游戏王龙拳为什么叫龙拳,游戏王龙拳为啥叫龙拳
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1,游戏王龙拳为啥叫龙拳
龙拳卡组之所以叫龙泉,是因为组成这个拳法的龙拳会召唤出一条龙出来,所以叫龙拳。
2,游戏王龙拳为啥叫龙拳
龙拳卡组之所以叫龙泉,是因为组成这个拳法的龙拳会召唤出一条龙出来,所以叫龙拳。
3,龙珠龙拳是天地贯穿拳的进化版吗为什么原理都很像
最近《游戏王》表中,曾经称霸饼图的守护龙,如今元气大伤,小龙被限1,大哥被禁止!为什么k社会如此害怕龙link统治环境?今天就来为大家讲讲游戏王龙link的强大之处。龙link主要组件是在三个守护龙的连接怪兽身上,三个连接怪兽每一种都有拉怪的能力,而龙拳的打法主要就是削手,将对方的手牌尽可能的减少。众所周知,在游戏王中手牌数量极为关键,即使与对方只差一张手牌都是大不利,而龙拳的最终状态则是可以将对手的手牌削到一张,后场上留三个陷阱,一旦形成这样的局面,基本就已经稳操胜券。目前没有卡片可以突破这个局面,就连超融合也需要丢弃一张手牌,如果手上没有手坑让对手做场成功的话,就意味着这场比赛已经输了,这其实也相当于一回合击杀了,事后只要出高攻怪秒杀就行。不过龙拳的弱点也很明显,那就是:手上的资源需要掌控得非常精准,哪怕是少一个素材都会有可能无法做出最终端,如果削手不能将对方的所有卡片都削掉的话就没有任何意义。再加上龙拳成型难,过程中很容易就被对方打断,这种展开卡组一旦被打断,之后就极难展开了,而且很难反击。如果对方在开始做场的时候,就发动增殖的G,这波基本算是白给了。到现在龙拳的强度其实已经降低,不过还是多多少少有在饼图中出现,个人认为到现在的最终场只能做到:二素材神弓、削手龙、白枪管,以及留一个深渊潜伏者或者时间盗贼。这种终端可以削对手4到5张卡,主要看起手,但是没有像表前那样稳定,卡手的概率也很大,所以不是很推荐新人玩这套卡组,而且combe极其繁琐,如果资源计算出错,那将功亏一篑。不过在lvp3中出现的同盟车可以加入到龙拳中,方便卡组的展开。另外,随着新卡的出现,这套卡组还是很有潜力,但展开卡组通病就是怕打断,还有G,以及陨石。随着游戏王的发展,个人认为龙link在不久的将来应该还会再次出现,毕竟好歹也是曾经称霸饼图的超主流卡组,不过下一次禁卡表有可能会禁止龙拳的主要组件,所以想要尝试龙拳的伙伴们可以再观望观望。以上仅是个人观点,如有不同看法可以在评论区中表达,不喜勿喷。最近《游戏王》表中,曾经称霸饼图的守护龙,如今元气大伤,小龙被限1,大哥被禁止!为什么k社会如此害怕龙link统治环境?今天就来为大家讲讲游戏王龙link的强大之处。龙link主要组件是在三个守护龙的连接怪兽身上,三个连接怪兽每一种都有拉怪的能力,而龙拳的打法主要就是削手,将对方的手牌尽可能的减少。众所周知,在游戏王中手牌数量极为关键,即使与对方只差一张手牌都是大不利,而龙拳的最终状态则是可以将对手的手牌削到一张,后场上留三个陷阱,一旦形成这样的局面,基本就已经稳操胜券。目前没有卡片可以突破这个局面,就连超融合也需要丢弃一张手牌,如果手上没有手坑让对手做场成功的话,就意味着这场比赛已经输了,这其实也相当于一回合击杀了,事后只要出高攻怪秒杀就行。不过龙拳的弱点也很明显,那就是:手上的资源需要掌控得非常精准,哪怕是少一个素材都会有可能无法做出最终端,如果削手不能将对方的所有卡片都削掉的话就没有任何意义。再加上龙拳成型难,过程中很容易就被对方打断,这种展开卡组一旦被打断,之后就极难展开了,而且很难反击。如果对方在开始做场的时候,就发动增殖的G,这波基本算是白给了。到现在龙拳的强度其实已经降低,不过还是多多少少有在饼图中出现,个人认为到现在的最终场只能做到:二素材神弓、削手龙、白枪管,以及留一个深渊潜伏者或者时间盗贼。这种终端可以削对手4到5张卡,主要看起手,但是没有像表前那样稳定,卡手的概率也很大,所以不是很推荐新人玩这套卡组,而且combe极其繁琐,如果资源计算出错,那将功亏一篑。不过在lvp3中出现的同盟车可以加入到龙拳中,方便卡组的展开。另外,随着新卡的出现,这套卡组还是很有潜力,但展开卡组通病就是怕打断,还有G,以及陨石。随着游戏王的发展,个人认为龙link在不久的将来应该还会再次出现,毕竟好歹也是曾经称霸饼图的超主流卡组,不过下一次禁卡表有可能会禁止龙拳的主要组件,所以想要尝试龙拳的伙伴们可以再观望观望。以上仅是个人观点,如有不同看法可以在评论区中表达,不喜勿喷。这是华语乐坛最好的广告歌。《龙拳》是周杰伦为百事可乐写的广告歌,这是首先要明确的一点。周杰伦从2002年开始代言百事可乐,在2002至2007年周杰伦与百事合作期间,恰好经历了他与蔡依林从热恋到分手,再到“反目成仇”的心路历程(2008年开始,周杰伦就转而代言可口可乐旗下的雪碧了)。《龙拳》的制作阵容堪称豪华,尤其是它的录音效果,混而不杂,主调鲜明,配之以古筝、花鼓的传统声乐元素,使得周杰伦后期的所有同类型歌曲再也没达到《龙拳》这样的高度。《龙拳》至少在以下三方面达到了华语乐坛从未有过(甚至连想都不敢想)的高度:1.把民族文化和嘻哈元素结合在一起。作为周式中国风,《龙拳》开场的花鼓和自29秒出现的电吉他,以及震撼的金属重音,让所有人都知道这是一首很现代的歌。“民族文化”和“现代”怎么融合呢?看看光荣旗下的三国无双,历史故事、古战场激斗加上日式摇滚,让无数拥趸置身其中,感受古典和现代的融合。我们通常以为只有日本才能做好的东西,周杰伦十八年前就做到了。如何写一首广告歌,而又通篇不出现商品的名字?自古至今这都是个难题。你看,杜甫写“今夜鄜州月,闺中只独看。遥怜小儿女,未解忆长安。香雾云鬟湿,清辉玉臂寒。何时倚虚幌,双照泪痕干”通篇想表达对妻子的思念,以及妻子的美貌,但通篇不带一个“思”或“美”字。《龙拳》用嘻哈的方式,讲了一个青年人“智斗魔人”的故事。这个青年人以第一人称出现(“我”用手臂拉开这整个土地的重),象征了中华民族的龙脉和精气神,“魔人”代表了国外文化的入侵。这就是为何MV里,魔人偏偏要抢走“精武馆”的牌子,按说这牌子也不值钱。这“精武馆”象征的是文化血脉,这个东西一旦被抢走,丢失了不仅仅是一块牌子,而是几千年来的龙脉和血性。民族文化,最不能缺少的,就是血性。没有了血性,其他一切风花雪月、吟诗作词都没有用。2.达到了华语乐坛音乐创意的巅峰。虽然后面的《乱舞春秋》,再次展示了周杰伦的音乐创意,但《乱舞春秋》稍显刻意,雕琢痕迹明显,有炫技的感觉,而《龙拳》全无炫技之感,Flow、咬字断句、编曲、音效、创意和一些画龙点睛的细节(比如副歌开头“渴望着血脉相通,无限个千万弟兄”的双声道轮换,以及末尾的“慢着,我就是那条龙”),振臂一呼,唤醒的不仅是中国功夫,也不是MV里周杰伦的那些师兄弟,而是民族文化的魂。《龙拳》是一首有魂的作品。某种程度上,这首歌也可以叫《龙魂》。间奏部分,采用动、静、动、静的结合,收放自如,尤其配合MV激烈的漫画打斗场景,音、画融合程度之高,技法之精湛,无一不是教科书级别的案例。高潮部分的高音“我右拳打开了天,化身为龙”,和随之而来的低音“把山河重新移动,填平裂缝”,这种音调的转换,虽然不像复调那么华丽,但这已经打破了此前所有的唱法。在《龙拳》之前,没人能想到:歌曲还可以这么唱。《龙拳》这首歌与其说是唱出来的,不如说是吼出来的。唱别的,是六朝以来奢靡无味的靡靡之音;吼出来的,是新千年的气魄,和中华文化的复兴。3.奠定了周杰伦的音乐格调。周杰伦的音乐格调是从《龙拳》开始奠定的。因为周杰伦出道伊始,就是一个音乐“狂人”。这种“狂”,在《龙拳》中体现得淋漓尽致。它可以是年少轻狂,可以是初生牛犊不怕虎,可以是桀骜不驯,可以是叛逆不羁。总之,周杰伦一开始就向世人宣告:我将以一个革命者而非追随者,纵横在华语乐坛。如果说在前两张专辑中,周杰伦还不太好意思展现这种“狂”,那在《八度空间》里,周杰伦已经可以“肆无忌惮”地去展示了。《龙拳》是周杰伦第一首登上春晚舞台的作品(2004年春晚),是周杰伦在2003MTV亚洲大奖上打败日韩天团的作品。在周杰伦出道的年代,华语乐坛有不少这种歌手:只凭一首歌,红遍了大江南北。当然,这种红是不可持续的。这些歌手如今早已销声匿迹,虽然当年他们名噪一时。我很难想象:即使在今天,如果有哪个歌手,推出了像《龙拳》这样的神作,那种震撼,那种媒体铺天盖地的赞誉,那种网络上难以计数的盖楼和评论,将会是怎样一番场景。“这里交给你了!”“师父慢走!”一人江湖,江湖一人。一首歌,可以吊打一大堆歌手;一个人,可以吊打全部华语乐坛。很难想象我们真的经历过这样的时代,很难想象,这一切竟然真实发生过。最近《游戏王》表中,曾经称霸饼图的守护龙,如今元气大伤,小龙被限1,大哥被禁止!为什么k社会如此害怕龙link统治环境?今天就来为大家讲讲游戏王龙link的强大之处。龙link主要组件是在三个守护龙的连接怪兽身上,三个连接怪兽每一种都有拉怪的能力,而龙拳的打法主要就是削手,将对方的手牌尽可能的减少。众所周知,在游戏王中手牌数量极为关键,即使与对方只差一张手牌都是大不利,而龙拳的最终状态则是可以将对手的手牌削到一张,后场上留三个陷阱,一旦形成这样的局面,基本就已经稳操胜券。目前没有卡片可以突破这个局面,就连超融合也需要丢弃一张手牌,如果手上没有手坑让对手做场成功的话,就意味着这场比赛已经输了,这其实也相当于一回合击杀了,事后只要出高攻怪秒杀就行。不过龙拳的弱点也很明显,那就是:手上的资源需要掌控得非常精准,哪怕是少一个素材都会有可能无法做出最终端,如果削手不能将对方的所有卡片都削掉的话就没有任何意义。再加上龙拳成型难,过程中很容易就被对方打断,这种展开卡组一旦被打断,之后就极难展开了,而且很难反击。如果对方在开始做场的时候,就发动增殖的G,这波基本算是白给了。到现在龙拳的强度其实已经降低,不过还是多多少少有在饼图中出现,个人认为到现在的最终场只能做到:二素材神弓、削手龙、白枪管,以及留一个深渊潜伏者或者时间盗贼。这种终端可以削对手4到5张卡,主要看起手,但是没有像表前那样稳定,卡手的概率也很大,所以不是很推荐新人玩这套卡组,而且combe极其繁琐,如果资源计算出错,那将功亏一篑。不过在lvp3中出现的同盟车可以加入到龙拳中,方便卡组的展开。另外,随着新卡的出现,这套卡组还是很有潜力,但展开卡组通病就是怕打断,还有G,以及陨石。随着游戏王的发展,个人认为龙link在不久的将来应该还会再次出现,毕竟好歹也是曾经称霸饼图的超主流卡组,不过下一次禁卡表有可能会禁止龙拳的主要组件,所以想要尝试龙拳的伙伴们可以再观望观望。以上仅是个人观点,如有不同看法可以在评论区中表达,不喜勿喷。这是华语乐坛最好的广告歌。《龙拳》是周杰伦为百事可乐写的广告歌,这是首先要明确的一点。周杰伦从2002年开始代言百事可乐,在2002至2007年周杰伦与百事合作期间,恰好经历了他与蔡依林从热恋到分手,再到“反目成仇”的心路历程(2008年开始,周杰伦就转而代言可口可乐旗下的雪碧了)。《龙拳》的制作阵容堪称豪华,尤其是它的录音效果,混而不杂,主调鲜明,配之以古筝、花鼓的传统声乐元素,使得周杰伦后期的所有同类型歌曲再也没达到《龙拳》这样的高度。《龙拳》至少在以下三方面达到了华语乐坛从未有过(甚至连想都不敢想)的高度:1.把民族文化和嘻哈元素结合在一起。作为周式中国风,《龙拳》开场的花鼓和自29秒出现的电吉他,以及震撼的金属重音,让所有人都知道这是一首很现代的歌。“民族文化”和“现代”怎么融合呢?看看光荣旗下的三国无双,历史故事、古战场激斗加上日式摇滚,让无数拥趸置身其中,感受古典和现代的融合。我们通常以为只有日本才能做好的东西,周杰伦十八年前就做到了。如何写一首广告歌,而又通篇不出现商品的名字?自古至今这都是个难题。你看,杜甫写“今夜鄜州月,闺中只独看。遥怜小儿女,未解忆长安。香雾云鬟湿,清辉玉臂寒。何时倚虚幌,双照泪痕干”通篇想表达对妻子的思念,以及妻子的美貌,但通篇不带一个“思”或“美”字。《龙拳》用嘻哈的方式,讲了一个青年人“智斗魔人”的故事。这个青年人以第一人称出现(“我”用手臂拉开这整个土地的重),象征了中华民族的龙脉和精气神,“魔人”代表了国外文化的入侵。这就是为何MV里,魔人偏偏要抢走“精武馆”的牌子,按说这牌子也不值钱。这“精武馆”象征的是文化血脉,这个东西一旦被抢走,丢失了不仅仅是一块牌子,而是几千年来的龙脉和血性。民族文化,最不能缺少的,就是血性。没有了血性,其他一切风花雪月、吟诗作词都没有用。2.达到了华语乐坛音乐创意的巅峰。虽然后面的《乱舞春秋》,再次展示了周杰伦的音乐创意,但《乱舞春秋》稍显刻意,雕琢痕迹明显,有炫技的感觉,而《龙拳》全无炫技之感,Flow、咬字断句、编曲、音效、创意和一些画龙点睛的细节(比如副歌开头“渴望着血脉相通,无限个千万弟兄”的双声道轮换,以及末尾的“慢着,我就是那条龙”),振臂一呼,唤醒的不仅是中国功夫,也不是MV里周杰伦的那些师兄弟,而是民族文化的魂。《龙拳》是一首有魂的作品。某种程度上,这首歌也可以叫《龙魂》。间奏部分,采用动、静、动、静的结合,收放自如,尤其配合MV激烈的漫画打斗场景,音、画融合程度之高,技法之精湛,无一不是教科书级别的案例。高潮部分的高音“我右拳打开了天,化身为龙”,和随之而来的低音“把山河重新移动,填平裂缝”,这种音调的转换,虽然不像复调那么华丽,但这已经打破了此前所有的唱法。在《龙拳》之前,没人能想到:歌曲还可以这么唱。《龙拳》这首歌与其说是唱出来的,不如说是吼出来的。唱别的,是六朝以来奢靡无味的靡靡之音;吼出来的,是新千年的气魄,和中华文化的复兴。3.奠定了周杰伦的音乐格调。周杰伦的音乐格调是从《龙拳》开始奠定的。因为周杰伦出道伊始,就是一个音乐“狂人”。这种“狂”,在《龙拳》中体现得淋漓尽致。它可以是年少轻狂,可以是初生牛犊不怕虎,可以是桀骜不驯,可以是叛逆不羁。总之,周杰伦一开始就向世人宣告:我将以一个革命者而非追随者,纵横在华语乐坛。如果说在前两张专辑中,周杰伦还不太好意思展现这种“狂”,那在《八度空间》里,周杰伦已经可以“肆无忌惮”地去展示了。《龙拳》是周杰伦第一首登上春晚舞台的作品(2004年春晚),是周杰伦在2003MTV亚洲大奖上打败日韩天团的作品。在周杰伦出道的年代,华语乐坛有不少这种歌手:只凭一首歌,红遍了大江南北。当然,这种红是不可持续的。这些歌手如今早已销声匿迹,虽然当年他们名噪一时。我很难想象:即使在今天,如果有哪个歌手,推出了像《龙拳》这样的神作,那种震撼,那种媒体铺天盖地的赞誉,那种网络上难以计数的盖楼和评论,将会是怎样一番场景。“这里交给你了!”“师父慢走!”一人江湖,江湖一人。一首歌,可以吊打一大堆歌手;一个人,可以吊打全部华语乐坛。很难想象我们真的经历过这样的时代,很难想象,这一切竟然真实发生过。如果你看过很多龙珠系列的作品,会发现一个很有趣的现象,龙珠中的漫画和TV动画(包括剧场版,OVA,特别篇)都是有一些设定方面的出入。比如在一些剧场版中出现的招数,或者人物,在正篇龙珠漫画中都没有出现过。举一些例子:比如看过TV动画中的朋友对下面两个人物一定不会陌生。第一位是小林在结婚之前的一位女朋友,叫做玛伦,TV中日常篇有一定戏份,也曾经去过龟屋,和Z战士们有不少互动。第二位叫做排骨饭,也是TV中的熟面孔,这是一位已经死去的战士,在地府异常活跃,实力极强,曾和悟空打过,悟空都佩服他的实力,在对战邪念波时,也曾和悟空贝吉塔一起并肩作战。而在原作漫画中,这两位角色没有一点痕迹。原因很简单,这些都是TV组的原创角色,并没有经过鸟山明之手,所以老鸟并不打算引入这些角色。而《龙珠》这部作品也有一个约定俗成的概念:老鸟直接参与称为:龙珠正史;老鸟没参与的原创部分,则是龙珠平行宇宙。目前来看,老鸟或者说官方对于这个标准还是很严苛的,在老鸟参与的正史故事剧情中,所有元素都是老鸟原本设计,或者由老鸟全新操刀设计的。而存在于平行宇宙中的元素,极少有例子会被官方直接采纳,编入正史中。布罗利是目前罕见的扶正角色(即便如此布罗利这名角色也是由老鸟亲自设计的,只是剧情是东映原创)傲娇老鸟为了划清跟东映的界限,不仅改了布罗利的外貌,连人设都完全推翻,从一个战斗疯子,到一个不喜欢战斗的好青年。很遗憾,龙拳这部剧场版是老鸟唯二没有参与制作的剧场版(另一部是邪念波),老鸟压根不知道(也许我记错了,反正我印象里,老鸟只有2部剧场版是没有参与的,全权由东映制作,邪念波那部绝对是东映原创,老鸟压根不懂)所以这部剧场版中的一些有意思的设定元素,也只能存在剧场版中,正史部分不会引入,除非哪天老鸟看完觉得“咿~这个龙拳很炫酷啊,拿来玩玩!”这倒是有可能引入《龙珠超》毕竟《龙珠超》是老鸟亲自操刀的正统部分,一切以老鸟为主,原作者大于天,老鸟说我要龙拳,那龙拳就能有,老鸟说龙拳是啥,我不懂,那龙拳就不能有!最近《游戏王》表中,曾经称霸饼图的守护龙,如今元气大伤,小龙被限1,大哥被禁止!为什么k社会如此害怕龙link统治环境?今天就来为大家讲讲游戏王龙link的强大之处。龙link主要组件是在三个守护龙的连接怪兽身上,三个连接怪兽每一种都有拉怪的能力,而龙拳的打法主要就是削手,将对方的手牌尽可能的减少。众所周知,在游戏王中手牌数量极为关键,即使与对方只差一张手牌都是大不利,而龙拳的最终状态则是可以将对手的手牌削到一张,后场上留三个陷阱,一旦形成这样的局面,基本就已经稳操胜券。目前没有卡片可以突破这个局面,就连超融合也需要丢弃一张手牌,如果手上没有手坑让对手做场成功的话,就意味着这场比赛已经输了,这其实也相当于一回合击杀了,事后只要出高攻怪秒杀就行。不过龙拳的弱点也很明显,那就是:手上的资源需要掌控得非常精准,哪怕是少一个素材都会有可能无法做出最终端,如果削手不能将对方的所有卡片都削掉的话就没有任何意义。再加上龙拳成型难,过程中很容易就被对方打断,这种展开卡组一旦被打断,之后就极难展开了,而且很难反击。如果对方在开始做场的时候,就发动增殖的G,这波基本算是白给了。到现在龙拳的强度其实已经降低,不过还是多多少少有在饼图中出现,个人认为到现在的最终场只能做到:二素材神弓、削手龙、白枪管,以及留一个深渊潜伏者或者时间盗贼。这种终端可以削对手4到5张卡,主要看起手,但是没有像表前那样稳定,卡手的概率也很大,所以不是很推荐新人玩这套卡组,而且combe极其繁琐,如果资源计算出错,那将功亏一篑。不过在lvp3中出现的同盟车可以加入到龙拳中,方便卡组的展开。另外,随着新卡的出现,这套卡组还是很有潜力,但展开卡组通病就是怕打断,还有G,以及陨石。随着游戏王的发展,个人认为龙link在不久的将来应该还会再次出现,毕竟好歹也是曾经称霸饼图的超主流卡组,不过下一次禁卡表有可能会禁止龙拳的主要组件,所以想要尝试龙拳的伙伴们可以再观望观望。以上仅是个人观点,如有不同看法可以在评论区中表达,不喜勿喷。这是华语乐坛最好的广告歌。《龙拳》是周杰伦为百事可乐写的广告歌,这是首先要明确的一点。周杰伦从2002年开始代言百事可乐,在2002至2007年周杰伦与百事合作期间,恰好经历了他与蔡依林从热恋到分手,再到“反目成仇”的心路历程(2008年开始,周杰伦就转而代言可口可乐旗下的雪碧了)。《龙拳》的制作阵容堪称豪华,尤其是它的录音效果,混而不杂,主调鲜明,配之以古筝、花鼓的传统声乐元素,使得周杰伦后期的所有同类型歌曲再也没达到《龙拳》这样的高度。《龙拳》至少在以下三方面达到了华语乐坛从未有过(甚至连想都不敢想)的高度:1.把民族文化和嘻哈元素结合在一起。作为周式中国风,《龙拳》开场的花鼓和自29秒出现的电吉他,以及震撼的金属重音,让所有人都知道这是一首很现代的歌。“民族文化”和“现代”怎么融合呢?看看光荣旗下的三国无双,历史故事、古战场激斗加上日式摇滚,让无数拥趸置身其中,感受古典和现代的融合。我们通常以为只有日本才能做好的东西,周杰伦十八年前就做到了。如何写一首广告歌,而又通篇不出现商品的名字?自古至今这都是个难题。你看,杜甫写“今夜鄜州月,闺中只独看。遥怜小儿女,未解忆长安。香雾云鬟湿,清辉玉臂寒。何时倚虚幌,双照泪痕干”通篇想表达对妻子的思念,以及妻子的美貌,但通篇不带一个“思”或“美”字。《龙拳》用嘻哈的方式,讲了一个青年人“智斗魔人”的故事。这个青年人以第一人称出现(“我”用手臂拉开这整个土地的重),象征了中华民族的龙脉和精气神,“魔人”代表了国外文化的入侵。这就是为何MV里,魔人偏偏要抢走“精武馆”的牌子,按说这牌子也不值钱。这“精武馆”象征的是文化血脉,这个东西一旦被抢走,丢失了不仅仅是一块牌子,而是几千年来的龙脉和血性。民族文化,最不能缺少的,就是血性。没有了血性,其他一切风花雪月、吟诗作词都没有用。2.达到了华语乐坛音乐创意的巅峰。虽然后面的《乱舞春秋》,再次展示了周杰伦的音乐创意,但《乱舞春秋》稍显刻意,雕琢痕迹明显,有炫技的感觉,而《龙拳》全无炫技之感,Flow、咬字断句、编曲、音效、创意和一些画龙点睛的细节(比如副歌开头“渴望着血脉相通,无限个千万弟兄”的双声道轮换,以及末尾的“慢着,我就是那条龙”),振臂一呼,唤醒的不仅是中国功夫,也不是MV里周杰伦的那些师兄弟,而是民族文化的魂。《龙拳》是一首有魂的作品。某种程度上,这首歌也可以叫《龙魂》。间奏部分,采用动、静、动、静的结合,收放自如,尤其配合MV激烈的漫画打斗场景,音、画融合程度之高,技法之精湛,无一不是教科书级别的案例。高潮部分的高音“我右拳打开了天,化身为龙”,和随之而来的低音“把山河重新移动,填平裂缝”,这种音调的转换,虽然不像复调那么华丽,但这已经打破了此前所有的唱法。在《龙拳》之前,没人能想到:歌曲还可以这么唱。《龙拳》这首歌与其说是唱出来的,不如说是吼出来的。唱别的,是六朝以来奢靡无味的靡靡之音;吼出来的,是新千年的气魄,和中华文化的复兴。3.奠定了周杰伦的音乐格调。周杰伦的音乐格调是从《龙拳》开始奠定的。因为周杰伦出道伊始,就是一个音乐“狂人”。这种“狂”,在《龙拳》中体现得淋漓尽致。它可以是年少轻狂,可以是初生牛犊不怕虎,可以是桀骜不驯,可以是叛逆不羁。总之,周杰伦一开始就向世人宣告:我将以一个革命者而非追随者,纵横在华语乐坛。如果说在前两张专辑中,周杰伦还不太好意思展现这种“狂”,那在《八度空间》里,周杰伦已经可以“肆无忌惮”地去展示了。《龙拳》是周杰伦第一首登上春晚舞台的作品(2004年春晚),是周杰伦在2003MTV亚洲大奖上打败日韩天团的作品。在周杰伦出道的年代,华语乐坛有不少这种歌手:只凭一首歌,红遍了大江南北。当然,这种红是不可持续的。这些歌手如今早已销声匿迹,虽然当年他们名噪一时。我很难想象:即使在今天,如果有哪个歌手,推出了像《龙拳》这样的神作,那种震撼,那种媒体铺天盖地的赞誉,那种网络上难以计数的盖楼和评论,将会是怎样一番场景。“这里交给你了!”“师父慢走!”一人江湖,江湖一人。一首歌,可以吊打一大堆歌手;一个人,可以吊打全部华语乐坛。很难想象我们真的经历过这样的时代,很难想象,这一切竟然真实发生过。如果你看过很多龙珠系列的作品,会发现一个很有趣的现象,龙珠中的漫画和TV动画(包括剧场版,OVA,特别篇)都是有一些设定方面的出入。比如在一些剧场版中出现的招数,或者人物,在正篇龙珠漫画中都没有出现过。举一些例子:比如看过TV动画中的朋友对下面两个人物一定不会陌生。第一位是小林在结婚之前的一位女朋友,叫做玛伦,TV中日常篇有一定戏份,也曾经去过龟屋,和Z战士们有不少互动。第二位叫做排骨饭,也是TV中的熟面孔,这是一位已经死去的战士,在地府异常活跃,实力极强,曾和悟空打过,悟空都佩服他的实力,在对战邪念波时,也曾和悟空贝吉塔一起并肩作战。而在原作漫画中,这两位角色没有一点痕迹。原因很简单,这些都是TV组的原创角色,并没有经过鸟山明之手,所以老鸟并不打算引入这些角色。而《龙珠》这部作品也有一个约定俗成的概念:老鸟直接参与称为:龙珠正史;老鸟没参与的原创部分,则是龙珠平行宇宙。目前来看,老鸟或者说官方对于这个标准还是很严苛的,在老鸟参与的正史故事剧情中,所有元素都是老鸟原本设计,或者由老鸟全新操刀设计的。而存在于平行宇宙中的元素,极少有例子会被官方直接采纳,编入正史中。布罗利是目前罕见的扶正角色(即便如此布罗利这名角色也是由老鸟亲自设计的,只是剧情是东映原创)傲娇老鸟为了划清跟东映的界限,不仅改了布罗利的外貌,连人设都完全推翻,从一个战斗疯子,到一个不喜欢战斗的好青年。很遗憾,龙拳这部剧场版是老鸟唯二没有参与制作的剧场版(另一部是邪念波),老鸟压根不知道(也许我记错了,反正我印象里,老鸟只有2部剧场版是没有参与的,全权由东映制作,邪念波那部绝对是东映原创,老鸟压根不懂)所以这部剧场版中的一些有意思的设定元素,也只能存在剧场版中,正史部分不会引入,除非哪天老鸟看完觉得“咿~这个龙拳很炫酷啊,拿来玩玩!”这倒是有可能引入《龙珠超》毕竟《龙珠超》是老鸟亲自操刀的正统部分,一切以老鸟为主,原作者大于天,老鸟说我要龙拳,那龙拳就能有,老鸟说龙拳是啥,我不懂,那龙拳就不能有!这个不一定的,现在在许多牌组中都有很厉害的连锁。即使没有抽到。重要的牌。通过这些特殊的效果,都可以讲这些怪物特殊召唤。一回合可以讲otk如果你的牌组组的好,运气即使不怎么的,也是可以的。而对,你运气好如果牌组,不行的话也是不行的。所以来说应该还是卡组比较重要。最近《游戏王》表中,曾经称霸饼图的守护龙,如今元气大伤,小龙被限1,大哥被禁止!为什么k社会如此害怕龙link统治环境?今天就来为大家讲讲游戏王龙link的强大之处。龙link主要组件是在三个守护龙的连接怪兽身上,三个连接怪兽每一种都有拉怪的能力,而龙拳的打法主要就是削手,将对方的手牌尽可能的减少。众所周知,在游戏王中手牌数量极为关键,即使与对方只差一张手牌都是大不利,而龙拳的最终状态则是可以将对手的手牌削到一张,后场上留三个陷阱,一旦形成这样的局面,基本就已经稳操胜券。目前没有卡片可以突破这个局面,就连超融合也需要丢弃一张手牌,如果手上没有手坑让对手做场成功的话,就意味着这场比赛已经输了,这其实也相当于一回合击杀了,事后只要出高攻怪秒杀就行。不过龙拳的弱点也很明显,那就是:手上的资源需要掌控得非常精准,哪怕是少一个素材都会有可能无法做出最终端,如果削手不能将对方的所有卡片都削掉的话就没有任何意义。再加上龙拳成型难,过程中很容易就被对方打断,这种展开卡组一旦被打断,之后就极难展开了,而且很难反击。如果对方在开始做场的时候,就发动增殖的G,这波基本算是白给了。到现在龙拳的强度其实已经降低,不过还是多多少少有在饼图中出现,个人认为到现在的最终场只能做到:二素材神弓、削手龙、白枪管,以及留一个深渊潜伏者或者时间盗贼。这种终端可以削对手4到5张卡,主要看起手,但是没有像表前那样稳定,卡手的概率也很大,所以不是很推荐新人玩这套卡组,而且combe极其繁琐,如果资源计算出错,那将功亏一篑。不过在lvp3中出现的同盟车可以加入到龙拳中,方便卡组的展开。另外,随着新卡的出现,这套卡组还是很有潜力,但展开卡组通病就是怕打断,还有G,以及陨石。随着游戏王的发展,个人认为龙link在不久的将来应该还会再次出现,毕竟好歹也是曾经称霸饼图的超主流卡组,不过下一次禁卡表有可能会禁止龙拳的主要组件,所以想要尝试龙拳的伙伴们可以再观望观望。以上仅是个人观点,如有不同看法可以在评论区中表达,不喜勿喷。这是华语乐坛最好的广告歌。《龙拳》是周杰伦为百事可乐写的广告歌,这是首先要明确的一点。周杰伦从2002年开始代言百事可乐,在2002至2007年周杰伦与百事合作期间,恰好经历了他与蔡依林从热恋到分手,再到“反目成仇”的心路历程(2008年开始,周杰伦就转而代言可口可乐旗下的雪碧了)。《龙拳》的制作阵容堪称豪华,尤其是它的录音效果,混而不杂,主调鲜明,配之以古筝、花鼓的传统声乐元素,使得周杰伦后期的所有同类型歌曲再也没达到《龙拳》这样的高度。《龙拳》至少在以下三方面达到了华语乐坛从未有过(甚至连想都不敢想)的高度:1.把民族文化和嘻哈元素结合在一起。作为周式中国风,《龙拳》开场的花鼓和自29秒出现的电吉他,以及震撼的金属重音,让所有人都知道这是一首很现代的歌。“民族文化”和“现代”怎么融合呢?看看光荣旗下的三国无双,历史故事、古战场激斗加上日式摇滚,让无数拥趸置身其中,感受古典和现代的融合。我们通常以为只有日本才能做好的东西,周杰伦十八年前就做到了。如何写一首广告歌,而又通篇不出现商品的名字?自古至今这都是个难题。你看,杜甫写“今夜鄜州月,闺中只独看。遥怜小儿女,未解忆长安。香雾云鬟湿,清辉玉臂寒。何时倚虚幌,双照泪痕干”通篇想表达对妻子的思念,以及妻子的美貌,但通篇不带一个“思”或“美”字。《龙拳》用嘻哈的方式,讲了一个青年人“智斗魔人”的故事。这个青年人以第一人称出现(“我”用手臂拉开这整个土地的重),象征了中华民族的龙脉和精气神,“魔人”代表了国外文化的入侵。这就是为何MV里,魔人偏偏要抢走“精武馆”的牌子,按说这牌子也不值钱。这“精武馆”象征的是文化血脉,这个东西一旦被抢走,丢失了不仅仅是一块牌子,而是几千年来的龙脉和血性。民族文化,最不能缺少的,就是血性。没有了血性,其他一切风花雪月、吟诗作词都没有用。2.达到了华语乐坛音乐创意的巅峰。虽然后面的《乱舞春秋》,再次展示了周杰伦的音乐创意,但《乱舞春秋》稍显刻意,雕琢痕迹明显,有炫技的感觉,而《龙拳》全无炫技之感,Flow、咬字断句、编曲、音效、创意和一些画龙点睛的细节(比如副歌开头“渴望着血脉相通,无限个千万弟兄”的双声道轮换,以及末尾的“慢着,我就是那条龙”),振臂一呼,唤醒的不仅是中国功夫,也不是MV里周杰伦的那些师兄弟,而是民族文化的魂。《龙拳》是一首有魂的作品。某种程度上,这首歌也可以叫《龙魂》。间奏部分,采用动、静、动、静的结合,收放自如,尤其配合MV激烈的漫画打斗场景,音、画融合程度之高,技法之精湛,无一不是教科书级别的案例。高潮部分的高音“我右拳打开了天,化身为龙”,和随之而来的低音“把山河重新移动,填平裂缝”,这种音调的转换,虽然不像复调那么华丽,但这已经打破了此前所有的唱法。在《龙拳》之前,没人能想到:歌曲还可以这么唱。《龙拳》这首歌与其说是唱出来的,不如说是吼出来的。唱别的,是六朝以来奢靡无味的靡靡之音;吼出来的,是新千年的气魄,和中华文化的复兴。3.奠定了周杰伦的音乐格调。周杰伦的音乐格调是从《龙拳》开始奠定的。因为周杰伦出道伊始,就是一个音乐“狂人”。这种“狂”,在《龙拳》中体现得淋漓尽致。它可以是年少轻狂,可以是初生牛犊不怕虎,可以是桀骜不驯,可以是叛逆不羁。总之,周杰伦一开始就向世人宣告:我将以一个革命者而非追随者,纵横在华语乐坛。如果说在前两张专辑中,周杰伦还不太好意思展现这种“狂”,那在《八度空间》里,周杰伦已经可以“肆无忌惮”地去展示了。《龙拳》是周杰伦第一首登上春晚舞台的作品(2004年春晚),是周杰伦在2003MTV亚洲大奖上打败日韩天团的作品。在周杰伦出道的年代,华语乐坛有不少这种歌手:只凭一首歌,红遍了大江南北。当然,这种红是不可持续的。这些歌手如今早已销声匿迹,虽然当年他们名噪一时。我很难想象:即使在今天,如果有哪个歌手,推出了像《龙拳》这样的神作,那种震撼,那种媒体铺天盖地的赞誉,那种网络上难以计数的盖楼和评论,将会是怎样一番场景。“这里交给你了!”“师父慢走!”一人江湖,江湖一人。一首歌,可以吊打一大堆歌手;一个人,可以吊打全部华语乐坛。很难想象我们真的经历过这样的时代,很难想象,这一切竟然真实发生过。如果你看过很多龙珠系列的作品,会发现一个很有趣的现象,龙珠中的漫画和TV动画(包括剧场版,OVA,特别篇)都是有一些设定方面的出入。比如在一些剧场版中出现的招数,或者人物,在正篇龙珠漫画中都没有出现过。举一些例子:比如看过TV动画中的朋友对下面两个人物一定不会陌生。第一位是小林在结婚之前的一位女朋友,叫做玛伦,TV中日常篇有一定戏份,也曾经去过龟屋,和Z战士们有不少互动。第二位叫做排骨饭,也是TV中的熟面孔,这是一位已经死去的战士,在地府异常活跃,实力极强,曾和悟空打过,悟空都佩服他的实力,在对战邪念波时,也曾和悟空贝吉塔一起并肩作战。而在原作漫画中,这两位角色没有一点痕迹。原因很简单,这些都是TV组的原创角色,并没有经过鸟山明之手,所以老鸟并不打算引入这些角色。而《龙珠》这部作品也有一个约定俗成的概念:老鸟直接参与称为:龙珠正史;老鸟没参与的原创部分,则是龙珠平行宇宙。目前来看,老鸟或者说官方对于这个标准还是很严苛的,在老鸟参与的正史故事剧情中,所有元素都是老鸟原本设计,或者由老鸟全新操刀设计的。而存在于平行宇宙中的元素,极少有例子会被官方直接采纳,编入正史中。布罗利是目前罕见的扶正角色(即便如此布罗利这名角色也是由老鸟亲自设计的,只是剧情是东映原创)傲娇老鸟为了划清跟东映的界限,不仅改了布罗利的外貌,连人设都完全推翻,从一个战斗疯子,到一个不喜欢战斗的好青年。很遗憾,龙拳这部剧场版是老鸟唯二没有参与制作的剧场版(另一部是邪念波),老鸟压根不知道(也许我记错了,反正我印象里,老鸟只有2部剧场版是没有参与的,全权由东映制作,邪念波那部绝对是东映原创,老鸟压根不懂)所以这部剧场版中的一些有意思的设定元素,也只能存在剧场版中,正史部分不会引入,除非哪天老鸟看完觉得“咿~这个龙拳很炫酷啊,拿来玩玩!”这倒是有可能引入《龙珠超》毕竟《龙珠超》是老鸟亲自操刀的正统部分,一切以老鸟为主,原作者大于天,老鸟说我要龙拳,那龙拳就能有,老鸟说龙拳是啥,我不懂,那龙拳就不能有!这个不一定的,现在在许多牌组中都有很厉害的连锁。即使没有抽到。重要的牌。通过这些特殊的效果,都可以讲这些怪物特殊召唤。一回合可以讲otk如果你的牌组组的好,运气即使不怎么的,也是可以的。而对,你运气好如果牌组,不行的话也是不行的。所以来说应该还是卡组比较重要。龙珠中,我们都知道悟空很多的招数都是跟别人学来的。例如龟派气功、界王拳、元气弹这些都是悟空常用的招数。但这些招数都是和别人学会的。但是,悟空还有一个厉害的招数,只不过只用过一次。那就是在《龙拳爆发,舍我其谁》剧场版中,和幻魔人战斗时所施展的招数。但是,我们看到悟空的招数几乎都是他人传授的。而我们也没有看到悟空练习过龙拳。那么悟空是如何会施展龙拳呢?如果仔细看过龙珠的朋友都可以发现 龙拳的原理曾和最初悟空打败比克大魔王的天地贯穿拳是差不多一样的,都是同一个原理的。都是通过拳头爆发,只不过龙拳在施展后会有一条龙出现。而天地贯穿拳只有单纯的力量而已。但是,这也有可能是悟空实力提升后,天地贯穿拳发生了进化的情况。因为在剧场版钱,悟空当时的实力已经达到了超三的水平了。而悟空当初和比克大魔王战斗时,战斗力不过只有几百而已。和现在的超三对比,就是天与地的差距。因此,在超三施展天地贯穿拳时,就会出现一条龙的情况。所以说,龙拳有可能就是悟空当初天地贯穿拳的进化后的版本。毕竟像悟空这一路走来。从龟派气功到界王拳、瞬间移动这些都是和别人学来的。如果要自己自创一个大招,是非常艰难的。就像贝吉塔这一路走来,从超一到现在的深蓝。我们也没有看到贝吉塔和悟空一样,都只是一个大招而已。并且其中的原理只不过是把全部的力量汇聚在一次。这样还算不上是自创的大招。而龙拳的效果明显就是一个大招。以悟空的天赋,还无法自创出像龙拳这样的招数。因此,龙拳就有可能是以之前的天地贯穿拳为基础进化后的情况。就像在龙珠超中,悟空在超蓝的基础上加上了界王拳。这些都是在悟空已经拥有的情况下添加配合后才能达到的效果。由此可见,悟空虽然在自创能力上不足。但是如果在已有的招数上再进行提升的话,悟空是有这个能力的。因为悟空是个武痴,悟空会想尽办法提升自己的实力的。加上悟空能在短暂时间内领悟出自在极意功的情况,就可以看出,如果有人指导,悟空是可以快速提升自己的。这也是悟空的领悟能力非常的强大。那么,以悟空的情况,要想把天地贯穿拳提升到龙拳这样的程度,是完全可以办到的。毕竟悟空当时都是超三了。要知道,贝吉塔都无法领悟超三,而悟空却可以了。这个也表明悟空的领悟是要比贝吉塔高的。
4,龙珠里悟空的龙拳到底是什么
一种招数拳法想象成类似龟派气功的就行比如说把所有的力量集中在拳头上的一种拳法龙拳在龙珠里没有过多的解释就是一种招数没必要追根到底
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