梦幻西游图片 动画效果,图片动画效果的显示
作者:本站作者
1,图片动画效果的显示
那个动画的图片可能是动态加载的,图片没有打包放进动画里面,动画文件只是一些脚本,动态的加载图片
2,梦幻西游这部动画片的主题曲是什么
第一部天命之人主题曲是为爱追寻,第二部化境飞升的主题曲是恋西游
3,这个动态图的效果怎么做
梦幻西游#24牛
http://www.meituxiu.com/734732825_%D1%AA%C4%A7%E9%E4.html美图秀秀很好用简单快捷原图1/2旋转,调个色调,在拼起来。素材难得啊,动态没看到
4,高手们怎样在图片中加上动画效果啊
在PHOTOSHOP中打开图片,转入IR,从图形建立桢,你的动画有N祯,就把图片复制成N桢 打开动画图片,链接所有层,把它拖进背景图片层的合适位置 在动画面板里点蓝背景图片第一桢,再把图层里动画图片第一层的眼睛点上 在动画面板里点蓝背景图片第二桢,再把图层里动画图片第二层的眼睛点上 ...... 直到在动画面板里点蓝背景图片第N桢,再把图层里动画图片第N层的眼睛点上 文件--优化保存为GIF
5,梦幻西游图片有什么软件可以做出动态和立体的
立体的暂时没有,但是动态的已经有,都是用PS的imageready做的.你截一张图是不够的.要有连续的几张放在一起,才能有动的效果.给你个地址,你自己去学吧,相当麻烦:xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1064540&highlight
6,LGame 如何实现图片的动画
你可以利用精灵的一些操作来实现,新建一个精灵,在建立一个精灵管理器,我这里有一个例子可以帮你理解 public class GameScreen extends Screen private final String TAG = "GameScreen"; private LImage bgImg = null; /* 背景图片 */ private Sprite girlSprite = null; /* 精灵: */ private Sprites sprMgr = null; /* 精灵管理器 */ public GameScreen() bgImg = LImage.createImage("assets/bgImg.jpg"); /* 加载精灵资源 */ girlSprite = new Sprite("assets/girl.png", 103, 114); /* 设置精灵初始位置 */ girlSprite.setLocation(50, 250); /* 将精灵加入精灵管理器 */ sprMgr = new Sprites(); sprMgr.add(girlSprite); } @Override public void draw(LGraphics g) /* 绘制图片,这个很简单哈,看看函数说明就好,和Android API差不多~ */ g.drawImage(bgImg, 0, 0); /* -------------绘制精灵---------- */ /* createUI方法会遍历精灵管理器里的所有精灵, * 并调用精灵的createUI方法,相当于drawMe, * 就是精灵绘制自己的方法 */ sprMgr.createUI(g); /* update方法也会遍历精灵管理器里的所有精灵, * 并调用精灵的update方法,update方法会更新精灵的帧数, * 可以理解为切换到精灵图片的下一帧。 * 那,参数elapsedTime也就是刷新间隔了(单位毫秒) */ sprMgr.update(100); } @Override public void alter(LTimerContext timer) public void onTouchDown(LTouch e) public void onTouchUp(LTouch e) public void onTouchMove(LTouch e) {}} 我找到了,和Canvas一样通过画布反转!刚用还不习惯
7,求梦幻西游动态图片教程
下载4个软件:glowtools,
UleadGIFAnimator-v5.05 ,
WdfRes_Netease_xyq_OtherTools_upload_by_flyfish,WasSee2_Netease_xyq_OtherTools_upload_by_flyfish(这个是梦幻人物的染色工具,不染色可以不下载)
1。首先打开 Ulead GIF , 点击 文件 - 新建
新建的画布的设置:透明 大小一般选320*250
2。然后,要打开 WdfRes_V1.1.24
依次,点击文件 - 打开 - shape.wdf (在梦幻西游文件夹下)
选择你要弄的WAS文件,
选择好后 双击 左键, 这时会自动跳出一个预览窗口,关闭后
直接打开你刚才存放人物数据的那个文件夹(已自动生成了一个新的文件夹,并把刚才点击的那个动
画储存进去了文件夹名为shape。wdf。ResFiles)
3。人物如需染色,就打开WasSee2
点击文件,选择你要染色的人物,在菜单上点击查看—神奇调色板
点击神奇调色板上面的“LoadPP”按钮,弹出加载窗口,这个时候选择这个角色对应的配置文件。
染色完毕,(保存成新的Was文件,这样日后只要想使用这个染色的这个角色,只需要打开这个新保存的Was文件就可以了),点击生成TGA,这些TGA图片就在步骤2生成的文件夹里。
(如不染色,可以打开 wascompress ,点击open打开 刚才新生成的那个文件打开后,点击save TGA )
4。接着 Ulead GIF 的工作,打开刚才新建好的画布 ,看到左下角。
那个2个窗口的键,添加多7个相同帧 ,
接着用鼠标选择第一个帧
依次 点击 文件 - 添加图片,以此类推 一直打开到把所有的帧用完。
双击右边窗口,点击 位置及尺寸 设置坐标(可以不设置)
在右下角 , 双击帧,把延迟全部调成20
依次点击 文件 - 另存为 -GIF 文件。
#24做好了,这个最方便了#24
先下一个梦幻西游的抽取器
用于抽取图片 然后把抽到的图片用PS篇一下 弄6到7针比较号
可以去看看从今天起我将开始负责整理并更新所有制图所需的教程、工具、下载等等。
有一些论坛上不完整的,我也会自己写一份以方便大家查看。
我会以标题的时间来作为我最后更新时间以方便大家了解是否有更新内容。
一楼、索引
二楼、梦幻西游素材提取工具、染色工具、资源导出工具下载(感谢论坛为我们提供下载地址)
三楼、梦幻西游制图全教程(作者:飞鱼)
四楼、梦幻西游制图教程网友版(汇总)
五楼、Photoshop制图教程网友版(原创)(汇总)
六楼、Photoshop制图教程互联网转载版(转载)(汇总
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