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梦幻西游画魂加点攻略,梦幻西游有个画魂4技能纠结带什么套和打什么高级内胆请大神指

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1,梦幻西游有个画魂4技能纠结带什么套和打什么高级内胆请大神指

带个法连套,催心浪内丹、灵光、灵身、矫健。

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2,梦幻西游 画魂怎么加点 有图

画魂是看点就是高魔心和一个大火你的米高魔心成长也不给力法资是不错的重新洗吧法BB任务的全魔力+800灵力很容易弄到的4魔1体的话估计780还是容易的吧装备好点800也容易的至于PK型的你这个完全不适合成长不给力也米高魔心推荐还是洗掉吧这样的10到20W左右随便收都收的到运气好还能收到高魔心和大火高鬼魂这样的来个满意答案谢谢

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3,梦幻西游成长1201的画魂吃5个练兽真经可以加到多少

你好!炼兽真经一本增加成长0.005.如果1.201成长就是1.226.希望对你有帮助!
一个真经长0.005
1本练兽0.001成长。越低效果越好。1.201的,在1.206.7左右

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4,求梦幻西游8技能力劈画魂练妖技巧大神些都来

2话不说,先把画魂顶掉那4个技能,然后拿顶了4JN或5JN的豹子去合画魂,然后是看运气是合出豹子还是画魂,最后才去和大力,最好是3JN以上的大力!其他都靠运气,五行相生不一定能合出好东西的,合BB是个大坑,慎跳!
把五行该成相生的,没有必掉那个技能的说法、我有次用2个技能的天兵合2技能的律法合出个4技能,昨天又用个4技能蝙幅合1技能大力,结果出个5技能蝙幅…

5,梦幻西游的全部人物加点方法

首先梦幻有12门派三大种族! 人族特点各项成长均衡: 1大唐:高伤害的技能有横扫技能有效提高伤害建议4力1敏打高速鞋先出手就意味着有机会 2化生:辅助系生存力决定高伤门派攻击力建议2体2耐1敏 3方寸:法术多样性丰富建议3敏2耐 4女儿:要得就是速度同方寸 5魔王:法术伤害优势尤其单妙建议4魔1血 地府:4力1耐或者全血 狮拖:4力1敏或5力 盘丝:2耐2敏1血 天宫:5魔或2体2耐1敏或1体2耐2敏 龙宫:5魔或4魔1体 普陀:3体2耐或2体3耐 五庄:1体2耐2敏

6,梦幻西游全新的加点方法怕死的大唐

我们区有魔大唐,一样很牛,不比力大唐差。4魔1血或3魔1血1耐加点。带定心套,带命归,诅咒之伤等等。
你是牛人加魔。。。 DT不加魔的 DT一般都是4力1耐 5力 或者有些人会加耐或者血多点 抗打型的DT!
你让人无语,DT不加魔的。生存能力强些就是血耐DT,1体3力1耐。
加2血2力1魔 这样要伤害有伤害
怕死就三体二耐加点,绝对死不了,
楼上的,人家的DT可能是带龙卷雨击套装的= =... 现在LG都有+敏的了,什么人没有啊,不奇怪
我想问五楼...你们那区那大唐怎么输出?

7,梦幻西游 化生如何加点详细点

要看你是否愿意花钱,化生一般是铁板,中庸是1体1魔3耐 魔法觉得少的话 可以点民思 血也是一样 修高就OK了 牛人就5耐+ 大唐打都打不动 一般PK靠BB
1, 1敏2血2耐 。   分析:加1敏来快过物理系法术系,更好的辅助与治疗他们。   2, 体耐魔自行分配。   分析:很容易养成,任务剧情效果好,pk作用不如加敏的好,尤其是地府和化生必须加敏,因为你们主要辅助的对象是物理系,要快过他们,而对于辅助龟速的法系的普陀来说,不加敏也可以达到理想的效果,不过对于一些特级如晶清等以及治疗技能而言,没有加1敏等于是自废武功,所以普陀不加敏也可,但是要想把辅助效果发挥到及至还是像化生地府一样加1敏的好。
你要选哪种了 如果玩飞升的就血敏 4血1敏 我玩69的 玩职业 就3耐1敏0.5体0.5魔
69HS 2血2耐保证下加1敏吧 后期的HS血要高了 因为你要站在场上帮人补血.死了或被人鞭尸就完了 3血2耐吧 129以后HS能加很多种的 血敏已经不流行了 法宝慈悲出来后 2倍加血比舍身更NB 加血耐 或者加点魔吧 高耐的不推荐 我们区有个高耐医生经常被MW欺负 FC降法防后 TG天雷 MW一烧就是2000血 没什么前途的 不过他现在洗了3血 好多了
2体质2耐力1魔力(推荐) 或3体质2耐力 或3耐力2体质

8,我想知道下梦幻西游各个门派的加点方法新手 别来

首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。 接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的! 通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。 大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
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