你是要改单机的还是网络对站的?
如果要改单机的话,你就问题补充一下。你是要加主角的血呢、还是怪物的。
先说单机的,如果你要改单机的话你首先要知道是那一张地图。先要找到流星蝴蝶剑里面的level文件夹。
先说主角的。
比如炎硫岛是sn14_.pos文件你用记事本打开。
可以看到
// 炎硫岛
int Rule = 10;
int RoundTime = 10;(任务时间)
int PlayerSpawn = 34;(主角的出生点,建议不要改。说不定把自己弄到岩浆里面哦。)
int PlayerSpawnDir = 180;(人物面向角度)
int PlayerWeapon = 6;(武器1)
int PlayerWeapon2 = 0;(副武器)
int PlayerHP = 1000;(这个就是说主角有多少血了,以数值除以10就是实际数量的血了。)
现在说坏蛋的了。找到npc14_01.pos先解释一下14_01是什么意思
14呢就代表14关也就是说是炎硫岛后面的01就是第几个坏蛋了。
string Name = "大刀哨兵";(这个是游戏的时候坏蛋的名字。)
int HP = 1000;(这个就是他的血了。记得要除以10哦)
懂了吗?不懂在问我,一定回答。
到网上下补丁安装,我只是看同学下过,但我不会
7,流星蝴蝶剑无限气咋改文件907
在流星蝴蝶剑安装目录下有一个名为level的文件夹,其中后缀为.pst的文件都是文本档,snXX_.pst是关卡人物控制档,编辑关卡人物控制比较繁琐一般人不建议尝试,而其中npcXX_XX.pst文件就是人物文档了,前两个X代表关卡 01=钟乳洞 03=一线天 04=炽雪城 05=皇天城 09=决死阵 10=炼铁狱 13=金华城 14=炎硫岛 15=飞鹏堡
单机无限气修改
进入流星的安装目录,打开“Level”文件夹,找到文件“ 14_. t”( 14_. t是炎硫岛),用记事本打开,内容如下:
// 炎硫岛
int Rule = 10;
int RoundTime = 10;
int PlayerSpawn = 34;
int PlayerSpawnDir = 180;
int PlayerWeapon = 6;
int PlayerWeapon2 = 0;
int PlayerHP = 1000;
int trg0 = 0;
int trg1 = 0;
int trg2 = 0;
int trg3 = 0;
int trg4 = 0;
OnStart()
AddNPC(" c14_01);
AddNPC(" c14_02);
OnUpdate()
int player = GetChar(" layer);
if (player 0)
一楼的方法 可以的 我以前不知道有外挂的时候就是这么改的.............只不过好像有一处错了
8,怎么改流星蝴蝶剑文本才能无限气
改文本的方法只能适用于单机任务:
进入流星的安装目录,打开“Level”文件夹,找到文件“sn14_.pst”(sn14_.pst是炎硫岛),用记事本打开,内容如下:
// 炎硫岛
int Rule = 10;
int RoundTime = 10;
int PlayerSpawn = 34;
int PlayerSpawnDir = 180;
int PlayerWeapon = 6;
int PlayerWeapon2 = 0;
int PlayerHP = 1000;
int trg0 = 0;
int trg1 = 0;
int trg2 = 0;
int trg3 = 0;
int trg4 = 0;
OnStart()
{
AddNPC("npc14_01");
AddNPC("npc14_02");
}
OnUpdate()
{
int player = GetChar("player");
if (player < 0)
{
return 0;
}
int c;
int c2;
if (trg0 == 0)
……
=========================
在
int player = GetChar("player");
if (player < 0)
{
return 0;
}
下面加:
if(GetAnger(1)<100)
{
PlayerPerform("use",8);
}
保存后重新运行流星就有无限气用了~~其他都一样..修改
9,流星蝴蝶剑在单人游戏中怎样调无限气
C:\Program Files\Meteor\Level]sn13_.pst
sn13_.pst.是炎硫岛
// 炎硫岛
int Rule =10;
int RoundTime=10;
int PlayerSpawn = 34;
int PlayerSpawnDir =180;
int PlayerWeapon =6;
int PlayerWeapon2 = 5;
int PlayerHP =1000;
int trg0 =0;
int trg1 =0;
int trg2 =0;
int trg3 =0;
int trg4 =0;
OnStart()
{
AddNPC("npc14_01");
AddNPC("npc14_02");
}
OnUpdate()
{
int player = GetChar("player");
if (player < 0)
{
return 0;
}
if(GetAnger(1)<100)
{
PlayerPerform("use",8);
}
int c;
int c2;
if (trg0 == 0)
在 = int player = GetChar("player"); =
= if (player < 0) =
= { =
= return 0; =
= } =
下面加:
if(GetAnger(1)<100)
{
PlayerPerform("use",8);
}
就有无限气用了~~其他都一样..修改下一个补丁安装就可以了,我一般都闲懒得改:
http://hi.baidu.com/zhouzhou1991/blog/item/b4f83d95817aa40b7af48060.html在流星蝴蝶剑的预备文档里加上HP=MAX。
要用修改器才可以的难得你会问流星蝴蝶剑的问题,你找对人啦,在流星蝴蝶剑的预备文档里加上一条HP=MAX就行了!