一将成名2013,三国杀一将成名2011和2012有什么区别
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1,三国杀一将成名2011和2012有什么区别
2,三国杀一将成名2013扩展包设计得到底多烂
大家都知道如今的三国杀早就不是原先的三国杀了,武将的过度强势导致很多游戏平衡不断被颠覆。那么三国杀的武将是从什么时候开始崩坏的呢?最糟糕的设计是什么时候开始的呢?恐怕不少老玩家都会毫不犹豫地说出那个噩梦一样的扩展包——一将成名2013。这个拓展包的设计有多差呢?以下两个这些武将已经可以很充分的说明问题了。 曹冲 曾经的曹冲仁心技能为,当一名角色处于濒死状态时,可以翻面并将所有手牌交给该角色,令其回复1点体力。看起来并不强,但是如果队友是郭嘉或者荀彧的话,那么就会出现让敌人非常崩溃的情况,荀彧掉血——濒死——曹冲仁心给牌——荀彧节命给曹冲牌,这样的循环每一次荀彧受伤都可以无伤为团队赚3张牌甚至更多。 这样的设计在当年是非常阴间的,这样的组合一出来,不仅打破了当时黄盖、郭嘉的1血2牌原则,同时也让敌人完全失去了游戏体验。曹冲的胜率之高也让大家觉得魏国卖血流武将是如此恶心。随后的改动也说明了官方承认了错误。 伏皇后 反贼也在此时吹响了号角。伏皇后的出现直接导致了主公没有游戏体验,原本技能求援的效果为当伏皇后成为杀的目标时,可以令另一名有手牌的其他角色正面朝上将一张手牌交给伏皇后,若此牌不为闪,该角色也成为此杀的目标。这个技能的使得反贼伏皇后无法成为主忠杀的目标,否则主公也会被杀。 同时反贼也可以利用这个机制,变相地抢走主公手中的牌,甚至做到隔山打牛的效果。如今该技能也已经重做,可见在当时的影响之大。小伙伴们觉得哪个版本的哪个武将最恶心呢?大家都知道如今的三国杀早就不是原先的三国杀了,武将的过度强势导致很多游戏平衡不断被颠覆。那么三国杀的武将是从什么时候开始崩坏的呢?最糟糕的设计是什么时候开始的呢?恐怕不少老玩家都会毫不犹豫地说出那个噩梦一样的扩展包——一将成名2013。这个拓展包的设计有多差呢?以下两个这些武将已经可以很充分的说明问题了。
3,三国杀一将成名2013出了吗
出了 官方5..20发售实际提前一天淘宝有卖的15块
4,三国杀一将成名2011 2013中所有将那个将最强然后第二 第三
这个没有最强最弱的,有的英雄适合团战,有的英雄适合单挑,这要看在什么环境下
5,三国杀2013一将成名中的朱然技能中终止一切结算怎么用啊
没错,正是这个意思。但这个终止结算,不包括主公死亡游戏结束和角色死亡的结算。楼主你是对的,就是这个意思。
6,设a是方程x22013x10的一个实根则a22012aa21分之2013
设a是方程x2-2013x+1=0的一个根,求代数式a2-2014a+(a2+1)/2013的值。 由a是方程x2-2013x+1=0的一个根,可以知道a2-2013a+1=0,a2-2014a=a2-2013a-a=-1-a,a2-2014a+(a2+1)/2013=(-a-1)+(a2+1)/2013=[2013(-a-1)+a2+1]/2013=[-2013a-2013+a2+1]/2013=[a2-2013a+1-2013]/2013=[0-2013]/2013=-1所以所求的结果为-1.
7,为什么三国杀有的武将台词都出了三国杀online上没有如神司马
一个武将设计出来之后,还需要设计它的技能编码等等,以及找人配音,一件件加起来也要很多时间,神司马、神赵云正在构建,杨修什么的SP包都是有时间才出几个,没时间没必要的,边锋要先把一将成名2013更新完才有时间去搞其他的。首先这些武将还没出,尤其老板改成边锋以后,至于台词还会不会修改也不确定,一切还是看他们的意思,不知道有生之年还能不能等到最后两个神将的问世。我是二区的,楼主几区,有时间可以互相切磋切磋。你可以下个太阳神三国杀玩玩,我感觉那上边台词比online好,就是配音不专业,望采纳原因是神司马的技能,新标改版后智集改变,神司马的极略势必也会受影响,因为一个技能不能有两种版本同时出现,而新标至今未登录ol,神司马神赵云会在新标登陆之后才会出(不然极略的智集没有描述,你知道是哪一种版本?)
8,三国杀新增的武将技能
这个问题范围很模糊,不知道你是指从何时开始新增的武将技能。所以只能整体上来看: 首先标准包25将,后来13年修订后增加标准袁术和华雄。然后是神话再临(风火林山,每包各8将附带两神将)。与此同时出了一将成名2011,其后的一将成名2012,一将成名2013,一将成名2014,在这期间间断性出过40张sp卡牌,其中比较新的有 张星彩【甚贤】【枪舞】 潘凤【狂斧】 祖茂【引兵】【绝地】 丁奉【短兵】【奋迅】 诸葛诞【功獒】【举义】觉醒后获得【崩坏】【威重】 何太后【鸩毒】【戚乱】 孙鲁育【魅步】【穆穆】令其他角色获得【止息】 程昱【设伏】【贲育】 马良【协穆】【纳蛮】 甘夫人【淑慎】【神智】 黄巾雷使【符箓】【助祭】 文聘【镇卫】 司马朗【郡兵】【去疾】 本来sp系列算是告终。但15年开始又继续出了界sp,re卡牌(包括部分已登录online武将但后来 修订过技能的实体卡牌) jsp孙尚香【良助】【返乡】觉醒后获得【枭姬】 jsp马超【刺槐】【追击】 jsp关羽【武圣】【单骑】觉醒后获得【马术】【怒斩】 jsp姜维【困奋】【逢亮】觉醒后获得【挑衅】 jsp赵云【赤心】【义从】【随仁】 jsp黄月英【机巧】【玲珑】 15年的一将成名,11名武将。 16年的原创设计,8名武将。 郭皇后【矫诏】【殚心】 孙资&刘放【瑰藻】【讥谀】 李严【督粮】【腹鳞】 黄皓【寝情】【贿生】 孙登【匡弻】 岑昏【极奢】【链祸】 刘虞【止戈】【宗祚】 张让【滔乱】 期间出过的sp有: 孙皓【仇海】【归命】【残蚀】 兀突骨【悍勇】【燃殇】 崔琰【雅望】【殉志】(仅忠胆英杰模式使用) 马云禄【凤魄】【马术】 张鲁【米道】【布施】【义舍】 士燮【避乱】【礼下】 关索【撷芳】【征南】 王基【奇制】【进趋】 严白虎【寄篱】【雉盗】 中间不定时修订: sp袁术【庸肆】【觊玺】觉醒后可选择获得【妄尊】 sp蔡文姬【陈情】【默识】1、可以收取闪电,收一张杀 2、可以放弃 3、自己选择,但是online的规则是首先洛神判定到红色出现或者自己决定放弃判定,然后下一张判定闪电,然后判定乐不思蜀 4、正确,神速杀与普通杀不同,不仅可以全场打而且不算在出牌回合只能出一张杀的限制内 5、可以加三滴血,但是军争篇对技能进行了修正即给牌多于两张也只能回一点血 6、可以,不超过上限即可,因为技能里明确说明是距离在一以内的玩家 7、新规则是任何时候都只能换一次 8、自己的攻击范围内即可,包括武器和马 9、不可以弃牌,因为此时手牌数目小于等于血量不可以主动弃牌 10、可以摸两张,说明书里很明确,online也是如此操作 10、转移的是伤害,无法防御,转移给任意玩家无距离限制;小乔不可能中闪电,因为她的黑桃都视为红桃;摸牌是最后结算,即转移伤害后是少了几点血就摸几张牌,所以你的问题里的例子要摸两张 11、急救都可以用,青囊只能是手牌 12、这个不是判定牌,故不可以更改
9,三国杀一将成名2013
魏国:曹冲、满宠、郭淮蜀国:简雍、关平、刘封吴国:虞翻、潘璋&马忠、朱然群雄:李儒、伏皇后还差一天才到2013年呢…………看前两次的情况,一般这个活动基本在春天开始,然后大概在夏末把获奖作品做成卡包发售……xuanwoxuanwoxuanwoxuanwo魏国:曹冲、满宠、郭淮 xuanwo xuanwoxuanwoxuanwo蜀国:简雍、关平、刘封 xuanwoxuanwoxuanwoxuanwo吴国:虞翻、潘璋&马忠、朱然 xuanwoxuanwoxuanwoxuanwo群雄:李儒、伏皇后 xuanwoxuanwoxuanwoxuanwo魏国 【曹植】 血:3 落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。 酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。 【张春华】血:3 绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。 伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。 【于禁】血:4 毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。 蜀国 【徐庶】血:3(蜀国国籍,魏国背景) 无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。 举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。 【马谡】血:3 心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。 挥泪——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。 【法正】血:3 恩怨——锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。 眩惑——出牌阶段,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。每回合限用一次。 吴国 【凌统】血:4 旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制);2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。 【徐盛】血:4 破军——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸x张牌,x为该角色当前的体力值(x最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。 【吴国太】血:3 甘露—— 出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过x(x为你已损失体力值)。每回合限一次。 补益—— 当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。 群雄 【陈宫】血:3 明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一: 1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】; 2. 摸一张牌。每回合限一次。 智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延时类锦囊均对你无效,直到该回合结束。 【高顺】血:4 陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。 禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。去官网看吧。还在征集。不过貌似应该是曹冲还有。。。名字给忘了。。。反正去官网看吧
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