死魂曲剧情,死魂曲 新解和血之诅咒是一个游戏吗怎么新解有8G而血之诅咒有18
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1,死魂曲 新解和血之诅咒是一个游戏吗怎么新解有8G而血之诅咒有18
ps3上的死魂曲只有一作,剧情上其实是当年ps2上的死魂曲1代故事的重新演绎(也可以说是平行世界啦,除了世界观一样,人物都不一样。),所以当年日版发售的时候没有取名为死魂曲3而是叫死魂曲:新生就是这个意思。之后这一作发售了美版,对西方人来说这就是第一作死魂曲,所以副标题就改为了血之诅咒。至于你说的容量为什么不一样,我也不知道.....
2,死魂曲的剧情简介
羽生蛇村是日本西部一个三面环山的邻海小村。(“羽生蛇”在日语里与百幕大同音) 因地理上的封闭和外界少有接触,村内保留着自古以来当地民俗与天主教融合而形成的独特信仰。千年来村中来流传下种种传说,其一就是人从海里来的。每年一定时候,村民要象征性地脱衣走向大海,称为“回归海”。再从海里走回,称为“海送还”。一切的起因,发端于684年的羽生蛇村,“人鱼肉”的传说。被称为“堕辰子”的不明生物从天上掉落,被三个村人发现并食用其肉。三人中只有一位女性获得了不老不死的生命,始称“八百比丘尼”,后来隐姓埋名改称八尾比沙子。十六世纪,西方基督教传入日本,传入这个小村,八尾比沙子结合本地民间传说,加上基督教,创立了新教“真鱼教”,几百年她一直当修女传播这种宗教,使全村老幼皆信真鱼教,八尾比沙子活了千年,可她并不快乐,看着婴儿出生老者死亡,好友马上入了土,她感觉到时间的悲哀。于是她有个绝妙的计划,将堕辰子复活,把整个羽生蛇村变为不死者的乐园。1976年,八尾进行了复活“堕辰子”的仪式,但仪式失败了,堕辰子的鲜血染红了海面,诡异的嚎哭勾引人们走向大海,人们只要喝了红海的水,就不会受伤,不老不死,但会变成没有思想的行尸走肉。堕辰子的运动引发大地震,地震引发了时空的紊乱。20多年后的2003年,一群人重新来到了这里,却迷失在现代与1976年混乱的时空中。后来其中一人须田恭也,用古代神器宇理炎战胜了又被八尾复活的堕辰子。因为和神代美耶子换血,须田得到了不老不死也不会变成尸人的体质,他杀了堕辰子后,八尾一下子眉发皆白,坠入无底深渊,终于得到永恒。而须田恭也也永远不能从1976年那个地震的晚上走出去,时间像坏了的唱片,转一圈又回到原来的位置。须田只能拿着焰薙刀,手握宇理炎,永远地在荒败的村子里杀戮……
3,死魂曲2矢仓市子800第2条件开启方法
1 矢仓市子:1:00调查三等客室角落取得道具(好像是鱼钩)2 藤田茂:5:00到最顶层处的平地,场地中间有个乱石臂地方,在那里命令“矢仓市子”隐藏,出现剧情开启两个都要完成 先1后2死魂曲我熟跟藤田茂连接着,就是那个警察大叔.显示是lock.我再玩一遍市子那关,通过条件2还是灰的.唉......知道的大哥大姐救救我吧 [s:83] [s:185] [s:398]
4,死魂曲到底讲的什么
故事围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事。剧情简介——羽生蛇村是日本西部一个三面环山的邻海小村。(“羽生蛇”在日语里与百幕大同音) 因地理上的封闭和外界少有接触,村内保留着自古以来当地民俗与天主教融合而形成的独特信仰。千年来村中来流传下种种传说,其一就是人从海里来的。每年一定时候,村民要象征性地脱衣走向大海,称为“回归海”。再从海里走回,称为“海送还”。一切的起因,发端于684年的羽生蛇村,“人鱼肉”的传说。被称为“堕辰子”的不明生物从天上掉落,被三个村人发现并食用其肉。三人中只有一位女性获得了不老不死的生命,始称“八百比丘尼”,后来隐姓埋名改称八尾比沙子。十六世纪,西方基督教传入日本,传入这个小村,八尾比沙子结合本地民间传说,加上基督教,创立了新教“真鱼教”,几百年她一直当修女传播这种宗教,使全村老幼皆信真鱼教,八尾比沙子活了千年,可她并不快乐,看着婴儿出生老者死亡,好友马上入了土,她感觉到时间的悲哀。于是她有个绝妙的计划,将堕辰子复活,把整个羽生蛇村变为不死者的乐园。1976年,八尾进行了复活“堕辰子”的仪式,但仪式失败了,堕辰子的鲜血染红了海面,诡异的嚎哭勾引人们走向大海,人们只要喝了红海的水,就不会受伤,不老不死,但会变成没有思想的行尸走肉。堕辰子的运动引发大地震,地震引发了时空的紊乱。20多年后的2003年,一群人重新来到了这里,却迷失在现代与1976年混乱的时空中。后来其中一人须田恭也,用古代神器宇理炎战胜了又被八尾复活的堕辰子。因为和神代美耶子换血,须田得到了不老不死也不会变成尸人的体质,他杀了堕辰子后,八尾比沙子眉发皆白,坠入无底深渊,终于得到永恒。而须田恭也也永远不能从1976年那个地震的晚上走出去,时间像坏了的唱片,转一圈又回到原来的位置。须田只能拿着焰薙刀,手握宇理炎,永远地在荒败的村子里杀戮。扩展资料:角色介绍——1、须田恭也(演员:篠田光亮)男主,就读于中野坂上高中的普通学生,对奇闻异事有强烈好奇心。在网站上到一条关于“误入××县三隅郡某废村而见到异像”的留言,而且还有人讨论起“羽生蛇村三十三人大屠杀”事件,好奇心驱使之下,趁着暑假,在8月1日一个人骑着自行车来到羽生蛇村,结果卷入事件。一开始是个慌慌张张一无是处的小青年,最后领悟了自己背负的宿命,拿起武器和尸人乃至异形的神作战。2、神代美耶子(演员:冈本奈月)女主,生下来便双目失明,但却具有很强的幻视能力。神代家的次女,但在神代家户籍上却没有她的名字,村中的普通村民不是不知道有这个人就是禁忌提起她的名字,因为村中的教团把她当作举行“仪式”时不可缺少的一个重要人选。“地震”后与须田恭也一起逃难。神代家从古代起即和堕辰子有神秘的联系,她的血能够阻止人类向尸人的转化。3、八尾比沙子(演员:南りさこ)羽生蛇村的真鱼教教团的求导女,似乎也是教团的主持人。如前所述,实际上是已经活了千年的八百比丘尼。通过她千年间的工作,建立了村民对于异形的神堕辰子的信仰,到了1976年,最合适的祭品神代美耶子诞生,她立即着手开始了复活堕辰子的工作。是将村民变为尸人的元凶。
5,死魂曲2的故事简介
游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,在29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。而在某日的零时零分,红色海洋的彼岸响起了死魂曲(SIREN),失踪的居民又再度归来,但他们已不再是人类……在《死魂曲2》中,玩家将要面对前作不死“尸人”之外的另一强敌“闇人”,闇人有着比人类更优秀的智能与体能,唯一的弱点是怕光,所以平时都会躲在暗处伺机袭击人类,玩家唯一能克制闇人的手段就是使用各种发光物,如手电筒之类的来驱逐闇人。玩家角色的自由度将比前作更高,还包括了能使用强力武器的自卫队员,并且可以使用汽车等交通工具,不但可以保护玩家角色,还可以藉由强力车灯来克制闇人。而在前作中非常具有特色的“视点截取”能力,在本作中更为强化,甚至能撷取狗的视点,来获得周遭环境的状况,藉以避开敌人的攻击。
6,安魂曲的剧情介绍
她那虔诚的天主教信仰对她在学校里享受自由或者压力,无论怎样都毫无帮助。经过了一段短暂的有序生活,她对同学Hanna (Anna Blomeier饰)表现得十分友好甚至是忠诚,最后还逐渐对化学系男生Stefan (Nicholas Reinke饰)产生好感。就在这时不好的情况开始出现了。她总是说听见什么声音和看见了什么,在那些幻影的指示下,她认定自己不能碰玫瑰花坛或者是十字架。父母和朋友们都想帮助她,但都毫无效果还被她拒绝了。就连神父Landauer (Walter Schmidinger饰)都推测说在她的脑袋里可能有魔鬼。慢慢地,人们也开始相信她正在接受神所给予她的某种精神上的痛苦。有一个名叫Borchert (Jens Harzer饰)的年轻牧师在室内发起了一场驱邪仪式,她一开始感到很惊讶然后终于变得大发雷霆。
7,死魂曲1代有着号称即使用了金手指也不一定能通关的变态难度 搜
我曾经用几个月时间,想达成一个我个人设立的目标,就是把一大批以前没有通过关的游戏,通过模拟器的方式金手指的方式通关。从FC开始一直到次时代为止,结果我放弃了,但是在这个过程中,我深切的感觉到用金手指也不一定通关的游戏不但存在,而且还大量存在。次时代主机上我有两款游戏,普遍玩家都说难的游戏,那就是恶魔之魂和黑暗之魂。我两个游戏都白金多周目了,分别玩了200+小时以上,而且没用过金手指。所以,我觉得能不能把一个变态难度的游戏通关,不取决于是否使用了金手指。而取决于你能不能一次又一次的重复挑战。当时玩的时候把我吓的。。 把花了妆的真人脸贴上去那效果 真是太有恐怖了,而且尸人还是不死的存在怎么说呢,就个人来说不吃siren这种类型的恐怖,所以倒没觉得害怕。至于游戏难度,这个嘛,刚开始不习惯操作会觉得很奇怪,而且因为1代没有显示当前位置的地图,所以会比较容易迷路。但习惯后,其实并不会觉得很难。好游戏,去年PSN下了个classic,画面惨不忍睹,删了还是模拟器比较好
8,PS3 死魂曲好玩还是寂静岭好玩呀
其实两款游戏各代表了两种不同风格的恐怖,日式恐怖和美式恐怖。对此,每个人的鉴赏标准是不一样的。但我个人更喜欢死魂曲,特别是1代难度相对较高。无论是游戏的恐怖氛围的塑造和和变态的世界观方面,我觉得死魂曲都远胜寂静岭。能够真正忍受着这个变态激难的游戏,不靠攻略通关的应该没几个吧?看着自己用过的主角们一个个死去,一个个变成敌人的那种心情...死魂曲是ps2上最变态最激难的游戏之一,我想喜欢恐怖游戏的玩家可以找来试试。寂静岭相对来说更注重视觉方面的冲击力,那种经过血腥暴力渲染过的场景给人的感觉也是不寒而栗的。PS3上的死魂曲没有中文的!
死魂曲的气氛很不错。
寂静岭系列是很强大的,相关的宗教术语,隐晦的文字和隐喻很巧妙的插入游戏中。
最高的就是2了!如果你有很厚的文学底子,才可以好好的体会寂静岭的厚重。如果体验恐怖的话就玩死魂曲吧。PS3的这作气氛很不错,我玩的时候一直觉得背后发凉的。死魂曲好 我在玩寂静岭的时候觉的心理很压抑 于是退出游戏 关机 封盘!《寂静岭》我并不想在这里重复大家对剧情的分析与赞誉,我只想说一句,
只有精彩的剧情,才可以让这个系列不会走上其电影版的老路-----沦为一套毫无特色可言的B级片。
(《寂静岭》,在恐怖游戏的领域中,绝对站在了一个难以超越的制高点上。。。。。。)。
玩过《死魂曲》系列的玩家都很容易的想到这个例子;永远都是个头矮小,驼背,行动迟缓的尸人,却能一次有一次地把玩家驱赶入恐怖的深渊,面对村内尸人拿着散发着寒光的镰刀,挣扎都是那样的徒劳。。。。。
(个人非常喜欢《死魂曲》系列,中文中语,很容易,理解剧情。。。。。)
坦白讲,很难说清这两款游戏那一个更好玩些。(这要看您玩恐怖游戏的口味了。)
希望能解决您的问题。
9,纳威隆巴顿的主要剧情
纳威被他那个慈祥而又专横的祖母抚养长大。他也经常到圣芒戈魔法伤病医院去探望他的父母,但他一直没有把这些事告诉过自己的朋友们。他贫乏的魔法天赋致使家族中许多成员认为他没资格到霍格沃茨上学。一次,他的阿尔吉伯父失手将他掉下窗户,但他自己弹了起来,而没造成任何伤害,他后来就到霍格沃茨念书了。纳威十分健忘,在施展魔法时经常有困难。然而,他在草药学上成绩优异。他有一张圆圆的脸蛋,体型稍胖。他似乎不太符合格兰芬多人一贯的勇敢无畏的形象。但是纳威有着他自己勇敢的一面,他曾坚守自己的立场,勇敢地抵抗斯莱特林的恶势力;还曾攻击克拉布和高尔,虽然明知不是敌手。他的格兰芬多的同学们一向对他尊敬有加,且时常维护他,赫敏·格兰杰尤其经常帮他度过一个个难关。西弗勒斯·斯内普总是对他无情地挑剔,他不顾其辱骂顽强地坚持修完他的课程,这就是他勇敢内在的标志。他的宠物是一只叫莱福的蟾蜍,经常跑丢。据分析,纳威的健忘很可能是他小时候被施过一忘皆空来忘记目睹父母受到折磨的情形而造成的。遗忘咒会损害人的心智,伯莎·乔金斯就是其中一例。尽管纳威外表反应迟钝,但内心刚强,随着他逐渐长大这一点也越发明显。他是邓布利多军的一员,在哈利的指导下他进步很快,也参加了魔法部一役,虽然他起的作用有限。纳威唯一擅长的是草药课。他的魔药学十分糟糕,他还常常被斯内普教授冷嘲热讽地威吓。当黑魔法防御术教授莱姆斯·卢平问他最害怕什么人的时候,他低声说是斯内普教授。斯内普杀死邓布利多后逃出学校也许会令纳威对自己的学业更有信心,当然这个前提是霍格沃茨不被关闭。纳威对折磨也表现出相当强的忍耐性,而这个决心将令他在来年战胜更大的阻碍。在过去的12个月中纳威所显示的是他那坚定不移的忠诚:当召唤D.A.成员共同抵抗潜入霍格沃茨的食死徒时,只有纳威跟卢娜作出反应。纳威在战斗中又一次展示了自己的勇气,就像魔法部一役一样,纳威带伤还要跟食死徒作战。他也积极证明了只要是对的事他就一定会去做,随着他的能力的增长,纳威无疑会成为对抗食死徒的强大力量。如果他追上贝拉特里克斯·莱斯特兰奇的话,这次就轮不到她嚣张了。纳威在1998年对伏地魔的战争中杀死了魂器之一的纳吉尼,为战争做出了卓越的贡献。从《哈利波特与死亡圣器》后记中可知他在成年后成为了霍格沃茨的一位有声望的草药学教授,并和哈利等人保持深厚的友谊。
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