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三国麻将风云,三国风云 武将 求助

作者:本站作者

1,三国风云 武将 求助

算中等普通的武将,我比较喜欢单方面极突出的武将。

三国麻将风云,三国风云 武将 求助

2,三国麻将风云怎么玩

三国麻将风云之血战蜀山之巅。曹操,刘备,孙权三个人打麻将,三缺一,你来加入吧!修改版刚一发出就又发现了新的BUG,只能再发一个再次修正版,修正了一炮双 响的BUG。

三国麻将风云,三国风云 武将 求助

3,三国麻将风云的游戏说明

与普通麻将不同的是,血战麻将中没有中发白等字牌,麻将中不能吃牌,只能碰或杠。胡牌必须至少要缺一门(就是自己的牌最多只能有两种花色)。一家胡出剩下的玩家继续打,直到牌摸完或有三家已经胡出。点炮胡走的那张牌不从台面上拿走,其他家可以继续碰杠胡那张。其他与普通麻将相同。赌资:分为黄金与城池,每座城池相当于100万黄金,当黄金为小于等于0时,会自动将城池转为黄金。赢的条件:刘备、曹操、孙权的黄金和城池全部为0。输的条件:玩家的黄金和城池全部为0。算番清一色:两番 自己牌只有一种花色暗七对:两番 手中有七对牌,四张相同的牌算两对碰碰胡:一番 全是刻牌或杠牌胡杠上花:一番 杠上手的那张牌胡杠上炮:一番 开杠后打出牌点炮四归一:每组一番 四张相同的牌,无论杠与否底金游戏中设定为5万各番对应的金额0番:5万1番:10万2番:20万3番:40万4番:80万5番:160万6番:320万7番:640万8番:1280万9番:2560万赔钱规则自摸时还未胡走的所有人赔钱,抓炮时点炮的一人赔钱。每局赚钱的算法每局赚的钱=当局赢的金额-当局赔的金额局终到牌摸完还有两家或以上未胡出,则检查剩下的人是否听牌(与胡牌的人无关),没听牌的人给听牌的人赔底金,不算番。其他为增加游戏的运气成分,游戏中为自动存档,玩家不需要手动存档,在下次玩时可读档继续。

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4,三国风云武将名字

马岱 张飞
赵云 马超 吕布

5,三国麻将风云的游戏说明

与普通麻将不同的是,血战麻将中没有中发白等字牌,麻将中不能吃牌,只能碰或杠。胡牌必须至少要缺一门(就是自己的牌最多只能有两种花色)。一家胡出剩下的玩家继续打,直到牌摸完或有三家已经胡出。点炮胡走的那张牌不从台面上拿走,其他家可以继续碰杠胡那张。其他与普通麻将相同。赌资:分为黄金与城池,每座城池相当于100万黄金,当黄金为小于等于0时,会自动将城池转为黄金。赢的条件:刘备、曹操、孙权的黄金和城池全部为0。输的条件:玩家的黄金和城池全部为0。算番清一色:两番 自己牌只有一种花色暗七对:两番 手中有七对牌,四张相同的牌算两对碰碰胡:一番 全是刻牌或杠牌胡杠上花:一番 杠上手的那张牌胡杠上炮:一番 开杠后打出牌点炮四归一:每组一番 四张相同的牌,无论杠与否底金游戏中设定为5万各番对应的金额0番:5万1番:10万2番:20万3番:40万4番:80万5番:160万6番:320万7番:640万8番:1280万9番:2560万赔钱规则自摸时还未胡走的所有人赔钱,抓炮时点炮的一人赔钱。每局赚钱的算法每局赚的钱=当局赢的金额-当局赔的金额局终到牌摸完还有两家或以上未胡出,则检查剩下的人是否听牌(与胡牌的人无关),没听牌的人给听牌的人赔底金,不算番。其他为增加游戏的运气成分,游戏中为自动存档,玩家不需要手动存档,在下次玩时可读档继续。

6, 三国风云 玩什么的

是一种网页版的游戏,主要是进行资源分配,招兵,然后就是抢夺资源和进攻,防御了。开始的时候一般都是要用时间来拼的,后来联盟和联盟之间的战争就有技巧性了。我也在玩这个游戏。每天花点时间就够了

7,三国麻将的玩法

三国麻将风云之血战蜀山之巅与普通的麻将不同的是,血战麻将中没有中发白等字牌,麻将中不能吃牌,只能碰和杠。胡牌必须至少要缺一门(就是自己的牌至多只能有两种花色)。一家胡出剩下的玩家继续打,直到牌摸完或有三家已胡出。点炮胡走的那张牌不从台面上拿走,其他家可以继续碰杠胡那张。其他与普通麻将同。

8,三国麻将风云怎么胡啊

三国麻将风云之血战蜀山之巅。曹操,刘备,孙权三个人打麻将,三缺一,你来加入吧!修改版刚一发出就又发现了新的bug,只能再发一个再次修正版,修正了一炮双 响的bug。
必须缺一门,不允许吃牌,只能碰牌,杠一次加一番,杠上花加一番,清一色加两番,暗七对2番,碰碰胡1番!!!加油!!!

9,三国风云五虎将是那些

关羽 张飞 赵云 马超 黄忠
三国演义 五虎是 吕布 张飞 赵云 典韦 关羽
蜀国;五虎上将张飞,马超,关羽,赵云,黄忠 魏国;虎将典韦,许楮,张辽,张颌 吴国;虎将程普,黄盖,太史慈,周泰,韩当 其他;虎将吕布,庞德,
刘备的五虎是 关羽字云长 张飞字翼德 赵云字子龙 马超字孟起,黄忠字汉升 曹操的五子良将 张辽 徐晃 张郃 乐进 于禁 
不是典韦 是黄忠哈

10,三国风云怎么玩

是详细的话得打字到明天去了,所以简单了点。 一开始先建号,再设置自己的资料,就开始玩了。 一开始只有0级的4个矿山,4个林场,4个采石场,6个农田。右上角是你目前的资源拥有量最后一个为人口。建筑可以分为军事建筑和资源建筑每小时可以给你提供资源,军事建筑在资源拥有量的下方那个城郭里。升级资源建筑可以为你带来更高的产量,建造军事建筑可以为你建造高级的东东。以下是一些小知识(貂蝉军师): 在攻击模式下敌我双方军队的战损是最大的,战败的一方会全灭,掠夺模式会降低敌我双方军队的战损,战败的一方未必会被全灭! 增援模式:为了增援友军城市、己方城市或绿洲而采用的模式,在这种模式下军队到达目标后会驻扎在目的地,驻扎在友军城市或己方城市的军队会占用该城市的军队人口,驻扎在绿洲的军队则依旧会占用出发城市的人口。 兵种的攻击数值代表进攻能力,对骑兵和步兵而言是对对士兵造成杀伤的能力,对攻城器械而言是摧毁建筑的能力,对说客而言是降低忠诚度的能力! 当不同的士兵组成军队时,移动最慢的士兵速度决定了军队的移动速度,虎贲营能提升相关兵种的移动速度。 要招募科技兵种,就必须先研究同名的兵种科技! 侦查的资料有三种,目标城市的资源、防御和驻守的军队(包括其他玩家支援的部队),但驻留在箭塔的远程兵无法被看到。 你需要建造 招贤馆 才能占领绿洲, 等级 10 可以占领一块绿洲, 等级 15 可以占领第二块绿洲, 等级 20 可以占领第三块绿洲。 主城的招贤馆1级、10级和20级后分别可以为玩家增加一个武将名额;每个分村建立招贤馆后可以为玩家多增加一个武将名额,武将的数量上限只能增加不能降低 。 你的官位或爵位越高,你所能招募的武将的资质越高。 任命太守需要花费各种资源各1000,卸任时不会退还。只有当武将被任务为太守时,他所装备的太守宝物才会发挥作用。 分城的资源田只能建造到10级,主城可以建造到10级以上。 弓兵在箭塔中时,他的步防=骑防=攻击力,原有的防御力被替代。弓骑兵无法进入箭塔。进入箭塔的弓兵无法用于进攻,除非把弓兵从箭塔中移出! 选择一个好的策略是可以以少胜多的。用计策是不二选择。去集市购买各种锦囊,给你出战的武将带上。 你需要增加兵营的等级,这样你征兵就更快了。
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