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弑神之路25攻略,弑神之路12攻略未成形的弑神武器怎么升级

作者:本站作者

1,弑神之路12攻略未成形的弑神武器怎么升级

专属武器每人只能有一把,是通过打第二关的基地右边(转职光圈的上面那个NPC)的副本进入 杀死那个不朽尸王模型(DOTA角色)的角色可以获得,每人只能打一把,爆了第一把再次进入是不会再爆的,然后升级的话是进入刷钱房间前面的那个选项房间 进。

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2,命运2到底讲了一个什么样的故事

浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。
浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。阿拉神之怒是目前一款非常受广大网友与游戏玩家追捧和喜爱游戏。自面世之日起就很快风靡开来。并且是在各个年龄段与阶层都有粉丝。尤其是里边一位名为弑神的游戏角色更是备受关注,无论是平民亦或者土豪玩家对其都是情有独钟。而在最新升级之后,许多玩家还不是很了解关于弑神应该怎么进行加点才能够达到最好的效果。其实关于这个问题的答案也是各抒己见,因为每个人的操作习惯和使用都不一样,所以在加点选择上都有不同地偏向选择。反过话说回来,一般情况下,还是有最常用地加点方式。首先一些比较普通的技能也就不再多说,大家也都知道如何添加。主要讲不常见的加点地方。比如像与剑术相关的技能,包括浮空挑,层叠剑,震地剑,螺旋剑,三连击等,除了震地加到十级以外,其余都只需要一级就足够使用啦。接着就那些跟弑神有紧密关系的技能招数,比如双刀,鬼爪,本能,愤张,狂化,震地,刺暴等在内的诸多都是强烈建议加满点数与等级。一般情况下只要按照这样添加的话,那么基本上都能够发挥其角色人物最大的作用。
浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。阿拉神之怒是目前一款非常受广大网友与游戏玩家追捧和喜爱游戏。自面世之日起就很快风靡开来。并且是在各个年龄段与阶层都有粉丝。尤其是里边一位名为弑神的游戏角色更是备受关注,无论是平民亦或者土豪玩家对其都是情有独钟。而在最新升级之后,许多玩家还不是很了解关于弑神应该怎么进行加点才能够达到最好的效果。其实关于这个问题的答案也是各抒己见,因为每个人的操作习惯和使用都不一样,所以在加点选择上都有不同地偏向选择。反过话说回来,一般情况下,还是有最常用地加点方式。首先一些比较普通的技能也就不再多说,大家也都知道如何添加。主要讲不常见的加点地方。比如像与剑术相关的技能,包括浮空挑,层叠剑,震地剑,螺旋剑,三连击等,除了震地加到十级以外,其余都只需要一级就足够使用啦。接着就那些跟弑神有紧密关系的技能招数,比如双刀,鬼爪,本能,愤张,狂化,震地,刺暴等在内的诸多都是强烈建议加满点数与等级。一般情况下只要按照这样添加的话,那么基本上都能够发挥其角色人物最大的作用。事先声明:本文章含有少量的作者脑补意淫的成分,请不要完全相信,如果有证据能证伪某些说法请在评论区写出。如果你要问表层的故事:年一:卡巴尔军团夺取了高塔,而只有你一位守护者夺回了光能,你联合了三位导师及各种助力,最后夺回高塔,击溃了高尔,最终获得胜利。年二:在一场越狱中,你的导师凯德被杀了,你要为他复仇,在杀死所有公爵和弟弟以后,你被邀请进入千梦之城,去探究梦城的秘密。年三:月球突然涌出大量hiva你要去调查原因,结果你在月球内部遇到了光能的敌人:黑暗,那个金字塔型的飞船。然后你通过一系列手段进入到了金字塔内部,并获得了一个神秘神器。好,游戏的明线结束了,以下说暗线。红色军团入侵之前,卡巴尔帝国发生了一场政变,以军国主义为首的高尔将以国民丰足为政策的卡鲁斯皇帝赶下台,但是碍于他的声望不敢杀他,因此将卡鲁斯与保皇派同时禁锢到利维坦内,放逐到宇宙之中。然后高尔为了夺取旅者的光能开始进攻高塔。还有一个小细节,在高尔进攻时所有的轨道卫星都失灵了,这是因为九巨头中的一位为了证明光能是否可以被夺取而进行的验证,把所有的轨道卫星都瘫痪了,九巨头是太阳系九大行星的暗物质环绕而形成的生命体。该九巨头的这一举动差点导致太阳系被毁灭(万能战舰),而被其他九进行了处罚。于此同时,艾瑞丝在月球发现了金字塔飞船,并开始进行研究。在高塔沦陷时,一部分堕落者潜入了高塔,一个部族准备夺取siva,黄金纪元的高科技,另一个部族的目的则是夺取黑色军武,强大的武器。卡鲁斯在流放时,接触到了黑暗的本质,深渊(Deep),同时预见了未来,虽然目前的现实与卡鲁斯所预见的存在偏差,不过总体相似,因此卡鲁斯开始将利维坦开往太阳系,准备寻找守护者与他共度末日。高尔死后,猩红战争结束,旅者苏醒,但是旅者苏醒放出的光能却吸引到了黑暗的舰队,数以万计的金字塔飞船苏醒过来,开始向太阳系进发。此时,卡鲁斯开始向你发出邀请,请你登上利维坦接受试炼,你成功通过试炼,并被卡鲁斯大帝赏识,成为暗影的候补。以后又经历了利维坦误吞阿葛斯,红色军团最后一位将领攻占利维坦失败后,你成功上位成为了暗影的一员。此时先锋精英队已经开始和卡鲁斯进行联系,要求卡鲁斯提供详细的关于黑暗力量的详细描述,并协助防守高塔和旅者,可以说目前人类与卡鲁斯为首的保皇派已经结为同盟。年一的暗线结束,年二的暗线过于复杂,而且内容量巨大,目前我还没有整理好,以后随缘更新。–––––––––––––––––––––––––––––––我没想到真的有人看,正好今天没事,可以写一下年二的剧情线。然后声明一下,棒鸡很多的传说故事写的都很隐晦,所以在讲述的时候会加入我脑补的东西,如果有错误希望大家能指出来。还有就是我写的剧情中有部分剧情存在争论,如果有确凿的证据能证实或者证伪某些剧情的话,一定要评论给我。以下是年二剧情线,不过说之前我们先来好好说一下觉醒者这个种族。在黑暗纪元来临之前,部分人类已经隐隐察觉了旅者可能会带来的黑暗,所以做了大量准备来抵抗入侵(包括黑色军武和EXO计划都是人类为抵御黑暗而做的努力)。当然其中还有移民计划,其中有陨落在涅索斯的黑色移民号,还有就是今天的主角,杨利伟号。然后补充设定,不要为任何在命运中出现的中文而惊讶,命运的世界观就是中美俄三国鼎立世界,承担了建设地球和外星殖民地的重大任务,比如火星的布雷科技属于俄罗斯,月球的大部分建筑由中国公司曙光社建造,标志为玉兔等等,所以命运的中国文化是非常丰富的。然后,杨利伟号,其舰长我们称他(她)为李,(因为我忘记这人的性别了)两位重要的船员,玛拉·索夫,目前觉醒者女王,乌德兰·索夫,女王的弟弟。他们在外星移民过程中,不幸正好赶上了旅者与黑暗的对决,这个对决的形式很经典,就是能量对轰,(对波,左边必输),两者两败俱伤,旅者陷入沉睡。旅者因为耗尽能量陷入沉睡,黑暗舰队貌似是失去了对光能的感知或者也是耗尽了能量,也都陷入休眠状态。扯远了,说回杨利伟号,在这场对决中,杨利伟号处于两者冲击波的交界处,由于未知因素,全员都被传送到了某个新生宇宙中,他们称之为天堑星。同时几乎所有船员也都重生为结合了光明与黑暗力量的觉醒者。此处的时间流动是正常宇宙中的十倍,因此觉醒者在天堑星中发展出了强大的文明,而李船长,则因为是首位诞生的觉醒者而成为了觉醒者的王,(其实是玛拉,不过她没说,而且我根据故事推测,如果不是玛拉,整个杨利伟号的船员基本没有成为觉醒者的机会),其中很重要的科技就是女巫。你以为女巫是魔法产物,其实不是,命运的设定中不存在真正的魔法,只有科技,所有的魔法都是我们无法理解的科技而已。玛拉不想在天堑星苟活,她想去看看曾经的地球是否还存活,于是她通过各种手段征集了一票舰队,准备出征,虽然李很不认同玛拉,不过还是同意了玛拉的出征,但是问题就出在玛拉和李的道别上,玛拉向李道歉,李说,没关系,你过去所做的那些我都原谅你,玛拉说,我很对不起,(道歉的内容棒鸡并没有写,我猜不透到底为什么而道歉),说完后,玛拉离开了,而李船长直接因为气愤瘫痪在沙发上。在玛拉舰队准备离开前往现实位面时,李的报复来了,觉醒者主力舰队开始突击玛拉的舰队,以至于在折跃过程中大量玛拉舰队被击毁,剩余舰队躲藏于暗礁区。时间跳到伟大狩猎,这是先锋队为了猎杀阿罕卡拉而进行的大范围狩猎。阿罕卡拉,为愿望之龙,他会扭转因果而实现人的愿望,但同时会为许愿者带来同等量的诅咒,(类似魔法少女小圆的QB)(所以说QB的伟大狩猎什么时候开始),这次狩猎几乎杀掉了所有的阿罕卡拉,并焚烧了几乎所有的尸体,对,阿罕卡拉只要不是变成灰,就算是一根骨头也有许愿之力,但是,问题就来了,玛拉女王私藏了一只幼年阿罕卡拉,也就是千语之声–瑞文。(Riven of a thousand voices)在玛拉的许愿下,瑞文通过愿望之力建立了千梦之城,对,整个千梦之城都是瑞文造的,但是玛拉套路了瑞文,她通过愿望把瑞文困在了梦城的中央高塔中,并建造了许愿墙,不通过语言便可以许愿,阿罕卡拉的诅咒是通过语言释放的(固定句式,Oh, .....er of mine。比如你杀了瑞文以后,它说了一句,Oh,muder of mine。谋杀我的人,这个muder指的就是守护者,同时也是愿望之力的给予者,也是诅咒的承担者 ),所以只要不通过语言许愿,便不会受到诅咒,瑞文成了一个无情的许愿机器。。。。当然瑞文并不甘心成为工具人。时间跳转到傀儡战争时期。在此之前,说三个有趣的设定,给你终愿者这把弓的艾多·希欧,她是玛拉的女朋友。还有,王子乌德兰曾经在玛拉不允许的情况下进入了黑暗花园,从里边带回了一种花朵,女巫意识到这花的重要性并开始大量培育,并用于制作女王之箔酊剂,可以自由穿梭与高等位面和现实世界。对,你喝的那瓶女王水就是用黑暗花园中的花做成的。其三,艾瑞丝在小队全灭后被困在月球的hive巢穴,失去机灵与光能的她逐渐绝望,但是她发现了一个阿罕卡拉的骨头,于是,她也许愿了,因此逃出升天,不过诅咒是什么,我们不得而知。现在开始讲傀儡战争。玩过一代的玩家肯定对这个不陌生,大老爹欧力克斯(Oryx),夺魂之王,hive之神,为了替克罗塔报仇入侵了太阳系,觉醒者女王亲自率领舰队迎击,战斗中大老爹开启了无畏舰的主炮,全歼了觉醒者舰队(还有他自己的舰队),女王死了。这里顺便补充,Oryx并不算真正意义的虫神,Oryx是hive这个种族的创造者,这个种族本来是一个即将灭绝的文明,但是oryx不甘心灭族,于是与虫神签订协议,将整个种族转化为了hive,大老爹也从原来的女性变为了男性。但是,大老爹却开始了弑神之路,他先是击杀了一位虫神,夺取了它的taken之力,可以将生命夺魂并转化为傀儡的力量。其次他又杀了一位虫神,并将其尸体改造为了无畏舰。所以Oryx是一位夺取虫神之力而成为神的hive。(此段来自kagami老师翻译的一代忧愁之书,贴吧可找)但其实这才是女王的目的,在肉体被消灭时,女王趁机潜入了Oryx的高等领域中,伺机而动。虽然为了这个计划损失了数千觉醒者以及觉醒者舰队主力。女王死后,Oryx入侵了梦城,并发现了其中的阿罕卡拉,然后大老爹与瑞文达成了一个协议,其实就是许愿,即便是oryx这种神,也被瑞文诅咒了,并将瑞文变成了taken,傀儡,但是瑞文却是少数拥有自我意识的傀儡之一。大老爹的结局大家也都知道了,守护者杀进大老爹的高等位面,在里边彻底完成了弑神,同时,玛拉趁机夺取了大老爹的整个高等领域,但是目前我们并不知道夺取高等领域的目的。瑞文在获得傀儡之力后,瑞文便开始引诱乌德兰,王子是重度姐控,他不相信玛拉已经死去,此时他听到了瑞文化成的玛拉的声音,并逐步引诱他,此时便开启了年二的剧情。年二剧情上,王子发动了劫狱,长者监狱大量的蔑视族被放出,凯德也不幸遇难。这里补充蔑视族的设定,因为瑞文的引诱,王子的体内已经感染了黑暗力量,在某次冲突中,王子手下的心腹堕落者死去了,王子留下了悲伤的眼泪,结果这滴混杂着黑暗力量的眼泪与堕落者的以太相结合,使其死而复生,并诞生了蔑视族。主角为了给凯德报仇,开始了猎杀公爵的行动,而在守护者忙于复仇之时,王子偷到了一块旅者碎片,在与其体内的黑暗之力结合以后,将瑞文彻底释放。我们在击杀瑞文之声以后,佩特拉邀请我们进入千梦之城,这个城市中,傀儡无处不在,高等位面和现实位面混杂。佩特拉通关城市中的神谕引擎与玛拉取得了联系,玛拉下令,开始梦城大门,引导守护者进入,并击杀瑞文。然后我们来到raid,最后遗愿,守护者进入梦城,净化了卡莉,苏洛琪,席蒂雅三位女巫,杀死了瑞文并净化了它的心脏,没曾想,瑞文的目的已经达到。瑞文通过六位守护者想要杀死瑞文这个愿望收集了强大的愿望之力,并开始了对整个梦城的诅咒,在第一周,hive企图夺取觉醒者神器,很多的觉醒者守卫队牺牲了,守护者夺回了神器,第二周,taken企图攻占天文台,我们击溃了他们,第三周,蔑视族进攻暗黑修道院,我们杀了进去,直接进入高等位面,击碎了维持高等位面的水晶。之后,盲目深井充能完毕,我们进入了覆盖整个梦城的高等领域–破碎王座。在击杀其主人–梦城诅咒的元凶–萨瓦森之女–杜尔·因卡鲁之后,我们以为梦城的诅咒结束了。结果在第四周,最可怕的事情发生了,整个梦城的诅咒又回到了第一周,死去的觉醒者复活了,hive再次夺取神器,而且,明明那些觉醒者知道自己将死,却无法控制自己的身体去回避自己的死亡,梦城就陷入了三周一个轮回的无限循环。数次面交女王之后,得知女王无法处理梦城的诅咒,并且女王在与九巨头达成某种交易以后,离开了梦城,不再回复守护者了。但是通过女王留下的《力量忠诚》,我们得知了,梦城三周一循环的诅咒其实是一只被萨瓦森taken后的vex大型心智,机械海德拉–裘利亚(繁体奎瑞亚),所制造的在现实中的模拟,一旦杜尔·因卡鲁被击杀,裘利亚就会直接关闭模拟,直接开启新一轮的模拟,因此才有了梦城的无限循环。也就是说,只有击杀裘利亚才会终结梦城的循环,但是裘利亚的位置我们不得而知,个人推测是与萨瓦森一同在黑洞中藏匿自身并收集能量。年二的暗线基本结束,裘利亚的所在在哪?萨瓦森与其女儿的目的是什么?这些都是棒鸡埋下的伏笔,答案将在未来的剧情中逐步揭晓。写了俩小时,如果真的有人看的话,下一次写一写浪客一票人的故事,浪客的故事还是很精彩的,黑色军武说实话没啥可写的,卡鲁斯的故事也是,浪客的比较精彩,可以拿来调侃一下。––––––––––––––––––––––––––––––––整理了半天发现浪客的是真的不太好写,因为涉及人物过多,有信·马尔佛,德瑞捷·约尔,九的使者,暗影教派,英勇教派,死亡轨道,还有浪客自己,整个故事线有点乱糟糟的,而且还有好多坑根本没填,而且有的事件我也搞不清时间顺序,有一部视频挺直观的说了信和德瑞捷的故事,推荐看一下,还是很精彩的。或者你们有人有什么想听的东西,可以在评论区发出来,我尽可能写一下。还有,如果你想了解命运的编年史,可以直接去B站搜命运编年史,有一代完整的故事线剧情。顺便一提,最近终于有玩家达到了999光等,并完成了在力量忠诚记录中的:以999光等单人完成破碎王座即可解锁千梦之城的真正结局。结果并没有出现任何隐藏结局,然后棒鸡为此还专门发了一个公告,大家可以自己去官网看,总之,力量忠诚这本书reddit上有人在猜测是萨瓦森发给玩家揭开某些真相同时迷惑玩家的一本书,我对此也不做什么推测了,脑补过多了反而不太好。最新的揭开真相lore里已经大概暗示了,vex是最终统治花园(目前宇宙)的final shape,园丁(光明)不满足于宇宙这种注定同化的结局,于是创造了旅行者进行干涉,而扬谷人(黑暗)觉得园丁违反了花朵游戏的规则,所以开始对园丁进行打击,希望宇宙回到正轨上,也就是被vex所同化的最终形态。当然这也只是猜测,更多的细节只能等棒鸡的进一步完善了。12月28日更新正好期末考试完了,终于有时间了,那么正好说一下我对于揭开真相这本lore的详细猜测和其与剧情上关联。还是照例免责声明,下面内容纯属本人根据lore和剧情的内容进行的猜测,加上了大量脑补内容,非官方设定,如果猜错,纯属必然。首先,我们知道在更高纬的宇宙(或者说现在宇宙诞生之前的空间),存在两个智慧生命(或者说两种),也就是sky,天庭,光明,在lore中他被称为园丁。另一个为deep,深渊,黑暗,在lore中的扬谷人,同时也是写出这本lore并赠与玩家的人。(如果你不清楚园丁和扬谷人,直接就理解为旅者和三角舰队就好了)。他们在玩一个花朵游戏,也就是所谓的生命游戏,园丁负责播种,扬谷人负责培养并清理掉枯萎的花朵,对这个花朵的理解应该指的就是各种文明。需要说明的是,这个花朵游戏已经经过了无数轮(那个宇宙没有时间概念),但是每次的结果却都是相同的,出现了一个final shape,最终形态,此时,两者就会重启游戏,我对这个final shape的猜测就是vex同化整个宇宙,至于这个猜测的来源就是在水星剧情中欧西里斯所看到的全视之眼成功的未来就是世界的光与暗都不存在了,全宇宙被vex同化,所以我猜这个就是最终形态。然后园丁感到了厌烦(被简体翻译成了园丁变成了vex,这翻译走点心吧),觉得这个最终形态过于无聊,他想要通过他的干预去改变这个注定的结果,但是扬谷人却反对这种做法,他认为不应该反抗规则,应该顺其自然。两者意见不同,园丁首先开始了对宇宙的干涉,目前所知的旅行者,利维坦(指曾经封印虫神的利维坦,并不是卡鲁斯大帝的船),都是园丁干预宇宙群创造的,或者说旅者就是园丁本丁也说不定,然后扬谷人非常不满,他也进入宇宙中开始了与园丁的博弈,说是博弈,其实就是单方面的虐待,园丁被打的节节败退(所以同样是高纬生物,为什么园丁这么弱?),在他们扭打过程中,花田中的花朵被打碎了,花朵上的蠕虫也掉进了花田中。这里对这个蠕虫进行补充,这个蠕虫指的很可能是虫神,或者阿罕卡拉,而我的个人猜测也是,这两个物种相同,虫神是成年体的阿罕卡拉。至于理由有二,其一:他们都是花朵上的蠕虫,并不是花朵,也就是文明的范畴,是属于更高纬度的生物,其二,这也解释了他们都能操纵这个宇宙的因果。然后,这些蠕虫成为了不稳定因素,因为他们直接导致了hive的产生,以前说hive是和黑暗最接近的种族,但是我个人的理解是他效忠黑暗,而黑暗却只是将hive当做消灭光能的旗子,等光能被消灭,hive失去利用价值同样会被vex所击溃。这个猜测的前提逻辑就是hive并不知道所谓的final shape,如果他们知道还会如此为黑暗卖命吗?继续,按照扬谷人的说法,以后不存在的东西并没有现在存在的意义,也就是说他坚定的认为守护者与旅者必定失败,我们现在的挣扎甚至是存在都是没有意义的,他劝我们放弃抵抗,迎接毁灭。然后就是月球第三个主线任务,金字塔飞船邀请你进入内部,告诉你光明是如何的冷酷与无力,目的就是劝降,然后给了你那个未知神器,并引导你前往黑暗花园,在花园里,黑暗向你展示了,在他所改造下的vex的力量,一种已经能掌握光明与黑暗的vex,也就是太阳本质,成圣心智。至于为什么我猜他被暗黑改造了,原因如下,首先,众所周知,vex唯二不理解的事物就是光与暗,他们根本无法使用光能,在一代剧情中,vex见到黑暗之心能做的事只有膜拜,其次,成圣心智死亡后,我们被引导到了奖励处,那里很明显是扬谷人的建筑风格,还有一个人型雕像,与你拿到未知神器的雕像一模一样。还有关于这个boss:太阳本质,成圣心智本身也值得深究,首先一代守护黑心的三个boss就是太阳后裔,三个分别为,先驱vex,普通vex与后裔vex,代表了三个不同时空的vex族群,至于太阳本质的太阳,可能代表太阳系分支的意思,不过其英文原文为sol inherent,这个sol被翻译成火焰与太阳都是没问题的,所以这个太阳本质的来源仍有待商榷。其次是成圣心智,之前那个女妖是圣化心智,同样是太阳本质,为什么这个只是圣化而没有成圣呢,如果仔细观察,在花园第一关中,圣化心智在啃食米诺陶,而它所吸取的只有红光,也就是黑暗能量,所以我的猜测是他同样被改造了,但是是失败品,不过这个失败品也超越了vex无法理解黑暗能量的界限,所以是圣化,但是还是无法利用光能而不能成圣。加上我的一点吐槽,这个救赎花园可以说是棒鸡raid史上最迷的本,为什么说迷呢,首先,你只知道要跟着未知神器的信号走,你不知道自己要去哪,你不知道你的目的是什么,你甚至不知道你打的boss是什么,真就是漫无目的的瞎逛呗。以前的raid,你要做什么,你杀的是什么,你有什么目的,玩家都一清二楚,但是这个本,就是一脸懵逼。而我们现在能拿到手的揭开真相,扬谷人直接以第二人称的方式与你对话,他说人类是园丁最后的希望,只要能击败你们守护者,园丁的希望将彻底破灭,而你们这群癌细胞的寿命也将终结,宇宙会回到正轨,所以下次他要亲自出马面对你。故事戛然而止,虽然我们不知道以后剧情发展如何,但是这本lore确实是命运史上信息量最大的一本,也就是命运宇宙的基础设定,一直我们认为最神秘的sky和deep也是同源的高纬文明或生命而已,不得不佩服棒鸡编故事的能力,说实话,命运的剧情是我所玩过游戏中最精彩的,虽然二代有些吃书情节,不过也无伤大雅,只要后期剧情稳定发挥,保持水平线,等命运结束的那一天,我相信,这个太空歌剧绝对是史诗级别的。最后依旧是免责声明,以上内容纯属脑补,请勿当作官方设定,转载或根据内容做视频请经过本人同意。(为什么加这句话呢,是因为我以前做的命运小攻略被人盗了。)纯手打,有错字大家体谅一下哈。

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