谢邀。自由度高,地图大的游戏实际有很多,只是不是所有人都这么追求游戏。脱离于主线任务的束缚,并非代表没有任务。我觉得可能会有人说《我的世界》,但画风和想象力不是所有人具备的,下面推荐一些可以让你不以做任务为主的产品,也许有你喜欢的。《theHunter: Call of the Wild?》《猎人:野性的召唤》枫叔推荐了不止一次了,因为作为一款打猎模拟作品,有人问模拟我推荐过,有人问射击我也推荐过,所以你这次问大地图,我也得推荐它一下。当初这款游戏刚发售的时候,只有一个狩猎区,位置是加拿大的洛基山,当时实现的游戏地图大小为55平方公里,是不是够大了?后来它更新了一个西伯利亚狩猎区,26平方公里,紧接着到现在它已经囊括五大洲五个狩猎区,总面积数百平方公里,要不是后来18元买了个车,这绝对是一个可以无视任务,追捕猎物让你跑断腿的产品。第二款《STEEP》可能很多人觉得大地图就得是RPG产品,但我们罗列的次数也更多。《刺客信条》、《巫师3》这些地图都不小,给跨平台说还有《塞尔达传说》等,但我觉得有必要把育碧另外一款作品《STEEP》推荐给你,作为冬季运动为主的一款游戏,你可以在冬奥会来到中国之际,了解下它的魅力。我觉得,游戏带给我们的第一感受,除了速度与激情,还有纯粹和自然,美丽的自然风光,空旷的山川深谷,白雪皑皑的世界有很多等待你探索,和挑战自我极限勇气的地方,丰富的冬季项目,可以让你全方位足不出户,体验雪上乐趣哦。第三款《Arma3》我记得以前有人用PUBG的地图和武装突袭啊3对比,结果是惨败……很多人都觉得这是一款硬核的军事模拟类游戏,实际地图方面它一点不亚于很多RPG大作,有玩家试过仅仅一个小岛开吉普车从一段到另一端用了近一个小时。这款游戏的硬核玩法枫叔这里就不说了,它是一个可以无视任务,或者说掌握了新手基本知识就可以去开始探索的产品,不过我觉得尽管它地图大,可能最后让你感慨的依然是游戏难度,而不是场景大小。好了,以上就是枫叔为你推荐的三款大地图作品,有勇气的话找个足够长的假期挑战一下吧……谢邀。自由度高,地图大的游戏实际有很多,只是不是所有人都这么追求游戏。脱离于主线任务的束缚,并非代表没有任务。我觉得可能会有人说《我的世界》,但画风和想象力不是所有人具备的,下面推荐一些可以让你不以做任务为主的产品,也许有你喜欢的。《theHunter: Call of the 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圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。轩辕剑4外传 苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。谢邀。自由度高,地图大的游戏实际有很多,只是不是所有人都这么追求游戏。脱离于主线任务的束缚,并非代表没有任务。我觉得可能会有人说《我的世界》,但画风和想象力不是所有人具备的,下面推荐一些可以让你不以做任务为主的产品,也许有你喜欢的。《theHunter: Call of the Wild?》《猎人:野性的召唤》枫叔推荐了不止一次了,因为作为一款打猎模拟作品,有人问模拟我推荐过,有人问射击我也推荐过,所以你这次问大地图,我也得推荐它一下。当初这款游戏刚发售的时候,只有一个狩猎区,位置是加拿大的洛基山,当时实现的游戏地图大小为55平方公里,是不是够大了?后来它更新了一个西伯利亚狩猎区,26平方公里,紧接着到现在它已经囊括五大洲五个狩猎区,总面积数百平方公里,要不是后来18元买了个车,这绝对是一个可以无视任务,追捕猎物让你跑断腿的产品。第二款《STEEP》可能很多人觉得大地图就得是RPG产品,但我们罗列的次数也更多。《刺客信条》、《巫师3》这些地图都不小,给跨平台说还有《塞尔达传说》等,但我觉得有必要把育碧另外一款作品《STEEP》推荐给你,作为冬季运动为主的一款游戏,你可以在冬奥会来到中国之际,了解下它的魅力。我觉得,游戏带给我们的第一感受,除了速度与激情,还有纯粹和自然,美丽的自然风光,空旷的山川深谷,白雪皑皑的世界有很多等待你探索,和挑战自我极限勇气的地方,丰富的冬季项目,可以让你全方位足不出户,体验雪上乐趣哦。第三款《Arma3》我记得以前有人用PUBG的地图和武装突袭啊3对比,结果是惨败……很多人都觉得这是一款硬核的军事模拟类游戏,实际地图方面它一点不亚于很多RPG大作,有玩家试过仅仅一个小岛开吉普车从一段到另一端用了近一个小时。这款游戏的硬核玩法枫叔这里就不说了,它是一个可以无视任务,或者说掌握了新手基本知识就可以去开始探索的产品,不过我觉得尽管它地图大,可能最后让你感慨的依然是游戏难度,而不是场景大小。好了,以上就是枫叔为你推荐的三款大地图作品,有勇气的话找个足够长的假期挑战一下吧……RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。火焰纹章 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苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。这个问题很尖锐啊,作为一个狂热的游戏爱好者,我好像已经有很久没有通关过什么单机游戏了,最近一次通关的游戏,让我印象深刻的是PSP版的幻想水浒传1,以下讲讲为什么只有这个通关了吧。十几年前就玩过一次2000年左右吧应该是,反正就是我刚买了电脑不久的时候,由于很喜欢玩RPG游戏,就经常去电脑城挑碟子,这个幻想水浒传当年还是挺难遇到的,我也没听过这个游戏,只是随便看了一下封面,觉得画面对我的胃口,而且是konami公司出的,我比较喜欢玩日式的游戏,就买回家玩了,安装后发现是光盘版的游戏,碟子里还预备了虚拟光盘的程序,装好打开一看,这个游戏画面好小啊,只有左上角一个小屏幕,画面倒是还行,语言还是繁体字,还得安装个南极星转码才能正常玩,让我欣慰的是,这个游戏虽然画面小了点,剧情相当的好,很有代入感,可惜后来游戏有问题到个地方一直闪退,玩了可能有一半多那样就玩不成了,后来再用电脑玩我也玩不下去了。PSP版2018年才出中文好几年前我就又搜索过这个游戏的信息,因为智能手机已经可以很好的运行各种模拟器了,遗憾的是,exagear好像并不能运行这个游戏,PS版也没有汉化,PSP的1+2复刻版也一直没有汉化,就在去年的时候我突然间得到消息这个游戏出汉化版了,真是天大的喜讯啊,放出的时间是去年十一,然后我用了几天的时间把1代给打通关了,这次体验非常完美,我也没有看任何攻略,就是自己摸着玩,也没有用什么修改器,所以人物也没有收全,这已经不错了,这些年很少有游戏能让我打通关了,这是唯一一个,也算弥补了当年的一个遗憾吧,2代据说是口碑最好的一作,可惜我对2代并没有像对于1代那样的执念,所以到现在半年多过去了我也没有玩2代,以后可能会玩一遍吧,毕竟现在没有这么好的RPG游戏了。谢邀。自由度高,地图大的游戏实际有很多,只是不是所有人都这么追求游戏。脱离于主线任务的束缚,并非代表没有任务。我觉得可能会有人说《我的世界》,但画风和想象力不是所有人具备的,下面推荐一些可以让你不以做任务为主的产品,也许有你喜欢的。《theHunter: Call of the Wild?》《猎人:野性的召唤》枫叔推荐了不止一次了,因为作为一款打猎模拟作品,有人问模拟我推荐过,有人问射击我也推荐过,所以你这次问大地图,我也得推荐它一下。当初这款游戏刚发售的时候,只有一个狩猎区,位置是加拿大的洛基山,当时实现的游戏地图大小为55平方公里,是不是够大了?后来它更新了一个西伯利亚狩猎区,26平方公里,紧接着到现在它已经囊括五大洲五个狩猎区,总面积数百平方公里,要不是后来18元买了个车,这绝对是一个可以无视任务,追捕猎物让你跑断腿的产品。第二款《STEEP》可能很多人觉得大地图就得是RPG产品,但我们罗列的次数也更多。《刺客信条》、《巫师3》这些地图都不小,给跨平台说还有《塞尔达传说》等,但我觉得有必要把育碧另外一款作品《STEEP》推荐给你,作为冬季运动为主的一款游戏,你可以在冬奥会来到中国之际,了解下它的魅力。我觉得,游戏带给我们的第一感受,除了速度与激情,还有纯粹和自然,美丽的自然风光,空旷的山川深谷,白雪皑皑的世界有很多等待你探索,和挑战自我极限勇气的地方,丰富的冬季项目,可以让你全方位足不出户,体验雪上乐趣哦。第三款《Arma3》我记得以前有人用PUBG的地图和武装突袭啊3对比,结果是惨败……很多人都觉得这是一款硬核的军事模拟类游戏,实际地图方面它一点不亚于很多RPG大作,有玩家试过仅仅一个小岛开吉普车从一段到另一端用了近一个小时。这款游戏的硬核玩法枫叔这里就不说了,它是一个可以无视任务,或者说掌握了新手基本知识就可以去开始探索的产品,不过我觉得尽管它地图大,可能最后让你感慨的依然是游戏难度,而不是场景大小。好了,以上就是枫叔为你推荐的三款大地图作品,有勇气的话找个足够长的假期挑战一下吧……RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。火焰纹章 圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。轩辕剑4外传 苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。这个问题很尖锐啊,作为一个狂热的游戏爱好者,我好像已经有很久没有通关过什么单机游戏了,最近一次通关的游戏,让我印象深刻的是PSP版的幻想水浒传1,以下讲讲为什么只有这个通关了吧。十几年前就玩过一次2000年左右吧应该是,反正就是我刚买了电脑不久的时候,由于很喜欢玩RPG游戏,就经常去电脑城挑碟子,这个幻想水浒传当年还是挺难遇到的,我也没听过这个游戏,只是随便看了一下封面,觉得画面对我的胃口,而且是konami公司出的,我比较喜欢玩日式的游戏,就买回家玩了,安装后发现是光盘版的游戏,碟子里还预备了虚拟光盘的程序,装好打开一看,这个游戏画面好小啊,只有左上角一个小屏幕,画面倒是还行,语言还是繁体字,还得安装个南极星转码才能正常玩,让我欣慰的是,这个游戏虽然画面小了点,剧情相当的好,很有代入感,可惜后来游戏有问题到个地方一直闪退,玩了可能有一半多那样就玩不成了,后来再用电脑玩我也玩不下去了。PSP版2018年才出中文好几年前我就又搜索过这个游戏的信息,因为智能手机已经可以很好的运行各种模拟器了,遗憾的是,exagear好像并不能运行这个游戏,PS版也没有汉化,PSP的1+2复刻版也一直没有汉化,就在去年的时候我突然间得到消息这个游戏出汉化版了,真是天大的喜讯啊,放出的时间是去年十一,然后我用了几天的时间把1代给打通关了,这次体验非常完美,我也没有看任何攻略,就是自己摸着玩,也没有用什么修改器,所以人物也没有收全,这已经不错了,这些年很少有游戏能让我打通关了,这是唯一一个,也算弥补了当年的一个遗憾吧,2代据说是口碑最好的一作,可惜我对2代并没有像对于1代那样的执念,所以到现在半年多过去了我也没有玩2代,以后可能会玩一遍吧,毕竟现在没有这么好的RPG游戏了。被恶狗咬,是打肚子?还是打狗头?30年的养狗师傅告诉你,千万不要这样做,这只会让恶狗越咬越狠!面对恶狗,只需一击才能自救!几天前在湖南长沙某小区里发生了一件恶犬咬人事件,受害者是一个孩子。没栓绳的恶狗身高将近1米,突然发狂扑上孩子,孩子吓得赶紧跑,恶狗扑向孩子一阵撕咬,孩子肩膀被咬得皮开肉绽,全身多处受伤,最后送往医院被医生判定为三级暴露伤!看到这样的新闻,作为一个有孩子的妈妈,心里真的是悲痛又愤怒!对于那些爱狗人士来说,狗是人类的好朋友,在他们眼中自家的狗都是温顺听话不咬人,因此出门遛狗不爱栓绳,从来都是不管不顾其他人是否恐惧害怕。殊不知,并不是所有的狗性格都温顺可人,有些大型犬嗅觉和听觉比较敏感,如果闻到什么刺激性的气味或者敏感的画面,大脑就容易处于一种亢奋状态。这就是为什么有的狗平时温顺,看到孩子或者老人就会突然“发狂”的原因,因此,就像新闻上说的得,老人和孩子往往是被恶狗袭击的对象。那么,如果走路上突然被恶狗袭击,我们该如何自救?它的弱点在哪里呢?我家楼下有一家宠物店,老板是一位爱狗人士,也是一位宠物训练师,有着30年的养狗经验,他告诉我:打蛇需要打七寸!打狗需要打弱点!对付“发疯”的恶狗,只需要对着它弱点猛攻,方可自救逃生。为什么平时温顺的狗,会突然具有攻击性?我们经常能在网上看到恶狗攻击人事件,一般我们总觉得恶狗都是那种农村野狗或者像藏獒、罗威纳这种面目丑陋的大型犬最具有攻击性,更容易袭击人。其中在国外,往往那种不起眼,看着温顺的小型犬更喜欢突然袭击孩子和老人。无论是温顺听话的大金毛犬还是可爱萌萌哒的泰迪、博美犬,当受到“刺激”,都会出现攻击人的情况。那么,为什么平时温顺的狗狗,会突然具有攻击性呢?主要有以下几点原因,大家可以了解一下。1、狗狗可能患有某些疾病。我们都知道在农村如果看到走路横冲直撞歪着脑袋的野狗,一定要躲远点,因为这种歪着头走路的野狗大多是疯狗,身上有疾病。所以,如果狗狗平时比较温顺,突然出现攻击人的情况,可能是身上得了某种疾病,疼痛导致狗狗出现了抓狂咬人的情况。2、狗狗感觉自己的领地受到了侵犯。动物都具有领地意识,无论是狗还是猫科动物,对于领地意识是特别强的。很多养狗人士在外出遛狗时,狗狗都会沿路在门口、墙边、电线杆下喷洒尿液,其实就是在做记号,宣称这是它的领地,同时狗狗沿路不停的闻来闻去其实也是通过鼻子在“寻找自己的领地”。因此,当人们无意中站在狗狗的领地,狗狗就会觉得自己的领地被占领,所以会突然出现咬人情况。3、有些狗狗会对比自己弱小的对象表现出兴奋。我们经常能看到很多狗狗(无论大小)都喜欢围着孩子转,甚至兴奋时会突然站起来扑上孩子。主要是因为小孩子体型小,在狗狗眼中没有“恐惧感”,而小孩子看到毛茸茸的狗狗都会好奇的去用手摸,狗狗被陌生人抚摸后,觉得受到威胁,会突然回头咬人。其次,孩子的高声喊叫声也会让狗狗觉得烦躁,因此也会产生攻击性。4、哺乳期、发情期或者即将生产的狗狗也会具有攻击性。还有一种特殊情况,就是当这只狗狗处于发情期或者哺乳期、即将生产时,情绪会非常的敏感,这个时期的狗狗情绪会非常的暴躁、具有警惕性和神经质。如果恰巧狗主人又是个不负责的人,出门不牵狗绳,也不给狗狗带口罩,让狗狗随意在室外瞎逛,当陌生人出现在眼前时,狗狗情绪不受控,就会出现突然攻击性。恶狗咬人前是什么样子的?我们都知道再温顺的动物急了都会咬人,兔子急了还得咬人两口呢,何况是狗狗。恶狗在咬人前,其实都会有很多征兆,也会有很多“动作”,如果我们能了解,在狗狗做出这种动作时,及时逃跑,或许也能免受咬害。以下几种恶狗的肢体语言,告诉大家“我要开始咬人了”,废话不多,快了解!1、突然发出类似“呜呜呜”的低吼声,表情变得狰狞。2、狗鼻子上面的皮会突然皱起来并龇牙咧嘴,露出尖锐的狗牙。3、眼睛会死死地盯着你,身体也会停下,一动不动的处于戒备状态。4、突然弓起后背,背后的毛发也会炸起(猫科动物咬人前也会这样)。5、匍匐身体,这个时候狗狗是准备做出猛扑向前的动作。6、尾巴直立。我们都知道狗狗高兴时会对你摇尾巴,当尾巴突然炸立时,说明此时狗狗处于生气状态。被恶狗突然袭击如何自救?它的弱点在哪里?那么,如果走在路上突然被窜出来的恶狗袭击,特别是身边有孩子、老人和女人的情况下,我们该如何自救才能保命?狗的弱点在什么部位呢?1、抓住狗的弱点猛攻。很多人都觉得直接打狗头,认为狗的弱点是头顶,其实不准确的,狗的脑袋非常硬,如果没有趁手的武器,赤手空拳的话是起不到作用的,反而容易被狗直接反咬到手!还有人认为直接用棍子或者石头砸狗的腿或者肚子不行吗?狗的动作非常灵敏,如果是静止状态,我们拿东西去砸或许还能砸住,但如果狗狗的走位非常灵活,来回跳窜,我们根本无法用物体去砸,除非是够扑在身上撕咬时,我们赤手空拳去砸它肚子,虽然狗会吃痛,但它下意识用牙也会死死咬住我们不丢。狗狗的一个比较致命的“死穴”就是位于鼻子与眼睛之间的三角区。这里就是狗的鼻梁部分。轻轻一棍子敲中狗狗这个部位,甚至会昏迷。除此之外,狗狗眼睛部位也是属于弱点,如果有机会我们也可以通过“插眼”的方式猛攻。2、被恶狗袭击如何自救。当我们找到了狗狗的弱点部位,那么如果手边有棍棒、石头可以直接用它们来打狗。如果正好身边没有这些武器,身上的皮带、鞋,外套、背包等都可以脱下来临时充当防御武器。其次,当我们遇到恶犬时,千万不要转身逃跑,无论是遇到狗,还是在野外遇到其他危险性动物,都不要立刻就跑。因为很多动物都是动态视力,如果原地静止不动,或许动物还不会发现你的行踪,一旦动了,它们的动态视力非常的好,直接锁定目标。而且像恶狗或者疯狗,它们本来就已经处于一种攻击状态,你一旦逃跑就激发了它们追赶“猎物”的冲动,我们都不是百米赛跑选手,怎么能跑赢狗的速度?如果你的勇气可嘉,这时可以目视恶犬,士气上吓退它。有些恶狗都是欺软怕硬,如果对方态度稍微凶狠,说不定够自动就害怕逃走了。最后,如果是遇到那种大型恶犬,比如狼狗、藏獒、斗狗等,如果力量悬殊,身边又带着老人孩子,那就离开往人多的方向,或者躲进房子里。要是周边暂时没有房屋躲藏被狗撕咬了,第一时间把孩子护在怀里,用双手护住孩子头部、脸部和颈部、咽喉部,双脚乱踢,尽可能给狗撕咬制造障碍与保护自身,减少受伤害程度。不幸被恶狗咬伤了怎么办?很多饲养猫狗的家庭,再跟猫狗玩耍时经常会不小心被咬伤,很多人总觉得自家饲养的猫狗,不幸咬伤、抓伤后用水洗洗伤口就没事了,其实隐患是很大的。如果我们在路上不幸被狗咬伤,无论是宠物狗还是流浪恶狗,请第一时间清洗伤口,然后立即前往医院注射狂犬疫苗,切不可掉以轻心,疫苗只能在发病前注射有效,狂犬病一旦发病,是没有比较有效的处理手段的。其次,如果是遇到那种因为狗主人不牵绳而被咬伤的情况,录下视频或拍下照片,如果狗主人道歉态度诚恳,还有和谈的必要,如果狗主人逃逸或者拒不道歉,请及时报警。写到最后。现如今大城市里一般养小型犬比较多,但是也不乏有些爱狗人士喜欢饲养大型犬,比如哈士奇、松狮等,虽然现在大部分养狗人士素质较高,出门栓绳子或者给狗狗带上口罩,有时候还会悉心的给狗挂上一些“我很温顺”类的标牌,以免路人害怕。但也不排除有些素质低下的狗主人出门不牵绳,任由狗狗随地大小便,到处疯跑。因此如果家中有孩子或者老人的,一定要学会一些制服恶狗的自救办法,也要教育好孩子,出门遇到狗狗,不要随便用手触摸,看到远处有大型犬要躲远点,避免遭遇危险,特别是农村地区,流浪的野狗比较多,所以家长们不要掉以轻心。狗狗是人类的好朋友,我个人是不建议直接把狗打死,毕竟也是一条生命,除非是那种患有疾病的疯狗,无奈之下只能把它“干”掉。如果生活中我们遇到恶狗,尽量还是寻求他人的帮助,协力把狗赶走。同时也希望大家出门遛狗一定要牵狗绳,既是对狗狗的一种保护,也是对他人安全的一种尊重!