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剧毒术士大型攻略,DOTA 剧毒术士攻略

作者:本站作者

1,DOTA2剧毒术士怎么出装

DOTA2剧毒术士怎么出装剧毒术士技能详细介绍,在dota2游戏中剧毒术士是一个偏敏捷型的英雄,剧毒术士怎么出装最好呢,小编带大家一起了解下剧毒术士的技能还有出装,一起来看看吧~ 剧毒术士背景故事 在基迪岛上的浓酸密林中,在所有生物的体内,包括植物的根茎,动物的内脏中,都流淌着致命的腐蚀剧毒。然而,就算在这种毒巢里,剧毒术士也是公认的万毒之王。多年以前,一个叫做里瑟尔的植物学家乘坐小舟跨越弗拉基海湾,想要从植物的根须中提取出一种强力药剂,结果他却遭遇了噩梦一般的变故。在深入到基迪岛密林中数英里时,里瑟尔遇到了一种伪装成寄生植物的毒性爬虫,当他想把爬虫扯下来的时候,被爬虫狠狠的蛰了。绝望之际,他用他对丛林植物仅有的认知,飞快地掐住这只爬虫后,将它的毒液和一种带甲兰花的花蜜混合,合成了解毒剂。他用兰花的尖刺为自己注射了解毒剂,然后立即陷入昏迷,并且逐渐陷入了全身完全麻木的状态。十七年后,在他倒下的地方,从多年积累的腐土中钻出某个东西:剧毒术士。草药学家里瑟尔已经不复存在,现在他是死亡使者里瑟尔。他的记忆几乎都没有了,他原来的肉体已经毁灭,现在被一种新的物质所替代--融合了那只爬虫的毒液和兰花的毒性外皮。基迪岛的浓酸丛林现在有了新的主人,过去最剧毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饶。这个可怕的岛屿毕竟太有限了,里瑟尔受到内心深处残留的人类的饥渴驱使,离开了岛屿,去寻找新的毒物,以及带来新的死亡。 剧毒术士基础属性 攻击:46-48 力量:18 智力:15 敏捷:22 移动:290 护甲:4 剧毒术士英雄技能 瘴气(E) 向目标范围内投掷淬毒气,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。施法距离800 等级1 - 造成25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。 等级2 - 造成50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。 等级3 - 造成75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。 等级4 - 造成100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。 等级1: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。 等级2: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。 等级3: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。 等级4: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。 毒刺(T) 在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标(11/12/13/14%)的移动速度,效果不会叠加。 等级1 - 造成5点/秒的毒性伤害,持续6秒。 等级2 - 造成10点/秒的毒性伤害,持续7秒。 等级3 - 造成15点/秒的毒性伤害,持续8秒。 等级4 - 造成20点/秒的毒性伤害,持续9秒。 瘟疫守卫(W) 制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。施法距离:850 等级1 - 守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。持续时间40秒。 等级2 - 守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。持续时间40秒。 等级3 - 守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。持续时间40秒。 等级4 - 守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。 等级1: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。 等级2: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。 等级3: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。 等级4: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。 击杀蛇棒获得金钱奖励为14-17 剧毒新星(V) 制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 目标生命值最多降低至1。 作用范围:950 等级1 - 对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。 等级2 - 对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续12(15)秒。 等级3 - 对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续12(16)秒。 等级1: 魔法消耗200点,施法间隔140秒。 等级2: 魔法消耗300点,施法间隔120秒。

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2,DOTA 剧毒术士攻略

RN上有介绍,再通过实战练习

剧毒术士大型攻略,DOTA 剧毒术士攻略

3,Dota2剧毒术士天赋怎么加

曾今的剧毒令人闻风丧胆,它在路人局中出场率相当高,有AOE,有召唤物,还有无尽的减速,随着7.23的版本更新,剧毒变得更强大了。在现在这个版本中,剧毒升级成为了当仁不让的猛男。 在哨塔的争夺中,剧毒可以利用自己的推进能力,在前期可以利用蛇棒来压制兵线,中后期则可以利用1技能辅助清线。同时利用蛇棒配合哨塔视野,剧毒能在守塔守卫战中发挥相当的作用,他还是一个守塔小能手。 由于新版本的特性,全体酱油在经济层面上已经被彻底解放。但我们的辅助工作看似不多,实际上又需要顾及到方方面面,拉野、蹲人、符点、哨塔、真假眼、雾、粉,还有关键的找Gank节奏和带线,这些工作做起来并不容易,这是版本对辅助提出的要求。但剧毒是一个经济战斗力转化比低,又非常吃经济的英雄,一方面其技能在常规辅助装备的加持下,很难取得输出加深的效果,另一方面,它又需要大量的道具装备来帮助团队做得更多。在新版本中,剧毒多了一个杀手锏,这也是他在当前版本中崛起的重头戏——大骨灰(魂之灵瓮),该道具的生命恢复和治疗降低效果的60%与剧毒自身的30%生命回复抑制完美叠加,这样一来,毒刺除了自身的伤害和减速效果外,附加了额外的生命恢复降低效果,在对付特定英雄、特定体系方面,一个大骨灰剧毒,能成为破局的关键性因素。 假如在游戏过程中遇到剧毒怎么办呢?剧毒是一个非常惧怕团队装的英雄,尤其是笛子,对付有剧毒术士存在的法系阵容,可以尝试用双笛子的团队装出法,近乎可以直接在战略层面上达成巨优。只要游戏没有进入到大后期,一个笛子就能将剧毒的输出降到最低,如果还有莲花这样的道具就最合适了。
曾今的剧毒令人闻风丧胆,它在路人局中出场率相当高,有AOE,有召唤物,还有无尽的减速,随着7.23的版本更新,剧毒变得更强大了。在现在这个版本中,剧毒升级成为了当仁不让的猛男。 在哨塔的争夺中,剧毒可以利用自己的推进能力,在前期可以利用蛇棒来压制兵线,中后期则可以利用1技能辅助清线。同时利用蛇棒配合哨塔视野,剧毒能在守塔守卫战中发挥相当的作用,他还是一个守塔小能手。 由于新版本的特性,全体酱油在经济层面上已经被彻底解放。但我们的辅助工作看似不多,实际上又需要顾及到方方面面,拉野、蹲人、符点、哨塔、真假眼、雾、粉,还有关键的找Gank节奏和带线,这些工作做起来并不容易,这是版本对辅助提出的要求。但剧毒是一个经济战斗力转化比低,又非常吃经济的英雄,一方面其技能在常规辅助装备的加持下,很难取得输出加深的效果,另一方面,它又需要大量的道具装备来帮助团队做得更多。在新版本中,剧毒多了一个杀手锏,这也是他在当前版本中崛起的重头戏——大骨灰(魂之灵瓮),该道具的生命恢复和治疗降低效果的60%与剧毒自身的30%生命回复抑制完美叠加,这样一来,毒刺除了自身的伤害和减速效果外,附加了额外的生命恢复降低效果,在对付特定英雄、特定体系方面,一个大骨灰剧毒,能成为破局的关键性因素。 假如在游戏过程中遇到剧毒怎么办呢?剧毒是一个非常惧怕团队装的英雄,尤其是笛子,对付有剧毒术士存在的法系阵容,可以尝试用双笛子的团队装出法,近乎可以直接在战略层面上达成巨优。只要游戏没有进入到大后期,一个笛子就能将剧毒的输出降到最低,如果还有莲花这样的道具就最合适了。作为一个资深的dota玩家,我来湖底啊这个问题。首先,剧毒术士是我很喜欢的英雄之一,虽然技能都不复杂,但是想要把剧毒术士玩好,那也真是一件非常困难的事!因为剧毒术士的技能都是减速和放毒,没有留人的技能,虽然前中期输出还是不错的,但是后期还是显得有一些吃力。个人认为,剧毒术士可以主升蛇帮和被动毒刺,当然,如果蛇帮等级低还是尽量少插,给对面送钱那就得不偿失了。可以考虑先出绿鞋,有良好的续航能力,剧毒术士可以在线上尽情的插蛇棒,线上的能力还是很强的,推塔流是一种比较值得推荐的套路。剧毒术士也可以考虑瘴气和毒刺互点,这样要强力的点人,如果对方是强力的线上英雄,剧毒术士能力还是稍差一些的。最好是有斯文、沙王、骷髅王这样的有晕眩技能的英雄进行配合,这样才能让剧毒术士有良好的输出空间,需要注意的是,剧毒术士的毒刺效果不能叠加!出装前期可以选择出绿鞋,这样增加续航能力,出相位鞋可以让剧毒术士拥有良好的位置,个人还是比较支持出绿鞋的。中后期,剧毒术士可以选择出肉装,林肯法球、笛子、赤红甲、西瓦之守护,只要能站的住,对于剧毒术士来说就很有利。蓝杖可以大幅度的提高剧毒术士的大招攻击力,死灵书、隐刀、吹风、推推、羊刀、纷争面纱个人感觉都可以考虑。好啦,感谢大家的支持和关注。
曾今的剧毒令人闻风丧胆,它在路人局中出场率相当高,有AOE,有召唤物,还有无尽的减速,随着7.23的版本更新,剧毒变得更强大了。在现在这个版本中,剧毒升级成为了当仁不让的猛男。 在哨塔的争夺中,剧毒可以利用自己的推进能力,在前期可以利用蛇棒来压制兵线,中后期则可以利用1技能辅助清线。同时利用蛇棒配合哨塔视野,剧毒能在守塔守卫战中发挥相当的作用,他还是一个守塔小能手。 由于新版本的特性,全体酱油在经济层面上已经被彻底解放。但我们的辅助工作看似不多,实际上又需要顾及到方方面面,拉野、蹲人、符点、哨塔、真假眼、雾、粉,还有关键的找Gank节奏和带线,这些工作做起来并不容易,这是版本对辅助提出的要求。但剧毒是一个经济战斗力转化比低,又非常吃经济的英雄,一方面其技能在常规辅助装备的加持下,很难取得输出加深的效果,另一方面,它又需要大量的道具装备来帮助团队做得更多。在新版本中,剧毒多了一个杀手锏,这也是他在当前版本中崛起的重头戏——大骨灰(魂之灵瓮),该道具的生命恢复和治疗降低效果的60%与剧毒自身的30%生命回复抑制完美叠加,这样一来,毒刺除了自身的伤害和减速效果外,附加了额外的生命恢复降低效果,在对付特定英雄、特定体系方面,一个大骨灰剧毒,能成为破局的关键性因素。 假如在游戏过程中遇到剧毒怎么办呢?剧毒是一个非常惧怕团队装的英雄,尤其是笛子,对付有剧毒术士存在的法系阵容,可以尝试用双笛子的团队装出法,近乎可以直接在战略层面上达成巨优。只要游戏没有进入到大后期,一个笛子就能将剧毒的输出降到最低,如果还有莲花这样的道具就最合适了。作为一个资深的dota玩家,我来湖底啊这个问题。首先,剧毒术士是我很喜欢的英雄之一,虽然技能都不复杂,但是想要把剧毒术士玩好,那也真是一件非常困难的事!因为剧毒术士的技能都是减速和放毒,没有留人的技能,虽然前中期输出还是不错的,但是后期还是显得有一些吃力。个人认为,剧毒术士可以主升蛇帮和被动毒刺,当然,如果蛇帮等级低还是尽量少插,给对面送钱那就得不偿失了。可以考虑先出绿鞋,有良好的续航能力,剧毒术士可以在线上尽情的插蛇棒,线上的能力还是很强的,推塔流是一种比较值得推荐的套路。剧毒术士也可以考虑瘴气和毒刺互点,这样要强力的点人,如果对方是强力的线上英雄,剧毒术士能力还是稍差一些的。最好是有斯文、沙王、骷髅王这样的有晕眩技能的英雄进行配合,这样才能让剧毒术士有良好的输出空间,需要注意的是,剧毒术士的毒刺效果不能叠加!出装前期可以选择出绿鞋,这样增加续航能力,出相位鞋可以让剧毒术士拥有良好的位置,个人还是比较支持出绿鞋的。中后期,剧毒术士可以选择出肉装,林肯法球、笛子、赤红甲、西瓦之守护,只要能站的住,对于剧毒术士来说就很有利。蓝杖可以大幅度的提高剧毒术士的大招攻击力,死灵书、隐刀、吹风、推推、羊刀、纷争面纱个人感觉都可以考虑。好啦,感谢大家的支持和关注。你好,很高兴看到DOTA的问题,先回答你的问题:【恶毒流·剧毒】剧毒是一个敏捷型英雄,原型为星际争霸之中的刺蛇,自从蛇棒被加强之后,对线-推进流,便是这个英雄的常规玩法。自从蛇棒被加强之后,对线-推进流,便是这个英雄的常规玩法。2-3号位便是剧毒的极限,4-5号为乃是日常。当然,这些都与局势的发展有关系。一般来说,如果队友有强控技能,或者劣势路刚三,你可以考虑上来就升一技能,为了减速留人。但是如果不是,中规中矩的打法,还是首选升二技能法球效果。通过二三对点,可以营造蛇棒遍地的恐怖效果。如果对方都是短手,插蛇棒插在树林之中,几乎很难被补掉,偶尔操控蛇棒,控制其A向对方英雄,即便无法占线,剧毒也能混到经验和小兵的人头。一般来说,鱼塘局的剧毒前期击杀不是难事,但是关键问题来了,到了6级是否升大招,这个要看情况,如果队友倾向于抱团打架,可以选择升级,若是大哥想要继续farm一会儿,其实没有必要着急升这个技能,用了这个技能,基本上依照剧毒的智力,前期很难再放出其他技能,不太划算。可以考虑的是一路向前推进,尽量在你这一路给对方造成压力,劣势路压制对方优势路大哥发展,优势路配合大哥让其多发育起来。关于剧毒的出装,我个人并不推荐出跳刀——【剧毒跳大,死在原地退场】,这种打法如果队友没有硬控(AOE或者点控都可以),不太稳健,很容易造成团战你先死,队友们因为少人也打不过对方的情况。真的想要跳刀,最好也能配合个隐刀,跳大——开大招——隐刀逃生。想要玩恶毒的剧毒,必须要蛇棒够多,如果玩的好,一般三座外塔可能都会被你的蛇棒A掉(满地图飞,带线。)剧毒玩到中后期就比较疲软了,很容易遭到对方克制,因此必须在15分钟之前就确定己方的优势,疯狂推塔。希望能对你有帮助,加油哦!多赢多赢!
曾今的剧毒令人闻风丧胆,它在路人局中出场率相当高,有AOE,有召唤物,还有无尽的减速,随着7.23的版本更新,剧毒变得更强大了。在现在这个版本中,剧毒升级成为了当仁不让的猛男。 在哨塔的争夺中,剧毒可以利用自己的推进能力,在前期可以利用蛇棒来压制兵线,中后期则可以利用1技能辅助清线。同时利用蛇棒配合哨塔视野,剧毒能在守塔守卫战中发挥相当的作用,他还是一个守塔小能手。 由于新版本的特性,全体酱油在经济层面上已经被彻底解放。但我们的辅助工作看似不多,实际上又需要顾及到方方面面,拉野、蹲人、符点、哨塔、真假眼、雾、粉,还有关键的找Gank节奏和带线,这些工作做起来并不容易,这是版本对辅助提出的要求。但剧毒是一个经济战斗力转化比低,又非常吃经济的英雄,一方面其技能在常规辅助装备的加持下,很难取得输出加深的效果,另一方面,它又需要大量的道具装备来帮助团队做得更多。在新版本中,剧毒多了一个杀手锏,这也是他在当前版本中崛起的重头戏——大骨灰(魂之灵瓮),该道具的生命恢复和治疗降低效果的60%与剧毒自身的30%生命回复抑制完美叠加,这样一来,毒刺除了自身的伤害和减速效果外,附加了额外的生命恢复降低效果,在对付特定英雄、特定体系方面,一个大骨灰剧毒,能成为破局的关键性因素。 假如在游戏过程中遇到剧毒怎么办呢?剧毒是一个非常惧怕团队装的英雄,尤其是笛子,对付有剧毒术士存在的法系阵容,可以尝试用双笛子的团队装出法,近乎可以直接在战略层面上达成巨优。只要游戏没有进入到大后期,一个笛子就能将剧毒的输出降到最低,如果还有莲花这样的道具就最合适了。作为一个资深的dota玩家,我来湖底啊这个问题。首先,剧毒术士是我很喜欢的英雄之一,虽然技能都不复杂,但是想要把剧毒术士玩好,那也真是一件非常困难的事!因为剧毒术士的技能都是减速和放毒,没有留人的技能,虽然前中期输出还是不错的,但是后期还是显得有一些吃力。个人认为,剧毒术士可以主升蛇帮和被动毒刺,当然,如果蛇帮等级低还是尽量少插,给对面送钱那就得不偿失了。可以考虑先出绿鞋,有良好的续航能力,剧毒术士可以在线上尽情的插蛇棒,线上的能力还是很强的,推塔流是一种比较值得推荐的套路。剧毒术士也可以考虑瘴气和毒刺互点,这样要强力的点人,如果对方是强力的线上英雄,剧毒术士能力还是稍差一些的。最好是有斯文、沙王、骷髅王这样的有晕眩技能的英雄进行配合,这样才能让剧毒术士有良好的输出空间,需要注意的是,剧毒术士的毒刺效果不能叠加!出装前期可以选择出绿鞋,这样增加续航能力,出相位鞋可以让剧毒术士拥有良好的位置,个人还是比较支持出绿鞋的。中后期,剧毒术士可以选择出肉装,林肯法球、笛子、赤红甲、西瓦之守护,只要能站的住,对于剧毒术士来说就很有利。蓝杖可以大幅度的提高剧毒术士的大招攻击力,死灵书、隐刀、吹风、推推、羊刀、纷争面纱个人感觉都可以考虑。好啦,感谢大家的支持和关注。你好,很高兴看到DOTA的问题,先回答你的问题:【恶毒流·剧毒】剧毒是一个敏捷型英雄,原型为星际争霸之中的刺蛇,自从蛇棒被加强之后,对线-推进流,便是这个英雄的常规玩法。自从蛇棒被加强之后,对线-推进流,便是这个英雄的常规玩法。2-3号位便是剧毒的极限,4-5号为乃是日常。当然,这些都与局势的发展有关系。一般来说,如果队友有强控技能,或者劣势路刚三,你可以考虑上来就升一技能,为了减速留人。但是如果不是,中规中矩的打法,还是首选升二技能法球效果。通过二三对点,可以营造蛇棒遍地的恐怖效果。如果对方都是短手,插蛇棒插在树林之中,几乎很难被补掉,偶尔操控蛇棒,控制其A向对方英雄,即便无法占线,剧毒也能混到经验和小兵的人头。一般来说,鱼塘局的剧毒前期击杀不是难事,但是关键问题来了,到了6级是否升大招,这个要看情况,如果队友倾向于抱团打架,可以选择升级,若是大哥想要继续farm一会儿,其实没有必要着急升这个技能,用了这个技能,基本上依照剧毒的智力,前期很难再放出其他技能,不太划算。可以考虑的是一路向前推进,尽量在你这一路给对方造成压力,劣势路压制对方优势路大哥发展,优势路配合大哥让其多发育起来。关于剧毒的出装,我个人并不推荐出跳刀——【剧毒跳大,死在原地退场】,这种打法如果队友没有硬控(AOE或者点控都可以),不太稳健,很容易造成团战你先死,队友们因为少人也打不过对方的情况。真的想要跳刀,最好也能配合个隐刀,跳大——开大招——隐刀逃生。想要玩恶毒的剧毒,必须要蛇棒够多,如果玩的好,一般三座外塔可能都会被你的蛇棒A掉(满地图飞,带线。)剧毒玩到中后期就比较疲软了,很容易遭到对方克制,因此必须在15分钟之前就确定己方的优势,疯狂推塔。希望能对你有帮助,加油哦!多赢多赢!

剧毒术士大型攻略,DOTA 剧毒术士攻略

4,DOTA剧毒术士的使用攻略

初期 VENO的移动速度中上,射程中上,三围成长并不高。不会Blink,怎么看都是一个鸡肋。玩过WOW的玩家应该知道德鲁依这种全能型的职业在小规模战斗里能起决定性的作用。同样VENO是一个类似这样的角色,移动速度和技能决定了他前中期的Gank能力,灰长高~! 暗影突袭。这个技能的减速效果,对前期各个英雄的基础血量,没鞋的移动速度,再加上早期的伤害多半来自普通攻击,会造成致命的效果(这句好长)。可以说在初期,没有任何一个英雄的Gank能力可以超越VENO的。CW中出门一组眼,如果抢到加速,双倍,隐身,再配合近卫下路,或者天灾上路的距离优势(抓中路需要隐身或者对手的失误,高水平对抗不推荐)。很可能得到FB,即使被对手侦察到,那一路的2波兵,和之后的兵线优势也必定被自己方拿到。 插入:CW中期的发展走向主要决定于自己方solo英雄的等级差距,和每路的优势劣势。再插:拿到中期的一方往往是赢家。 一路的"优势资本"就此获得。如果是VENO拿的FB,买个魔瓶吧~。如果没有拿到FB,在前中期的补给建议用蓝瓶装(100G)。成功后的路线选择:一,继续Gank;二,拉野收兵线;三,回到需要支援的线上。如果想带动全场,玩家需要对全局的分析能力,各种CW的基础技巧(包括神符的控制,这点很重要),敏锐的Gank嗅觉与金钱嗅觉。(扯淡说就是知道自己啥时候该干啥)。 一场CW的初期概念比较模糊,按时间算15分钟左右算间隔,按等级算平均等级在6级以后。对于VENO个人来说,千万不要有包揽整场侦察守卫和炮灰的想法,对于此前国内CW中让VENO或者VS充当炮灰包揽所有眼的指挥,再次我表示深深的鄙视,包括我的前任NEBULA队长滑梯姐。凸-。-凸。就是这个原因,在3级时的VENO如果发现自己比SOLO的英雄已经落后2级。请迅速回到线上获得经验,在中期到来之前让自己的等级保持在平均会超过平均等级。中期 当你以全力的经验获得6级这段时间之内,你需要做的还有不断补给自己的装备,中期到来之前至少拥有TP,鞋,全属性+5以上的装备。如果你没有足够的钱,可以大声对你的指挥或队员叫喊,我不买眼! 属性提高之后就是配合你们SOLO的英雄进行中期的Gank,在中期活用TP是Gank与支援的最关键点。保持身上有tp这算是各个位置的基本素质了。 中期情况过于复杂,变化是天文数字,就无法一一说明了。VENO在中期需要做的就是以支援Gank为基础的情况下尽可能的提升自己的等级和金钱。提升的前提是利用你10级以后蛇棒这个技能收野。收野技术很简单。 一,保持不被Gank的视野;二,把蛇棒放到天灾或近卫野区每一个能放到的野区,多点一起打,让蛇棒不断CD即可。目的是为了让自己方无法打野或需要在线上收钱的英雄获得更多的装备提升。毕竟在CW中VENO不作为后期的主力DPS。加点就是简单的 1212141223。 中期道具:场面上,由于自己方的SOLO英雄带动,加上其他几名中期英雄的带动,如果能够完全控制住。VENO就选择独自FARM,来弥补前期过多游走而带来的装备差距和等级差距。补充好3个幽灵系带之后,飞鞋或者跳刀,情况分别考虑于对方的控制情况和场面的优劣势,假腿这种装备除了先知FURION,根本不在我个人任何英雄的考虑范畴之内。原因很简单,在中后期前塔被推掉之后,要想做到第一时间的Gank,补位,只有一个选择,就是飞鞋,没有飞鞋的英雄在中后期突发事件中,是没有任何支援能力的。所以我以前要求自己的队员,除了先知,任何英雄不要假腿。哪怕你永远鞋子。 其他的装备选择,最优考虑的是撑血装,中期初的时候一个活力之球可以让你爽到飞起,巨大的性价比,之后可以合成振魂石,如果是一场拉锯战在后期必定合成A杖(一分钟一个大招!)其他的装备路线有,撑血+机动的散夜对剑。 对方缺AOE技能可以选择分身斧,可做打乱阵型之用,对方NUKE技能多必备道具(法球效果在后期速战速决的战场影响不大)。恶搞路线:雷神之锤,红杖等等。。。辅助流也能撑血的道具还有死灵书(拆眼最佳)。DPS路线?有钱你可以随便出。 在中期VENO的定位,如果阵容上是允许打后期的,优先选择提升。在提升中需要注意的是大招的CD,要尽可能的让大招一直在CD,也就是把技能对团队的作用发挥到极至,VENO的大招是可以做到单杀的,要知道不需要solo在中期能够单杀他人的英雄并不是特别多。在队友配合之下,即使以少打多也并非不可能。但遇到团队组织方便的特殊情况,例如PUSH的时候还是要注意一下CD。后期 后期与中期的界限就更加模糊了。按装备,TS、LINA这种英雄出了跳刀以后又补了羊刀,飞鞋,或者振魂以后。也就是装备的平均等级在2大件(跳刀也算大件)。时间上算40分钟左右。等级上算,平均等级15左右。 在后期刚刚到来的时候VENO的蛇棒也已经到达4级。收野轻松,可以开始弥补中期缺少的侦察守卫,让自己的队友来提升装备(当然中期一有金钱优势也需要补眼)。在清掉ROSHAN周围的对方侦察后,就可以单刷ROSHAN(我知道5级就能),方法也很简单先插3个不能直接攻击roshan的蛇棒,然后拉过来慢慢打就可。后期到来之时,为全队提供1000+的收入是非常关键的。一个复活盾也可作为PUSH的资本之一。 40分钟以后,自己方的塔自然是越多越好,往往起争议的一点是兵线,在中期的时候有的路是需要守线的,而情况不同有的路也需要推线。 插入:兵线,在以前CW中,经常盲目的过于注重守线,现在发现,作为一个DPS,有时做适当的推线,利用空隙打野更有利于提升装备。守线的优点在于对方单人极难在此线打钱,而缺点在于,守线拥有的视野降低,容易成为对方集体push或者Gank的目标。 推线的优缺点恰恰与守线相反。 所以VENO在40分钟之后可大胆的利用蛇棒推线。在后期推线可以让对方忙于收线,不能将精力集中于PUSH,相对有利于自己方选择进攻点。控制视野之后Gank对方没有兵线的那一路也往往成为后期CW胜败的关键点。 后期同样于中期一样有着天文数字的变化,还需要玩家们自己去把握和随机应变。正是这变化多样使得DOTA这款游戏成为大家所热衷,为其努力和奋斗的最大。 对于初入门的CW玩家来说,VENO是一个能够很好锻炼,非常适合联系CW各种技巧和基本功的英雄。对于高级玩家,VENO比较适合锻炼对大局观的掌控和成为战场领导者的意识。 VENO,一个前中后期都可发挥其特点,一个绝对可以带动全场,一个深黄色很黄很暴力的英雄。
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