游戏价格为什么越来越离谱,游戏数值 体力为什么价格会越来越贵
作者:本站作者
1,游戏开发成本越来越高是因为恶性竞争吗
游戏的开发成本越来越高并不只是因为恶性竞争,以影响最直接的游戏开发成本的人力成本来说,游戏开发者吸引了众多玩家创作更多的游走游戏,然后走上创新之路,无论是国内还是国外,它都是游戏行业中操作最难、地位最低的。 从专业的角度,我们分析游戏开发成本增加的原因。一个游戏项目的成本计算是十分复杂的,很不容易划分。人事费只是游戏开发团队的月薪、绩效奖金和奖金。这种直接关系的影响因素是群体数量和博弈发展时期。国内企业需要为员工支付5份保险费,因此成本会增加。 在游戏的设计和调试之后,对游戏中的功能都进行了设计,在程序做出功能逻辑之后,后续的测试和调试主要负责计划。专业的QA测试工程师也测试游戏功能。如果功能完成就没有问题,100%都是问题。这意味着玩家很清楚。大部分时间的游戏开发,错误修复和优化功能。 由于种种原因,人们对游戏设计的变化没有很好的理解。上述开发的内容被颠覆和重新设计,大量的工作成果被丢弃再制造。这是成本上升的主要原因。许可证费用存在博弈。或者大多数游戏基本上都是IP。如果我有时间,我就写这个句子。我们没有知识产权,你必须购买知识产权或知识产权持有人的版权。这个成本很高。对于著名的IP,授权成本很高。 工具引擎不是免费为游戏开发者使用的,而是一种买来买去的服务。例如,使用一个虚拟的4引擎,整个引擎的价格超过2000万。引擎以及常规程序开发工具、一些调试工具和控件都需要成本支持。使用盗版软件面临被起诉的风险。维护和维护游戏需要支持在线维护。这里是游戏服务器的维护和维护费用,更新和下载CDN域名。一般来说,大公司通常都有自己的服务器机房。这些都是用来计算和维持成本的。
2,游戏数值 体力为什么价格会越来越贵
因为每个服的玩家数量一定是下降的,体力是提取出来的,人多,体力就多。
3,为什么游戏手机普遍价格不高
这几年游戏手机的概念越来越流行,想联想、华硕和黑鲨等品牌都纷纷推出了自家的游戏手机,主打高性能游戏体验。这类游戏手机的性能配置都是非常高端的,像什么骁龙865,动辄10G以上的LPDDR5内存,还有120Hz起步的屏幕,各方面配置都是无所不用其极,按理说成本也相当高昂,价格也会比普通手机更贵,但是事实却相反,即使是华硕ROG这类号称“败家之眼”的品牌价格也并不离谱。为什么游戏手机配置都很高,但是价格却高不起来呢?因为手机的价格构成远远不是硬件成本这么简单,不管什么骁龙865,什么LPDDR5内存和UFS3.0闪存,这些归根结底都是供应链上的现成产品和技术,只要供应链上有,只要你有充足的资金就可以买得到,从而配备到你的手机产品上去,所以既然都是买来的,花费的成本自然没有自主研发的多。此外,游戏手机尽管在几项核心配置上非常强悍,但是在手机摄像头、快充和功能体验上并不一定好,或者说屏幕的刷新率尽管上来了,但是色彩表现却可能下降了,而且过高的配置和散热措施也带来了机身重量的增加,很多消费者根本接受不了这样厚重的游戏手机,而且专门为打游戏去买游戏手机的仍然是小众群体,如果这类游戏手机价格再没有竞争力的话,那么消费者为什么不买那些配置差不多,摄像头更好,机身更轻薄的普通高端机型呢?前几年也很离谱,18年挖矿最火的时候580也4000左右,溢价也差不多一倍以,现在显卡贵但是算溢价的百分比的话和上次也是差不多的,感觉更贵了是因为显卡价格本身也比之前贵了。这几年游戏手机的概念越来越流行,想联想、华硕和黑鲨等品牌都纷纷推出了自家的游戏手机,主打高性能游戏体验。这类游戏手机的性能配置都是非常高端的,像什么骁龙865,动辄10G以上的LPDDR5内存,还有120Hz起步的屏幕,各方面配置都是无所不用其极,按理说成本也相当高昂,价格也会比普通手机更贵,但是事实却相反,即使是华硕ROG这类号称“败家之眼”的品牌价格也并不离谱。为什么游戏手机配置都很高,但是价格却高不起来呢?因为手机的价格构成远远不是硬件成本这么简单,不管什么骁龙865,什么LPDDR5内存和UFS3.0闪存,这些归根结底都是供应链上的现成产品和技术,只要供应链上有,只要你有充足的资金就可以买得到,从而配备到你的手机产品上去,所以既然都是买来的,花费的成本自然没有自主研发的多。此外,游戏手机尽管在几项核心配置上非常强悍,但是在手机摄像头、快充和功能体验上并不一定好,或者说屏幕的刷新率尽管上来了,但是色彩表现却可能下降了,而且过高的配置和散热措施也带来了机身重量的增加,很多消费者根本接受不了这样厚重的游戏手机,而且专门为打游戏去买游戏手机的仍然是小众群体,如果这类游戏手机价格再没有竞争力的话,那么消费者为什么不买那些配置差不多,摄像头更好,机身更轻薄的普通高端机型呢?前几年也很离谱,18年挖矿最火的时候580也4000左右,溢价也差不多一倍以,现在显卡贵但是算溢价的百分比的话和上次也是差不多的,感觉更贵了是因为显卡价格本身也比之前贵了。你问游戏那么贵玩家为什么会买单?那么我反问一下,口红香水那么贵女生为什么会买单?因为这是他们的爱好,那么NS上的游戏值吗?接下来我就给大家分析这些游戏到底值不值。首先NS上的作品我们就先拿塞尔达,马里奥来举例子,虽说我也想拿口袋妖怪举例子,但是正统续作没出没法举这个例子,首先是塞尔达,萨尔达这一作可以说可玩性是非常强的一部作品,也延续了任天堂一贯的可玩性为主的特点,无论是收集玩家还是热爱挑战的玩家都可以在这款游戏玩的很开心。说完了塞尔达,我接下来说说马里奥奥德赛,这款游戏对我来说是我买NS后第一款游戏,其实刚开始给我感觉就是还不错,游戏画面啊,各方面做的都很任天堂,直到第一个国家的2d关卡的时候,真的是触动了我的泪点,毕竟马里奥2d对于多少人来说是曾经的童年,而游戏发展到现在,卖情怀的作品也是有不少的,但是总归差了点什么,但是奥德赛他将那份情怀分量拿捏刚刚好,然后就是城市之国那里,市长的歌声配合当年大金刚的关卡,是不是有种回到童年的感觉?任天堂成功的让一个工作已久的人找回当初的那份感动以及当初的那份无忧无虑的开心,贵一点又有什么关系呢?NS作为任天堂的新型机器,之后的大作肯定不会少,哪怕就马里奥、塞尔达、口袋妖怪这三个IP我觉得都值得我去买这个游戏机了,毕竟有一些快乐,你把钱放在那里也不会变成自己的快乐。玩游戏嘛,就是为了开心。这几年游戏手机的概念越来越流行,想联想、华硕和黑鲨等品牌都纷纷推出了自家的游戏手机,主打高性能游戏体验。这类游戏手机的性能配置都是非常高端的,像什么骁龙865,动辄10G以上的LPDDR5内存,还有120Hz起步的屏幕,各方面配置都是无所不用其极,按理说成本也相当高昂,价格也会比普通手机更贵,但是事实却相反,即使是华硕ROG这类号称“败家之眼”的品牌价格也并不离谱。为什么游戏手机配置都很高,但是价格却高不起来呢?因为手机的价格构成远远不是硬件成本这么简单,不管什么骁龙865,什么LPDDR5内存和UFS3.0闪存,这些归根结底都是供应链上的现成产品和技术,只要供应链上有,只要你有充足的资金就可以买得到,从而配备到你的手机产品上去,所以既然都是买来的,花费的成本自然没有自主研发的多。此外,游戏手机尽管在几项核心配置上非常强悍,但是在手机摄像头、快充和功能体验上并不一定好,或者说屏幕的刷新率尽管上来了,但是色彩表现却可能下降了,而且过高的配置和散热措施也带来了机身重量的增加,很多消费者根本接受不了这样厚重的游戏手机,而且专门为打游戏去买游戏手机的仍然是小众群体,如果这类游戏手机价格再没有竞争力的话,那么消费者为什么不买那些配置差不多,摄像头更好,机身更轻薄的普通高端机型呢?前几年也很离谱,18年挖矿最火的时候580也4000左右,溢价也差不多一倍以,现在显卡贵但是算溢价的百分比的话和上次也是差不多的,感觉更贵了是因为显卡价格本身也比之前贵了。你问游戏那么贵玩家为什么会买单?那么我反问一下,口红香水那么贵女生为什么会买单?因为这是他们的爱好,那么NS上的游戏值吗?接下来我就给大家分析这些游戏到底值不值。首先NS上的作品我们就先拿塞尔达,马里奥来举例子,虽说我也想拿口袋妖怪举例子,但是正统续作没出没法举这个例子,首先是塞尔达,萨尔达这一作可以说可玩性是非常强的一部作品,也延续了任天堂一贯的可玩性为主的特点,无论是收集玩家还是热爱挑战的玩家都可以在这款游戏玩的很开心。说完了塞尔达,我接下来说说马里奥奥德赛,这款游戏对我来说是我买NS后第一款游戏,其实刚开始给我感觉就是还不错,游戏画面啊,各方面做的都很任天堂,直到第一个国家的2d关卡的时候,真的是触动了我的泪点,毕竟马里奥2d对于多少人来说是曾经的童年,而游戏发展到现在,卖情怀的作品也是有不少的,但是总归差了点什么,但是奥德赛他将那份情怀分量拿捏刚刚好,然后就是城市之国那里,市长的歌声配合当年大金刚的关卡,是不是有种回到童年的感觉?任天堂成功的让一个工作已久的人找回当初的那份感动以及当初的那份无忧无虑的开心,贵一点又有什么关系呢?NS作为任天堂的新型机器,之后的大作肯定不会少,哪怕就马里奥、塞尔达、口袋妖怪这三个IP我觉得都值得我去买这个游戏机了,毕竟有一些快乐,你把钱放在那里也不会变成自己的快乐。玩游戏嘛,就是为了开心。在互联网和移动智能设备的推动下,如今游戏已经逐步发展成为人们生活中的一部分,工作之余,人们都会选择玩游戏来娱乐和打法无聊时间。而游戏陪玩就是应游戏玩家的需求而产生的一个行业;特别是一些有颜值,声音好听、又喜欢打游戏的小姐姐,在陪玩这个行业更是发展的“如鱼得水”。这样的陪玩职业,做的好了,足不出户月入上万是很简单的事情。游戏陪玩游戏陪玩行业都是按小时计费,价格也是很“贵”的,最便宜的也是50RMB一个小时,高的在80到几百元不等。如果是一些颜值高、声音甜美、技术不错的陪玩,那价格更是高的离谱;但是就算是这么贵的价格,还是有很多“土豪”玩家对游戏陪玩小姐姐下单,完全不在乎花钱。当然,除了可以线上游戏陪玩之外,这个行业的陪玩业务还发展到了线下;有些大型的网咖还专门招募一些喷陪玩美女来吸引玩家到他们网吧玩游戏,美女陪玩成为网吧的一种特色服务。游戏陪玩行业“内幕”本来这个行业没什么的,但是不知道从何时开始陪玩已经不单单是“陪玩家玩游戏”这么简单了,还有其它一些带有暗示性的“业务”,玩家和陪玩的美女彼此之间也形成了一种默契。甚至有些性格比较直的陪玩美女,在介绍自己的时候都会隐晦的暗示自己的:“特殊服务”。介绍到这,线下陪玩的“猫腻”想必就不用多介绍了,大家都能领会。网友们的看法和热评:其实陪玩的目的并不是游戏而是鼓励!比如说我技术很菜基本已经丧失了玩游戏的信心,结果来了一个高颜值的陪玩,我在游戏里被虐,她在鼓励我帮我吹!我瞬间觉得游戏挺好玩的。小陌的看法正所谓有需求就有市场,不论哪个行业都是这个规律,游戏陪玩行业就像当初的直播行业一样,现在发展的很快,缺少相应的监管,所以才会导致一些“乱像”;其实关于游戏陪玩行业的乱像已经不是第一次曝光了,如今依然是这样,就是没有形成相应的规范和缺乏监管导致的。大家对游戏陪玩这个行业是怎么看的呢?欢迎在下面留言评论哦!这几年游戏手机的概念越来越流行,想联想、华硕和黑鲨等品牌都纷纷推出了自家的游戏手机,主打高性能游戏体验。这类游戏手机的性能配置都是非常高端的,像什么骁龙865,动辄10G以上的LPDDR5内存,还有120Hz起步的屏幕,各方面配置都是无所不用其极,按理说成本也相当高昂,价格也会比普通手机更贵,但是事实却相反,即使是华硕ROG这类号称“败家之眼”的品牌价格也并不离谱。为什么游戏手机配置都很高,但是价格却高不起来呢?因为手机的价格构成远远不是硬件成本这么简单,不管什么骁龙865,什么LPDDR5内存和UFS3.0闪存,这些归根结底都是供应链上的现成产品和技术,只要供应链上有,只要你有充足的资金就可以买得到,从而配备到你的手机产品上去,所以既然都是买来的,花费的成本自然没有自主研发的多。此外,游戏手机尽管在几项核心配置上非常强悍,但是在手机摄像头、快充和功能体验上并不一定好,或者说屏幕的刷新率尽管上来了,但是色彩表现却可能下降了,而且过高的配置和散热措施也带来了机身重量的增加,很多消费者根本接受不了这样厚重的游戏手机,而且专门为打游戏去买游戏手机的仍然是小众群体,如果这类游戏手机价格再没有竞争力的话,那么消费者为什么不买那些配置差不多,摄像头更好,机身更轻薄的普通高端机型呢?前几年也很离谱,18年挖矿最火的时候580也4000左右,溢价也差不多一倍以,现在显卡贵但是算溢价的百分比的话和上次也是差不多的,感觉更贵了是因为显卡价格本身也比之前贵了。你问游戏那么贵玩家为什么会买单?那么我反问一下,口红香水那么贵女生为什么会买单?因为这是他们的爱好,那么NS上的游戏值吗?接下来我就给大家分析这些游戏到底值不值。首先NS上的作品我们就先拿塞尔达,马里奥来举例子,虽说我也想拿口袋妖怪举例子,但是正统续作没出没法举这个例子,首先是塞尔达,萨尔达这一作可以说可玩性是非常强的一部作品,也延续了任天堂一贯的可玩性为主的特点,无论是收集玩家还是热爱挑战的玩家都可以在这款游戏玩的很开心。说完了塞尔达,我接下来说说马里奥奥德赛,这款游戏对我来说是我买NS后第一款游戏,其实刚开始给我感觉就是还不错,游戏画面啊,各方面做的都很任天堂,直到第一个国家的2d关卡的时候,真的是触动了我的泪点,毕竟马里奥2d对于多少人来说是曾经的童年,而游戏发展到现在,卖情怀的作品也是有不少的,但是总归差了点什么,但是奥德赛他将那份情怀分量拿捏刚刚好,然后就是城市之国那里,市长的歌声配合当年大金刚的关卡,是不是有种回到童年的感觉?任天堂成功的让一个工作已久的人找回当初的那份感动以及当初的那份无忧无虑的开心,贵一点又有什么关系呢?NS作为任天堂的新型机器,之后的大作肯定不会少,哪怕就马里奥、塞尔达、口袋妖怪这三个IP我觉得都值得我去买这个游戏机了,毕竟有一些快乐,你把钱放在那里也不会变成自己的快乐。玩游戏嘛,就是为了开心。在互联网和移动智能设备的推动下,如今游戏已经逐步发展成为人们生活中的一部分,工作之余,人们都会选择玩游戏来娱乐和打法无聊时间。而游戏陪玩就是应游戏玩家的需求而产生的一个行业;特别是一些有颜值,声音好听、又喜欢打游戏的小姐姐,在陪玩这个行业更是发展的“如鱼得水”。这样的陪玩职业,做的好了,足不出户月入上万是很简单的事情。游戏陪玩游戏陪玩行业都是按小时计费,价格也是很“贵”的,最便宜的也是50RMB一个小时,高的在80到几百元不等。如果是一些颜值高、声音甜美、技术不错的陪玩,那价格更是高的离谱;但是就算是这么贵的价格,还是有很多“土豪”玩家对游戏陪玩小姐姐下单,完全不在乎花钱。当然,除了可以线上游戏陪玩之外,这个行业的陪玩业务还发展到了线下;有些大型的网咖还专门招募一些喷陪玩美女来吸引玩家到他们网吧玩游戏,美女陪玩成为网吧的一种特色服务。游戏陪玩行业“内幕”本来这个行业没什么的,但是不知道从何时开始陪玩已经不单单是“陪玩家玩游戏”这么简单了,还有其它一些带有暗示性的“业务”,玩家和陪玩的美女彼此之间也形成了一种默契。甚至有些性格比较直的陪玩美女,在介绍自己的时候都会隐晦的暗示自己的:“特殊服务”。介绍到这,线下陪玩的“猫腻”想必就不用多介绍了,大家都能领会。网友们的看法和热评:其实陪玩的目的并不是游戏而是鼓励!比如说我技术很菜基本已经丧失了玩游戏的信心,结果来了一个高颜值的陪玩,我在游戏里被虐,她在鼓励我帮我吹!我瞬间觉得游戏挺好玩的。小陌的看法正所谓有需求就有市场,不论哪个行业都是这个规律,游戏陪玩行业就像当初的直播行业一样,现在发展的很快,缺少相应的监管,所以才会导致一些“乱像”;其实关于游戏陪玩行业的乱像已经不是第一次曝光了,如今依然是这样,就是没有形成相应的规范和缺乏监管导致的。大家对游戏陪玩这个行业是怎么看的呢?欢迎在下面留言评论哦!玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中很多材料的价格浮动都是比较大的,曾经一文不值的材料,只要版本一更新,很有可能卖出天价,但是曾经天价的材料,也有可能变得一文不值。最近有玩家发现,一些绝版的材料居然有销路,价格更是贵的离谱,号称8个材料就能买12套春节礼包,这是怎么回事呢?原来这位玩家所说的就是灵魂之痕,一种被淘汰的材料,在远古异界没合并之前,这种材料的价格也不高,仅有几十金币到几百金币不等,如今居然卖出2个亿的天价,还真有人买,如果以同样的价格出售,8个材料就能卖十多亿金币,足够买多套春节礼包的了,有的玩家卖障碍物残骸,也卖出了几个亿的金币,很多网友表示这些材料在现版本毫无用处,就是拿来收藏都没有价值,不可能有人去买。个人感觉这些淘汰材料那么贵应该和游戏中的金币交易有关,也就是说两个人谈好游戏币的买卖价格,然后直接去拍卖行交易即可,比如说我买2个亿游戏币,钱交完了,然后自己上架一个淘汰的材料,等着卖家去买,这时候自己就收了大量的游戏币。或者是黑商正在通过拍卖行洗金而已。其实这些淘汰的材料根本就一文不值,如果真那么值钱的话,每个人随便翻翻消耗就能赚取几十亿的金币,人人都变成土豪了,那么这个游戏的物价就变得紊乱无比了,就拿灵魂之痕来说,当年天天刷远古的玩家们,谁没有成千上万个材料,都是拍卖你看看这个材料还可能值几个亿金币吗?大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。这几年游戏手机的概念越来越流行,想联想、华硕和黑鲨等品牌都纷纷推出了自家的游戏手机,主打高性能游戏体验。这类游戏手机的性能配置都是非常高端的,像什么骁龙865,动辄10G以上的LPDDR5内存,还有120Hz起步的屏幕,各方面配置都是无所不用其极,按理说成本也相当高昂,价格也会比普通手机更贵,但是事实却相反,即使是华硕ROG这类号称“败家之眼”的品牌价格也并不离谱。为什么游戏手机配置都很高,但是价格却高不起来呢?因为手机的价格构成远远不是硬件成本这么简单,不管什么骁龙865,什么LPDDR5内存和UFS3.0闪存,这些归根结底都是供应链上的现成产品和技术,只要供应链上有,只要你有充足的资金就可以买得到,从而配备到你的手机产品上去,所以既然都是买来的,花费的成本自然没有自主研发的多。此外,游戏手机尽管在几项核心配置上非常强悍,但是在手机摄像头、快充和功能体验上并不一定好,或者说屏幕的刷新率尽管上来了,但是色彩表现却可能下降了,而且过高的配置和散热措施也带来了机身重量的增加,很多消费者根本接受不了这样厚重的游戏手机,而且专门为打游戏去买游戏手机的仍然是小众群体,如果这类游戏手机价格再没有竞争力的话,那么消费者为什么不买那些配置差不多,摄像头更好,机身更轻薄的普通高端机型呢?前几年也很离谱,18年挖矿最火的时候580也4000左右,溢价也差不多一倍以,现在显卡贵但是算溢价的百分比的话和上次也是差不多的,感觉更贵了是因为显卡价格本身也比之前贵了。你问游戏那么贵玩家为什么会买单?那么我反问一下,口红香水那么贵女生为什么会买单?因为这是他们的爱好,那么NS上的游戏值吗?接下来我就给大家分析这些游戏到底值不值。首先NS上的作品我们就先拿塞尔达,马里奥来举例子,虽说我也想拿口袋妖怪举例子,但是正统续作没出没法举这个例子,首先是塞尔达,萨尔达这一作可以说可玩性是非常强的一部作品,也延续了任天堂一贯的可玩性为主的特点,无论是收集玩家还是热爱挑战的玩家都可以在这款游戏玩的很开心。说完了塞尔达,我接下来说说马里奥奥德赛,这款游戏对我来说是我买NS后第一款游戏,其实刚开始给我感觉就是还不错,游戏画面啊,各方面做的都很任天堂,直到第一个国家的2d关卡的时候,真的是触动了我的泪点,毕竟马里奥2d对于多少人来说是曾经的童年,而游戏发展到现在,卖情怀的作品也是有不少的,但是总归差了点什么,但是奥德赛他将那份情怀分量拿捏刚刚好,然后就是城市之国那里,市长的歌声配合当年大金刚的关卡,是不是有种回到童年的感觉?任天堂成功的让一个工作已久的人找回当初的那份感动以及当初的那份无忧无虑的开心,贵一点又有什么关系呢?NS作为任天堂的新型机器,之后的大作肯定不会少,哪怕就马里奥、塞尔达、口袋妖怪这三个IP我觉得都值得我去买这个游戏机了,毕竟有一些快乐,你把钱放在那里也不会变成自己的快乐。玩游戏嘛,就是为了开心。在互联网和移动智能设备的推动下,如今游戏已经逐步发展成为人们生活中的一部分,工作之余,人们都会选择玩游戏来娱乐和打法无聊时间。而游戏陪玩就是应游戏玩家的需求而产生的一个行业;特别是一些有颜值,声音好听、又喜欢打游戏的小姐姐,在陪玩这个行业更是发展的“如鱼得水”。这样的陪玩职业,做的好了,足不出户月入上万是很简单的事情。游戏陪玩游戏陪玩行业都是按小时计费,价格也是很“贵”的,最便宜的也是50RMB一个小时,高的在80到几百元不等。如果是一些颜值高、声音甜美、技术不错的陪玩,那价格更是高的离谱;但是就算是这么贵的价格,还是有很多“土豪”玩家对游戏陪玩小姐姐下单,完全不在乎花钱。当然,除了可以线上游戏陪玩之外,这个行业的陪玩业务还发展到了线下;有些大型的网咖还专门招募一些喷陪玩美女来吸引玩家到他们网吧玩游戏,美女陪玩成为网吧的一种特色服务。游戏陪玩行业“内幕”本来这个行业没什么的,但是不知道从何时开始陪玩已经不单单是“陪玩家玩游戏”这么简单了,还有其它一些带有暗示性的“业务”,玩家和陪玩的美女彼此之间也形成了一种默契。甚至有些性格比较直的陪玩美女,在介绍自己的时候都会隐晦的暗示自己的:“特殊服务”。介绍到这,线下陪玩的“猫腻”想必就不用多介绍了,大家都能领会。网友们的看法和热评:其实陪玩的目的并不是游戏而是鼓励!比如说我技术很菜基本已经丧失了玩游戏的信心,结果来了一个高颜值的陪玩,我在游戏里被虐,她在鼓励我帮我吹!我瞬间觉得游戏挺好玩的。小陌的看法正所谓有需求就有市场,不论哪个行业都是这个规律,游戏陪玩行业就像当初的直播行业一样,现在发展的很快,缺少相应的监管,所以才会导致一些“乱像”;其实关于游戏陪玩行业的乱像已经不是第一次曝光了,如今依然是这样,就是没有形成相应的规范和缺乏监管导致的。大家对游戏陪玩这个行业是怎么看的呢?欢迎在下面留言评论哦!玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中很多材料的价格浮动都是比较大的,曾经一文不值的材料,只要版本一更新,很有可能卖出天价,但是曾经天价的材料,也有可能变得一文不值。最近有玩家发现,一些绝版的材料居然有销路,价格更是贵的离谱,号称8个材料就能买12套春节礼包,这是怎么回事呢?原来这位玩家所说的就是灵魂之痕,一种被淘汰的材料,在远古异界没合并之前,这种材料的价格也不高,仅有几十金币到几百金币不等,如今居然卖出2个亿的天价,还真有人买,如果以同样的价格出售,8个材料就能卖十多亿金币,足够买多套春节礼包的了,有的玩家卖障碍物残骸,也卖出了几个亿的金币,很多网友表示这些材料在现版本毫无用处,就是拿来收藏都没有价值,不可能有人去买。个人感觉这些淘汰材料那么贵应该和游戏中的金币交易有关,也就是说两个人谈好游戏币的买卖价格,然后直接去拍卖行交易即可,比如说我买2个亿游戏币,钱交完了,然后自己上架一个淘汰的材料,等着卖家去买,这时候自己就收了大量的游戏币。或者是黑商正在通过拍卖行洗金而已。其实这些淘汰的材料根本就一文不值,如果真那么值钱的话,每个人随便翻翻消耗就能赚取几十亿的金币,人人都变成土豪了,那么这个游戏的物价就变得紊乱无比了,就拿灵魂之痕来说,当年天天刷远古的玩家们,谁没有成千上万个材料,都是拍卖你看看这个材料还可能值几个亿金币吗?大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。不是台式机越来越便宜,仅限于“低档”的台式机越来越便宜。关键词是“低档”。所有的电子产品,低档货,都有价格下降的趋势。低档货的特征是什么?中看不中用。无论台式还是笔电,基本可以分为三档:样子货、普用、高配。你说便宜的,其实就是样子货,中看不中用。笔电,大部分都是普用的,你看它的价格比一些台式贵,因为配置也比台式靠谱些。贵一点也是正常的。笔电没有真正的高配。真正高配,只能是台式。现在的台式机,好一点的,搁到过去都能当服务器用。你想,20年前玩CS,网吧得特意空出一台机器当服务器,就这样,也就带三四十人而已。今天的机器,不用特意空闲,别说带一百人人,同时带两百人也完全无压力。现在一台好的台式机,不算外设大概是9万多。这样的机器价格并没有跌。变便宜的那种,1千多,2千多,你让这种机器去当服务器,仍然还是只能带三四十人。它不中用啊。变便宜的那种台式机,实际上就是已经没人要了,不降价卖不出去。虽然说它也是电脑,能凑合用,但是性能太差不好用。不用说两三千的,一万以下的电脑,无论台式还是笔电,你运行一个PS4模拟器玩玩《神秘海域》都卡,到不了60帧。两三千的玩意玩都玩不了。你换一个五万以上的机器再用模拟器玩玩,120帧。这应该是用户观念的更新。你爱用便宜货,你就别怪那玩意不好用。你用惯了高配,你也不会去买便宜货的。过去一台联想1+1我记得全下来是一万多,今天来看那个配置并不怎么样。当时有一万多,完全可以自己攒一台性能更好的。这点事,今天的人都理解。当时的高配电脑,大概也就一万七八千的样子。高配比普通电脑的价格高,但还没高出一倍。今天你看,便宜电脑一两千,比起九万多的高配电脑,差了好几十倍。所以你说好的台式机便宜了吗?实际上反而越来越贵了。这几年游戏手机的概念越来越流行,想联想、华硕和黑鲨等品牌都纷纷推出了自家的游戏手机,主打高性能游戏体验。这类游戏手机的性能配置都是非常高端的,像什么骁龙865,动辄10G以上的LPDDR5内存,还有120Hz起步的屏幕,各方面配置都是无所不用其极,按理说成本也相当高昂,价格也会比普通手机更贵,但是事实却相反,即使是华硕ROG这类号称“败家之眼”的品牌价格也并不离谱。为什么游戏手机配置都很高,但是价格却高不起来呢?因为手机的价格构成远远不是硬件成本这么简单,不管什么骁龙865,什么LPDDR5内存和UFS3.0闪存,这些归根结底都是供应链上的现成产品和技术,只要供应链上有,只要你有充足的资金就可以买得到,从而配备到你的手机产品上去,所以既然都是买来的,花费的成本自然没有自主研发的多。此外,游戏手机尽管在几项核心配置上非常强悍,但是在手机摄像头、快充和功能体验上并不一定好,或者说屏幕的刷新率尽管上来了,但是色彩表现却可能下降了,而且过高的配置和散热措施也带来了机身重量的增加,很多消费者根本接受不了这样厚重的游戏手机,而且专门为打游戏去买游戏手机的仍然是小众群体,如果这类游戏手机价格再没有竞争力的话,那么消费者为什么不买那些配置差不多,摄像头更好,机身更轻薄的普通高端机型呢?前几年也很离谱,18年挖矿最火的时候580也4000左右,溢价也差不多一倍以,现在显卡贵但是算溢价的百分比的话和上次也是差不多的,感觉更贵了是因为显卡价格本身也比之前贵了。你问游戏那么贵玩家为什么会买单?那么我反问一下,口红香水那么贵女生为什么会买单?因为这是他们的爱好,那么NS上的游戏值吗?接下来我就给大家分析这些游戏到底值不值。首先NS上的作品我们就先拿塞尔达,马里奥来举例子,虽说我也想拿口袋妖怪举例子,但是正统续作没出没法举这个例子,首先是塞尔达,萨尔达这一作可以说可玩性是非常强的一部作品,也延续了任天堂一贯的可玩性为主的特点,无论是收集玩家还是热爱挑战的玩家都可以在这款游戏玩的很开心。说完了塞尔达,我接下来说说马里奥奥德赛,这款游戏对我来说是我买NS后第一款游戏,其实刚开始给我感觉就是还不错,游戏画面啊,各方面做的都很任天堂,直到第一个国家的2d关卡的时候,真的是触动了我的泪点,毕竟马里奥2d对于多少人来说是曾经的童年,而游戏发展到现在,卖情怀的作品也是有不少的,但是总归差了点什么,但是奥德赛他将那份情怀分量拿捏刚刚好,然后就是城市之国那里,市长的歌声配合当年大金刚的关卡,是不是有种回到童年的感觉?任天堂成功的让一个工作已久的人找回当初的那份感动以及当初的那份无忧无虑的开心,贵一点又有什么关系呢?NS作为任天堂的新型机器,之后的大作肯定不会少,哪怕就马里奥、塞尔达、口袋妖怪这三个IP我觉得都值得我去买这个游戏机了,毕竟有一些快乐,你把钱放在那里也不会变成自己的快乐。玩游戏嘛,就是为了开心。在互联网和移动智能设备的推动下,如今游戏已经逐步发展成为人们生活中的一部分,工作之余,人们都会选择玩游戏来娱乐和打法无聊时间。而游戏陪玩就是应游戏玩家的需求而产生的一个行业;特别是一些有颜值,声音好听、又喜欢打游戏的小姐姐,在陪玩这个行业更是发展的“如鱼得水”。这样的陪玩职业,做的好了,足不出户月入上万是很简单的事情。游戏陪玩游戏陪玩行业都是按小时计费,价格也是很“贵”的,最便宜的也是50RMB一个小时,高的在80到几百元不等。如果是一些颜值高、声音甜美、技术不错的陪玩,那价格更是高的离谱;但是就算是这么贵的价格,还是有很多“土豪”玩家对游戏陪玩小姐姐下单,完全不在乎花钱。当然,除了可以线上游戏陪玩之外,这个行业的陪玩业务还发展到了线下;有些大型的网咖还专门招募一些喷陪玩美女来吸引玩家到他们网吧玩游戏,美女陪玩成为网吧的一种特色服务。游戏陪玩行业“内幕”本来这个行业没什么的,但是不知道从何时开始陪玩已经不单单是“陪玩家玩游戏”这么简单了,还有其它一些带有暗示性的“业务”,玩家和陪玩的美女彼此之间也形成了一种默契。甚至有些性格比较直的陪玩美女,在介绍自己的时候都会隐晦的暗示自己的:“特殊服务”。介绍到这,线下陪玩的“猫腻”想必就不用多介绍了,大家都能领会。网友们的看法和热评:其实陪玩的目的并不是游戏而是鼓励!比如说我技术很菜基本已经丧失了玩游戏的信心,结果来了一个高颜值的陪玩,我在游戏里被虐,她在鼓励我帮我吹!我瞬间觉得游戏挺好玩的。小陌的看法正所谓有需求就有市场,不论哪个行业都是这个规律,游戏陪玩行业就像当初的直播行业一样,现在发展的很快,缺少相应的监管,所以才会导致一些“乱像”;其实关于游戏陪玩行业的乱像已经不是第一次曝光了,如今依然是这样,就是没有形成相应的规范和缺乏监管导致的。大家对游戏陪玩这个行业是怎么看的呢?欢迎在下面留言评论哦!玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中很多材料的价格浮动都是比较大的,曾经一文不值的材料,只要版本一更新,很有可能卖出天价,但是曾经天价的材料,也有可能变得一文不值。最近有玩家发现,一些绝版的材料居然有销路,价格更是贵的离谱,号称8个材料就能买12套春节礼包,这是怎么回事呢?原来这位玩家所说的就是灵魂之痕,一种被淘汰的材料,在远古异界没合并之前,这种材料的价格也不高,仅有几十金币到几百金币不等,如今居然卖出2个亿的天价,还真有人买,如果以同样的价格出售,8个材料就能卖十多亿金币,足够买多套春节礼包的了,有的玩家卖障碍物残骸,也卖出了几个亿的金币,很多网友表示这些材料在现版本毫无用处,就是拿来收藏都没有价值,不可能有人去买。个人感觉这些淘汰材料那么贵应该和游戏中的金币交易有关,也就是说两个人谈好游戏币的买卖价格,然后直接去拍卖行交易即可,比如说我买2个亿游戏币,钱交完了,然后自己上架一个淘汰的材料,等着卖家去买,这时候自己就收了大量的游戏币。或者是黑商正在通过拍卖行洗金而已。其实这些淘汰的材料根本就一文不值,如果真那么值钱的话,每个人随便翻翻消耗就能赚取几十亿的金币,人人都变成土豪了,那么这个游戏的物价就变得紊乱无比了,就拿灵魂之痕来说,当年天天刷远古的玩家们,谁没有成千上万个材料,都是拍卖你看看这个材料还可能值几个亿金币吗?大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。不是台式机越来越便宜,仅限于“低档”的台式机越来越便宜。关键词是“低档”。所有的电子产品,低档货,都有价格下降的趋势。低档货的特征是什么?中看不中用。无论台式还是笔电,基本可以分为三档:样子货、普用、高配。你说便宜的,其实就是样子货,中看不中用。笔电,大部分都是普用的,你看它的价格比一些台式贵,因为配置也比台式靠谱些。贵一点也是正常的。笔电没有真正的高配。真正高配,只能是台式。现在的台式机,好一点的,搁到过去都能当服务器用。你想,20年前玩CS,网吧得特意空出一台机器当服务器,就这样,也就带三四十人而已。今天的机器,不用特意空闲,别说带一百人人,同时带两百人也完全无压力。现在一台好的台式机,不算外设大概是9万多。这样的机器价格并没有跌。变便宜的那种,1千多,2千多,你让这种机器去当服务器,仍然还是只能带三四十人。它不中用啊。变便宜的那种台式机,实际上就是已经没人要了,不降价卖不出去。虽然说它也是电脑,能凑合用,但是性能太差不好用。不用说两三千的,一万以下的电脑,无论台式还是笔电,你运行一个PS4模拟器玩玩《神秘海域》都卡,到不了60帧。两三千的玩意玩都玩不了。你换一个五万以上的机器再用模拟器玩玩,120帧。这应该是用户观念的更新。你爱用便宜货,你就别怪那玩意不好用。你用惯了高配,你也不会去买便宜货的。过去一台联想1+1我记得全下来是一万多,今天来看那个配置并不怎么样。当时有一万多,完全可以自己攒一台性能更好的。这点事,今天的人都理解。当时的高配电脑,大概也就一万七八千的样子。高配比普通电脑的价格高,但还没高出一倍。今天你看,便宜电脑一两千,比起九万多的高配电脑,差了好几十倍。所以你说好的台式机便宜了吗?实际上反而越来越贵了。我们都喜欢好的,喜欢追求更好的,而好的角色就那些,或者变好的过程十分艰难,怎么能不贵呢?崩盘是不可能崩盘的,至少最近几年不会崩盘,至少现如今网易不会让它崩盘。为何藏宝阁上角色越来越贵?一、愿意去玩一个新号的玩家越来越少,若是进老区看一下,很少能看到那种带小号的人了,因为没有小号可带,也就是越来越多的人喜欢直接去追求成品,尤其是有一些亮点的成品更是受人欢迎(比如修炼完美、锦衣祥瑞、装备技能突出等等),这是供给方面的原因,也是角色涨价最直接的原因。二、练一个拿的出手的角色太难了,也太慢了,在这个节奏飞快的社会里,几乎没有人能投入极多的时间去带领角色成长,这就要投入金钱(投入的金钱甚至多于直接买成品的金钱),还夹杂着投入了过多的精力,所以成品往往更加实惠和快捷省心。这个投入回报率太低,这就是过程原因,也是角色涨价的原因之一。三、炒作与贩子猖獗,随着游戏的发展,越来越多的人去试着在这款游戏中牟利,号贩子利用软件或者其他的手段去蹲点藏宝阁进行购买与炒作(当然炒作这方面主播也占了很大一部分原因),然后提升价格再上架,赚取差价,也在不断的交易中让有点价值的角色变的更加贵了。这个也是导致角色涨价的重要原因之一。有没有可能崩盘?梦幻西游真的像一个现实的经济体系,它也有通货膨胀和通货紧缩,也有着众多的制约手段,网易也能直接干预这个经济体系,所以在经济流通方面只要不崩盘,保证经济体系的平稳运行,就能让这个游戏维持住繁荣。梦幻西游还是网易最赚钱的游戏之一,甚至还有一些其他的用途呢(比如广告宣传、软件推广等等),没有一个人会轻易砸了自己的饭碗,何况网易那么大的企业。梦幻西游的粉丝其实特别稳固,可能很多人处在买号→卖号→再买号的循环之中,但是还是由衷的喜欢这款游戏的,可能骂它归骂它,还舍不得放弃它。综上所述角色贵是多种原因,当然涨价也是必然趋势。而崩盘是不可能崩盘的,网易要比我们都不希望它崩盘的,还是安心好好玩我们的游戏吧。你们有什么不同的意见吗?可以发表在评论里呀。首先和Steam进行比较,并不是所有Steam上的游戏都能在Switch上找到的。因为Switch受限于特殊的机能和玩法,需要针对性开发或者做移植。而Steam上都是PC电脑游戏,这二者之间有很大的区别。Switch的第一方独占游戏,比如任天堂的游戏,你在Steam上根本玩不到。大部分都没有PC版的。仅有的几个,我们可以看下售价:八方旅人在Switch上买370元左右人民币,在Steam目前也是402元,相对于Steam还便宜些。Switch移植的巫师3售价375元,在Steam上应该是100元(打折最低35元),这是因为Steam上的巫师3已经发售将近5年时间了。而Switch是最近移植的。更多的NS任天堂第一方大作根本不在Steam上有售卖,所以无从比较。不过这些游戏售价基本都是60美元,和其他PC上的3A大作是持平的,所以没有感觉Switch游戏有特别贵的感觉。这几年游戏手机的概念越来越流行,想联想、华硕和黑鲨等品牌都纷纷推出了自家的游戏手机,主打高性能游戏体验。这类游戏手机的性能配置都是非常高端的,像什么骁龙865,动辄10G以上的LPDDR5内存,还有120Hz起步的屏幕,各方面配置都是无所不用其极,按理说成本也相当高昂,价格也会比普通手机更贵,但是事实却相反,即使是华硕ROG这类号称“败家之眼”的品牌价格也并不离谱。为什么游戏手机配置都很高,但是价格却高不起来呢?因为手机的价格构成远远不是硬件成本这么简单,不管什么骁龙865,什么LPDDR5内存和UFS3.0闪存,这些归根结底都是供应链上的现成产品和技术,只要供应链上有,只要你有充足的资金就可以买得到,从而配备到你的手机产品上去,所以既然都是买来的,花费的成本自然没有自主研发的多。此外,游戏手机尽管在几项核心配置上非常强悍,但是在手机摄像头、快充和功能体验上并不一定好,或者说屏幕的刷新率尽管上来了,但是色彩表现却可能下降了,而且过高的配置和散热措施也带来了机身重量的增加,很多消费者根本接受不了这样厚重的游戏手机,而且专门为打游戏去买游戏手机的仍然是小众群体,如果这类游戏手机价格再没有竞争力的话,那么消费者为什么不买那些配置差不多,摄像头更好,机身更轻薄的普通高端机型呢?前几年也很离谱,18年挖矿最火的时候580也4000左右,溢价也差不多一倍以,现在显卡贵但是算溢价的百分比的话和上次也是差不多的,感觉更贵了是因为显卡价格本身也比之前贵了。你问游戏那么贵玩家为什么会买单?那么我反问一下,口红香水那么贵女生为什么会买单?因为这是他们的爱好,那么NS上的游戏值吗?接下来我就给大家分析这些游戏到底值不值。首先NS上的作品我们就先拿塞尔达,马里奥来举例子,虽说我也想拿口袋妖怪举例子,但是正统续作没出没法举这个例子,首先是塞尔达,萨尔达这一作可以说可玩性是非常强的一部作品,也延续了任天堂一贯的可玩性为主的特点,无论是收集玩家还是热爱挑战的玩家都可以在这款游戏玩的很开心。说完了塞尔达,我接下来说说马里奥奥德赛,这款游戏对我来说是我买NS后第一款游戏,其实刚开始给我感觉就是还不错,游戏画面啊,各方面做的都很任天堂,直到第一个国家的2d关卡的时候,真的是触动了我的泪点,毕竟马里奥2d对于多少人来说是曾经的童年,而游戏发展到现在,卖情怀的作品也是有不少的,但是总归差了点什么,但是奥德赛他将那份情怀分量拿捏刚刚好,然后就是城市之国那里,市长的歌声配合当年大金刚的关卡,是不是有种回到童年的感觉?任天堂成功的让一个工作已久的人找回当初的那份感动以及当初的那份无忧无虑的开心,贵一点又有什么关系呢?NS作为任天堂的新型机器,之后的大作肯定不会少,哪怕就马里奥、塞尔达、口袋妖怪这三个IP我觉得都值得我去买这个游戏机了,毕竟有一些快乐,你把钱放在那里也不会变成自己的快乐。玩游戏嘛,就是为了开心。在互联网和移动智能设备的推动下,如今游戏已经逐步发展成为人们生活中的一部分,工作之余,人们都会选择玩游戏来娱乐和打法无聊时间。而游戏陪玩就是应游戏玩家的需求而产生的一个行业;特别是一些有颜值,声音好听、又喜欢打游戏的小姐姐,在陪玩这个行业更是发展的“如鱼得水”。这样的陪玩职业,做的好了,足不出户月入上万是很简单的事情。游戏陪玩游戏陪玩行业都是按小时计费,价格也是很“贵”的,最便宜的也是50RMB一个小时,高的在80到几百元不等。如果是一些颜值高、声音甜美、技术不错的陪玩,那价格更是高的离谱;但是就算是这么贵的价格,还是有很多“土豪”玩家对游戏陪玩小姐姐下单,完全不在乎花钱。当然,除了可以线上游戏陪玩之外,这个行业的陪玩业务还发展到了线下;有些大型的网咖还专门招募一些喷陪玩美女来吸引玩家到他们网吧玩游戏,美女陪玩成为网吧的一种特色服务。游戏陪玩行业“内幕”本来这个行业没什么的,但是不知道从何时开始陪玩已经不单单是“陪玩家玩游戏”这么简单了,还有其它一些带有暗示性的“业务”,玩家和陪玩的美女彼此之间也形成了一种默契。甚至有些性格比较直的陪玩美女,在介绍自己的时候都会隐晦的暗示自己的:“特殊服务”。介绍到这,线下陪玩的“猫腻”想必就不用多介绍了,大家都能领会。网友们的看法和热评:其实陪玩的目的并不是游戏而是鼓励!比如说我技术很菜基本已经丧失了玩游戏的信心,结果来了一个高颜值的陪玩,我在游戏里被虐,她在鼓励我帮我吹!我瞬间觉得游戏挺好玩的。小陌的看法正所谓有需求就有市场,不论哪个行业都是这个规律,游戏陪玩行业就像当初的直播行业一样,现在发展的很快,缺少相应的监管,所以才会导致一些“乱像”;其实关于游戏陪玩行业的乱像已经不是第一次曝光了,如今依然是这样,就是没有形成相应的规范和缺乏监管导致的。大家对游戏陪玩这个行业是怎么看的呢?欢迎在下面留言评论哦!玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中很多材料的价格浮动都是比较大的,曾经一文不值的材料,只要版本一更新,很有可能卖出天价,但是曾经天价的材料,也有可能变得一文不值。最近有玩家发现,一些绝版的材料居然有销路,价格更是贵的离谱,号称8个材料就能买12套春节礼包,这是怎么回事呢?原来这位玩家所说的就是灵魂之痕,一种被淘汰的材料,在远古异界没合并之前,这种材料的价格也不高,仅有几十金币到几百金币不等,如今居然卖出2个亿的天价,还真有人买,如果以同样的价格出售,8个材料就能卖十多亿金币,足够买多套春节礼包的了,有的玩家卖障碍物残骸,也卖出了几个亿的金币,很多网友表示这些材料在现版本毫无用处,就是拿来收藏都没有价值,不可能有人去买。个人感觉这些淘汰材料那么贵应该和游戏中的金币交易有关,也就是说两个人谈好游戏币的买卖价格,然后直接去拍卖行交易即可,比如说我买2个亿游戏币,钱交完了,然后自己上架一个淘汰的材料,等着卖家去买,这时候自己就收了大量的游戏币。或者是黑商正在通过拍卖行洗金而已。其实这些淘汰的材料根本就一文不值,如果真那么值钱的话,每个人随便翻翻消耗就能赚取几十亿的金币,人人都变成土豪了,那么这个游戏的物价就变得紊乱无比了,就拿灵魂之痕来说,当年天天刷远古的玩家们,谁没有成千上万个材料,都是拍卖你看看这个材料还可能值几个亿金币吗?大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。不是台式机越来越便宜,仅限于“低档”的台式机越来越便宜。关键词是“低档”。所有的电子产品,低档货,都有价格下降的趋势。低档货的特征是什么?中看不中用。无论台式还是笔电,基本可以分为三档:样子货、普用、高配。你说便宜的,其实就是样子货,中看不中用。笔电,大部分都是普用的,你看它的价格比一些台式贵,因为配置也比台式靠谱些。贵一点也是正常的。笔电没有真正的高配。真正高配,只能是台式。现在的台式机,好一点的,搁到过去都能当服务器用。你想,20年前玩CS,网吧得特意空出一台机器当服务器,就这样,也就带三四十人而已。今天的机器,不用特意空闲,别说带一百人人,同时带两百人也完全无压力。现在一台好的台式机,不算外设大概是9万多。这样的机器价格并没有跌。变便宜的那种,1千多,2千多,你让这种机器去当服务器,仍然还是只能带三四十人。它不中用啊。变便宜的那种台式机,实际上就是已经没人要了,不降价卖不出去。虽然说它也是电脑,能凑合用,但是性能太差不好用。不用说两三千的,一万以下的电脑,无论台式还是笔电,你运行一个PS4模拟器玩玩《神秘海域》都卡,到不了60帧。两三千的玩意玩都玩不了。你换一个五万以上的机器再用模拟器玩玩,120帧。这应该是用户观念的更新。你爱用便宜货,你就别怪那玩意不好用。你用惯了高配,你也不会去买便宜货的。过去一台联想1+1我记得全下来是一万多,今天来看那个配置并不怎么样。当时有一万多,完全可以自己攒一台性能更好的。这点事,今天的人都理解。当时的高配电脑,大概也就一万七八千的样子。高配比普通电脑的价格高,但还没高出一倍。今天你看,便宜电脑一两千,比起九万多的高配电脑,差了好几十倍。所以你说好的台式机便宜了吗?实际上反而越来越贵了。我们都喜欢好的,喜欢追求更好的,而好的角色就那些,或者变好的过程十分艰难,怎么能不贵呢?崩盘是不可能崩盘的,至少最近几年不会崩盘,至少现如今网易不会让它崩盘。为何藏宝阁上角色越来越贵?一、愿意去玩一个新号的玩家越来越少,若是进老区看一下,很少能看到那种带小号的人了,因为没有小号可带,也就是越来越多的人喜欢直接去追求成品,尤其是有一些亮点的成品更是受人欢迎(比如修炼完美、锦衣祥瑞、装备技能突出等等),这是供给方面的原因,也是角色涨价最直接的原因。二、练一个拿的出手的角色太难了,也太慢了,在这个节奏飞快的社会里,几乎没有人能投入极多的时间去带领角色成长,这就要投入金钱(投入的金钱甚至多于直接买成品的金钱),还夹杂着投入了过多的精力,所以成品往往更加实惠和快捷省心。这个投入回报率太低,这就是过程原因,也是角色涨价的原因之一。三、炒作与贩子猖獗,随着游戏的发展,越来越多的人去试着在这款游戏中牟利,号贩子利用软件或者其他的手段去蹲点藏宝阁进行购买与炒作(当然炒作这方面主播也占了很大一部分原因),然后提升价格再上架,赚取差价,也在不断的交易中让有点价值的角色变的更加贵了。这个也是导致角色涨价的重要原因之一。有没有可能崩盘?梦幻西游真的像一个现实的经济体系,它也有通货膨胀和通货紧缩,也有着众多的制约手段,网易也能直接干预这个经济体系,所以在经济流通方面只要不崩盘,保证经济体系的平稳运行,就能让这个游戏维持住繁荣。梦幻西游还是网易最赚钱的游戏之一,甚至还有一些其他的用途呢(比如广告宣传、软件推广等等),没有一个人会轻易砸了自己的饭碗,何况网易那么大的企业。梦幻西游的粉丝其实特别稳固,可能很多人处在买号→卖号→再买号的循环之中,但是还是由衷的喜欢这款游戏的,可能骂它归骂它,还舍不得放弃它。综上所述角色贵是多种原因,当然涨价也是必然趋势。而崩盘是不可能崩盘的,网易要比我们都不希望它崩盘的,还是安心好好玩我们的游戏吧。你们有什么不同的意见吗?可以发表在评论里呀。这几年游戏手机的概念越来越流行,想联想、华硕和黑鲨等品牌都纷纷推出了自家的游戏手机,主打高性能游戏体验。这类游戏手机的性能配置都是非常高端的,像什么骁龙865,动辄10G以上的LPDDR5内存,还有120Hz起步的屏幕,各方面配置都是无所不用其极,按理说成本也相当高昂,价格也会比普通手机更贵,但是事实却相反,即使是华硕ROG这类号称“败家之眼”的品牌价格也并不离谱。为什么游戏手机配置都很高,但是价格却高不起来呢?因为手机的价格构成远远不是硬件成本这么简单,不管什么骁龙865,什么LPDDR5内存和UFS3.0闪存,这些归根结底都是供应链上的现成产品和技术,只要供应链上有,只要你有充足的资金就可以买得到,从而配备到你的手机产品上去,所以既然都是买来的,花费的成本自然没有自主研发的多。此外,游戏手机尽管在几项核心配置上非常强悍,但是在手机摄像头、快充和功能体验上并不一定好,或者说屏幕的刷新率尽管上来了,但是色彩表现却可能下降了,而且过高的配置和散热措施也带来了机身重量的增加,很多消费者根本接受不了这样厚重的游戏手机,而且专门为打游戏去买游戏手机的仍然是小众群体,如果这类游戏手机价格再没有竞争力的话,那么消费者为什么不买那些配置差不多,摄像头更好,机身更轻薄的普通高端机型呢?
文章TAG:
游戏价格为什么越来越离谱 游戏数值 体力为什么价格会越来越贵 游戏 价格 为什么