dnf红眼马蹄卡攻略,dnf奶爸2觉怎么坐马蹄卡技巧
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1,dnf奶爸2觉怎么坐马蹄卡技巧
2,dnf红眼怎么用二觉强杀马蹄卡
二觉没法强杀马蹄卡的。一般都是血爆强杀。 如果真的用二觉强杀马蹄卡 那么应该不是二觉的问题,而是卡了罩子,卡掉罩子以后瞬间输出高可以直接强杀马蹄卡
3,DNF的四大团本Boss马蹄卡卢克罗什和伊希斯哪个最难
DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。最容易命中:光合 血阵 神圣之光其中光合的技能是很快的三段伤害 第一第二段伤害低 第三段聚怪的爪子 伤害高 所以要提前一点放光合比较容易命中最后高伤的那一段 神圣之光 这个技能个人觉得比较吃释放 快拳释放慢中不了 慢拳出拳往上下走动一点错身位放 容易中血阵 三段伤害 要用最后爆炸的那段来炸 装备好带奶光也就一个血阵炸死根本不需要二觉 放阵时自己和阵中心x轴错开 不然容易被马蹄卡连续拳带罩吃掉出拳发光的时候引爆 因为血阵持续时间相对长一点 可以放下来等着出拳再炸(不出拳别怪我)二觉 伤害最高 操作难度中等 上天等着 马蹄卡快拳闪光就坐 慢拳摆姿势顿一下坐 该技能有伤害延迟 练好了命中率还是不错的锤子 可以面对 也可以贴身背对用锤柄打 抓时机是慢拳时错半个左右身位 出锤 快拳太难 保证第一段命中 第二段那个冲击波伤害低的像个纱布摸奖系列 审判 一觉正义审判 背对马蹄卡出阵秒c 这个是纯看脸摸一下命中还是很开心的 一觉 提前扔出来 把马蹄卡带出范围 等一觉快炸了再往里冲 出拳就中最后一段 这个伤害延迟时间超长 另外圣光十字 打字时候掉buff伤害低 马蹄卡慢拳出拳时候 甩一个命中续buffDNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。最容易命中:光合 血阵 神圣之光其中光合的技能是很快的三段伤害 第一第二段伤害低 第三段聚怪的爪子 伤害高 所以要提前一点放光合比较容易命中最后高伤的那一段 神圣之光 这个技能个人觉得比较吃释放 快拳释放慢中不了 慢拳出拳往上下走动一点错身位放 容易中血阵 三段伤害 要用最后爆炸的那段来炸 装备好带奶光也就一个血阵炸死根本不需要二觉 放阵时自己和阵中心x轴错开 不然容易被马蹄卡连续拳带罩吃掉出拳发光的时候引爆 因为血阵持续时间相对长一点 可以放下来等着出拳再炸(不出拳别怪我)二觉 伤害最高 操作难度中等 上天等着 马蹄卡快拳闪光就坐 慢拳摆姿势顿一下坐 该技能有伤害延迟 练好了命中率还是不错的锤子 可以面对 也可以贴身背对用锤柄打 抓时机是慢拳时错半个左右身位 出锤 快拳太难 保证第一段命中 第二段那个冲击波伤害低的像个纱布摸奖系列 审判 一觉正义审判 背对马蹄卡出阵秒c 这个是纯看脸摸一下命中还是很开心的 一觉 提前扔出来 把马蹄卡带出范围 等一觉快炸了再往里冲 出拳就中最后一段 这个伤害延迟时间超长 另外圣光十字 打字时候掉buff伤害低 马蹄卡慢拳出拳时候 甩一个命中续buff在DNF手游里狂战士玩家多是必然现象。原因是DNF手游和端游一样都是韩国公司Nexn开发,腾讯代理。而玩过端游的都知道狂战士在国服被称为亲儿子。狂战士玩家多的主要原因1.技能形态红眼的技能形态都是瞬发技能,在相同时间没可以打出更多伤害。2.国服特色DNF手游必然会按照端游故事线发展,国服肯定也会上架一些礼包之类的活动,在这些礼包的加持下狂战士必定成为一线职业。3.手游玩家也是端游玩家手游现阶段只出了鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师,而在端游里这些职业里最强势的就是狂战士了,并且端游玩家狂战士比较多,导致玩手游也会选择这个职业,毕竟比较熟悉。总结:我希望DNF手游以后的发展对职业的平衡要重视,不要又变成地下城与鬼剑士,这样没有了地下城多种职业的特色,玩家也不会因为一个职业伤害高而选择这个职业,而是因为喜欢一个职业而选择这个职业。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。最容易命中:光合 血阵 神圣之光其中光合的技能是很快的三段伤害 第一第二段伤害低 第三段聚怪的爪子 伤害高 所以要提前一点放光合比较容易命中最后高伤的那一段 神圣之光 这个技能个人觉得比较吃释放 快拳释放慢中不了 慢拳出拳往上下走动一点错身位放 容易中血阵 三段伤害 要用最后爆炸的那段来炸 装备好带奶光也就一个血阵炸死根本不需要二觉 放阵时自己和阵中心x轴错开 不然容易被马蹄卡连续拳带罩吃掉出拳发光的时候引爆 因为血阵持续时间相对长一点 可以放下来等着出拳再炸(不出拳别怪我)二觉 伤害最高 操作难度中等 上天等着 马蹄卡快拳闪光就坐 慢拳摆姿势顿一下坐 该技能有伤害延迟 练好了命中率还是不错的锤子 可以面对 也可以贴身背对用锤柄打 抓时机是慢拳时错半个左右身位 出锤 快拳太难 保证第一段命中 第二段那个冲击波伤害低的像个纱布摸奖系列 审判 一觉正义审判 背对马蹄卡出阵秒c 这个是纯看脸摸一下命中还是很开心的 一觉 提前扔出来 把马蹄卡带出范围 等一觉快炸了再往里冲 出拳就中最后一段 这个伤害延迟时间超长 另外圣光十字 打字时候掉buff伤害低 马蹄卡慢拳出拳时候 甩一个命中续buff在DNF手游里狂战士玩家多是必然现象。原因是DNF手游和端游一样都是韩国公司Nexn开发,腾讯代理。而玩过端游的都知道狂战士在国服被称为亲儿子。狂战士玩家多的主要原因1.技能形态红眼的技能形态都是瞬发技能,在相同时间没可以打出更多伤害。2.国服特色DNF手游必然会按照端游故事线发展,国服肯定也会上架一些礼包之类的活动,在这些礼包的加持下狂战士必定成为一线职业。3.手游玩家也是端游玩家手游现阶段只出了鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师,而在端游里这些职业里最强势的就是狂战士了,并且端游玩家狂战士比较多,导致玩手游也会选择这个职业,毕竟比较熟悉。总结:我希望DNF手游以后的发展对职业的平衡要重视,不要又变成地下城与鬼剑士,这样没有了地下城多种职业的特色,玩家也不会因为一个职业伤害高而选择这个职业,而是因为喜欢一个职业而选择这个职业。DNF自从卡片系统改版后,各种强力附魔卡片的价格就一路下滑,很多玩家们基本上已经总结出了经验,版本初期先不要换附魔,我们先等3个月然后再去换,那么这个时候的价格最起码比最初的少一半,这样我们就可以以最低的价格附魔最高端的卡片了,当然了史诗宝珠除外,这个是比较特殊的存在,剩下的基本都是平民玩家可以接受的附魔价格,那么红眼的完美附魔是什么呢,我们这里推荐一个完美的,然后推荐一个极具性价比的,自己属于哪种类型的,对号入座就可以了,平民玩家去追求完美的附魔很显然就不合适了,没有什么性价比可言了。首先是上下衣,上下衣可以选择的附魔比较多,我们这里选择独立和力量,这样属性可以更加全面一些,首先不推荐魔剑士,因为魔剑士的属性和银白坦可儿的属性是一样的,但是价格却比它贵了一半,当然了毒王路易斯也是不推荐的,因为价格也是比这个要高出30-40万了(跨六),具体价格是多少最好是参考一下自己大区的价格来选择哪个性价比合适,这个满属性的价格是320万,这是目前最高端的附魔了,平民玩家的价格。其次就是武器方面了,这里最好的当然是史诗宝珠格陵布拉德了,但是并不推荐,土豪玩家就随意吧,普通玩家的话建议选择+15属强的,这个卡片满属性的也就700多万,当然了各种属性的价格也不同,大家可以参考自己大区的价格,当然还有性价比更合适的就是+12的属强了,这个价格更加便宜几十万的价格,有的甚至都是10万以下的,这种卡片最适合底层玩家使用。头肩和腰带的话当然是节日宝珠最好了,还必须是当年的属性最好,这个就没必要纠结了,如果老装备上有旧附魔节日宝珠的话最好还是继承过来吧,毕竟两个宝珠就是两套礼包呢,这个代价可不小,基本上没有性价比可言,大家可以根据自己的实际情况考虑。首饰方面的话我们可以附魔30的属强,满属性的基本上接近3000万了,这个价格可能很多普通玩家接受不了,那么就推荐使用25属强的了,这样就便宜很多了,基本上就是500-700万的样子,这个要看个人的经济状况来决定了。剩下的特殊3件的话左槽还是用春节宝珠,右槽用普雷卡片的20点属强,耳环用150点四维的,基本上就是这些了,目前版本的附魔来说还是比较便宜的,中层玩家们基本上都是可以接受的,大家认为呢。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。最容易命中:光合 血阵 神圣之光其中光合的技能是很快的三段伤害 第一第二段伤害低 第三段聚怪的爪子 伤害高 所以要提前一点放光合比较容易命中最后高伤的那一段 神圣之光 这个技能个人觉得比较吃释放 快拳释放慢中不了 慢拳出拳往上下走动一点错身位放 容易中血阵 三段伤害 要用最后爆炸的那段来炸 装备好带奶光也就一个血阵炸死根本不需要二觉 放阵时自己和阵中心x轴错开 不然容易被马蹄卡连续拳带罩吃掉出拳发光的时候引爆 因为血阵持续时间相对长一点 可以放下来等着出拳再炸(不出拳别怪我)二觉 伤害最高 操作难度中等 上天等着 马蹄卡快拳闪光就坐 慢拳摆姿势顿一下坐 该技能有伤害延迟 练好了命中率还是不错的锤子 可以面对 也可以贴身背对用锤柄打 抓时机是慢拳时错半个左右身位 出锤 快拳太难 保证第一段命中 第二段那个冲击波伤害低的像个纱布摸奖系列 审判 一觉正义审判 背对马蹄卡出阵秒c 这个是纯看脸摸一下命中还是很开心的 一觉 提前扔出来 把马蹄卡带出范围 等一觉快炸了再往里冲 出拳就中最后一段 这个伤害延迟时间超长 另外圣光十字 打字时候掉buff伤害低 马蹄卡慢拳出拳时候 甩一个命中续buff在DNF手游里狂战士玩家多是必然现象。原因是DNF手游和端游一样都是韩国公司Nexn开发,腾讯代理。而玩过端游的都知道狂战士在国服被称为亲儿子。狂战士玩家多的主要原因1.技能形态红眼的技能形态都是瞬发技能,在相同时间没可以打出更多伤害。2.国服特色DNF手游必然会按照端游故事线发展,国服肯定也会上架一些礼包之类的活动,在这些礼包的加持下狂战士必定成为一线职业。3.手游玩家也是端游玩家手游现阶段只出了鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师,而在端游里这些职业里最强势的就是狂战士了,并且端游玩家狂战士比较多,导致玩手游也会选择这个职业,毕竟比较熟悉。总结:我希望DNF手游以后的发展对职业的平衡要重视,不要又变成地下城与鬼剑士,这样没有了地下城多种职业的特色,玩家也不会因为一个职业伤害高而选择这个职业,而是因为喜欢一个职业而选择这个职业。DNF自从卡片系统改版后,各种强力附魔卡片的价格就一路下滑,很多玩家们基本上已经总结出了经验,版本初期先不要换附魔,我们先等3个月然后再去换,那么这个时候的价格最起码比最初的少一半,这样我们就可以以最低的价格附魔最高端的卡片了,当然了史诗宝珠除外,这个是比较特殊的存在,剩下的基本都是平民玩家可以接受的附魔价格,那么红眼的完美附魔是什么呢,我们这里推荐一个完美的,然后推荐一个极具性价比的,自己属于哪种类型的,对号入座就可以了,平民玩家去追求完美的附魔很显然就不合适了,没有什么性价比可言了。首先是上下衣,上下衣可以选择的附魔比较多,我们这里选择独立和力量,这样属性可以更加全面一些,首先不推荐魔剑士,因为魔剑士的属性和银白坦可儿的属性是一样的,但是价格却比它贵了一半,当然了毒王路易斯也是不推荐的,因为价格也是比这个要高出30-40万了(跨六),具体价格是多少最好是参考一下自己大区的价格来选择哪个性价比合适,这个满属性的价格是320万,这是目前最高端的附魔了,平民玩家的价格。其次就是武器方面了,这里最好的当然是史诗宝珠格陵布拉德了,但是并不推荐,土豪玩家就随意吧,普通玩家的话建议选择+15属强的,这个卡片满属性的也就700多万,当然了各种属性的价格也不同,大家可以参考自己大区的价格,当然还有性价比更合适的就是+12的属强了,这个价格更加便宜几十万的价格,有的甚至都是10万以下的,这种卡片最适合底层玩家使用。头肩和腰带的话当然是节日宝珠最好了,还必须是当年的属性最好,这个就没必要纠结了,如果老装备上有旧附魔节日宝珠的话最好还是继承过来吧,毕竟两个宝珠就是两套礼包呢,这个代价可不小,基本上没有性价比可言,大家可以根据自己的实际情况考虑。首饰方面的话我们可以附魔30的属强,满属性的基本上接近3000万了,这个价格可能很多普通玩家接受不了,那么就推荐使用25属强的了,这样就便宜很多了,基本上就是500-700万的样子,这个要看个人的经济状况来决定了。剩下的特殊3件的话左槽还是用春节宝珠,右槽用普雷卡片的20点属强,耳环用150点四维的,基本上就是这些了,目前版本的附魔来说还是比较便宜的,中层玩家们基本上都是可以接受的,大家认为呢。迄今为止,DNF共推出了4个团本,乌龟,卢克,旋涡和普雷,可惜最有趣的乌龟已经阵亡了,细数这四个团本BOSS,给每个勇士都留下了不可磨灭的回忆。秀儿观点:马蹄卡最难,伊希斯最易!(1)马蹄卡,乌龟终极BOSS,又称火山BOSS,当年能够上山的,都是一等一的高手,打团19人等1个火山C,就算等2个小时,也没人敢说不满,可见当年火山C的牛气,也可以反映出马蹄卡的难度。不仅要装备强度,还要手法,全身红15的大神都打到火山关门,很多勇士到现在都还不会火山打字,秀儿当年可是花了好几个半天,专门练习打字,最后荣登火山C宝座的,满满的回忆和荣誉感。(2)伊希斯,普雷终极BOSS,个人认为最简单的主,四个小游戏机制失败容易秒人,但是打团的时候,进去强撸一波,然后走机制保命,等激战和观测就位,自己 CD就位,通关进入20秒机制,基本都是一轮就秒掉了,打得越多,越觉得普雷简单,完全没有当年乌龟的激情。(3)光暗卢克,一个打了一次就会的BOSS,会走位躲伤害,打连击破防,然后就没有然后了......旋涡罗什,四个机制也没见什么难度,装备强就完事了,反倒是前面的光恶魔和暗恶魔有点小难度。结束语:马蹄卡最难,罗什最垃圾,普雷最墨迹,卢克最恶心!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。最容易命中:光合 血阵 神圣之光其中光合的技能是很快的三段伤害 第一第二段伤害低 第三段聚怪的爪子 伤害高 所以要提前一点放光合比较容易命中最后高伤的那一段 神圣之光 这个技能个人觉得比较吃释放 快拳释放慢中不了 慢拳出拳往上下走动一点错身位放 容易中血阵 三段伤害 要用最后爆炸的那段来炸 装备好带奶光也就一个血阵炸死根本不需要二觉 放阵时自己和阵中心x轴错开 不然容易被马蹄卡连续拳带罩吃掉出拳发光的时候引爆 因为血阵持续时间相对长一点 可以放下来等着出拳再炸(不出拳别怪我)二觉 伤害最高 操作难度中等 上天等着 马蹄卡快拳闪光就坐 慢拳摆姿势顿一下坐 该技能有伤害延迟 练好了命中率还是不错的锤子 可以面对 也可以贴身背对用锤柄打 抓时机是慢拳时错半个左右身位 出锤 快拳太难 保证第一段命中 第二段那个冲击波伤害低的像个纱布摸奖系列 审判 一觉正义审判 背对马蹄卡出阵秒c 这个是纯看脸摸一下命中还是很开心的 一觉 提前扔出来 把马蹄卡带出范围 等一觉快炸了再往里冲 出拳就中最后一段 这个伤害延迟时间超长 另外圣光十字 打字时候掉buff伤害低 马蹄卡慢拳出拳时候 甩一个命中续buff在DNF手游里狂战士玩家多是必然现象。原因是DNF手游和端游一样都是韩国公司Nexn开发,腾讯代理。而玩过端游的都知道狂战士在国服被称为亲儿子。狂战士玩家多的主要原因1.技能形态红眼的技能形态都是瞬发技能,在相同时间没可以打出更多伤害。2.国服特色DNF手游必然会按照端游故事线发展,国服肯定也会上架一些礼包之类的活动,在这些礼包的加持下狂战士必定成为一线职业。3.手游玩家也是端游玩家手游现阶段只出了鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师,而在端游里这些职业里最强势的就是狂战士了,并且端游玩家狂战士比较多,导致玩手游也会选择这个职业,毕竟比较熟悉。总结:我希望DNF手游以后的发展对职业的平衡要重视,不要又变成地下城与鬼剑士,这样没有了地下城多种职业的特色,玩家也不会因为一个职业伤害高而选择这个职业,而是因为喜欢一个职业而选择这个职业。DNF自从卡片系统改版后,各种强力附魔卡片的价格就一路下滑,很多玩家们基本上已经总结出了经验,版本初期先不要换附魔,我们先等3个月然后再去换,那么这个时候的价格最起码比最初的少一半,这样我们就可以以最低的价格附魔最高端的卡片了,当然了史诗宝珠除外,这个是比较特殊的存在,剩下的基本都是平民玩家可以接受的附魔价格,那么红眼的完美附魔是什么呢,我们这里推荐一个完美的,然后推荐一个极具性价比的,自己属于哪种类型的,对号入座就可以了,平民玩家去追求完美的附魔很显然就不合适了,没有什么性价比可言了。首先是上下衣,上下衣可以选择的附魔比较多,我们这里选择独立和力量,这样属性可以更加全面一些,首先不推荐魔剑士,因为魔剑士的属性和银白坦可儿的属性是一样的,但是价格却比它贵了一半,当然了毒王路易斯也是不推荐的,因为价格也是比这个要高出30-40万了(跨六),具体价格是多少最好是参考一下自己大区的价格来选择哪个性价比合适,这个满属性的价格是320万,这是目前最高端的附魔了,平民玩家的价格。其次就是武器方面了,这里最好的当然是史诗宝珠格陵布拉德了,但是并不推荐,土豪玩家就随意吧,普通玩家的话建议选择+15属强的,这个卡片满属性的也就700多万,当然了各种属性的价格也不同,大家可以参考自己大区的价格,当然还有性价比更合适的就是+12的属强了,这个价格更加便宜几十万的价格,有的甚至都是10万以下的,这种卡片最适合底层玩家使用。头肩和腰带的话当然是节日宝珠最好了,还必须是当年的属性最好,这个就没必要纠结了,如果老装备上有旧附魔节日宝珠的话最好还是继承过来吧,毕竟两个宝珠就是两套礼包呢,这个代价可不小,基本上没有性价比可言,大家可以根据自己的实际情况考虑。首饰方面的话我们可以附魔30的属强,满属性的基本上接近3000万了,这个价格可能很多普通玩家接受不了,那么就推荐使用25属强的了,这样就便宜很多了,基本上就是500-700万的样子,这个要看个人的经济状况来决定了。剩下的特殊3件的话左槽还是用春节宝珠,右槽用普雷卡片的20点属强,耳环用150点四维的,基本上就是这些了,目前版本的附魔来说还是比较便宜的,中层玩家们基本上都是可以接受的,大家认为呢。迄今为止,DNF共推出了4个团本,乌龟,卢克,旋涡和普雷,可惜最有趣的乌龟已经阵亡了,细数这四个团本BOSS,给每个勇士都留下了不可磨灭的回忆。秀儿观点:马蹄卡最难,伊希斯最易!(1)马蹄卡,乌龟终极BOSS,又称火山BOSS,当年能够上山的,都是一等一的高手,打团19人等1个火山C,就算等2个小时,也没人敢说不满,可见当年火山C的牛气,也可以反映出马蹄卡的难度。不仅要装备强度,还要手法,全身红15的大神都打到火山关门,很多勇士到现在都还不会火山打字,秀儿当年可是花了好几个半天,专门练习打字,最后荣登火山C宝座的,满满的回忆和荣誉感。(2)伊希斯,普雷终极BOSS,个人认为最简单的主,四个小游戏机制失败容易秒人,但是打团的时候,进去强撸一波,然后走机制保命,等激战和观测就位,自己 CD就位,通关进入20秒机制,基本都是一轮就秒掉了,打得越多,越觉得普雷简单,完全没有当年乌龟的激情。(3)光暗卢克,一个打了一次就会的BOSS,会走位躲伤害,打连击破防,然后就没有然后了......旋涡罗什,四个机制也没见什么难度,装备强就完事了,反倒是前面的光恶魔和暗恶魔有点小难度。结束语:马蹄卡最难,罗什最垃圾,普雷最墨迹,卢克最恶心!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。谢谢邀请!DNF红眼,在现在版本称为新幻神,很多当年放弃了红眼哥的玩家,纷纷回坑继续玩红神,但是,对于红眼的力量和独立的附魔选择,有纠结和疑惑,特别是上衣,下装和武器的附魔选择。(1)武器部位武器部位,请毫不犹豫的选择12属强附魔,这是目前收益最高的附魔方式,可不要去选择75力量卡或者魔剑士独立卡。(2)上衣和下装附魔这两个部位的附魔,有很大的争议,因为有两种毕业附魔选择:一个就是70——75力量卡灵魂饲养员,两张附魔卡片可以获得150点四维;还有一个毕业附魔选择,是独立+50,力量+20的魔剑士瑟尔莫卡片;(3)75力量VS50独立+20力量选择这两者之间的差距,体现在100点独立和110点力量之间;按照伤害来看,100点独立肯定是大于110点力量的,从伤害提升的角度来选,肯定魔剑士优先;如下图的红眼,伤害很高,但是打团的竞争力就差了,容易被团长忽视。但是,现在国服团本门槛的存在,很多平民玩家想达到3300的面板,但红字增幅增幅搞不起,于是也会选择这个75力量附魔,有的甚至武器也选择了75力量,同时不把海博伦升级为万物生灭,通过这种“不要伤害”的方式来强拉面板,达到入团的目的。结束语:魔剑士附魔优先,特殊情况选择75力量!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。最容易命中:光合 血阵 神圣之光其中光合的技能是很快的三段伤害 第一第二段伤害低 第三段聚怪的爪子 伤害高 所以要提前一点放光合比较容易命中最后高伤的那一段 神圣之光 这个技能个人觉得比较吃释放 快拳释放慢中不了 慢拳出拳往上下走动一点错身位放 容易中血阵 三段伤害 要用最后爆炸的那段来炸 装备好带奶光也就一个血阵炸死根本不需要二觉 放阵时自己和阵中心x轴错开 不然容易被马蹄卡连续拳带罩吃掉出拳发光的时候引爆 因为血阵持续时间相对长一点 可以放下来等着出拳再炸(不出拳别怪我)二觉 伤害最高 操作难度中等 上天等着 马蹄卡快拳闪光就坐 慢拳摆姿势顿一下坐 该技能有伤害延迟 练好了命中率还是不错的锤子 可以面对 也可以贴身背对用锤柄打 抓时机是慢拳时错半个左右身位 出锤 快拳太难 保证第一段命中 第二段那个冲击波伤害低的像个纱布摸奖系列 审判 一觉正义审判 背对马蹄卡出阵秒c 这个是纯看脸摸一下命中还是很开心的 一觉 提前扔出来 把马蹄卡带出范围 等一觉快炸了再往里冲 出拳就中最后一段 这个伤害延迟时间超长 另外圣光十字 打字时候掉buff伤害低 马蹄卡慢拳出拳时候 甩一个命中续buffDNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。最容易命中:光合 血阵 神圣之光其中光合的技能是很快的三段伤害 第一第二段伤害低 第三段聚怪的爪子 伤害高 所以要提前一点放光合比较容易命中最后高伤的那一段 神圣之光 这个技能个人觉得比较吃释放 快拳释放慢中不了 慢拳出拳往上下走动一点错身位放 容易中血阵 三段伤害 要用最后爆炸的那段来炸 装备好带奶光也就一个血阵炸死根本不需要二觉 放阵时自己和阵中心x轴错开 不然容易被马蹄卡连续拳带罩吃掉出拳发光的时候引爆 因为血阵持续时间相对长一点 可以放下来等着出拳再炸(不出拳别怪我)二觉 伤害最高 操作难度中等 上天等着 马蹄卡快拳闪光就坐 慢拳摆姿势顿一下坐 该技能有伤害延迟 练好了命中率还是不错的锤子 可以面对 也可以贴身背对用锤柄打 抓时机是慢拳时错半个左右身位 出锤 快拳太难 保证第一段命中 第二段那个冲击波伤害低的像个纱布摸奖系列 审判 一觉正义审判 背对马蹄卡出阵秒c 这个是纯看脸摸一下命中还是很开心的 一觉 提前扔出来 把马蹄卡带出范围 等一觉快炸了再往里冲 出拳就中最后一段 这个伤害延迟时间超长 另外圣光十字 打字时候掉buff伤害低 马蹄卡慢拳出拳时候 甩一个命中续buffDNF自从卡片系统改版后,各种强力附魔卡片的价格就一路下滑,很多玩家们基本上已经总结出了经验,版本初期先不要换附魔,我们先等3个月然后再去换,那么这个时候的价格最起码比最初的少一半,这样我们就可以以最低的价格附魔最高端的卡片了,当然了史诗宝珠除外,这个是比较特殊的存在,剩下的基本都是平民玩家可以接受的附魔价格,那么红眼的完美附魔是什么呢,我们这里推荐一个完美的,然后推荐一个极具性价比的,自己属于哪种类型的,对号入座就可以了,平民玩家去追求完美的附魔很显然就不合适了,没有什么性价比可言了。首先是上下衣,上下衣可以选择的附魔比较多,我们这里选择独立和力量,这样属性可以更加全面一些,首先不推荐魔剑士,因为魔剑士的属性和银白坦可儿的属性是一样的,但是价格却比它贵了一半,当然了毒王路易斯也是不推荐的,因为价格也是比这个要高出30-40万了(跨六),具体价格是多少最好是参考一下自己大区的价格来选择哪个性价比合适,这个满属性的价格是320万,这是目前最高端的附魔了,平民玩家的价格。其次就是武器方面了,这里最好的当然是史诗宝珠格陵布拉德了,但是并不推荐,土豪玩家就随意吧,普通玩家的话建议选择+15属强的,这个卡片满属性的也就700多万,当然了各种属性的价格也不同,大家可以参考自己大区的价格,当然还有性价比更合适的就是+12的属强了,这个价格更加便宜几十万的价格,有的甚至都是10万以下的,这种卡片最适合底层玩家使用。头肩和腰带的话当然是节日宝珠最好了,还必须是当年的属性最好,这个就没必要纠结了,如果老装备上有旧附魔节日宝珠的话最好还是继承过来吧,毕竟两个宝珠就是两套礼包呢,这个代价可不小,基本上没有性价比可言,大家可以根据自己的实际情况考虑。首饰方面的话我们可以附魔30的属强,满属性的基本上接近3000万了,这个价格可能很多普通玩家接受不了,那么就推荐使用25属强的了,这样就便宜很多了,基本上就是500-700万的样子,这个要看个人的经济状况来决定了。剩下的特殊3件的话左槽还是用春节宝珠,右槽用普雷卡片的20点属强,耳环用150点四维的,基本上就是这些了,目前版本的附魔来说还是比较便宜的,中层玩家们基本上都是可以接受的,大家认为呢。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。最容易命中:光合 血阵 神圣之光其中光合的技能是很快的三段伤害 第一第二段伤害低 第三段聚怪的爪子 伤害高 所以要提前一点放光合比较容易命中最后高伤的那一段 神圣之光 这个技能个人觉得比较吃释放 快拳释放慢中不了 慢拳出拳往上下走动一点错身位放 容易中血阵 三段伤害 要用最后爆炸的那段来炸 装备好带奶光也就一个血阵炸死根本不需要二觉 放阵时自己和阵中心x轴错开 不然容易被马蹄卡连续拳带罩吃掉出拳发光的时候引爆 因为血阵持续时间相对长一点 可以放下来等着出拳再炸(不出拳别怪我)二觉 伤害最高 操作难度中等 上天等着 马蹄卡快拳闪光就坐 慢拳摆姿势顿一下坐 该技能有伤害延迟 练好了命中率还是不错的锤子 可以面对 也可以贴身背对用锤柄打 抓时机是慢拳时错半个左右身位 出锤 快拳太难 保证第一段命中 第二段那个冲击波伤害低的像个纱布摸奖系列 审判 一觉正义审判 背对马蹄卡出阵秒c 这个是纯看脸摸一下命中还是很开心的 一觉 提前扔出来 把马蹄卡带出范围 等一觉快炸了再往里冲 出拳就中最后一段 这个伤害延迟时间超长 另外圣光十字 打字时候掉buff伤害低 马蹄卡慢拳出拳时候 甩一个命中续buffDNF自从卡片系统改版后,各种强力附魔卡片的价格就一路下滑,很多玩家们基本上已经总结出了经验,版本初期先不要换附魔,我们先等3个月然后再去换,那么这个时候的价格最起码比最初的少一半,这样我们就可以以最低的价格附魔最高端的卡片了,当然了史诗宝珠除外,这个是比较特殊的存在,剩下的基本都是平民玩家可以接受的附魔价格,那么红眼的完美附魔是什么呢,我们这里推荐一个完美的,然后推荐一个极具性价比的,自己属于哪种类型的,对号入座就可以了,平民玩家去追求完美的附魔很显然就不合适了,没有什么性价比可言了。首先是上下衣,上下衣可以选择的附魔比较多,我们这里选择独立和力量,这样属性可以更加全面一些,首先不推荐魔剑士,因为魔剑士的属性和银白坦可儿的属性是一样的,但是价格却比它贵了一半,当然了毒王路易斯也是不推荐的,因为价格也是比这个要高出30-40万了(跨六),具体价格是多少最好是参考一下自己大区的价格来选择哪个性价比合适,这个满属性的价格是320万,这是目前最高端的附魔了,平民玩家的价格。其次就是武器方面了,这里最好的当然是史诗宝珠格陵布拉德了,但是并不推荐,土豪玩家就随意吧,普通玩家的话建议选择+15属强的,这个卡片满属性的也就700多万,当然了各种属性的价格也不同,大家可以参考自己大区的价格,当然还有性价比更合适的就是+12的属强了,这个价格更加便宜几十万的价格,有的甚至都是10万以下的,这种卡片最适合底层玩家使用。头肩和腰带的话当然是节日宝珠最好了,还必须是当年的属性最好,这个就没必要纠结了,如果老装备上有旧附魔节日宝珠的话最好还是继承过来吧,毕竟两个宝珠就是两套礼包呢,这个代价可不小,基本上没有性价比可言,大家可以根据自己的实际情况考虑。首饰方面的话我们可以附魔30的属强,满属性的基本上接近3000万了,这个价格可能很多普通玩家接受不了,那么就推荐使用25属强的了,这样就便宜很多了,基本上就是500-700万的样子,这个要看个人的经济状况来决定了。剩下的特殊3件的话左槽还是用春节宝珠,右槽用普雷卡片的20点属强,耳环用150点四维的,基本上就是这些了,目前版本的附魔来说还是比较便宜的,中层玩家们基本上都是可以接受的,大家认为呢。迄今为止,DNF共推出了4个团本,乌龟,卢克,旋涡和普雷,可惜最有趣的乌龟已经阵亡了,细数这四个团本BOSS,给每个勇士都留下了不可磨灭的回忆。秀儿观点:马蹄卡最难,伊希斯最易!(1)马蹄卡,乌龟终极BOSS,又称火山BOSS,当年能够上山的,都是一等一的高手,打团19人等1个火山C,就算等2个小时,也没人敢说不满,可见当年火山C的牛气,也可以反映出马蹄卡的难度。不仅要装备强度,还要手法,全身红15的大神都打到火山关门,很多勇士到现在都还不会火山打字,秀儿当年可是花了好几个半天,专门练习打字,最后荣登火山C宝座的,满满的回忆和荣誉感。(2)伊希斯,普雷终极BOSS,个人认为最简单的主,四个小游戏机制失败容易秒人,但是打团的时候,进去强撸一波,然后走机制保命,等激战和观测就位,自己 CD就位,通关进入20秒机制,基本都是一轮就秒掉了,打得越多,越觉得普雷简单,完全没有当年乌龟的激情。(3)光暗卢克,一个打了一次就会的BOSS,会走位躲伤害,打连击破防,然后就没有然后了......旋涡罗什,四个机制也没见什么难度,装备强就完事了,反倒是前面的光恶魔和暗恶魔有点小难度。结束语:马蹄卡最难,罗什最垃圾,普雷最墨迹,卢克最恶心!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。
4,DNF红眼攻略
这个第九章虽然出了55粉 紫 但是由于是刚出 打出的人还是太少了 而且就算有 价格额超级贵
所以我的建议是现在还用原来50装备 比如刷图穿怒灵 或者CC
PK穿风衣加鳞岩加诺斯马尔下三身 武器就拿泰拉石巨剑 绝刀 照胆 国殇 绝刀等等
等过段时间 几个月后 等着55的武器与装备打出的人多了 价格也就会降低 到时候收也好收了 到那时候换装备也不迟哦
5,DNF八十级红眼攻略
跟主线走!装备刷图还是野猪首选,80J出就升级了。。武器无影(我CA,其他的50J以下的SS全绝版了,可惜的是面板底,没关系,最重要的是30%攻击!)首饰项链佩鲁师一定要的(为什么,谁叫你玩红眼啊,再说80J后也没比这好的了)手镯戒指左右槽80J后在说吧。。。如果现在配好了,好像跟不上吧!!!屠戮,满大街都是,以后估计出新的SS,无影永远神器,能做野猪就野猪,不能就控魂套,摩羯套,再穷也带佩鲁斯,有钱带血戒,没什么好手镯,带秘银吧,右槽带幽灵的~~~
6,dnf红眼怎么卡怪
很简单!你下载一个QQ拼音输入法!然后把它拉到DNF界面边起容易够得到的地方!等你用大吸的时候把鼠标滑倒QQ拼音输入法的上面右击OK搞定(用大吸后的2-3秒内卡!)!(不要用太长时间容易卡掉或者是卡死!)谢谢用太刀,三下X,一个后跳,然后蹦山,再上挑(或火焰斩),再X跟上!
碰上死角可以用大吸放倒怪,然后蹦山靠近,用双刀连!《注意别靠的太近,站在倒地的怪上面那是找死》红眼就是错位打怪 很简单 这样怪打不到你 你可一打怪这个不太好说。
比如 三 这个字。
怪站最上面一行的时候 ,红眼站中间一行的位置,就可以卡到上面和下面这2行的怪了 。
大概意思就是如此 。
另外一种 说的是用BUG来卡吸怪,这个难度大点,估计你也学不来。
7,DNF狂战卡位心得
上挑10级出强制。不解释。格挡3出强制(如果你觉得意识不好可以不学。上尊都很有格挡的)三段斩1级本来就有。逃命赶位必备。空连斩1级。连招起手必备银光落刃20级。神技。满级范围大,起手压起身非常好用。巨剑精通10级满(太刀也行,两选一,双修也行)不解释受身蹲伏1级。不解释。跃翔1级。有风度,也要有高度。银落都满上了,这个有必要点1级的。裂波斩+1无敌技能,或者5出强制。看你怎么用了。压起身也不错。地波1级本来就有。对法师等释放类的职业,骚扰用这个。逆转偷学5级。神技。时装可以再补一级。段数越高,越能体会到这个技能的作用。翻盘反击神技。十字斩5级出强制。高了容易出保护,PK不好用。这个技能PK用来连招卡位。崩山击5级出强制。其他技能点完,还有400SP左右,补满也不错。现在范围大。嗜魂之手20级满出强制。神技,高输出,还能扯人。必满。死亡抗拒1级本来就有后跳1出强制本来就有血气分流不加,暴LI分子爱玩双暴流可以满上。血气旺盛1级。不学这技能还是狂战么?不解释。血气唤醒10级。狂战神技。满。不解释暴走10级必满。暴力的象征。神技满上。血之狂暴10级必满。满上不解释。怒气爆发5级强制。现在版本PK场输出不高,5级就行。嗜魂封魔斩1级。PK用处不是很大。崩山裂地斩1级。PK砸人确实很爽,但是不常用。鲜血之忆初始1级PK基本没用。效果不好魔狱学刹1级。。火山爆发绚丽极具观赏性。可以不加。60的点。SP还能余下400左右。看你怎么点了。裂空5出强制也行。怒气补上几级或者小崩山补满都行。装备上衣风衣(龙鸣也行)、护肩磷岩。斩重下三件。。。首饰看财力了。。灵犀王者墨竹也行。。墨竹达芙妮血怒也也行。。搞50CC首饰套也行。。有时间财力做泰拉首饰套也很好。。匿名 2010-07-10 18:26 检举 相信这个技能图能帮助到你··如果觉得行,那么请采纳~Lauren|| 回答采纳率:15.4% 2010-07-11 17:05 检举 本PK加点 全个人加点(上3,尊3红眼0
8,dnf红眼攻略
30级刷第一王者 或 第二王者(第2要多些) 大概在7W一把经验.算上打怪经验.一把全图下来是13W左右 一直刷到33级. 33级叫人带冰心王 4个人组队都有6W一把经验 只要2点PL 一天就能从33到35级了! 35以后刷禁地王者 单刷.(我能刷不知道你能没)推荐点技巧.刷怪就引到一起XXXX十字反复这样刷.旁边有怪围过来了就用蹦山压怪.在XXXX十字反复刷.就这样.到BOSS先把小怪清了.然后BOSS图有好几个石头的.借助石头.BOSS怪来马上抓头.把BOSS抓到石头下面.自己马上过去对面砍它.这样它就打不到你.因为红眼武器长.所以能打到BOSS 而且是全中.两下就把它刷死了!练多几次你不用吃药都能刷全图了.一个全图下来总经验大概在20W左右 禁地王者刷到42级.在去刷山王吧.(你不行就刷山勇总经验在16W左右王者多几W而已) 刷山K技巧刚你说说吧. 普通站着的怪也是XXXX十字反复刷.第2个图老虎图.一出去马上封魔摄魂斩.全都能吸住.直到他自己放手.一放手马上蹦下压过去在按XXX就全死了.第4个图是最难刷的.最要技巧.它很容易无敌.所有就采用后跳刷.XXXX后跳反复刷.按XXXX时要按前进这样后跳了马上按XXXX也能砍到!反复这样刷它起不来!没机会无敌.刷哥布林那个图的话.一出去.马上走到中间一刀.一个蹦山(蹦山一定要强制的).马上在封魔摄魂斩 把4个哥布林都吸了.等它自己放手全都死了!在慢慢砍其他的.我42刷王者一个图下来好的话就被怪打3下.反正我自己刷的都是SS以上.装备 我45前都是蓝装蓝巨! 都是技术问题 山K可以刷到47级.非常快升!30-47只要一个礼拜我就能上去了! 以上都是自己亲身刷级过程.本人广东1区51级红眼.风『无情』流 (现在自己单刷老鼠勇呢.很爽!) 还有以上说的经验绝对准确.都是自己刷过来的而且我很看准经验去刷的!你学我这样.很快就上去等级了! 一、你看看你的COF 二、刷比自己等级高的图。 红眼单刷是王道。COF高了经验就少 升级快找个师傅带 每天把疲劳刷完 2个月就能满级
9,求DNF狂战士的攻略
装备很贵,想要pk强就要提高攻速,有追求的就需要买点装,没有绝对正确的加点狂战纯爷们角色!35级是个分水岭,只有自己最满意的加点,楼主自己去体会吧,不过玩的人太多,不过觉醒相当垃圾。至于技能网上都是,觉醒现在也开了!后期刷图PK都很强,可以分双刀不多说 狂战 攻高 皮厚 35后 开了双刀 刷图机器 不过要带够血药10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的! 死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点 血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*).狂战专精的是重甲武器有两种可以选择 巨剑和太刀 巨剑攻击高 速度慢 太刀相反dnf狂战士加点方法:上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高 后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能 十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍! 崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招 血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的 血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之! 暴走(+10)红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度尊敬的楼住 我在底下成与勇士里 有两个红眼 总结出以下经验 总体来说 红眼加点很简单 上挑出强制 (是鬼剑都该加这个 这个在前期很好用 但是后期 效果不大) 后跳 出强制 物理暴击加1点或者3点就够了 (如果考虑sp的问题 可以买锐眼) 三段斩1级 (主要是用于逃跑或者跑位的) 蹦山击出强制 (因为蹦山在改版后 杀伤力不打 而且出血率不高 现在普遍都是出强制) 嗜魂之手出强制 (这两个技能都拥有霸体效果 对前期和后期红眼来说很好用) 血十子是红眼的招牌技能 (前期建议不要加满 后期sp要是有多余的可以考虑加满 毕竟你前期红眼hp不高 而且 又不会血之狂暴 根本无法回血 用血十子很费血 后期用血十子加血之狂暴 回血很快的) 死亡抗拒1级 (可以让红眼加血 也可以增加红眼的硬直) 暴走加满 (这个技能可以弥补红眼速度的不足 ! 也是红眼的招牌动作) 剩下的就是35以后的技能 血之狂暴 加满 (可以让红眼开双刀 增加攻击力和攻击范围) 怒气爆发 加满 (不论pk和刷图怒气爆发都要加满 因为破坏面积大 杀伤力很高 而且 改版后 杀伤力更是恐怖) 嗜魂风魔斩 1级 (这个加多了 没多大用 主要是因为在释放的过程中 没有霸体效果) 蹦山烈地斩红眼最后一个技能 加满 血之旺盛加 血气唤醒加满 巨剑精通加满 银光落刃看情况加 你喜欢pk可以加多点 这样从上往下跳 震动范围比较大 如果你喜欢刷图 加一点就够了 像血气分流 这种技能加了也没用 不过血气分流可以和暴走轮流使用 这也就是别人经常说的双暴 我考虑sp的问题 所以没加 红眼觉醒主动技能 血浴魔刹 我现在加满了 但是 感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大 如果 打群怪还可以 单打boss感觉效果 没有别的职业觉醒那么明显 也有说加一点就足够了 但是一直很有争议 红眼觉醒被动技能 鲜血之忆 我也加满了 以上加点方式完全上悲惨的预言者个人加点方案 东北1区 60浴血魔神留过 这是我个人加点方法 谁在复制我的答案 发现一个举报一个 如果楼主不相信 这个地址是我在官网上的视频 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fact3.games.qq.com%2fgames%2f686%2fshow.php%3fid%3d2201" target="_blank">http://act3.games.qq.com/games/686/show.php?id=2201</a> 觉得号 顺便帮我投一票 呵呵 23
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