手游巫妖王之怒攻略,求巫妖王之怒狂暴战士详细输出手法谢谢
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1,求巫妖王之怒狂暴战士详细输出手法谢谢
注意下你自己的天赋有没有问题~~~没问题的话就去看装备了···旋风斩 基本是狂暴的最强技能了 旋风斩→英勇打击→嗜血 猛击 旋风斩 有就用 到最后可以用 斩杀 的时候就 英勇打击→斩杀40怒以上英勇 技能旋风斩》嗜血》猛击》斩杀 一把好的主手武器=高伤害 一把好的副手武器=高怒气
2,手游巫妖王之怒青绿石哪里出
手游是什么...手上玩的游戏?我只知道官服是挖铁矿还是秘银矿来着出的
3,为什么很多人说WOW巫妖王之怒是最好的版本
后续版本,你期待燃烧的远征,还是巫妖王之怒?魔兽世界怀旧服自从2019年8月份开服以来,至今已经有大半年的时间了。在这大半年的时间里面,怀旧服以不讲道理的热度,席卷了整个网络游戏圈。就连正式服的热度,也难以望其项背,这估计是连暴雪自己都没有想到过的情况(从服务器排队就看得出来,暴雪压根就没有准备足够多的服务器)。魔兽世界怀旧服只用了大半年的时间,就开启到了黑翼之巢版本,随着BWL版本最终Boss被速推,第四阶段的上线,估计早就摆上了暴雪的日程。那么怀旧服后续版本中,你最希望暴雪将怀旧服停在哪个版本呢?是燃烧的远征版本,还是巫妖王之怒版本呢?纳克萨玛斯NAXX,作为经典旧世年代最后的团队副本,坦率地说我很期待如果我们以现在8.X版本的眼光来看,经典旧世60年代的纳克萨玛斯NAXX,其难度并不算太高,充其量相当于7.X版本的H海拉而已,只要团员们能了解副本机制,打起来既轻松又愉快。但是如果我们将目光回溯到纳克萨玛斯NAXX刚上线那会儿,我们会发现这个副本的难度过于强大。强大到当时非常多的顶级团队都打过不去,甚至从进门开始的第一个BOSS战就已经觉得像是在打世纪大战了。因此这个版本,也是囧王者相当期待的一个版本,算是对经典旧世的一个怀念吧。燃烧的远征TBC和巫妖王之怒两个版本,必定会上线怀旧服魔兽世界的老玩家们习惯于将《经典旧世》,《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》这三个经典版本,合起来称呼为为"魔兽世界经典三部曲"。熟悉RTS游戏《魔兽争霸》和MMORPG《魔兽世界》剧情的小伙伴应该都知道,《魔兽争霸3》的游戏剧情进行到"(孝子)阿尔萨斯成为巫妖王"之后,剧情就戛然而止。而《魔兽世界》中则将这段剧情进行了补完和发展,延伸出了魔兽世界经典三部曲中的另外两作《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》。这两个版本,作为经典旧世NAXX的后续版本而言,其重要性是不言而喻的。囧王者可以这样说,没有《燃烧的远程》和《巫妖王之怒》的怀旧服是不完整的怀旧服,不配称之为经典旧世。根据外媒暴雪员工的爆料(真实性自行判断),暴雪其实在怀旧服日程表中,早就开始准备燃烧的远征和巫妖王之怒版本了。也就是说这两个版本的上线,势在必行了。作为喜欢怀旧服的玩家来说,更喜欢那个版本?坦率地说,囧王者作为怀旧服和正式服的双修玩家来说,怀旧服更新都那个版本,我都无所谓,只要有得玩就行。从版本可玩性和游戏体验来说,巫妖王之怒作为国服曾经的人数巅峰版本,尽管因为各种原因导致了缩水严重,游戏体验性相较于外服不佳等不足。但是考虑到WLK版本中各职业各天赋的可玩性和相对于前版本,WLK的游戏体验也还不错。甚至游戏中的最终Boss,大孝子阿尔萨斯,也是魔兽世界这个游戏中最有人气的“反派Boss”之一,WLK版本就绝对值得大家期待了。虽然可能有些魔兽玩家,可能会觉得燃烧的远征不如巫妖王之怒好玩,都在期待巫妖王之怒的版本。但是版本是要一个接一个更新的,万万没有跳版本更新这么一说。因此要想玩到WLK,就必定会经历TBC。这就如同生活,如果不能反抗,为什么不试着享受呢?其实就囧王者个人意见来说,我自己倒是非常希望怀旧服能自然平稳的过渡到巫妖王之怒版本。并在在这个版本上永久的驻留下来,不要在进行大版本更新了。如果再更新的话,都快追上正式服了。停留在WLK版本中,暴雪可以持续开发外传或者番外篇副本。用这些外传和番外篇,让怀旧服与正式服区别开来,让两方面玩家都得到满足。各位WOWER,你们觉得这个注意怎么样?后续版本,你期待燃烧的远征,还是巫妖王之怒?魔兽世界怀旧服自从2019年8月份开服以来,至今已经有大半年的时间了。在这大半年的时间里面,怀旧服以不讲道理的热度,席卷了整个网络游戏圈。就连正式服的热度,也难以望其项背,这估计是连暴雪自己都没有想到过的情况(从服务器排队就看得出来,暴雪压根就没有准备足够多的服务器)。魔兽世界怀旧服只用了大半年的时间,就开启到了黑翼之巢版本,随着BWL版本最终Boss被速推,第四阶段的上线,估计早就摆上了暴雪的日程。那么怀旧服后续版本中,你最希望暴雪将怀旧服停在哪个版本呢?是燃烧的远征版本,还是巫妖王之怒版本呢?纳克萨玛斯NAXX,作为经典旧世年代最后的团队副本,坦率地说我很期待如果我们以现在8.X版本的眼光来看,经典旧世60年代的纳克萨玛斯NAXX,其难度并不算太高,充其量相当于7.X版本的H海拉而已,只要团员们能了解副本机制,打起来既轻松又愉快。但是如果我们将目光回溯到纳克萨玛斯NAXX刚上线那会儿,我们会发现这个副本的难度过于强大。强大到当时非常多的顶级团队都打过不去,甚至从进门开始的第一个BOSS战就已经觉得像是在打世纪大战了。因此这个版本,也是囧王者相当期待的一个版本,算是对经典旧世的一个怀念吧。燃烧的远征TBC和巫妖王之怒两个版本,必定会上线怀旧服魔兽世界的老玩家们习惯于将《经典旧世》,《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》这三个经典版本,合起来称呼为为"魔兽世界经典三部曲"。熟悉RTS游戏《魔兽争霸》和MMORPG《魔兽世界》剧情的小伙伴应该都知道,《魔兽争霸3》的游戏剧情进行到"(孝子)阿尔萨斯成为巫妖王"之后,剧情就戛然而止。而《魔兽世界》中则将这段剧情进行了补完和发展,延伸出了魔兽世界经典三部曲中的另外两作《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》。这两个版本,作为经典旧世NAXX的后续版本而言,其重要性是不言而喻的。囧王者可以这样说,没有《燃烧的远程》和《巫妖王之怒》的怀旧服是不完整的怀旧服,不配称之为经典旧世。根据外媒暴雪员工的爆料(真实性自行判断),暴雪其实在怀旧服日程表中,早就开始准备燃烧的远征和巫妖王之怒版本了。也就是说这两个版本的上线,势在必行了。作为喜欢怀旧服的玩家来说,更喜欢那个版本?坦率地说,囧王者作为怀旧服和正式服的双修玩家来说,怀旧服更新都那个版本,我都无所谓,只要有得玩就行。从版本可玩性和游戏体验来说,巫妖王之怒作为国服曾经的人数巅峰版本,尽管因为各种原因导致了缩水严重,游戏体验性相较于外服不佳等不足。但是考虑到WLK版本中各职业各天赋的可玩性和相对于前版本,WLK的游戏体验也还不错。甚至游戏中的最终Boss,大孝子阿尔萨斯,也是魔兽世界这个游戏中最有人气的“反派Boss”之一,WLK版本就绝对值得大家期待了。虽然可能有些魔兽玩家,可能会觉得燃烧的远征不如巫妖王之怒好玩,都在期待巫妖王之怒的版本。但是版本是要一个接一个更新的,万万没有跳版本更新这么一说。因此要想玩到WLK,就必定会经历TBC。这就如同生活,如果不能反抗,为什么不试着享受呢?其实就囧王者个人意见来说,我自己倒是非常希望怀旧服能自然平稳的过渡到巫妖王之怒版本。并在在这个版本上永久的驻留下来,不要在进行大版本更新了。如果再更新的话,都快追上正式服了。停留在WLK版本中,暴雪可以持续开发外传或者番外篇副本。用这些外传和番外篇,让怀旧服与正式服区别开来,让两方面玩家都得到满足。各位WOWER,你们觉得这个注意怎么样?你好,关于这个问题我的看法如下。因为“巫妖王之怒”这个版本有以下的三个特点。第一,平衡性还不错。PVE虽然有各种“DK+2治疗”或者“战士+2治疗”的“常规组合”,但作为一名PVE玩家来说还是比较满意的,至少所有的职业每个BOSS都有机会去争第一,不像现在的版本,多线暗牧就优势,双线毁灭术无敌,“大带小”能打“顺劈伤害”的BOSS火法就是王中王,我玩恶魔术的时候经常感觉自己是个憨憨……那时候除了“冰法”,“兽王猎”等极少数的职业真没办法参加“群雄逐鹿”之外,即便是拿到了橙斧的战士或是满破橙斧血DK也不一定打得过手法好的其他职业,增强萨、火法、术士三系、鸟德猫德、满破猎、生存猎、满破传染冰DK、毒伤刺杀贼……太多了,真的算是从60以来平衡性最好的一个版本。第二,玩家的选择面比较广。TOC和ICC分别有25人和10人模式,并且在这两个模式下又分为H和普通,基本上各个层次的玩家都能被照顾到,大家配装的选择也多,比如术士可以拿10人ICC的望远镜,然后再拿25人ICC的“异物移除”,“亡者君临”和“甲虫”这些TOC货保值程度也高可以用到版本后期,甚至对于“双火舌增强萨”来说,“亡者君临”+“瓶中憎恶”就是毕业饰品。我们团的猎人甚至是用黑龙公主掉的枪开荒的LK……并且还有牌子装,牌子的来源又广,还有大家都喜欢的“宝库”和“周常”环节,总之那个版本可以选择做很多事情入手装备,同时这些事情难度又不高。第三,玩家对这个版本的故事感兴趣。因为很多人都是从《魔兽3》入坑,然后一直在WOW里玩的玩家,war3里人气最高的角色就是“伊利丹”和“阿尔萨斯”,前者的故事在《燃烧的远征》里就暂时告一段落了,后面“阿尔萨斯”的故事自然就成了重头戏,咋加上WLK的主线叙述手法要比TBC高明太多,玩家在很多地图都会跟阿尔萨斯有互动,甚至还能玩到跟他有密切关系的英雄职业“死亡骑士”,所以这版本被大家喜欢也就在情理之中了。后续版本,你期待燃烧的远征,还是巫妖王之怒?魔兽世界怀旧服自从2019年8月份开服以来,至今已经有大半年的时间了。在这大半年的时间里面,怀旧服以不讲道理的热度,席卷了整个网络游戏圈。就连正式服的热度,也难以望其项背,这估计是连暴雪自己都没有想到过的情况(从服务器排队就看得出来,暴雪压根就没有准备足够多的服务器)。魔兽世界怀旧服只用了大半年的时间,就开启到了黑翼之巢版本,随着BWL版本最终Boss被速推,第四阶段的上线,估计早就摆上了暴雪的日程。那么怀旧服后续版本中,你最希望暴雪将怀旧服停在哪个版本呢?是燃烧的远征版本,还是巫妖王之怒版本呢?纳克萨玛斯NAXX,作为经典旧世年代最后的团队副本,坦率地说我很期待如果我们以现在8.X版本的眼光来看,经典旧世60年代的纳克萨玛斯NAXX,其难度并不算太高,充其量相当于7.X版本的H海拉而已,只要团员们能了解副本机制,打起来既轻松又愉快。但是如果我们将目光回溯到纳克萨玛斯NAXX刚上线那会儿,我们会发现这个副本的难度过于强大。强大到当时非常多的顶级团队都打过不去,甚至从进门开始的第一个BOSS战就已经觉得像是在打世纪大战了。因此这个版本,也是囧王者相当期待的一个版本,算是对经典旧世的一个怀念吧。燃烧的远征TBC和巫妖王之怒两个版本,必定会上线怀旧服魔兽世界的老玩家们习惯于将《经典旧世》,《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》这三个经典版本,合起来称呼为为"魔兽世界经典三部曲"。熟悉RTS游戏《魔兽争霸》和MMORPG《魔兽世界》剧情的小伙伴应该都知道,《魔兽争霸3》的游戏剧情进行到"(孝子)阿尔萨斯成为巫妖王"之后,剧情就戛然而止。而《魔兽世界》中则将这段剧情进行了补完和发展,延伸出了魔兽世界经典三部曲中的另外两作《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》。这两个版本,作为经典旧世NAXX的后续版本而言,其重要性是不言而喻的。囧王者可以这样说,没有《燃烧的远程》和《巫妖王之怒》的怀旧服是不完整的怀旧服,不配称之为经典旧世。根据外媒暴雪员工的爆料(真实性自行判断),暴雪其实在怀旧服日程表中,早就开始准备燃烧的远征和巫妖王之怒版本了。也就是说这两个版本的上线,势在必行了。作为喜欢怀旧服的玩家来说,更喜欢那个版本?坦率地说,囧王者作为怀旧服和正式服的双修玩家来说,怀旧服更新都那个版本,我都无所谓,只要有得玩就行。从版本可玩性和游戏体验来说,巫妖王之怒作为国服曾经的人数巅峰版本,尽管因为各种原因导致了缩水严重,游戏体验性相较于外服不佳等不足。但是考虑到WLK版本中各职业各天赋的可玩性和相对于前版本,WLK的游戏体验也还不错。甚至游戏中的最终Boss,大孝子阿尔萨斯,也是魔兽世界这个游戏中最有人气的“反派Boss”之一,WLK版本就绝对值得大家期待了。虽然可能有些魔兽玩家,可能会觉得燃烧的远征不如巫妖王之怒好玩,都在期待巫妖王之怒的版本。但是版本是要一个接一个更新的,万万没有跳版本更新这么一说。因此要想玩到WLK,就必定会经历TBC。这就如同生活,如果不能反抗,为什么不试着享受呢?其实就囧王者个人意见来说,我自己倒是非常希望怀旧服能自然平稳的过渡到巫妖王之怒版本。并在在这个版本上永久的驻留下来,不要在进行大版本更新了。如果再更新的话,都快追上正式服了。停留在WLK版本中,暴雪可以持续开发外传或者番外篇副本。用这些外传和番外篇,让怀旧服与正式服区别开来,让两方面玩家都得到满足。各位WOWER,你们觉得这个注意怎么样?你好,关于这个问题我的看法如下。因为“巫妖王之怒”这个版本有以下的三个特点。第一,平衡性还不错。PVE虽然有各种“DK+2治疗”或者“战士+2治疗”的“常规组合”,但作为一名PVE玩家来说还是比较满意的,至少所有的职业每个BOSS都有机会去争第一,不像现在的版本,多线暗牧就优势,双线毁灭术无敌,“大带小”能打“顺劈伤害”的BOSS火法就是王中王,我玩恶魔术的时候经常感觉自己是个憨憨……那时候除了“冰法”,“兽王猎”等极少数的职业真没办法参加“群雄逐鹿”之外,即便是拿到了橙斧的战士或是满破橙斧血DK也不一定打得过手法好的其他职业,增强萨、火法、术士三系、鸟德猫德、满破猎、生存猎、满破传染冰DK、毒伤刺杀贼……太多了,真的算是从60以来平衡性最好的一个版本。第二,玩家的选择面比较广。TOC和ICC分别有25人和10人模式,并且在这两个模式下又分为H和普通,基本上各个层次的玩家都能被照顾到,大家配装的选择也多,比如术士可以拿10人ICC的望远镜,然后再拿25人ICC的“异物移除”,“亡者君临”和“甲虫”这些TOC货保值程度也高可以用到版本后期,甚至对于“双火舌增强萨”来说,“亡者君临”+“瓶中憎恶”就是毕业饰品。我们团的猎人甚至是用黑龙公主掉的枪开荒的LK……并且还有牌子装,牌子的来源又广,还有大家都喜欢的“宝库”和“周常”环节,总之那个版本可以选择做很多事情入手装备,同时这些事情难度又不高。第三,玩家对这个版本的故事感兴趣。因为很多人都是从《魔兽3》入坑,然后一直在WOW里玩的玩家,war3里人气最高的角色就是“伊利丹”和“阿尔萨斯”,前者的故事在《燃烧的远征》里就暂时告一段落了,后面“阿尔萨斯”的故事自然就成了重头戏,咋加上WLK的主线叙述手法要比TBC高明太多,玩家在很多地图都会跟阿尔萨斯有互动,甚至还能玩到跟他有密切关系的英雄职业“死亡骑士”,所以这版本被大家喜欢也就在情理之中了。魔兽世界巫妖王之怒的剧情可以参考WAR3冰封王座的战役篇来进行了解,而我们玩家将要在这个资料片中面对最后的BOSS巫妖王阿尔萨斯,这或许是许多WAR3小伙伴们期待已久的事情了吧。剧情大致是这样的:耐奥祖在背后控制着克尔苏加德,使其率领他的诅咒教派向洛丹伦释放了亡灵瘟疫,乌瑟尔和他的圣骑士们调查了受瘟疫感染的地区,希望能够找到一种解救的办法。他们不断地努力,但是瘟疫仍然在扩散,甚至威胁到了联盟的统一。大法师安东尼达斯怀疑亡灵瘟疫起源于魔法,就此派遣其女弟子吉安娜-普劳德摩尔前往北地调查,泰瑞纳斯国王的独子阿尔萨斯王子也随同前往。吉安娜与阿尔萨斯一路追踪并除掉了巫妖王的侍从克尔苏加德,但是这位通灵师的死亡却没能阻止天灾的崛起。随着与亡灵战争的进行,阿尔萨斯的信仰与耐心开始逐渐消逝。即使在光明使者乌瑟尔的陪同下,当阿尔萨斯和吉安娜抵达斯塔索姆的大门前时,为时已晚了,他们无法阻止带有瘟疫谷物的分发。阿尔萨斯意识到无辜的居民将毫无疑问的加入日渐壮大的亡灵军团,他命令乌瑟尔净化整个城镇,在居民变成天灾奴仆前杀死他们。而此时的光明使者却提出了反对,阿尔萨斯加以这位英勇骑士叛国的罪名,并解散了白银之手骑士团。随即乌瑟尔和他残存的骑士团中大多数人员在愤恨不满中离开了这座城镇,而大法师吉安娜出于对阿尔萨斯决定的害怕,也在之后离开了他。尽管失去了增援的部队,但阿尔萨斯王子还是执行了他的计划,置整座城市无辜者于刀山火海之中。而阿尔萨斯的内心也在那一天里发生了突变,在离开斯坦索姆的同时,他也将人性留在了这片灰烬的废墟之内。这位王子接下来决定牺牲一切来阻止天灾,很快他就追踪瘟疫的源头来到了诺森德,带着沉重的心情与坚定的决心,阿尔萨斯来到了这片被白雪覆盖的世界屋脊。在诺森德,王子惊讶的发现了一位老朋友——矮人穆拉丁-铜须,这位矮人正在搜索一把以传奇力量而闻名于世的利刃,这把武器的名字叫做霜之哀伤,阿尔萨斯决心找到这把武器并用其击溃天灾军团。但是在乌瑟尔的进谏下,泰瑞纳斯国王很快便召回了阿尔萨斯与他的部队。但可怕是事情发生了,在远征军扬帆回国前,阿尔萨斯秘密雇佣了当地的雇佣兵烧毁了他们的船只,在人类部队抵达船只的时候,王子假装惊讶并命令他的那些痛苦、失望的士兵追捕杀害了那些雇佣兵们。然后阿尔萨斯净化了这片废土并认为这是他救赎人民的关键一步,很快,穆拉丁和阿尔萨斯找到了霜之哀伤并阅读了剑身上的预言铭文,铭文警告霜之哀伤的持有者确实会获得永恒的力量,但同时要付出一定的代价。不顾铭文警示和穆拉丁的反对,阿尔萨斯发誓他愿意付出任何代价拥有这把魔剑。在王子不计后果的欲望下,霜之哀伤将自己从寒冰中解放出来,阿尔萨斯夺取了魔剑,摧毁了他人性的最后底线。而阿尔萨斯无论如何都不会猜到巫妖王才是这把武器的真正主人,更不会知道基尔加丹在这把剑上所附加的魔咒,同时霜之哀伤还拥有一个耐奥祖给予的能力——偷走生灵的灵魂。带着霜之哀伤以及心中不断蔓延的黑暗,阿尔萨斯迷失在了寒冰王座去回应他新主人的召唤。最终,阿尔萨斯刺杀了他的父亲泰瑞纳斯国王,随后又率领巫妖王的大军踏平了整个洛丹伦。这个王国将要毁灭,从废墟中将诞生一个新的统治秩序,他将动摇这个世界上所有一切的根本。现在,他现在正身处于冰冠冰川的深处,手持霜之哀伤,在冰封王座上沉思,指挥着天灾的不死军团。后续版本,你期待燃烧的远征,还是巫妖王之怒?魔兽世界怀旧服自从2019年8月份开服以来,至今已经有大半年的时间了。在这大半年的时间里面,怀旧服以不讲道理的热度,席卷了整个网络游戏圈。就连正式服的热度,也难以望其项背,这估计是连暴雪自己都没有想到过的情况(从服务器排队就看得出来,暴雪压根就没有准备足够多的服务器)。魔兽世界怀旧服只用了大半年的时间,就开启到了黑翼之巢版本,随着BWL版本最终Boss被速推,第四阶段的上线,估计早就摆上了暴雪的日程。那么怀旧服后续版本中,你最希望暴雪将怀旧服停在哪个版本呢?是燃烧的远征版本,还是巫妖王之怒版本呢?纳克萨玛斯NAXX,作为经典旧世年代最后的团队副本,坦率地说我很期待如果我们以现在8.X版本的眼光来看,经典旧世60年代的纳克萨玛斯NAXX,其难度并不算太高,充其量相当于7.X版本的H海拉而已,只要团员们能了解副本机制,打起来既轻松又愉快。但是如果我们将目光回溯到纳克萨玛斯NAXX刚上线那会儿,我们会发现这个副本的难度过于强大。强大到当时非常多的顶级团队都打过不去,甚至从进门开始的第一个BOSS战就已经觉得像是在打世纪大战了。因此这个版本,也是囧王者相当期待的一个版本,算是对经典旧世的一个怀念吧。燃烧的远征TBC和巫妖王之怒两个版本,必定会上线怀旧服魔兽世界的老玩家们习惯于将《经典旧世》,《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》这三个经典版本,合起来称呼为为"魔兽世界经典三部曲"。熟悉RTS游戏《魔兽争霸》和MMORPG《魔兽世界》剧情的小伙伴应该都知道,《魔兽争霸3》的游戏剧情进行到"(孝子)阿尔萨斯成为巫妖王"之后,剧情就戛然而止。而《魔兽世界》中则将这段剧情进行了补完和发展,延伸出了魔兽世界经典三部曲中的另外两作《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》。这两个版本,作为经典旧世NAXX的后续版本而言,其重要性是不言而喻的。囧王者可以这样说,没有《燃烧的远程》和《巫妖王之怒》的怀旧服是不完整的怀旧服,不配称之为经典旧世。根据外媒暴雪员工的爆料(真实性自行判断),暴雪其实在怀旧服日程表中,早就开始准备燃烧的远征和巫妖王之怒版本了。也就是说这两个版本的上线,势在必行了。作为喜欢怀旧服的玩家来说,更喜欢那个版本?坦率地说,囧王者作为怀旧服和正式服的双修玩家来说,怀旧服更新都那个版本,我都无所谓,只要有得玩就行。从版本可玩性和游戏体验来说,巫妖王之怒作为国服曾经的人数巅峰版本,尽管因为各种原因导致了缩水严重,游戏体验性相较于外服不佳等不足。但是考虑到WLK版本中各职业各天赋的可玩性和相对于前版本,WLK的游戏体验也还不错。甚至游戏中的最终Boss,大孝子阿尔萨斯,也是魔兽世界这个游戏中最有人气的“反派Boss”之一,WLK版本就绝对值得大家期待了。虽然可能有些魔兽玩家,可能会觉得燃烧的远征不如巫妖王之怒好玩,都在期待巫妖王之怒的版本。但是版本是要一个接一个更新的,万万没有跳版本更新这么一说。因此要想玩到WLK,就必定会经历TBC。这就如同生活,如果不能反抗,为什么不试着享受呢?其实就囧王者个人意见来说,我自己倒是非常希望怀旧服能自然平稳的过渡到巫妖王之怒版本。并在在这个版本上永久的驻留下来,不要在进行大版本更新了。如果再更新的话,都快追上正式服了。停留在WLK版本中,暴雪可以持续开发外传或者番外篇副本。用这些外传和番外篇,让怀旧服与正式服区别开来,让两方面玩家都得到满足。各位WOWER,你们觉得这个注意怎么样?后续版本,你期待燃烧的远征,还是巫妖王之怒?魔兽世界怀旧服自从2019年8月份开服以来,至今已经有大半年的时间了。在这大半年的时间里面,怀旧服以不讲道理的热度,席卷了整个网络游戏圈。就连正式服的热度,也难以望其项背,这估计是连暴雪自己都没有想到过的情况(从服务器排队就看得出来,暴雪压根就没有准备足够多的服务器)。魔兽世界怀旧服只用了大半年的时间,就开启到了黑翼之巢版本,随着BWL版本最终Boss被速推,第四阶段的上线,估计早就摆上了暴雪的日程。那么怀旧服后续版本中,你最希望暴雪将怀旧服停在哪个版本呢?是燃烧的远征版本,还是巫妖王之怒版本呢?纳克萨玛斯NAXX,作为经典旧世年代最后的团队副本,坦率地说我很期待如果我们以现在8.X版本的眼光来看,经典旧世60年代的纳克萨玛斯NAXX,其难度并不算太高,充其量相当于7.X版本的H海拉而已,只要团员们能了解副本机制,打起来既轻松又愉快。但是如果我们将目光回溯到纳克萨玛斯NAXX刚上线那会儿,我们会发现这个副本的难度过于强大。强大到当时非常多的顶级团队都打过不去,甚至从进门开始的第一个BOSS战就已经觉得像是在打世纪大战了。因此这个版本,也是囧王者相当期待的一个版本,算是对经典旧世的一个怀念吧。燃烧的远征TBC和巫妖王之怒两个版本,必定会上线怀旧服魔兽世界的老玩家们习惯于将《经典旧世》,《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》这三个经典版本,合起来称呼为为"魔兽世界经典三部曲"。熟悉RTS游戏《魔兽争霸》和MMORPG《魔兽世界》剧情的小伙伴应该都知道,《魔兽争霸3》的游戏剧情进行到"(孝子)阿尔萨斯成为巫妖王"之后,剧情就戛然而止。而《魔兽世界》中则将这段剧情进行了补完和发展,延伸出了魔兽世界经典三部曲中的另外两作《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》。这两个版本,作为经典旧世NAXX的后续版本而言,其重要性是不言而喻的。囧王者可以这样说,没有《燃烧的远程》和《巫妖王之怒》的怀旧服是不完整的怀旧服,不配称之为经典旧世。根据外媒暴雪员工的爆料(真实性自行判断),暴雪其实在怀旧服日程表中,早就开始准备燃烧的远征和巫妖王之怒版本了。也就是说这两个版本的上线,势在必行了。作为喜欢怀旧服的玩家来说,更喜欢那个版本?坦率地说,囧王者作为怀旧服和正式服的双修玩家来说,怀旧服更新都那个版本,我都无所谓,只要有得玩就行。从版本可玩性和游戏体验来说,巫妖王之怒作为国服曾经的人数巅峰版本,尽管因为各种原因导致了缩水严重,游戏体验性相较于外服不佳等不足。但是考虑到WLK版本中各职业各天赋的可玩性和相对于前版本,WLK的游戏体验也还不错。甚至游戏中的最终Boss,大孝子阿尔萨斯,也是魔兽世界这个游戏中最有人气的“反派Boss”之一,WLK版本就绝对值得大家期待了。虽然可能有些魔兽玩家,可能会觉得燃烧的远征不如巫妖王之怒好玩,都在期待巫妖王之怒的版本。但是版本是要一个接一个更新的,万万没有跳版本更新这么一说。因此要想玩到WLK,就必定会经历TBC。这就如同生活,如果不能反抗,为什么不试着享受呢?其实就囧王者个人意见来说,我自己倒是非常希望怀旧服能自然平稳的过渡到巫妖王之怒版本。并在在这个版本上永久的驻留下来,不要在进行大版本更新了。如果再更新的话,都快追上正式服了。停留在WLK版本中,暴雪可以持续开发外传或者番外篇副本。用这些外传和番外篇,让怀旧服与正式服区别开来,让两方面玩家都得到满足。各位WOWER,你们觉得这个注意怎么样?《巫妖王之怒》的怒其实已经不能实际上指的是巫妖王发怒了吧,这时候的阿尔萨斯早已经发怒完成,从冰川王座上苏醒后的阿尔萨斯,只是带领着他的天灾军团实现着他自己的既定目标,建立一个完全由自己控制,没有思想没有质疑,面对恶魔也无所畏惧的死亡大军。而让阿尔萨斯产生建立没有思想只会执行命令的死亡大军,完全是自己的性格使然。阿尔萨斯高傲、自尊心极强,不能面对失败和质疑,行事果决无畏。在斯坦索姆的时候,阿尔萨斯才是真正的发怒,本身是白银之手骑士团,坚定的圣光信徒。但在斯坦索姆,面对天灾瘟疫,自己的子民即使死去也会成为行尸走肉再度站起来,而自己信仰的圣光却毫无能力去拯救他们。也是在斯坦索姆事件上,让阿尔萨斯感到了失败,继而信仰崩塌,只能用最简单直接却有违道德的方式,去净化斯坦索姆。“圣光救不了自己的子民”,于是阿尔萨斯解散白银之手,踏上了寻找更强更直接的力量以自强的方式来解决恐惧魔王的威胁。这时的阿尔萨斯才是充满愤怒和失败感的时候,也是这些情感让他最终被霜之哀伤扭曲了灵魂,成为耐奥祖的死亡骑士。阿尔萨斯的高傲和超强自尊心,注定了他不受世俗道德的约束,更不会被其他势力所牵制。祈求其他力量的搭救不靠谱,那不如自己建立一个拥有完美执行力的力量,于是弑父加冕后,以天灾军团的力量登上洛丹伦王座。不会思考,不会质疑,不惧死亡,只会完全执行命令的天灾军团确实是一个完美的对抗恶魔的力量。直到来到冰锋王座前,带上统御之盔,杀掉想利用他的耐奥祖,加冕为正式的巫妖王。从冰封王座解冻出来的阿尔萨斯,如果真要说带有什么愤怒,那就是从斯坦索姆带来的,对圣光无能的怒,对世俗道德羁绊的怒,对人性软弱的怒,对质疑声音的怒,对面对死亡时哀嚎的怒。而天灾军团则完全没有这些缺陷,如果能把艾泽拉斯的所有生命转变成天灾一员,那将再也无惧恐惧魔王这类的威胁。PS:再不掉无敌,我恐怕也要上演脚男之怒了。后续版本,你期待燃烧的远征,还是巫妖王之怒?魔兽世界怀旧服自从2019年8月份开服以来,至今已经有大半年的时间了。在这大半年的时间里面,怀旧服以不讲道理的热度,席卷了整个网络游戏圈。就连正式服的热度,也难以望其项背,这估计是连暴雪自己都没有想到过的情况(从服务器排队就看得出来,暴雪压根就没有准备足够多的服务器)。魔兽世界怀旧服只用了大半年的时间,就开启到了黑翼之巢版本,随着BWL版本最终Boss被速推,第四阶段的上线,估计早就摆上了暴雪的日程。那么怀旧服后续版本中,你最希望暴雪将怀旧服停在哪个版本呢?是燃烧的远征版本,还是巫妖王之怒版本呢?纳克萨玛斯NAXX,作为经典旧世年代最后的团队副本,坦率地说我很期待如果我们以现在8.X版本的眼光来看,经典旧世60年代的纳克萨玛斯NAXX,其难度并不算太高,充其量相当于7.X版本的H海拉而已,只要团员们能了解副本机制,打起来既轻松又愉快。但是如果我们将目光回溯到纳克萨玛斯NAXX刚上线那会儿,我们会发现这个副本的难度过于强大。强大到当时非常多的顶级团队都打过不去,甚至从进门开始的第一个BOSS战就已经觉得像是在打世纪大战了。因此这个版本,也是囧王者相当期待的一个版本,算是对经典旧世的一个怀念吧。燃烧的远征TBC和巫妖王之怒两个版本,必定会上线怀旧服魔兽世界的老玩家们习惯于将《经典旧世》,《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》这三个经典版本,合起来称呼为为"魔兽世界经典三部曲"。熟悉RTS游戏《魔兽争霸》和MMORPG《魔兽世界》剧情的小伙伴应该都知道,《魔兽争霸3》的游戏剧情进行到"(孝子)阿尔萨斯成为巫妖王"之后,剧情就戛然而止。而《魔兽世界》中则将这段剧情进行了补完和发展,延伸出了魔兽世界经典三部曲中的另外两作《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》。这两个版本,作为经典旧世NAXX的后续版本而言,其重要性是不言而喻的。囧王者可以这样说,没有《燃烧的远程》和《巫妖王之怒》的怀旧服是不完整的怀旧服,不配称之为经典旧世。根据外媒暴雪员工的爆料(真实性自行判断),暴雪其实在怀旧服日程表中,早就开始准备燃烧的远征和巫妖王之怒版本了。也就是说这两个版本的上线,势在必行了。作为喜欢怀旧服的玩家来说,更喜欢那个版本?坦率地说,囧王者作为怀旧服和正式服的双修玩家来说,怀旧服更新都那个版本,我都无所谓,只要有得玩就行。从版本可玩性和游戏体验来说,巫妖王之怒作为国服曾经的人数巅峰版本,尽管因为各种原因导致了缩水严重,游戏体验性相较于外服不佳等不足。但是考虑到WLK版本中各职业各天赋的可玩性和相对于前版本,WLK的游戏体验也还不错。甚至游戏中的最终Boss,大孝子阿尔萨斯,也是魔兽世界这个游戏中最有人气的“反派Boss”之一,WLK版本就绝对值得大家期待了。虽然可能有些魔兽玩家,可能会觉得燃烧的远征不如巫妖王之怒好玩,都在期待巫妖王之怒的版本。但是版本是要一个接一个更新的,万万没有跳版本更新这么一说。因此要想玩到WLK,就必定会经历TBC。这就如同生活,如果不能反抗,为什么不试着享受呢?其实就囧王者个人意见来说,我自己倒是非常希望怀旧服能自然平稳的过渡到巫妖王之怒版本。并在在这个版本上永久的驻留下来,不要在进行大版本更新了。如果再更新的话,都快追上正式服了。停留在WLK版本中,暴雪可以持续开发外传或者番外篇副本。用这些外传和番外篇,让怀旧服与正式服区别开来,让两方面玩家都得到满足。各位WOWER,你们觉得这个注意怎么样?《巫妖王之怒》的怒其实已经不能实际上指的是巫妖王发怒了吧,这时候的阿尔萨斯早已经发怒完成,从冰川王座上苏醒后的阿尔萨斯,只是带领着他的天灾军团实现着他自己的既定目标,建立一个完全由自己控制,没有思想没有质疑,面对恶魔也无所畏惧的死亡大军。而让阿尔萨斯产生建立没有思想只会执行命令的死亡大军,完全是自己的性格使然。阿尔萨斯高傲、自尊心极强,不能面对失败和质疑,行事果决无畏。在斯坦索姆的时候,阿尔萨斯才是真正的发怒,本身是白银之手骑士团,坚定的圣光信徒。但在斯坦索姆,面对天灾瘟疫,自己的子民即使死去也会成为行尸走肉再度站起来,而自己信仰的圣光却毫无能力去拯救他们。也是在斯坦索姆事件上,让阿尔萨斯感到了失败,继而信仰崩塌,只能用最简单直接却有违道德的方式,去净化斯坦索姆。“圣光救不了自己的子民”,于是阿尔萨斯解散白银之手,踏上了寻找更强更直接的力量以自强的方式来解决恐惧魔王的威胁。这时的阿尔萨斯才是充满愤怒和失败感的时候,也是这些情感让他最终被霜之哀伤扭曲了灵魂,成为耐奥祖的死亡骑士。阿尔萨斯的高傲和超强自尊心,注定了他不受世俗道德的约束,更不会被其他势力所牵制。祈求其他力量的搭救不靠谱,那不如自己建立一个拥有完美执行力的力量,于是弑父加冕后,以天灾军团的力量登上洛丹伦王座。不会思考,不会质疑,不惧死亡,只会完全执行命令的天灾军团确实是一个完美的对抗恶魔的力量。直到来到冰锋王座前,带上统御之盔,杀掉想利用他的耐奥祖,加冕为正式的巫妖王。从冰封王座解冻出来的阿尔萨斯,如果真要说带有什么愤怒,那就是从斯坦索姆带来的,对圣光无能的怒,对世俗道德羁绊的怒,对人性软弱的怒,对质疑声音的怒,对面对死亡时哀嚎的怒。而天灾军团则完全没有这些缺陷,如果能把艾泽拉斯的所有生命转变成天灾一员,那将再也无惧恐惧魔王这类的威胁。PS:再不掉无敌,我恐怕也要上演脚男之怒了。你好,关于这个问题我的看法如下。因为“巫妖王之怒”这个版本有以下的三个特点。第一,平衡性还不错。PVE虽然有各种“DK+2治疗”或者“战士+2治疗”的“常规组合”,但作为一名PVE玩家来说还是比较满意的,至少所有的职业每个BOSS都有机会去争第一,不像现在的版本,多线暗牧就优势,双线毁灭术无敌,“大带小”能打“顺劈伤害”的BOSS火法就是王中王,我玩恶魔术的时候经常感觉自己是个憨憨……那时候除了“冰法”,“兽王猎”等极少数的职业真没办法参加“群雄逐鹿”之外,即便是拿到了橙斧的战士或是满破橙斧血DK也不一定打得过手法好的其他职业,增强萨、火法、术士三系、鸟德猫德、满破猎、生存猎、满破传染冰DK、毒伤刺杀贼……太多了,真的算是从60以来平衡性最好的一个版本。第二,玩家的选择面比较广。TOC和ICC分别有25人和10人模式,并且在这两个模式下又分为H和普通,基本上各个层次的玩家都能被照顾到,大家配装的选择也多,比如术士可以拿10人ICC的望远镜,然后再拿25人ICC的“异物移除”,“亡者君临”和“甲虫”这些TOC货保值程度也高可以用到版本后期,甚至对于“双火舌增强萨”来说,“亡者君临”+“瓶中憎恶”就是毕业饰品。我们团的猎人甚至是用黑龙公主掉的枪开荒的LK……并且还有牌子装,牌子的来源又广,还有大家都喜欢的“宝库”和“周常”环节,总之那个版本可以选择做很多事情入手装备,同时这些事情难度又不高。第三,玩家对这个版本的故事感兴趣。因为很多人都是从《魔兽3》入坑,然后一直在WOW里玩的玩家,war3里人气最高的角色就是“伊利丹”和“阿尔萨斯”,前者的故事在《燃烧的远征》里就暂时告一段落了,后面“阿尔萨斯”的故事自然就成了重头戏,咋加上WLK的主线叙述手法要比TBC高明太多,玩家在很多地图都会跟阿尔萨斯有互动,甚至还能玩到跟他有密切关系的英雄职业“死亡骑士”,所以这版本被大家喜欢也就在情理之中了。魔兽世界巫妖王之怒的剧情可以参考WAR3冰封王座的战役篇来进行了解,而我们玩家将要在这个资料片中面对最后的BOSS巫妖王阿尔萨斯,这或许是许多WAR3小伙伴们期待已久的事情了吧。剧情大致是这样的:耐奥祖在背后控制着克尔苏加德,使其率领他的诅咒教派向洛丹伦释放了亡灵瘟疫,乌瑟尔和他的圣骑士们调查了受瘟疫感染的地区,希望能够找到一种解救的办法。他们不断地努力,但是瘟疫仍然在扩散,甚至威胁到了联盟的统一。大法师安东尼达斯怀疑亡灵瘟疫起源于魔法,就此派遣其女弟子吉安娜-普劳德摩尔前往北地调查,泰瑞纳斯国王的独子阿尔萨斯王子也随同前往。吉安娜与阿尔萨斯一路追踪并除掉了巫妖王的侍从克尔苏加德,但是这位通灵师的死亡却没能阻止天灾的崛起。随着与亡灵战争的进行,阿尔萨斯的信仰与耐心开始逐渐消逝。即使在光明使者乌瑟尔的陪同下,当阿尔萨斯和吉安娜抵达斯塔索姆的大门前时,为时已晚了,他们无法阻止带有瘟疫谷物的分发。阿尔萨斯意识到无辜的居民将毫无疑问的加入日渐壮大的亡灵军团,他命令乌瑟尔净化整个城镇,在居民变成天灾奴仆前杀死他们。而此时的光明使者却提出了反对,阿尔萨斯加以这位英勇骑士叛国的罪名,并解散了白银之手骑士团。随即乌瑟尔和他残存的骑士团中大多数人员在愤恨不满中离开了这座城镇,而大法师吉安娜出于对阿尔萨斯决定的害怕,也在之后离开了他。尽管失去了增援的部队,但阿尔萨斯王子还是执行了他的计划,置整座城市无辜者于刀山火海之中。而阿尔萨斯的内心也在那一天里发生了突变,在离开斯坦索姆的同时,他也将人性留在了这片灰烬的废墟之内。这位王子接下来决定牺牲一切来阻止天灾,很快他就追踪瘟疫的源头来到了诺森德,带着沉重的心情与坚定的决心,阿尔萨斯来到了这片被白雪覆盖的世界屋脊。在诺森德,王子惊讶的发现了一位老朋友——矮人穆拉丁-铜须,这位矮人正在搜索一把以传奇力量而闻名于世的利刃,这把武器的名字叫做霜之哀伤,阿尔萨斯决心找到这把武器并用其击溃天灾军团。但是在乌瑟尔的进谏下,泰瑞纳斯国王很快便召回了阿尔萨斯与他的部队。但可怕是事情发生了,在远征军扬帆回国前,阿尔萨斯秘密雇佣了当地的雇佣兵烧毁了他们的船只,在人类部队抵达船只的时候,王子假装惊讶并命令他的那些痛苦、失望的士兵追捕杀害了那些雇佣兵们。然后阿尔萨斯净化了这片废土并认为这是他救赎人民的关键一步,很快,穆拉丁和阿尔萨斯找到了霜之哀伤并阅读了剑身上的预言铭文,铭文警告霜之哀伤的持有者确实会获得永恒的力量,但同时要付出一定的代价。不顾铭文警示和穆拉丁的反对,阿尔萨斯发誓他愿意付出任何代价拥有这把魔剑。在王子不计后果的欲望下,霜之哀伤将自己从寒冰中解放出来,阿尔萨斯夺取了魔剑,摧毁了他人性的最后底线。而阿尔萨斯无论如何都不会猜到巫妖王才是这把武器的真正主人,更不会知道基尔加丹在这把剑上所附加的魔咒,同时霜之哀伤还拥有一个耐奥祖给予的能力——偷走生灵的灵魂。带着霜之哀伤以及心中不断蔓延的黑暗,阿尔萨斯迷失在了寒冰王座去回应他新主人的召唤。最终,阿尔萨斯刺杀了他的父亲泰瑞纳斯国王,随后又率领巫妖王的大军踏平了整个洛丹伦。这个王国将要毁灭,从废墟中将诞生一个新的统治秩序,他将动摇这个世界上所有一切的根本。现在,他现在正身处于冰冠冰川的深处,手持霜之哀伤,在冰封王座上沉思,指挥着天灾的不死军团。后续版本,你期待燃烧的远征,还是巫妖王之怒?魔兽世界怀旧服自从2019年8月份开服以来,至今已经有大半年的时间了。在这大半年的时间里面,怀旧服以不讲道理的热度,席卷了整个网络游戏圈。就连正式服的热度,也难以望其项背,这估计是连暴雪自己都没有想到过的情况(从服务器排队就看得出来,暴雪压根就没有准备足够多的服务器)。魔兽世界怀旧服只用了大半年的时间,就开启到了黑翼之巢版本,随着BWL版本最终Boss被速推,第四阶段的上线,估计早就摆上了暴雪的日程。那么怀旧服后续版本中,你最希望暴雪将怀旧服停在哪个版本呢?是燃烧的远征版本,还是巫妖王之怒版本呢?纳克萨玛斯NAXX,作为经典旧世年代最后的团队副本,坦率地说我很期待如果我们以现在8.X版本的眼光来看,经典旧世60年代的纳克萨玛斯NAXX,其难度并不算太高,充其量相当于7.X版本的H海拉而已,只要团员们能了解副本机制,打起来既轻松又愉快。但是如果我们将目光回溯到纳克萨玛斯NAXX刚上线那会儿,我们会发现这个副本的难度过于强大。强大到当时非常多的顶级团队都打过不去,甚至从进门开始的第一个BOSS战就已经觉得像是在打世纪大战了。因此这个版本,也是囧王者相当期待的一个版本,算是对经典旧世的一个怀念吧。燃烧的远征TBC和巫妖王之怒两个版本,必定会上线怀旧服魔兽世界的老玩家们习惯于将《经典旧世》,《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》这三个经典版本,合起来称呼为为"魔兽世界经典三部曲"。熟悉RTS游戏《魔兽争霸》和MMORPG《魔兽世界》剧情的小伙伴应该都知道,《魔兽争霸3》的游戏剧情进行到"(孝子)阿尔萨斯成为巫妖王"之后,剧情就戛然而止。而《魔兽世界》中则将这段剧情进行了补完和发展,延伸出了魔兽世界经典三部曲中的另外两作《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》。这两个版本,作为经典旧世NAXX的后续版本而言,其重要性是不言而喻的。囧王者可以这样说,没有《燃烧的远程》和《巫妖王之怒》的怀旧服是不完整的怀旧服,不配称之为经典旧世。根据外媒暴雪员工的爆料(真实性自行判断),暴雪其实在怀旧服日程表中,早就开始准备燃烧的远征和巫妖王之怒版本了。也就是说这两个版本的上线,势在必行了。作为喜欢怀旧服的玩家来说,更喜欢那个版本?坦率地说,囧王者作为怀旧服和正式服的双修玩家来说,怀旧服更新都那个版本,我都无所谓,只要有得玩就行。从版本可玩性和游戏体验来说,巫妖王之怒作为国服曾经的人数巅峰版本,尽管因为各种原因导致了缩水严重,游戏体验性相较于外服不佳等不足。但是考虑到WLK版本中各职业各天赋的可玩性和相对于前版本,WLK的游戏体验也还不错。甚至游戏中的最终Boss,大孝子阿尔萨斯,也是魔兽世界这个游戏中最有人气的“反派Boss”之一,WLK版本就绝对值得大家期待了。虽然可能有些魔兽玩家,可能会觉得燃烧的远征不如巫妖王之怒好玩,都在期待巫妖王之怒的版本。但是版本是要一个接一个更新的,万万没有跳版本更新这么一说。因此要想玩到WLK,就必定会经历TBC。这就如同生活,如果不能反抗,为什么不试着享受呢?其实就囧王者个人意见来说,我自己倒是非常希望怀旧服能自然平稳的过渡到巫妖王之怒版本。并在在这个版本上永久的驻留下来,不要在进行大版本更新了。如果再更新的话,都快追上正式服了。停留在WLK版本中,暴雪可以持续开发外传或者番外篇副本。用这些外传和番外篇,让怀旧服与正式服区别开来,让两方面玩家都得到满足。各位WOWER,你们觉得这个注意怎么样?《巫妖王之怒》的怒其实已经不能实际上指的是巫妖王发怒了吧,这时候的阿尔萨斯早已经发怒完成,从冰川王座上苏醒后的阿尔萨斯,只是带领着他的天灾军团实现着他自己的既定目标,建立一个完全由自己控制,没有思想没有质疑,面对恶魔也无所畏惧的死亡大军。而让阿尔萨斯产生建立没有思想只会执行命令的死亡大军,完全是自己的性格使然。阿尔萨斯高傲、自尊心极强,不能面对失败和质疑,行事果决无畏。在斯坦索姆的时候,阿尔萨斯才是真正的发怒,本身是白银之手骑士团,坚定的圣光信徒。但在斯坦索姆,面对天灾瘟疫,自己的子民即使死去也会成为行尸走肉再度站起来,而自己信仰的圣光却毫无能力去拯救他们。也是在斯坦索姆事件上,让阿尔萨斯感到了失败,继而信仰崩塌,只能用最简单直接却有违道德的方式,去净化斯坦索姆。“圣光救不了自己的子民”,于是阿尔萨斯解散白银之手,踏上了寻找更强更直接的力量以自强的方式来解决恐惧魔王的威胁。这时的阿尔萨斯才是充满愤怒和失败感的时候,也是这些情感让他最终被霜之哀伤扭曲了灵魂,成为耐奥祖的死亡骑士。阿尔萨斯的高傲和超强自尊心,注定了他不受世俗道德的约束,更不会被其他势力所牵制。祈求其他力量的搭救不靠谱,那不如自己建立一个拥有完美执行力的力量,于是弑父加冕后,以天灾军团的力量登上洛丹伦王座。不会思考,不会质疑,不惧死亡,只会完全执行命令的天灾军团确实是一个完美的对抗恶魔的力量。直到来到冰锋王座前,带上统御之盔,杀掉想利用他的耐奥祖,加冕为正式的巫妖王。从冰封王座解冻出来的阿尔萨斯,如果真要说带有什么愤怒,那就是从斯坦索姆带来的,对圣光无能的怒,对世俗道德羁绊的怒,对人性软弱的怒,对质疑声音的怒,对面对死亡时哀嚎的怒。而天灾军团则完全没有这些缺陷,如果能把艾泽拉斯的所有生命转变成天灾一员,那将再也无惧恐惧魔王这类的威胁。PS:再不掉无敌,我恐怕也要上演脚男之怒了。你好,关于这个问题我的看法如下。因为“巫妖王之怒”这个版本有以下的三个特点。第一,平衡性还不错。PVE虽然有各种“DK+2治疗”或者“战士+2治疗”的“常规组合”,但作为一名PVE玩家来说还是比较满意的,至少所有的职业每个BOSS都有机会去争第一,不像现在的版本,多线暗牧就优势,双线毁灭术无敌,“大带小”能打“顺劈伤害”的BOSS火法就是王中王,我玩恶魔术的时候经常感觉自己是个憨憨……那时候除了“冰法”,“兽王猎”等极少数的职业真没办法参加“群雄逐鹿”之外,即便是拿到了橙斧的战士或是满破橙斧血DK也不一定打得过手法好的其他职业,增强萨、火法、术士三系、鸟德猫德、满破猎、生存猎、满破传染冰DK、毒伤刺杀贼……太多了,真的算是从60以来平衡性最好的一个版本。第二,玩家的选择面比较广。TOC和ICC分别有25人和10人模式,并且在这两个模式下又分为H和普通,基本上各个层次的玩家都能被照顾到,大家配装的选择也多,比如术士可以拿10人ICC的望远镜,然后再拿25人ICC的“异物移除”,“亡者君临”和“甲虫”这些TOC货保值程度也高可以用到版本后期,甚至对于“双火舌增强萨”来说,“亡者君临”+“瓶中憎恶”就是毕业饰品。我们团的猎人甚至是用黑龙公主掉的枪开荒的LK……并且还有牌子装,牌子的来源又广,还有大家都喜欢的“宝库”和“周常”环节,总之那个版本可以选择做很多事情入手装备,同时这些事情难度又不高。第三,玩家对这个版本的故事感兴趣。因为很多人都是从《魔兽3》入坑,然后一直在WOW里玩的玩家,war3里人气最高的角色就是“伊利丹”和“阿尔萨斯”,前者的故事在《燃烧的远征》里就暂时告一段落了,后面“阿尔萨斯”的故事自然就成了重头戏,咋加上WLK的主线叙述手法要比TBC高明太多,玩家在很多地图都会跟阿尔萨斯有互动,甚至还能玩到跟他有密切关系的英雄职业“死亡骑士”,所以这版本被大家喜欢也就在情理之中了。
4,跪求切达拉然割完美宝石任务全攻略巫妖王之怒
有这个任务吗???我记得刚到北极就可以接个任务给NPC北极产绿色石头各几颗就可以教你宝石完美工法。我查到的是:将两颗巨黄晶,两颗暗玉,与两颗暗影水晶交给复仇台地的卡特·提芬斯你说的难道是这个??不至于跪求吧……直接忽略的任务如果不是……当我没说……你去多玩看看 应该有这个攻略吧再看看别人怎么说的。
5,巫妖王之怒任务流程希望用手打出来我用手机上网浏览给五分哟
BL在奥城 一出门的左边 有飞艇点 幽暗城也有个飞艇 2个飞艇到的地方不一样 但任务等级都差不多 你可以选择下 在那冲任务都一样其实 飞艇直接给你送到 营地 LM 的话 就是坐船了 在 暴风 和 达纳苏斯 都有船你好!暴风城。暴风港。最右边的船。直达。下了船就有任务。跟着任务走就行。我的回答你还满意吗~~参见多玩首页 的任务攻略 联盟/部落都有 ,很详细坐标点都有
6,巫妖王之怒手机版攻略青绿石红宝石之类的锻造材料打什么爆
宝石没找到。。。这个手机游戏的攻略找到了。。
http://news.d.cn/detail_28759.html
湿地那里有58+的JY红龙,杀了有一定几率掉恒金宝箱,开箱子有很大几率出青绿石 =。=
曾经青绿石3连开的人飘过。。。。。。。。。。。。。。。 挖矿能挖到 开箱子能开到 DZ能偷到 珠宝加工分解矿能分到红宝石应该是铁矿以上才可以挖到 所以应该是30+以上50以下的怪掉
7,巫妖王之怒猎人副本输出手法以及天赋
楼上兄弟的 几本都没错 不过我建议起手黑腐箭 再 爆炸 瞄准 再毒蛇(保持)
为什么打不上去? 生存也吃装备 暴击没55% 打不高 最好到 60%!
只剩生存比 射击要破甲等级1000才能发挥DPS 要容易点 所以前期大家都生存! 后期装备上来 破甲等级过1000以上 都是 射击了!这个问题也困扰我很久
最后我选择了生存 在你没有破甲之前 射击LR的DPS就是DZ QS 等 嘲笑的话柄
射击吃破甲 对装备要求高 生存吃暴击 在前期来说 暴击不是问题 SL YXFB 出的都很好
我觉得LR没有消弱 只是变强的不明显
再说 LR一直就这样 总不能去T 去奶吧
巨魔有个种族特性 相当于一个SP
这是我现在的生存天赋
我的手法是
毒蛇钉刺+黑蚀箭+爆炸射击+稳固射击+瞄准射击+稳固射击+爆炸射击
希望能对你有用
8,巫妖王之怒131攻略这里问的是魔兽争霸地图攻略伊利丹怒风
单人玩 前面肯定打了2个好装备的. 用一个大家伙做T 在招一个会宁静的一直开宁静 圣骑做治疗. 等伊利丹第二阶段变火的时候,圣骑做副T T跟圣骑要马上站好位置.千万别让火的仇恨打小兵.如火一跑动.就灭... ..多连几次你就会了.[ http://wow.178.com/s/info/zone/wtjdcb.html 乌特加德城堡/俄特加德城堡(70-71) ] [ http://wow.178.com/s/info/zone/ms.html 魔枢/奥核之心(71-73) ] [ http://wow.178.com/s/info/zone/ny.html 艾卓-尼鲁布/阿茲歐-奈幽(72-74) ] [ http://wow.178.com/s/info/zone/gwg.html 安卡赫特:古代王国/安卡罕特:古王国(73-75) ] [ http://wow.178.com/s/info/index.html 达克萨隆要塞/德拉克萨隆要塞(74-76) ] [ http://wow.178.com/s/info/zone/zll.html 紫罗兰监狱/紫罗兰堡(75-77) ] [ http://wow.178.com/s/info/zone/gdk.html 古达克/刚德拉克(76-78) ] [ http://wow.178.com/s/info/zone/sddt.html 岩石大厅/石之大厅(77-79) ] [ http://wow.178.com/s/info/zone/sddt.html 闪电大厅/雷光大厅(80) ] [ http://wow.178.com/s/info/zone/mh.html 魔环/奥核之眼(80) ] [ http://wow.178.com/s/info/zone/jhstsm.html 净化斯坦索姆/斯坦索姆的抉择(80) ] [ http://wow.178.com/s/info/zone/wtjd.html 乌特加德之巅/俄特加德之巅(80) ] [ http://wow.178.com/s/info/zone/yssl.html 勇士试炼(80) ]
9,巫妖王之怒 全BOSS单人模式如何通关
瓦里玛萨斯评价:先难后易的BOSS之一,难就难在第一阶段,站位是关键,稍加注意就没事。流程:第一阶段,BOSS不参战,本尊无敌,只是召唤憎恶和末日守卫。末日出现时会砸晕全场,人多了还会踩地板,站位是关键。让DH进到门里抗,DPS组最远射程输出,月女请憎恶,并让山岭徘徊在旁边,若是末日掉下来的时候砸在人群里而没有嘲讽就糟了。当有3个或以上的敌方单位站在他的旁边时末日会踩地板,要注意。还有先不要让老鹿开群补,等末日砸下来全场晕之后再开,月女也是一样。之后的第二阶段憎恶还会刷,不过个人感觉BOSS还没有末日难打。第一阶段站位图玛洛嘉领主评价:能秒杀新手的BOSS,风暴躲不开必死,难度中等。流程:为了避免BOSS的分裂攻击,站位如下DH站位必须将BOSS拉得背对人群其他人站位注意让老鹿开宁静的距离BOSS远点,太近了被风暴转到就不好了。BOSS开风暴的时候,DH嘲讽一下可以稍微拖延开风暴的时间。除了DH,其他人远离BOSS躲伤害,不晓得为什么,DH不会受风暴影响......亡语女士评价:又一个先难后易的BOSS,难度和瓦里玛萨斯差不多,分两个阶段。流程:第一阶段BOSS只召唤小兵参战,BOSS本体无敌但是会放AOE(NOVA,闪电链和叉状闪电),萨满注意医疗就好,老鹿的群补也不要停,利用群补CD的间隙可以适当召唤树人抗怪,树人魔免)。第一阶段站位图注意整体阵容不能乱,最好按H让DPS组保持原位。第二流程BOSS会亲自上阵,注意让BOSS背对自己的DPS组,就能避免BOSS放AOE了。第二阶段站位图死亡使者萨鲁法尔评价:高攻血厚的BOSS,难度不高,需要的是耐心流程:站位类似玛洛嘉领主,需要躲避BOSS的分裂攻击,同时BOSS还会锁定一个目标放堕落勇士印记,每秒80伤害,问题不是很大,不过千万不能死单位,否则BOSS会狂暴。DH站位图其他人站位图大宝评价:能烧蓝会献祭的BOSS,麻烦但是问题不大。流程:老鹿带几瓶魔法药水保证医疗,山岭不参战(感觉只要BOSS会分裂攻击山岭就废了),DPS组最远输出。浓肠评价:比较有难度的BOSS,,需要多操作(个人建议先打完浓肠再打腐脸)。流程:由于BOSS会持续伤害,山岭必须按H,BOSS每过一段时间会锁定目标施放气体孢子,被锁定目标需要立即跑到DH身旁(还好BOSS没有分裂)。注意,要挨着很近,稍微远一点就不行。被BOSS锁定的目标配合毒气掉血会很快,注意及时奶。由于毒气,宁静和BOSS技能3重视觉效果叠加的缘故,被锁定目标有事难以分辨得出,要考眼力最好将粒子效果调最低每过一段时间,BOSS会说放什么什么技能(刺鼻荒疫),瞬间对全场造成极大的伤害,在这之前萨满必须保证人人满血,不然会有被秒的可能。腐脸评价:比较好玩的BOSS,对操作要求不低,打着挺有意思的流程:每过一段时间会砸陨石,伤害很低无须理会。他每隔一段时间会随机选定一个玩家小兵施放突变感染,被施放目标必须快速跑向山岭。山岭注意远离人群,因为在诅咒结束后召唤出来的小软有献祭会伤害到周围单位,山岭尽量用嘲讽把它拉远一点。注意DPS组不要改变目标,因为小软护甲为神圣类型打它基本不掉血,只需用山岭扛着即可。当召唤出3只小软后会合体变成一只大软,同样用山岭及时拉住,这样即使会自爆掉血也不多。 站位及大小软资料
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手游巫妖王之怒攻略 求巫妖王之怒狂暴战士详细输出手法谢谢 手游 巫妖王之怒 之怒