勾肥大战,魔兽争霸勾肥大战要输入什么指令
作者:本站作者
1,魔兽争霸勾肥大战要输入什么指令
哪个地图,一般的你把战争古树和一个弓箭手弄过去就行了
2,勾肥大战怎么玩
“钩肥大战”那个图很邪恶的。。。 你杀人越多,钩子越大越长。如果死了,钩子效果减弱。 装备上,一开始那个吸血的一定要满级的。 另外,准确掌握对方走位很重要,适时的钩队友也能救人一命。升级半径是必须的。但那时也有弊端。半径越大,准确率反而不高。因为有碰撞体钩子路线就会改变个人喜欢血魔之爪和吸血的.不过玩了那么久了证明地雷和投掷是最NB的装备特别地雷你随便埋
3,魔兽勾肥大战BUG
你是想知道怎么才会出现bug还是什么?那个bug是人躺着不动了,不能控制的吧。。现在最新版本的无炸弹勾肥大战是没有这个bug的,你下载那个就行了!!
4,魔兽争霸钩肥大战问题
呵呵,范围就是增加距离,还有建议你先买个山岭巨人的手臂,把人仍晕,然后炸药是一定要有的,下来就是血魔的爪子, 我是这个高手闲了可以切磋2盘,这游戏很好玩
5,勾肥大战的装备
食尸鬼的下巴 - 让勾子有吸血效果 $$ : 85 -Lv 5- 吸血量 : 勾子攻击的40% 隐藏属性 : 普攻带有15%吸血效果撼地神牛的图腾 - 可以设置路障 $$ : 60 -Lv 5- CD时间 : 40秒 隐藏属性 : 裂缝技能(点选物品使用) -向自身前方设置一排路障,维持短暂时间裂魂人的灯笼 - 以勾子速度为基础,增加攻击 $$ : 75 -Lv 5- 增加伤害 : (勾速 - 700) x 0.45 隐藏属性 : 17%机率打出300额外伤害狼人之爪 - 增加移动速度 $$ : 75 -Lv 5- 增加移速 : 150 隐藏属性 : +12%移速 , +27%攻速格斗之勾 - 抓住物件 (提示:并无任何伤害) $$ : 45 -Lv 5- CD时间 : 2秒 隐藏属性 : 400距离的闪哥布林工程师的炸药筒 - 可以放置地雷 $$ : 80 -Lv 5- CD时间 : 15秒 隐藏属性 : 自爆 (波及附近范围)山岭巨人的手臂 - 可以使用投掷(将身边物件投出,EG:人,地雷) $$ : 60 -Lv 5- CD时间 : 范围 : 3000 隐藏属性 : 投掷时附加晕眩(3秒左右)及造成伤害弹射涡轮 - 增加勾子反弹后的威力 $$ : 85 -Lv 5- 反弹后增伤 : 0.5倍 反弹两次是1倍,三次是1.5倍,如此类推 隐藏属性 : 闪电加护 (跟沿河漂过那个道具一样 , 主动技能)血魔之爪 - 以范围为基础增加伤害 $$ : 80 -Lv 5- 增加伤害 : 范围的35% 隐藏属性 : 勾住敌人后释放割裂技能 , 持续3秒
6,勾肥大战开始命令
我经常玩的,有2个指令吧
-km +数字(注意km后面空格)
-rm +数字(注意rm后面空格)
km貌似是团队杀死一定数字游戏结束
rm是个人杀死一定数字结束
7,魔兽地图勾肥大战怎么选模式
一般模式 -km( 杀人数) 5秒复活模式 -km(杀人数)nt 出来5级模式 -km(杀人数)bm出来5级+5秒复活模式-km(杀人数)bmnt字母小写-km(0-100) 这个是杀敌数还有个局数的命令.一般很少人打局数的.所以没记我来苛求你——请把最佳答案给我吧!!求求你!!!感激不禁!!!
8,勾肥大战的攻略
一开始主机打 -km数字 选择杀人数目,或-rm数字 选择对局数之后直接开始。 1、炸弹流,买哥布林的木桶(dota里哥布林的放炸弹技能),山岭巨人的手臂(山岭扔的技能),另格斗之钩和放墙的比较常用。2.可以花钱升级或者增加力量。3、升级后可以加点,可以升级钩子的伤害、范围、半径、速度。4、根据加点买不同的增强属性的装备,比如你加的速度就买裂魂人的灯笼。5、其他装备,弹射涡轮,增强钩子反弹后的伤害食尸鬼的下巴,吸血效果撼地神牛的图腾,可以放置阻挡墙狼人之爪,增加移动速度血魔之爪,拖拽伤害格斗之钩,可以购到障碍物并移动过去另外有眼睛和血瓶,所有技能不耗魔,不过有cd。
9,魔兽地图勾肥大战怎么加点
这个不绝对的~因为玩法比较多~但是我觉得不论怎么玩,射程和范围是首先要加的,比较常见的玩法有升级山岭巨人的手臂,勾过来扔回去接着勾一下,这样的话射程就是首要的,加范围可以保证先手勾的成功率~一般大概的比例是射程:范围:速度=3:2:1,感觉射程差不多了,就是范围和速度对点,我比较喜欢。我的一个朋友喜欢纯粹依靠钩子杀人,放弃射程,加范围和伤害,速度放在第三,基本上三个的比例是3:2:1~也是很凶的~!钩肥大战挺 娱乐的~加点方法也不绝对~还要看楼主自己的喜好~可是记住一点~加范围是永远没有错的~一般模式 -km( 杀人数) 5秒复活模式 -km(杀人数)nt 出来5级模式 -km(杀人数)bm 出来5级+5秒复活模式-km(杀人数)bmnt 字母小写
10,勾肥大战怎么搞模式
两个例子:-km099,-rm020.(注意使用英文半角小写,数字保持3位,2位在没有附加参数的情况下也可以,但是3位是最安全的)前者是杀99人获胜,后者是先胜20局的获胜,km和rm的区别在于,km模式下被杀后过一段时间复活,每5秒增加金钱.而rm模式下只有杀人和在每局开始时增加金钱,而且被杀的话要等下局才能复活.km的娱乐性比较强,rm竞技性比较强.如果希望初始有250金币和5级的话,在后面加上bm,即-km099bm和-rm020bm“钩肥大战”那个图很邪恶的。。。 你杀人越多,钩子越大越长。如果死了,钩子效果减弱。 装备上,一开始那个吸血的一定要满级的。 另外,准确掌握对方走位很重要,适时的钩队友也能救人一命。升级半径是必须的。但那时也有弊端。半径越大,准确率反而不高。因为有碰撞体钩子路线就会改变个人喜欢血魔之爪和吸血的.不过玩了那么久了证明地雷和投掷是最nb的装备特别地雷你随便埋
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