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原神和什么游戏特别像,有什么像空之轨迹这样的游戏吗

作者:本站作者

1,有什么像空之轨迹这样的游戏吗

楼,很抱歉…我想说如果楼喜欢空轨的话,那其他游戏就都不值得一提了…空轨之所以被誉为神作,它的神就在此…完全不同的战斗方式,画面效果,以及那故事的剧情…本人当时结束了三部曲之后,因为英雄传说七还没那么快出,就找了别的游戏…不过说真的,没有一部能比得上空轨…对不起,楼,让你失望了~

原神和什么游戏特别像,有什么像空之轨迹这样的游戏吗

2,原神是什么类型的游戏

原神是一款偏二次元画风的自由探索类游戏,在拥有七种元素的提瓦特大陆,开放的世界里进行冒险探索的游戏。在这款游戏里,每个人都被赋予元素的力量,一共有七种不同的元素,在提瓦特大陆每个人都有成为神的机会,作为主角的你是从世界外而来,被赋予了探索世界,探索原神真相的使命,在提瓦特大陆上,自由探索,结识虽然性格迥异但志向相同的伙伴,一起前往神之眼探索世界本源的冒险旅程。说完游戏背景宇宙观再说说画面,动作风格以及整体的画风更倾向于米哈游自己原创作品崩坏3的风格,不过,建筑风格以及场景构图和各种细微的分镜明显是有塞尔达的风格,更像是将塞尔达的世界用自己的想法重构了一遍,早期的暗黑类游戏都是这样,这可以说明塞尔达足够优秀,但并不能说原神是个换皮游戏。然后是游戏交互,点燃传送点这一设定看起来是照抄塞尔达,但传送点点燃这一设定最早出自暗黑2,而大部分ARPG游戏都有这一设定,只不过它的传送点建筑风格和塞尔达很像而已,这也不是玩法抄袭的问题。

原神和什么游戏特别像,有什么像空之轨迹这样的游戏吗

3,有没有玩过原神的自由度体验感怎么样说是和塞尔达玩法一样的游戏想玩手机网游

因为米哈游犯了模仿借鉴的一个大忌:过度模仿借鉴。米哈游放出《原神》PV后,笔者第一时间看了这么名为“捕风的异乡人”的PV,第一眼,就一眼:我看到了《塞尔达传说:荒野之息》的影子。[塞尔达传说]林克从初始神庙醒来,《原神》PV同样如此。林克走出神庙,场景向前推进展现远景。《原神》PV同样如此。塞尔达拥有有四神兽设定,《原神》也加了个类似于的神兽设定。[原神]诸如此类的相同之处,笔者就不一一细说了。这种借鉴与模仿,已经超越了原创游戏应有的尺度。而这还仅是宣传片的尺度。这是为什么《原神》自曝光后便被一些玩家口诛笔伐的主要原因毕竟过去数十年,涉嫌抄袭一直是国产游戏玩家心中的痛。每次都希望国产游戏崛起,但大多会是相同结局:这游戏和某某某好像哦![渡神纪]下面说说育碧的《渡神纪》,笔者观看了育碧在E3放出的宣传片。整个PV无论是镜头运用还是人物动作,以及展现出的游戏内容与《塞尔达传说》没有任何关系。一个原创,一个过度模仿借鉴,这种本质的差别是显而易见的。结语值得一提的是,目前两款游戏仅有宣传片内容,游戏实际内容还未可知。如果育碧游戏内容也涉嫌过度借鉴,亦不会被玩家容忍。同时笔者也希望米哈游,更改游戏内过分借鉴的内容,如此一来,《原神》必定是个爆款。这就是我的看法,你怎么看待《原神》和《渡神纪》?
因为米哈游犯了模仿借鉴的一个大忌:过度模仿借鉴。米哈游放出《原神》PV后,笔者第一时间看了这么名为“捕风的异乡人”的PV,第一眼,就一眼:我看到了《塞尔达传说:荒野之息》的影子。[塞尔达传说]林克从初始神庙醒来,《原神》PV同样如此。林克走出神庙,场景向前推进展现远景。《原神》PV同样如此。塞尔达拥有有四神兽设定,《原神》也加了个类似于的神兽设定。[原神]诸如此类的相同之处,笔者就不一一细说了。这种借鉴与模仿,已经超越了原创游戏应有的尺度。而这还仅是宣传片的尺度。这是为什么《原神》自曝光后便被一些玩家口诛笔伐的主要原因毕竟过去数十年,涉嫌抄袭一直是国产游戏玩家心中的痛。每次都希望国产游戏崛起,但大多会是相同结局:这游戏和某某某好像哦![渡神纪]下面说说育碧的《渡神纪》,笔者观看了育碧在E3放出的宣传片。整个PV无论是镜头运用还是人物动作,以及展现出的游戏内容与《塞尔达传说》没有任何关系。一个原创,一个过度模仿借鉴,这种本质的差别是显而易见的。结语值得一提的是,目前两款游戏仅有宣传片内容,游戏实际内容还未可知。如果育碧游戏内容也涉嫌过度借鉴,亦不会被玩家容忍。同时笔者也希望米哈游,更改游戏内过分借鉴的内容,如此一来,《原神》必定是个爆款。这就是我的看法,你怎么看待《原神》和《渡神纪》?谢邀~米哈游这次的新游戏《原神》,从业界的角度来说,可以说是一次相当成功的碰瓷营销,从宣传片开始,就打着借鉴的名号,放出了和《塞尔达传说 旷野之息》高度相似的宣传片,包括玩法、画风、游戏中的UI设计、人物的动作等等。这款游戏的开发商在做推广的时候,很精准地定位了自己的用户群体,目标不是喜欢《塞尔达传说 旷野之息》的这类核心玩家用户,而是他们以外,没有玩过,但是听过《塞尔达》或者是没有听过的更广大的泛用用户。通过“借鉴”这一手段,让核心玩家愤怒,从而转发吐槽和骂这款游戏,达到传播和宣传的目的。尽管《原神》是核心玩家群体绝对不会去玩的游戏作品,但是这些核心玩家往往都是有一定的好友数以及影响力的,有些甚至还是自媒体达人或者微博大V,他们的粉丝中就存在着大量的非核心用户。最后《原神》这款游戏被核心玩家疯狂吐槽和转发,骂火了,从而让更多的非核心用户知道了。非核心用户,他们大多数并不会在意《原神》是不是抄袭,他们只会看到非常有诱惑力的宣传片,震撼的游戏画面,看似很丰富的游戏玩法等等。尽管这些都和《塞尔达传说 旷野之息》高度相似,最后这些都会被默认为借鉴,默认为支持国产,默认为给国产游戏一个几乎。殊不知《原神》除开那些借鉴和模仿元素之后,根本没有剩下任何它自己创作的东西,至少从宣传的视频中看不到,如果宣传片都没有一点可以展示属于自己的内容,那么它还算是一款原创作品吗?当然,这款游戏的碰瓷碰热度目的已经达到了,官方也不能让这款游戏再继续被骂下去了,所以越来越多《原神》只是借鉴的呼声出现了,因为当一款游戏的骂声过多时候, 就会变成了道德角度的谴责,不仅是游戏甚至公司的声誉也会受到影响。对于这款作品,我个人的评价就是,既然米哈游有能够把《塞尔达传说 旷野之息》借鉴得那么像的实力,为何就不能在原创方面多花点功夫呢?毕竟只是“模仿”别人,是永远不会有进步的。
因为米哈游犯了模仿借鉴的一个大忌:过度模仿借鉴。米哈游放出《原神》PV后,笔者第一时间看了这么名为“捕风的异乡人”的PV,第一眼,就一眼:我看到了《塞尔达传说:荒野之息》的影子。[塞尔达传说]林克从初始神庙醒来,《原神》PV同样如此。林克走出神庙,场景向前推进展现远景。《原神》PV同样如此。塞尔达拥有有四神兽设定,《原神》也加了个类似于的神兽设定。[原神]诸如此类的相同之处,笔者就不一一细说了。这种借鉴与模仿,已经超越了原创游戏应有的尺度。而这还仅是宣传片的尺度。这是为什么《原神》自曝光后便被一些玩家口诛笔伐的主要原因毕竟过去数十年,涉嫌抄袭一直是国产游戏玩家心中的痛。每次都希望国产游戏崛起,但大多会是相同结局:这游戏和某某某好像哦![渡神纪]下面说说育碧的《渡神纪》,笔者观看了育碧在E3放出的宣传片。整个PV无论是镜头运用还是人物动作,以及展现出的游戏内容与《塞尔达传说》没有任何关系。一个原创,一个过度模仿借鉴,这种本质的差别是显而易见的。结语值得一提的是,目前两款游戏仅有宣传片内容,游戏实际内容还未可知。如果育碧游戏内容也涉嫌过度借鉴,亦不会被玩家容忍。同时笔者也希望米哈游,更改游戏内过分借鉴的内容,如此一来,《原神》必定是个爆款。这就是我的看法,你怎么看待《原神》和《渡神纪》?谢邀~米哈游这次的新游戏《原神》,从业界的角度来说,可以说是一次相当成功的碰瓷营销,从宣传片开始,就打着借鉴的名号,放出了和《塞尔达传说 旷野之息》高度相似的宣传片,包括玩法、画风、游戏中的UI设计、人物的动作等等。这款游戏的开发商在做推广的时候,很精准地定位了自己的用户群体,目标不是喜欢《塞尔达传说 旷野之息》的这类核心玩家用户,而是他们以外,没有玩过,但是听过《塞尔达》或者是没有听过的更广大的泛用用户。通过“借鉴”这一手段,让核心玩家愤怒,从而转发吐槽和骂这款游戏,达到传播和宣传的目的。尽管《原神》是核心玩家群体绝对不会去玩的游戏作品,但是这些核心玩家往往都是有一定的好友数以及影响力的,有些甚至还是自媒体达人或者微博大V,他们的粉丝中就存在着大量的非核心用户。最后《原神》这款游戏被核心玩家疯狂吐槽和转发,骂火了,从而让更多的非核心用户知道了。非核心用户,他们大多数并不会在意《原神》是不是抄袭,他们只会看到非常有诱惑力的宣传片,震撼的游戏画面,看似很丰富的游戏玩法等等。尽管这些都和《塞尔达传说 旷野之息》高度相似,最后这些都会被默认为借鉴,默认为支持国产,默认为给国产游戏一个几乎。殊不知《原神》除开那些借鉴和模仿元素之后,根本没有剩下任何它自己创作的东西,至少从宣传的视频中看不到,如果宣传片都没有一点可以展示属于自己的内容,那么它还算是一款原创作品吗?当然,这款游戏的碰瓷碰热度目的已经达到了,官方也不能让这款游戏再继续被骂下去了,所以越来越多《原神》只是借鉴的呼声出现了,因为当一款游戏的骂声过多时候, 就会变成了道德角度的谴责,不仅是游戏甚至公司的声誉也会受到影响。对于这款作品,我个人的评价就是,既然米哈游有能够把《塞尔达传说 旷野之息》借鉴得那么像的实力,为何就不能在原创方面多花点功夫呢?毕竟只是“模仿”别人,是永远不会有进步的。关于圣经第一章第一段如何理解的问题。首先看下经文原文:【创1:1】起初 神创造天地。【创1:2】地是空虚混沌,渊面黑暗; 神的灵运行在水面上。一、先来看看第一节经文。起初:就是宇宙的开端,时间和空间的开始,现代天文学,特别是爱因斯坦广义相对论,认为太空并非真空,而是有像被子一样的时空,所有物质都依附在时空当中,物质可以扭曲时空,形成漩涡。那么这里的太初就是时空的开端,如果用宇宙大爆炸理论理解的话,起初就是大爆炸开始。神:在宇宙未曾开始,神已经存在,所以圣经说神是在万有以先,所以基督教的神不是物质性的,也不是被造的,圣经中的神是在时间和空间以及万物以先就存在的,是在宇宙之外的。这里圣经原文是复数的神,包括父神、子神和圣灵三位一体,子神就是"道",道于2018年前成肉身,生在以色列,就是耶稣。这和其他宗教不同,其他宗教都是人变神,即被造物变神的说法,比如佛教中的佛一般是物质变的,理论认为是人死后涅槃而成佛。又比如道教的三清,说是神,其实三清也是人,还是才几千年的古代中国人。创造:创造是从无变有的过程,爱因斯坦的质能转换定律表明能量和物质可以互相转换,上帝拥有无限的能量,所以可以在瞬间把能量转换成物质,这就是创造的过程,说有就有,命立就立。天地:天地是一个概括性的词语,代表宇宙全量。天地也包括地球,所以地球是相当久远的星球,几乎是和宇宙同时形成。二、再来看看第二节经文地是空虚:地当然是指地球,空虚表明地球表面毫无生机、死气沉沉、一片寂静,连空气都没有。想想现在的月球表面,大概就是那个样子。混沌:是指没有秩序,杂乱无章,现在天文科学可以取景星球表面,就是那个样子。渊面:渊是深水,这表明地球上的水上非常古老的,可能在地球产生初期就有了水。这时的水是分散在地球表面的,还没有汇聚形成海洋。从下文可见海洋后期形成。黑暗:表明当时的地球没有光照耀,可见那时的地球还没有进入太阳系,或者说还没有给地球造引导星系(并不是说地球比太阳古老)。神的灵:上文提到神是复数,神和神的灵以及神的道三位一体。这里单单指神的灵开展工作,所以上帝要做事情一般神他的灵先开始做工,即圣灵先行。神的灵是充满宇宙的,并且参透万事,甚至连神的本体(父神)也被圣灵参透。运行:运行是神的灵之工作方式,神的灵在哪里运行哪里就有神的同在。水面上:圣灵首先在水面上运行,说明上帝接下来的创造都与水有关。所以上帝造的植物,动物和人类都离不开水。
因为米哈游犯了模仿借鉴的一个大忌:过度模仿借鉴。米哈游放出《原神》PV后,笔者第一时间看了这么名为“捕风的异乡人”的PV,第一眼,就一眼:我看到了《塞尔达传说:荒野之息》的影子。[塞尔达传说]林克从初始神庙醒来,《原神》PV同样如此。林克走出神庙,场景向前推进展现远景。《原神》PV同样如此。塞尔达拥有有四神兽设定,《原神》也加了个类似于的神兽设定。[原神]诸如此类的相同之处,笔者就不一一细说了。这种借鉴与模仿,已经超越了原创游戏应有的尺度。而这还仅是宣传片的尺度。这是为什么《原神》自曝光后便被一些玩家口诛笔伐的主要原因毕竟过去数十年,涉嫌抄袭一直是国产游戏玩家心中的痛。每次都希望国产游戏崛起,但大多会是相同结局:这游戏和某某某好像哦![渡神纪]下面说说育碧的《渡神纪》,笔者观看了育碧在E3放出的宣传片。整个PV无论是镜头运用还是人物动作,以及展现出的游戏内容与《塞尔达传说》没有任何关系。一个原创,一个过度模仿借鉴,这种本质的差别是显而易见的。结语值得一提的是,目前两款游戏仅有宣传片内容,游戏实际内容还未可知。如果育碧游戏内容也涉嫌过度借鉴,亦不会被玩家容忍。同时笔者也希望米哈游,更改游戏内过分借鉴的内容,如此一来,《原神》必定是个爆款。这就是我的看法,你怎么看待《原神》和《渡神纪》?谢邀~米哈游这次的新游戏《原神》,从业界的角度来说,可以说是一次相当成功的碰瓷营销,从宣传片开始,就打着借鉴的名号,放出了和《塞尔达传说 旷野之息》高度相似的宣传片,包括玩法、画风、游戏中的UI设计、人物的动作等等。这款游戏的开发商在做推广的时候,很精准地定位了自己的用户群体,目标不是喜欢《塞尔达传说 旷野之息》的这类核心玩家用户,而是他们以外,没有玩过,但是听过《塞尔达》或者是没有听过的更广大的泛用用户。通过“借鉴”这一手段,让核心玩家愤怒,从而转发吐槽和骂这款游戏,达到传播和宣传的目的。尽管《原神》是核心玩家群体绝对不会去玩的游戏作品,但是这些核心玩家往往都是有一定的好友数以及影响力的,有些甚至还是自媒体达人或者微博大V,他们的粉丝中就存在着大量的非核心用户。最后《原神》这款游戏被核心玩家疯狂吐槽和转发,骂火了,从而让更多的非核心用户知道了。非核心用户,他们大多数并不会在意《原神》是不是抄袭,他们只会看到非常有诱惑力的宣传片,震撼的游戏画面,看似很丰富的游戏玩法等等。尽管这些都和《塞尔达传说 旷野之息》高度相似,最后这些都会被默认为借鉴,默认为支持国产,默认为给国产游戏一个几乎。殊不知《原神》除开那些借鉴和模仿元素之后,根本没有剩下任何它自己创作的东西,至少从宣传的视频中看不到,如果宣传片都没有一点可以展示属于自己的内容,那么它还算是一款原创作品吗?当然,这款游戏的碰瓷碰热度目的已经达到了,官方也不能让这款游戏再继续被骂下去了,所以越来越多《原神》只是借鉴的呼声出现了,因为当一款游戏的骂声过多时候, 就会变成了道德角度的谴责,不仅是游戏甚至公司的声誉也会受到影响。对于这款作品,我个人的评价就是,既然米哈游有能够把《塞尔达传说 旷野之息》借鉴得那么像的实力,为何就不能在原创方面多花点功夫呢?毕竟只是“模仿”别人,是永远不会有进步的。关于圣经第一章第一段如何理解的问题。首先看下经文原文:【创1:1】起初 神创造天地。【创1:2】地是空虚混沌,渊面黑暗; 神的灵运行在水面上。一、先来看看第一节经文。起初:就是宇宙的开端,时间和空间的开始,现代天文学,特别是爱因斯坦广义相对论,认为太空并非真空,而是有像被子一样的时空,所有物质都依附在时空当中,物质可以扭曲时空,形成漩涡。那么这里的太初就是时空的开端,如果用宇宙大爆炸理论理解的话,起初就是大爆炸开始。神:在宇宙未曾开始,神已经存在,所以圣经说神是在万有以先,所以基督教的神不是物质性的,也不是被造的,圣经中的神是在时间和空间以及万物以先就存在的,是在宇宙之外的。这里圣经原文是复数的神,包括父神、子神和圣灵三位一体,子神就是"道",道于2018年前成肉身,生在以色列,就是耶稣。这和其他宗教不同,其他宗教都是人变神,即被造物变神的说法,比如佛教中的佛一般是物质变的,理论认为是人死后涅槃而成佛。又比如道教的三清,说是神,其实三清也是人,还是才几千年的古代中国人。创造:创造是从无变有的过程,爱因斯坦的质能转换定律表明能量和物质可以互相转换,上帝拥有无限的能量,所以可以在瞬间把能量转换成物质,这就是创造的过程,说有就有,命立就立。天地:天地是一个概括性的词语,代表宇宙全量。天地也包括地球,所以地球是相当久远的星球,几乎是和宇宙同时形成。二、再来看看第二节经文地是空虚:地当然是指地球,空虚表明地球表面毫无生机、死气沉沉、一片寂静,连空气都没有。想想现在的月球表面,大概就是那个样子。混沌:是指没有秩序,杂乱无章,现在天文科学可以取景星球表面,就是那个样子。渊面:渊是深水,这表明地球上的水上非常古老的,可能在地球产生初期就有了水。这时的水是分散在地球表面的,还没有汇聚形成海洋。从下文可见海洋后期形成。黑暗:表明当时的地球没有光照耀,可见那时的地球还没有进入太阳系,或者说还没有给地球造引导星系(并不是说地球比太阳古老)。神的灵:上文提到神是复数,神和神的灵以及神的道三位一体。这里单单指神的灵开展工作,所以上帝要做事情一般神他的灵先开始做工,即圣灵先行。神的灵是充满宇宙的,并且参透万事,甚至连神的本体(父神)也被圣灵参透。运行:运行是神的灵之工作方式,神的灵在哪里运行哪里就有神的同在。水面上:圣灵首先在水面上运行,说明上帝接下来的创造都与水有关。所以上帝造的植物,动物和人类都离不开水。《原神》这款游戏目前没有上线,所以游戏体验无从考察,但是按照国内手游的套路,玩法大致都是差不多的,我个人是不太推荐这款游戏的。关于这款游戏的话,我个人是不想评价太多的,因为这游戏目前就是赤裸裸的属于在搞碰瓷营销,通过抄袭这个话题,引导一些不明真相的玩家去关注这款游戏,再通过“宣传视频”,来吸引那些觉得这款游戏看上去很不错的玩家去下载来玩。(也就是所谓的小白用户)这种套路真的太常见了,并且十分好使,属于屡试不爽的套路。首先《原神》抄袭这个事已经是板上钉钉的事情,没有什么好洗的,包括UI设计,宣传PV,游戏的画风都和《塞尔达》一模一样,甚至给有一种有意为之的感觉,为的就是我前面说的碰瓷营销。“它的画面好像很不错,玩法好像很牛逼,抄袭不抄袭无所谓,有得玩就行了,这是国产游戏,我们要支持一下。”当然,《原神》这款游戏的目的现在是达到了,很多不明真相的群众已经注意到了这款游戏,毕竟这款“抄袭”的游戏几乎是出现在了所有游戏玩家最聚集的地方。最后,《原神》这款游戏获得了比打广告更好的热度,也获得了一大群不明真相的玩家去玩。对于这类游戏,我只能说国内游戏厂商的悲哀,国内坚持做原创作品的厂商也有很多,但是他们却很难有这些靠玩碰瓷、靠引战的游戏获得的热度高。如果这款游戏做出来的画面和光影互动等真的能够很还原《塞尔达传说》,那么这游戏的技术人员是值得称赞的,但也仅此而已,毕竟,你有那么强大的技术人员,为何就不能认认真真地好好做一款自己的游戏呢?任何一款作品,无论他做得再出色,当他冠上抄袭别人创意的名号时,他们的其他的一切都没有讨论和评价的价值了,因为无论你做得再好,也不是你的东西,炫耀偷来的东西,有何意义?游戏商要赚钱这很正常,只是靠碰瓷抄袭营销来短时间获取热度,这种杀鸡取卵的做法永远都是最不可取目前这款游戏的热度已经是很高了,所以现在就是看还有多少玩家坚持去抵制和骂这款游戏了,如果目前抄袭的标签被压下去了,那么这款游戏就必定会火,而且赚取很高的热度;但只要能够坚持下去,就是粉丝的胜利,因为口碑的彻底崩坏绝对会对厂商以及厂商投放的渠道产生恶劣的影响。

原神和什么游戏特别像,有什么像空之轨迹这样的游戏吗

4,崩坏4就是原神吗

目前还没有定论。原神project是米忽悠开的新IP,但是最近采访上展示的那个游戏里面角色和崩坏3感觉没有任何联系。而崩坏3已经是个成熟的3D格斗游戏了,从游戏形式上基本没啥发展潜力了。所以个人觉得那个米哈游正在开发的游戏因该是原神IP的第一作,而听贴吧里大佬说崩坏4可能是回合制(笑)接下来我要说一些废话了,看看能不能骗得过系统,就像小学生写作文凑字数一样,现在百度知道好像要到一定的字数才能发钱

5,幻想神域跟哪类游戏比较像

严格意义上讲,应该不属于。说到战斗网游,不得不推荐楼主试试全3d的《斗仙》,很赞的战斗网游。双阵营对抗加强了游戏的pk色彩。日常任务当中穿插的对抗元素也非常多。不仅以战养战的玩法很卓越,各种战场也是绝对标志着战斗网游的显著标签!
游戏不错,是小清新动漫风的网游。这个游戏是台湾人做的,属于3D的动漫奇幻网游,是MMORPG类型的。 玩的人非常多,这游戏不得了都出了泰国服务器,啧啧。国服刚结束首测,口碑不错,据说是“亚洲第一动漫网游”,陪女朋友玩正合适你懂的。 哥们,...-- 猴岛游戏论坛为您解答

6,原神助手叫什么

《原神光环助手app》是一款非常好用的多功能的原神辅助软件原神助手是根据热门二次元冒险手游原神推出的一款游戏辅助,功能十分强大,能够帮助玩家自由修改游戏画质和参数;还拥有自动挂机、战斗、行走、拾取、回血等功能,让玩家能够解放双手,轻轻松松便可获得海量游戏资源和经验等级,并且原神助手运行稳定、绿色安全,完全不用担心会被封号。扩展资料:《原神》光环助手特色:1、虚无而幻想的世界,冒险而不失挑战的次元之旅,带给你更纯粹的修行。2、体验华丽的武技战斗,在自由的世界里去探索更多的隐秘,发现更神奇的挑战。3、走进这个拥有着神明的世界,在光明的指引下不断强化自己,增强实力。

7,传奇世界 心魔 原神

元神就是你到40级42级44级46级分出来的另外的一个你 而心魔也就是说你的元神黑暗的一面 心魔算是怪了
1,心魔是传世的一个版本而已,装备附有心魔后可以加黑暗魔力上去,在熔炉修炼出来可以给装备加上黑暗属性,如:黑暗攻击0-1 2,元神是从更新到元神版本以后出现的,由三魂七魄合成,可以招出一个跟游戏角色一样的人物,职业,性别全又自己定,并且元神在身边时可以和主体一起释放组合技能,攻击力,效果都很帅 3,具体的自己到游戏里体验一下就很清楚了
元神就是分出来和你一起战斗的 就像多了一个队有一样和你打怪升级 等有了元神 系统就会把你邪恶的一面分出来(也就是心魔)放在游戏任意一张地图让人去打去收服他
我也不知道

8,蒙德地灵龛在哪

蒙德地灵龛分布位置比较零散,明冠峡(1个)、奔狼领(1个)、清泉镇(2个)、风起地(1个)、达达乌帕谷(2个)、摘星崖(1个)、望风山地(1个)。地灵龛是原神游戏中非常特别的建筑,这类建筑分布在蒙德和璃月地区,内藏各种各样的宝箱,外面有结界封印,需要使用钥匙开启。蒙德地灵龛分布位置比较零散,明冠峡(1个)、奔狼领(1个)、清泉镇(2个)、风起地(1个)、达达乌帕谷(2个)、摘星崖(1个)、望风山地(1个)。地灵龛的开启还需要玩家拥有相应的钥匙,每个地区10个地灵龛自然也就对应了10把钥匙。开启地灵龛不仅可以完成收集的成就任务,还可以获得一定的奖励,每个地灵龛所提供的奖励都是确定的,任何玩家前往开启都是一样的结果。地灵龛不同于宝箱,不仅奖励是固定的,而且也不会刷新。所以玩家可以放心去开,最终都是能够开齐的,各位前往对应的点位后如果没有发现,必然是有障碍物挡着了,或者在高处藏着。

9,求与我的主神游戏类似的小说主角性格相似的也可

数据流1、人形服务端(TJ了,不过还不错)2、任务网站(做任务学技能的)3、超级魂晶(被外星超科技“魂星”砸中,融合 人物可升级 做任务)4、超级系统(主角是超级黑客,在自己身上编了个系统变得很强,好看)5、重生之我能升级(不解释)6、数据人生(不解释)7、戒指也疯狂(可以将游戏中的物品带到现实世界的戒指)8、天命法神(获得了UFO异宝)9、星戒(有点像无限流)10、极品袅雄 (不错)11、宅男之游戏人生 (人物可升级 做任务)12、都市之游戏人间(TJ了)13、数据化人生(好看)14、数据散修(无聊就看看)15、梦幻系统(可以看看)16、重生之我会升级(还好).17、打怪戒指(可以看)18、数据人生(数据流鼻祖,但是各种NC情节,NC桥段数不胜数,恶心到爆)19、游戏化都市(TJ)20、最强教皇 (勉强算吧)21、全能奇才(情节有点水)22、超级搜鬼仪(做任务学技能) 23、好人卡(很好看) 24、全能奇才(升级技能)25、超级搜鬼仪(做任务学技能)26、我主苍茫(主角带着破碎的游戏神格穿到异界)27、唐僧志(西游的)29、高手系统(烂尾鄙视)30、无敌升级(新书字数少了点)31、游戏王座(字数少)32、疯狂道具(结局雷人)33、游戏角色(不错)34、异世大话(很好看)35、重生龙太子(梦幻穿)36、异界职业玩家(很好看)37、超级修仙副本(很好看)38、升级星辰变(可以看看)39、重生圣尊(还可以)40、死神方程式(杀人升级)兑换流1、极限兑换空间2、无上血脉3、地狱交易平台4、地狱临时工5、超级硬币盒 6、无敌兑换 7、召唤之游戏 8、王道之模型争霸9、绝世狂宅10、星戒 11、我的神之系统12、召唤电脑13、 确认兑换 14、修真之超级兑换 15、超级兑换三国17、逆天作弊器之超级项链 18、重生携带游戏空间19、兑换狂人20、末世超级物品商店21、带着主神游洪荒22、洪荒之功德系统23、超级功德系统24、洪荒之无限元宝25、超级游戏商店26、兑换成神 27、异界超级无限兑换流28、史上第一掌门29、九幽龙戒30、超级物品31、超级兑换市场32、游戏之异界疯狂兑换
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