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电脑游戏清晰度和什么有关系,游戏视频的清晰度跟显卡有必然关系吗

作者:本站作者

1,游戏视频的清晰度跟显卡有必然关系吗

当然,显示器也需要有容纳度关系不大,清晰度主要取决于显卡的处理能力,比如现在的电脑显示器基本都是高清的
当然有 游戏的分辨率是根据显卡调整的越高越清晰

电脑游戏清晰度和什么有关系,游戏视频的清晰度跟显卡有必然关系吗

2,电脑平时正常一玩游戏就模糊这是怎么回事啊

首先确定你全屏游戏的分辨率是否和桌面的分辨率一致,如果一致试试这个:Win键+R键,打开运行窗口,输入regedit 回车,这样就打开了注册表编辑器,然后,定位到以下位置:HKEY_LOCAL_MACHINE\\SYSTEM\\ControlSet001\\Control\\GraphicsDrivers\\Configuration\\在Configuration这上面右键,选择查找,输入Scaling,在右框找到scaling,右键scaling修改将数值改为3即可(原值是4)我看你的图片也没模糊,只是字比较小,你那个分辨率字小是很正常的。追问:反正就是看着不清楚。。比网吧里的差多了,网吧里也是很高的分辨率啊。难道我的配置不高么?追答:配置完全没问题,如果上面的方法还是不行,那你看下的你电源模式是高性能还是平衡。

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3,电脑游戏清晰度和什么有关

1、电脑游戏清晰度和显卡和显示器有关;2、清晰度指影像上各细部影纹及其边界的清晰程度;3、游戏界面指游戏软件的用户界面,包括游戏画面中的按钮、动画、文字、声音、窗口等与游戏用户直接或间接接触的游戏设计元素。扩展资料:电脑游戏清晰度介绍:人眼的分辨力是人眼对所观察的实物细节或图像细节的辨别能力,具体量化起来就是能分辨出平面上的两个点的能力。人眼的分辨力是有限的,在一定距离、一定对比度和一定亮度的条件下,人眼只能区分出小到一定程度的点,如果点更小,就无法看清了。电视正是利用了这个原理,确定出了电视应当设计成具有多高的垂直清晰度和多高的水平清晰度,再从清晰度推算出需要多少条水平扫描线和多少条垂直扫描线,从扫描线又推导出需要多少水平像素和多少垂直像素,将其再与每秒钟图像的显示次数和其它指标结合起来,最终建立起了相应的电视制式。参考资料来源:

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4,玩游戏的流畅与显示屏的关系大吗

与电脑的显示器卡和电脑的显示器相关,能显示4k清晰度的显卡,配2k的显示器,那最多只有2k的清晰度;同样2k清晰度的显卡配4k的显示器,也只能获得2k的清晰度。两者要配套。
与电脑的显示器卡和电脑的显示器相关,能显示4k清晰度的显卡,配2k的显示器,那最多只有2k的清晰度;同样2k清晰度的显卡配4k的显示器,也只能获得2k的清晰度。两者要配套。不止是显卡,CPU和内存也一样,低端显卡配过高的显卡会触发瓶颈。这时候CPU就相当于给画师送货,而画师画的太快了导致CPU运不过来,这样帧率也会提不上来。而内存也一样相当于一个小仓库,让CPU运出货物,内存频率低了,搬货就慢了,不是多通道内存,出货口就少了,就影响后面的处理了。硬盘也是同理,机械硬盘供货就是比固态慢。。。。
与电脑的显示器卡和电脑的显示器相关,能显示4k清晰度的显卡,配2k的显示器,那最多只有2k的清晰度;同样2k清晰度的显卡配4k的显示器,也只能获得2k的清晰度。两者要配套。不止是显卡,CPU和内存也一样,低端显卡配过高的显卡会触发瓶颈。这时候CPU就相当于给画师送货,而画师画的太快了导致CPU运不过来,这样帧率也会提不上来。而内存也一样相当于一个小仓库,让CPU运出货物,内存频率低了,搬货就慢了,不是多通道内存,出货口就少了,就影响后面的处理了。硬盘也是同理,机械硬盘供货就是比固态慢。。。。没关系1、“高清”是清晰度方面的参数,一般常规视频平台的参数为例:360p、480p、720p、1080p、4k等。①360p就是俗称的标准分辨率(标清);②480p就是LZ所说的高分辨率(高清);③再往上就是720p俗称超高清分辨率(超清),而现在因为播放设备(电脑、显示器、电视)的高分辨率化,720p(超清)属于基础。④一般会开始追求1080p(1920×1080px)的K级分辨率;⑤以及更进一步的4k(3840*2160px)分辨率。2、然后再说说前文提到的px(像素)这个概念,“像素”可以理解为“一个小方格”的图像,而每英寸有多少个小方格,就是对应的多少像素。例如:前面提到的1080p分辨率,即每英寸有1920×1080个“小方格”组成,所以像素为1080px。3、帧的概念,通俗的说是“一幅画”,而将一堆画,快速的切换就形成所谓的“动画”,同样的,一张张照片连贯起来就成了“无声电影”。而肉眼可形成的连贯性动作就是25帧/秒,就是1秒内切换25个画面就可以形成“无声电影”。现在随着技术的发展普及,30帧/秒已经开始慢慢普及。而一秒内切换的帧数越多,反映的就是画面的细节越多,画面越连贯。LZ所说的60帧,也就是60帧/秒,一秒内有60个画面切换。
与电脑的显示器卡和电脑的显示器相关,能显示4k清晰度的显卡,配2k的显示器,那最多只有2k的清晰度;同样2k清晰度的显卡配4k的显示器,也只能获得2k的清晰度。两者要配套。不止是显卡,CPU和内存也一样,低端显卡配过高的显卡会触发瓶颈。这时候CPU就相当于给画师送货,而画师画的太快了导致CPU运不过来,这样帧率也会提不上来。而内存也一样相当于一个小仓库,让CPU运出货物,内存频率低了,搬货就慢了,不是多通道内存,出货口就少了,就影响后面的处理了。硬盘也是同理,机械硬盘供货就是比固态慢。。。。没关系1、“高清”是清晰度方面的参数,一般常规视频平台的参数为例:360p、480p、720p、1080p、4k等。①360p就是俗称的标准分辨率(标清);②480p就是LZ所说的高分辨率(高清);③再往上就是720p俗称超高清分辨率(超清),而现在因为播放设备(电脑、显示器、电视)的高分辨率化,720p(超清)属于基础。④一般会开始追求1080p(1920×1080px)的K级分辨率;⑤以及更进一步的4k(3840*2160px)分辨率。2、然后再说说前文提到的px(像素)这个概念,“像素”可以理解为“一个小方格”的图像,而每英寸有多少个小方格,就是对应的多少像素。例如:前面提到的1080p分辨率,即每英寸有1920×1080个“小方格”组成,所以像素为1080px。3、帧的概念,通俗的说是“一幅画”,而将一堆画,快速的切换就形成所谓的“动画”,同样的,一张张照片连贯起来就成了“无声电影”。而肉眼可形成的连贯性动作就是25帧/秒,就是1秒内切换25个画面就可以形成“无声电影”。现在随着技术的发展普及,30帧/秒已经开始慢慢普及。而一秒内切换的帧数越多,反映的就是画面的细节越多,画面越连贯。LZ所说的60帧,也就是60帧/秒,一秒内有60个画面切换。游戏流畅度与显示屏的关系说大也大,说小也小,因为显示屏与游戏流畅性关系最大的就在于分辨率高低了,4K显示屏和1080P显示屏对显卡的性能影响差距很大,同一块显卡在1080P屏幕下玩游戏流畅,但是如果到了4K屏幕上可能就卡的不行,这些都是因为显示屏的分辨率高低决定了游戏所需要渲染的像素量,像素量大了显卡的压力就大,游戏帧速肯定就要受到影响。所以游戏流畅度和显示器分辨率关系很大,相应的越高分辨率的显示器越需要高性能显卡的支持,一般我们说1080P分辨率显示器搭配一块GTX1060/RX580就足够了,2K(1440p)显示器则推荐GTX1070/vega56起步,4K则至少需要GTX1080ti这样的显卡才能勉强对付了。不过这里面也存在变量,因为即使你的显卡性能一般,即使你用的是4K显示器,你为了保证游戏的流畅性可以适当调低显示器分辨率和游戏画质,这样仍然可以保持足够的流畅,只是液晶显示器由于无法点对点显示的话效果会大打折扣,总之游戏的流畅性取决于你的显示器分辨率、显卡性能、游戏画质,除了固定显卡的性能无法改变以外,其它两项参数都可以自行调整。此外还有显示器的刷新速度对于射击类游戏非常重要,120hz以上的高刷新显示器相比60hz显示器可以大大提高射击类游戏的操作流畅性,当然前提也是需要你的显卡性能足够达到较高的帧速率才行。

5,游戏画面质量除了和显卡有关还和什么有关

显卡驱动关系也大,CPU速度与GPU合力有关。显示器质量性能效果有关。
显卡好,游戏画质更好,画面也更流畅! 内存高点你开着别的软件玩游戏也不会那么卡~明白没

6,电脑的清晰度和什么有关

首先显卡和显示器性能都要够用, 其次是分辨率和刷新率, 纯平显示器分辨率没多大关系,把刷新率调到75以上就OK了, 液晶显示器都有自己的最佳分辨率的 19的是1440*900 22的是1680*1050 24的是1920*1200 一般显示器上会标示, 液晶显示器的刷新率不低于60就可以了, 很多液晶的刷新率只有59和60可选的
显卡和CPU运行速度
显示器的质量, 电脑调的分辨率 还有显卡是否匹配 显卡的优劣也很重要. 就这些了..
显卡
主要有显卡和显示器来绝对,显卡再好,显示器不行,发挥不了好显卡的作用,所以说两者最好配套
显卡 显示器

7,电脑屏幕分辨率与游戏的分辨率的关系

没什么,这不影响的,无非就是进入游戏时如果当前显示器分辨率和游戏分辨率不一致的话,显示器就会自动调整为游戏所设置的分辨率。所以会有1到2秒的停顿。完全正常!!有些显示器调整分辨率的时候屏幕也会短暂闪一瞬间蓝色或黑屏,这我也遇到过。不必担心。当然,如果游戏支持显示器的当前分辨率的话最好调为一致。有部分显示器调整分辨率的时候还会有“嗒嗒”声,确实很不爽。这么说吧,我要制作一款游戏给大家玩,但是大家每个人的显示器大小不一样,有的人显示器分辨率是1920*1080,有的是1440*900,怎么办呢,所以索性我就让我的游戏可以支持所有的分辨率。如果我是一个玩家,我的显示器最大分辨率就1440*900,那么当我玩一款游戏的时候,我就进入这款游戏,点击设置,把游戏的分辨率调成1440*900就行了当然,如果你想要更好的画质,更大的分辨率,你就需要一个更好的显示器了!比如现在的游戏都可以调到1920*1080,但是如果你的显示器达不到那么高的分辨率,显然就不能享受到那么高的画质了,所以只能换显示器
显示器支持的最大分辨率就是游戏支持的最大分辨率,也就是说你电脑游戏只能开到1920,开不了2560,显示器不够大,在设置里有调节选项
这么说吧,我要制作一款游戏给大家玩,但是大家每个人的显示器大小不一样,有的人显示器分辨率是1920*1080,有的是1440*900,怎么办呢,所以索性我就让我的游戏可以支持所有的分辨率。如果我是一个玩家,我的显示器最大分辨率就1440*900,那么当我玩一款游戏的时候,我就进入这款游戏,点击设置,把游戏的分辨率调成1440*900就行了当然,如果你想要更好的画质,更大的分辨率,你就需要一个更好的显示器了!比如现在的游戏都可以调到1920*1080,但是如果你的显示器达不到那么高的分辨率,显然就不能享受到那么高的画质了,所以只能换显示器,不知道你听明白没有?!!!祝你好运!
不是这样的 屏幕分辨率指的是最高支持多少分辨率 游戏分辨率是随便调的 但是不能超过屏幕的分辨率 懂了吗
疯颠颠
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