游戏王海马为什么被称作社长,AB社长海马在游戏王gx里面第多少出场的
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1,AB社长海马在游戏王gx里面第多少出场的
第75集修学旅行组队决斗 基本上没有关系,海马出现的目的是因为斋王想借用他的海马乐园来对游城十代和爱德设下陷阱引诱他们,从而引出下面的剧情。确实是他本人。
2,为什么要叫海马 AB社长啊
社长就不用说了吧.因为他海马娱乐集团的社长. 至于AB,很抱歉,AB没有什么特别的意思,就的英文字母AB而已. 因为他跟武藤游戏的一次对决,有一张卡 要喊AB什么的.被拿来做成MAD,结果意外的人气很高. 随后也做成了很多很多版本的MAD... 随便找个给你看看好了- - 自己去网上搜,蛮多的.http://www.tudou.com/programs/view/gGg_hM8dc-E/
3,游戏王5ds海马去哪里了
《游戏王》中5ds的世界背景是《游戏王》gm的世界背景延后了几十年,海马濑人没有留下后代便去世了,因此这个时代下的海马集团的社长不是海马濑人了。5ds中显示海马濑人体内赛特的灵魂回归了,继续他原来神官的职位,去陪伴亚图姆了。
4,如果在游戏王中选一个角色开外传你最想选谁
没错,在我看来,社长的作用是为游戏王动画树立了一个成功的、并且至今无法超越的“宿敌”标杆。海马濑人这个角色很大程度上已经不仅仅是海马濑人本身,他成了游戏王动画里的角色范式。往后的几部游戏王动画,都是有意无意地以社长为原型来设计主角的宿敌,这足见社长这个人物形象有多成功。社长是我看过的所有二次元向作品中最极致纯粹的强者,没有之一。一个无比高傲,能以绝对的自信来彻底贯彻自己意志的人,相比之下贝吉塔逊其纯粹,驱魔娘娘输于霸气,个人觉得和海马气质最为相似的罗罗亚索隆在气势上也差了几分。按说最容易打击到高傲的人的事就是失败,但对海马来说所谓失败不过是下一步的起点而已。就像最新的剧场版里他想要再与王样一战,世间已没有了你,我就再造一个你出来。你身在彼岸,我便打破阴阳的阻隔把你召回现世。你成为了神国中的神祇,我就闯入神国,杀到神的面前。这样的“执念”真的带给人以震撼,就像青眼白龙所象征的那样,粉碎一切阻拦的障碍,勇往直前,无可阻挡。没错,在我看来,社长的作用是为游戏王动画树立了一个成功的、并且至今无法超越的“宿敌”标杆。海马濑人这个角色很大程度上已经不仅仅是海马濑人本身,他成了游戏王动画里的角色范式。往后的几部游戏王动画,都是有意无意地以社长为原型来设计主角的宿敌,这足见社长这个人物形象有多成功。社长是我看过的所有二次元向作品中最极致纯粹的强者,没有之一。一个无比高傲,能以绝对的自信来彻底贯彻自己意志的人,相比之下贝吉塔逊其纯粹,驱魔娘娘输于霸气,个人觉得和海马气质最为相似的罗罗亚索隆在气势上也差了几分。按说最容易打击到高傲的人的事就是失败,但对海马来说所谓失败不过是下一步的起点而已。就像最新的剧场版里他想要再与王样一战,世间已没有了你,我就再造一个你出来。你身在彼岸,我便打破阴阳的阻隔把你召回现世。你成为了神国中的神祇,我就闯入神国,杀到神的面前。这样的“执念”真的带给人以震撼,就像青眼白龙所象征的那样,粉碎一切阻拦的障碍,勇往直前,无可阻挡。引言:作为游戏王中实力最强决斗者之一的海马濑人,所持有的青眼白龙是人气相当高的卡牌之一,仅次于游戏的黑魔导。作为一代的最强凡骨,也是海马社长的钟爱之卡,搭配众多龙族卡牌,构成的青眼卡组实力也非常强悍。虽然在动漫中海马没有赢过游戏,但是这并不妨碍青眼卡组极高的强度。而且但从怪兽来看,肯定是龙族怪兽要更比黑魔导拉风炫酷,配上津树那充满激情的配音,真心帅到爆炸,那么接下来话不多说,具体给大家介绍一下这些卡牌吧!怪兽卡游戏王初代三大凡骨:游戏的黑魔导,城之内的真红眼,最后就是海马的青眼白龙。其中青眼以3000的攻守和众多特招卡牌的搭配成为最强凡骨。如果说黑魔导的最佳拍档是魔法卡,那么青眼则是搭配效果怪兽。能够检索和特招的怪兽卡就尤为重要了。比如传说的白石和太古的白石,都是低星效果怪兽卡,前者能够在送去墓地时检索一张青眼加入手卡;后者则是送去墓地回合的结束阶段特招一只青眼,并且通过除外,从墓地检索一张青眼加入手卡。而青色眼睛的贤士则是很好能够搭配上面两张卡,此卡在召唤成功时,就可以从卡组检索一张白石,然后通过丢弃此卡,将白石送去墓地特招一只青眼,同时,白石又可以检索特招一只青眼,同样此效果的还有青色眼睛的护人和青色眼睛的祭司。青色眼睛的少女则是将整个卡组的强度拉高了一截,此卡的原型来源于海马前世的爱人琪莎拉,这张卡不仅能够免疫一次攻击和改变对手怪兽形态,而且在成为效果和攻击对象时,从三池特招一只青眼白龙,是绝对的神卡。而其他上级怪兽比如真青眼究极龙,青眼亚白龙,渊眼白龙,青眼混沌极龙等等,相信小伙伴们都比较熟悉,不仅攻击高,而且效果也贼强。而个人认为青眼的终极怪兽应该是青眼光龙,龙卡数量*300加攻配上无敌抗性和强制破坏卡牌的效果,两个字无解。魔法陷阱卡虽然青眼卡组的魔法陷阱卡没有黑魔导卡组那样强大,但是也有很多可以搭配的卡牌。比如毁灭之爆裂疾风弹,只要自己场上存在青眼,就可以炸对面的场。又比如究极爆风弹可以让青眼究极龙攻击三次并封锁对面后场等等。绝境卡就类似青色眼睛的激临这样,通过将三池卡牌全部除外,从卡组特招三只青眼站场。当然还有可以拉青眼的卡,像银龙的轰咆,则是可以从墓地复活青眼白龙。而龙觉醒旋律则是通过丢弃手卡,从卡组检索两只青眼加入手卡,可以做到一回合究极龙。陷阱卡主要就是两张,一个是强韧!无敌!最强!,另一个是宿命的对手。前者能够给青眼白龙加上抗性,而且在墓地时,只要青眼成功召唤,则可以再次回到场上覆盖。而后者则是只要青眼在场,可以在本回合内让对手的怪兽效果无效化。结语可以看得出来,海马社长的青眼卡组还是以重型怪兽为核心的,能够搭配青眼字样的魔法陷阱卡并不多,所以一直都被黑魔导压制,但是这并不影响其强大。毕竟没有几个卡组能够一回合究极龙,搭配龙之镜,甚至可以拉两只。更别说还有融合解除9000血OTK战术。所以说,还没有体验过的可以去试试,在DL中这些卡基本都做出了,这么炫酷的卡牌又怎么能错过呢?Tips:这里是白宣说动漫,以上为原创内容,如果想要了解更多动漫资讯分析就请关注我吧!我们下次再见啦~v没错,在我看来,社长的作用是为游戏王动画树立了一个成功的、并且至今无法超越的“宿敌”标杆。海马濑人这个角色很大程度上已经不仅仅是海马濑人本身,他成了游戏王动画里的角色范式。往后的几部游戏王动画,都是有意无意地以社长为原型来设计主角的宿敌,这足见社长这个人物形象有多成功。社长是我看过的所有二次元向作品中最极致纯粹的强者,没有之一。一个无比高傲,能以绝对的自信来彻底贯彻自己意志的人,相比之下贝吉塔逊其纯粹,驱魔娘娘输于霸气,个人觉得和海马气质最为相似的罗罗亚索隆在气势上也差了几分。按说最容易打击到高傲的人的事就是失败,但对海马来说所谓失败不过是下一步的起点而已。就像最新的剧场版里他想要再与王样一战,世间已没有了你,我就再造一个你出来。你身在彼岸,我便打破阴阳的阻隔把你召回现世。你成为了神国中的神祇,我就闯入神国,杀到神的面前。这样的“执念”真的带给人以震撼,就像青眼白龙所象征的那样,粉碎一切阻拦的障碍,勇往直前,无可阻挡。引言:作为游戏王中实力最强决斗者之一的海马濑人,所持有的青眼白龙是人气相当高的卡牌之一,仅次于游戏的黑魔导。作为一代的最强凡骨,也是海马社长的钟爱之卡,搭配众多龙族卡牌,构成的青眼卡组实力也非常强悍。虽然在动漫中海马没有赢过游戏,但是这并不妨碍青眼卡组极高的强度。而且但从怪兽来看,肯定是龙族怪兽要更比黑魔导拉风炫酷,配上津树那充满激情的配音,真心帅到爆炸,那么接下来话不多说,具体给大家介绍一下这些卡牌吧!怪兽卡游戏王初代三大凡骨:游戏的黑魔导,城之内的真红眼,最后就是海马的青眼白龙。其中青眼以3000的攻守和众多特招卡牌的搭配成为最强凡骨。如果说黑魔导的最佳拍档是魔法卡,那么青眼则是搭配效果怪兽。能够检索和特招的怪兽卡就尤为重要了。比如传说的白石和太古的白石,都是低星效果怪兽卡,前者能够在送去墓地时检索一张青眼加入手卡;后者则是送去墓地回合的结束阶段特招一只青眼,并且通过除外,从墓地检索一张青眼加入手卡。而青色眼睛的贤士则是很好能够搭配上面两张卡,此卡在召唤成功时,就可以从卡组检索一张白石,然后通过丢弃此卡,将白石送去墓地特招一只青眼,同时,白石又可以检索特招一只青眼,同样此效果的还有青色眼睛的护人和青色眼睛的祭司。青色眼睛的少女则是将整个卡组的强度拉高了一截,此卡的原型来源于海马前世的爱人琪莎拉,这张卡不仅能够免疫一次攻击和改变对手怪兽形态,而且在成为效果和攻击对象时,从三池特招一只青眼白龙,是绝对的神卡。而其他上级怪兽比如真青眼究极龙,青眼亚白龙,渊眼白龙,青眼混沌极龙等等,相信小伙伴们都比较熟悉,不仅攻击高,而且效果也贼强。而个人认为青眼的终极怪兽应该是青眼光龙,龙卡数量*300加攻配上无敌抗性和强制破坏卡牌的效果,两个字无解。魔法陷阱卡虽然青眼卡组的魔法陷阱卡没有黑魔导卡组那样强大,但是也有很多可以搭配的卡牌。比如毁灭之爆裂疾风弹,只要自己场上存在青眼,就可以炸对面的场。又比如究极爆风弹可以让青眼究极龙攻击三次并封锁对面后场等等。绝境卡就类似青色眼睛的激临这样,通过将三池卡牌全部除外,从卡组特招三只青眼站场。当然还有可以拉青眼的卡,像银龙的轰咆,则是可以从墓地复活青眼白龙。而龙觉醒旋律则是通过丢弃手卡,从卡组检索两只青眼加入手卡,可以做到一回合究极龙。陷阱卡主要就是两张,一个是强韧!无敌!最强!,另一个是宿命的对手。前者能够给青眼白龙加上抗性,而且在墓地时,只要青眼成功召唤,则可以再次回到场上覆盖。而后者则是只要青眼在场,可以在本回合内让对手的怪兽效果无效化。结语可以看得出来,海马社长的青眼卡组还是以重型怪兽为核心的,能够搭配青眼字样的魔法陷阱卡并不多,所以一直都被黑魔导压制,但是这并不影响其强大。毕竟没有几个卡组能够一回合究极龙,搭配龙之镜,甚至可以拉两只。更别说还有融合解除9000血OTK战术。所以说,还没有体验过的可以去试试,在DL中这些卡基本都做出了,这么炫酷的卡牌又怎么能错过呢?Tips:这里是白宣说动漫,以上为原创内容,如果想要了解更多动漫资讯分析就请关注我吧!我们下次再见啦~v这题其实有误,城之内并没有成为过世界第三的决斗者,说他世界第三的言论其实只是因为他是初代的男三罢了,但他从来没有明确是世界第三,甚至有可能是世界第一。城之内是我非常喜欢的角色,和我一样的把俺也一样打在评论区。至于真红眼卡组强度怎么样的,拜托,不要把动画和现实混成一谈,而且人家城之内是赌怪,BUFF来了各种欧皇附体,你可以吗?所以让我们捋一捋动画的线吧。首先角色设定,一开始是对决斗一窍不通的不良少年,在被AIBO感化后且为了获得赏金治好妹妹的眼镜走上了决斗的道路,在跟随游戏一次一次的生死大战后,依然从决斗白痴磨炼成了十分优秀的决斗者(赌怪)。但也仅此而已,虽然如果不是黑暗游戏侵蚀精神力可能单杀马利克提前结束决斗者都市篇,虽然打败过世界赛第二的恐龙龙崎。可捋一捋战绩城之内吃的败战也不在少数,虽然对手都是各种强到变态的人输了不丢人,但输给过这么多人的世界第三有点说不过去吧,而且动画里真正涉及全世界的只有KC篇,而KC篇城之内在八强赛输给了奇古,也就是动画里唯一一次世界级比赛城之内的排名在四名开外,而且知道四强海马都没参加,也就是其实还得再挤掉一个排名,五名开外。再来看看时间线在埃及篇之后,暗游戏去往冥界大家都要毕业的剧场版次元的暗面里,很明显城之内只是目标成为职业决斗者还并没有真正成为,且本市的优胜也还未获得。虽然你们小小的童实野市确实有着卧龙凤雏(游戏和海马),但按目前设定来看,海马一心想方设法甚至都穿越时空了都只是找暗游戏打牌,AIBO也只想平平凡凡的做个游戏设计者开发新游戏,也就是除非有特殊原因,不然这两位其实已经没兴趣参加普普通通的市级别的决斗比赛了,所以本市优胜都没拿到就说世界第三是不是也没有什么说服力?以上是对城之内的直接表现描写,从来没有出现过世界第三的设定那么城之内世界第三只是爱好者们的YY吗?这也不是,这是官方认定的设定,出自游戏王GX里约翰在与十代的对决过程中,艾德说他与贝卡斯见面后贝卡斯告诉他的,作为动画设定里里决斗卡片之父,贝卡斯说的排名应该是比较权威的了。但是!大家很多人会错意了!这之前贝卡斯说的是才能,而不是直接的排名,怎么理解呢?打个比方就是NBA里维金斯的天赋在现联盟绝对是前十的存在,但现联盟球员无论是表现排名还是实力排名,即使其他球员再有争议,维金斯进不了前二十这应该没什么争议吧。也就是动画里并没有直接交代过城之内把他的欧皇属性与成长潜力到底发挥到什么地步,加上这个排名很明显因为GX作品有情怀因素,为了防止情怀党撕逼直接把初代三个男主塞进前三罢了,最明显的就是最后一集没有正面表现十代和游戏谁赢了。不然这里说艾德或者约翰排名在城之内前面,估计很多人一百个不乐意,包括我也不乐意,毕竟GX对于艾德和约翰的描写远逊于城之内。而且GX世界观和DM是同一个世界观,最后十代都有和游戏打得你来我往的实力了,你说十代和城之内谁厉害呢?不好说了吧,这时候城之内还是第三是不是也有点牵强了呢。综上,动漫本身从来没正面说过城之内是世界第三的决斗者。但我也想说不要低估城之内啊,其实他很可能最后成长为世界第一的决斗者也说不定,参考游戏王5DS,最后游星一心扑在城市建设上,杰克成了单人赛冠军,乌鸦成了团体赛冠军。也就是完全有肯能城之内决斗技术在毕业后越来越强,而海马和游戏也懒得参与世俗的决斗大赛,那么城之内是完全有可能夺得世界赛冠军的。当然这些都只是参考游戏王其他作品世界观和设定的YY罢了。没错,在我看来,社长的作用是为游戏王动画树立了一个成功的、并且至今无法超越的“宿敌”标杆。海马濑人这个角色很大程度上已经不仅仅是海马濑人本身,他成了游戏王动画里的角色范式。往后的几部游戏王动画,都是有意无意地以社长为原型来设计主角的宿敌,这足见社长这个人物形象有多成功。社长是我看过的所有二次元向作品中最极致纯粹的强者,没有之一。一个无比高傲,能以绝对的自信来彻底贯彻自己意志的人,相比之下贝吉塔逊其纯粹,驱魔娘娘输于霸气,个人觉得和海马气质最为相似的罗罗亚索隆在气势上也差了几分。按说最容易打击到高傲的人的事就是失败,但对海马来说所谓失败不过是下一步的起点而已。就像最新的剧场版里他想要再与王样一战,世间已没有了你,我就再造一个你出来。你身在彼岸,我便打破阴阳的阻隔把你召回现世。你成为了神国中的神祇,我就闯入神国,杀到神的面前。这样的“执念”真的带给人以震撼,就像青眼白龙所象征的那样,粉碎一切阻拦的障碍,勇往直前,无可阻挡。引言:作为游戏王中实力最强决斗者之一的海马濑人,所持有的青眼白龙是人气相当高的卡牌之一,仅次于游戏的黑魔导。作为一代的最强凡骨,也是海马社长的钟爱之卡,搭配众多龙族卡牌,构成的青眼卡组实力也非常强悍。虽然在动漫中海马没有赢过游戏,但是这并不妨碍青眼卡组极高的强度。而且但从怪兽来看,肯定是龙族怪兽要更比黑魔导拉风炫酷,配上津树那充满激情的配音,真心帅到爆炸,那么接下来话不多说,具体给大家介绍一下这些卡牌吧!怪兽卡游戏王初代三大凡骨:游戏的黑魔导,城之内的真红眼,最后就是海马的青眼白龙。其中青眼以3000的攻守和众多特招卡牌的搭配成为最强凡骨。如果说黑魔导的最佳拍档是魔法卡,那么青眼则是搭配效果怪兽。能够检索和特招的怪兽卡就尤为重要了。比如传说的白石和太古的白石,都是低星效果怪兽卡,前者能够在送去墓地时检索一张青眼加入手卡;后者则是送去墓地回合的结束阶段特招一只青眼,并且通过除外,从墓地检索一张青眼加入手卡。而青色眼睛的贤士则是很好能够搭配上面两张卡,此卡在召唤成功时,就可以从卡组检索一张白石,然后通过丢弃此卡,将白石送去墓地特招一只青眼,同时,白石又可以检索特招一只青眼,同样此效果的还有青色眼睛的护人和青色眼睛的祭司。青色眼睛的少女则是将整个卡组的强度拉高了一截,此卡的原型来源于海马前世的爱人琪莎拉,这张卡不仅能够免疫一次攻击和改变对手怪兽形态,而且在成为效果和攻击对象时,从三池特招一只青眼白龙,是绝对的神卡。而其他上级怪兽比如真青眼究极龙,青眼亚白龙,渊眼白龙,青眼混沌极龙等等,相信小伙伴们都比较熟悉,不仅攻击高,而且效果也贼强。而个人认为青眼的终极怪兽应该是青眼光龙,龙卡数量*300加攻配上无敌抗性和强制破坏卡牌的效果,两个字无解。魔法陷阱卡虽然青眼卡组的魔法陷阱卡没有黑魔导卡组那样强大,但是也有很多可以搭配的卡牌。比如毁灭之爆裂疾风弹,只要自己场上存在青眼,就可以炸对面的场。又比如究极爆风弹可以让青眼究极龙攻击三次并封锁对面后场等等。绝境卡就类似青色眼睛的激临这样,通过将三池卡牌全部除外,从卡组特招三只青眼站场。当然还有可以拉青眼的卡,像银龙的轰咆,则是可以从墓地复活青眼白龙。而龙觉醒旋律则是通过丢弃手卡,从卡组检索两只青眼加入手卡,可以做到一回合究极龙。陷阱卡主要就是两张,一个是强韧!无敌!最强!,另一个是宿命的对手。前者能够给青眼白龙加上抗性,而且在墓地时,只要青眼成功召唤,则可以再次回到场上覆盖。而后者则是只要青眼在场,可以在本回合内让对手的怪兽效果无效化。结语可以看得出来,海马社长的青眼卡组还是以重型怪兽为核心的,能够搭配青眼字样的魔法陷阱卡并不多,所以一直都被黑魔导压制,但是这并不影响其强大。毕竟没有几个卡组能够一回合究极龙,搭配龙之镜,甚至可以拉两只。更别说还有融合解除9000血OTK战术。所以说,还没有体验过的可以去试试,在DL中这些卡基本都做出了,这么炫酷的卡牌又怎么能错过呢?Tips:这里是白宣说动漫,以上为原创内容,如果想要了解更多动漫资讯分析就请关注我吧!我们下次再见啦~v这题其实有误,城之内并没有成为过世界第三的决斗者,说他世界第三的言论其实只是因为他是初代的男三罢了,但他从来没有明确是世界第三,甚至有可能是世界第一。城之内是我非常喜欢的角色,和我一样的把俺也一样打在评论区。至于真红眼卡组强度怎么样的,拜托,不要把动画和现实混成一谈,而且人家城之内是赌怪,BUFF来了各种欧皇附体,你可以吗?所以让我们捋一捋动画的线吧。首先角色设定,一开始是对决斗一窍不通的不良少年,在被AIBO感化后且为了获得赏金治好妹妹的眼镜走上了决斗的道路,在跟随游戏一次一次的生死大战后,依然从决斗白痴磨炼成了十分优秀的决斗者(赌怪)。但也仅此而已,虽然如果不是黑暗游戏侵蚀精神力可能单杀马利克提前结束决斗者都市篇,虽然打败过世界赛第二的恐龙龙崎。可捋一捋战绩城之内吃的败战也不在少数,虽然对手都是各种强到变态的人输了不丢人,但输给过这么多人的世界第三有点说不过去吧,而且动画里真正涉及全世界的只有KC篇,而KC篇城之内在八强赛输给了奇古,也就是动画里唯一一次世界级比赛城之内的排名在四名开外,而且知道四强海马都没参加,也就是其实还得再挤掉一个排名,五名开外。再来看看时间线在埃及篇之后,暗游戏去往冥界大家都要毕业的剧场版次元的暗面里,很明显城之内只是目标成为职业决斗者还并没有真正成为,且本市的优胜也还未获得。虽然你们小小的童实野市确实有着卧龙凤雏(游戏和海马),但按目前设定来看,海马一心想方设法甚至都穿越时空了都只是找暗游戏打牌,AIBO也只想平平凡凡的做个游戏设计者开发新游戏,也就是除非有特殊原因,不然这两位其实已经没兴趣参加普普通通的市级别的决斗比赛了,所以本市优胜都没拿到就说世界第三是不是也没有什么说服力?以上是对城之内的直接表现描写,从来没有出现过世界第三的设定那么城之内世界第三只是爱好者们的YY吗?这也不是,这是官方认定的设定,出自游戏王GX里约翰在与十代的对决过程中,艾德说他与贝卡斯见面后贝卡斯告诉他的,作为动画设定里里决斗卡片之父,贝卡斯说的排名应该是比较权威的了。但是!大家很多人会错意了!这之前贝卡斯说的是才能,而不是直接的排名,怎么理解呢?打个比方就是NBA里维金斯的天赋在现联盟绝对是前十的存在,但现联盟球员无论是表现排名还是实力排名,即使其他球员再有争议,维金斯进不了前二十这应该没什么争议吧。也就是动画里并没有直接交代过城之内把他的欧皇属性与成长潜力到底发挥到什么地步,加上这个排名很明显因为GX作品有情怀因素,为了防止情怀党撕逼直接把初代三个男主塞进前三罢了,最明显的就是最后一集没有正面表现十代和游戏谁赢了。不然这里说艾德或者约翰排名在城之内前面,估计很多人一百个不乐意,包括我也不乐意,毕竟GX对于艾德和约翰的描写远逊于城之内。而且GX世界观和DM是同一个世界观,最后十代都有和游戏打得你来我往的实力了,你说十代和城之内谁厉害呢?不好说了吧,这时候城之内还是第三是不是也有点牵强了呢。综上,动漫本身从来没正面说过城之内是世界第三的决斗者。但我也想说不要低估城之内啊,其实他很可能最后成长为世界第一的决斗者也说不定,参考游戏王5DS,最后游星一心扑在城市建设上,杰克成了单人赛冠军,乌鸦成了团体赛冠军。也就是完全有肯能城之内决斗技术在毕业后越来越强,而海马和游戏也懒得参与世俗的决斗大赛,那么城之内是完全有可能夺得世界赛冠军的。当然这些都只是参考游戏王其他作品世界观和设定的YY罢了。不少动画或者漫画作品中经常登场一些自尊心比较强的角色,俗称为「俺様系」,给人留下深刻的印象。上段时间,日媒gooranking针对《周刊少年JUMP》中登场的那些自尊心很强的角色进行人气投票并进行排行,不知道你们心目中的那个角色又是否上榜了?1、夜神月——《死亡笔记》夜神月原本是天才高中生,有一天偶然得到了被写了名字的人就会死亡的死亡笔记。为了构筑理想的新世界,他以“救世主基拉”为名开始用死亡笔记抹杀犯罪者。夜神月面对天才侦探L的步步紧逼,激发了他的自尊心以及好胜心,违反了他原本的初衷,利用笔记杀人,从这方面可以看出其自尊心之高。 2、贝吉塔——《龙珠》贝吉塔出身赛亚人王子,自认为高贵,作为赛亚人的自尊心自然是非常高的,他可以卑躬屈膝的做弗利萨手下,却不能够原谅其他“血统不纯正”赛亚人比他强,所以一直视悟空为自己的“眼中钉”,希望有朝一日能够将其打败,甚至曾经不惜为此被baby占据身体。3、弗利萨——《龙珠》弗利萨是作为宇宙的帝王而登场,拥有压倒性的实力以及地位,是宇宙中最让人害怕的存在,一直养尊处优的他自然拥有一副极高的自尊心,当自己被变成赛亚人的孙悟空打败的时候,他就会暴走甚至不顾一切的想拉上他一起死,复活后继续为了他自己的自尊心而无脑入侵地球。 4、拉欧——《北斗神拳》拉欧是世纪末霸主,也是健次郎的义兄,人称拳王,通过利用他那战无不胜的北斗神拳,完成统一天下的霸业。可惜最后拉欧还是败给了自己的弟弟健次郎,原本有机会逃走,因为自己作为霸王的自尊心,最后散尽自己的斗气从容死去。5、迹部景吾——《网球王子》迹部景吾是冰帝中学网球部的部长,虽然不会特意的去表现自己,但面对网球方面一直都沉溺在自己的世界里,稍微有点死板,视手冢国光为宿命对手。6、迪奥——《JOJO的奇妙冒险》迪奥是贯穿JOJO系列第1部到第3部的反派,阴险狡诈,自尊心强,他无法接受自己比别人弱势(被大乔欺负),为此杀掉了自己身边的人,以此为踏板一步步成为“救世主”。7、火爆猴——《它的英雄学院》8、波雅·汉库克——《海贼王》人称“海贼女帝”,是亚马逊·百合王国皇帝兼九蛇海贼团船长,身材高挑外貌漂亮,视一般人为渣渣,拥有极高的自尊心。9、赤司征十郎——《黑子的篮球》原本的赤司征十郎还算是温和谦虚,直到在与紫原对决中连败之后成功激发了他作为赤司家的少爷的自尊心,从而觉醒了第二人格,认为胜利则是一切。 10、海马濑人——《游戏王》海马濑人又被称为“社长”,因为他正是海马娱乐集团董事长兼游戏王决斗推动者,性格冷酷不可一世。因为曾经败给了阿图姆,一直想要打败阿图姆挽回颜面,明明爱博打败了阿图姆,证明了他比阿图姆更强,但社长依旧不依不饶的紧追阿图姆身后。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道没错,在我看来,社长的作用是为游戏王动画树立了一个成功的、并且至今无法超越的“宿敌”标杆。海马濑人这个角色很大程度上已经不仅仅是海马濑人本身,他成了游戏王动画里的角色范式。往后的几部游戏王动画,都是有意无意地以社长为原型来设计主角的宿敌,这足见社长这个人物形象有多成功。社长是我看过的所有二次元向作品中最极致纯粹的强者,没有之一。一个无比高傲,能以绝对的自信来彻底贯彻自己意志的人,相比之下贝吉塔逊其纯粹,驱魔娘娘输于霸气,个人觉得和海马气质最为相似的罗罗亚索隆在气势上也差了几分。按说最容易打击到高傲的人的事就是失败,但对海马来说所谓失败不过是下一步的起点而已。就像最新的剧场版里他想要再与王样一战,世间已没有了你,我就再造一个你出来。你身在彼岸,我便打破阴阳的阻隔把你召回现世。你成为了神国中的神祇,我就闯入神国,杀到神的面前。这样的“执念”真的带给人以震撼,就像青眼白龙所象征的那样,粉碎一切阻拦的障碍,勇往直前,无可阻挡。引言:作为游戏王中实力最强决斗者之一的海马濑人,所持有的青眼白龙是人气相当高的卡牌之一,仅次于游戏的黑魔导。作为一代的最强凡骨,也是海马社长的钟爱之卡,搭配众多龙族卡牌,构成的青眼卡组实力也非常强悍。虽然在动漫中海马没有赢过游戏,但是这并不妨碍青眼卡组极高的强度。而且但从怪兽来看,肯定是龙族怪兽要更比黑魔导拉风炫酷,配上津树那充满激情的配音,真心帅到爆炸,那么接下来话不多说,具体给大家介绍一下这些卡牌吧!怪兽卡游戏王初代三大凡骨:游戏的黑魔导,城之内的真红眼,最后就是海马的青眼白龙。其中青眼以3000的攻守和众多特招卡牌的搭配成为最强凡骨。如果说黑魔导的最佳拍档是魔法卡,那么青眼则是搭配效果怪兽。能够检索和特招的怪兽卡就尤为重要了。比如传说的白石和太古的白石,都是低星效果怪兽卡,前者能够在送去墓地时检索一张青眼加入手卡;后者则是送去墓地回合的结束阶段特招一只青眼,并且通过除外,从墓地检索一张青眼加入手卡。而青色眼睛的贤士则是很好能够搭配上面两张卡,此卡在召唤成功时,就可以从卡组检索一张白石,然后通过丢弃此卡,将白石送去墓地特招一只青眼,同时,白石又可以检索特招一只青眼,同样此效果的还有青色眼睛的护人和青色眼睛的祭司。青色眼睛的少女则是将整个卡组的强度拉高了一截,此卡的原型来源于海马前世的爱人琪莎拉,这张卡不仅能够免疫一次攻击和改变对手怪兽形态,而且在成为效果和攻击对象时,从三池特招一只青眼白龙,是绝对的神卡。而其他上级怪兽比如真青眼究极龙,青眼亚白龙,渊眼白龙,青眼混沌极龙等等,相信小伙伴们都比较熟悉,不仅攻击高,而且效果也贼强。而个人认为青眼的终极怪兽应该是青眼光龙,龙卡数量*300加攻配上无敌抗性和强制破坏卡牌的效果,两个字无解。魔法陷阱卡虽然青眼卡组的魔法陷阱卡没有黑魔导卡组那样强大,但是也有很多可以搭配的卡牌。比如毁灭之爆裂疾风弹,只要自己场上存在青眼,就可以炸对面的场。又比如究极爆风弹可以让青眼究极龙攻击三次并封锁对面后场等等。绝境卡就类似青色眼睛的激临这样,通过将三池卡牌全部除外,从卡组特招三只青眼站场。当然还有可以拉青眼的卡,像银龙的轰咆,则是可以从墓地复活青眼白龙。而龙觉醒旋律则是通过丢弃手卡,从卡组检索两只青眼加入手卡,可以做到一回合究极龙。陷阱卡主要就是两张,一个是强韧!无敌!最强!,另一个是宿命的对手。前者能够给青眼白龙加上抗性,而且在墓地时,只要青眼成功召唤,则可以再次回到场上覆盖。而后者则是只要青眼在场,可以在本回合内让对手的怪兽效果无效化。结语可以看得出来,海马社长的青眼卡组还是以重型怪兽为核心的,能够搭配青眼字样的魔法陷阱卡并不多,所以一直都被黑魔导压制,但是这并不影响其强大。毕竟没有几个卡组能够一回合究极龙,搭配龙之镜,甚至可以拉两只。更别说还有融合解除9000血OTK战术。所以说,还没有体验过的可以去试试,在DL中这些卡基本都做出了,这么炫酷的卡牌又怎么能错过呢?Tips:这里是白宣说动漫,以上为原创内容,如果想要了解更多动漫资讯分析就请关注我吧!我们下次再见啦~v这题其实有误,城之内并没有成为过世界第三的决斗者,说他世界第三的言论其实只是因为他是初代的男三罢了,但他从来没有明确是世界第三,甚至有可能是世界第一。城之内是我非常喜欢的角色,和我一样的把俺也一样打在评论区。至于真红眼卡组强度怎么样的,拜托,不要把动画和现实混成一谈,而且人家城之内是赌怪,BUFF来了各种欧皇附体,你可以吗?所以让我们捋一捋动画的线吧。首先角色设定,一开始是对决斗一窍不通的不良少年,在被AIBO感化后且为了获得赏金治好妹妹的眼镜走上了决斗的道路,在跟随游戏一次一次的生死大战后,依然从决斗白痴磨炼成了十分优秀的决斗者(赌怪)。但也仅此而已,虽然如果不是黑暗游戏侵蚀精神力可能单杀马利克提前结束决斗者都市篇,虽然打败过世界赛第二的恐龙龙崎。可捋一捋战绩城之内吃的败战也不在少数,虽然对手都是各种强到变态的人输了不丢人,但输给过这么多人的世界第三有点说不过去吧,而且动画里真正涉及全世界的只有KC篇,而KC篇城之内在八强赛输给了奇古,也就是动画里唯一一次世界级比赛城之内的排名在四名开外,而且知道四强海马都没参加,也就是其实还得再挤掉一个排名,五名开外。再来看看时间线在埃及篇之后,暗游戏去往冥界大家都要毕业的剧场版次元的暗面里,很明显城之内只是目标成为职业决斗者还并没有真正成为,且本市的优胜也还未获得。虽然你们小小的童实野市确实有着卧龙凤雏(游戏和海马),但按目前设定来看,海马一心想方设法甚至都穿越时空了都只是找暗游戏打牌,AIBO也只想平平凡凡的做个游戏设计者开发新游戏,也就是除非有特殊原因,不然这两位其实已经没兴趣参加普普通通的市级别的决斗比赛了,所以本市优胜都没拿到就说世界第三是不是也没有什么说服力?以上是对城之内的直接表现描写,从来没有出现过世界第三的设定那么城之内世界第三只是爱好者们的YY吗?这也不是,这是官方认定的设定,出自游戏王GX里约翰在与十代的对决过程中,艾德说他与贝卡斯见面后贝卡斯告诉他的,作为动画设定里里决斗卡片之父,贝卡斯说的排名应该是比较权威的了。但是!大家很多人会错意了!这之前贝卡斯说的是才能,而不是直接的排名,怎么理解呢?打个比方就是NBA里维金斯的天赋在现联盟绝对是前十的存在,但现联盟球员无论是表现排名还是实力排名,即使其他球员再有争议,维金斯进不了前二十这应该没什么争议吧。也就是动画里并没有直接交代过城之内把他的欧皇属性与成长潜力到底发挥到什么地步,加上这个排名很明显因为GX作品有情怀因素,为了防止情怀党撕逼直接把初代三个男主塞进前三罢了,最明显的就是最后一集没有正面表现十代和游戏谁赢了。不然这里说艾德或者约翰排名在城之内前面,估计很多人一百个不乐意,包括我也不乐意,毕竟GX对于艾德和约翰的描写远逊于城之内。而且GX世界观和DM是同一个世界观,最后十代都有和游戏打得你来我往的实力了,你说十代和城之内谁厉害呢?不好说了吧,这时候城之内还是第三是不是也有点牵强了呢。综上,动漫本身从来没正面说过城之内是世界第三的决斗者。但我也想说不要低估城之内啊,其实他很可能最后成长为世界第一的决斗者也说不定,参考游戏王5DS,最后游星一心扑在城市建设上,杰克成了单人赛冠军,乌鸦成了团体赛冠军。也就是完全有肯能城之内决斗技术在毕业后越来越强,而海马和游戏也懒得参与世俗的决斗大赛,那么城之内是完全有可能夺得世界赛冠军的。当然这些都只是参考游戏王其他作品世界观和设定的YY罢了。不少动画或者漫画作品中经常登场一些自尊心比较强的角色,俗称为「俺様系」,给人留下深刻的印象。上段时间,日媒gooranking针对《周刊少年JUMP》中登场的那些自尊心很强的角色进行人气投票并进行排行,不知道你们心目中的那个角色又是否上榜了?1、夜神月——《死亡笔记》夜神月原本是天才高中生,有一天偶然得到了被写了名字的人就会死亡的死亡笔记。为了构筑理想的新世界,他以“救世主基拉”为名开始用死亡笔记抹杀犯罪者。夜神月面对天才侦探L的步步紧逼,激发了他的自尊心以及好胜心,违反了他原本的初衷,利用笔记杀人,从这方面可以看出其自尊心之高。 2、贝吉塔——《龙珠》贝吉塔出身赛亚人王子,自认为高贵,作为赛亚人的自尊心自然是非常高的,他可以卑躬屈膝的做弗利萨手下,却不能够原谅其他“血统不纯正”赛亚人比他强,所以一直视悟空为自己的“眼中钉”,希望有朝一日能够将其打败,甚至曾经不惜为此被baby占据身体。3、弗利萨——《龙珠》弗利萨是作为宇宙的帝王而登场,拥有压倒性的实力以及地位,是宇宙中最让人害怕的存在,一直养尊处优的他自然拥有一副极高的自尊心,当自己被变成赛亚人的孙悟空打败的时候,他就会暴走甚至不顾一切的想拉上他一起死,复活后继续为了他自己的自尊心而无脑入侵地球。 4、拉欧——《北斗神拳》拉欧是世纪末霸主,也是健次郎的义兄,人称拳王,通过利用他那战无不胜的北斗神拳,完成统一天下的霸业。可惜最后拉欧还是败给了自己的弟弟健次郎,原本有机会逃走,因为自己作为霸王的自尊心,最后散尽自己的斗气从容死去。5、迹部景吾——《网球王子》迹部景吾是冰帝中学网球部的部长,虽然不会特意的去表现自己,但面对网球方面一直都沉溺在自己的世界里,稍微有点死板,视手冢国光为宿命对手。6、迪奥——《JOJO的奇妙冒险》迪奥是贯穿JOJO系列第1部到第3部的反派,阴险狡诈,自尊心强,他无法接受自己比别人弱势(被大乔欺负),为此杀掉了自己身边的人,以此为踏板一步步成为“救世主”。7、火爆猴——《它的英雄学院》8、波雅·汉库克——《海贼王》人称“海贼女帝”,是亚马逊·百合王国皇帝兼九蛇海贼团船长,身材高挑外貌漂亮,视一般人为渣渣,拥有极高的自尊心。9、赤司征十郎——《黑子的篮球》原本的赤司征十郎还算是温和谦虚,直到在与紫原对决中连败之后成功激发了他作为赤司家的少爷的自尊心,从而觉醒了第二人格,认为胜利则是一切。 10、海马濑人——《游戏王》海马濑人又被称为“社长”,因为他正是海马娱乐集团董事长兼游戏王决斗推动者,性格冷酷不可一世。因为曾经败给了阿图姆,一直想要打败阿图姆挽回颜面,明明爱博打败了阿图姆,证明了他比阿图姆更强,但社长依旧不依不饶的紧追阿图姆身后。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道其实吧,游戏王动漫一直存在某种意义上的战斗力系统崩坏。那就是决斗者能力决定一切(包括光环和外挂),至于卡组强度?对战力的影响完全没有,最典型的就是V6中三个主流被吊打。而且动漫不可能每个人每次决斗都画出来,比如微笑教主我记得要百分之多少的胜率才可以参赛但初始胜率比较感人,可那些貌似输给路人的决斗都没有刻画。所以单纯的论动漫的话,套用实卡卡组强度没有什么意义,更何况作者可以现场编卡,例如本来卡组完全没得打的社长的白嫁,在剧场版强化后甚至一度成为冠军卡组。但还有一个不可忽略的就是作者想表达什么,不论是BOSS还是主角不过是作者讲故事的推动者而已,比如剧场版的BOSS蓝神三战不胜简直不像BOSS本该有的强度,可这是为了剧情的推动,不然蓝神一开始把社长弄死了积木怎么回到表样手上,如果蓝神没黑化直接赢了表样那更没后面的事了。那么接下来回归正题,如果社长真和暗马利克打起来谁会赢?我觉得可以按上面的情况逐一分析首先决斗者自身实力,一个是BOSS,一个是男二或者说男三(算上AIBO的话)但论实力可以说很接近的,但暗马利克有个不占优的是社长活的长啊,并且为了打败王样不断的磨练自己,所以如果安排暗马利克复活搞事的剧情,我觉得社长那时候的实力应该在马利克之上了,但如果是回归动漫剧情让海马与王样决战前先和马利克打,我觉得大概率社长会输,这就是第二点,剧情原因,那时候社长对黑暗游戏什么的还是将信将疑的态度(毕竟科学神棍),也做不到剧场版那样依靠科技的力量就可以反杀神力,所以收了马利克这种事还是交给王样比较适合,而且好歹是铺垫了那么久的BOSS,给男二抢人头加经验是不是不太合适。当然,还有种情况需要考虑,那就是社长双打必死定律。如果剧情安排成游戏和海马一起打马利克,那么我相信社长百分百扑街。没错,在我看来,社长的作用是为游戏王动画树立了一个成功的、并且至今无法超越的“宿敌”标杆。海马濑人这个角色很大程度上已经不仅仅是海马濑人本身,他成了游戏王动画里的角色范式。往后的几部游戏王动画,都是有意无意地以社长为原型来设计主角的宿敌,这足见社长这个人物形象有多成功。社长是我看过的所有二次元向作品中最极致纯粹的强者,没有之一。一个无比高傲,能以绝对的自信来彻底贯彻自己意志的人,相比之下贝吉塔逊其纯粹,驱魔娘娘输于霸气,个人觉得和海马气质最为相似的罗罗亚索隆在气势上也差了几分。按说最容易打击到高傲的人的事就是失败,但对海马来说所谓失败不过是下一步的起点而已。就像最新的剧场版里他想要再与王样一战,世间已没有了你,我就再造一个你出来。你身在彼岸,我便打破阴阳的阻隔把你召回现世。你成为了神国中的神祇,我就闯入神国,杀到神的面前。这样的“执念”真的带给人以震撼,就像青眼白龙所象征的那样,粉碎一切阻拦的障碍,勇往直前,无可阻挡。引言:作为游戏王中实力最强决斗者之一的海马濑人,所持有的青眼白龙是人气相当高的卡牌之一,仅次于游戏的黑魔导。作为一代的最强凡骨,也是海马社长的钟爱之卡,搭配众多龙族卡牌,构成的青眼卡组实力也非常强悍。虽然在动漫中海马没有赢过游戏,但是这并不妨碍青眼卡组极高的强度。而且但从怪兽来看,肯定是龙族怪兽要更比黑魔导拉风炫酷,配上津树那充满激情的配音,真心帅到爆炸,那么接下来话不多说,具体给大家介绍一下这些卡牌吧!怪兽卡游戏王初代三大凡骨:游戏的黑魔导,城之内的真红眼,最后就是海马的青眼白龙。其中青眼以3000的攻守和众多特招卡牌的搭配成为最强凡骨。如果说黑魔导的最佳拍档是魔法卡,那么青眼则是搭配效果怪兽。能够检索和特招的怪兽卡就尤为重要了。比如传说的白石和太古的白石,都是低星效果怪兽卡,前者能够在送去墓地时检索一张青眼加入手卡;后者则是送去墓地回合的结束阶段特招一只青眼,并且通过除外,从墓地检索一张青眼加入手卡。而青色眼睛的贤士则是很好能够搭配上面两张卡,此卡在召唤成功时,就可以从卡组检索一张白石,然后通过丢弃此卡,将白石送去墓地特招一只青眼,同时,白石又可以检索特招一只青眼,同样此效果的还有青色眼睛的护人和青色眼睛的祭司。青色眼睛的少女则是将整个卡组的强度拉高了一截,此卡的原型来源于海马前世的爱人琪莎拉,这张卡不仅能够免疫一次攻击和改变对手怪兽形态,而且在成为效果和攻击对象时,从三池特招一只青眼白龙,是绝对的神卡。而其他上级怪兽比如真青眼究极龙,青眼亚白龙,渊眼白龙,青眼混沌极龙等等,相信小伙伴们都比较熟悉,不仅攻击高,而且效果也贼强。而个人认为青眼的终极怪兽应该是青眼光龙,龙卡数量*300加攻配上无敌抗性和强制破坏卡牌的效果,两个字无解。魔法陷阱卡虽然青眼卡组的魔法陷阱卡没有黑魔导卡组那样强大,但是也有很多可以搭配的卡牌。比如毁灭之爆裂疾风弹,只要自己场上存在青眼,就可以炸对面的场。又比如究极爆风弹可以让青眼究极龙攻击三次并封锁对面后场等等。绝境卡就类似青色眼睛的激临这样,通过将三池卡牌全部除外,从卡组特招三只青眼站场。当然还有可以拉青眼的卡,像银龙的轰咆,则是可以从墓地复活青眼白龙。而龙觉醒旋律则是通过丢弃手卡,从卡组检索两只青眼加入手卡,可以做到一回合究极龙。陷阱卡主要就是两张,一个是强韧!无敌!最强!,另一个是宿命的对手。前者能够给青眼白龙加上抗性,而且在墓地时,只要青眼成功召唤,则可以再次回到场上覆盖。而后者则是只要青眼在场,可以在本回合内让对手的怪兽效果无效化。结语可以看得出来,海马社长的青眼卡组还是以重型怪兽为核心的,能够搭配青眼字样的魔法陷阱卡并不多,所以一直都被黑魔导压制,但是这并不影响其强大。毕竟没有几个卡组能够一回合究极龙,搭配龙之镜,甚至可以拉两只。更别说还有融合解除9000血OTK战术。所以说,还没有体验过的可以去试试,在DL中这些卡基本都做出了,这么炫酷的卡牌又怎么能错过呢?Tips:这里是白宣说动漫,以上为原创内容,如果想要了解更多动漫资讯分析就请关注我吧!我们下次再见啦~v这题其实有误,城之内并没有成为过世界第三的决斗者,说他世界第三的言论其实只是因为他是初代的男三罢了,但他从来没有明确是世界第三,甚至有可能是世界第一。城之内是我非常喜欢的角色,和我一样的把俺也一样打在评论区。至于真红眼卡组强度怎么样的,拜托,不要把动画和现实混成一谈,而且人家城之内是赌怪,BUFF来了各种欧皇附体,你可以吗?所以让我们捋一捋动画的线吧。首先角色设定,一开始是对决斗一窍不通的不良少年,在被AIBO感化后且为了获得赏金治好妹妹的眼镜走上了决斗的道路,在跟随游戏一次一次的生死大战后,依然从决斗白痴磨炼成了十分优秀的决斗者(赌怪)。但也仅此而已,虽然如果不是黑暗游戏侵蚀精神力可能单杀马利克提前结束决斗者都市篇,虽然打败过世界赛第二的恐龙龙崎。可捋一捋战绩城之内吃的败战也不在少数,虽然对手都是各种强到变态的人输了不丢人,但输给过这么多人的世界第三有点说不过去吧,而且动画里真正涉及全世界的只有KC篇,而KC篇城之内在八强赛输给了奇古,也就是动画里唯一一次世界级比赛城之内的排名在四名开外,而且知道四强海马都没参加,也就是其实还得再挤掉一个排名,五名开外。再来看看时间线在埃及篇之后,暗游戏去往冥界大家都要毕业的剧场版次元的暗面里,很明显城之内只是目标成为职业决斗者还并没有真正成为,且本市的优胜也还未获得。虽然你们小小的童实野市确实有着卧龙凤雏(游戏和海马),但按目前设定来看,海马一心想方设法甚至都穿越时空了都只是找暗游戏打牌,AIBO也只想平平凡凡的做个游戏设计者开发新游戏,也就是除非有特殊原因,不然这两位其实已经没兴趣参加普普通通的市级别的决斗比赛了,所以本市优胜都没拿到就说世界第三是不是也没有什么说服力?以上是对城之内的直接表现描写,从来没有出现过世界第三的设定那么城之内世界第三只是爱好者们的YY吗?这也不是,这是官方认定的设定,出自游戏王GX里约翰在与十代的对决过程中,艾德说他与贝卡斯见面后贝卡斯告诉他的,作为动画设定里里决斗卡片之父,贝卡斯说的排名应该是比较权威的了。但是!大家很多人会错意了!这之前贝卡斯说的是才能,而不是直接的排名,怎么理解呢?打个比方就是NBA里维金斯的天赋在现联盟绝对是前十的存在,但现联盟球员无论是表现排名还是实力排名,即使其他球员再有争议,维金斯进不了前二十这应该没什么争议吧。也就是动画里并没有直接交代过城之内把他的欧皇属性与成长潜力到底发挥到什么地步,加上这个排名很明显因为GX作品有情怀因素,为了防止情怀党撕逼直接把初代三个男主塞进前三罢了,最明显的就是最后一集没有正面表现十代和游戏谁赢了。不然这里说艾德或者约翰排名在城之内前面,估计很多人一百个不乐意,包括我也不乐意,毕竟GX对于艾德和约翰的描写远逊于城之内。而且GX世界观和DM是同一个世界观,最后十代都有和游戏打得你来我往的实力了,你说十代和城之内谁厉害呢?不好说了吧,这时候城之内还是第三是不是也有点牵强了呢。综上,动漫本身从来没正面说过城之内是世界第三的决斗者。但我也想说不要低估城之内啊,其实他很可能最后成长为世界第一的决斗者也说不定,参考游戏王5DS,最后游星一心扑在城市建设上,杰克成了单人赛冠军,乌鸦成了团体赛冠军。也就是完全有肯能城之内决斗技术在毕业后越来越强,而海马和游戏也懒得参与世俗的决斗大赛,那么城之内是完全有可能夺得世界赛冠军的。当然这些都只是参考游戏王其他作品世界观和设定的YY罢了。不少动画或者漫画作品中经常登场一些自尊心比较强的角色,俗称为「俺様系」,给人留下深刻的印象。上段时间,日媒gooranking针对《周刊少年JUMP》中登场的那些自尊心很强的角色进行人气投票并进行排行,不知道你们心目中的那个角色又是否上榜了?1、夜神月——《死亡笔记》夜神月原本是天才高中生,有一天偶然得到了被写了名字的人就会死亡的死亡笔记。为了构筑理想的新世界,他以“救世主基拉”为名开始用死亡笔记抹杀犯罪者。夜神月面对天才侦探L的步步紧逼,激发了他的自尊心以及好胜心,违反了他原本的初衷,利用笔记杀人,从这方面可以看出其自尊心之高。 2、贝吉塔——《龙珠》贝吉塔出身赛亚人王子,自认为高贵,作为赛亚人的自尊心自然是非常高的,他可以卑躬屈膝的做弗利萨手下,却不能够原谅其他“血统不纯正”赛亚人比他强,所以一直视悟空为自己的“眼中钉”,希望有朝一日能够将其打败,甚至曾经不惜为此被baby占据身体。3、弗利萨——《龙珠》弗利萨是作为宇宙的帝王而登场,拥有压倒性的实力以及地位,是宇宙中最让人害怕的存在,一直养尊处优的他自然拥有一副极高的自尊心,当自己被变成赛亚人的孙悟空打败的时候,他就会暴走甚至不顾一切的想拉上他一起死,复活后继续为了他自己的自尊心而无脑入侵地球。 4、拉欧——《北斗神拳》拉欧是世纪末霸主,也是健次郎的义兄,人称拳王,通过利用他那战无不胜的北斗神拳,完成统一天下的霸业。可惜最后拉欧还是败给了自己的弟弟健次郎,原本有机会逃走,因为自己作为霸王的自尊心,最后散尽自己的斗气从容死去。5、迹部景吾——《网球王子》迹部景吾是冰帝中学网球部的部长,虽然不会特意的去表现自己,但面对网球方面一直都沉溺在自己的世界里,稍微有点死板,视手冢国光为宿命对手。6、迪奥——《JOJO的奇妙冒险》迪奥是贯穿JOJO系列第1部到第3部的反派,阴险狡诈,自尊心强,他无法接受自己比别人弱势(被大乔欺负),为此杀掉了自己身边的人,以此为踏板一步步成为“救世主”。7、火爆猴——《它的英雄学院》8、波雅·汉库克——《海贼王》人称“海贼女帝”,是亚马逊·百合王国皇帝兼九蛇海贼团船长,身材高挑外貌漂亮,视一般人为渣渣,拥有极高的自尊心。9、赤司征十郎——《黑子的篮球》原本的赤司征十郎还算是温和谦虚,直到在与紫原对决中连败之后成功激发了他作为赤司家的少爷的自尊心,从而觉醒了第二人格,认为胜利则是一切。 10、海马濑人——《游戏王》海马濑人又被称为“社长”,因为他正是海马娱乐集团董事长兼游戏王决斗推动者,性格冷酷不可一世。因为曾经败给了阿图姆,一直想要打败阿图姆挽回颜面,明明爱博打败了阿图姆,证明了他比阿图姆更强,但社长依旧不依不饶的紧追阿图姆身后。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道其实吧,游戏王动漫一直存在某种意义上的战斗力系统崩坏。那就是决斗者能力决定一切(包括光环和外挂),至于卡组强度?对战力的影响完全没有,最典型的就是V6中三个主流被吊打。而且动漫不可能每个人每次决斗都画出来,比如微笑教主我记得要百分之多少的胜率才可以参赛但初始胜率比较感人,可那些貌似输给路人的决斗都没有刻画。所以单纯的论动漫的话,套用实卡卡组强度没有什么意义,更何况作者可以现场编卡,例如本来卡组完全没得打的社长的白嫁,在剧场版强化后甚至一度成为冠军卡组。但还有一个不可忽略的就是作者想表达什么,不论是BOSS还是主角不过是作者讲故事的推动者而已,比如剧场版的BOSS蓝神三战不胜简直不像BOSS本该有的强度,可这是为了剧情的推动,不然蓝神一开始把社长弄死了积木怎么回到表样手上,如果蓝神没黑化直接赢了表样那更没后面的事了。那么接下来回归正题,如果社长真和暗马利克打起来谁会赢?我觉得可以按上面的情况逐一分析首先决斗者自身实力,一个是BOSS,一个是男二或者说男三(算上AIBO的话)但论实力可以说很接近的,但暗马利克有个不占优的是社长活的长啊,并且为了打败王样不断的磨练自己,所以如果安排暗马利克复活搞事的剧情,我觉得社长那时候的实力应该在马利克之上了,但如果是回归动漫剧情让海马与王样决战前先和马利克打,我觉得大概率社长会输,这就是第二点,剧情原因,那时候社长对黑暗游戏什么的还是将信将疑的态度(毕竟科学神棍),也做不到剧场版那样依靠科技的力量就可以反杀神力,所以收了马利克这种事还是交给王样比较适合,而且好歹是铺垫了那么久的BOSS,给男二抢人头加经验是不是不太合适。当然,还有种情况需要考虑,那就是社长双打必死定律。如果剧情安排成游戏和海马一起打马利克,那么我相信社长百分百扑街。当然是海马没错,在我看来,社长的作用是为游戏王动画树立了一个成功的、并且至今无法超越的“宿敌”标杆。海马濑人这个角色很大程度上已经不仅仅是海马濑人本身,他成了游戏王动画里的角色范式。往后的几部游戏王动画,都是有意无意地以社长为原型来设计主角的宿敌,这足见社长这个人物形象有多成功。但是我也提到了,以我的观点,往后的几部动画没有一个形象能超越社长。这并不是我怀旧情怀作祟,而是他们没有满足一个很重要的标准,那就是,“硬气到底”,即,不轻易地认同主角,不轻易地被主角洗脑洗白。社长在漫画里只是作为一个强劲的反派面目出现的。或许正是高桥的这种刻画,使得动画里的社长自始至终坚持了作为宿敌应有的底线,即使他再怎么有善意与温柔的一面,但身为一社之长以及除武藤游戏以外世界最强的决斗者,他也从未失过半分威严与凌厉的气度。他与主角组始终保持着若即若离的关系,他与他们的目标也总是有微妙的差异与不协和。这种差异和不协和在决斗都市一章里表现得尤为明显,这一章里实际上是有三方势力,以王样为首的主角组,是为了追寻记忆,以马利克为首的古鲁斯,则是要向王样复仇,这两方是成对立之势的,而海马作为大赛主办者,不属于这两方的任一个,他有他自己的计划和野心,就是获得三神卡,成为最强决斗王。这就导致他对马利克的阴谋和恶行总是抱着一种冷眼旁观的态度,只要不妨碍他大赛的进行,他就可以睁一只眼闭一只眼。只不过马利克自己作死去绑架了木马,这才惹得社长出手。饶是如此,在救出木马之后,社长就又回复了隔岸观火的姿态,就算马利克以近乎谋杀的方式打赢了城之内,他也没有随着王样等人表示任何同情和关心,仅仅是承认了城之内作为一个决斗者的身份而已。如果仅仅是隔岸观火,社长就只是一个缺乏人情味的冷酷恶党。但偏偏社长的性格里又特别崇尚强强对决。对他而言,王样当然是他欲胜之而后快的劲敌,但他不但要赢,还要赢得堂堂正正、漂漂亮亮,决斗王国里通过不光彩的以死相逼获胜,始终是他心头挥之不去的阴影和耻辱。整篇决斗城市,社长想做的无非就是堂堂正正地打赢王样,以洗刷过去的耻辱,所以他可以对马利克的恶行无动于衷,但只要马利克有可能妨碍到自己和王样的对决,他就会毫不吝啬自己的“关心”,无论是王样苦斗天空龙陷入困境时,还是城之内和王样的赌命决斗时,社长都以自己的方式帮助了王样摆脱困境。这样,剧情的张力就凸显出来了。社长不是那种无原则帮助主角的、只是有点“坏”的傲娇角色,而是真正有自己的坚持和骄傲的,活生生的人。这个角色的“格”一直坚持到了剧情结束都没有崩坏,观众心里是有底的,知道有些话和表情是社长一定不会说和做的,这就是一个“硬气到底”的宿敌角色。反面例子就是往后几部游戏王动画。GX里,万丈目一开始显然是被制作组当做宿敌来塑造的,但这个角色自始至终没有摆脱浮夸自大的公子哥气质,和社长的沉稳霸气完全不是一回事,更悲剧的是,不但没有摆脱这种气质,在后期的剧情里还被十代洗白成了一个卖萌角色。所以后来意识到这个问题的制作组才又拉出了一个艾德,艾德倒是基本保持了高冷的形象,但他的戏份并没有贯穿始终,在光之波动篇结束后,他也成了一个“比较重要”的路人角色而已。5DS复刻海马的野心表露得更加明显,杰克在刚出场时,无论哪方面来看,都是妥妥的社长二代。事实上,直到暗印者篇开始前,这种复刻都相当成功。他和游星一开始的对立姿态是一种实质上的利益冲突,他也没有一般热血动画那种“羁绊赛高”的无脑友情症,而是表现出了一种更为复杂而现实的态度,在朋友和荣誉之间反复权衡挣扎,这就使得这个角色大大深化了。但是,自从戈德温解说了龙印者谜团后,杰克那种深沉稳重的性格开始一点点崩坏,他变得容易激动,还跟龙亚斗嘴。从那时开始我隐隐觉得剧情走向不对了。至于后来WRGP开始后杰克彻底成了搞笑担当,拉面梗,无脑堆高攻,这些哪一个都不是初期的杰克会做出来的事,所以以一个海马式的宿敌标准来看,杰克这个角色的格就是彻底的崩了。至于ZEXAL,感觉并没有哪一个贯穿始终的宿敌角色吧?一开始的鲨鱼好像有点这种感觉,不过后来也肯定了他和教主的友情,算是被洗白了吧(你让社长承认他和王样之间有友情?还不如杀了他)比较接近海马的范式的应该是快斗,实力强,性格高傲,弟控,用的还是“银河眼”,这些都带有社长的影子,不过最后也成了教主的后宫团之一,还是有点晚节不保的遗憾。至于ARCV……只能说,上代务牌漂白剂,你,值得拥有!这样看下来,你就知道海马濑人这个角色有多珍贵了。可以说直到结局,社长也从来没有被“攻略”成功过。他的性格甚至不能叫傲娇,傲娇毕竟骨子里还是娇的,但是社长自始至终是认真严肃地把王样当做一个毕生宿敌,即使是帮他,也是非常有限度的帮忙。所以最后两个游戏的决斗,他不是以朋友,而是以一个见证者的身份参加的。在表游陷入三幻神的围攻时,崇尚绝对力量的他二话不说就要离开,因为他打心底不相信有人能赢得了三幻神,他也不把游戏当做什么朋友,所以并不愿费心机在这里表演他所厌恶的“友情的把戏”,做无谓的加油打气。甚至在他迈步离开时,他脑子里已经开始思考要如何打赢三幻神了。这一段剧情非常地“海马式”,现实主义、冷酷,非常符合我们一直以来对海马的认知,也是动画对海马这个角色最后的定性:不是主角的朋友,而是有原则、有个性,“硬气到底”的宿敌。海马濑人,坚持自己的“格”到了最后,为游戏王奉献出了一个绝对经典的形象。
5,为什么要叫海马 AB社长啊
社长就不用说了吧.因为他海马娱乐集团的社长. 至于AB,很抱歉,AB没有什么特别的意思,就的英文字母AB而已. 因为他跟武藤游戏的一次对决,有一张卡 要喊AB什么的.被拿来做成MAD,结果意外的人气很高. 随后也做成了很多很多版本的MAD... 随便找个给你看看好了- - 自己去网上搜,蛮多的.http://www.tudou.com/programs/view/gGg_hM8dc-E/
6,游戏王GX35为什么会有海马出现
GX是跟DM一个时代的~决斗学院的幕后老板就是海马集团的海马濑人。所以很正常!GX的背景是建立在海马集团"造卡",群众玩卡的社会中的。所以出现了海马濑人实际上很正常,后面还有十代和海马分身(应该是吧?)决斗的场面,青眼白龙很霸气!很可惜,那不是社长,是被kuso了的海马侠- -真正的社长要到70几集才有全镜头- -更多询问,请光临cnocg 卡通区http://cnocg.mting.org/forumdisplay.php?fid=3
7,游戏王有关海马
大概是对那个雷奥的哥哥(名字忘记了),卡组是战女神卡组的....
194.海马闯入!最优秀杯决胜战!
195.战女神 VS 青眼白龙
这2集。第195集 战女神VS青眼白龙
那集是二人为夺得公司的名誉而战的难道是这个
114.「乃亚VS濑人 天地创造的决斗」
115.「乃亚VS濑人 天地创造的决斗」
116.「拯救圭平!命运的第七回合」
117.「继承的卡组!游戏VS乃亚」
118.「LP10000 VS 100!! 」
8,游戏王里面的海马的公司叫什么
海马娱乐集团,KC,标志是青眼白龙黑魔导ATK2500,DEF2100魔法使用族最强的1、海马娱乐集团(简称KC)2、黑魔导士攻击力2500,守备力2100 楼上有误是:克里提钨斯之牙以下是动漫中的效果:克里提钨斯之牙 星级:12 种族:龙族 卡类:效果怪兽 攻击力:???? 防御力:???? 描述:这张卡可跟任何怪兽合体/融合/装备等。每用手上一张卡(克里提钨斯之牙)就可以有消灭敌人的力量。这张卡可以从手牌上无条件直接召唤到场上。海马娱乐集团.黑魔导的攻击力是2500.com/search.asp?typeid=%C6%AC%C3%FB&keyword=%D3%CE%CF%B7%CD%F5" target="_blank">http,守备力2300`是张不错的卡`游戏的王牌` 我也很喜欢游戏王` 我给你个网站这里有游戏王全集.52tian.com/search.还有游戏王GX 悲伤弟弟|发布于2007-01-30 15:18评论
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游戏王海马为什么被称作社长 AB社长海马在游戏王gx里面第多少出场的 游戏 游戏王 王海马