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什么样的游戏最让人挫败,让人最有挫败感的游戏是哪个

作者:本站作者

1,让人最有挫败感的游戏是哪个

QQ宠物

什么样的游戏最让人挫败,让人最有挫败感的游戏是哪个

2,有哪些单机游戏是挫折感大于成就感的

记得小时候玩仙剑,上古卷轴之类的单机游戏时,我总是喜欢在地图里瞎跑,然而游戏的剧情需要到特定的地点才会触发,每当我绕来绕去甚至走到地图里未开发的区域时,我就有种深深的孤独感,仿佛被这个世界抛弃了,给我幼小的心灵留下了不好的感受,所以从此再也没有尝试过类似的单机游戏,因为完全体会不到快乐,还不如去看小说,看电视剧呢。

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3,和网恋对象打游戏为什么会有挫败感

因为对方是你的网恋,对象,你想让对方觉得你是打游戏很厉害的,但是也许你跟他一起玩游戏,你打的不是特别好。可能对方的。游戏比你打的好所以你面对对方会有挫败感。如果你技术很强的话对方崇拜你你就不会有这种感觉了。你应该是一个不是沉迷游戏的人,对打游戏的技能没有对方好。这没有关系因为在现实社会中打游戏打得好不代表什么打游戏打的不好也不代表你就是一个不厉害的人所以没有必要有挫败感。

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4,moba游戏失败了的挫败感比FPS游戏强更容易发火你认为是这样么为什么

游戏玩好了,现实一团糟。这才是最让人挫败的状况。最挫败的时候必然是心满意足从游戏世界中出来,发现自己还在屎堆一样的现实生活中。
游戏玩好了,现实一团糟。这才是最让人挫败的状况。最挫败的时候必然是心满意足从游戏世界中出来,发现自己还在屎堆一样的现实生活中。
游戏玩好了,现实一团糟。这才是最让人挫败的状况。最挫败的时候必然是心满意足从游戏世界中出来,发现自己还在屎堆一样的现实生活中。您好,我是肥稳,很高兴回答您的问题。我玩游戏有6年多了,虽然技术一般,但是很热爱,下面我结合自己玩游戏的经历,具体回复您的问题。有这样几种玩家会让我感到反感。一、没有团队意识的众所周知,很多的游戏,尤其是网络游戏,靠自己单枪匹马是没有办法玩的,需要团队作战,例如早期的CS,哪怕其中一个很强,若总是遇到技术较差的队友,不停的拖后腿,那玩家的总体游戏体验也不会好到哪儿去。再如我目前正在玩的部落冲突,刚刚结束的部落竞赛就让人很头疼,根据部落竞赛的规则,部落成员通过完成各种挑战来赢得积分,部落赢得的积分越多,部落竞赛结束后部落成员获得的奖励也越多,同时,如果参赛的人数越多,解锁更多奖励的机会也就越大,最高的积分为75000分(从下图中可以看出)。每一位参赛的成员最多可以获得5000积分,也就是说最少需要15名成员参赛才能够全部完成,解锁全部的奖励,但是我们这次一共有25名成员参赛,却只拿了60000多分,只有8个人全部达到了5000分的上限,甚至还有很多成员都没有参赛。在开赛前,我反复动员,竞赛中,我经常提醒,但是结果不如人意,因为这对于完全做满任务的小伙伴是很不公平的,我考虑再三之后,决定暂时将没有参赛的人请出了部落。二、使用外挂的严格的讲,使用外挂可以认为是一种作弊的行为,违反游戏的规则,损害了大都数游戏玩家的利益,应当抵制。之前,我的部落里就来了这么一位12本的玩家,他申请的时候我还很高兴,因为毕竟12本还是比较稀缺的,更何况他的很多兵种都是满级,我们部落的小伙伴的级别大都不高,所以很需要这样的新成员。进来之后呢,他就开始要兵,这也蛮好,说明他很活跃,但是慢慢的就觉得不对了,他只要胖子小黄人和弓箭手,而且要兵的时间非常的有规律,我们部落的小伙伴和他说话,他也不理会,就是不停的要兵,然后就有人怀疑他是不是开了辅助之类的,就像这样持续了一天,大家都抗不住了,因为他只要并却从来不捐兵,最后我们将它请出了部落。还有一次,我打开游戏,就发现被人进攻了,仔细一看,那人用的正是胖子、弓箭手和小黄人,而且手法极其精妙,总体感觉兵种都是从地底下长出来的,我把这期被进攻的做成了视频,发布到网上,请大家帮助鉴定,结果很多小伙伴表示,那就是辅助,还有一些是用过的,这就锤实了之前我们部落来的哪位12本玩家。三、随意发泄的这第三种玩家估计大多数人都遇到过,也是最令人反感的。往往在游戏中毫无顾忌,丝毫不考虑其他玩家的感受,任意的爆粗口。情绪是可以传染的,尤其是不良的情绪。说来也奇怪,有的人平时生活中还是很自律的,彬彬有礼,但是在游戏中就像是变了一个人,队友动作满了点就开始骂人,自己被攻击了,又开始骂人,赢了比赛嘲笑对方,输了比赛责怪队友,甚至美其名曰放飞自我。。。我认为这都不提倡,良好的游戏环境和秩序要靠所有的游戏玩家共同维护,不能够让一粒老鼠屎坏了一锅粥。那话说回来,什么样的玩家会受人尊敬呢,八个字,面对压力,保持优雅。
游戏玩好了,现实一团糟。这才是最让人挫败的状况。最挫败的时候必然是心满意足从游戏世界中出来,发现自己还在屎堆一样的现实生活中。您好,我是肥稳,很高兴回答您的问题。我玩游戏有6年多了,虽然技术一般,但是很热爱,下面我结合自己玩游戏的经历,具体回复您的问题。有这样几种玩家会让我感到反感。一、没有团队意识的众所周知,很多的游戏,尤其是网络游戏,靠自己单枪匹马是没有办法玩的,需要团队作战,例如早期的CS,哪怕其中一个很强,若总是遇到技术较差的队友,不停的拖后腿,那玩家的总体游戏体验也不会好到哪儿去。再如我目前正在玩的部落冲突,刚刚结束的部落竞赛就让人很头疼,根据部落竞赛的规则,部落成员通过完成各种挑战来赢得积分,部落赢得的积分越多,部落竞赛结束后部落成员获得的奖励也越多,同时,如果参赛的人数越多,解锁更多奖励的机会也就越大,最高的积分为75000分(从下图中可以看出)。每一位参赛的成员最多可以获得5000积分,也就是说最少需要15名成员参赛才能够全部完成,解锁全部的奖励,但是我们这次一共有25名成员参赛,却只拿了60000多分,只有8个人全部达到了5000分的上限,甚至还有很多成员都没有参赛。在开赛前,我反复动员,竞赛中,我经常提醒,但是结果不如人意,因为这对于完全做满任务的小伙伴是很不公平的,我考虑再三之后,决定暂时将没有参赛的人请出了部落。二、使用外挂的严格的讲,使用外挂可以认为是一种作弊的行为,违反游戏的规则,损害了大都数游戏玩家的利益,应当抵制。之前,我的部落里就来了这么一位12本的玩家,他申请的时候我还很高兴,因为毕竟12本还是比较稀缺的,更何况他的很多兵种都是满级,我们部落的小伙伴的级别大都不高,所以很需要这样的新成员。进来之后呢,他就开始要兵,这也蛮好,说明他很活跃,但是慢慢的就觉得不对了,他只要胖子小黄人和弓箭手,而且要兵的时间非常的有规律,我们部落的小伙伴和他说话,他也不理会,就是不停的要兵,然后就有人怀疑他是不是开了辅助之类的,就像这样持续了一天,大家都抗不住了,因为他只要并却从来不捐兵,最后我们将它请出了部落。还有一次,我打开游戏,就发现被人进攻了,仔细一看,那人用的正是胖子、弓箭手和小黄人,而且手法极其精妙,总体感觉兵种都是从地底下长出来的,我把这期被进攻的做成了视频,发布到网上,请大家帮助鉴定,结果很多小伙伴表示,那就是辅助,还有一些是用过的,这就锤实了之前我们部落来的哪位12本玩家。三、随意发泄的这第三种玩家估计大多数人都遇到过,也是最令人反感的。往往在游戏中毫无顾忌,丝毫不考虑其他玩家的感受,任意的爆粗口。情绪是可以传染的,尤其是不良的情绪。说来也奇怪,有的人平时生活中还是很自律的,彬彬有礼,但是在游戏中就像是变了一个人,队友动作满了点就开始骂人,自己被攻击了,又开始骂人,赢了比赛嘲笑对方,输了比赛责怪队友,甚至美其名曰放飞自我。。。我认为这都不提倡,良好的游戏环境和秩序要靠所有的游戏玩家共同维护,不能够让一粒老鼠屎坏了一锅粥。那话说回来,什么样的玩家会受人尊敬呢,八个字,面对压力,保持优雅。我认为是打野。首先我没有怪打野的意思,打野这个位置真的很难玩。打野的节奏很重要,节奏不对,整个队伍可能面临逆风,打野当然可以做出相应的调整,改变战局。现在来分析为什么打野崩了就很难了。第一我方打野崩盘,意味着对方打野会取得比较多得优势,做视野的危险性降低,自然敌方野区视野明亮,我方黑暗,线上面临很大挑战。第二,我方打野崩盘,意味着野区资源减少,想改变战局,必须上线gank,但是这时候gank危险性极大,弄不好被双杀,或者被反蹲双杀,这样不仅打野崩了,顺便把线上也带崩,队友心态爆炸,开喷。影响整个队的心态,节奏。最后,对于肉型打野崩盘,应付相对容易,所有经济出肉装,能抗就行,为c位创造输出空间即可,前提是队友不能崩,这是乐观一点的想法。假如是战士,刺客型打野崩盘意味着直接变成废物,连辅助都不如,为团队做不了什么贡献。综上所述,打野很关键,队伍的顺风逆风由你掌握,后期不用相对不大,为队友创造良好操作环境就靠你了。长得帅的人都会点赞的
游戏玩好了,现实一团糟。这才是最让人挫败的状况。最挫败的时候必然是心满意足从游戏世界中出来,发现自己还在屎堆一样的现实生活中。您好,我是肥稳,很高兴回答您的问题。我玩游戏有6年多了,虽然技术一般,但是很热爱,下面我结合自己玩游戏的经历,具体回复您的问题。有这样几种玩家会让我感到反感。一、没有团队意识的众所周知,很多的游戏,尤其是网络游戏,靠自己单枪匹马是没有办法玩的,需要团队作战,例如早期的CS,哪怕其中一个很强,若总是遇到技术较差的队友,不停的拖后腿,那玩家的总体游戏体验也不会好到哪儿去。再如我目前正在玩的部落冲突,刚刚结束的部落竞赛就让人很头疼,根据部落竞赛的规则,部落成员通过完成各种挑战来赢得积分,部落赢得的积分越多,部落竞赛结束后部落成员获得的奖励也越多,同时,如果参赛的人数越多,解锁更多奖励的机会也就越大,最高的积分为75000分(从下图中可以看出)。每一位参赛的成员最多可以获得5000积分,也就是说最少需要15名成员参赛才能够全部完成,解锁全部的奖励,但是我们这次一共有25名成员参赛,却只拿了60000多分,只有8个人全部达到了5000分的上限,甚至还有很多成员都没有参赛。在开赛前,我反复动员,竞赛中,我经常提醒,但是结果不如人意,因为这对于完全做满任务的小伙伴是很不公平的,我考虑再三之后,决定暂时将没有参赛的人请出了部落。二、使用外挂的严格的讲,使用外挂可以认为是一种作弊的行为,违反游戏的规则,损害了大都数游戏玩家的利益,应当抵制。之前,我的部落里就来了这么一位12本的玩家,他申请的时候我还很高兴,因为毕竟12本还是比较稀缺的,更何况他的很多兵种都是满级,我们部落的小伙伴的级别大都不高,所以很需要这样的新成员。进来之后呢,他就开始要兵,这也蛮好,说明他很活跃,但是慢慢的就觉得不对了,他只要胖子小黄人和弓箭手,而且要兵的时间非常的有规律,我们部落的小伙伴和他说话,他也不理会,就是不停的要兵,然后就有人怀疑他是不是开了辅助之类的,就像这样持续了一天,大家都抗不住了,因为他只要并却从来不捐兵,最后我们将它请出了部落。还有一次,我打开游戏,就发现被人进攻了,仔细一看,那人用的正是胖子、弓箭手和小黄人,而且手法极其精妙,总体感觉兵种都是从地底下长出来的,我把这期被进攻的做成了视频,发布到网上,请大家帮助鉴定,结果很多小伙伴表示,那就是辅助,还有一些是用过的,这就锤实了之前我们部落来的哪位12本玩家。三、随意发泄的这第三种玩家估计大多数人都遇到过,也是最令人反感的。往往在游戏中毫无顾忌,丝毫不考虑其他玩家的感受,任意的爆粗口。情绪是可以传染的,尤其是不良的情绪。说来也奇怪,有的人平时生活中还是很自律的,彬彬有礼,但是在游戏中就像是变了一个人,队友动作满了点就开始骂人,自己被攻击了,又开始骂人,赢了比赛嘲笑对方,输了比赛责怪队友,甚至美其名曰放飞自我。。。我认为这都不提倡,良好的游戏环境和秩序要靠所有的游戏玩家共同维护,不能够让一粒老鼠屎坏了一锅粥。那话说回来,什么样的玩家会受人尊敬呢,八个字,面对压力,保持优雅。我认为是打野。首先我没有怪打野的意思,打野这个位置真的很难玩。打野的节奏很重要,节奏不对,整个队伍可能面临逆风,打野当然可以做出相应的调整,改变战局。现在来分析为什么打野崩了就很难了。第一我方打野崩盘,意味着对方打野会取得比较多得优势,做视野的危险性降低,自然敌方野区视野明亮,我方黑暗,线上面临很大挑战。第二,我方打野崩盘,意味着野区资源减少,想改变战局,必须上线gank,但是这时候gank危险性极大,弄不好被双杀,或者被反蹲双杀,这样不仅打野崩了,顺便把线上也带崩,队友心态爆炸,开喷。影响整个队的心态,节奏。最后,对于肉型打野崩盘,应付相对容易,所有经济出肉装,能抗就行,为c位创造输出空间即可,前提是队友不能崩,这是乐观一点的想法。假如是战士,刺客型打野崩盘意味着直接变成废物,连辅助都不如,为团队做不了什么贡献。综上所述,打野很关键,队伍的顺风逆风由你掌握,后期不用相对不大,为队友创造良好操作环境就靠你了。长得帅的人都会点赞的不坚持到最后一刻,你永远不知道下一秒会发生什么!这不正是游戏最大的魅力吗?哪怕三路高地全破,只要水晶还剩一丝血,就有翻盘的机会!电子竞技、游戏的最大乐趣不是碾压、不是一路吊打小朋友,而是势均力敌的战斗,是绝境中的翻盘。一句话,你还没试,怎么就确定自己会输呢?哪怕最终的结果还是输,但至少我尝试过了,比直接投降的选手,高了不知道几个档次。说到这里,想和大家分享一次精彩的战斗。1、我方国王塔血量所剩无几,对方法师还在点塔2、而我们的主角不慌不忙,一边下兵防守,一边大举进攻对面公主塔3、结果,对方轻敌之下,公主塔被拆掉,输掉了这局游戏。哪怕国王塔只剩一丝血,我也不会放弃下兵!
游戏玩好了,现实一团糟。这才是最让人挫败的状况。最挫败的时候必然是心满意足从游戏世界中出来,发现自己还在屎堆一样的现实生活中。您好,我是肥稳,很高兴回答您的问题。我玩游戏有6年多了,虽然技术一般,但是很热爱,下面我结合自己玩游戏的经历,具体回复您的问题。有这样几种玩家会让我感到反感。一、没有团队意识的众所周知,很多的游戏,尤其是网络游戏,靠自己单枪匹马是没有办法玩的,需要团队作战,例如早期的CS,哪怕其中一个很强,若总是遇到技术较差的队友,不停的拖后腿,那玩家的总体游戏体验也不会好到哪儿去。再如我目前正在玩的部落冲突,刚刚结束的部落竞赛就让人很头疼,根据部落竞赛的规则,部落成员通过完成各种挑战来赢得积分,部落赢得的积分越多,部落竞赛结束后部落成员获得的奖励也越多,同时,如果参赛的人数越多,解锁更多奖励的机会也就越大,最高的积分为75000分(从下图中可以看出)。每一位参赛的成员最多可以获得5000积分,也就是说最少需要15名成员参赛才能够全部完成,解锁全部的奖励,但是我们这次一共有25名成员参赛,却只拿了60000多分,只有8个人全部达到了5000分的上限,甚至还有很多成员都没有参赛。在开赛前,我反复动员,竞赛中,我经常提醒,但是结果不如人意,因为这对于完全做满任务的小伙伴是很不公平的,我考虑再三之后,决定暂时将没有参赛的人请出了部落。二、使用外挂的严格的讲,使用外挂可以认为是一种作弊的行为,违反游戏的规则,损害了大都数游戏玩家的利益,应当抵制。之前,我的部落里就来了这么一位12本的玩家,他申请的时候我还很高兴,因为毕竟12本还是比较稀缺的,更何况他的很多兵种都是满级,我们部落的小伙伴的级别大都不高,所以很需要这样的新成员。进来之后呢,他就开始要兵,这也蛮好,说明他很活跃,但是慢慢的就觉得不对了,他只要胖子小黄人和弓箭手,而且要兵的时间非常的有规律,我们部落的小伙伴和他说话,他也不理会,就是不停的要兵,然后就有人怀疑他是不是开了辅助之类的,就像这样持续了一天,大家都抗不住了,因为他只要并却从来不捐兵,最后我们将它请出了部落。还有一次,我打开游戏,就发现被人进攻了,仔细一看,那人用的正是胖子、弓箭手和小黄人,而且手法极其精妙,总体感觉兵种都是从地底下长出来的,我把这期被进攻的做成了视频,发布到网上,请大家帮助鉴定,结果很多小伙伴表示,那就是辅助,还有一些是用过的,这就锤实了之前我们部落来的哪位12本玩家。三、随意发泄的这第三种玩家估计大多数人都遇到过,也是最令人反感的。往往在游戏中毫无顾忌,丝毫不考虑其他玩家的感受,任意的爆粗口。情绪是可以传染的,尤其是不良的情绪。说来也奇怪,有的人平时生活中还是很自律的,彬彬有礼,但是在游戏中就像是变了一个人,队友动作满了点就开始骂人,自己被攻击了,又开始骂人,赢了比赛嘲笑对方,输了比赛责怪队友,甚至美其名曰放飞自我。。。我认为这都不提倡,良好的游戏环境和秩序要靠所有的游戏玩家共同维护,不能够让一粒老鼠屎坏了一锅粥。那话说回来,什么样的玩家会受人尊敬呢,八个字,面对压力,保持优雅。我认为是打野。首先我没有怪打野的意思,打野这个位置真的很难玩。打野的节奏很重要,节奏不对,整个队伍可能面临逆风,打野当然可以做出相应的调整,改变战局。现在来分析为什么打野崩了就很难了。第一我方打野崩盘,意味着对方打野会取得比较多得优势,做视野的危险性降低,自然敌方野区视野明亮,我方黑暗,线上面临很大挑战。第二,我方打野崩盘,意味着野区资源减少,想改变战局,必须上线gank,但是这时候gank危险性极大,弄不好被双杀,或者被反蹲双杀,这样不仅打野崩了,顺便把线上也带崩,队友心态爆炸,开喷。影响整个队的心态,节奏。最后,对于肉型打野崩盘,应付相对容易,所有经济出肉装,能抗就行,为c位创造输出空间即可,前提是队友不能崩,这是乐观一点的想法。假如是战士,刺客型打野崩盘意味着直接变成废物,连辅助都不如,为团队做不了什么贡献。综上所述,打野很关键,队伍的顺风逆风由你掌握,后期不用相对不大,为队友创造良好操作环境就靠你了。长得帅的人都会点赞的不坚持到最后一刻,你永远不知道下一秒会发生什么!这不正是游戏最大的魅力吗?哪怕三路高地全破,只要水晶还剩一丝血,就有翻盘的机会!电子竞技、游戏的最大乐趣不是碾压、不是一路吊打小朋友,而是势均力敌的战斗,是绝境中的翻盘。一句话,你还没试,怎么就确定自己会输呢?哪怕最终的结果还是输,但至少我尝试过了,比直接投降的选手,高了不知道几个档次。说到这里,想和大家分享一次精彩的战斗。1、我方国王塔血量所剩无几,对方法师还在点塔2、而我们的主角不慌不忙,一边下兵防守,一边大举进攻对面公主塔3、结果,对方轻敌之下,公主塔被拆掉,输掉了这局游戏。哪怕国王塔只剩一丝血,我也不会放弃下兵!游戏是知道过程和结果的,只要你的技术达到了,过关不会是难事!但是生活是千变万化,反复无常,不可预测的,受很多因素影响,许多时候甚至事与愿违,特别是一些规则条款在随着时间人员利益改变,左右。因此人生的过程中游戏千千万,比网络上的游戏难千万倍,你可以赢得了电脑,但是你不一定赢得了人脑,这就是许多人沉迷于网络而不敢面对生活的主要原因。但是,我们还应该相信,邪不胜正,好人一定会有好报的,这辈不报下辈报,坏人也是一样,这辈不报应,下辈报应,并且随着国家的强盛发展,我们的生活和心情一定会越来越好,不公平的事情也一定会得到扭转,不能像游戏一样有章可循,最起码也是往哪个方向发展,想一想我们将来的生活如果像打游戏一样让人放松快乐,充满希望,哪个人又能不欣然神往!
游戏玩好了,现实一团糟。这才是最让人挫败的状况。最挫败的时候必然是心满意足从游戏世界中出来,发现自己还在屎堆一样的现实生活中。您好,我是肥稳,很高兴回答您的问题。我玩游戏有6年多了,虽然技术一般,但是很热爱,下面我结合自己玩游戏的经历,具体回复您的问题。有这样几种玩家会让我感到反感。一、没有团队意识的众所周知,很多的游戏,尤其是网络游戏,靠自己单枪匹马是没有办法玩的,需要团队作战,例如早期的CS,哪怕其中一个很强,若总是遇到技术较差的队友,不停的拖后腿,那玩家的总体游戏体验也不会好到哪儿去。再如我目前正在玩的部落冲突,刚刚结束的部落竞赛就让人很头疼,根据部落竞赛的规则,部落成员通过完成各种挑战来赢得积分,部落赢得的积分越多,部落竞赛结束后部落成员获得的奖励也越多,同时,如果参赛的人数越多,解锁更多奖励的机会也就越大,最高的积分为75000分(从下图中可以看出)。每一位参赛的成员最多可以获得5000积分,也就是说最少需要15名成员参赛才能够全部完成,解锁全部的奖励,但是我们这次一共有25名成员参赛,却只拿了60000多分,只有8个人全部达到了5000分的上限,甚至还有很多成员都没有参赛。在开赛前,我反复动员,竞赛中,我经常提醒,但是结果不如人意,因为这对于完全做满任务的小伙伴是很不公平的,我考虑再三之后,决定暂时将没有参赛的人请出了部落。二、使用外挂的严格的讲,使用外挂可以认为是一种作弊的行为,违反游戏的规则,损害了大都数游戏玩家的利益,应当抵制。之前,我的部落里就来了这么一位12本的玩家,他申请的时候我还很高兴,因为毕竟12本还是比较稀缺的,更何况他的很多兵种都是满级,我们部落的小伙伴的级别大都不高,所以很需要这样的新成员。进来之后呢,他就开始要兵,这也蛮好,说明他很活跃,但是慢慢的就觉得不对了,他只要胖子小黄人和弓箭手,而且要兵的时间非常的有规律,我们部落的小伙伴和他说话,他也不理会,就是不停的要兵,然后就有人怀疑他是不是开了辅助之类的,就像这样持续了一天,大家都抗不住了,因为他只要并却从来不捐兵,最后我们将它请出了部落。还有一次,我打开游戏,就发现被人进攻了,仔细一看,那人用的正是胖子、弓箭手和小黄人,而且手法极其精妙,总体感觉兵种都是从地底下长出来的,我把这期被进攻的做成了视频,发布到网上,请大家帮助鉴定,结果很多小伙伴表示,那就是辅助,还有一些是用过的,这就锤实了之前我们部落来的哪位12本玩家。三、随意发泄的这第三种玩家估计大多数人都遇到过,也是最令人反感的。往往在游戏中毫无顾忌,丝毫不考虑其他玩家的感受,任意的爆粗口。情绪是可以传染的,尤其是不良的情绪。说来也奇怪,有的人平时生活中还是很自律的,彬彬有礼,但是在游戏中就像是变了一个人,队友动作满了点就开始骂人,自己被攻击了,又开始骂人,赢了比赛嘲笑对方,输了比赛责怪队友,甚至美其名曰放飞自我。。。我认为这都不提倡,良好的游戏环境和秩序要靠所有的游戏玩家共同维护,不能够让一粒老鼠屎坏了一锅粥。那话说回来,什么样的玩家会受人尊敬呢,八个字,面对压力,保持优雅。我认为是打野。首先我没有怪打野的意思,打野这个位置真的很难玩。打野的节奏很重要,节奏不对,整个队伍可能面临逆风,打野当然可以做出相应的调整,改变战局。现在来分析为什么打野崩了就很难了。第一我方打野崩盘,意味着对方打野会取得比较多得优势,做视野的危险性降低,自然敌方野区视野明亮,我方黑暗,线上面临很大挑战。第二,我方打野崩盘,意味着野区资源减少,想改变战局,必须上线gank,但是这时候gank危险性极大,弄不好被双杀,或者被反蹲双杀,这样不仅打野崩了,顺便把线上也带崩,队友心态爆炸,开喷。影响整个队的心态,节奏。最后,对于肉型打野崩盘,应付相对容易,所有经济出肉装,能抗就行,为c位创造输出空间即可,前提是队友不能崩,这是乐观一点的想法。假如是战士,刺客型打野崩盘意味着直接变成废物,连辅助都不如,为团队做不了什么贡献。综上所述,打野很关键,队伍的顺风逆风由你掌握,后期不用相对不大,为队友创造良好操作环境就靠你了。长得帅的人都会点赞的不坚持到最后一刻,你永远不知道下一秒会发生什么!这不正是游戏最大的魅力吗?哪怕三路高地全破,只要水晶还剩一丝血,就有翻盘的机会!电子竞技、游戏的最大乐趣不是碾压、不是一路吊打小朋友,而是势均力敌的战斗,是绝境中的翻盘。一句话,你还没试,怎么就确定自己会输呢?哪怕最终的结果还是输,但至少我尝试过了,比直接投降的选手,高了不知道几个档次。说到这里,想和大家分享一次精彩的战斗。1、我方国王塔血量所剩无几,对方法师还在点塔2、而我们的主角不慌不忙,一边下兵防守,一边大举进攻对面公主塔3、结果,对方轻敌之下,公主塔被拆掉,输掉了这局游戏。哪怕国王塔只剩一丝血,我也不会放弃下兵!游戏是知道过程和结果的,只要你的技术达到了,过关不会是难事!但是生活是千变万化,反复无常,不可预测的,受很多因素影响,许多时候甚至事与愿违,特别是一些规则条款在随着时间人员利益改变,左右。因此人生的过程中游戏千千万,比网络上的游戏难千万倍,你可以赢得了电脑,但是你不一定赢得了人脑,这就是许多人沉迷于网络而不敢面对生活的主要原因。但是,我们还应该相信,邪不胜正,好人一定会有好报的,这辈不报下辈报,坏人也是一样,这辈不报应,下辈报应,并且随着国家的强盛发展,我们的生活和心情一定会越来越好,不公平的事情也一定会得到扭转,不能像游戏一样有章可循,最起码也是往哪个方向发展,想一想我们将来的生活如果像打游戏一样让人放松快乐,充满希望,哪个人又能不欣然神往!不知道,我不会玩游戏
游戏玩好了,现实一团糟。这才是最让人挫败的状况。最挫败的时候必然是心满意足从游戏世界中出来,发现自己还在屎堆一样的现实生活中。您好,我是肥稳,很高兴回答您的问题。我玩游戏有6年多了,虽然技术一般,但是很热爱,下面我结合自己玩游戏的经历,具体回复您的问题。有这样几种玩家会让我感到反感。一、没有团队意识的众所周知,很多的游戏,尤其是网络游戏,靠自己单枪匹马是没有办法玩的,需要团队作战,例如早期的CS,哪怕其中一个很强,若总是遇到技术较差的队友,不停的拖后腿,那玩家的总体游戏体验也不会好到哪儿去。再如我目前正在玩的部落冲突,刚刚结束的部落竞赛就让人很头疼,根据部落竞赛的规则,部落成员通过完成各种挑战来赢得积分,部落赢得的积分越多,部落竞赛结束后部落成员获得的奖励也越多,同时,如果参赛的人数越多,解锁更多奖励的机会也就越大,最高的积分为75000分(从下图中可以看出)。每一位参赛的成员最多可以获得5000积分,也就是说最少需要15名成员参赛才能够全部完成,解锁全部的奖励,但是我们这次一共有25名成员参赛,却只拿了60000多分,只有8个人全部达到了5000分的上限,甚至还有很多成员都没有参赛。在开赛前,我反复动员,竞赛中,我经常提醒,但是结果不如人意,因为这对于完全做满任务的小伙伴是很不公平的,我考虑再三之后,决定暂时将没有参赛的人请出了部落。二、使用外挂的严格的讲,使用外挂可以认为是一种作弊的行为,违反游戏的规则,损害了大都数游戏玩家的利益,应当抵制。之前,我的部落里就来了这么一位12本的玩家,他申请的时候我还很高兴,因为毕竟12本还是比较稀缺的,更何况他的很多兵种都是满级,我们部落的小伙伴的级别大都不高,所以很需要这样的新成员。进来之后呢,他就开始要兵,这也蛮好,说明他很活跃,但是慢慢的就觉得不对了,他只要胖子小黄人和弓箭手,而且要兵的时间非常的有规律,我们部落的小伙伴和他说话,他也不理会,就是不停的要兵,然后就有人怀疑他是不是开了辅助之类的,就像这样持续了一天,大家都抗不住了,因为他只要并却从来不捐兵,最后我们将它请出了部落。还有一次,我打开游戏,就发现被人进攻了,仔细一看,那人用的正是胖子、弓箭手和小黄人,而且手法极其精妙,总体感觉兵种都是从地底下长出来的,我把这期被进攻的做成了视频,发布到网上,请大家帮助鉴定,结果很多小伙伴表示,那就是辅助,还有一些是用过的,这就锤实了之前我们部落来的哪位12本玩家。三、随意发泄的这第三种玩家估计大多数人都遇到过,也是最令人反感的。往往在游戏中毫无顾忌,丝毫不考虑其他玩家的感受,任意的爆粗口。情绪是可以传染的,尤其是不良的情绪。说来也奇怪,有的人平时生活中还是很自律的,彬彬有礼,但是在游戏中就像是变了一个人,队友动作满了点就开始骂人,自己被攻击了,又开始骂人,赢了比赛嘲笑对方,输了比赛责怪队友,甚至美其名曰放飞自我。。。我认为这都不提倡,良好的游戏环境和秩序要靠所有的游戏玩家共同维护,不能够让一粒老鼠屎坏了一锅粥。那话说回来,什么样的玩家会受人尊敬呢,八个字,面对压力,保持优雅。我认为是打野。首先我没有怪打野的意思,打野这个位置真的很难玩。打野的节奏很重要,节奏不对,整个队伍可能面临逆风,打野当然可以做出相应的调整,改变战局。现在来分析为什么打野崩了就很难了。第一我方打野崩盘,意味着对方打野会取得比较多得优势,做视野的危险性降低,自然敌方野区视野明亮,我方黑暗,线上面临很大挑战。第二,我方打野崩盘,意味着野区资源减少,想改变战局,必须上线gank,但是这时候gank危险性极大,弄不好被双杀,或者被反蹲双杀,这样不仅打野崩了,顺便把线上也带崩,队友心态爆炸,开喷。影响整个队的心态,节奏。最后,对于肉型打野崩盘,应付相对容易,所有经济出肉装,能抗就行,为c位创造输出空间即可,前提是队友不能崩,这是乐观一点的想法。假如是战士,刺客型打野崩盘意味着直接变成废物,连辅助都不如,为团队做不了什么贡献。综上所述,打野很关键,队伍的顺风逆风由你掌握,后期不用相对不大,为队友创造良好操作环境就靠你了。长得帅的人都会点赞的不坚持到最后一刻,你永远不知道下一秒会发生什么!这不正是游戏最大的魅力吗?哪怕三路高地全破,只要水晶还剩一丝血,就有翻盘的机会!电子竞技、游戏的最大乐趣不是碾压、不是一路吊打小朋友,而是势均力敌的战斗,是绝境中的翻盘。一句话,你还没试,怎么就确定自己会输呢?哪怕最终的结果还是输,但至少我尝试过了,比直接投降的选手,高了不知道几个档次。说到这里,想和大家分享一次精彩的战斗。1、我方国王塔血量所剩无几,对方法师还在点塔2、而我们的主角不慌不忙,一边下兵防守,一边大举进攻对面公主塔3、结果,对方轻敌之下,公主塔被拆掉,输掉了这局游戏。哪怕国王塔只剩一丝血,我也不会放弃下兵!游戏是知道过程和结果的,只要你的技术达到了,过关不会是难事!但是生活是千变万化,反复无常,不可预测的,受很多因素影响,许多时候甚至事与愿违,特别是一些规则条款在随着时间人员利益改变,左右。因此人生的过程中游戏千千万,比网络上的游戏难千万倍,你可以赢得了电脑,但是你不一定赢得了人脑,这就是许多人沉迷于网络而不敢面对生活的主要原因。但是,我们还应该相信,邪不胜正,好人一定会有好报的,这辈不报下辈报,坏人也是一样,这辈不报应,下辈报应,并且随着国家的强盛发展,我们的生活和心情一定会越来越好,不公平的事情也一定会得到扭转,不能像游戏一样有章可循,最起码也是往哪个方向发展,想一想我们将来的生活如果像打游戏一样让人放松快乐,充满希望,哪个人又能不欣然神往!不知道,我不会玩游戏moba游戏里的挫败感确实比FPS更多,这主要是因为时间成本。时间成本MOBA游戏先说下moba游戏的游戏流程,不管是DOTA2还是LOL,都有一套恒定的游戏流程。[DOTA2]战术阵容→临场BP→对线→抓边路→团战→野区资源→带线→团战。MOBA类游戏的流程大致如上,一场游戏下来,玩家需要用大约30分钟的时间成本来获得游戏体验。而当这句游戏一方取得胜利,获得最优游戏体验。也就注定对方失败,没能获得游戏体验。[LOL对线]在一局MOBA游戏中,玩家从BP到对线都付出大量时间成本。特别是发育阶段,这就好像在养成角色。玩家通过打野补刀击杀来获得发育资本,而这些过程贯穿游戏始终。FPS游戏FPS从诞生之日就主打快节奏的游戏体验,以寻常的爆破模式为例,单局时长不过2分钟。而传统的团队竞技模式,单局时长也不过15分钟左右。玩家在FPS里的消耗的时间成本远远低于MOBA。[FPS代表之一 CSGO]以团队竞技为例,其游戏流程大致是:出生→选枪→出门怼→复活→出门怼→复活→出门怼→直到结束。通过游戏流程的细化,我们不难发现,FPS没有太多的养成要素。这也就注定玩家在游戏过程中耗费的心力会少一些。挫败感在游戏结束后,因为下一局的快节奏从而被削弱。总结简单地说,MOBA游戏占用玩家更多时间,心力。养成要素的加入就是要让玩家像养孩子一样提升角色能力,一旦失败就好像孩子丢了。而FPS的快节奏以及更具带入的游戏体验,会在一定程度上弱化游戏挫败感。虽然FPS的挫败感相较于moba低一些,但这并不代表没有挫败感。毕竟,竞技游戏输赢才是关键。好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

5,迷恋于电脑游戏请告诉我电脑除了玩游戏还有些什么有用的事

我告诉你今年我高三毕业进入大学,因为电脑游戏,让我在中考,高考都经历了挫败,我从6年级开始玩电脑游戏,十分痴迷,小学为了游戏,看攻略,找秘籍浪费了大量精力,初中又开始玩魔兽争霸3,看各种比赛视频,录像,脑中全是战术,又要花费大量时间联系,到高中仍没有改正,稀里糊涂的上了考场,你是不知道,出来的成绩让我一宿未眠。 虽然游戏给我带来了短暂的快乐,但却让人的心空无一物。初中开始其实我立下的志向是做全世界最好的游戏,但当我走入大学专业时,我又开始重新思量游戏赋予我人生的意义,我认为是茫茫碌碌的无所事事。虚掷的时间是再也回不来了,这个社会给游戏披上了太中性的外衣了。 现在我明白了,电脑其实是学习工作的平台,我现在软件外包专业,我用它,可以与客户交流,可以参与编程,创造财富。你呢,与其虚度光阴在虚拟世界不如和朋友一起出去游玩,买几本喜欢的出来看。这是我的建议,希望你能接受

6,让一个沉迷网络游戏不可自拔的人受到怎样的挫折才能醒悟

不给饭吃,,不给水喝,,不给觉睡,,要他玩,玩死他,,
一般情况下,如果他苦心经营的那个帐号被盗:(所有东西被偷光了)。或者苦练的角色被删除。 基本上没人再有心情玩下去了。 但这只是针对于一个游戏。说不准他又找其他的玩。 最好跟他说好条件,比如1天最多不能超过3个钟,节假日不能超过5个钟。如果能坚持1个星期或1个月,就适当给点奖励(看他喜欢什么)。(有甜头才有动力!)如果某一天做不到就得惩罚。比如明天就不能玩或奖励少一半之类的 另外多让他出去玩其他的活动,1个人叫不动就1队朋友一起去叫。。
会沉迷网络是有原因的,要让她远离不一定要让她受到打击呀!如果有机会的话多和她一起去参加一些活动,多去玩玩,分散她对游戏的注意力
幸福点掩盖。你自然会不玩了
强化时装备全部爆光!
他喜欢玩哪个游戏,如果这个游戏的运营商倒闭了,游戏永久封停了,就OVER了

7,有什么游戏可以锻炼人的毅力

首先:你要明确的告诉自己,你要加油!你是最棒的! 恒心和毅力都分别是人的一种品质,一种能力,是需要培养才能形成的,不是想要就有的,也不是人人皆有的。一个人如果平时做事就没有恒心和毅力,而当需要他在做某事时,要求他有恒心和毅力,是非常困难的,甚至是不可能的。所以,你需要从现在起,做每一件事,尤其是小事,要有意识地坚持不懈地培养自己的恒心和毅力。否则,你就很难具有恒心和毅力。 训练毅力的方法:做任何事情,尤其是很困难的事情,能坚持再坚持,不怕任何困难和挫折。 建议你在体力方面:规定每天晚上做50以上的俯卧撑,直到撑不下去为止学习方面:自习的时候一定要聚精会神地连续地看同一本书3个小时以上,另外还可以到安静的地方静静地坐下或者发呆3个小时以上。
我的建议就是去跑步,如果你身体的体力是8圈,好!等你跑完8圈之后,你要想想一下我还要跑一圈,这是为我多年养我的父母去跑的,你试想你的父母当时就看着希望你跑完它。跑完第9圈,你对自己说这一圈是为你的女朋友跑的,想到只要你能跑完你就能给她幸福永远和她在一起!跑完第十圈,你告诉你自己,把你的右手举起来食指直直的,告诉自己“我才是真正的no.1,没有我什么完成不了的”好了!come on 、come on 就这样我相信你币之前又多跑了3圈,我相信这样锻炼出来的毅力是其他不能比的,因为我就是这样要求我自己的!每一步下去都要给自己一个信念,just try it ,you can do anything, nothing is impossible (只要你去试,你可以做任何事情,没有什么是不可能的)加油!!!
吴幽传奇 战队之间的对决除了战术策略以外,职业搭配也相当重要。就以最常见的战法道组合来说,战士开场占领采集点后只管埋头采集天书,道士带领宝宝为战士护法。而法师则将战士周围的地界都点燃火墙术,让敌人想要夺取采集点就必须在烈火中饱受煎熬。同时辅以高爆发的法术轰炸,再配合上道士的红绿双毒,管教敌人有来无回。又或者全是战士的硬汉组合,开场不管别的,冲过去就是跟你霸气硬刚,三道汇聚着炙热精灵的烈火剑法同时砍在敌人身上,想必任谁都承受不住,只能望风而逃。

8,找个不花钱好玩人多消磨时间的游戏网络的

神鬼传奇不错、我玩了饿一晚上就轻松到30级每升5级都有装备送、30级送你把紫色武器、后面就接任务刷荣誉换武器了、武器很好打,升级很快、游戏很不错完美公司出的
英雄无敌历代记 ,武林群侠传很好的。 朋友你好,可以做做下面的事情。  1、如果您觉得力不从心,那么应坚决地拒绝任何额外的加班加点。  2、拥有一两个知心朋友。  3、犯错误后可别过度内疚。  4、正视现实,因为回避问题只会加重心理负担,最后使得情绪更为紧张。  5、不必事事、时时进行自我责备。  6、有委屈不妨向知心人诉说一番。  7、常对自己提醒:该放松放松了。  8、少说“必须”、“一定”等硬性词。  9、对一些琐细小事不妨任其自然。  10、不要怠慢至爱亲朋。  11、学会“理智”地待人接物。  12、把挫折或失败当作人生经历中不可避免的有机组成部分。  13、实施某一计划之前,最好事先就预想到可能会出现坏的结果。  14、在已经十分忙碌的情况下,就不要再为那些份外事操心。(臭臭宝宝,如果对他人有帮助,你可载入帮其解决,也是一种快乐,臭臭宝宝不胜感激)   15、常常看相册,重温温馨时光。  16、常常欣赏喜剧,更应该学会说笑话。  17、每晚都应洗个温水澡。18,可以去游游泳感受一下海水里大自然的感觉,使身心舒畅  19,健健身多运动运动 20、卧室里常常摆放有鲜花。  21、欣赏最爱听的音乐。  22、去公园或花园走走。  23、回忆一下一生中最感幸福的经历。  24、结伴郊游。  25、力戒烟酒。  26、邀请性格开朗、幽默的伙伴一聚。 27、作5分钟的遐想 28,可以来qq问问吐露自己的心声烦恼来让大家帮你舒心。这是一种由心灵无作为而引起的情绪,面对问题的心态,抓住问题的根本,可以很好的解决的,心态学会很好的把握,想愉快,想舒心,很容易的,只要你渴望并付之以行动,全身贯注的投入的做你的事,你就可以找到舒心愉快的感觉。最主要的是:转移自己的心灵烦琐的交集点,做心灵舒心的事情。如:聊天,学习,唱歌,跳舞,运动,郊游,旅游,做家务,对事或物圆满完成会得到心灵极大的满足感,心灵舒畅。 (臭臭宝宝,如果对他人有帮助,你可载入帮其解决,也是一种快乐,臭臭宝宝不胜感激) 怎样面对这种心态,对事物的兴趣会不会使自己的内心 找到舒心愉快的感觉,是解决 问题的源泉并付之以行动,会对每天感到一种充实感。 问题放着它就永远是一个问题,会让你失去目标感的,对生活的充实失去信心。面对它要理性的分析大胆的解决,问题将不复存在的。通过处理问题可以让自己学会很多知识,丰富自己的内心,而使自己变得成熟,得到升华。不需要华丽的修饰,做最真实的自我,对事物理性分析(盲目的竭尽全力的做法往往适得其反),勇往直前,终点不在谣不可及,最终胜利的一方是属于自己的。通过解决问题,完善自己来适应社会的变迁,达到与社会周围的人,事 , 物等有机的和谐融合 ,使自己的身心得到解脱,和谐与社会。 祝你身心得到新的成长,新的升华

9,什么游戏可以让人懂得正视挫折

游戏不重要,完全看着个人有没有勇气去正视挫折,战胜挫折,老强调外部的因素,不再自身找原因,说实话神都救不了他。我经常玩CF,大神永远都是从菜鸟进化的,所以被虐很正常,没有被虐你就成长不了,但是如果你不能承受这种尴尬,你的成长从何说起?
正视挫折 漫漫岁月,茫茫人海,生活道路上无不充满坎坎坷坷。如生活困难,高考落榜,转干不成,升职无望,体质不佳,借贷无门,办事受阻,无端受控等等天灾人祸。不管你喜欢不喜欢,不管你愿意不愿意,挫折随时都可能翩翩而来。 应该怎样看待挫折,怎样去面对挫折呢? “自古英雄多磨难”。历史上许多仁人志士在与挫折斗争中作出了不平凡的业绩。司马迁在遭受宫刑之后,发愤著书,写出了被鲁迅誉为“史家之绝唱,无韵之离骚”的名著《史记》。音乐家贝多芬,一生遭遇的挫折是难以形容的。他十七岁失去母亲,三十二岁耳聋,接着又陷入了失恋的痛苦之中。对一个音乐家来说,这打击是多么的大啊!可贝多芬不消沉、不气馁,他在一封信中写道:“我要扼住命运的咽喉,它妄想使我屈服,这绝对办不到。”他始终顽强地生活,艰难地创作,成为世界不朽的音乐家。 挫折虽给人带来痛苦,但它往往可以磨炼人的意志,激发人的斗志;可以使人学会思考,调整行为,以更佳的方式去实现自己的目的,成就辉煌的事业。科学家贝佛里奇说:“人们最出色的工作往往是在处于逆境的情况下做出的。”因此可以说,挫折是造就人才的一种特殊环境。 当然,挫折并不能自发地造就人才,也不是所有经历挫折的人都能有所作为。法国作家巴尔扎克说:“挫折就像一块石头,对于弱者来说是绊脚石,让你怯步不前;而对于强者来说却是垫脚石,使你站得更高。”只有抱着崇高的生活目的,树立崇高人生理想,并自觉地在挫折中磨炼,在挫折中奋起,在挫折中追求的人,才有希望成为生活的强者。 苏宝面对挫折,不同的人有不同的哲学,有的人采取吸纳、分解、消化的办法。“自古雄才多磨难”,古今中外有不少人身处逆境,自强不息,迎着疾风暴雨走上了成功之路。司马迁惨遭宫刑,忍辱负重完成宏篇巨著《史记》,英国诗人弥尔顿双目失明,却成为举世闻名的文豪……从某种意义上说,挫折是成才、成功的“助产婆”。 面对挫折,也有的人采取消沉甚至妥协的态度,一味地埋怨世事艰难,命运不济,一遇困难就灰心丧气,一蹶不振。有的遇到困难绕道走,遇到挫折就退缩,本来咬咬牙能挺过去的,结果却半途而废,本来能把握命运迎难而上的,结果却陷入被动的局面,让挫折成了人生道路上的“缠脚绳”。 挫折是一种有力度的人生体验,大波大澜能壮阔人的心灵!大劫大难能磨砺人的心灵,大悲大恸能清洗人的心灵,大羞大辱能澄明人的心灵。每个人在与命运抗争的过程中,虽有苦有难,但却能促人成熟。“猝然临之而不惊,骤然加之而不怒”。敢于面对挫折的考验,以斗士的姿态正视困难,方呈现出无穷的魅力和价值,才会逐渐变得坚强,在一道道艰难险阻面前,不再退却、消沉,不再迷惑、脆弱,从而减少乃至避免更大的挫折的伤害。正视挫折,就是一种善待人生,善待生活。

10,难忘的一次游戏400字作文

一节难忘的课“叮铃铃——”,伴随着清脆的铃声,同学们纷纷到操场上集中,这一节是大家喜欢的体育课。体育陈老师满面春风地走过来,神秘地说道:“今天这节课,我们要玩游戏!”“什么,玩游戏!”顿时,操场上像炸开了锅似的。大家可高兴啦,有的同学竟欢呼起来。“今天我们要玩的游戏叫大网捕鱼。”陈老师大声宣布,“游戏规则十分简单,选三名同学作为网,其余同学是鱼。当网的同学必须手拉手,网破时必须即时修补,而当鱼的同学一旦超出规定的界线,或被网包住,或碰到网则出局。”“首先由男生上场!”在陈老师的一声令下,我们男同学从地上一跃而起,个个磨拳擦掌,跃跃欲试。陈老师挑选了顾琦纬、陈旭明及恽文豪三人当“网”,只见他们手拉着手跳进了“池塘”,这突如其来的“渔网”使原本在无忧无虑游泳的“鱼儿”吃了一惊,随即像疯子似的四处乱窜。恽文豪眼疾手快,他看准了机会,飞快地一转身,轻轻松松地抓住了想从他身边溜过的杭晨。首战告捷,恽文豪十分得意,他乘胜追击,和其他两人默契配合,轻而易举地将一小部分“鱼”送上了黄泉。“鱼群”见状,不敢轻举妄动,只得缩在池塘的一隅。“网”决定先发制人,他们向“鱼群”发起了猛烈的攻势,“鱼群”措手不及,被“渔网”搞得遍体鳞伤,还有三两条“牺牲者”。不过,“渔网”也“伤得不轻”——“网”破了。这时剩下的“鱼群”乘机从两边逃了出去。可“渔网”不甘示弱,一次又一次地发起了凌厉的攻势。不一会儿,就只剩下“鱼王”——喻姜丰了。这是条老奸巨滑的鱼。前面,他一直“坐山观虎斗”,所以体力十分充足。可“渔网”已累得气喘吁吁。“渔网”并不打算放过这条“落网之鱼”。他们张开“渔网”,向喻姜丰扑去,喻姜丰轻轻一闪,躲过了攻击。“渔网”没给他喘息的机会,又向他扑来……就这样一扑一躲,喻姜丰终于被逼到了死角,成了瓮中之鳖。喻姜丰急中生智,想了一个好办法。只见他先将身体倾向右边,“渔网”见了向右边扑来。说时迟,那时快,喻姜丰竭尽全力从左边冲了出去。“渔网”知道自己中了调虎之计,他们连忙重整队形,以迅雷不及掩耳之势冲向喻姜丰,喻姜丰躲闪不及,成了“渔网”的囊中之物。“哈哈哈”,在同学们的欢声笑语中,“大网捕鱼”的游戏结束了,这堂课真令人难忘
难忘的一次挫折生活中,每人都经历过挫折。如果说挫折是成功的驿站,那么首先要学会承受;如果说挫折是人生的一个小插曲,那么要坚定的走下去,一定会到达成功的彼岸。对这一点,我是深有体会的,在成长的道路上,我就有过这样的经历。记得小学时候,我的语文一直是中上等。可是那一次,我掉入了万丈深渊。在我们班上我被称为“进步快”。可在期末考试时,我本以为我能考90分以上,而事实并不如此,我刚刚及格。这次考试给了我一个沉重的打击。让我的成绩一落再落,从以前的中上等变成了现在的差等生。有一次上完课,语文老师把我叫到了办公室谈心,把我狠狠教育了一顿,从那以后,我再也不向语文低头,我把老师的批评变成了学习的动力,就像小鹰不怕摔跤,经过几千次,几万次的失败,终于飞向了天空。我也慢慢地走出了泥潭。后来的一次考试,我又考到了90分以上。我知道“失败是成功之母”,没有失败哪会有成功呢?现在我再也不会向语文低头了!
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