什么游戏好玩又恐怖可以联机的,有没有恐怖联机游戏探险的或者解密那种推荐推荐究
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1,有没有恐怖联机游戏探险的或者解密那种推荐推荐究
你试试第五人格这个游戏,是可以联机的,有点恐怖氛围。在偷星猫上就可以下载了。我知道我知道!the forest 电脑的 可以联机 感兴趣的话你可以看看游戏解说 很好玩的恐怖游戏 求采纳???!(??????)??
2,有什么可以联机的恐怖游戏2人最好是推荐偏剧情向的游戏
游戏推荐如下:1、《逃生》。因为偏向恐怖氛围的游戏会刻意的给你创造一种充满他者的环境,你孤立无援,周围恶灵遍布,每个不起眼的机关,黑暗的角落,躲藏在暗处的敌人都有可能突然残害你。拿颇负赞誉的恐怖游戏标杆《逃生》来讲,一座偌大的精神病院,你孤身一人,目的是逃离你无法抗争的精神病人的追杀,求得一条生路。2、《生化危机7》。很多恐怖游戏都是在主角独自一人的探索中进行的,而有些时候给你配上一个同伴反而是一个”烦恼“。人数增加,甚至是只多一个人,游戏的紧张氛围就大打折扣。对于我们来说,同类的存在会使我们感到安全。电子游戏带来的危害:1、玩视频游戏需要时间,金钱。当游戏用户自己不知道如何有效地平衡生活中的一切时,尤其是在玩视频游戏时。使您无法在许多其他领域发展自己,因此您可以花时间和金钱。参与并投资于实践,已发展游戏技能,以实现许多成就。 2、玩电子游戏会削弱学习成果。电子游戏造成的最明显危害之一是学术成果的下降。电子游戏的吸引力使您比学习更具激情,虚拟世界带给您关于外部社会的消极想法,不再关注学习。在游戏中,仅对获胜排名感兴趣。逐渐形成关于您的知识和个性能力的不良习惯。3、玩电子游戏对年轻人有很多负面的心理影响。玩高动作视频游戏不仅需要思考。失败会给造成压力。有时你会愤怒,这会会影响周围的人,情感失禁,梦幻幻觉甚至影响生活在现实生活。许多疾病,例如由于脱离现实而导致的抑郁症,长时间玩游戏会影响视力,背部疼痛和衰竭而导致健康下降。4、玩很多游戏会影响家庭关系。家庭始终是为孩子们创造最佳条件的地方,当他们看到孩子们疲倦,当父母看到孩子学习成绩的下降,当他们的心理受到电子游戏的影响时,就会发生争吵,甚至打骂,您将不再尊重父母。当孩子沉迷于玩电子游戏时,每个家庭经常会感到焦虑和头痛。5、玩电子游戏会减少朋友关系。实际上,当您喜欢玩电子游戏时,您只会关注电子游戏的内容,现实生活中的友谊减少,当游戏在您的日常工作计划中排名第一时,你将很少与朋友沟通,什么都会变得不重要。6、造成重大社会弊端。当玩视频游戏过多会导致“大游戏”上瘾,而沉迷于没有金钱或没有玩耍条件的那些游戏时,消极的想法就会出现在您的脑海中,即社会弊端。诸如偷钱,赌博,暴力视频游戏会使他们因无法控制行为而失去理智遭带来不良后果。

3,steam好玩的联机恐怖游戏
恐怖游戏《GTFO》《GTFO》是一个真正的四人合作系统,你和基友之间的合作以及解谜在游戏中起着重要作用,如果你打开了不应该被打开的门,或者打扰了地牢里不该醒来的生物,你的团队可能会结束一个完整的GG,这可以说是非常令人兴奋的。
4,有哪些好玩的联机游戏推荐
Hello,我是吐吐猫,Steam上能联机的游戏简直就是成千上万啊,而且搜索引擎也可以很方便的根据要求搜索到你想玩的类型,那么我就先告诉大家如何快速找到自己想玩的游戏类型,然后我会推荐几款休闲的联机游戏。 首先,在Steam主页上方点击游戏,这时就会出现如下选项: 然后选择点击“查看热门标签”,这时你就可以看到所有的游戏类别标签,然后选择“多人”、“浏览所有游戏”,之后就可以看到所有可以联机的游戏啦。然后选择热销商品或者根据玩家好评度来挑选你想玩的多人游戏,同时也可以继续选择标签缩小搜索范围。 Steam上有很多值得去尝试的联机游戏,例如大家熟知的:《绝地求生》、《彩虹六号》等, 但是这类游戏对配置有一定要求,玩起来也需要全神贯注的投入到其中。接下来我给大家介绍4款对电脑配置要求不高,又能和小伙伴愉快玩耍的联机游戏。 1. 《The Escapists 2》逃脱者2一款俯视视角的角色扮演类游戏,在游戏中你将和小伙伴扮演囚犯从越来越难的监狱里逃脱出来,游戏自由度很高,逃脱的方式也将由玩家自由探索,不过很多小伙伴在玩过这款游戏后,竟然乐不思蜀,不愿越狱啦。 2. 《Overcooked 2》煮糊了2在游戏中你将扮演洋葱王国的大厨,和小伙伴们一起满足食客们的各种要求。同时这也是传说中的真爱验证器,玩过这款游戏还没有离你而去的绝对是真爱!3. 《Terraria》泰拉瑞亚这款游戏属于麻雀虽小, 五脏俱全。在《泰拉瑞亚》,你有无穷的选择;动作游戏、建筑大师、收藏家、探险家,每个人都能找到自己想要的。从建造、探索挖掘、制作武器、抵御入侵者,击溃地狱BOSS到骑马钓鱼寻找空岛,有数不清的选择和小伙伴共享。4.《HellDiver》绝地战兵这个索尼从主机平台移植到PC上的游戏,极具挑战性、耐玩性极高。支持4人组队,玩家将扮演绝地战兵的一份子,与其他玩家一起投身银河保卫地球,打倒各种外星敌人。游戏中各种武器、载具应有尽有,还可以空投武器等等。什么?你问我这游戏能不能坑队友?当然可以!只要操作好,四杀少不了!好啦,篇幅有限就说这么多吧。希望大家玩的愉快!Hello,我是吐吐猫,Steam上能联机的游戏简直就是成千上万啊,而且搜索引擎也可以很方便的根据要求搜索到你想玩的类型,那么我就先告诉大家如何快速找到自己想玩的游戏类型,然后我会推荐几款休闲的联机游戏。 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at Stake。一个都市传说远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。最有价值的差评第一名求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。 当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。封建糟粕冥婚的受害者--绣娘和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。绣娘的原生地主场——阴魅土楼从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。Hello,我是吐吐猫,Steam上能联机的游戏简直就是成千上万啊,而且搜索引擎也可以很方便的根据要求搜索到你想玩的类型,那么我就先告诉大家如何快速找到自己想玩的游戏类型,然后我会推荐几款休闲的联机游戏。 首先,在Steam主页上方点击游戏,这时就会出现如下选项: 然后选择点击“查看热门标签”,这时你就可以看到所有的游戏类别标签,然后选择“多人”、“浏览所有游戏”,之后就可以看到所有可以联机的游戏啦。然后选择热销商品或者根据玩家好评度来挑选你想玩的多人游戏,同时也可以继续选择标签缩小搜索范围。 Steam上有很多值得去尝试的联机游戏,例如大家熟知的:《绝地求生》、《彩虹六号》等, 但是这类游戏对配置有一定要求,玩起来也需要全神贯注的投入到其中。接下来我给大家介绍4款对电脑配置要求不高,又能和小伙伴愉快玩耍的联机游戏。 1. 《The Escapists 2》逃脱者2一款俯视视角的角色扮演类游戏,在游戏中你将和小伙伴扮演囚犯从越来越难的监狱里逃脱出来,游戏自由度很高,逃脱的方式也将由玩家自由探索,不过很多小伙伴在玩过这款游戏后,竟然乐不思蜀,不愿越狱啦。 2. 《Overcooked 2》煮糊了2在游戏中你将扮演洋葱王国的大厨,和小伙伴们一起满足食客们的各种要求。同时这也是传说中的真爱验证器,玩过这款游戏还没有离你而去的绝对是真爱!3. 《Terraria》泰拉瑞亚这款游戏属于麻雀虽小, 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at Stake。一个都市传说远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。最有价值的差评第一名求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。 当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。封建糟粕冥婚的受害者--绣娘和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。绣娘的原生地主场——阴魅土楼从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。推荐经典游戏求生之路系列,不过有点恐怖Hello,我是吐吐猫,Steam上能联机的游戏简直就是成千上万啊,而且搜索引擎也可以很方便的根据要求搜索到你想玩的类型,那么我就先告诉大家如何快速找到自己想玩的游戏类型,然后我会推荐几款休闲的联机游戏。 首先,在Steam主页上方点击游戏,这时就会出现如下选项: 然后选择点击“查看热门标签”,这时你就可以看到所有的游戏类别标签,然后选择“多人”、“浏览所有游戏”,之后就可以看到所有可以联机的游戏啦。然后选择热销商品或者根据玩家好评度来挑选你想玩的多人游戏,同时也可以继续选择标签缩小搜索范围。 Steam上有很多值得去尝试的联机游戏,例如大家熟知的:《绝地求生》、《彩虹六号》等, 但是这类游戏对配置有一定要求,玩起来也需要全神贯注的投入到其中。接下来我给大家介绍4款对电脑配置要求不高,又能和小伙伴愉快玩耍的联机游戏。 1. 《The Escapists 2》逃脱者2一款俯视视角的角色扮演类游戏,在游戏中你将和小伙伴扮演囚犯从越来越难的监狱里逃脱出来,游戏自由度很高,逃脱的方式也将由玩家自由探索,不过很多小伙伴在玩过这款游戏后,竟然乐不思蜀,不愿越狱啦。 2. 《Overcooked 2》煮糊了2在游戏中你将扮演洋葱王国的大厨,和小伙伴们一起满足食客们的各种要求。同时这也是传说中的真爱验证器,玩过这款游戏还没有离你而去的绝对是真爱!3. 《Terraria》泰拉瑞亚这款游戏属于麻雀虽小, 五脏俱全。在《泰拉瑞亚》,你有无穷的选择;动作游戏、建筑大师、收藏家、探险家,每个人都能找到自己想要的。从建造、探索挖掘、制作武器、抵御入侵者,击溃地狱BOSS到骑马钓鱼寻找空岛,有数不清的选择和小伙伴共享。4.《HellDiver》绝地战兵这个索尼从主机平台移植到PC上的游戏,极具挑战性、耐玩性极高。支持4人组队,玩家将扮演绝地战兵的一份子,与其他玩家一起投身银河保卫地球,打倒各种外星敌人。游戏中各种武器、载具应有尽有,还可以空投武器等等。什么?你问我这游戏能不能坑队友?当然可以!只要操作好,四杀少不了!好啦,篇幅有限就说这么多吧。希望大家玩的愉快!第五人格挺好的,但现在不是特别恐怖了,感觉没有以前内测的好玩。现在的游戏基本都可以进行多人联机了,所以我就说几个本人玩过的也是比较喜欢的游戏战地系列EA的一款射击游戏,游戏于2002年发行战地系列首款游戏《战地1942》至今已经发行数部作品,今年发行了最新作战地5,游戏拥有宽阔的地图,同时还有丰富的载具,让玩家体验到步兵与载具的协同作战,并且还有不同兵种拥有不同的装备,使玩家体验到更加真实的战场环境,游戏中玩家可以驾驶坦克与装甲车使用强大的火力压制敌人,也可以驾驶吉普车摩托车进行快速机动,驾驶空中载具以获取制空权,总之战地是一款能够让玩家体验到激烈战场环境的一款游戏使命召唤系列说完战地就不能不说使命召唤了,首先使命召唤的单人剧情非常的出色,可以说每一部使命召唤的单人剧情都可以当做一部出色的电影来看,当然使命召唤也有多人联机对战的模式,使命召唤的多人模式属于传统射击游戏的模式,主要还是爆破与团队等模式虽然也有些别的特色模式,但是还是以团队与爆破为主,总之游戏无论是枪械种类还是画面效果都是非常出色的死或生一款格斗游戏,游戏拥有很多角色可以使用,还有不少的CG动画,对战时的打击感也不错,最重要的是里面美女多,各种类型的都有,毕竟两个美女对战始终比较赏心悦目是吧,总之这款游戏感觉更多的是为了看里面的女性角色求生之路这也是一款非常经典的射击类丧尸类游戏了,玩家需要与三位伙伴一起前往撤离地点,途中需要获取武器和药品来抵御一波接一波的丧尸攻击,我还记得我在刚玩这个游戏时最怕那个发出哭声的丧尸了,游戏可以单人也可以多人绝地求生绝地求生今年可以说是非常火了,同时也出现了一堆同样玩法的手游和端游,游戏模式比较单一,应该说也就那一种模式,由于本人不算太喜欢这种模式,所以玩的比较少就不多说了森林一款荒岛生存游戏,玩家扮演的主角所乘坐的飞机坠毁在一座荒岛上,只有玩家一人存活(主角光环),玩家需要在岛上寻找食物与水源,并且还要搭建营地避难所,岛上除了各种动物外还有野人(食人族),所以玩家在保证食物的情况下还要小心野人的攻击,游戏可以单人也可以多人废品机械师一款自由创造类游戏,玩家可以利用游戏中的各种组件来组装成各种车辆与物品,同时游戏的地图同样可以让玩家自定义,只不过游戏没有空气动力这一功能,所以造飞行类物品比较麻烦,游戏可以单人也可以多人以上都是本人玩过的也是喜欢的游戏,其余还有GTA5的线上模式,彩虹6号围攻,方舟生存进化,黑色沙漠等游戏我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》,Steam上的英文名是Soul at Stake。一个都市传说远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。最有价值的差评第一名求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。 当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。封建糟粕冥婚的受害者--绣娘和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。绣娘的原生地主场——阴魅土楼从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。推荐经典游戏求生之路系列,不过有点恐怖谢猴子邀请。可以联机的解谜游戏,首推一个V社自己的产品,它就是《传送门2》(Portal 2)。这款产品集合了FPS,解谜,合作等多种元素,采用第一人称视角,支持单人和双人合作,唯一遗憾的是此次促销它没打折,游戏售价37元。不过想玩可以等下次促销,这游戏捆绑促销史低是7元吧。玩家对它的评价很简单粗暴,你进入游戏会觉得游戏设计者是个天才,而当自己可以玩的很溜时会觉得自己是个天才。至于解谜环节,这个游戏节奏快考验的更多是意识,而不是思想。所以单机玩溜了双人合作往往笑料百出,如果缺朋友或者晕3D的化请慎重考虑。第二个推荐下《Strange Brigade》,原价211元,现价141元。这款游戏的开发商估计说出来不少人知道,就是做《狙击精英4》的那家。游戏更准确来说是支持多人合作的TPS游戏,但是因为融入了不同角色特性及很强的解谜环节,所以也适合喜欢解谜的玩家来体验。游戏有点《木乃伊》电影风格,整体节奏明快,打击感强,职业间的配合,以及解谜过程的合作也十分突出。主题就是探索遗迹,解开谜团。枫叔暂时就能想起这么两个来了,毕竟是要可以联机的解谜游戏,感觉受限制很多。要知道解谜产品多数是单机,剧情,氛围类居多,恐怖游戏居多,如果以后需要单机方面的推荐,我到可以帮大家多推荐一些。Hello,我是吐吐猫,Steam上能联机的游戏简直就是成千上万啊,而且搜索引擎也可以很方便的根据要求搜索到你想玩的类型,那么我就先告诉大家如何快速找到自己想玩的游戏类型,然后我会推荐几款休闲的联机游戏。 首先,在Steam主页上方点击游戏,这时就会出现如下选项: 然后选择点击“查看热门标签”,这时你就可以看到所有的游戏类别标签,然后选择“多人”、“浏览所有游戏”,之后就可以看到所有可以联机的游戏啦。然后选择热销商品或者根据玩家好评度来挑选你想玩的多人游戏,同时也可以继续选择标签缩小搜索范围。 Steam上有很多值得去尝试的联机游戏,例如大家熟知的:《绝地求生》、《彩虹六号》等, 但是这类游戏对配置有一定要求,玩起来也需要全神贯注的投入到其中。接下来我给大家介绍4款对电脑配置要求不高,又能和小伙伴愉快玩耍的联机游戏。 1. 《The Escapists 2》逃脱者2一款俯视视角的角色扮演类游戏,在游戏中你将和小伙伴扮演囚犯从越来越难的监狱里逃脱出来,游戏自由度很高,逃脱的方式也将由玩家自由探索,不过很多小伙伴在玩过这款游戏后,竟然乐不思蜀,不愿越狱啦。 2. 《Overcooked 2》煮糊了2在游戏中你将扮演洋葱王国的大厨,和小伙伴们一起满足食客们的各种要求。同时这也是传说中的真爱验证器,玩过这款游戏还没有离你而去的绝对是真爱!3. 《Terraria》泰拉瑞亚这款游戏属于麻雀虽小, 五脏俱全。在《泰拉瑞亚》,你有无穷的选择;动作游戏、建筑大师、收藏家、探险家,每个人都能找到自己想要的。从建造、探索挖掘、制作武器、抵御入侵者,击溃地狱BOSS到骑马钓鱼寻找空岛,有数不清的选择和小伙伴共享。4.《HellDiver》绝地战兵这个索尼从主机平台移植到PC上的游戏,极具挑战性、耐玩性极高。支持4人组队,玩家将扮演绝地战兵的一份子,与其他玩家一起投身银河保卫地球,打倒各种外星敌人。游戏中各种武器、载具应有尽有,还可以空投武器等等。什么?你问我这游戏能不能坑队友?当然可以!只要操作好,四杀少不了!好啦,篇幅有限就说这么多吧。希望大家玩的愉快!第五人格挺好的,但现在不是特别恐怖了,感觉没有以前内测的好玩。现在的游戏基本都可以进行多人联机了,所以我就说几个本人玩过的也是比较喜欢的游戏战地系列EA的一款射击游戏,游戏于2002年发行战地系列首款游戏《战地1942》至今已经发行数部作品,今年发行了最新作战地5,游戏拥有宽阔的地图,同时还有丰富的载具,让玩家体验到步兵与载具的协同作战,并且还有不同兵种拥有不同的装备,使玩家体验到更加真实的战场环境,游戏中玩家可以驾驶坦克与装甲车使用强大的火力压制敌人,也可以驾驶吉普车摩托车进行快速机动,驾驶空中载具以获取制空权,总之战地是一款能够让玩家体验到激烈战场环境的一款游戏使命召唤系列说完战地就不能不说使命召唤了,首先使命召唤的单人剧情非常的出色,可以说每一部使命召唤的单人剧情都可以当做一部出色的电影来看,当然使命召唤也有多人联机对战的模式,使命召唤的多人模式属于传统射击游戏的模式,主要还是爆破与团队等模式虽然也有些别的特色模式,但是还是以团队与爆破为主,总之游戏无论是枪械种类还是画面效果都是非常出色的死或生一款格斗游戏,游戏拥有很多角色可以使用,还有不少的CG动画,对战时的打击感也不错,最重要的是里面美女多,各种类型的都有,毕竟两个美女对战始终比较赏心悦目是吧,总之这款游戏感觉更多的是为了看里面的女性角色求生之路这也是一款非常经典的射击类丧尸类游戏了,玩家需要与三位伙伴一起前往撤离地点,途中需要获取武器和药品来抵御一波接一波的丧尸攻击,我还记得我在刚玩这个游戏时最怕那个发出哭声的丧尸了,游戏可以单人也可以多人绝地求生绝地求生今年可以说是非常火了,同时也出现了一堆同样玩法的手游和端游,游戏模式比较单一,应该说也就那一种模式,由于本人不算太喜欢这种模式,所以玩的比较少就不多说了森林一款荒岛生存游戏,玩家扮演的主角所乘坐的飞机坠毁在一座荒岛上,只有玩家一人存活(主角光环),玩家需要在岛上寻找食物与水源,并且还要搭建营地避难所,岛上除了各种动物外还有野人(食人族),所以玩家在保证食物的情况下还要小心野人的攻击,游戏可以单人也可以多人废品机械师一款自由创造类游戏,玩家可以利用游戏中的各种组件来组装成各种车辆与物品,同时游戏的地图同样可以让玩家自定义,只不过游戏没有空气动力这一功能,所以造飞行类物品比较麻烦,游戏可以单人也可以多人以上都是本人玩过的也是喜欢的游戏,其余还有GTA5的线上模式,彩虹6号围攻,方舟生存进化,黑色沙漠等游戏我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》,Steam上的英文名是Soul at Stake。一个都市传说远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。最有价值的差评第一名求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。 当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。封建糟粕冥婚的受害者--绣娘和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。绣娘的原生地主场——阴魅土楼从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。推荐经典游戏求生之路系列,不过有点恐怖谢猴子邀请。可以联机的解谜游戏,首推一个V社自己的产品,它就是《传送门2》(Portal 2)。这款产品集合了FPS,解谜,合作等多种元素,采用第一人称视角,支持单人和双人合作,唯一遗憾的是此次促销它没打折,游戏售价37元。不过想玩可以等下次促销,这游戏捆绑促销史低是7元吧。玩家对它的评价很简单粗暴,你进入游戏会觉得游戏设计者是个天才,而当自己可以玩的很溜时会觉得自己是个天才。至于解谜环节,这个游戏节奏快考验的更多是意识,而不是思想。所以单机玩溜了双人合作往往笑料百出,如果缺朋友或者晕3D的化请慎重考虑。第二个推荐下《Strange Brigade》,原价211元,现价141元。这款游戏的开发商估计说出来不少人知道,就是做《狙击精英4》的那家。游戏更准确来说是支持多人合作的TPS游戏,但是因为融入了不同角色特性及很强的解谜环节,所以也适合喜欢解谜的玩家来体验。游戏有点《木乃伊》电影风格,整体节奏明快,打击感强,职业间的配合,以及解谜过程的合作也十分突出。主题就是探索遗迹,解开谜团。枫叔暂时就能想起这么两个来了,毕竟是要可以联机的解谜游戏,感觉受限制很多。要知道解谜产品多数是单机,剧情,氛围类居多,恐怖游戏居多,如果以后需要单机方面的推荐,我到可以帮大家多推荐一些。我推荐两个既可以独立游戏,也可以和好友联机的手游。下面就由我来介绍一下他们吧!NBA 2K 14虽然NBA 2k系列早已更新到了第十八代,但是我还是比较喜欢“远古版的14”。喜欢这款游戏的理由很简单,如果想要追求游戏乐趣,而不是画面等,那这部14绝对是不二之选。值得一提的是,在NBA2K系列普遍不再提供中字的前提下,14拥有汉化中字,这也方便了玩家游戏。最为重要的是,该作可以使用蓝牙或者局域网与好友联机。方舟生存进化这是一款移植于同名端游的手游,虽然手游的画质相较于端游差别不小,但依旧可以称得上年度最佳游戏。该作如同端游般,玩家将出生在一个神秘的小岛,然后尽可能的在海岛生存下去,通过自己的努力,来训话野兽,甚至是拥有庞大身躯的恐龙。这就是我的回答了,大家还知道哪些联机大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!Hello,我是吐吐猫,Steam上能联机的游戏简直就是成千上万啊,而且搜索引擎也可以很方便的根据要求搜索到你想玩的类型,那么我就先告诉大家如何快速找到自己想玩的游戏类型,然后我会推荐几款休闲的联机游戏。 首先,在Steam主页上方点击游戏,这时就会出现如下选项: 然后选择点击“查看热门标签”,这时你就可以看到所有的游戏类别标签,然后选择“多人”、“浏览所有游戏”,之后就可以看到所有可以联机的游戏啦。然后选择热销商品或者根据玩家好评度来挑选你想玩的多人游戏,同时也可以继续选择标签缩小搜索范围。 Steam上有很多值得去尝试的联机游戏,例如大家熟知的:《绝地求生》、《彩虹六号》等, 但是这类游戏对配置有一定要求,玩起来也需要全神贯注的投入到其中。接下来我给大家介绍4款对电脑配置要求不高,又能和小伙伴愉快玩耍的联机游戏。 1. 《The Escapists 2》逃脱者2一款俯视视角的角色扮演类游戏,在游戏中你将和小伙伴扮演囚犯从越来越难的监狱里逃脱出来,游戏自由度很高,逃脱的方式也将由玩家自由探索,不过很多小伙伴在玩过这款游戏后,竟然乐不思蜀,不愿越狱啦。 2. 《Overcooked 2》煮糊了2在游戏中你将扮演洋葱王国的大厨,和小伙伴们一起满足食客们的各种要求。同时这也是传说中的真爱验证器,玩过这款游戏还没有离你而去的绝对是真爱!3. 《Terraria》泰拉瑞亚这款游戏属于麻雀虽小, 五脏俱全。在《泰拉瑞亚》,你有无穷的选择;动作游戏、建筑大师、收藏家、探险家,每个人都能找到自己想要的。从建造、探索挖掘、制作武器、抵御入侵者,击溃地狱BOSS到骑马钓鱼寻找空岛,有数不清的选择和小伙伴共享。4.《HellDiver》绝地战兵这个索尼从主机平台移植到PC上的游戏,极具挑战性、耐玩性极高。支持4人组队,玩家将扮演绝地战兵的一份子,与其他玩家一起投身银河保卫地球,打倒各种外星敌人。游戏中各种武器、载具应有尽有,还可以空投武器等等。什么?你问我这游戏能不能坑队友?当然可以!只要操作好,四杀少不了!好啦,篇幅有限就说这么多吧。希望大家玩的愉快!第五人格挺好的,但现在不是特别恐怖了,感觉没有以前内测的好玩。现在的游戏基本都可以进行多人联机了,所以我就说几个本人玩过的也是比较喜欢的游戏战地系列EA的一款射击游戏,游戏于2002年发行战地系列首款游戏《战地1942》至今已经发行数部作品,今年发行了最新作战地5,游戏拥有宽阔的地图,同时还有丰富的载具,让玩家体验到步兵与载具的协同作战,并且还有不同兵种拥有不同的装备,使玩家体验到更加真实的战场环境,游戏中玩家可以驾驶坦克与装甲车使用强大的火力压制敌人,也可以驾驶吉普车摩托车进行快速机动,驾驶空中载具以获取制空权,总之战地是一款能够让玩家体验到激烈战场环境的一款游戏使命召唤系列说完战地就不能不说使命召唤了,首先使命召唤的单人剧情非常的出色,可以说每一部使命召唤的单人剧情都可以当做一部出色的电影来看,当然使命召唤也有多人联机对战的模式,使命召唤的多人模式属于传统射击游戏的模式,主要还是爆破与团队等模式虽然也有些别的特色模式,但是还是以团队与爆破为主,总之游戏无论是枪械种类还是画面效果都是非常出色的死或生一款格斗游戏,游戏拥有很多角色可以使用,还有不少的CG动画,对战时的打击感也不错,最重要的是里面美女多,各种类型的都有,毕竟两个美女对战始终比较赏心悦目是吧,总之这款游戏感觉更多的是为了看里面的女性角色求生之路这也是一款非常经典的射击类丧尸类游戏了,玩家需要与三位伙伴一起前往撤离地点,途中需要获取武器和药品来抵御一波接一波的丧尸攻击,我还记得我在刚玩这个游戏时最怕那个发出哭声的丧尸了,游戏可以单人也可以多人绝地求生绝地求生今年可以说是非常火了,同时也出现了一堆同样玩法的手游和端游,游戏模式比较单一,应该说也就那一种模式,由于本人不算太喜欢这种模式,所以玩的比较少就不多说了森林一款荒岛生存游戏,玩家扮演的主角所乘坐的飞机坠毁在一座荒岛上,只有玩家一人存活(主角光环),玩家需要在岛上寻找食物与水源,并且还要搭建营地避难所,岛上除了各种动物外还有野人(食人族),所以玩家在保证食物的情况下还要小心野人的攻击,游戏可以单人也可以多人废品机械师一款自由创造类游戏,玩家可以利用游戏中的各种组件来组装成各种车辆与物品,同时游戏的地图同样可以让玩家自定义,只不过游戏没有空气动力这一功能,所以造飞行类物品比较麻烦,游戏可以单人也可以多人以上都是本人玩过的也是喜欢的游戏,其余还有GTA5的线上模式,彩虹6号围攻,方舟生存进化,黑色沙漠等游戏我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》,Steam上的英文名是Soul at Stake。一个都市传说远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。最有价值的差评第一名求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。 当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。封建糟粕冥婚的受害者--绣娘和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。绣娘的原生地主场——阴魅土楼从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。推荐经典游戏求生之路系列,不过有点恐怖谢猴子邀请。可以联机的解谜游戏,首推一个V社自己的产品,它就是《传送门2》(Portal 2)。这款产品集合了FPS,解谜,合作等多种元素,采用第一人称视角,支持单人和双人合作,唯一遗憾的是此次促销它没打折,游戏售价37元。不过想玩可以等下次促销,这游戏捆绑促销史低是7元吧。玩家对它的评价很简单粗暴,你进入游戏会觉得游戏设计者是个天才,而当自己可以玩的很溜时会觉得自己是个天才。至于解谜环节,这个游戏节奏快考验的更多是意识,而不是思想。所以单机玩溜了双人合作往往笑料百出,如果缺朋友或者晕3D的化请慎重考虑。第二个推荐下《Strange Brigade》,原价211元,现价141元。这款游戏的开发商估计说出来不少人知道,就是做《狙击精英4》的那家。游戏更准确来说是支持多人合作的TPS游戏,但是因为融入了不同角色特性及很强的解谜环节,所以也适合喜欢解谜的玩家来体验。游戏有点《木乃伊》电影风格,整体节奏明快,打击感强,职业间的配合,以及解谜过程的合作也十分突出。主题就是探索遗迹,解开谜团。枫叔暂时就能想起这么两个来了,毕竟是要可以联机的解谜游戏,感觉受限制很多。要知道解谜产品多数是单机,剧情,氛围类居多,恐怖游戏居多,如果以后需要单机方面的推荐,我到可以帮大家多推荐一些。我推荐两个既可以独立游戏,也可以和好友联机的手游。下面就由我来介绍一下他们吧!NBA 2K 14虽然NBA 2k系列早已更新到了第十八代,但是我还是比较喜欢“远古版的14”。喜欢这款游戏的理由很简单,如果想要追求游戏乐趣,而不是画面等,那这部14绝对是不二之选。值得一提的是,在NBA2K系列普遍不再提供中字的前提下,14拥有汉化中字,这也方便了玩家游戏。最为重要的是,该作可以使用蓝牙或者局域网与好友联机。方舟生存进化这是一款移植于同名端游的手游,虽然手游的画质相较于端游差别不小,但依旧可以称得上年度最佳游戏。该作如同端游般,玩家将出生在一个神秘的小岛,然后尽可能的在海岛生存下去,通过自己的努力,来训话野兽,甚至是拥有庞大身躯的恐龙。这就是我的回答了,大家还知道哪些联机大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!我和朋友经常联机的几款游戏推荐给你,因为个人喜好问题,生存建造类的比较多,你自己看着选择。《森林》这个游戏单人玩的时候有些恐怖,多人联机则非常合适,游戏画质很好,对电脑配置要求也不高,你可以和你的朋友一起探索,一起下矿洞寻找现代工具,推进游戏剧情,打BOSS,寻找食物和水源,建造基地等,荒岛求生,一窝人追着岛上的野人打,真的非常欢乐。《无人深空》以太空为背景的沙盒游戏,游戏的背景很大,玩家可以开着飞船前往宇宙中的任意星球,每个星球都有不同的生物、不同的环境,有的适合居住,友好的生物很多,有的气候恶劣,遍布邪恶的物种,玩家可以在这些星球上开采物资,到其他地方贸易,等钱多了还可以在空间站购买更高级的飞船和货船和装备等。《七日杀》末世背景的生存游戏,这个游戏唯一的缺点就是联机时对你的网络环境要求较高,如果你的网不好,可能连你朋友的房间都找不到。游戏没有什么剧情,就是纯粹的生存游戏。每过七天就会有大规模的丧尸袭击你,你需要找到或自己建造一个结实的庇护所,然后制造武器和工具,对付那些规模一波比一波打的丧尸的袭击,相比较其他生存游戏,七日杀还是比较难的,不过这也使得该游戏的可玩性大大增加。《饥荒》卡通画风的生存游戏,难度较大,不过对网络环境要求倒是不怎么高,也不需要太高的配置。玩家的唯一目的就是生存下来,可别小瞧这个简单的目的,在没有MOD的支持下,一个新手想要生存下来的难度还是极高的。玩家要面临的不只是游戏内怪物和每过一段时间猎狗的袭击,最让新人头疼的还是四季特性,春天雨多,降你SAN值,San值低了会有怪物来袭击你,夏天热的你无法出门,植物自燃,食物腐烂,冬天温度降低,作物枯萎,如果没有屯粮,只能出去打猎,这将会让你面临死亡的风险。《魔能2》说了那么多生存游戏,现在给你推荐一个冒险类的游戏。体积不大,但却非常有意思,只推荐联机入手,单人你会丧失很多欢乐。玩法就是一路打各种各样的怪,然后最终打败BOSS取得胜利的游戏。亮点在于“队友伤害”和技能释放,人物技能不再是固定不变的,而是玩家可以操控八种元素(水、火、土、雷等),自由组合成自己喜欢的技能打怪。《失落城堡》也是个传统的闯关游戏,个人认为乐趣略逊于魔能,但也不差,难度比魔能要高很多。游戏的技能随机,玩法很传统,玩家一路打怪,获得道具和武器(每个武器都有不同的技能,有法杖、弓箭、枪、长枪等),最终打败BOSS取得胜利。游戏推荐和朋友联机,不推荐到大厅联机,因为外挂真的很多,和他们一起玩,一局下来,你甚至什么也不用做就看着他们打就赢了,我真没想到一个这样的闯关游戏都能有这么多挂。以上就是我推荐给你的那些适合联机的游戏,其中《魔能2》没有中文,但可以找到中文补丁,如果帮到你的话就留下你的赞和转发,你的鼓励真的对我有很大的帮助,非常感谢。关注千铭绝媚,你喜欢什么样的游戏,我们帮你找。
5,手机有多人联机的恐怖生存单机游戏吗
一般联机的游戏都不怎么恐怖,像《我的世界》是联机的。也有不能联机的游戏,《死亡空间》,就是很恐怖的呢。一般单机游戏恐怖的比较多。在应用宝里能找到不少呢。可以下载下来玩玩看,搜索就可以了。安全且没病毒。就是手机版的cf,推荐你玩手机网游枪战王者,然后选择安卓游戏为什么你想玩多人游戏还要单机的啊?如果你不想用网我是恨不能理解怎么多人联机, 这句游戏过略什么的,建议你可以使用应用宝观看一下攻略,你点击软件管理,在右上角搜索这个游戏的名称
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