什么口袋手机游戏好玩,安卓有哪些好玩的口袋妖怪系列手游
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1,安卓有哪些好玩的口袋妖怪系列手游
口袋妖怪没出过任何一款手游(go除外,但是要谷歌),其他的手游都是国产盗版做的,真的想用手机玩,建议下载一个小鸡模拟器,然后玩gba版本和nds版本的口袋妖怪,不建议玩那些国产盗版,坑钱坑时间坑情怀你好,正版的口袋妖怪手游不多,其中比较好玩的有pokemon go跟宝可消消乐,国产的均为盗版,包括模拟器希望可以帮到你![什么口袋手机游戏好玩,安卓有哪些好玩的口袋妖怪系列手游](http://www.diyiapp.com/d/file/20220807/08e23f56c2d4d0507d3a81aac06873c6.png)
2,口袋妖怪有什么好玩的游戏
回合制游戏一直是很多玩家们最喜欢玩的游戏类型之一,除了巨头梦幻西游之外,今天为大家带来更多的是回合制手游福利版本,像天书奇谈GM科技刷充版等等,以下就是风林手游平台(14294.com)的回合制人气排行。..1.梦幻西游《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏。延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。2.天书奇谈(GM科技刷充)网页链接新的回合,新的十年!虎年全新经典回合制手游《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来原汁原味的天书世界。GM内置科技免费激活大量内购商品,充值随心刷。开局充个12元的解锁战斗加速,有条件再冲个88解锁神级GM功能,本版本可以长期玩,每天都有100GM额度可以免费拿。全民梦幻开局,共同体验属于回合的趣味!3.阴阳师:百闻牌网页链接网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。4.崩坏西游(送无级别神兽)网页链接崩坏西游是一款西游题材的回合制巨制手游。精美的画风、鲜明的门派特色、完整的社交系统、引人入胜的剧情贯彻整个游戏中。更有福利礼包VIP888助你巅峰开局!回合制玩家梦寐以求的福利全部免费送!登录即可领取充值卡、无级别装备、极品宠物等海量福利。日常任务不需要花上几个小时,一键挂机轻松完成。除了保留了回合制原汁原味的活动玩法,更有新鲜的玩法等你来挑战!5.西游伏魔记网页链接《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇元大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子6.萌妖来袭(天降财神)网页链接《萌妖来袭(天降财神)》是一款原汁原味的回合制经典西游题材手游,上线送68888元宝,38888绑元,极品宠物和神秘大礼包,游戏以q版人物为主体,配以中国传统神话故事,华丽的游戏品质,华丽的打击体验,刺激惊险的副本玩法,便捷智能的操作模式,游戏有主角、宠物、仙童、坐骑等为一体的战斗系统。7.轩辕剑:剑之源网页链接《轩辕剑:剑之源》是大宇正版授权、诗悦网络自主研发的国风回合制RPG游戏。游戏100%还原经典剧情,爱如初见,勾起玩家无尽的回忆,数十个经典角色伙伴与玩家结伴同行,并肩作战。此外还有上百种打书和佩饰技能随意搭配,通天塔、迷阵探宝、鬼神之塔等特色玩法带来全新体验。不一样的画面,同样的感动,我们在轩辕世界等你!8.蚩尤来了(GM无限资源)网页链接传承百年经典西游,业界翘楚精心制作,万众瞩目,现正式首发上线!策略卡牌竖版回合制手游,独特的仙将合击玩法,让每一次战斗充满无限可能!玩家在成长过程中,不断收集仙将强化肉身,万千变化降服妖魔鬼怪,历经齐天大圣师徒四人的种种八十一难。上至南天门演武斗法,下达幽冥地府除魔卫道,一起横跨三界战场,维护三界秩序!以上就是风林手游(14294.com)带来的回合制手游福利版本。
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3,什么口袋精灵系列的游戏好玩
你好,个人感觉GBA平台上【口袋妖怪 绿宝石】最为经典,作为红蓝宝石的资料篇,它收录了更多因素在其中,不论是之前的剧情还是通关后的战斗塔都可以让你眼前一亮,很值得收藏的GBA经典。NDS平台上莫过【口袋妖怪 白金】,相比珍珠钻石,还是黑白,其做工都表现得非常突出。唯美的战斗画面,新颖的游戏设计以及独特的游戏流程是其他作品比不了的。总之,玩过一定不会后悔。另外,2013年10月预定发售在3DS平台上的6世代作品【口袋妖怪 XY】又会让口袋迷们为之兴奋,一起期待吧!如果满意请采纳,谢谢~目前是口袋精灵黑2或白2(新)有中文nds平台 ;3ds平台 口袋精灵X或Y(新)![什么口袋手机游戏好玩,安卓有哪些好玩的口袋妖怪系列手游](http://www.diyiapp.com/d/file/20220807/a255033aa3616dab55f6775cb706ab16.png)
4,口袋妖怪手游哪个最好玩
第一世代:口袋妖怪 红/绿/蓝/黄 发售日期:1996-2-27(红绿)1998-9-12(黄)1999-10-10(蓝) 售价:3900日元(红绿) 3000日元(蓝黄) 平台:NINTENDO GAMEBOY 精灵数量:151 冒险舞台:关东地区 徽章总数:8 初始主角精灵:杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草),皮卡丘(仅限黄版) 二级神兽:急冻鸟,火焰鸟,闪电鸟 封面神兽:无(封面为主角宠物及皮卡丘) 一级神兽:超梦 幻兽:梦幻 为了挽救GB的惨淡销量,任天堂和当时名不见经传的小工作室GAME FREAK发售了之后被称为怪物游戏的口袋妖怪,口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,TV版主人公小智的原型,劲敌小茂的原型是任天堂的宫本茂)创造了这个神话。本作有口袋妖怪151个。画面在当时来说还是可以接受的。本作可以通过联接线来传精灵和对战,这个设定成为了口袋妖怪最吸引人的地方。初期红绿的精灵设定还是比较怪异的,但是尚可接受,1998年为了配合TV版的播出,发售了加强版的黄,特点是全新制作的精灵和与TV版相似的全新剧情,主角也变为了皮卡丘,游戏中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑。而1999年的蓝则是为了海外市场发售的一个加强版。 小插曲 其实初代口袋怪兽只有150只精灵,梦幻并不属于正式的150编号里面。关于梦幻的由来还是有一段小插曲的。 “梦幻”是当时的程序员,如今的“《口袋妖怪》系列”的导演宫本茂偷偷加到游戏的一个隐藏要素。“梦幻”并非由田尻智设计,而是森本茂偶然创作的一个口袋妖怪,也曾经给田尻智过目,不过由于卡带的容量已经被完全塞满,因此最终被排除。但森奔茂舍不得丢弃自己所创作出来的梦幻,于是在游戏开发的最后阶段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多字节的空间,终于将“梦幻”偷偷的塞到游戏里面。由于没有获得社长批准,“梦幻”并不属于150只口袋妖怪的正式编制之列,只有在非常特殊的条件下才会被找到。而且由于BUG没有清除干净,只有在一部分卡带中才有可能出现“梦幻”,大多数卡带中无论如何都无法获得。正所谓物以稀为贵,“梦幻”的存在就像神话一般在小学生中流传开来,成为所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的传说。任天堂得知此事后与《KOROKORO COMIC》合作开展了名为“梦幻的赠礼”的宣传活动,获奖者可以得到特别收录“梦幻”的特别版《口袋妖怪》。结果这个只有20个获奖名额的活动,报名人数竟然达到了7.8万人!!“口袋妖怪”热由此开始,口袋妖怪的神话也展开了…… 《口袋妖怪红·绿》在日本发售首周销量12W,第二周3W,第三周2W,之后就保持在2W的水平左右,直到“梦幻的赠礼”之后,销量就开始飙升,任天堂也命令工厂不断地增产。可以说,“梦幻”是口袋妖怪的一个转折点。 第二世代:口袋妖怪 金/银/水晶 发售日期:1999-11-21(金银)2000-12-14(水晶) 售价:3800日元 平台:NINTENDO GAMEBOY COLOR 精灵数量:251 冒险舞台:城都地区,关东地区 徽章总数:16 初始主角精灵:小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草) 二级神兽:雷公,炎帝,水君 封面神兽:凤王(金),洛奇亚(银),水君(水晶) 一级神兽:凤王,洛奇亚 幻兽:雪拉比 1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银,金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量。本作从原来的151个精灵增加到251个。地图和剧情也都是全新的。游戏设定在第一代的4年后,在成都地区冒险后则要到达4年后的前作舞台关东地区,最后与前作主角一较高下,巨大的双地图使得本作至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感。两个版本的口袋妖怪样子都不同,在联动方面不仅两个版本可以联动,还可以利用时间胶囊和前作联动。2000年,加强版-水晶发售,在精灵出场时增加了动画,口袋游戏里第一次可以选择女主角,部分地图有了变化,并且选取了人气最高的水君制作了全新的剧情,并且可以和当时很流行的日本手机拨号联动对战。 第三世代(超世代):口袋妖怪 红宝石/蓝宝石/绿宝石/火红/叶绿 发售日期:2002-11-12(红蓝宝石)2004-1-29(火红叶绿)2004-9-16(绿宝石) 售价:4800日元(宝石系列)3800日元(火红叶绿) 平台:NINTENDO GAMEBOY advance 精灵数量:386 冒险舞台:丰缘地区(宝石),关东地区(火叶) 徽章总数:8(宝石)8(火叶) 初始主角精灵:水跃鱼(水),火稚鸡(火),木守宫(草)【宝石】,杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草)【火叶】 二级神兽:雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯齐鲁,拉帝亚斯,拉帝欧斯【宝石】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟,雷公,炎帝,水君【火叶】 封面神兽:固拉多(红宝石),盖欧卡(蓝宝石),裂空坐(绿宝石),火叶为原版红绿主角宠物 一级神兽:固拉多,盖欧卡,裂空坐【宝石】,超梦【火叶】 幻兽:梦幻,代欧奇希斯,基拉祈,凤王,洛奇亚(由于凤王和洛奇亚需要活动才能得到,所以宝石版里算作幻兽) 任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了,可是迟迟都没有正统口袋的消息。最后终于在2002年11月12日发售。本次口袋画面变化很大,接助着GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境界。宠物也从251个再次提升到386个,这次口袋取消了黑夜白天的设计,加入了时钟的概念。新的芳缘地区,新的敌人熔岩团和水舰团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双主角。新增加了2V2的战斗,增加了选美比赛和秘密基地。这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功。为了弥补GBA不能和前代掌机联机交换宠物的弊端,2004年发售了开山之作红绿的复刻版——火红叶绿。这次的复刻版除了画面的飞跃之外,还增加了新的南方七岛地图和无线联机,同时增加了部分金银时代的宠物的捕捉地点(当然有些还是需要官方活动)。火叶通关后可与宝石系列联机交换宠物。而后发售的绿宝石则是宝石版的加强版,新增加和改动了部分剧情,无线联机,部分道馆馆主发生变化,增加了一段关于固拉多盖欧卡的海陆大战的剧情,同时增加了天空龙裂空坐的剧情,当然最吸引人的则是通关后的对战天堂——战斗边疆。 第四世代:口袋妖怪 珍珠/钻石/白金/心金/魂银 发售日期:2006-9-28(珍珠钻石)2008-9-13(白金)2009-9-12(心金魂银) 售价:4800日元(心金魂银) 平台:NINTENDO DS 精灵数量:493 冒险舞台:新奥地区(珍钻白金),城都地区,关东地区(心魂) 徽章总数:8(珍钻白金)16(心魂) 初始主角精灵:波加曼(水),小火焰猴(火),草苗龟(草)【珍钻】,小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)【心魂】 二级神兽:由克希,艾姆利多,亚克诺姆,克雷色利亚,席多蓝恩【珍钻白金】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟【白金心魂】,雷公,炎帝,水君,拉帝亚斯,拉帝欧斯【心魂】 封面神兽:帝牙卢卡(钻石),帕路奇犽(珍珠),骑拉帝纳(白金),凤王(心金),洛奇亚(魂银) 一级神兽:帝牙卢卡,帕路奇犽,骑拉帝纳,雷吉奇卡斯【珍钻白金】,凤王,洛奇亚,超梦【心魂】 幻兽:玛纳霏,霏欧纳,达克莱依,洁咪,阿尔宙斯【珍钻白金】,雪拉比【心魂】 DS上终于有了自己的口袋妖怪,借助DS的机能。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果。风景更加绚丽,增加了很多触摸屏的新设定,不过总体来说素质停留在GBA时代的水平,时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适,全新的剧情全新的人物。扩充到493的精灵数,同时珍钻又是神兽大爆发的一作,光可以捉到神兽就有原先的一倍多。再加上活动所得的精灵,使得本作又是一个里程碑,活用了DS的无线和WIFI系统,本作的交换对战变得更加随意。同时可以用联动公园,利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动(限正版)。2008年发售的白金则为加强版,将原有的剧情进行了些许改变,增加了新的天气效果,同时增加了神兽骑拉帝纳的剧情,以及骑拉帝纳的栖息地——充分表现DS的3D效果的反转世界。而心金魂银则为人气极高的金银版复刻,画面与珍钻持平,人物仍然是双主角,精灵图鉴,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统,还增加了很多新的场景和新的剧情,包括火箭队之外的新敌对势力,战斗区,狩猎区,剧情也是满载新故事,甚至部分剧情与原版不同,最后的四色时代主角也变得极强。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的阿尔宙斯创世的剧情。 心金魂银已于9月12日发售 欧美版本即在2010年陆续发售 其他作品 竞技场系列 口袋妖怪正统作品全部发售在掌机上,而电视主机上均为以对战为主的竞技场系列 口袋妖怪竞技场 平台NINTENDO 64 口袋妖怪在电视主机上的第一作,主要内容就是精灵对战,同时可以与GB链接进行交换宠物,可以让GB宠物对战立体化。可以得到一些有着特殊技能的精灵。 口袋妖怪竞技场 金银 平台NINTENDO 64 同第一代,主要是用来对战及和GBC的金银版交换宠物。可以让GBC宠物对战立体化 口袋妖怪 椭圆竞技场 平台NINTENDO GAMECUBE 口袋竞技场第一次拥有了原创剧情,可以和GBA系列游戏联机交换宠物同时可以让GBA宠物对战立体化 口袋妖怪竞技场 暗黑旋风洛奇亚 平台NINTENDO GAMECUBE 基本为椭圆竞技场的加强版,关于黑暗洛奇亚的原创剧情,其他与椭圆竞技场相同 口到妖怪 战斗革命 平台NINTENDO Wii 等同于DS的竞技场,可以进行NDS对战和交换宠物,无剧情。 弹珠台系列 弹珠台PINBALL为世界上流行的桌面游戏,这里是将口袋妖怪与弹珠台结合。 口袋妖怪 弹珠台 平台 GB 弹珠台第一作,游戏中的怪物数量是红绿时代的数量,分为普通版和卡带同捆振动器版,弹珠是怪兽球,而游戏的人物就是像弹珠台一样得分,并且捕获精灵。 口袋妖怪 弹珠台 红蓝宝石 平台 GBA 弹珠台第二作,游戏内容和弹珠台1代一样,只不过宠物数量变为宝石时代的数量,由于本作没有提供振动器,所以必须靠GBA联机线连接NGC主机依靠主机手柄振动,被玩家批评为多此一举。 卡牌系列 口袋妖怪卡片(又称卡牌)是世界流行的集换式卡牌游戏的一种,本身为实际的卡片,但是在掌机平台上曾经有2作,原创剧情 口袋妖怪 卡牌 平台 GB 卡牌第一作,带有一定的剧情,主要是模拟真实卡牌的游戏方法 口袋妖怪 卡牌2 平台 GBA 第二作,比第一作加强了效果。(曾被国内盗版商翻译为口袋妖怪明珠) 不可思议的迷宫系列 不可思议的迷宫是任天堂原创的一个ARPG游戏系列,特点是运气成分极大的随机地图,多种的战术,自由度极大的半回合制战斗 口袋妖怪 不可思议的迷宫 赤之救援队 平台:GBA 口袋妖怪 不可思议的迷宫 青之救援队 平台:DS 跨平台的两作,将口袋妖怪与迷宫系列完美结合,两作区别仅仅在于捕获的精灵的差异。并且可以单机联动 口袋妖怪 不可思议的迷宫 时之探险队/暗之探险队/空之探险队 平台:DS 迷宫系列的续作,剧情与前两作不同,增加了对应珍钻时代的宠物数量 RANGER系列 又称口袋妖怪护林员/守护者/战队。口袋妖怪在DS平台上的新尝试,其特点是抛弃了永久捕获与精灵球的设定,取而代之的是与精灵建立的临时契约——陀螺,利用触控划圈的方式捕捉。用来帮助有危险的人或精灵,每作均为原创剧情。 口袋妖怪RANGER 平台DS 第一作,精灵内容为宝石版,可以通过2006年的剧场版电影开启W任务,捕获马纳菲传至DS版游戏中。 口袋妖怪RANGER 2nd 融合 第二作,精灵内容为珍钻版,可以通过2008年的剧场版期间的下载剧情捕获马纳菲,塞伊米传至DS版游戏中。现在直接去will就可下载到。 Wiiware 系列 任天堂最新电视主机Wii上的下载版小品游戏 口袋妖怪 牧场 养成游戏,可以与牧场主交换宠物,得到的宠物可以传输至DS版 乱斗! 口袋妖怪大乱斗 格斗游戏 口袋妖怪 炎之冒险团/风之冒险团/光之冒险团 其他系列 口袋妖怪计步器1代 独立的电子宠物,内容为皮卡丘,通过走路积攒步数。 口袋妖怪计步器2代 彩色版电子宠物,可与金银版进行无线联动(神秘礼物) 口袋妖怪计步器-心金魂银版 为了配合DS金银复刻版,新制作的计步器 口袋妖怪冲刺 平台DS 口袋版的赛车游戏,以精灵作为赛车,滑动赛跑。可与GBA版游戏联动增加原创赛道 口袋妖怪KEEPER 平台DS 口袋版的“能量宝石”(一种靠3个宝石同色相连消去的益智游戏) 你好!皮卡丘 平台NINTENDO 64 第一款皮卡丘养成游戏,可以利用黑白GB打印机照相 口袋妖怪频道 平台NINTENDO GAME CUBE 一款关于皮卡丘看电视的游戏,游戏面向低龄化人群,可能一般人会感觉无聊。 口袋妖怪盒 红宝石蓝宝石 平台NINTENDO GAME CUBE 说是游戏不如说是个软件,其实就是一个超大容量的口袋妖怪箱子。。与GBA联机线一起用来存储GBA系列作品(宝石火叶)的精灵,支持批量拖拉,还可能得到会特殊技能精灵蛋。。
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