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机战og2,机战og2共有几话

作者:本站作者

1,机战og2共有几话

42,隐藏的共有43
的GBA的OG2做这件事。 夜古铁(蓝古铁)是PS2的OGS机战OG2中,并且只在OG2字使用的OGS第4和第5。 GBA的藏关闭42 OG2字,50字,OGS OG2蓝古铁是新加入的八关内。

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2,机战OG2的熟练度有什么用

熟练度涉及很多因素。 熟练度为 易时:敌人的综合能力很低(可以从HP,EN,运动性,装甲的改造程度,和派出的机体数量来看)另外,敌人的走位杂乱无章(可以说没脑子), 获得的金钱是困难的1.5倍。 中等时:敌人综合能力中有些机体有改造,数量比易稍多,会走位,大部分会利用援护攻击,援护防御,有地图武器会自己找好走位,并且会针对我方比较弱的机体攻击,获得的金钱是困难的1.2倍。 困难时:敌人综合能力高,而且会出高性能的机体代替低的(如在中等是派的是4000HP的,在困难时是5700的),出兵量很高,相当会走位(有时甚至为了多思考行动变慢),(一般)专找弱的攻击,能用地图武器的就用武器,杂兵甚至会走到BOSS旁请求援护,获得的金钱是基本值。 不要以为简单时获得的钱多,虽然是1.5倍,但是敌人的机体都是不值钱的且数量少,而且熟练度的获得常伴随一些高性能的强化,对后期很有利。另外, 在42关前获得35个熟练度会进入隐藏关卡,(我觉得打42关(尤其是第一轮) 已经很难)有信心的话就把所有的熟练度都拿到打43关吧,那关是杂兵无限(而且有很多120000的,且不能让总BOSS移动到某一区域内(即使说要圈了它 ,且保证圈它的人不能死,它至少有500000HP,还很能挨打,还有HP恢复小(每回合恢复10%HP),呵呵,一局秒杀也是有可能的,就看你会不会用精神了。 最后还是建议你多拿点熟练度。。。

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3,哪位动漫高手知道GBA游戏机战OG2是跟据哪部动漫改编的啊

SD敢达
OG系列是全部原创的
楼上的说SD的,我想说……SD你妹啊! OG的动画是出在游戏之后,而且是几年前就有的,楼上另一位又火星了,而且DVD版的有隐藏的第26集 OG是原创剧情,先出游戏后出动画 GBA版之后又出了PS2版的OGS(1和2的合集)然后出了OG外传,加入C3的修罗神剧情,R的剧情补完,第3次阿尔法超级系男主角作为路人出现,MX剧情的前传,A的阿克塞尔和阿露菲米重生,邪神白河愁觉醒,真古出现(最终BOSS)
超级机器人大战。。有一部动漫,我在迅雷上看过,25集。。貌似新出的。里面的OG的角色都有

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4,机战og2机体特殊能力请详细说明

机体特殊能力:作用/ 特殊说明   光线护罩(ビームコート):减轻光线武器的攻击,攻击力1000以下的抵消。直击下该能力无效   AB护罩(ABフィールド):减轻光线武器的攻击,攻击力2000以下的抵消。直击下该能力无效   HP回复(小):HP在每回合开始时自动回复最大值的10%。   HP回复(中):HP在每回合开始时自动回复最大值的20%。   EN回复(小):EN在每回合开始时自动回复最大值的10%。   EN回复(中):EN在每回合开始时自动回复最大值的20%。   E领域(Eフィールド):气力120时发动,所有攻击的伤害减少(en-15,damage-1500?)。直击下该能力无效   G ウォール:所有攻击的伤害减轻10%。直击下该能力无效   G テリトリ:ー所有攻击的伤害减轻20%。直击下该能力无效   念动力场(念动フィールド)减轻所有武器的伤害。 直击下该能力无效   歪曲结界(歪曲フィールド)所有武器伤害减轻50%。 直击下该能力无效   ブレイカーキャンセラー:特殊效果武器アーマーブレイカー无效化。 直击下该能力无效   ジャムキャンセラー:特殊效果武器ジャムグレネード无效化。 直击下该能力无效   チャフキャンセラー:特殊效果武器チャフグレネード无效化。 直击下该能力无效   ジャムキャンセラー:特殊效果武器ジャムグレネード无效化。 直击下该能力无效   精神攻击无效:所有特殊攻击无效化 直击下该能力无效   分身:气力130时发动,有50%的机会完全回避掉对手的攻击。 附加特殊武器解析:特殊武器:   ジャムグレネード:攻击力低下系。攻击力减低50%。持续时间2回合。   スパイダーネット:移动力低下系。移动力减半,持续时间2回合。   スビリットテイカー:气力低下系,气力低下5点。   エナジードレイン:EN吸收系,吸收机体最大EN的30%,并补给自机。

5,机战og2有哪些机体有和体技能

(全满改攻击力)大曾伽+轰天乌拘=龙卷斩剑刀(9845)1~5 130 65古铁巨人(古铁)+纯白骑士(白骑士)=爆走幽灵(10775)1~7 120 35R1+R2 POWER+R3 POWER=R方正(忘了,印象不深还不如合SRX)百舌+卒=比翼双飞(八千多)SRX+R-GUN POWER=天上天下一击必杀炮(11775最有用的,强里推荐)妖精利昂.G+妖精利昂.S=皇家芭蕾舞(八千多配合2机高回避还买有用的)总之记住用天上天下一击必杀炮,用强化增加这2机的EN,不过天上天下一击必杀炮有2种,也就是R-GUN POWER是谁开,古林舞的气力要求高杀伤也高,威蕾达的气力要求小,杀伤也小,具体你自己看
ogs就是ps2上面的og1和og2的合集(还带上个og2.5,其实就是ogg的前几关,让你试玩一下而已),og2里面还加入了gba版没有的机战r的男女主角,而ogg则是ogs的续篇,剧情上面有联系,其实也就是og系列高清化而已,不过的确很热血,非常建议玩玩(ogs有汉化),反正现在的电脑模拟ps2基本没啥问题。

6,大家教我一下机战OG2怎么玩

6小时能上顶级????骗谁???我想平凡简单都没有这么强吧 我玩机战吃几十亿都上不了, +好友和加入双队 有钱就去吃超能 可以有人去重组就去+他好友
GBA上的机战OG2?...40话?..制裁者,被制裁者?...我是直接一打到底...楼主所说的怎么玩过去是不是打不过的意思?...如果是的话.那你可以试试一开始先吧杂兵解决后存够力气.合体技啥的一起吧阿克塞鲁搞死.接着两BOSS出来了..不管他们先.退回后面有些位置可以恢复HP 和EN的..全部补满再上..(反正合体技只要EN没弹数限制)..打完两BOSS 那个宇宙检察官出来了..也不管..补满再上
怎么打不过,你详细点。。。。。。。其实你把有合体技的机体任务培养好简单的,还有有“再动”的
OG2感觉还是对前期的积累有点要求就算你过了40关,以后的一样难打有合体技的一定要重点培养····打BOSS援护攻击100%要用上,另外地形也是很重要的SP回复必学,主力学强者,辅助就修SP回复吧
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=2315755&page=这里有详细的攻略,自己看下吧。。

7,GBA机战OG2机体问题

<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fkofiori2002.ys168.com%2f" target="_blank">http://kofiori2002.ys168.com/</a> 进入og系列文件夹下载下面的文件 og2经典boss加入无bug补丁
是哦,拉米娅是机战A的女主,周目的意思是把游戏打通关的次数。入手条件1)地上路线第10话 “樱花幻影”或月球路线第13话 “新生,圣十字军” 击破艾齐德娜(或使之撤退)后,拉米亚移动到艾齐德娜当时所处的位置上(这点很重要,站上1回合就可以了,不需要在那里休息到战斗结束,HOHO~)2)第19话 “现れた[影]” 拉米亚和艾克塞尔战斗,根据战斗次数及周目数决定机体:(1)2周目或以上时战斗1次:竞速斗士(2)战斗2次:ASH救世主(3)战斗3次,啥也得不到
1、ASH救世主是机战A里的机子,就是真实系运动性最高那架,我觉得你是不是把他误会成为夺魂者了?夺魂者是有武器麒麟和玄武钢弹的机体,也是阿克塞尔的标准座机。2、拉米娅是机战A的女主角,机战A的最终BOSS也会在OG2里出现。3、周目我觉得应该是通关次数+1,比如你第一次玩新游戏,就算是第一周目,通关一次后接着玩,就是二周目。4、ASH救世主跟周目没有关系,另外一架竞速斗士才需要和周目数有关,楼上已经说了,我就不重复了,竞速斗士也是机战A里的机体,就是那个会风刃闪和奥义光刃闪的机体,但在机战OG2里实力非常强悍5、楼上复制时候漏了一个很重要的因素,要拿ASH救世主拉米娅击坠数在24话结束时必须达到53,而要拿竞速斗士,击坠数必须达到55。

8,机器人大战og2机体特技和人物技能问题

天才:命中回避率+20 念动力:每一级命中回避率+10 见切:气力130以上时命中回避率+20 强者:气力130以上时攻击力为1.2倍 逆天:气力130以上时反击时伤害为1.2倍 守卫:气力130以上时防御力为1.2倍 预知:反击回合命中回避率+20
人物特有技能 南部响介:先制+10%(出现率)格斗武器攻击力+10% 艾克赛琳:援攻援护时的数值修正10% 布利特:命中+10%CT(会心一击率)+10% 小林舞:命中+10%,SP+20% A女:射击攻击力+5%,最终命中+10% 安藤正树:最终命中+10%对敌伤害+5% 艾比斯:移动力+1 GAI大叔:指挥力效果+5% CT+10% 莱:最终命中+10%最终回避+10% IMPACT女BOSS:援攻援护时的数值修正10% 黑金号舰长:间接攻击的伤害-10% 其副舰长:CT+5%(有什么用.......) 龙星:念动系武器伤害+10% 女教官:CT+20%,SP+10 伊鲁姆:"爱"的消耗变为45 飞龙号副舰长:CT+5% 舰长:指挥力效果+5% 卡其娜:命中10%受伤害值-10% 其跟班:援护时的数值-10% 利安娜:命中回避各+10% 真宫寺佑:幸运发动概率+10%,幸运消耗改为15 基利阿姆:最终回避+15% 印度女:回避+10%,sp+20% ALAD格斗攻击力+5%,资金+10%(与强运可以重叠) 毛琳:命中回避各+10%,ct+10% 琳达:获得EXP+10%,获得资金+10% 冰川凉斗:对敌伤害+5%,受到伤害-5% 楠叶:援防时数值+10%,获得EXP+10% 曾伽:格斗攻击力+10% 王女:获得资金+20% 小林彩:最终命中+10%,sp+20 艾以扎姆(龙卷):射击攻击力+10% DC某男(不知道名字):回避+10%,ct+10% DC某女:获得资金+10%,...人物特有技能 南部响介:先制+10%(出现率)格斗武器攻击力+10% 艾克赛琳:援攻援护时的数值修正10% 布利特:命中+10%CT(会心一击率)+10% 小林舞:命中+10%,SP+20% A女:射击攻击力+5%,最终命中+10% 安藤正树:最终命中+10%对敌伤害+5% 艾比斯:移动力+1 GAI大叔:指挥力效果+5% CT+10% 莱:最终命中+10%最终回避+10% IMPACT女BOSS:援攻援护时的数值修正10% 黑金号舰长:间接攻击的伤害-10% 其副舰长:CT+5%(有什么用.......) 龙星:念动系武器伤害+10% 女教官:CT+20%,SP+10 伊鲁姆:"爱"的消耗变为45 飞龙号副舰长:CT+5% 舰长:指挥力效果+5% 卡其娜:命中10%受伤害值-10% 其跟班:援护时的数值-10% 利安娜:命中回避各+10% 真宫寺佑:幸运发动概率+10%,幸运消耗改为15 基利阿姆:最终回避+15% 印度女:回避+10%,sp+20% ALAD格斗攻击力+5%,资金+10%(与强运可以重叠) 毛琳:命中回避各+10%,ct+10% 琳达:获得EXP+10%,获得资金+10% 冰川凉斗:对敌伤害+5%,受到伤害-5% 楠叶:援防时数值+10%,获得EXP+10% 曾伽:格斗攻击力+10% 王女:获得资金+20% 小林彩:最终命中+10%,sp+20 艾以扎姆(龙卷):射击攻击力+10% DC某男(不知道名字):回避+10%,ct+10% DC某女:获得资金+10%,命中+10% 赛奥拉:射击攻击力+5%,获得EXP+10% 拉托尼:获得EXP+20% 机师特技一览表 特技名称 作用 攻击系 连续攻击 当敌人排列出现2个以上的直线连接时,可以连续攻击连接的敌人,可连击数与等级有关。习得PP为15,每增加1级PP消耗多加10。 カウンタ-+1 反击时抢先攻击的发动概率提高。习得PP为20,每增加1级PP消耗多加5 インファイト+1 格斗武器威力提高,移动力提高。习得PP为20,每增加1级PP消耗多加5(附1) ガンファイト+1 射击武器威力提高,射程提高。习得PP为20,每增加1级PP消耗多加5(附1) アタッカ- 气力130以上时,攻击力1.2倍。习得PP为100 リベンジ 反击时攻击力为1.2倍。习得PP为40 防御系 指挥官+1 周围的我方机体命中率回避率上升。习得PP为30,每增加1级PP消耗多加10(附2) ガ-ド 气力130以上时,防御力上升(最终伤害降低20%)。习得PP为85 见切り 气力130以上时,命中率和回避率上升10%。习得PP为90 辅助系 援护攻击+1 邻接我方后,可发动援护攻击,援护等级就是每回合可发动援护的次数。习得PP为50,每增加1级PP消耗多加10 连携攻击 援护攻击的攻击力为100%。习得PP为75 援护防御+1 邻接我方后,可以发动援护防御,援护等级就是每回合可发动援护的次数。习得PP为50,每增加1级PP消耗多加10 SPアップ SP最大值上升(每级+6)。习得PP为30,每增加1级PP消耗多加5。 SP回复 每回合开始前回复10点SP。习得PP为100 集中力 使用精神所消耗的SP为通常的80%。习得PP为80 气力系 斗争心 出击时气力+5。习得PP为50 战意高扬 从第2回合起,每回合气力+2。习得PP为60 气力+(回避) 回避敌人的攻击后气力+1。习得PP为60 气力+(命中) 攻击命中敌人后气力+1。习得PP为65 气力+(ダメ-ジ) 受到敌人的攻击伤害后气力+2。习得PP为60。 特殊系 底力+1 随着HP减少,命中率、回避率、装甲、必杀率逐渐提高。习得PP为20,每增加1级PP消耗多加5 ヒット&アウェイ 如果在攻击前没有移动,则在攻击后可继续移动。习得PP为70 Bセ-ブ 武器弹数为1.5倍。习得PP为80 Eセ-ブ 武器消耗EN为通常的70%。习得PP为80 修理技能 使用“修理”指令时,HP的回复量为通常的1.5倍。习得PP为65 补给技能 搭乘补给系列的机体,可以移动后为我方补给。习得PP为70

9,机器人大战og2机体特技和人物技能的作用

天才是+20的回避和命中
特技名称 作用 学得消耗PP 攻击系 连续攻击 当敌人排列出现2个以上的直线连接时,可以连续攻击连接的敌人,可连击数与等级有关 15(每LV UP一次消耗+10) カウンター+1 反击时抢先攻击的发动概率提高 20(每LV UP一次消耗+5) インファイト+1 格斗武器威力提高、移动提高 20(每LV UP一次消耗+5) ガンファイト+1 射击武器威力提高、射程提高 20(每LV UP一次消耗+5) アタッカー 气力130以上时,攻击力1.2倍 100 リベンジ 反击时攻击力*1.2倍 40 防御系 指揮官+1 周围的我方机体命中率回避率上升 30(每LV UP一次消耗+10) ガード 气力130以上时,防御力上升 85 见切り 气力130以上时,命中率和回避率上升 90 辅助系 援护攻击+1 邻接我方后,发动援护攻击 50(每LV UP一次消耗+10) 连携攻击 援护攻击的攻击力为100% 75 援护防御+1 邻接我方后,可以发动援护防御 50(每LV UP一次消耗+10) SPアップ SP最大值上升 30(每LV UP一次消耗+5) SP回復 SP每回合开始前回复10 100 集中力 使用精神所消耗的SP为通常的80% 80 气力系 斗争心 出击时气力+5 50 战意高扬 从第2回合起,每回合气力+1 60 气力+(回避) 回避敌人的攻击后气力+1 60 气力+(命中) 攻击命中敌人后气力+1 65 气力+(ダメージ) 受到敌人的攻击后气力+2 60 特殊系 底力+1 随着HP减少,命中率、回避率、装甲、会心一击率逐渐提高 20(每LV UP一次消耗+5) ヒット&アウェイ 攻击后可移动 70 Bセーブ 武器弹数1.5倍 80 Eセーブ 武器消耗EN为通常的70% 80 修理技能 使用[修理]指令时,HP的回复量为通常的1.5倍 65 补给技能 搭乘补给系列的机体,可以移动后为我方补给 70 个人特殊能力 念動力 使用[念動力]系武器必须技能 命中率和回避率上升   Bチルドレン 命中率和回避率上升 Bマン 命中率和回避率上升 Mチルドレン 命中率和回避率上升 予知 气力130时,反击时的回避率上升 神业 气力130时,命中率和回避率上升 天才 命中率、回避率、装甲、会心一击率上升 强运 击破敌人时获得1.2倍的资金 ラッキー 战斗时可能会出现好事:必定反击,必定出现会心一击,并且敌人绝对无法命中 サバイバビリデイ 被击破时,能剩余10点HP存活(每话仅1次) 机体特殊能力一览表 作用 消耗EN ビ-ムコ-ト ビ-ム类攻击减轻900点伤害 5 ABフィ-ルド ビ-ム类攻击减轻1200点伤害 10 Eフィ-ルド 全属性攻击减轻1200点伤害 (必要气力:120) 15 G·ウォ-ル 全属性攻击800点伤害以下的攻击无效 (必要气力:120) 5 G·テリトリ- 全属性攻击1800点伤害以下的攻击无效 (必要气力:120) 15 念动フィ-ルド 机师特殊技能[念动力]每加1级就增加200点的伤害无效(LV9时为1800点以下伤害无效)(必要气力:120) 5 ビ-ム吸收 受到ビ-ム类攻击会增加自机的HP 10 念动フィ-ルドS 全属性攻击力减轻50% 10 歪曲フィ-ルド 全属性攻击力减轻50% 10 气力系无效 スピリットテイカ-,スピリットテイカ-等特殊效果攻击无效 SP系无效 スピリットドレイン等特殊效果攻击无效 ブレイカ-系无效 ア-マ-ブレイカ-,ウェポンブレイカ-等特殊效果攻击无效 HP回复(小) 所在方回合开始时,回复HP最大值的10% HP回复(中) 所在方回合开始时,回复HP最大值的20% HP回复(大) 所在方回合开始时,回复HP最大值的30% EN回复(小) 所在方回合开始时,回复HP最大值的10% EN回复(中) 所在方回合开始时,回复HP最大值的20% EN回复(大) 所在方回合开始时,回复HP最大值的30% 分身 50的几率发动,完全回避敌人的攻击 (气力130以上) ジャマ- 50%的几率发动,完全回避ミサイル系(导弹系)的攻击 修理装置 回复我方机体的HP,需要邻接才能使用 补给装置 回复我方机体的全部EN和残弹,需要邻接才能使用,不可以移动后使用 変形 机体有2种以上形态,切换不同形态 合体·分离 分散型机体可以组合成更强大的单机 机师数值解说 这些数值对于老玩家来说就不用再说什么了,但是对于一个新手来说,就显得很重要了,如果你是刚刚接触SRW系列的话,一定要看个清楚。 机师等级:不用多说了吧。 气力:表示机师现时的气力值,可由最高150降至最低50点,视乎气力的高低可影响到攻击力、防御力的强弱。当击败敌人、同时被敌人打倒、甚至特殊剧情发生等情况均会影响到气力升降,大部分影响气力的参数在气力增减找到。 NEXT:升下一级还需要多少经验值。 格斗(近攻击):格斗(近距离攻击)的武器使用能力,100为基本值,数字越高使用格斗武器攻击敌人的杀伤力就会越强。 (eg. 多蒙、流龙马、万丈、座间翔) 射击(远攻击):射击(远距离攻击)的武器使用能力,100为基本值,数字越高使用格斗武器攻击敌人的杀伤力就会越强。 (eg. 夏亚、阿姆罗等高达系机师) 回避:机师的回避能力,数值越高当然越好。些数字后所+???的数值为机体运动性,所以机体运动性会严重影响整个机体和机师整体的回避能力。一般高达系的机师和机体此项数值较高。 命中:机师的命中能力,数值越高当然越好。些数字后所+???的数值为机体运动性,所以机体运动性会严重影响整个机体和机师整体的命中能力。(个别作品取消机体运动性对命中率的影响,eg. 机器人大战R,机器人大战ALPHA外传)一般高达系的机师和机体此项数值较高。 反应:机师的能力,数字高时回避和命中变会相应提高,但也会受驾驶机体的限界反应所限。 防御:影响机师的防御能力,减少敌人攻击的伤害度。(个别作品没有反应,而使用了新增加的防御) 技量:机师的操作技能,数值越高会越容易出现“会心一击”(多数作品攻击力增加50%,但也有些作品之增加25%),也会影响精神指令“手加减”的使用。(eg. 夏亚) 精神力:机师现时的精神数量和最大精神数量,一但在战斗中用光了,就只有等到下次战斗了(可以用特殊道具恢复),提升等级时精神数量的上限会增加。 精神指令:表示机师现时能使用的精神指令,提升等级时机师会学会新的精神指令。不同的精神指令机师所学会的级数会有差别。 特殊技能:驾驶所能使用的特技,特技等级也会随着等级增加而提升。 地形:机师的地形适应值,分为A(120%发挥)-E(40%发挥)五级。
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