梦幻西游2的阵法什么是大克,梦幻西游阵型之间相克必须有新阵型和老阵型综合阵型相克表 问
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1,梦幻西游阵型之间相克必须有新阵型和老阵型综合阵型相克表 问
天阵克地阵龙鸟阵 地阵克风阵云阵虎阵蛇阵 风阵克天阵鸟阵 云阵克天阵风阵鸟阵蛇阵
龙阵克地阵风阵云阵 虎阵克天阵风阵云阵龙阵 鸟阵克地阵龙阵虎阵 蛇阵克天阵龙阵虎阵鸟阵
2,梦幻西游阵法相克的具体是怎么样的什么阵克什么阵
阵法相克游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。下表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%,而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。阵法名普通阵天覆阵地载阵风扬阵云垂阵龙飞阵虎翼阵鸟翔阵蛇蟠阵普通阵0-5%5%-5%5%-5%5%-5%5%天覆阵5%010%-10%-5%10%-5%5%-10%地载阵-5%-10%010%5%-5%10%-10%5%风扬阵5%10%-10%0-5%-5%-10%10%5%云垂阵-5%5%-5%5%0-10%-10%10%10%龙飞阵5%-10%5%5%10%0-5%-5%-5%虎翼阵-5%5%-10%10%10%5%0-10%-5%鸟翔阵5%-5%10%-10%-10%5%10%0-5%蛇蟠阵-5%10%-5%-5%-10%5%5%5%0
3,梦幻西游手游哪个阵法大克虎翼阵
地载阵、鸟翔阵大克虎翼阵,大克系数为6。虎翼阵是典型的全能型阵法之一,缺点就是没有速位,地载阵和鸟翔阵本身属性和4辅助队完美配适,能大克虎翼阵。梦幻西游手游大克虎翼阵阵法一览虎翼阵阵法效果:1号位伤害+2.5%,2、3号位防御+1%,4、5号位伤害+1%克制3%:无阵、天覆阵、龙飞阵、雷绝阵克制6%:风扬阵、云垂阵被克制3%:蛇蟠阵、鹰啸阵被克制6%:地载阵、鸟翔阵分析:虎翼阵是典型的全能型阵法之一,尤其是1号位所增加的大量伤害让暴力队能够打出更华丽的数字,但缺点就是没有速位,这就导致了开虎翼阵可能会使有些团队失去1速优势。
4,梦幻里面哪些阵是互克的
普阵阵 克 地阵5% 、云阵5%、 虎阵5%、 蛇阵5%
天阵 克 普阵5% 、地阵10%、龙阵5%、 鸟阵5%
地载阵 克 风阵10%、云阵5%、 虎阵10%、 蛇阵5%
风阵 克 普阵5%、 天阵10%、鸟阵10%、 蛇阵5%
云阵 克 天阵5%、 风阵5%、 鸟阵10%、 蛇阵10%
龙阵 克 普阵5%、 地阵5%、 风阵5% 、 云阵10%
虎阵 克 天阵5%、 风阵10%、云阵10%、 龙阵5%
鸟阵 克 普阵5%、 地阵10%、龙阵5%、 虎阵10%
蛇阵 克 天阵10%、龙阵5%、 虎阵5%、 鸟阵5%
5,梦幻西游阵克阵是什么意思所有的阵型哪个克哪个
PK时候常见阵形: 1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克; 2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克; 3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克; 4、龙阵10%克云,被10%天克; 5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。 天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%; 地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%; 风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%; 云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%; 鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%; 蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%; 虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%; 龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%.
6,梦幻里的阵克具体怎么克的
因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%伤害;而另一方减少10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。PK时候常见阵形如下:
1.地阵10%克风虎,被天鸟10%克
2.天阵10%克地龙,被风蛇10%克
3.风阵10%克天鸟,被地虎10%克
4.龙阵10%克云阵,被天阵10%克
5.鸟阵10%克地虎,被风云10%克
总的说来PK时候用得最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被天阵用来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略
7,梦幻高手进克制龙阵的阵型有几种分别是什么阵型克制比率是多
阵法名 普通阵 天覆阵 地载阵 风扬阵 云垂阵 龙飞阵 虎翼阵 鸟翔阵 蛇蟠阵
普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5%
天覆阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10%
地载阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5%
风扬阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5%
云垂阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10%
龙飞阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5%
虎翼阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5%
鸟翔阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5%
蛇蟠阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0
天克龙10%。虎克龙5%。鸟克龙5%。蛇克龙5%。
http://xyq.163.com/introduce/fight006.html?menu_num=3
这是官网的阵克制比率。竖着的阵名往横看蓝的是克。红的是被克。和什么阵打 都用风阵最好 风对龙的话 风阵克龙+5%伤害
8,梦幻中天阵被哪几个阵克克多少
1.风阵。己方受伤害+10% 对方受伤害-10%
2.云阵。己方受伤害+5% 对方受伤害-5%
3.虎阵。己方受伤害+5% 对方受伤害-5%
4.蛇阵。己方受伤害+10% 对方受伤害-10%天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%
2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;
风阵10%克天鸟,被地虎10%克;
天阵 克龙阵 克鸟阵 风阵 克天阵 克鸟阵 云阵 克天阵 克鸟阵 还克风阵 龙阵 克云阵 克风阵 虎阵 克天真 克风阵阵法相克 游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。 下表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。 例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。 阵法名普通阵 天覆阵 地载阵 风扬阵 云垂阵 龙飞阵 虎翼阵 鸟翔阵 蛇蟠阵 普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5% 天覆阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10% 地载阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5% 风扬阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5% 云垂阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10% 龙飞阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5% 虎翼阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5% 鸟翔阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5% 蛇蟠阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0
9,梦幻西游每个阵法的效果
梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。
每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。
首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:
天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;
地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;
风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;
云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;
鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;
蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;
龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。
说 明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。
综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。
对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:
1号位灵低者,如天宫,女儿等;
2号位防低者,如魔族的门派;
3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
4号位封系,NR,FC,PS等;
5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。
关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。
PK时候常见阵形:
1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;
2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;
3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;
4、龙阵10%克云,被10%天克;
5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。
总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。
阵法效果说明(1,2,3,4,5系指组队时从队长开始加入队伍顺序)
天履阵(全体攻击阵型)
④ 4
② 2
① 1
③ 3
⑤ 5
全体队员物理和法术攻击效果+20%,速度-10%
地载阵(全体防御阵型)
④
② 3
① 2 1 5
③ 4
⑤
全体队员受到物理和法术伤害-15%
风扬阵(攻速式阵型)
④
② 4 2
① 1
③ 5 3
⑤
队员1对敌任何伤害+20%,队员2,3对敌任何伤害效果+10%,队员4,5速度+10%
云垂阵(普通防御式阵型)
④ 4
② 2
① 1
③ 3
⑤ 5
队员1受到任何伤害-40%速度-30%,队员2,3任何伤害-10%,队员4,5速度+10%
龙飞阵(通用式阵型)
④ 2
②
① 5 1 2
③ 4
⑤
队员1法术伤害-20%,队员2物理伤害-20%,队员3法术对敌+30%速度-30%,
队员4速度+15%,队员5对敌任何伤害+20%
虎翼阵(普通攻击式阵型)
④ 4
② 2
① 1
③ 3
⑤ 5
队员1对敌任何伤害+25%,队员2,3受到任何伤害-10%,队员4,5对敌伤害+10%
鸟翔阵(加速式阵型)
④ 4
② 2
① 1
③ 3
⑤ 5
全体队员速度+20%
蛇蟠阵(法防式阵型)
④
② 4 3
① 1 5
③ 2
⑤
全体队员免受法术伤害几率+15%http://xyq.17173.com/fight/03.htm
这有
10,谁告诉我梦幻西游阵法的相克 什么阵克什么阵全部写出来 谢谢拉
阵法名 普通阵 天覆阵 地载阵 风扬阵 云垂阵 龙飞阵 虎翼阵 鸟翔阵 蛇蟠阵
普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5%
天覆阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10%
地载阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5%
风扬阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5%
云垂阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10%
龙飞阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5%
虎翼阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5%
鸟翔阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5%
蛇蟠阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0
普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。
每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。
首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:
天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;
地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;
风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;
云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;
鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;
蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;
龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。
说明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。
综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。
对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:
1号位灵低者,如天宫,女儿等;
2号位防低者,如魔族的门派;
3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
4号位封系,NR,FC,PS等;
5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。
关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。
PK时候常见阵形:
1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;
2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;
3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;
4、龙阵10%克云,被10%天克;
5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。
游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。
下表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。
例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。
阵法名 普通阵 天覆阵 地载阵 风扬阵 云垂阵 龙飞阵 虎翼阵 鸟翔阵 蛇蟠阵
普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5%
天覆阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10%
地载阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5%
风扬阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5%
云垂阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10%
龙飞阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5%
虎翼阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5%
鸟翔阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5%
蛇蟠阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0
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