没有笔能做什么游戏,不用键盘就能玩的游戏有什么
作者:本站作者
1,不用键盘就能玩的游戏有什么
能
八键鼠标甚至更多键的鼠标
配合插件和更多的智能UI
把这两方面用鼠标的多个按键与游戏中快捷键设置适当结合以后
确实能实现部分职业的raid中完全鼠标操作
这个很现实也很真实
插件UI流的玩家还会给你更多的惊喜!
2,除了五子棋还有什么游戏只需要笔和纸就可以玩
1、不知道叫什么的我弟教我玩的游戏。如图,在纸上画两道城墙(曲线):我方和敌方。每一方城墙上都画一定数量大小相同的将士(小圈圈),我画的是20个。石头剪刀布,假设我赢了,从我方开始。选择一个将士(圈圈)为基准,朝敌方射箭(一笔画下去),如果射中了对方的将士,那么可以继续射;如果下一次没射中,就换敌方攻击我方。就这样,直到一方的将士死光光,另一方就获胜了。虽然现在说得有些无聊...但是相信我,无聊的时候这个游戏很有聊。2、井字棋初中高中大家都在玩的小游戏,和五子棋有那么一点神似。先在纸上画一个#字,然后双方轮流画○或×,谁先连成三个(横着、竖着、斜着都可以)就算赢。这个游戏如果双方都熟悉,还挺容易达成平局的。比如上图中如果我是× ,而且轮到我下了,只要在右下角画一个×就是平局了,因为第一行和第三行、全部的三列、还有斜着看过去,都分布了○和×,而且下一步对方也只能在第二行的两个空位中选一个画○,这样一来,双方都不可能连成三个了。3、你画我猜大家可能玩过腾讯游戏的你画我猜,顾名思义:一个人作画,其他人猜他画的什么。这个游戏也可以手动来玩,只需要一张纸,一支笔,若干人。4、笔战这个游戏...只需要笔,不需要纸。记得小学的时候,一下课大家就凑在一桌玩笔战。规则是:几个人把笔放在桌子上,石头剪刀布定先后顺序,然后轮流弹自己的笔撞击其他人的笔,直到掉到地上为止,最后留下的那支笔的主人就是赢家啦。这游戏...太损笔了,如果不放笔芯的话,笔杆很轻,不占优势,但是放了笔芯,掉一次写的就不顺畅了...毕竟小时候玩的。
3,马克笔扶起来的字叫什么游戏
1.[破冰游戏]串名字游戏 游戏方法: 小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介绍的一名学员要将前。
4,现在在家做游戏搬砖有哪些好的游戏可以做
软件:有两部分。1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。扩展资料:1、游戏程序开发游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,目前国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。2、游戏策划游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。3、游戏运营主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后很难开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。4、游戏美术游戏美术涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。软件:有两部分。1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。扩展资料:1、游戏程序开发游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,目前国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。2、游戏策划游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。3、游戏运营主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后很难开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。4、游戏美术游戏美术涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。手里有300万,你要在小县城,买套房子生活还可以。你要是在北上广深一类的大城市生活,那可不算钱,只能算零花钱。买房子,你只能买几平米,租房子?那算家吗?你已经43岁了,有老婆有孩子了吧?是有家室的人,是有责任的人了,马上就到45岁了。俗话说人过45,好比庄稼去了暑。也确是,我就有很大的感触,一过45岁,你会感觉到身体一年不如一年那么有朝气,再到50岁,更加的明显,会感觉到身体的机能在减退。特别是喝酒,明显的比以前酒量小很多,主要是架不住酒了,一喝就晕,再喝就醉。在小县城,你可以买套房子,按我们这现在小县城的房价差不多在5000到7000不等,有的地方可能会还低,有的会高,看经济发达程度了,到你住进去也得100万左右。剩下的钱,可以做点投资。至于什么投资,要看你的资源和胆量了。也可以开个饭店一类的,或做点其他的生意。维持起码的生活还是可以的。祝你成功!软件:有两部分。1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。扩展资料:1、游戏程序开发游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,目前国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。2、游戏策划游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。3、游戏运营主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后很难开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。4、游戏美术游戏美术涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。手里有300万,你要在小县城,买套房子生活还可以。你要是在北上广深一类的大城市生活,那可不算钱,只能算零花钱。买房子,你只能买几平米,租房子?那算家吗?你已经43岁了,有老婆有孩子了吧?是有家室的人,是有责任的人了,马上就到45岁了。俗话说人过45,好比庄稼去了暑。也确是,我就有很大的感触,一过45岁,你会感觉到身体一年不如一年那么有朝气,再到50岁,更加的明显,会感觉到身体的机能在减退。特别是喝酒,明显的比以前酒量小很多,主要是架不住酒了,一喝就晕,再喝就醉。在小县城,你可以买套房子,按我们这现在小县城的房价差不多在5000到7000不等,有的地方可能会还低,有的会高,看经济发达程度了,到你住进去也得100万左右。剩下的钱,可以做点投资。至于什么投资,要看你的资源和胆量了。也可以开个饭店一类的,或做点其他的生意。维持起码的生活还是可以的。祝你成功!我真不知道游戏有什么好玩的,游戏也许是人最空虚的发泄。生活中除了打游戏还有更多的事让我连做的时间都没有。 比如打扫卫生,要把家里彻底打扫,我想一个整天都不够的。我所说的打扫是彻底打扫,每一个地方都要擦拭到。柜子底部,床底下,沙发下,冰箱,洗衣机,桌子,等等角落,我想一天的时间就算不睡觉也整不完。我声明我没有洁癖,我只是打扫卫生,除去灰尘。健身房健身,瑜伽馆练瑜伽。到了30往后的日子就该养生健身了,如果之前工作紧张,压力大,又不爱运动,那身体自身的损耗已经很大了。虽然现在医学发达,可钱也不是好挣的,与其把钱花在医院里还不如花钱买健康。软件:有两部分。1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。扩展资料:1、游戏程序开发游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,目前国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。2、游戏策划游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。3、游戏运营主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后很难开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。4、游戏美术游戏美术涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。手里有300万,你要在小县城,买套房子生活还可以。你要是在北上广深一类的大城市生活,那可不算钱,只能算零花钱。买房子,你只能买几平米,租房子?那算家吗?你已经43岁了,有老婆有孩子了吧?是有家室的人,是有责任的人了,马上就到45岁了。俗话说人过45,好比庄稼去了暑。也确是,我就有很大的感触,一过45岁,你会感觉到身体一年不如一年那么有朝气,再到50岁,更加的明显,会感觉到身体的机能在减退。特别是喝酒,明显的比以前酒量小很多,主要是架不住酒了,一喝就晕,再喝就醉。在小县城,你可以买套房子,按我们这现在小县城的房价差不多在5000到7000不等,有的地方可能会还低,有的会高,看经济发达程度了,到你住进去也得100万左右。剩下的钱,可以做点投资。至于什么投资,要看你的资源和胆量了。也可以开个饭店一类的,或做点其他的生意。维持起码的生活还是可以的。祝你成功!我真不知道游戏有什么好玩的,游戏也许是人最空虚的发泄。生活中除了打游戏还有更多的事让我连做的时间都没有。 比如打扫卫生,要把家里彻底打扫,我想一个整天都不够的。我所说的打扫是彻底打扫,每一个地方都要擦拭到。柜子底部,床底下,沙发下,冰箱,洗衣机,桌子,等等角落,我想一天的时间就算不睡觉也整不完。我声明我没有洁癖,我只是打扫卫生,除去灰尘。健身房健身,瑜伽馆练瑜伽。到了30往后的日子就该养生健身了,如果之前工作紧张,压力大,又不爱运动,那身体自身的损耗已经很大了。虽然现在医学发达,可钱也不是好挣的,与其把钱花在医院里还不如花钱买健康。国庆节回家,结果就一直在家里隔离。这段时间比较无聊,然后想着在网上搬砖赚点零花钱。我朋友就推荐我去玩超激斗梦境。这好像是网易的游戏,玩的人很多。我就去试了一下,没想到就停不下来了。每天大概有200-300的收益吧,一个星期就赚了我一个月的零花钱,我下面一个月都不用问家里人要钱了。甚至我都打算再请一个星期的假在家里呆着2333超激斗梦境搬砖还算是比较简单的,首先你要确定自己是走哪种搬砖模式。一种就是专门打金的,可以说0成本,只需要自己多开几个号就行。打金收益比较稳定,投入多少时间就能赚多少,适合那种就像赚点零花钱用的玩家。目前官方还提高了打金的收益。等于是增加了玩家们的收入。每天开几个号组队去打高难度的副本,150级之后收益也会大大提高。还有一种就是玩高阶一点的,这个也是我比较推崇的玩法。因为超激斗梦境本身就挺有趣的,只要你玩进去了,就会发现这个游戏画面和打击感都不错。这样搬砖也不会觉得无聊,就等于是玩游戏的同时额外赚点零花钱。不过前期需要一定的投入,最好找一个车队带你。像我就是我朋友带着我玩的,我大概在120级的时候就被朋友带着作觉醒了,每天也就花两三个小时。好几百块到手。130级之后要准备作粉色装备,歼灭副本可以最高获得140级的装备,然后尽量把自己的评分提上去,实在不行就把装备强化到5,因为5级前用的是绑定金币,绑定金币相对价值没那么高。接下来我打算回学校带动室友一起玩,一起奔小康~
5,什么游戏不用鼠标但好玩
网络游戏```好像都会用到鼠标的```单机倒是有一些可以不用鼠标````不用鼠标的游戏很少见 像 泡泡堂 QQ糖 这类游戏虽然是键盘 游戏 但是在进去频道的时候也要用到鼠标 war3 星际 之类的 单击 高手很少用 鼠标 一般的游戏基本上都要用鼠标
6,没有水彩笔可以做点什么教具
一、自制教具特点及用途: “小彩笔大变身”系列玩教具适合 3-6岁年龄段幼儿,孩子可以利用。它进行多方面的探索和创造,激发了他们对事物积极探究的兴趣,锻炼了孩子动手动脑解决问题的能力。主要用于幼儿教学和区域活动中。 1 五彩套圈:幼儿通过眼官比较大小,认识颜色,并将套圈从大到小或从小到大排成一列;还可以将套圈按照大小从里到外套在一起,进行娱乐游戏。在教学中,可以让幼儿比较圆的大小,认识圆柱体的滚动特性。 2 不倒娃:幼儿通过实践操作感知平衡的原理,并且可以比较物体的轻重,通过点数感知数量的多少,通过直观感知高矮,并且可以进行角色表演,认识各种动物的习性特征。 3 彩色围墙:幼儿通过动手动脑,将彩色链条围成各种图案和形状,并拼成自己喜欢的迷宫。通过点数还可以比较多少,将其拉直,可以比较长短。 4 快乐嘻刷刷:用视觉感知数的大小多少、认识数的守恒定律,通过点数进行排序,认识数字1-10和物体的粗细,通过动手刷、拓印创造许多美丽的图画。 5 赛棋:通过掷色子可以比大小,训练计算能力。按颜色的不同自创规律进行排序分类 6 步步高:幼儿通过直观感知物体的高矮,通过点数比较数的多少,并将其从低到高(高到低)或少到多(多到少)进行排序。 7 图形训练营:通过直观认识多种图形和各种颜色,幼儿自创拼摆想要的图案,充分发挥想像力和创造力。通过点数比较多少。 8 拼图:通过拼摆七巧板、动物卡片、各种图形和笔管图案,充分发展幼儿的逻辑思维能力和锻炼幼儿的耐力。 9 连连看:彩色托盘让幼儿认识各种颜色,通过颜色将印章排序或拼成各种图形。通过拓印的图案与其相匹配的印章一一对应,培养幼儿的耐力和细心。 10 好朋友:通过对比寻找相同和不同,通过直观认识印章图案,选择与其对应的若干图片,并进行点数和比较多少。 11 跳跳棋:按照颜色的不同进行分类排序,还可以比较个体的大小,通过点数复习1-10以内的数。跳跳棋既让幼儿进行了娱乐活动又使幼儿有了初步的比赛意识,懂得如何遵守规则。 12 智慧盒:通过分解组合式,复习了10以内的分解与组合,通过加减式复习了10以内的加减。通过数字、点子卡、各种符号的连接既比较了大小又锻炼了幼儿的点数能力。通过图案的不同进行分类、排序并点数。 13 跨栏:可将跨栏进行分解形成由低到高的顺序进行跳跃,锻炼幼儿的跳跃能力和胆量,既可以在体育课上应用,也可以在课间活动中运用。 14 拉力器:由于辅助材料的不同将拉力器分为单人双人、不同力道的运动器械,可进行比赛和体育课中运用。 15 跳房子:通过游戏可以培养幼儿对身体的控制能力和提高幼儿的跳跃能力并懂得遵守游戏规则,培养幼儿的团结协作能力。 16 平面几何图形和立体可变图形:可在计算教学中应用,也可在区域活动中应用。幼儿可以直观的感觉图形的特点,可以形象的点数各种立体图形的边数,可以培养幼儿的空间感。 二、制作材料:废旧彩笔 三、制作方法: 1五彩套圈:将废旧彩笔芯用透明胶带固定成排,再围成大小不同的圈,在边缘用不同颜色的及时贴镶嵌. 2 不倒娃:将铁丝捏成“M”型,两边是中间的三倍长。将中间的立足点捏尖。在尖上部贴上动物卡片。垂下的两端顶点弯成钩状可挂砝码。(将废旧彩笔帽钻眼、穿线,穿出不同数量的砝码,挂在两端钩上)最后,将废旧彩笔杆插出不同高度的支架,固定在牙膏盒上。彩笔管顶端用透明胶带封口成一平面,将不倒娃放在支架上,可任意移动、交换。 3 彩色围墙:将废旧彩笔帽扎孔用铁丝串起,长短不同的一链。在链的两顶端留有套和钩,可随意钩串在一起,变换不同的形状,拼成各种迷宫和图案。 4 快乐嘻刷刷:将废旧彩笔芯用水浸泡,将颜色泡出、晒干,按照数量的不同排成一排或扎成一捆,用透明胶固定,用彩色及时贴进行装饰,贴上1—10的数字,进行排序,点数、拓印。 5 赛棋:将废旧彩笔盒两侧贴上棋盘,废旧彩笔帽做棋子,色子放在盒内。 6 步步高:将废旧彩笔芯用水浸泡,颜色泡出、晒干,用透明胶连接成长短不一的圆柱形上面贴上1-10数量不等的条状彩色及时贴,按照从低到高(从少到多)的顺序进行排列。 7 图形训练营:将废旧彩笔笔头用水浸泡,颜色泡出、晒干,用彩色及时贴将各个笔头连接固定成各种图形,用透明胶将笔头与及时贴粘牢,随意进行图形拼摆。 8 拼图:将废旧彩笔管上的塑料贴纸剪成三段,套在管上,幼儿取下后拼回原图,另一侧彩笔盒盖上用卡片做出七巧板、拼图图形。 9 连连看:将废旧彩笔尾盖用透明胶固定成正方形和菱形两种形状,将废旧彩笔尾盖印章放在其中的一种图形上。 10 好朋友:将废旧彩笔印章取下后随意组合,三个一组(两个一组),用透明胶固定,印出若干不同的图案卡片,幼儿进行一一对应的配对活动。 11 跳跳棋:用废旧彩笔尾盖做棋,用白纸画出棋盘贴在彩笔盒内。一面是跳棋棋盘,另一面是区分颜色的棋盘。 12 智慧盒:将废旧彩笔尾盖内部用泡沫添平,一面贴上数字、不同数量的点、各种符号,一面贴上图案,在彩笔盒一面的盖内画出分解组合式和加减式,另一面的盖内画出区分图案的棋盘。 13 跨栏:将废旧彩笔管主逐一拼插成栏的形状,接头部位用透明胶固定,中间部分可以任意增加或减少笔管的数量,使其变长变短变高变矮。 14 拉力器:将废旧彩笔管用松紧带或皮筋逐一连接成排,形成力道不同拉力器的形状。 15:跳房子:将废旧彩笔管逐一拼插成跳房子的形状,接头部位用透明胶固定,中间部分可以任意增加或减少笔管的数量。 16 平面几何图形和立体可变图形:将废旧彩笔管拼插成平面几何图形,中间部分可以任意增加或减少笔管的数量,用透明胶带固定接头部分;用铁丝将各个笔管连接,拼插成立体可变图形。 四、使用方法说明: 1 五彩套圈:将套圈从大到小或从小到大排成一列;还可以将套圈按照大小从里到外套在一起,进行娱乐游戏。在教学中,可以让幼儿比较圆的大小,认识圆柱体的滚动特性。 2不倒娃:幼儿可将其放在手指上或任意小平面的物体上。感知平衡的原理,并且可以比较物体的轻重,通过点数感知数量的多少,通过直观感知高矮,并且可以进行角色表演,认识各种动物的习性特征。 3彩色围墙:幼儿可随意将彩链钩串在一起,变换不同的形状,拼成各种迷宫和图案或比较长短。 4快乐嘻刷刷:幼儿可以按数字大小排序,可以按照多少粗细排序。还可用于刷色和拓印,还可用于吸水游戏。 5赛棋:按一定规律排序,两幼儿各掷一次色子,并将点数相加或相减(事先约定好,还可以比较点子的大小),算的又对又快者向棋盘里放一棋子,最后以棋子多为胜。 6 步步高:幼儿按照从低到高(从少到多)的顺序进行排列。 7图形训练营:认识多种图形和各种颜色,幼儿自创拼摆想要的图案,充分发挥想像力和创造力。通过点数比较多少。 8拼图:幼儿可拼图片、拼图形、拼七巧板,还可拼立体笔管图案,还可以比较高低并排序。 9连连看:幼儿可将彩色印章按照不同颜色拼成各种图形,还可以按照颜色的不同分类排序,还可以根据图案选择对应的印章。 10 好朋友:幼儿选择自己喜欢的三色或两色印章,找出与其相匹配的卡片并排列整齐,数出数量比较多少。还可以进行拓印画。 11跳跳棋:幼儿将棋子在棋盘开始部分摆好,开始游戏,棋子可隔一跳、隔两跳……(幼儿自定)先到者为胜。还可将按不同颜色分类摆放,先摆好者为胜。 12 智慧盒:幼儿可在分解组合式和加减式上进行分解组合和加减运算还可以用大小符号比较多少大小,可以根据数字大小点数多少进行排序,还可以按图案的不同进行排序或摆拼。 13跨栏:将跨栏变化成不同的高度,让幼儿由低到高进行跨越。 14拉力器:根据材料的不同,拉力器的力道也不同,幼儿可以自己感受拉力器不同的力道,还可以两人合作。 15跳房子:跳房子的拼插笔管可以增加或减少使其变成大小不同的格子,可单人跳、双人跳或多人跳。 16平面几何图形和立体可变图形:可在教学中应用,让幼儿认识立体图形和平面图形,还可以直观的点数立体图形的边数,培养幼儿的空间感。
7,有没有不用鼠标都能玩的游戏
那可太多了啊!原来的dos游戏,比如说仙剑什么的,都不用鼠标操作。另外从游戏机移植过来的游戏,也肯定不用鼠标。就看你想玩什么方面的了。我最近在玩ps2移植过来的“大蛇无双”,就是“真三国无双”系列的一个炒冷饭,不过挺过瘾的,推荐一个!
8,我正在上初中 数学不怎么好 能制作游戏吗
数学,物理,英语这类的肯定要好,再就是最好能有点美术艺术类基本功,电脑方面就不用说了孩子,游戏制作不是你想的那么简单。首先你要有一定的计算机基础,这里什么C语言、java、什么的你估计都不懂。如果你真的热爱游戏创作,就先将自己的计算机学好最好玩的游戏做数学题,简单可增加做题的信心,我感觉关于数学的游戏要不太难,要不太简单,不好玩!还不如做题呢!处非你去学个几年 不然自己去做 是不可能得 还要家庭支持 不然没有钱 最好还是去补课。把数学成绩补上来 。相信自己能行 努力吧首先你有这个想法很好,关健是你有没有制作软件的基础知识,作一副画,有笔有纸才行。什么事都不能空想!
9,有没有自习课上一个人玩的游戏啊 只用纸和笔就可以玩的
可以玩数独游戏。游戏规则:在9X9的方格中又分成了9个3X3的格子,要解出谜题,每行、每列以及每个3X3的格子里都必须包含1到9九个数字,而且每个数字都只能够出现一次,每一道数独谜题都只有唯一的答案。解开数独游戏需要你的是推理与逻辑,它风靡全球,简单的规则适合不同年龄段的玩家。
跟同桌用铅笔在田字格上下五子棋~~~
http://hi.baidu.com/361843551soso/blog/item/a838f627dde0871d8a82a1de.html
或者练习写小说、写诗。。。没有的,游戏之所以有趣是因为你不知道对未知的兴趣,一个人的话全都明白了,那就不叫游戏了。
10,QQ游戏那些不用鼠标能玩 很着急 谢谢了
牌类游戏(33款)
斗地主 | 欢乐斗地主 | 够级
跑得快 | 视频斗地主 | 升级
打滚子 | 四人斗地主 | 挖坑
干瞪眼 | 跑胡子 | 桥牌
三打一 | 火拼双扣 | 憋七
麻将类游戏(11款)
二人麻将 | QQ麻将 | 四川麻将
武汉麻将 | 上海麻将 | 长沙麻将
广东麻将 | 陕西麻将 | 欢乐麻将
休闲竞技类(16款)
火拼俄罗斯 | 连连看 | 火拼泡泡龙
QQ龙珠 | 对对碰 | 美女找茬
桌球 | 挖金子 | 拼拼看
棋类游戏(8款)
四国军旗 | 中国象棋 | 新中国象棋
QQ跳棋 | 飞行棋 | 五子棋
围棋 | 国际象棋
应该没有不用鼠标能玩的吧怎么 这么卜喜欢用鼠标啊
支持下~~
o(∩_∩)o...哈哈
11,中秋晚会互动游戏
可以做一些大家相互配合才可以完成的游戏给你介绍一下:四个人面朝东南西北做好,然后依次,一个头枕在另一个人的腿上,彼此撑着,然后抽掉椅子,必须四个人一起撑着才能继续下去,比比哪一组撑得时间最长这个游戏很好玩的,男生女生都可以玩集体聚会小游戏(好玩哦)+惩罚 惩罚方法: 1.偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这 个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手 在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响 起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等 2一只青蛙 参者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。 3.蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
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