有比好评率更科学的指标今天借着这题,我给大家普及一下一个好评率以外的游戏核心质量指标。那就是SteamDB的Rating评级体系,这个评级体系较Steam单纯的百分比算法来说,更加注重样本量扩大时带来的不确定性的重要性,通俗地说参考SteamDB上的Rating,你入手后后悔的几率更加低。因为这个公式把评价总数的权重提高了,去除了离散数据带来的不确定性。核心计算公式:由此公式计算出的138个世界顶级游戏:先上一个长图,大家可以保存下来,任何游戏荒的时候都可以拿出这张图,这上面的游戏的游戏性时超越了时间的影响,也就是说这上面的游戏和电影领域的IMDBTOP250一样。典型例子《异星工厂》神作,只要玩进去,从此你再也不会执着于游戏画面。《巫师3:狂猎》很少有3A游戏能硬到排上这个榜单,巫师3就是第一个。《泰瑞利亚》《边缘世界》我已经种草无数次。《求生之路2》比尔在l4d2重生,实在惊喜。《欧洲卡车模拟2》欧卡神教了解一下。《星露谷物语》很肝,很休闲。《无主之地2》《羞辱》《饥荒》《奇妙人生》超越电影表现形式的存在。《行尸走肉》《去月球》华裔作者顶级经典。《文明5》妈妈,我再玩一局就睡觉。妈,我该去上学了。《Mirror》咳咳,这个竟然也上榜。《植物大战僵尸》主题曲超好听,打通以后会有。《Hollow Knight》,空洞骑士硬核,硬核,硬核,夹杂着温馨《三位一体2》跨世纪的玩法。《Batman: Arkham City GOTY》,蝙蝠侠:阿卡姆之城神作,蝙蝠侠系列集大成之作。等等等等,一共138款游戏。结束语电影领域,大家知不知道有个IMDB250,也就是全球评价最高的250部电影,排名第一的是《肖申克的救赎》,任何时候大家电影荒的时候,都可以从这个榜单上找到自己的方向。同样的,SteamDB的野心就是在游戏领域也做出一个权威的顶级游戏榜单。这个榜单凌驾于一切的个人推荐榜单,相比各种个人游戏推荐不可避免地有主观成份,这份顶级138游戏榜单的背后,是由全球几亿玩家游戏体验作为背书的。任何时候,大家遇到游戏荒,都可以回过头来把上面那张保存的榜单图片重新打开看一下,一定会找到新的顶级游戏体验。当然,大家也可以在SteamDB上面直接看,榜单变动不会很大。有比好评率更科学的指标今天借着这题,我给大家普及一下一个好评率以外的游戏核心质量指标。那就是SteamDB的Rating评级体系,这个评级体系较Steam单纯的百分比算法来说,更加注重样本量扩大时带来的不确定性的重要性,通俗地说参考SteamDB上的Rating,你入手后后悔的几率更加低。因为这个公式把评价总数的权重提高了,去除了离散数据带来的不确定性。核心计算公式:由此公式计算出的138个世界顶级游戏:先上一个长图,大家可以保存下来,任何游戏荒的时候都可以拿出这张图,这上面的游戏的游戏性时超越了时间的影响,也就是说这上面的游戏和电影领域的IMDBTOP250一样。典型例子《异星工厂》神作,只要玩进去,从此你再也不会执着于游戏画面。《巫师3:狂猎》很少有3A游戏能硬到排上这个榜单,巫师3就是第一个。《泰瑞利亚》《边缘世界》我已经种草无数次。《求生之路2》比尔在l4d2重生,实在惊喜。《欧洲卡车模拟2》欧卡神教了解一下。《星露谷物语》很肝,很休闲。《无主之地2》《羞辱》《饥荒》《奇妙人生》超越电影表现形式的存在。《行尸走肉》《去月球》华裔作者顶级经典。《文明5》妈妈,我再玩一局就睡觉。妈,我该去上学了。《Mirror》咳咳,这个竟然也上榜。《植物大战僵尸》主题曲超好听,打通以后会有。《Hollow Knight》,空洞骑士硬核,硬核,硬核,夹杂着温馨《三位一体2》跨世纪的玩法。《Batman: Arkham City GOTY》,蝙蝠侠:阿卡姆之城神作,蝙蝠侠系列集大成之作。等等等等,一共138款游戏。结束语电影领域,大家知不知道有个IMDB250,也就是全球评价最高的250部电影,排名第一的是《肖申克的救赎》,任何时候大家电影荒的时候,都可以从这个榜单上找到自己的方向。同样的,SteamDB的野心就是在游戏领域也做出一个权威的顶级游戏榜单。这个榜单凌驾于一切的个人推荐榜单,相比各种个人游戏推荐不可避免地有主观成份,这份顶级138游戏榜单的背后,是由全球几亿玩家游戏体验作为背书的。任何时候,大家遇到游戏荒,都可以回过头来把上面那张保存的榜单图片重新打开看一下,一定会找到新的顶级游戏体验。当然,大家也可以在SteamDB上面直接看,榜单变动不会很大。为了不让这款8年前的神作就这样无人问津,我又要推荐一次《UnEpic》。近些年确实出来很多优秀的横版游戏,比如空洞骑士,死亡细胞等等,但这些游戏的内容深度真的比不上这款小众的《UnEpic》。远在2011年的时候,单机游戏的环境还不太好,D版横行,所以这游戏的利润不咋地,作者做出这款游戏的很长一段时间内只能勉强糊口。因为当时民间汉化乱取名字的原因,这款游戏的中文名很长一段时间被翻译成了“厕所穿越记”,导致UnEpic的档次一下这被拉得很低,可以说被中文名坑炸了。UnEpic本身就是个组合词,epic是史诗,这个游戏名大概是想表达,这游戏讲的是一个普通人的故事,正因为这种设定,UnEpic的代入感非常强。你玩着玩着就会真的把主角当自己。即使这款2D像素游戏不靠画面取胜,这200多M体积的游戏,一样可以让人又身临其境的感觉。下面这些是游戏里的画面,我做成了动图,大家感受下。穿越到神秘古堡无情的恐怖怪物巨型BOSS你想要的RPG元素他都有闪光点200多个房间等待着被探索;7个完全不同的BOSS,巨型蠕虫,美杜莎,龙,宇宙脑魔,神经眼球即使像素级画面也有极强的视觉冲击;70多个咒语法术可以学习,完爆某些大型RPG的技能树;100多个不同的武器可以选择,每种武器都有克制关系,枪、斧、弓、锤、刀、剑等等等,完美还原经典RPG元素。暗藏2000多个梗,资深玩家听了会心一笑,我敢打包票只要你是玩家,你一定会笑;所有元素都可以改善,RPG该有的东西,他都有,麻雀虽小,五脏俱全;任务驱动,主线支线一个不少,支线重复度非常低,不向奥德赛这种,支线做着做着都感觉似曾相识,支线的奖励也很不错。药剂,卷轴,魔法戒指,橙色传奇装备甚至史前神器,你向往的RPG元素都会如约而至;宠物系统,没错200多M的游戏,可以包括十种能力各不相同的宠物,没有一个是可有可无的;成就系统,8年前成就系统就做的非常完善,当然是强迫症的噩梦;晚上的游戏轨迹统计体系,你在游戏里做了什么都会体现在最终报表里;多重结局,每个结局千差万别,但却都如此美好;隐藏宝物可能就藏在你每天路过的房顶上;如果,我夸的还不够,没事,还有几千人同样在夸这个游戏。如果大家有缘看到了这篇文章,麻烦标红一下右下角的大拇指,让更多人能看到,这种神作,值得我们花这个时间。