游戏王陀螺卡什么意思,游戏王这三张卡叫什么
作者:本站作者
1,游戏王这三张卡叫什么
卡片编号:1550禁卡限制:普通卡卡片PASS:63356631卡片归属:OCG、TCG卡包:EE 3,FET(403),GLD02罕贵程度:银字R,黄金GR日文卡名:鳳翼の爆風美英卡名:Phoenix Wing Wind Blast中文卡名:凤翼的爆风卡类:通常陷阱效果说明:丢弃1张手牌。对方场上1张卡回到持有者卡组最上面。这是第二张……其它的看不清第一张是血之代偿 第二张好像是凤翼暴风 第三张完全看不清
2,游戏王卡DDR是什么
D?D?R(异次元苏生) 装备魔法 丢弃1张手卡。选择从游戏中除外的1只自己怪兽攻击表示在场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。卡片编号:3059禁卡限制:普通卡卡片pass:09622164卡片归属:ocg、tcg卡包:sd-14,tu 1罕贵程度:平卡n日文卡名:d·d·r美英卡名:d.d.r. - different dimension reincarnation中文卡名:异次元苏生卡类:装备魔法效果说明:丢弃1张手牌。选择从游戏中除外的1只自己怪兽攻击表示在场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。看日文卡名和英文卡名就知道了,ddr……DDR就是异次元苏生啊,就是歇斯底里的透明寂寞男。嘻嘻没听过 就知道DD乌鸦 是D.D. Crow DDC而已
3,一个游戏王怪兽卡表示的问题
表侧表示和正面表示是一个意思,就是卡图向上的状态背面表示(里侧表示)就是卡图向下的状态总感觉这么解释很奇怪= =表侧表示是把卡片的背面横放在卡片区域.正面表示就是怪兽的攻击状态或防守状态.背面表示就象该魔法陷阱卡一样的.1. 正面守备召唤,这其实是一个bug,因为在动画中可以以正面守备表示通常召唤,但游戏中只能set(里侧守备表示)或者正面攻击表示召唤。2. 由守备转为攻击后一般是可以进行攻击的3. 攻击后不能主动变为守备表示,但可以通过魔陷(如:月之书),怪兽效果(如:哥布林突击部队)4. set视为通常召唤,一回合一般只有一次通常召唤的机会,反转召唤不限次数,但不能在同一回合反转。但是有效果可以(如魔法卡:太阳之书)5. 主要阶段可以通常召唤,改变怪兽表示形式,盖上魔法陷阱,发动怪兽效果,发动魔法,陷阱(此处陷阱指的是此回合前盖上的),还可以主动认输(不推荐)6. 覆盖魔法陷阱的阶段是主要阶段1和主要阶段2,但沙尘大龙卷可以在任意时间破坏魔陷后在从手牌中盖上一张牌7. 连锁就是一张卡发动后,双方玩家再发动卡的效果,比如:玩家1发动龙卷风后,龙卷风的效果还没有出现,玩家2可以发动魔宫的贿赂,此处龙卷风被称为连锁1,而魔宫的贿赂称为连锁2(条件允许下可以不断连锁下去),连锁的判定为后来者居上,连锁数字从大到小判定,所以魔宫的贿赂先判定,用效果无效了龙卷风的效果,送入墓地,然后龙卷风的效果判定无效,送入墓地,至此连锁结束
4,游戏王问题
●战斗阶段场上的怪兽进行战斗的阶段,不是必须进行。◇玩家在自己的战斗阶段,自己场上一个怪兽可以攻击一回。这叫做战斗步骤。※正确的说是“一次战斗阶段”中一个怪兽可以攻击一回(「ラストバトル!」「ウェザー?レポート」的效果使1回合可能进行2次战斗阶段)战斗阶段中怪兽不是必须要实行战斗。◇战斗阶段中,由玩家的意思改变怪兽不能变更表示形式。(因效果等强制改变的场合除外)◇战斗阶段中速攻魔法以外的魔法卡不能发动。(「遺言状」等可以在主要阶段1发动,在此时适用的情况除外)◇自己的战斗阶段中不能进行怪兽的通常召唤。【1】开始步骤进入战斗阶段宣言。?基本的战斗阶段开始宣言的步骤?速攻魔法和陷阱的发动时机。※自己场上不存在可以攻击的怪兽的场合,进入结束步骤【2】战斗步骤?怪兽攻击的步骤◇在战斗阶段中特殊召唤到自己场上的怪兽可以攻击。◇战斗阶段终了的场合,进入结束步骤。(怪兽攻击中时不能选择)【攻击宣言?选择对象】◇回合玩家选择自己场上攻击可能的怪兽一体,被攻击可能的对手怪兽一体,发出攻击宣言。对手场上没有怪兽存在的话,可以攻击对手玩家。◇攻击过一回的自己怪兽,这个战斗阶段中不能再次攻击宣言。◇参加了攻击的怪兽,这个回合不能因为玩家的意思变更表示形式。【3】伤害步骤战斗步骤宣言的怪兽攻击成功的场合、这个步骤进行战斗的判定?一部分速攻魔法和陷阱可以发动。(改变攻守的效果及反击陷阱及少量例外)◇伤害步骤结束后再次回到战斗步骤。【4】结束步骤?战斗阶段结束宣言的步骤。?速攻魔法和陷阱的发动时机。?处理结束步骤发生的效果。效果处理是复数的场合,顺序从回合玩家的卡的处理开始(处理顺序自由),然后由对方处理对方的卡(处理顺序对方自由选择)
这些就是战斗阶段的1:攻击宣言时 2:宣言攻击,伤害判定,战斗阶段结束1被攻击与此同时反转发动。2攻击宣言~伤害除理~战阶结束
5,游戏王的魔法卡规则疑问
无限制,但有一些就有说明一回合只能发动一张什么的,比如强欲而谦虚之壶就有说一回合只能发动一张强欲壶。魔陷发动这个没有任何限制,只要条件满足就可以发动(速攻魔法盖放当回合不能发动) 你给我条件我也能一回合发动超过80张的魔法= =没必要就是了 比如当时的AJ,是通过反复使用魔法再反复回收来达到RUSH的效果的 也比如以前的三原式,也是通过反复发动魔法使敌我手牌迅速增加,再通过手抹让对手下回合无卡可抽的战术 这两个都是一回合可以清空卡组的战术,其中以AJ最甚,因为是通过反复特召混黑来达成COMBO,一回合甚至可以发动2、30张魔法(所以不堪重负的K社就把混黑扔进小黑屋了) 陷阱的话,大部分来说一回合五张就是极限了吧囧 因为陷阱盖放当回合不能发动嘛,之后也要对应着正确的动作才能发动(不满足发动条件是不能发动的) 但是这只是因为卡位的限制(你没办法盖这么多卡下去),规则上一回合也可以发动无数张陷阱,这个和魔法一样没有任何限制 比如很久很久以前(= =)有过一个这样的COMBO:处刑人魔修罗/王家的神殿+现世与冥界的逆转 当然现在它们都是禁卡了 这个COMBO是以检索魔修罗/神殿以第一回合发动或苦选进墓地,卡组里80%都是抽卡陷阱比如强欲瓶,然后通过无限发陷阱抽卡连锁抽上现冥,直接发动现冥,你下回合就会变成无卡可抽而败北 嘛……可惜现在的筒子大多都不知道这种黑历史了(端茶 因为上面举的例子是属于FTK卡组嘛,后来K社为了控制就把很多卡扔进小黑屋了 (或者说事实上这样的COMBO都是建立在可以无数次发动魔陷的规则上的) 了解就好,我只是举例说明其实你一回合也可以发动很多张魔陷的(端茶 这些COMBO的KEY卡都被禁止了只要满足条件,就能想发多少就发多少,除非有些卡上面写着之能发1长
6,游戏王里出现的一张魔法卡
多玛的三剑士用的卡,名字叫做 奥利哈钢的结界 ,现实中有这张卡,我就有,是不是这张?http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&lm=-1&cl=2&word=%B0%C2%C0%FB%B9%FE%B8%D6%B5%C4%BD%E1%BD%E7中文名:地狱的暴走召唤 日文名:地獄の暴走召喚 英文名:inferno reckless summon 简称:地暴 卡片密码:12247206 卡片种类:速攻魔法 罕见度:面闪sr,平卡n 卡包:dp 2,sd-18 效果:对方场上存在表侧表示怪兽,自己场上攻击力1500以下的1只怪兽特殊召唤成功时发动。那只特殊召唤的怪兽的同名卡从自己手牌、卡组、墓地全部攻击表示特殊召唤。对方选择对方场上的1只怪兽,那只怪兽的同名卡从对方自身的手牌、卡组、墓地全部特殊召唤。 在暴走齿车卡组中很重要的辅助卡,这种卡最好应该记住的哦那个是天空4骑士(好像叫“战女神XX”,是奥丁12婢女的意思) 女神有“战女神·波伦西尔迪”“战女神·夏瓦多”“战女神·阿尔提”(只记得这些了,呵呵,不好意思)那张魔法卡叫“Walkuren Ritt”,好像是“战女神之殿”的意思 现实中的没有那些卡的,有的话都是D版卡,决斗中不允许使用 现实中也没有“奥利哈刚的结界”这张卡,那些都是D版卡片 现实卡片的效果跟原作中卡片效果必须分开使用,这是OCG的规定,就如原作中的神卡“天赐宝牌”,到现实中却成了“神经卡”那是女战神的卡组中的重点牌,不过现实生活中没有,有也是假卡,在日文的动画字幕里是一个英文,你可以在网上看看视频,是185集开始的KC杯篇,使用这个牌组的人是粉红色头发的穿着红色西服,重点出现在190,191,194,195集中。你说的那集是在此前后,仔细找找吧,很好看的。
7,游戏王各种魔法卡的使用方法
1.通常魔法:效果速度1。一般只能在自己回合的主要阶段发动,在SET的同一回合可以发动。能够在自己的回合主动地使用,参与构成许多强力的连续技。
发动通常魔法卡的步骤:
1.从手札发动:从手札将通常魔法卡正面摆放在魔法陷阱区域内;
从SET状态发动:将SET在魔法陷阱卡区域内的通常魔法卡变成正面表示。
2.如果需要则支付COST,宣言发动。
3.如果取对象则选择对象。
4.确认连锁。确认其发动有效后,进行效果处理。
5.处理完毕后,该卡根据规则被破坏并送去墓地(《大宇宙》等适用时除外)。魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
各种魔法卡的特征图标、使用方法和咒文速度:
普通魔法卡-没有特征图标。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上三回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。
装备魔法卡-特征图标为 。(也有一些由怪物卡、陷阱卡变成的装备卡)咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则马上破坏。
地形魔法卡-特征图标为 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法卡-特征图标为 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的)
仪式魔法卡-特征图标为 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡-特征图标为 。咒文速度2,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合也可以发动。
文章TAG:
游戏王陀螺卡什么意思 游戏王这三张卡叫什么 游戏 游戏王 陀螺