黄金太阳风之岩攻略,黄金太阳失落的时代地之岩怎么过放完第个个木偶用风爆后怎么跳
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1,黄金太阳失落的时代地之岩怎么过放完第个个木偶用风爆后怎么跳
放了木偶开两个门,右边里面开风暴刷出浮空的叶子,左边的门可以进去跳到叶子上面走
2,黄金的太阳风之岩内部咋闯
你看这是黄金太阳全部的图文攻略!!! http://hi.baidu.com/%BB%C6%BD%F0%CC%AB%D1%F4/blog/item/f26d2d2e3129a4504fc226aa.html 如有不懂就请追问吧!!!!求采纳
3,如何评价黄金太阳在GBA上的地位
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。
4,黄金太阳2打到风之岩可旋风岩时我把人物的职业换后没有了
呃。。。要是用的道具换的职业就把道具卸掉就有旋风了,要是因为换的精灵就把第三个人的精灵变成凤系附身,其他的就去除好了西芭,就是那个黄头发的那个人。只要让她身上带的附身的精灵只有风精灵就好了。。
5,黄金太阳2风之岩怎么过
百度图片上搜黄金太阳宫略图,里面有全图,找风之岩的。然后走到紫色的风的台子一样的东西前,用茜芭的旋风就可看见梯子http://www.dianwanbox.com/article/8/2008-6-5/article117_4.htm有全部图文攻略,风之岩内部攻略在第4页
6,求黄金太阳2 地之岩迷宫走法
左,上,左,上,左,左,下,左,下,左,左,上,左,上。
起码我玩的时候是这样。但是也有可能每个人的方向有变化(未确定)。
建议lz还是用生长技能,给加西亚带一只火精灵就可以用了。http://www.tgbus.com/home/hjty/index.htm
什么都有了,全在这里
7,谁能告诉我黄金太阳2里在风之岩拿风石碑的地方没木桩该怎么办 搜
详细的攻略贴吧上有,黄金太阳贴吧,一开始地面上的时候还是主要靠风魔法来,接着是往山上爬,进入大洞穴,里面构造比较复杂,最后的目的是为了得到一个魔法,透视。总体的思路就是先解决刚进去时地面上的迷宫机关,接着是爬山的阶段,再最后是山洞里面的阶段,整个过程比较长。这个圣地主要考验玩家的仔细程度,判断力,耐心,rp,智力,等rpg游戏素质,个人觉得没有看攻略的必要,亲身体验就是,实在过不去再看大图片便可(贴吧攻略里有)。楼主问的是内部,这个有点不知从何说起,总之步步为营,完成一个地方确认无误后进入下一个地方,把空间看成立体的而不是平面的,注意洞口地板上的点数,还有道具的获得,有些需要仔细看,有一个道具需要冰冻才可以得到(山外面)。是那个召唤兽石碑吧,在这层中间有一个看似没用的柱子,而最上面有一个吹风石,把柱子推到风可吹过的地方再使用吹风就可把柱子吹到石碑附近了,难题迎刃而解。(之前必须把两个大风眼激活,所以一开始不要理睬那个石碑)如果感觉不太直观的话看一下这个图文功略:http://post.baidu.com/f?z=160179809&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=50&tn=baiduPostBrowser&word=%BB%C6%BD%F0%CC%AB%D1%F4&pn=150
8,黄金太阳的地之岩的BOSS怎样过
先爬到山顶上拿到人偶,然后进地之岩,在面具一样的东西前使用人偶就会开门,将BOSS身后的四个水晶球都投上光,这样BOSS每回合就只会回几百的HP了,否则他每回合回几千的HP使用生长精神力会有提示. <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fhi.baidu.com%2f%25bb%25c6%25bd%25f0%25cc%25ab%25d1%25f4%2fblog%2fitem%2fc7f37af0e5ce86c37831aad1.html" target="_blank">http://hi.baidu.com/%bb%c6%bd%f0%cc%ab%d1%f4/blog/item/c7f37af0e5ce86c37831aad1.html</a>先爬到山顶上拿到人偶(用透视),然后进地之岩,在面具一样的东西前使用人偶就会开门,将4个光柱聚到BOSS身上就可以使他的力量减弱(必须),然后走另外一侧,频繁使用移动将2个石头拉到固定位置(玩过推箱子的都会过,因为移动可以往回拉那个石头),过去后,将加西亚(装备纯黄色[土系]精灵)和加斯敏(装备纯红色[火系]精灵)的精灵对换1个,也就是加西亚带N土1火,加斯敏也一样,这时候 加西亚和加斯敏的职业全变成流氓 然后你就可以使用生长这个精神力,对中间的小树频繁使用会为你指路的.
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