神代新手卡组攻略,神代兄妹卡组怎么配
作者:本站作者
1,神代兄妹卡组怎么配
零鸟兽和沙鱼,输出1般,换1套吧沙鱼要组的话和遗式配1下,鲨妹的不好组,改吧
2,神代汉化组的密码是多少
这个是可以使用绑定手机号发送短信验证的,或者是进行账号申诉回去,审核通过就可以更改密码还有手机号码。
3,炉石传说中的威兹班的十八个套牌玩家如何快速上手
关于“暴露威兹班形态后,就跟对手明牌打”的问题。这个我觉得完全不用担心:第一,你觉得会有多少人会刻意一张卡不差地把18套模板卡组背下来?第二,官方说了,选卡组早于旅店老板报幕,也就是说对手是不知道你是威兹班的。当然,如果你用网易炉石盒子的“猜卡组”功能,那当我没说。炉石自己出的那个记牌器插件,也是没有“猜卡组”这个功能的。第三,炉石现在抄卡组成风,况且高强度卡组卡位紧张。宇宙牧巅峰的时候,几乎所有人的宇宙牧都至少有25张牌是一样的,现在的墙德、战吼萨也是。大家基本都有能把对手的卡组背个八九不离十的能力,没什么好奇怪的。2、不要再拿“威兹班卡组强度不行”来批评它了。不是每个人玩炉石都那么功利,整天只想着上分。已佛系的传说老玩家们也是完全愿意玩威兹班娱乐娱乐的。赢一把如释重负,输一把怅然若失,打个天梯战战兢兢的那是你自己。3、模板套牌强度其实没那么弱,自己可以去翻一下看看。比方说那套奇数防战,跟狗贼那套大同小异。动不动就喷卡组强度不行的,有没有想过是不是你技术不行?再怎么说,至少比旅店老板的套牌强了一个档次。4、这张卡对新手极其友好!极其友好!极其友好!这张卡给了18副预设卡组,不得不说对新手非常友好。2.这张卡对有卡/氪金的人不友好,设想一下预购的人拿到的是这张卡(既然是预购就假设以前的卡大部分都是有的以后大部分卡也能开到,尤其预购80包的时候),那么会觉得很失望,甚至很多人如果开包为了打天梯上传说,用这张卡的效率是十分低下的。3.这张卡进了狂野还会有人用吗?不过这点要辩证看,如果大家觉得1600/3200玩2年不能自己更改的卡组很赚那无话可说,但是如果稍微深一点的游戏体验其实就没有了。并且看到这张牌我就知道萌新玩家的福音来了。只要1600尘合了一张威滋班,那么你就可以拥有18套完整的卡组免费畅玩。如果你有3200尘那么你不仅18套卡组随便玩,还有就是金色头像,金色卡牌,最重要的就是金色硬币。有些人可能不知道金色硬币是什么概念,如果你在天梯遇到这种金色硬币那么这就是土豪的象征!荣耀的体现!(排除那么随便乱装金卡的玩家,送分的!)我玩了3年多 到现在还没有一套完整金卡,也没用过金色硬币,这一种终于可以实现了关于“暴露威兹班形态后,就跟对手明牌打”的问题。这个我觉得完全不用担心:第一,你觉得会有多少人会刻意一张卡不差地把18套模板卡组背下来?第二,官方说了,选卡组早于旅店老板报幕,也就是说对手是不知道你是威兹班的。当然,如果你用网易炉石盒子的“猜卡组”功能,那当我没说。炉石自己出的那个记牌器插件,也是没有“猜卡组”这个功能的。第三,炉石现在抄卡组成风,况且高强度卡组卡位紧张。宇宙牧巅峰的时候,几乎所有人的宇宙牧都至少有25张牌是一样的,现在的墙德、战吼萨也是。大家基本都有能把对手的卡组背个八九不离十的能力,没什么好奇怪的。2、不要再拿“威兹班卡组强度不行”来批评它了。不是每个人玩炉石都那么功利,整天只想着上分。已佛系的传说老玩家们也是完全愿意玩威兹班娱乐娱乐的。赢一把如释重负,输一把怅然若失,打个天梯战战兢兢的那是你自己。3、模板套牌强度其实没那么弱,自己可以去翻一下看看。比方说那套奇数防战,跟狗贼那套大同小异。动不动就喷卡组强度不行的,有没有想过是不是你技术不行?再怎么说,至少比旅店老板的套牌强了一个档次。4、这张卡对新手极其友好!极其友好!极其友好!这张卡给了18副预设卡组,不得不说对新手非常友好。2.这张卡对有卡/氪金的人不友好,设想一下预购的人拿到的是这张卡(既然是预购就假设以前的卡大部分都是有的以后大部分卡也能开到,尤其预购80包的时候),那么会觉得很失望,甚至很多人如果开包为了打天梯上传说,用这张卡的效率是十分低下的。3.这张卡进了狂野还会有人用吗?不过这点要辩证看,如果大家觉得1600/3200玩2年不能自己更改的卡组很赚那无话可说,但是如果稍微深一点的游戏体验其实就没有了。并且看到这张牌我就知道萌新玩家的福音来了。只要1600尘合了一张威滋班,那么你就可以拥有18套完整的卡组免费畅玩。如果你有3200尘那么你不仅18套卡组随便玩,还有就是金色头像,金色卡牌,最重要的就是金色硬币。有些人可能不知道金色硬币是什么概念,如果你在天梯遇到这种金色硬币那么这就是土豪的象征!荣耀的体现!(排除那么随便乱装金卡的玩家,送分的!)我玩了3年多 到现在还没有一套完整金卡,也没用过金色硬币,这一种终于可以实现了关于“暴露威兹班形态后,就跟对手明牌打”的问题。这个我觉得完全不用担心:第一,你觉得会有多少人会刻意一张卡不差地把18套模板卡组背下来?第二,官方说了,选卡组早于旅店老板报幕,也就是说对手是不知道你是威兹班的。当然,如果你用网易炉石盒子的“猜卡组”功能,那当我没说。炉石自己出的那个记牌器插件,也是没有“猜卡组”这个功能的。第三,炉石现在抄卡组成风,况且高强度卡组卡位紧张。宇宙牧巅峰的时候,几乎所有人的宇宙牧都至少有25张牌是一样的,现在的墙德、战吼萨也是。大家基本都有能把对手的卡组背个八九不离十的能力,没什么好奇怪的。2、不要再拿“威兹班卡组强度不行”来批评它了。不是每个人玩炉石都那么功利,整天只想着上分。已佛系的传说老玩家们也是完全愿意玩威兹班娱乐娱乐的。赢一把如释重负,输一把怅然若失,打个天梯战战兢兢的那是你自己。3、模板套牌强度其实没那么弱,自己可以去翻一下看看。比方说那套奇数防战,跟狗贼那套大同小异。动不动就喷卡组强度不行的,有没有想过是不是你技术不行?再怎么说,至少比旅店老板的套牌强了一个档次。4、这张卡对新手极其友好!极其友好!极其友好!这张卡给了18副预设卡组,不得不说对新手非常友好。2.这张卡对有卡/氪金的人不友好,设想一下预购的人拿到的是这张卡(既然是预购就假设以前的卡大部分都是有的以后大部分卡也能开到,尤其预购80包的时候),那么会觉得很失望,甚至很多人如果开包为了打天梯上传说,用这张卡的效率是十分低下的。3.这张卡进了狂野还会有人用吗?不过这点要辩证看,如果大家觉得1600/3200玩2年不能自己更改的卡组很赚那无话可说,但是如果稍微深一点的游戏体验其实就没有了。并且看到这张牌我就知道萌新玩家的福音来了。只要1600尘合了一张威滋班,那么你就可以拥有18套完整的卡组免费畅玩。如果你有3200尘那么你不仅18套卡组随便玩,还有就是金色头像,金色卡牌,最重要的就是金色硬币。有些人可能不知道金色硬币是什么概念,如果你在天梯遇到这种金色硬币那么这就是土豪的象征!荣耀的体现!(排除那么随便乱装金卡的玩家,送分的!)我玩了3年多 到现在还没有一套完整金卡,也没用过金色硬币,这一种终于可以实现了引言:在游戏王初代的早期剧情当中,其实还并未出现那么多稀奇古怪而且效果逆天的卡组。只不过随着剧情的发展和主角团获取强力卡牌的进度推进,所以才会在后面安排那些十分强大的卡组出现。作为早期的强力卡之一,人造人这张牌绝对是可以排的上名次的。在整个体制还没有完全形成的时代,能够拥有一定封锁后场能力的卡毋庸置疑是王牌卡片。而城之内和游戏等人也见识过这张卡的厉害,那么接下来就具体给大家介绍一下这套卡组吧!怪兽卡在游戏王初代中,虽然同时存在这魔法陷阱卡,但是相较之下还是陷阱卡的埋伏性和重坑程度更高,就像表游靠三张陷阱卡丝血反杀几乎满血的蓝神,表游盖了三张卡,敢直接攻击的不死也要脱一层皮,可想而知陷阱卡的强度。就比如说人造人-念力震慑者,作为早期6星只需要一只祭品召唤的怪兽,不仅拥有2400的攻击力,还能够封锁场上的陷阱卡发动。还有像人造人7号在召唤后可以直接攻击,而人造人-念力归来者不仅可以直接攻击还能在被送去墓地时特招墓地的念力震慑者。而念力插孔者不仅能当做同名震慑者用,还能通过解放从检索相关怪兽并且确认对手的盖牌中的陷阱卡来召唤等同数量怪兽。威胁的念力震慑者则是只要场上或墓地有陷阱卡存在就可以特招,并且能够通过解放来特招念力震慑者并破坏对手所有陷阱卡。人造人-念力王者则是需要将念力震慑者送去墓地才能召唤,除了相同封锁场上陷阱卡的效果外,还能一回合一次破坏对手所有陷阱卡并给予等同数量*300的伤害。而魔镜导士 念力反射者可以检索相关魔陷卡,并且能和对手怪兽极限一换一。而念力电子巨人在对手魔陷卡比自己多的时候可以特招,这张卡在念力震慑者存在的时候通过解放来让对手效果怪兽卡对面的魔陷区格子。人造人-念力层叠者通过XYZ召唤,能够除外相关素材来获得对手怪兽控制权,并且能够通过解放自己怪兽来破坏卡牌。魔陷卡因为念力震慑者的效果对自己也适用,所以就需要一些魔法卡来消除这个负面效果。就比如电脑增幅器不仅发动和效果不会被无效化,并且在给念力震慑者装备后,将封锁效果改为只对对手生效。电脑能量震击也是给念力震慑者装备,不仅能够选择一张卡破坏,在破坏后还能从使一张卡的效果直到回合结束无效和攻击力上升800中选择一个发动。而不朽的特殊合金也是同样发动效果条件,要么保护机械怪兽在回合结束时不会被效果破坏,要么就是让针对机械怪兽的所有效果无效化。宇宙的法则是让对手选择卡组中的陷阱卡盖放,而自己可以特招一只念力震慑者,如果没有盖放则加入手卡。而与宇宙的交信可以把控制对手的怪兽送去墓地来特招怪兽,并且能够在对手抽卡时宣言并确认卡牌种类,如果正确则将其送去墓地和自己过一张牌。结语不难看出,人造人卡组的核心就是念力震慑者,因为其本身携带的封锁陷阱卡后场的效果,就已经很难被破坏了。在加上一些装备魔法卡不仅可以消除负面效果,还能够提高攻击力来保护怪兽。而且这套卡组也有破坏对手后场的卡牌和直接攻击的怪兽,所以在进攻和防御方面综合能力还是很强的。唯一的美中不足就是没有3500以上的怪兽,缺少能一击取胜的上级怪兽,只能靠慢慢耗血来取胜,一旦对手是那种重型怪兽卡组就容易崩盘!Tips:这里是白宣说动漫,以上为原创内容,如果想要了解更多动漫资讯分析就请关注我吧!我们下次再见啦~v关于“暴露威兹班形态后,就跟对手明牌打”的问题。这个我觉得完全不用担心:第一,你觉得会有多少人会刻意一张卡不差地把18套模板卡组背下来?第二,官方说了,选卡组早于旅店老板报幕,也就是说对手是不知道你是威兹班的。当然,如果你用网易炉石盒子的“猜卡组”功能,那当我没说。炉石自己出的那个记牌器插件,也是没有“猜卡组”这个功能的。第三,炉石现在抄卡组成风,况且高强度卡组卡位紧张。宇宙牧巅峰的时候,几乎所有人的宇宙牧都至少有25张牌是一样的,现在的墙德、战吼萨也是。大家基本都有能把对手的卡组背个八九不离十的能力,没什么好奇怪的。2、不要再拿“威兹班卡组强度不行”来批评它了。不是每个人玩炉石都那么功利,整天只想着上分。已佛系的传说老玩家们也是完全愿意玩威兹班娱乐娱乐的。赢一把如释重负,输一把怅然若失,打个天梯战战兢兢的那是你自己。3、模板套牌强度其实没那么弱,自己可以去翻一下看看。比方说那套奇数防战,跟狗贼那套大同小异。动不动就喷卡组强度不行的,有没有想过是不是你技术不行?再怎么说,至少比旅店老板的套牌强了一个档次。4、这张卡对新手极其友好!极其友好!极其友好!这张卡给了18副预设卡组,不得不说对新手非常友好。2.这张卡对有卡/氪金的人不友好,设想一下预购的人拿到的是这张卡(既然是预购就假设以前的卡大部分都是有的以后大部分卡也能开到,尤其预购80包的时候),那么会觉得很失望,甚至很多人如果开包为了打天梯上传说,用这张卡的效率是十分低下的。3.这张卡进了狂野还会有人用吗?不过这点要辩证看,如果大家觉得1600/3200玩2年不能自己更改的卡组很赚那无话可说,但是如果稍微深一点的游戏体验其实就没有了。并且看到这张牌我就知道萌新玩家的福音来了。只要1600尘合了一张威滋班,那么你就可以拥有18套完整的卡组免费畅玩。如果你有3200尘那么你不仅18套卡组随便玩,还有就是金色头像,金色卡牌,最重要的就是金色硬币。有些人可能不知道金色硬币是什么概念,如果你在天梯遇到这种金色硬币那么这就是土豪的象征!荣耀的体现!(排除那么随便乱装金卡的玩家,送分的!)我玩了3年多 到现在还没有一套完整金卡,也没用过金色硬币,这一种终于可以实现了引言:在游戏王初代的早期剧情当中,其实还并未出现那么多稀奇古怪而且效果逆天的卡组。只不过随着剧情的发展和主角团获取强力卡牌的进度推进,所以才会在后面安排那些十分强大的卡组出现。作为早期的强力卡之一,人造人这张牌绝对是可以排的上名次的。在整个体制还没有完全形成的时代,能够拥有一定封锁后场能力的卡毋庸置疑是王牌卡片。而城之内和游戏等人也见识过这张卡的厉害,那么接下来就具体给大家介绍一下这套卡组吧!怪兽卡在游戏王初代中,虽然同时存在这魔法陷阱卡,但是相较之下还是陷阱卡的埋伏性和重坑程度更高,就像表游靠三张陷阱卡丝血反杀几乎满血的蓝神,表游盖了三张卡,敢直接攻击的不死也要脱一层皮,可想而知陷阱卡的强度。就比如说人造人-念力震慑者,作为早期6星只需要一只祭品召唤的怪兽,不仅拥有2400的攻击力,还能够封锁场上的陷阱卡发动。还有像人造人7号在召唤后可以直接攻击,而人造人-念力归来者不仅可以直接攻击还能在被送去墓地时特招墓地的念力震慑者。而念力插孔者不仅能当做同名震慑者用,还能通过解放从检索相关怪兽并且确认对手的盖牌中的陷阱卡来召唤等同数量怪兽。威胁的念力震慑者则是只要场上或墓地有陷阱卡存在就可以特招,并且能够通过解放来特招念力震慑者并破坏对手所有陷阱卡。人造人-念力王者则是需要将念力震慑者送去墓地才能召唤,除了相同封锁场上陷阱卡的效果外,还能一回合一次破坏对手所有陷阱卡并给予等同数量*300的伤害。而魔镜导士 念力反射者可以检索相关魔陷卡,并且能和对手怪兽极限一换一。而念力电子巨人在对手魔陷卡比自己多的时候可以特招,这张卡在念力震慑者存在的时候通过解放来让对手效果怪兽卡对面的魔陷区格子。人造人-念力层叠者通过XYZ召唤,能够除外相关素材来获得对手怪兽控制权,并且能够通过解放自己怪兽来破坏卡牌。魔陷卡因为念力震慑者的效果对自己也适用,所以就需要一些魔法卡来消除这个负面效果。就比如电脑增幅器不仅发动和效果不会被无效化,并且在给念力震慑者装备后,将封锁效果改为只对对手生效。电脑能量震击也是给念力震慑者装备,不仅能够选择一张卡破坏,在破坏后还能从使一张卡的效果直到回合结束无效和攻击力上升800中选择一个发动。而不朽的特殊合金也是同样发动效果条件,要么保护机械怪兽在回合结束时不会被效果破坏,要么就是让针对机械怪兽的所有效果无效化。宇宙的法则是让对手选择卡组中的陷阱卡盖放,而自己可以特招一只念力震慑者,如果没有盖放则加入手卡。而与宇宙的交信可以把控制对手的怪兽送去墓地来特招怪兽,并且能够在对手抽卡时宣言并确认卡牌种类,如果正确则将其送去墓地和自己过一张牌。结语不难看出,人造人卡组的核心就是念力震慑者,因为其本身携带的封锁陷阱卡后场的效果,就已经很难被破坏了。在加上一些装备魔法卡不仅可以消除负面效果,还能够提高攻击力来保护怪兽。而且这套卡组也有破坏对手后场的卡牌和直接攻击的怪兽,所以在进攻和防御方面综合能力还是很强的。唯一的美中不足就是没有3500以上的怪兽,缺少能一击取胜的上级怪兽,只能靠慢慢耗血来取胜,一旦对手是那种重型怪兽卡组就容易崩盘!Tips:这里是白宣说动漫,以上为原创内容,如果想要了解更多动漫资讯分析就请关注我吧!我们下次再见啦~v炉石传说发布有四年了,作为一个玩了炉石传说四年的玩家,我摸索出来了很多经验,在这里与你分享一下。炉石传说是一款卡牌类游戏。所以主要还是得先收集好卡牌。炉石传说每年都会推出三个系列的卡包,和几个冒险模式。打完冒险模式可以免费获得特殊卡牌。首先我们来说一下卡包。卡包大致可以分为两种,一种为经典模式可用的卡包。一种为狂野模式可用的卡包。经典模式只能使用这两年来开发出来的卡包和冒险模式里获得的卡牌,以及经典卡包里开出来的卡牌。而狂野模式就可以使用从炉石传说发布到现在为止所发布的所有卡牌。由于炉石传说每年都在更新卡牌,而在长期的开发过程中炉石传说官方不可能预测到几年后的卡牌发展,所以到现在为止有些卡牌配合太过于强大,所以炉石传说把模式分为经典模式和狂野模式。这样老玩家就可以在狂野模式当中使用之前购买的所有卡包。所以作为一个新手首先我推荐你玩经典模式不要进入狂野模式。当你积累了一定的卡牌数量以及获得了之前的卡包你就可以进入狂野模式。同样的道理首先如果你要买卡包的话我推荐你先买经典卡包,因为经典卡包是炉石传说卡牌的基础。你可以先从基础练起。同时炉石传说有许多新手任务每完成一个任务就可以获得一个经典卡包。尽快的完成这些任务可以让你尽快的获得卡包。这些新手任务在网上都可以查得到的。还有些冒险模式也是免费的你也要尽快的通关,可以获得相应的奖励。新手的话不建议去开冒险模式。因为开启冒险模式需要花费大量的金币,获得的卡牌也是特定的卡牌。这些卡牌虽然比较强大但是只有配合的其它牌之后才会变得更加强大,而新手刚好就是缺少其他的配合牌,所以在你集齐其他的排之前最好不要去开冒险模式。除了开经典卡包以外同时也要适量的开一些当前发布的卡包,也就是这两年发布的卡包。购买卡包主要以经典模式和这两年里发布的卡包。然后,再给你介绍一下炉石传说的卡牌种类。炉石传说当中的卡牌分为普通,稀有,史诗,传说。从前到后抽到的难度依次提高。新手一般都很想要传说卡牌。新手可以做一些单卡能力非常强的卡牌。比如死亡之翼,法师的英雄卡牌,圣骑的武器橙卡。然而有些传说卡牌却不能做因为它需要不同卡牌之间的配合才能发挥这张存卡的强大效果。比如这个版本推出的任务卡牌,术士的萨瓦丝女王,德鲁伊的艾雅.黑掌。在这里给新手介绍一个抽橙卡的套路。也就是炉石传说抽卡包防非洲人机制。我每次抽卡包就是这样,屡试不爽。在登录系统不变的情况下,即手机和电脑俩个平台,一直不更换登录平台。连续抽取同一种卡包三十个。可以退出游戏或者重新登录。如果前二十九个卡包没有抽中存卡。那么炉石传说将发动防非洲人机制。第30个卡包必出一张橙卡。所以推荐新手玩家最好再抽中了一张橙卡之后再去抽另一类的卡包。免得之前抽的卡包浪费重新开始计数。这个新手玩家们分享一下游戏技巧,新手玩家推荐玩猎人。猎人是速攻比较多。并且据统计每个版本当中猎人的胜率都排前几名。而且猎人的卡组相对的比较廉价容易集齐。 赢得快输得快所以积累金币的速度也非常的快。当然如果你喜欢玩其他的职业也可以。再就是进阶技巧。想玩好炉石传说的话, 首先必不可少的就是要了解炉石传说中每一张卡牌的效果,这个需要长期的游戏,以及记忆。新手以记住经典模式当中可以使用的卡牌为主。再就是需要了解当前版本所有比较流行的卡组。当你了解了当前比较流行的卡组之后,你就可以在看到对面的角色的时候预判断对面的卡组并且选择你的起手牌。以及思考后面对战的方法。了解了对面的卡组之后通过看对面出牌的多少你可以语估计他手上会有什么,或者他还有什么牌没有出。做出预防或者是限制对面打法。甚至能够计算对面有没有解场能力进行一次铺场然后再斩杀。所以记住当前几个版本比较流行的卡组非常重要。再就是多看一下直播,看主播们是怎么玩炉石传说的,学习技巧。留意官网发布的消息,做出相应的决策。比如官网发布说在几月几号将发布新的卡包。这时候你就应该开始存钱为新卡包出来的时候做准备。或者官网觉得有几张牌需要改动,那么改动之后这几张牌一定是分解之后返还与制作所需要消耗一样的奥数粉尘。所以这几天你就不要去急着把这几张卡给分掉了。我现在讲的都是一些针对所有职业的技巧,具体不同职业的不同卡组需要你自己去学习看主播如何打以及自己的摸索。还有就是,新手玩家一般没有橙卡所以匹配到的对手也不会有橙卡或有一两张橙卡。一旦在卡牌当中放入了橙卡。那么匹配到的对手的存卡也会随之变多。也就是你越强大你的对手也强大。竞技场模式对没有信心的玩家就不推荐。因为首先他必须得对卡牌非常的了解,会构思卡组。这样才能取得更高的胜利场次。说到这里给你介绍一下卡组的构造。除一些特殊卡组外,比如冰法,无限火球法,ap猎等。卡组里应有随从,法术,抽牌。其中这三类牌以及卡牌的耗费最适合的比例,在网上也有提到。你可以去搜索一下我在这里就不说了。这些比例也仅供参考,因为不同卡组有它不同的需求,仅限新手推荐。就说到这里了,小编也不容易。请给好评~关于“暴露威兹班形态后,就跟对手明牌打”的问题。这个我觉得完全不用担心:第一,你觉得会有多少人会刻意一张卡不差地把18套模板卡组背下来?第二,官方说了,选卡组早于旅店老板报幕,也就是说对手是不知道你是威兹班的。当然,如果你用网易炉石盒子的“猜卡组”功能,那当我没说。炉石自己出的那个记牌器插件,也是没有“猜卡组”这个功能的。第三,炉石现在抄卡组成风,况且高强度卡组卡位紧张。宇宙牧巅峰的时候,几乎所有人的宇宙牧都至少有25张牌是一样的,现在的墙德、战吼萨也是。大家基本都有能把对手的卡组背个八九不离十的能力,没什么好奇怪的。2、不要再拿“威兹班卡组强度不行”来批评它了。不是每个人玩炉石都那么功利,整天只想着上分。已佛系的传说老玩家们也是完全愿意玩威兹班娱乐娱乐的。赢一把如释重负,输一把怅然若失,打个天梯战战兢兢的那是你自己。3、模板套牌强度其实没那么弱,自己可以去翻一下看看。比方说那套奇数防战,跟狗贼那套大同小异。动不动就喷卡组强度不行的,有没有想过是不是你技术不行?再怎么说,至少比旅店老板的套牌强了一个档次。4、这张卡对新手极其友好!极其友好!极其友好!这张卡给了18副预设卡组,不得不说对新手非常友好。2.这张卡对有卡/氪金的人不友好,设想一下预购的人拿到的是这张卡(既然是预购就假设以前的卡大部分都是有的以后大部分卡也能开到,尤其预购80包的时候),那么会觉得很失望,甚至很多人如果开包为了打天梯上传说,用这张卡的效率是十分低下的。3.这张卡进了狂野还会有人用吗?不过这点要辩证看,如果大家觉得1600/3200玩2年不能自己更改的卡组很赚那无话可说,但是如果稍微深一点的游戏体验其实就没有了。并且看到这张牌我就知道萌新玩家的福音来了。只要1600尘合了一张威滋班,那么你就可以拥有18套完整的卡组免费畅玩。如果你有3200尘那么你不仅18套卡组随便玩,还有就是金色头像,金色卡牌,最重要的就是金色硬币。有些人可能不知道金色硬币是什么概念,如果你在天梯遇到这种金色硬币那么这就是土豪的象征!荣耀的体现!(排除那么随便乱装金卡的玩家,送分的!)我玩了3年多 到现在还没有一套完整金卡,也没用过金色硬币,这一种终于可以实现了引言:在游戏王初代的早期剧情当中,其实还并未出现那么多稀奇古怪而且效果逆天的卡组。只不过随着剧情的发展和主角团获取强力卡牌的进度推进,所以才会在后面安排那些十分强大的卡组出现。作为早期的强力卡之一,人造人这张牌绝对是可以排的上名次的。在整个体制还没有完全形成的时代,能够拥有一定封锁后场能力的卡毋庸置疑是王牌卡片。而城之内和游戏等人也见识过这张卡的厉害,那么接下来就具体给大家介绍一下这套卡组吧!怪兽卡在游戏王初代中,虽然同时存在这魔法陷阱卡,但是相较之下还是陷阱卡的埋伏性和重坑程度更高,就像表游靠三张陷阱卡丝血反杀几乎满血的蓝神,表游盖了三张卡,敢直接攻击的不死也要脱一层皮,可想而知陷阱卡的强度。就比如说人造人-念力震慑者,作为早期6星只需要一只祭品召唤的怪兽,不仅拥有2400的攻击力,还能够封锁场上的陷阱卡发动。还有像人造人7号在召唤后可以直接攻击,而人造人-念力归来者不仅可以直接攻击还能在被送去墓地时特招墓地的念力震慑者。而念力插孔者不仅能当做同名震慑者用,还能通过解放从检索相关怪兽并且确认对手的盖牌中的陷阱卡来召唤等同数量怪兽。威胁的念力震慑者则是只要场上或墓地有陷阱卡存在就可以特招,并且能够通过解放来特招念力震慑者并破坏对手所有陷阱卡。人造人-念力王者则是需要将念力震慑者送去墓地才能召唤,除了相同封锁场上陷阱卡的效果外,还能一回合一次破坏对手所有陷阱卡并给予等同数量*300的伤害。而魔镜导士 念力反射者可以检索相关魔陷卡,并且能和对手怪兽极限一换一。而念力电子巨人在对手魔陷卡比自己多的时候可以特招,这张卡在念力震慑者存在的时候通过解放来让对手效果怪兽卡对面的魔陷区格子。人造人-念力层叠者通过XYZ召唤,能够除外相关素材来获得对手怪兽控制权,并且能够通过解放自己怪兽来破坏卡牌。魔陷卡因为念力震慑者的效果对自己也适用,所以就需要一些魔法卡来消除这个负面效果。就比如电脑增幅器不仅发动和效果不会被无效化,并且在给念力震慑者装备后,将封锁效果改为只对对手生效。电脑能量震击也是给念力震慑者装备,不仅能够选择一张卡破坏,在破坏后还能从使一张卡的效果直到回合结束无效和攻击力上升800中选择一个发动。而不朽的特殊合金也是同样发动效果条件,要么保护机械怪兽在回合结束时不会被效果破坏,要么就是让针对机械怪兽的所有效果无效化。宇宙的法则是让对手选择卡组中的陷阱卡盖放,而自己可以特招一只念力震慑者,如果没有盖放则加入手卡。而与宇宙的交信可以把控制对手的怪兽送去墓地来特招怪兽,并且能够在对手抽卡时宣言并确认卡牌种类,如果正确则将其送去墓地和自己过一张牌。结语不难看出,人造人卡组的核心就是念力震慑者,因为其本身携带的封锁陷阱卡后场的效果,就已经很难被破坏了。在加上一些装备魔法卡不仅可以消除负面效果,还能够提高攻击力来保护怪兽。而且这套卡组也有破坏对手后场的卡牌和直接攻击的怪兽,所以在进攻和防御方面综合能力还是很强的。唯一的美中不足就是没有3500以上的怪兽,缺少能一击取胜的上级怪兽,只能靠慢慢耗血来取胜,一旦对手是那种重型怪兽卡组就容易崩盘!Tips:这里是白宣说动漫,以上为原创内容,如果想要了解更多动漫资讯分析就请关注我吧!我们下次再见啦~v炉石传说发布有四年了,作为一个玩了炉石传说四年的玩家,我摸索出来了很多经验,在这里与你分享一下。炉石传说是一款卡牌类游戏。所以主要还是得先收集好卡牌。炉石传说每年都会推出三个系列的卡包,和几个冒险模式。打完冒险模式可以免费获得特殊卡牌。首先我们来说一下卡包。卡包大致可以分为两种,一种为经典模式可用的卡包。一种为狂野模式可用的卡包。经典模式只能使用这两年来开发出来的卡包和冒险模式里获得的卡牌,以及经典卡包里开出来的卡牌。而狂野模式就可以使用从炉石传说发布到现在为止所发布的所有卡牌。由于炉石传说每年都在更新卡牌,而在长期的开发过程中炉石传说官方不可能预测到几年后的卡牌发展,所以到现在为止有些卡牌配合太过于强大,所以炉石传说把模式分为经典模式和狂野模式。这样老玩家就可以在狂野模式当中使用之前购买的所有卡包。所以作为一个新手首先我推荐你玩经典模式不要进入狂野模式。当你积累了一定的卡牌数量以及获得了之前的卡包你就可以进入狂野模式。同样的道理首先如果你要买卡包的话我推荐你先买经典卡包,因为经典卡包是炉石传说卡牌的基础。你可以先从基础练起。同时炉石传说有许多新手任务每完成一个任务就可以获得一个经典卡包。尽快的完成这些任务可以让你尽快的获得卡包。这些新手任务在网上都可以查得到的。还有些冒险模式也是免费的你也要尽快的通关,可以获得相应的奖励。新手的话不建议去开冒险模式。因为开启冒险模式需要花费大量的金币,获得的卡牌也是特定的卡牌。这些卡牌虽然比较强大但是只有配合的其它牌之后才会变得更加强大,而新手刚好就是缺少其他的配合牌,所以在你集齐其他的排之前最好不要去开冒险模式。除了开经典卡包以外同时也要适量的开一些当前发布的卡包,也就是这两年发布的卡包。购买卡包主要以经典模式和这两年里发布的卡包。然后,再给你介绍一下炉石传说的卡牌种类。炉石传说当中的卡牌分为普通,稀有,史诗,传说。从前到后抽到的难度依次提高。新手一般都很想要传说卡牌。新手可以做一些单卡能力非常强的卡牌。比如死亡之翼,法师的英雄卡牌,圣骑的武器橙卡。然而有些传说卡牌却不能做因为它需要不同卡牌之间的配合才能发挥这张存卡的强大效果。比如这个版本推出的任务卡牌,术士的萨瓦丝女王,德鲁伊的艾雅.黑掌。在这里给新手介绍一个抽橙卡的套路。也就是炉石传说抽卡包防非洲人机制。我每次抽卡包就是这样,屡试不爽。在登录系统不变的情况下,即手机和电脑俩个平台,一直不更换登录平台。连续抽取同一种卡包三十个。可以退出游戏或者重新登录。如果前二十九个卡包没有抽中存卡。那么炉石传说将发动防非洲人机制。第30个卡包必出一张橙卡。所以推荐新手玩家最好再抽中了一张橙卡之后再去抽另一类的卡包。免得之前抽的卡包浪费重新开始计数。这个新手玩家们分享一下游戏技巧,新手玩家推荐玩猎人。猎人是速攻比较多。并且据统计每个版本当中猎人的胜率都排前几名。而且猎人的卡组相对的比较廉价容易集齐。 赢得快输得快所以积累金币的速度也非常的快。当然如果你喜欢玩其他的职业也可以。再就是进阶技巧。想玩好炉石传说的话, 首先必不可少的就是要了解炉石传说中每一张卡牌的效果,这个需要长期的游戏,以及记忆。新手以记住经典模式当中可以使用的卡牌为主。再就是需要了解当前版本所有比较流行的卡组。当你了解了当前比较流行的卡组之后,你就可以在看到对面的角色的时候预判断对面的卡组并且选择你的起手牌。以及思考后面对战的方法。了解了对面的卡组之后通过看对面出牌的多少你可以语估计他手上会有什么,或者他还有什么牌没有出。做出预防或者是限制对面打法。甚至能够计算对面有没有解场能力进行一次铺场然后再斩杀。所以记住当前几个版本比较流行的卡组非常重要。再就是多看一下直播,看主播们是怎么玩炉石传说的,学习技巧。留意官网发布的消息,做出相应的决策。比如官网发布说在几月几号将发布新的卡包。这时候你就应该开始存钱为新卡包出来的时候做准备。或者官网觉得有几张牌需要改动,那么改动之后这几张牌一定是分解之后返还与制作所需要消耗一样的奥数粉尘。所以这几天你就不要去急着把这几张卡给分掉了。我现在讲的都是一些针对所有职业的技巧,具体不同职业的不同卡组需要你自己去学习看主播如何打以及自己的摸索。还有就是,新手玩家一般没有橙卡所以匹配到的对手也不会有橙卡或有一两张橙卡。一旦在卡牌当中放入了橙卡。那么匹配到的对手的存卡也会随之变多。也就是你越强大你的对手也强大。竞技场模式对没有信心的玩家就不推荐。因为首先他必须得对卡牌非常的了解,会构思卡组。这样才能取得更高的胜利场次。说到这里给你介绍一下卡组的构造。除一些特殊卡组外,比如冰法,无限火球法,ap猎等。卡组里应有随从,法术,抽牌。其中这三类牌以及卡牌的耗费最适合的比例,在网上也有提到。你可以去搜索一下我在这里就不说了。这些比例也仅供参考,因为不同卡组有它不同的需求,仅限新手推荐。就说到这里了,小编也不容易。请给好评~说到皇室战争的新手,肯定会有一些新手因为卡组问题,上不了分。那么就由我来推荐一套适合在4000分以下的卡组1.卡组组成:(图1)小皮卡,小闪,胖子,骑士.蝙蝠,哥布林房子,冰精灵,火法2.卡组分析:法术是小闪,适合清理一些杂毛,例如:小骷髅,哥布林… 也可以用于打断,电车,地狱塔的持续灼伤伤害!可以有效地为大部队推进做出奉献!为胖子控制血量。建筑是哥布林房子,可别小看他这个建筑!它的圣水花费虽然为五,但是他的防御能力也不低!(图2)甚至可以挡住一个巨人的攻击!(在公主塔的配合下)而且在他的死亡后,还会蹦出三个哥布林(我也好久没用了,好像3个)这三个哥布林也不能小看!只要在前面跟上一个巨人。那输出啊,你是很强的!!!下面,我来分析一下,这个主要推进单位一一巨人,巨人的话,主要是作为一个肉盾,在必要的时候放在输出单位前面,让那些叔叔单位有效地攻击。而输出单位指的就是法师,小蝙蝠,小皮卡(小皮卡也适合切后排)当然,每个卡组中肯定还有一些防御单位一一骑士,冰精灵,可以通过中置骑士,配合公主塔,甚至能防守1个超级骑士!最后如果喜欢这套卡组的人,可以试着去尝试一下,如果还有什么问题,请在评论区留言…关于“暴露威兹班形态后,就跟对手明牌打”的问题。这个我觉得完全不用担心:第一,你觉得会有多少人会刻意一张卡不差地把18套模板卡组背下来?第二,官方说了,选卡组早于旅店老板报幕,也就是说对手是不知道你是威兹班的。当然,如果你用网易炉石盒子的“猜卡组”功能,那当我没说。炉石自己出的那个记牌器插件,也是没有“猜卡组”这个功能的。第三,炉石现在抄卡组成风,况且高强度卡组卡位紧张。宇宙牧巅峰的时候,几乎所有人的宇宙牧都至少有25张牌是一样的,现在的墙德、战吼萨也是。大家基本都有能把对手的卡组背个八九不离十的能力,没什么好奇怪的。2、不要再拿“威兹班卡组强度不行”来批评它了。不是每个人玩炉石都那么功利,整天只想着上分。已佛系的传说老玩家们也是完全愿意玩威兹班娱乐娱乐的。赢一把如释重负,输一把怅然若失,打个天梯战战兢兢的那是你自己。3、模板套牌强度其实没那么弱,自己可以去翻一下看看。比方说那套奇数防战,跟狗贼那套大同小异。动不动就喷卡组强度不行的,有没有想过是不是你技术不行?再怎么说,至少比旅店老板的套牌强了一个档次。4、这张卡对新手极其友好!极其友好!极其友好!这张卡给了18副预设卡组,不得不说对新手非常友好。2.这张卡对有卡/氪金的人不友好,设想一下预购的人拿到的是这张卡(既然是预购就假设以前的卡大部分都是有的以后大部分卡也能开到,尤其预购80包的时候),那么会觉得很失望,甚至很多人如果开包为了打天梯上传说,用这张卡的效率是十分低下的。3.这张卡进了狂野还会有人用吗?不过这点要辩证看,如果大家觉得1600/3200玩2年不能自己更改的卡组很赚那无话可说,但是如果稍微深一点的游戏体验其实就没有了。并且看到这张牌我就知道萌新玩家的福音来了。只要1600尘合了一张威滋班,那么你就可以拥有18套完整的卡组免费畅玩。如果你有3200尘那么你不仅18套卡组随便玩,还有就是金色头像,金色卡牌,最重要的就是金色硬币。有些人可能不知道金色硬币是什么概念,如果你在天梯遇到这种金色硬币那么这就是土豪的象征!荣耀的体现!(排除那么随便乱装金卡的玩家,送分的!)我玩了3年多 到现在还没有一套完整金卡,也没用过金色硬币,这一种终于可以实现了
4,神代梦华谭哮天犬怎么搭配 哮天犬卡组搭配攻略
神代梦华谭哮天犬搭配哮天犬卡组搭配推荐搭配 伊米尔 - 被爱狗人士所保护。被不爱狗的人士所讨厌。汪!汪!汪!作为可爱的小动物,就算是前来争夺信仰的敌人也不想伤害它。
5,游戏王神组卡组怎么组最好
硬甲巨神兵,投石翼神龙,天空龙不清楚。由于被O化削弱,其实就是fun和魂。另外还有光创卡组,靠的是光创的直接胜利,也是fun照我呢,直接放到黑羽里,我可以一回合内召唤出神,如果你要组,干脆参考游戏的牌组,放入国王皇后王子三骑士和一些衍生物的卡片,如蒲公英狮、终焉之焰和十六夜的场地魔法卡
6,神代梦华谭黑龙和芙蕾雅搭配卡组怎么组
黑龙卡组就是选择最强主神奥丁和最强辅助广目天,形成最强主神+最强辅助+最强输出=无脑强的效果,堪称天梯毒瘤,躺着上分。黑龙卡组就是选择最强主神奥丁和最强辅助广目天,形成最强主神+最强辅助+最强输出=无脑强的效果,堪称天梯毒瘤,躺着上分。1、主神:奥丁/毗湿奴2、奥丁选3技能。英灵指挥(cost1,使用次数1)主动效果:己方所有单位永久+2攻击力,奥丁永久足禁。被动效果:奥丁被命中时,敌方攻击单位解除迷雾。3、毗湿奴选3技能人狮那罗辛哈白马迦尔吉,变身成为白马,自身以动力永久+1。每当自身移动时恢复一点行动点。当然天照也可以,但不推荐4、附属神:尼根霍德、广目天(推荐)/荒吐霸5、基本就是如此啦,话说我都是用电脑玩的神代梦华谭手游,手机实在费电,模拟器玩可以一键电脑后台,且我都会配个扶助(蜂窝助手),可以支持自动主线副本及自动挂机等等,反正后台挂着、、全自动、
7,游戏王中求新手卡组简单厉害些的
现在最容易上手和使用的就是黑羽了 而且还好买 一回合就可以召唤5只怪物 绝对厉害 黑羽的同调怪兽也很牛 比如铠翼鸦---------------可以将对手怪兽攻击变成0,而且它不会被战斗破坏,且它受到的战斗伤害为0 黑羽龙---------------------可以免疫效果伤害,并给与对方伤害希望采纳黑羽,光道,旧 甲装,还有那万恶的无节操的征龙,其实只要用的惯了什么都可以,如果要面对一些老手可以试试入魔, 用蒸笼会被人强退的...尽管说青眼,红眼,黑魔导的时代已经过了,但用起来还是不错的。http://www.ocgcn.com/html/2/78.html [pc]城之内版参考卡组总汇技抽守墓罪,完全无操作可言的简单粗暴无脑的卡组如果需要一点操作就用旋风黑羽或者混沌明光光道再进一步就用暗黑界或甜点最后就可以挑战下海皇水精鳞、魔轰神之类的说书流了
8,神武手游哪个伙伴好用 阵容怎么搭配好
伙伴的招募选择有三个伙伴是需要金元宝才能招募的,分别是逍遥生(方寸山)30金元宝、玉面公主(魔王寨)50金元宝、上官婉儿(盘丝洞)70金元宝。玩家可以根据自身情况进行选择,在游戏开始时绑定邮箱的50金元宝最好留下来招募魔王寨。能招募到盘丝洞自然是极好的,双封加中毒、抽血抽蓝,任务PK都给力。内敛的核心——奶妈封系一般来说队伍的组建必定少不了奶妈,没奶妈稍微有点难度的任务都十分难过,所以化生寺和普陀山必选其一,或者2者都选,个人建议化生的作用会比普陀大一些,能加状态,群体回血,普陀单灯实在太慢。再者就需要一个辅助封系,盘丝洞、方寸山都可以,盘丝是双封(物理法术),方寸则是降属性单封,玩家可以自己抉择。耀眼的外表——输出奶妈和封系都有,再来就是输出了,2到3个输出应该要选什么呢?一般大唐官府+狮驼岭+魔王寨(龙宫)可以达到最大输出,有物理输出也有法术输出。但也有玩家喜欢全物理:大唐官府+狮驼岭+天宫,天宫还可以解封,效果也不错,但碰上物抗的怪或队伍就很纠结。也有喜欢龙宫+魔王+狮驼群体输出的,但单体爆发不够,要么一下对面倒一片,要么一个都杀不死。伙伴的招募选择 有三个伙伴是需要金元宝才能招募的,分别是逍遥生(方寸山)30金元宝、玉面公主(魔王寨)50金元宝、上官婉儿(盘丝洞)70金元宝。玩家可以根据自身情况进行选择,在游戏开始时绑定邮箱的50金元宝最好留下来招募魔王寨。能招募到盘丝洞自然是极好的,双封加中毒、抽血抽蓝,任务pk都给力。 内敛的核心——奶妈封系 一般来说队伍的组建必定少不了奶妈,没奶妈稍微有点难度的任务都十分难过,所以化生寺和普陀山必选其一,或者2者都选,个人建议化生的作用会比普陀大一些,能加状态,群体回血,普陀单灯实在太慢。再者就需要一个辅助封系,盘丝洞、方寸山都可以,盘丝是双封(物理法术),方寸则是降属性单封,玩家可以自己抉择。 耀眼的外表——输出 奶妈和封系都有,再来就是输出了,2到3个输出应该要选什么呢?一般大唐官府+狮驼岭+魔王寨(龙宫)可以达到最大输出,有物理输出也有法术输出。但也有玩家喜欢全物理:大唐官府+狮驼岭+天宫,天宫还可以解封,效果也不错,但碰上物抗的怪或队伍就很纠结。也有喜欢龙宫+魔王+狮驼群体输出的,但单体爆发不够,要么一下对面倒一片,要么一个都杀不死。 另类组合 还有一些玩家带的方寸+盘丝双封带奶再配合2输出,可以把对面控制的死死的,虽然打起来速度会比较忙,但安全性很高;同样的普陀+化生双奶妈配一个封系两输出也是想死都难的阵容 给大家推荐几种伙伴组合: 大唐官府+化生寺(普陀山)+狮驼岭+方寸山(盘丝洞)+龙宫(魔王寨、天宫) >>>正常队伍模式,适用大部分任务 大唐官府+化生寺+普陀山+狮驼岭(龙宫、魔王寨、天宫)+方寸山(盘丝洞) >>>生存性强组合,但输出较为薄弱(dt点杀还好),建议非dt玩家勿组 大唐官府+化生寺(普陀山)+方寸山+盘丝洞+狮驼岭(龙宫、魔王寨、天宫) >>>控制性队伍,难度任务较为安全 化生寺+普陀山+方寸山(盘丝洞)+狮驼岭+龙宫(魔王寨、天宫) >>>强力生存队伍,群秒型队伍,单体输出较为薄弱 龙宫+魔王寨+天宫+狮驼岭+大唐官府 >>>纯爆发队伍,生存率极低,适用简单任务 大唐官府+化生寺(普陀山)+狮驼岭+龙宫+魔王寨(天宫) >>>输出教强力队伍,控制性薄弱,难度性任务较难
9,NDS游戏王2009神卡卡组
神卡卡组只是在动画片中厉害啊~~~~~~~~~~~~真正用起来真不怎么样 毕竟不是动画片 不可能有猪脚那样好运啊 还是光道 6武众之类的卡实用游戏王就不要想3幻神了,其实真的很弱.这版本禁卡表已经太过时了,楼主要是想休闲或是新手接触一下了解规则和连锁的技巧倒也无关紧要,要是想跟着OCG走这个有点落后了。个人偏好剑斗兽和不死同调,可是不死限了一堆主力怪,剑斗也限了凯撒的主力枪斗,个人认为使用价值恐怕不及光道好用。不过2009这两组都还没限,楼主可以参考一下我用过的卡组,不过只有对付NPC的水平,见笑。个人卡组1不死同调:2杀人番茄 恶魔4星1三眼怪 恶魔3星3哥布林僵尸 不死4星2终末骑士 战士4星3僵尸带菌 不死2星调整3僵尸之主 不死4星3马头鬼 不死4星2暗黑武装龙 龙7星1削魂死灵 不死3星1特拉戈迪亚 恶魔10星1冥府使者 恶魔7星1变形壶 岩石3星魔法陷阱:2来自异次元的埋葬1简易融合2强制转移1旋风1死者苏生2收缩2生还的宝札3生者之书-禁断的咒术1洗脑2暗之诱惑1圣光防护罩2奈落3魔宫的贿赂融合卡组15张1驱使梦魇的死灵 不死5星融合(配合简易融合,其它都是同调)1AOJ灾亡兽1AOJ陆军元帅3御用守护者2星辰龙1暗黑俯冲轰炸机(其实我炸死人比较多...)2冰结界之龙 神枪龙1精神界恶魔2真红魔龙1苏生的魔王 哈迪斯主卡组46张,根据状况减至43张左右,特点是怪物自行连锁。RP好用生札可以一次抓完全套卡组。个人偶尔还带着神之宣告和欧贝利斯克的巨神兵,这套卡组通常不会太缺祭品,到是可以用它来体会一下3幻神是多么的弱小...个人卡组2剑斗同调2X剑士帕修尔 2星战士调整(防守用,可以换成X剑士艾尔伯恩,3星兽族调整,可以用救援猫拉上它和盾斗同调,但是个人认为它没有防御力,而且是3星不好和剑斗配同调,不如帕修尔).2剑斗兽骑斗 4星鸟兽2剑斗兽盾斗 3星兽族2剑斗兽马斗 4星兽战士1剑斗兽追斗(不是高手还是不要带这个为好) 4星爬虫2剑斗兽马斗 4星兽战士2剑斗兽枪斗 4星鸟兽1剑斗兽重斗 4星岩石2剑斗兽鱼斗 4星鱼族2剑斗兽绳斗 4星兽战士1电子龙 5星机械2奴隶虎 3星兽族1特拉戈迪亚 10星恶魔1冥府使者 7星恶魔2救援猫 4星兽族魔法陷阱:2休息的剑斗兽2剑斗训练所3剑斗兽之槛-圆形斗技场1剑斗兽的底力1剑斗兽的斗器 护臂1剑斗归还1大岚1旋风1死者苏生2收缩1光之护封剑2剑斗兽战车1圣光防护罩2卸除武器2防守战术1格挡额外卡组15张3剑斗兽 凯撒 (融合)2剑斗兽 希拉克略 (融合)1AOJ灾亡兽1巨人斗士3御用守护者1星辰龙1暗黑俯冲轰炸机2冰结界之龙 神枪龙1黑蔷薇龙主卡组47张,其实这套卡组是测试和剑斗有关的卡的使用方式的,虽然打打NPC还可以,不过人就...其实个人认为游戏王没有最强卡组,只有最强玩家.楼主通过这两个卡组应该能够加深游戏王的规则、组卡及对战的理解.祝愿楼主能早日做出有自己特色的卡组。这打卡组建议楼主不要组,因为在动画中三幻神有效果,但在游戏中没有效果,很容易卡死,况且要三只祭品,很难召唤。 建议组2007TCG美国冠军剑斗兽卡组 ■主要卡组40枚 【怪兽卡15枚】 3《剑斗兽 骑斗》 3《剑斗兽 枪斗》 1《E.HERO 棱镜侠》 3《剑斗兽 马斗》 3《剑斗兽 绳斗》 2《剑斗兽 鱼斗》 【魔法9枚】 3《剑斗训练所》 1《大岚》 1《旋风》 1《死者苏生》 1《过早的埋葬》 2《收缩》 【罠16枚】 1《激流葬》 1《圣防护罩-反射之力-》 3《奈落的落穴》 3《次元幽闭》 3《神之宣告》 3《剑斗兽的战车》 2《魔宫的贿赂》 ■副卡组15枚 【怪兽卡1枚】 1《D.D.乌鸦》 【魔法10枚】 3《龙卷》 2《闪电漩涡》 1《地粉碎》 1《地割》 3《魂之解放》 【罠4枚】 3《砂尘的大龙卷》 1《精神冲击》 剑斗兽卡组。巨神兵翼神龙天空龙创世神创世神创世神创世者的化身创世者的化身创世者的化身创世之预言者创世之预言者创世之预言者凤凰神人造人索加冥府使者格斯魔法取消器流氓的佣兵部队命运英雄圆盘人变形壶蒲公英棉花糖销魂死零钻地鼠(反弹怪)n。グラン。モール魔法卡:16愚蠢的埋葬愚蠢的埋葬死者转生死者转生生还之宝扎生还之宝扎增援增援戦士の生还戦士の生还过早的埋葬大风旋风热带气压光之护封剑闪旋陷阱卡:3激流葬圣光防护罩生死的呼声用创世神来拉神卡最好你看看这个时代用三幻神是无用了,三幻神你看游戏王是厉害,现实中是很难召的。你去游戏王的论坛看看卡组,用NBX玩就行了。告诉你:神卡是废卡!卡片上写得很拽,实际很垃圾,这是不允许用的卡片。我觉得加三只攻击力800 防御力2200的机械族的XXX(名字我忘了,那效果是支付800LP直接攻击玩家) 加个团结之力 很好玩。
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神代新手卡组攻略 神代兄妹卡组怎么配 神代 新手 新手卡