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闪之轨迹章节攻略,闪之轨迹第一章我过了却没有刷钱如今我在第三章快结束了

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1,闪之轨迹第一章我过了却没有刷钱如今我在第三章快结束了

第4章就可以和他组队了。钱随时都可以刷,打怪刷耀晶石块卖钱就是了。。。

闪之轨迹章节攻略,闪之轨迹第一章我过了却没有刷钱如今我在第三章快结束了

2,闪之轨迹攻略

1、钓鱼系统:本作的钓鱼系统较拼按键,在出现感叹号的时候按下○之后收杆还得和鱼拼搏一段时间。具体的方式是连打画面中所圈定的按键,越高级的鱼需要按键的数量越多,单一按键所持续的时间越短,也就越难钓。最后一条鱼需要集齐其余19种鱼然后在终章和对话才能钓到。钓上全种类的鱼之后可以获得爆钓王的奖杯。2、工房:本作的工房功能主要有三种 :合成回路,改造武器以及购买主结晶回路。主结晶回路的可购买种类会随着章节的进行增加,每一章增加一种,但是终章没有。而且每种回路限定购买一次,二周目进行游戏的时候也无法进行重复购买。武器改造主要依赖于U材料,前期只能从精英型怪物身上刷取,后期则大部分怪物都会掉落。最强武器需要购买流程中可以买到的最强武器以及一块塞姆里亚石才能进行改造,获得方式会在攻略里展示。3、小游戏一种卡牌类小游戏。玩法方面:卡牌种类主要有三种,写着1~7数字的卡片,画着镜子的镜子卡以及描绘着闪电的闪电卡。镜子卡的作用是兑换双方的卡片,闪电卡的作用是消除对方最后一张卡片。而数字卡1有一个额外作用就是恢复上一回合被对方闪电卡抹除的卡片。4、游戏规则是首先系统给双方发卡,然后双方各自从卡堆里抽一张卡片,小的一方先攻。如果抽到的是镜子卡和闪电卡则代表1。双方必须保证自己场上所有卡片加起来的点数比对方大。而如果双方点数相同,则需要清空场上所有卡片,然后让最后出牌的人从卡堆里抽一张卡片。如果某方手里最后的卡片是镜子卡或者闪电卡则会判输。

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3,如何评价闪之轨迹系列游戏

先讲总体评价:特别好评 如果你是日式RPG的爱好者绝对值得推荐。埃雷波尼亚帝国英雄传说:闪之轨迹系列是一个回合制角色扮演游戏。游戏以塞姆利亚大陆,艾雷波尼亚帝国黎恩·舒华泽的视角,讲述了一个波澜壮阔有关友情和战争的故事。在游戏中,玩家会通过在艾雷波尼亚帝国不同城市进行实习,解决问题从而发现并解决有关帝国的阴谋。每一座城市都有其独特的地理风貌和NPC,也有很多东西值得探索。剧情虽然有时有点中二,但是总的来说非常紧凑、精彩而且令人感动。闪轨系列声优阵容也非常强大,内山昂辉、堀江由衣、樱井孝宏都有参与。先放每座城市的背景图:绯之帝都海姆达尔翡翠公都巴利亚哈特湖畔小镇雷格拉姆近郊都市托利斯塔托尔兹士官学院诺尔德高原圣女之城罗恩格林战斗系统:闪轨系列的战斗系统继承了轨迹系列一贯的作风,回合制。新增了战术联结,使得菜刀队更加强力。主角队VII组每个成员都各具特色,有的擅长近战格斗,有的擅长远程魔法支援。不过由于本作主角黎恩·舒华泽过于强力,所以外号"黎一刀",意为一个战技(神气合一 + 里疾风)就可以把敌人全屏秒杀。后期加入了骑神(高达)战,也给游戏添加了新的乐趣。剧情:中规中矩的轨迹风,以日常校园生活为蓝本,增加了给学生会打杂的支线任务。但是虽然套路,但还是很好的描写了主角托尔兹士官学院VII组的所有成员的来历,羁绊以及心路历程。每一章故事看似独立但都为结局埋下了伏笔。然而,闪I、闪II和闪III都留下了为了逼迫玩家买下一作,强行结局喂奥利给的剧情,就让玩家很难受。还有一点不足就是轨迹系列一贯的套路——强行救场。为了引入其他角色而令主角强行陷入危机然后新角色如常秒解决危机。结语:闪之轨迹继承了Falcom轨迹系列一贯的细腻剧情,但是也逐渐陷进"轨迹"的套路坑中,创新的动力不足。但是总的来说他依旧是一个非常优秀的游戏,不同类型的玩家都可以在其中找到属于自己的乐趣。
先讲总体评价:特别好评 如果你是日式RPG的爱好者绝对值得推荐。埃雷波尼亚帝国英雄传说:闪之轨迹系列是一个回合制角色扮演游戏。游戏以塞姆利亚大陆,艾雷波尼亚帝国黎恩·舒华泽的视角,讲述了一个波澜壮阔有关友情和战争的故事。在游戏中,玩家会通过在艾雷波尼亚帝国不同城市进行实习,解决问题从而发现并解决有关帝国的阴谋。每一座城市都有其独特的地理风貌和NPC,也有很多东西值得探索。剧情虽然有时有点中二,但是总的来说非常紧凑、精彩而且令人感动。闪轨系列声优阵容也非常强大,内山昂辉、堀江由衣、樱井孝宏都有参与。先放每座城市的背景图:绯之帝都海姆达尔翡翠公都巴利亚哈特湖畔小镇雷格拉姆近郊都市托利斯塔托尔兹士官学院诺尔德高原圣女之城罗恩格林战斗系统:闪轨系列的战斗系统继承了轨迹系列一贯的作风,回合制。新增了战术联结,使得菜刀队更加强力。主角队VII组每个成员都各具特色,有的擅长近战格斗,有的擅长远程魔法支援。不过由于本作主角黎恩·舒华泽过于强力,所以外号"黎一刀",意为一个战技(神气合一 + 里疾风)就可以把敌人全屏秒杀。后期加入了骑神(高达)战,也给游戏添加了新的乐趣。剧情:中规中矩的轨迹风,以日常校园生活为蓝本,增加了给学生会打杂的支线任务。但是虽然套路,但还是很好的描写了主角托尔兹士官学院VII组的所有成员的来历,羁绊以及心路历程。每一章故事看似独立但都为结局埋下了伏笔。然而,闪I、闪II和闪III都留下了为了逼迫玩家买下一作,强行结局喂奥利给的剧情,就让玩家很难受。还有一点不足就是轨迹系列一贯的套路——强行救场。为了引入其他角色而令主角强行陷入危机然后新角色如常秒解决危机。结语:闪之轨迹继承了Falcom轨迹系列一贯的细腻剧情,但是也逐渐陷进"轨迹"的套路坑中,创新的动力不足。但是总的来说他依旧是一个非常优秀的游戏,不同类型的玩家都可以在其中找到属于自己的乐趣。
先讲总体评价:特别好评 如果你是日式RPG的爱好者绝对值得推荐。埃雷波尼亚帝国英雄传说:闪之轨迹系列是一个回合制角色扮演游戏。游戏以塞姆利亚大陆,艾雷波尼亚帝国黎恩·舒华泽的视角,讲述了一个波澜壮阔有关友情和战争的故事。在游戏中,玩家会通过在艾雷波尼亚帝国不同城市进行实习,解决问题从而发现并解决有关帝国的阴谋。每一座城市都有其独特的地理风貌和NPC,也有很多东西值得探索。剧情虽然有时有点中二,但是总的来说非常紧凑、精彩而且令人感动。闪轨系列声优阵容也非常强大,内山昂辉、堀江由衣、樱井孝宏都有参与。先放每座城市的背景图:绯之帝都海姆达尔翡翠公都巴利亚哈特湖畔小镇雷格拉姆近郊都市托利斯塔托尔兹士官学院诺尔德高原圣女之城罗恩格林战斗系统:闪轨系列的战斗系统继承了轨迹系列一贯的作风,回合制。新增了战术联结,使得菜刀队更加强力。主角队VII组每个成员都各具特色,有的擅长近战格斗,有的擅长远程魔法支援。不过由于本作主角黎恩·舒华泽过于强力,所以外号"黎一刀",意为一个战技(神气合一 + 里疾风)就可以把敌人全屏秒杀。后期加入了骑神(高达)战,也给游戏添加了新的乐趣。剧情:中规中矩的轨迹风,以日常校园生活为蓝本,增加了给学生会打杂的支线任务。但是虽然套路,但还是很好的描写了主角托尔兹士官学院VII组的所有成员的来历,羁绊以及心路历程。每一章故事看似独立但都为结局埋下了伏笔。然而,闪I、闪II和闪III都留下了为了逼迫玩家买下一作,强行结局喂奥利给的剧情,就让玩家很难受。还有一点不足就是轨迹系列一贯的套路——强行救场。为了引入其他角色而令主角强行陷入危机然后新角色如常秒解决危机。结语:闪之轨迹继承了Falcom轨迹系列一贯的细腻剧情,但是也逐渐陷进"轨迹"的套路坑中,创新的动力不足。但是总的来说他依旧是一个非常优秀的游戏,不同类型的玩家都可以在其中找到属于自己的乐趣。

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4,闪轨攻略说回女主娘家晚上去酒吧剧情的时候下楼走慢点会看见柱子

在一楼大厅的柱子后面,男主刚出电梯后不要急着出大门,就在电梯附近的柱子后找找看,可用小地图查看黄点,很容易发现的。

5,闪之轨迹1 第五章 要塞里尤西斯在哪里我找了好久没找到

就在外面的天桥上,尤西斯、盖乌斯和米利亚姆都在。从那个放了很多战车的地图里就能出去了。
支持一下感觉挺不错的

6,闪之轨迹第三章公园前喂不了猫

只有自由活动日可以喂猫,实习日是收获道具的时候,喂不了
这一作喂猫没什么大用 只给药还魂粉还是还魂胶囊反正是没有回路了

7,闪之轨迹2 第一章最后决定队伍成员怎么过

啥意思= =、如果是去诺尔德高原前哪里的话、你的队伍里必须从绿毛,正太和菲3选2,然后从组长和上尉里2选1,这样组成4人队伍(闪2那里来的章- -序章,第一部,幕间,第二部,终章+外传,后日谭,辣里来的第一章- -)
到了后日谈,进了旧校舍的梦幻廻廊后,附近有个回路装置,在那里可以买梦幻镜,有个叫苍蓝歌姬的首饰,女性角色带上后,进入战斗后就是第二使徒的了。正常剧情里,二姐是不会加入队伍的。
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