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三国志9外交攻略,三国志9外交请求必须自己也打该城吗

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1,三国志9外交请求必须自己也打该城吗

不用你出兵攻打陈留,一般来说,如果陈留兵力很少的话,友军都会出兵的!但如果陈留兵力过多,友方没实力去打的话,很可能超过期限都不会出兵,而且如果友方和曹操关系如果很好的话,友方虽答应你,但也可能不会出兵!

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部分搜索宝物的出土地点为: 都市 地域 宝物 蓟 蓟 茶 北平 北平 算盘 平原 高唐 老子 平原 高唐 诗经 (智力+5 ) 邺 常山 太平要术 (智力+6 , 幻术 ) 晋阳 襄桓 方天画戟 (武力+8, 突进) <吕布> 北海 东武 管子 (政治+8, 齐射) 北海 东武 司马法 (统帅+5, 教喻) 北海 临淄 玉龙纹璧 北海 北海 墨子 北海 即墨 婴子春秋 下邳 定陶 论语 (智力+8, 攻心) 下邳 琅琊 书经 (智力+5) 下邳 下邳 三略 (统率+8) 下邳 广堎 神兽砚 小沛 小沛 史记 (政治+10) 陈留 陈留 爪黄飞电 (安然退却) 洛阳 洛阳 七星宝刀 (武力+10) <王允> 洛阳 洛阳 玉玺 (信望+100, 攻心) <袁术> 洛阳 洛阳 周书阴符 (政治+3, 混乱) 洛阳 弘农 战国策 (政治+5, 营造) 洛阳 平阳 琴 长安 长安 金耳墬 长安 长安 眉尖刀 (武力+2) 长安 长安 汉书 长安 长安 尉缭子 (统率+5) 长安 郿 龙方壶 长安 商县 商君书 长安 潼关 老子(智力+10) 汝南 汝南 吴子 (统率+5, 破陷) 汝南 汝南 庄子 (智力+8, 冲车) 汝南 宋县 三尖刀 (武力+3) 许昌 许昌 罗绮香囊 武威 武威 大宛马 (安然退却) 武威 张掖 博山炉 天水 陇西 李广弓 (武力+5, 奔射) 宛 宛 伤寒杂病论 (医术) 江夏 江夏 的卢 (安然退却) 江陵 江陵 养由基弓 (攻击+8, 楼船) 江陵 夷陵 何氏壁(教谕) 襄阳 襄阳 易经 寿春 寿春 淮南子 (政治+2, 楼船) 吴 曲阿 青囊书 (医术) (华佗事件取得) 秣陵 秣陵 孙膑兵法 柴桑 九江 长信宫灯 会稽 会稽 吴越春秋 (政治+2, 艨艟) 汉中 汉中 烈女传 (政治+3) 汉中 五丈原 六韬 成都 成都 礼记 江州 临江 山海经(智力+4,妖术) 洛阳 洛阳 九锡 (鼓舞) 平原 高唐港 青釉谷仓罐 许昌 颖川 牛灯 邺城 邺城 魏公子兵法 成都 峨嵋 遁甲天书(左慈事件) 特定人物拥有宝物为: 孙坚、 孙策、孙权——孙子兵法 (统率 +10, 斗舰) 孙坚——古锭刀 (武力 +3) 关羽——青龙偃月刀 (武力 +5 , 奋斗) 刘备——雌雄一对剑 (武力 +3 , 奋战) 张飞——蛇矛 (武力 +5 , 奋斗) 曹操——倚天剑 (武力 +5) 曹操、夏侯恩、赵云——青虹剑 (武力 +3) 曹操——孟德新书 (统率 +3) 程普——铁脊蛇矛 (武力 +3) 黄盖——铁鞭 (武力 +2 , 楼船) 徐晃——大斧 (武力 +2) 诸葛亮——四轮车 (安然退却) 诸葛亮——袖箭 (武力 +1) 诸葛亮——兵法二十四编 (统率 +3,混乱) 诸葛亮——羽扇 (无) 吕布、关羽——赤兔马 (安然退却) 纪灵——三尖刀 (武力+2) 典苇——双铁戟 (武力+3) 王双——流星槌 (武力+2) 沙摩柯——铁蒺黎骨朵 (武力+2 奋迅) 太史慈——手戟 (武力+1) 曹丕——典论 (政治+4) 何晏——论语集解 (政治+4) 王基——时要论 (政治+4) 曹植——辩道论 (政治+4) 苇昭——博弈论 (政治+3) 王昶——治论 (政治+3) 阚泽——乾象历注 (政治+3) 严畯——孝经传 (政治+2) 谯周——仇国论 (政治+2) 二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍) 1、 设施(括号内为影响因素)/效果 (1) 巡查(智力)民心 (2) 商业(政治)收入 (3) 修筑(统率) (4) 开垦(政治) (5) 征兵(统率) (6) 训练(武力) 2、 军事 (1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升; (2) 输送(爵位) 3、 人才: (1) 探索(政治)可以得到宝物 (2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。 4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队) 5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏 6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将 三、 兵法指令介绍(技能威力值) 1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19) 2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20) 3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14) 4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13) 5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰 6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵 7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常) 8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方) 幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能; 9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升) 治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能 妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能 四、 武将基本能力值说明 1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果; 2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。 3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果; 4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果; 5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。 五、 战斗力介绍 三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。 公式表示如下: 1、陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数。 (1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力; (2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9; 2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20) (1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零; (2) R值随着统帅值增大而增大。 3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。 4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。 攻略--武将之最 1、统率前5名的武将 (1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右; (2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。 (3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。 (4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。 (5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。 另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。 综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。 2、武力前5名的武将 (1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。 (2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。 (3)关羽 97。武圣,呵呵。 (4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。 (5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。 综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。 3、 智力前5名的武将 a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。 b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。 c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。 d) 周喻 97。 e) 司马懿 97。 综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。 4、 政治前2名的武将 a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。 b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。 5、 兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C) (1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B) (2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B) (3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC) (4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC) (5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B) (下面武将并未列全,之列出特别技能) (6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略) (7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC) (8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略) (9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略) (10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B) (11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略) 6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治) a) 曹操 359 (99、72、92、96) b) 周瑜 357 (98、71、97、91) c) 孙坚 352 (96、91、77、78) d) 陆逊 350 (98、66、96、90) e) 司马懿 350(98、62、97、94) 其他著名武将 f) 邓艾 347 (91、88、92、76) g) 张辽 339 (94、90、83、72) h) 关羽 331 (93、97、77、67) i) 赵云 333 (88、96、77、72) j) 孔明 323 (92、33、100、98) 7、 兵种评论 一、最强的步兵 基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600) 符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽; 复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公! 二、最强的骑兵 基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600) 符合条件的武将:吕布、马超 复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一) 三、最强的弓骑 基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600) 符合条件的武将:公孙躜、吕布 公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^ 四、最强的弩兵 基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600) 符合条件的武将:黄忠 老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归! 五、最强的水军 基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600) 符合条件的武将:周瑜 想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭 赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。 六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略 无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢? 七、综合能力最高的武将 候选人:赵云、张辽 两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高; 复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的) 所以,我选赵云,因为喜欢,^_^ 客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率 到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.

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3,三国志9里面的外交应该怎样去外交谁能说说

自己是君主的话直接去你想外交国家主城,进入宫城就有个外交的选项了。比方说你和A国是不和,给他送送钱就能提升到普通-友好-就能结盟了。还有就是能离间其他国家之间的友好程度,你如果势力太小可以臣服其他大势力,也可以对其他比自己势力小的多的势力进行劝降,让他臣服你的实力

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4,三国志9在哪下载有何游戏攻略

首先 附上下载网址https://www.gamersky.com/z/sangokushi9/down/有哪些攻略呢? 我来给你细细道来三国志9是由光荣公司2003年研发的一款三国策略类游戏,属于办即时策略游戏。每回合由玩家制定完方针,点击执行,电脑和玩家的方针会同时执行,中间无法干预。游戏里中剧情环环相扣,会让你有预想不到的体验。每位武将都会有自己的列传,让你玩游戏的过程中,还能了解三国的人物,真可谓一举数得。下面介绍关于三国志9的基本操作和攻略。1:打开游戏,进入游戏界面,发现都几个选项给我们选,分别是:重新开始游戏、载入游戏资料、进入游戏教学、进入磨练史话、登录新武将、编辑武将档等。这里我们选择重新开始游戏。2:重新开始游戏,我们发现有好几个一般的剧本供我们选择,这里我就分析下这几个剧本的特点。黄军起义:这个剧本空城多,从三国的开始时间开始,属于比较容易的剧本,一般不玩这个剧本。讨伐董卓:顾名思义,这个剧本算是董卓最牛B的,中间会促发连环计的剧情,会大大改变全局的走向。群雄割据:这是我最喜欢玩的剧本,各势力实力相当,也是飞将军吕布存活的最后一个剧本。官渡风云:这个剧本在历史上,是曹操成为北方霸主的转择点,袁绍被压在地板上摩擦。卧龙出渊:这就是传说中的三顾茅庐,刘备终于迎来了自己的天才军师诸葛亮,从此一马平川。3现在我们选择194群雄割据剧本的吕布势力。选择好环境选项,开始游戏。进入游戏,点击吕布势力城池,发现可以执行设施、军事、人才、计略、外交、任免多想策略。设施主要用来增加城市的内政,军师用来出征、建设的输送,人才用来登用、搜索等,计略可以烧夷、夺取等。具体看图。4我们来看看吕布势力比较强力的武将,主要有:吕布、张辽、高顺、陈宫、陈圭和陈登。吕布属于全能型,可以攻城也可以野战,就是智力和整治低了些,容易被伪报。张辽也是野战牛B,在加上有冲车,不愧为五子良将之首。高顺骑兵牛B,也是佩戴冲车,攻城略地必备良药。陈宫、陈圭、陈登属于文官类型,智商高,一般用来守城或者做部队的副将。5基本阵形一共有8种,详细的效果请看下图。一些特殊的阵形,需要武将掌握技能才可以使用。如:井栏、冲车、发石、象兵。象兵是南蛮武将特有,输出高、破坏力强。一般我们选择整形要看看你想要达到的效果,不同目的应该选用不同的阵形。井栏消兵快、冲车消耐久快。6一些小技巧选择出征人物,双击头像,可以更换技能。同一部队,相同技能发动时,可能会引发联动,增加输出。输出和统率力有关。部队前端武将发动兵法的概率最高。谋略和策略类技能,会给你带来意想不到的效果(比如陷阱,以此便可杀伤对方2000+的兵力)。一般势力会有势力兵法,吕布势力的势力兵法就是突进,这样每个武将都会突进。城市也有相应的特性和兵法。记住,不要在城市附件交战,会降低城市的内政。当你势力非常强大时,会出现反你的联盟,此时你只要将盟主打倒,联盟便被解散。以上就是下载网址和 攻略 祝你玩得开心!

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外交关系从低到高分为险恶 不和 中立 好意 信赖共5种。电脑一般是近战远外交,可以从他们相邻城市的兵力上分析,如果兵狠少,证明关系狠好。反之不是关系下降就是马上要开战。

6,三国志9的攻略

曹操濮阳制霸策略此策略以一般剧本的第三选择项为背景。自吕布与董卓反目,逃出洛阳后,李傕、郭汜霸占了长安,天下又陷入了一片群雄割据兵荒马乱之中......麾下拥有强将十余名的曹操,尽管领地只有濮阳,北有袁绍雄据、东有小沛刘备虎视、南有骁将吕奉先、西面则是付之一炬的洛阳城;这是一开始大致的情况。开局篇:分析了一下四方的局势,与袁绍的亲密度虽然是好意,然而不知对方是心怀不轨还是另有图谋,派出极具外交长才的荀彧也很难提升两国间的关系,所幸他碍于名望,尚不敢在这样的友好度下宣战(如果是孙策就难说了......),加上两方势力间隔了河道,不至于有立即性的危难(约有两年的缓冲期);而刘备军团一方虽然有猛将关张,但是也因兵力及城市开发不足而暂时没有威胁(约有一年的缓冲期);至于南边陈留的吕布军则是士气高昂,加上其和刘备间友好度良,极有可能以距离近的陈留作为攻击目标,与其待彼来攻,不如先下手为强......以阵为中心成功的引吕布出城,聚而歼之后,群龙无首的陈留已是囊中之物,是年受封为兖州刺使。中局篇:少了一个强敌,多了数名强助(高顺、张辽、吕布、陈宫),相当方便于我军展开多面战线,此时陈留与濮阳的经济已有一定程度发展,不至于出现经济上的危机,然而若希望有一笔资金跟军粮供养一支强力劲旅,不可或缺的得攻下另外几座大城,空无一人的洛阳乃不二之选。分派几名高政治与统帅力的将军型人物(首推满宠),命其率兵占领洛阳后,一方面极力开发当地经济(开发程度低的城市可以获得比较高的投资报酬率);另一方面我军也挟着猛将之威进攻小沛;然而为了安全起见,刚登庸成功的吕布实不宜封给太高的官爵,可将其编在夏侯兄弟队下,待确定其忠诚稳固后,方考虑独当一面。(直到游戏结束,我都不放心让吕布一揽大权,在他的上面永远有一位比他高阶的将军......)大约一年后,曹操已统有中国河南一带领土。该是朝几个大势力进攻的时候了。大国篇:拥有五座城市左右,操控起来开始显得繁琐,建议将包在势力中心的几座都市(宛、许昌、陈留)委任给高政治力的武将控管,这将会成为我们国力中相当重要的一环,而委任的武将也会很尽心的替我们登庸俘虏(此时已经成功登庸刘关张三兄弟......);在一切稳定后,北方的袁绍差不多以平定公孙赞的势力,大约正打算南下,先发制人是我的风格,濮阳交由曹洪领军,许褚典韦二人为副,奇袭白马港(避开不擅长的水战),登上河北之后,先不急着攻城,另一方面派遣学会井栏的武将在高唐港一带预备,袁绍军总会有调动兵力的时候,觑准他平原城空虚的当头,二十天之内以井栏(李典领军)攻下城池,随即可以和白马的伙伴夹攻邺城。以这样的战术结束袁本初的势力后,我方的武将又大为增强,这时候委任的军团长开始必须慎选,将一些较有野心的武将带在曹操身边(刚从南方收编到的孙策周瑜二人,莫忘了吕布......><)其它的小势力便可交给军团长处理,诸如孔融、刘繇等,不需亲自领军平定。在任免军团长有几件事需稍稍注意,常常注意情报中的全军团军粮收支状况,假使收支不正常,可以调动早先委任满宠的内政军团(绝对有相当不平衡的收支,粮食满载!),以免出现军粮不足,士兵士气下降的情形;其次是若嫌军团攻略速度不够快,可在前线都市兵集结完后手动出征,再放给他自己控制,通常情形下,有一定水准的武将(攻城战法熟练,拥有弩兵战法)是可以轻松乐胜计算机的......征服异民族篇:十二万军力必可灭一个异民族(倭国更少...)1.五万军君主亲自统帅,上冲车战法选择:攻心(其次:混乱,幻术)忽视攻击2.五万或六万军由国内最强的武将率领,锥形之阵(攻守兼备)战法选择:对异民族攻击力最强的--突击(突进也可以啦~什么!?你只有突破...@@...那劝你还是考虑一下要不要打吧...)主动攻击会靠近你的部队注意事项:要让锥形阵比你早到五天(用方针控管),可以有效引开敌军火力,然后冲车上后,每回合由最靠近的城塞下达援救指令...总共用到约十五名将领,智将三到五人,其余皆统帅高于85之武将...以此方法攻城,大约一个月城破(三个回合,从开始撞城算起),而且可以有效保留城内士兵约三十万出头...基本上会去打异民族除了成就感外,最大的好处就是有一堆生力军在那(四十万)如果要把城内士兵全灭,那还打那干麻....?_?当然要尽可能接收啰...顺带一提,如果真的想要攻打异民族,请确定你将有足够的粮食支撑这样的一笔大军......尤其是当我最后两年,连下五方的民族之后,粮食陷入极度吃紧......最后结局:相国,西域都护使,大将军,继承人治国方针:繁荣国内大意(忘记把那段结尾文字抄下...当时正在感动中~):在统一后,致力于国内的内政发展,于北方修筑长城,使战乱后的人民生活安定富足;然而就在统一的几十年后长城外的鲜卑族入侵。虽然国民久未争战,相国???仍然迅速调动了人手军队击退来犯的鲜卑,保卫了国土。成为一个吏治清明的国家,并在未来出了相当多位名政治家;延续了两百多年。(唯一的遗憾,在文化上的发展似乎人有缺陷,是因为宝物没收集完全吗?我史书类宝物收集相当多,但是长信宫灯等等的装饰品比较少收集......)缺钱的解决方法首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。部分属性介绍一、宝物介绍(未列出政治类宝物)1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。2、 太平要术 智力+6 +特技幻术S策略S 初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。3、 方天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期流入民间可以搜索到。4、 雌雄双剑 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备5、 青龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 张飞7、 青虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云8、 铁鞭 武力+2 +特技楼船水军A 黄盖9、 西蜀地形图 特技 破陷10、兵法24篇统率+6 +特技混乱计谋C 诸葛亮11、玉玺 信望+100 +特技攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操12、七星宝刀 武力+1013、倚天剑 武力+514、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等推测:遁甲天书 特技 妖术 太平清领道青囊书,特技治疗,可能需要特殊事件引发,或者搜索。二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)1、 设施(括号内为影响因素)/效果(1) 巡查(智力)民心(2) 商业(政治)收入(3) 修筑(统率)(4) 开垦(政治)(5) 征兵(统率)(6) 训练(武力)2、 军事(1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;(2) 输送(爵位)3、 人才:(1) 探索(政治)可以得到宝物(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将三、 兵法指令介绍(技能威力值)1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方) 幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能四、 武将基本能力值说明1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。五、 战斗力介绍三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。公式表示如下:1、陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数。(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;(2) R值随着统帅值增大而增大。3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。攻略--武将之最1、统率前5名的武将(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。2、武力前5名的武将(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。(3)关羽 97。武圣,呵呵。(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。3、 智力前5名的武将a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。d) 周喻 97。e) 司马懿 97。综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。4、 政治前2名的武将a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。5、 兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)(下面武将并未列全,之列出特别技能)(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)a) 曹操 359 (99、72、92、96)b) 周瑜 357 (98、71、97、91)c) 孙坚 352 (96、91、77、78)d) 陆逊 350 (98、66、96、90)e) 司马懿 350(98、62、97、94)其他著名武将f) 邓艾 347 (91、88、92、76)g) 张辽 339 (94、90、83、72)h) 关羽 331 (93、97、77、67)i) 赵云 333 (88、96、77、72)j) 孔明 323 (92、33、100、98)7、 兵种评论一、最强的步兵基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!二、最强的骑兵基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:吕布、马超复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)三、最强的弓骑基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:公孙躜、吕布公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^四、最强的弩兵基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:黄忠老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!五、最强的水军基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:周瑜想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?七、综合能力最高的武将候选人:赵云、张辽两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)所以,我选赵云,因为喜欢,^_^客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.皇帝争霸《三国志9》改变过去7、8代的角色扮演系统,改用新的接口与系统,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演。全新的地图模式让游戏更丰富。众人期盼的《三国志9》上市在即,改变过去7、8代的角色扮演系统(以人为主),改用新的接口与系统来一扫过去的风格,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演,无法再扮演过去的武将,军团长、军师等个人型角色了。《三国志9》新地图模式《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(寨),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。《三国志9》游戏流程这次采用的系统,是在下达命令后便直接执行的回合制中,加上时间与距离概念的任务代理系统(mission agent system),并且首度把交付战略给武将的「战略面」、及监看其行动的「进行面」两者并为一张地图,打破过去战略和战斗两面之间的隔阂,从此的作战并不仅仅是单纯的用兵力猛攻,你还可以对交战中的部队施以计略或登用、也能对处于劣势的部队派出增援等等,战略性将远大于过去。在这一代的《三国志9》里,能否洞烛先机,准确的掌握住数回合后的局势并加以反应,将是立于不败之地的致胜关键。光荣这次大手笔,将登场武将提高到650名,还设计了虚拟剧本,让650人可同时登场,届时一堆武将可能会有另一种的游戏乐趣。这代还有武将后代的设计,他们将会继承父亲的技能,世代传承让游戏的时间变长。《三国志9》新改变的特色1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。6.在战斗中发动「兵法」,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的「兵法」里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志九》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,「兵法」的威力将会变得更大。

7,三国志9怎么选外族势力

你别听他们胡说,外族是可以选的,只要你把他们四个全灭了后,可能还有小日本,然后通关一次下一次就可以选了,不过没个异族兵力只有10W了。。。而且武将都是一帮只会打仗的粗人。。。 采纳我的吧
通关一次并且消灭了异族,再次开始游戏时就可以选异族了。共五个异族:南蛮、乌丸、山越、羌、倭,其中倭要触发望蓬莱剧情才会出现。
选不了的,只可以强攻下来,不过不攻也可以完成任务啊他们一般九成的人口都是兵,很难攻……

8,三国志9中攻打外族有什么技巧和注意事项

打外族尽量用文官,最好用会攻心,妖术,治疗的文官,尽量别让外族靠近你的城市,主动带兵打,有这些技能在,武将官职再大些,能带兵多,最好40000以上,攻打是就带20000,用对城墙损害比较大的(城墙维修度有限,一旦城墙攻破,外族的30万人就是你的了)攻心能把外族30万人的一定比例人转化为你的人,治疗可以治疗伤冰,都是很好的,阵型建议用破坏大的象兵,冲车或损失小的方圆阵
要有足够多的兵 最好用几队冲车 要有骑兵步兵保护
百度三国志9吧内有介绍

9,三国志9外交心得谁给分享一下

其实这游戏没什么难度,所又外交基本只用在少数已族上,其他势力完全没必要和他们搞好外交的......要攻打少数已族时,最好送他点钱粮把关系搞成信赖什么的,然后就去他的城边上最近的地方建一个阵,把要上阵的兵和将全输到那并训练好,接着派几个没用的人去请求他帮你打城,不管军师怎么说,到时他同意的话会跟你要钱,你不给,或者他直接不同意,这样3个武将一齐请求他,一下就把关系搞成中立了,这时你就可又马上从阵出兵直接打他,他基本不会先出兵打你的。 外交似乎就这么一个用处。。。。
威力加强版的可以编辑金钱,你送他钱。修改器直接修改

10,求三国志9中攻打外族的技巧和创造新武将相性的意思

1,先送点钱,把关系搞好,2,在他的城下造一个城塞,把部队开进去。(如果认为自己很牛,前两步可略过。)3,然后用一队人马用长蛇阵祥攻,电脑会出来和你野战,然后你就跑吧,越远越好,(这是重点,最好从稍远一点的城出兵祥攻。)4,然后就是冲车海了,队里边全用攻心,混乱,医疗,幻术,妖术就行了。相性和君主越接近就和谁越好,增加登佣的可能性,并减少被离间和独立的可能性,不过效果不明显,离间主要是看义理,独立看野心。不过还是给你三大势力的数值吧魏:25蜀:75吴:125
外族攻打没什么特殊技巧,一般都是采用冲车海+混乱..相性就好比性格,主要反映和谁比较合的来的~
最简单的办法.当皇帝后.主帅带兵5万.功心为上.混乱为下。鼓舞最后.冲车之 加一队投石4万兵. 附近城市救援.不要城放变红以前不可用激励
太简单了,很多论坛都有,自己去找吧,我懒得写
你好!外族好打的啊,冲车群战术,最好是每支队伍都带有统率高的+冲车高的+有攻心或者混乱的高智力文官。当然如果武将带兵数不到2w还是不要去了,到 2w还最好是后方城市有兵有将能够实施救援。非常容易。武将相性可以保证这个武将不容易受离间等计谋,不会在你信望低的时候独立等。这样的武将绝对可以让你放心委任一方。如有疑问,请追问。

11,三国志9五大外族功略

首先要个统高的做主将,诸葛亮,司马懿,周瑜,陆逊,曹操是首选,有加统的宝物可以不用诸葛亮,如果没有这几个可以用吕蒙,姜维,徐庶等……其他的统高的武将也行不过最好弄个攻心治疗的宝物给他带上,爵位要高不然没到城下就死了,战法全用攻心治疗为主还有妖术幻术(这些技能都是兵力的按比例杀伤的打这种暴兵的外族尤其有效,一下能打几万),用冲车去顶耐久,攻心和治疗发动一次就是恢复几万兵力几乎又满兵了根本不怕灭队,有个7-8万人就能灭了外族,然后得到20-30万兵,兵太多了兵粮弄的麻烦,建个阵放兵过去,然后删掉阵 兵一起被删掉……
看是哪个版本的 加强版是最好打的 加强版的打法: 随便叫个会恢复士气的垃圾带上1W的兵 然后先点下外族的城市。。。 再随便点下其他地方 越远越好。。。 然后嘛。。。正常方法进攻就差不多了 普通版嘛。。。 有点困难 需要不断的放火。。。 然后拿投石或者冲车。。。 其实打外族要的是要他城市的兵。。。 只要想好策略把城市的耐久弄没了。。。 就完全OK了
我给你个最好的方法 拉一万兵 把他们全部引出来 然后拉到离你最近的敌人那去 然后你就闪 让他们打 差不多快完的时候 你出兵 轻松得城
补充下 加强版里面拖得越远越好的作用是把对方城市里的武将都拖出来 我记得网上有录象的
在城下建城塞,然后猛将加雄兵强攻。
用井栏或冲车阵型打,武将的技能最好是辅助的,一定要有个混乱的,有几个更好,治疗也不错
调集15W兵力叫高攻城熟练度的将领用冲车直攻,差不多一个月至两个月就搞定
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