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三国志10 新手攻略,三国志10刘备207剧情怎么出现啊

作者:本站作者

1,三国志10刘备207剧情怎么出现啊

老大,你要在徐庶走前用搜索找到诸葛亮,那样徐庶就不用走了。如果你想要动画,用下诸葛亮就可以了,好像诸葛亮是不是三顾出来的都可以继续剧情,与各势力占地有关。
208自动三顾茅庐 只要你前面剧情都全

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2,三国志10攻略

。。。如果不当主公,首先是要最快速度练习技能,有几个比较重要的,名士 军师,地理,内讧,混乱。。舌战单挑必须满。。。其余的有机会就练练~如果不想当主公,最好的方式也要当太守和都督。主要是看你的功绩,功绩够了,一般都会让玩家当太守或者都督。。主要是一直帮主公干事情 。。。。初期快速攒钱,靠几个来钱快的工作,单挑和舌战,本地市场打流氓或者制止争论虽然钱少,但是随便可以练舌战和单挑,名都那些还有特产那些也比较快,中期后期当然是贪污公款比较快。。。你在野武将的身份参与别的势力战斗,打赢了,别人有钱的话会发你一些~还会问你是否愿意当官。。。。最最最关键的是一定要和三个超级强力的人当义兄弟!!义兄弟才是真正的关键,因为无论如何情况下,义兄弟是会被成功登用的!

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3,三国志10新手攻略

三国志10代有个比较大的bug,那就是军师技能加井栏可以无伤攻城。只要将能开发武器的城市发展起来,基本上加5个拥有军师技的人,就能5万人打下20万的大城市。像新野,江州,陈留,永昌,寿春,平原,这几个城市都能开发武器。找几个有军师技能的人,像郭嘉,戏志才,荀彧在许昌,诸葛亮庞统在襄阳,贾诩在武威,司马懿在河内,程昱在淮阳。还要注意年代,每个人出场的年代都不一样。赵云在北平,夏侯渊夏侯惇许褚典韦在陈留,徐晃在河内,自己慢慢玩就了解了。五个拥有军师技能的人,四个指挥一个人,不断的用井栏射伤敌人,特别简单。还可以通过外交,拉拢几个打一个,看到哪个发展的最好就拉拢其他的人打他一个。还可以通过计谋,不断的离间敌方的太守,然后招募那个太守,就能得到那个城市。玩法很多。等你玩时间长了,就觉得特别简单。

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4,三国志10怎么玩

大家好,我是鹰眼,专注吃鸡游戏领域的创作者,很高兴受邀请回答!三国志10玩法详解:1、选游戏设定英年早逝的武将,目标是专心教子,毙命后靠第二代一统天下。2、全宝物收集,成都、长安、邺、濮阳、长沙出现的所有宝物都买下来,包括所有交易所交易来的宝物,之后四处征战,所有麾下武将只要有宝物一律没收,等收集完成后主动下野,云游四方。3、设立游戏门槛,比如只招收特技10项以上的武将,其他一律斩杀(为了不出现仇敌,设定为假想模式)。4、从184年开始,在不为任何一方效力的情况下,确保历史事件顺利进行。5、树立扶弱济困的理念,在野情况下,率领一队私兵帮助弱小太守(孔岫、张扬、严白虎、刘繇、公孙度等)抵御强敌进攻,平时专心消灭盗贼,做侠士。6、军事奇才打法,所有攻城、守城、野战,最多上5人,带50000兵,要求部队0损耗。希望对你们帮助,感谢大家的关注!
大家好,我是鹰眼,专注吃鸡游戏领域的创作者,很高兴受邀请回答!三国志10玩法详解:1、选游戏设定英年早逝的武将,目标是专心教子,毙命后靠第二代一统天下。2、全宝物收集,成都、长安、邺、濮阳、长沙出现的所有宝物都买下来,包括所有交易所交易来的宝物,之后四处征战,所有麾下武将只要有宝物一律没收,等收集完成后主动下野,云游四方。3、设立游戏门槛,比如只招收特技10项以上的武将,其他一律斩杀(为了不出现仇敌,设定为假想模式)。4、从184年开始,在不为任何一方效力的情况下,确保历史事件顺利进行。5、树立扶弱济困的理念,在野情况下,率领一队私兵帮助弱小太守(孔岫、张扬、严白虎、刘繇、公孙度等)抵御强敌进攻,平时专心消灭盗贼,做侠士。6、军事奇才打法,所有攻城、守城、野战,最多上5人,带50000兵,要求部队0损耗。希望对你们帮助,感谢大家的关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志10》是三国志系列游戏的第十代作品,它的可玩性并不比出名的《三国志9》和《三国志11》差。《三国志10》缺点很明显,比如内政过于繁琐,让人厌烦,战斗平衡性差,战争的策略性比9代和11代差太多。可是我们也要看到《三国志10》的闪光点,它实现了角色扮演的高度自由化,还有不错的养成系统。在《三国志10》的世界中,玩家可不像以前那样只能做主公,你可以做在野浪人,可以一边给酒馆打工一边旅行,可以当官,可以做太守,可以做都督,甚至还能做袭击城市的流浪军头目。而且你能随时转换身份,只要你喜欢就行,像这种高度自由化的玩法,正是《三国志10》的魅力所在。游戏中有养成系统,能力和特技都可以提升或习得,所以大可不必非得一统天下,到处修行想办法学习特技也是一种玩法。玩在野模式的话,可能金钱上有困难,所以我们得先去骗一波钱。我曾经玩赵云投奔过曹操势力,等我混到太守位置时,我立刻把城中粮食都卖掉换成金钱,然后卷款逃跑,结果饿死了曹老板不少人马。有钱了以后,我就到大商家买了很多宝物和兵器,换上了最好的装备。我自由生活了很长一段时间,一直坐观天下成败。后来我去酒家编制私兵,拿下了一座空城,随后到处招揽人才,招兵买马扩大自己的势力。如果想统一天下就做主公,玩累了我又可以解散势力下野,总之这个游戏真的太自由了。关注【游戏探索机】,带你发现更多好玩的游戏。关注我,你不会吃亏,你不会上当,只需花费0.3kb流量,给你的生活增添一份游戏乐趣吧!
大家好,我是鹰眼,专注吃鸡游戏领域的创作者,很高兴受邀请回答!三国志10玩法详解:1、选游戏设定英年早逝的武将,目标是专心教子,毙命后靠第二代一统天下。2、全宝物收集,成都、长安、邺、濮阳、长沙出现的所有宝物都买下来,包括所有交易所交易来的宝物,之后四处征战,所有麾下武将只要有宝物一律没收,等收集完成后主动下野,云游四方。3、设立游戏门槛,比如只招收特技10项以上的武将,其他一律斩杀(为了不出现仇敌,设定为假想模式)。4、从184年开始,在不为任何一方效力的情况下,确保历史事件顺利进行。5、树立扶弱济困的理念,在野情况下,率领一队私兵帮助弱小太守(孔岫、张扬、严白虎、刘繇、公孙度等)抵御强敌进攻,平时专心消灭盗贼,做侠士。6、军事奇才打法,所有攻城、守城、野战,最多上5人,带50000兵,要求部队0损耗。希望对你们帮助,感谢大家的关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志10》是三国志系列游戏的第十代作品,它的可玩性并不比出名的《三国志9》和《三国志11》差。《三国志10》缺点很明显,比如内政过于繁琐,让人厌烦,战斗平衡性差,战争的策略性比9代和11代差太多。可是我们也要看到《三国志10》的闪光点,它实现了角色扮演的高度自由化,还有不错的养成系统。在《三国志10》的世界中,玩家可不像以前那样只能做主公,你可以做在野浪人,可以一边给酒馆打工一边旅行,可以当官,可以做太守,可以做都督,甚至还能做袭击城市的流浪军头目。而且你能随时转换身份,只要你喜欢就行,像这种高度自由化的玩法,正是《三国志10》的魅力所在。游戏中有养成系统,能力和特技都可以提升或习得,所以大可不必非得一统天下,到处修行想办法学习特技也是一种玩法。玩在野模式的话,可能金钱上有困难,所以我们得先去骗一波钱。我曾经玩赵云投奔过曹操势力,等我混到太守位置时,我立刻把城中粮食都卖掉换成金钱,然后卷款逃跑,结果饿死了曹老板不少人马。有钱了以后,我就到大商家买了很多宝物和兵器,换上了最好的装备。我自由生活了很长一段时间,一直坐观天下成败。后来我去酒家编制私兵,拿下了一座空城,随后到处招揽人才,招兵买马扩大自己的势力。如果想统一天下就做主公,玩累了我又可以解散势力下野,总之这个游戏真的太自由了。关注【游戏探索机】,带你发现更多好玩的游戏。关注我,你不会吃亏,你不会上当,只需花费0.3kb流量,给你的生活增添一份游戏乐趣吧!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志10》是光荣出品的一款经典游戏,其中的战争系统非常有特色。在战斗中你可以利用的游戏元素有很多,不但包括特殊攻击和计谋,就能天时地利也能运用到,从某种意义上来说,三国志10这种战斗风格设定,在三国志系列中独树一帜。有一些特别的技能,可以进行一些特殊的操作,比如会天文的武将,可以在晴天树林燃起通天的大火来攻击敌军。还有一个技能能赋予武将一夫当关万夫莫开的能力,相信很多玩家都知道,这个技能就是落石。落石计可谓是众生平等技,不论你是百战精英,还是懵懂新兵,就算是巨大的象兵,当他们遭遇落石时也是毫无办法,必须得承受惨重的损失。在古代战争史中,有过很多利用天时地利的战例,比如周郎火烧赤壁,关羽水淹七军,这都是利用天时地利的经典战例,而且都取得了极为丰硕的战果。落石技能虽然强大,但在实际运用当中却不是那么好操作,既然是众生平等技,伤敌也能伤己,使用落石,一旦使用不当,自己也可能反受其害,其中奥妙,也只能靠玩家慢慢体会了。探索机在这说个小妙招,武将使用落石计的时候必须要和敌军隔开一点距离,若是我军被包围的话,则无法施展计策。这时候只要把天气改成雾天,我们就能肆意用落石击杀敌军了。小伙伴们,你们曾经利用过游戏中的天时地利吗,取得过什么战果吗。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志10》是光荣出品的一款经典游戏,其中的战争系统非常有特色。在战斗中你可以利用的游戏元素有很多,不但包括特殊攻击和计谋,就能天时地利也能运用到,从某种意义上来说,三国志10这种战斗风格设定,在三国志系列中独树一帜。有一些特别的技能,可以进行一些特殊的操作,比如会天文的武将,可以在晴天树林燃起通天的大火来攻击敌军。还有一个技能能赋予武将一夫当关万夫莫开的能力,相信很多玩家都知道,这个技能就是落石。落石计可谓是众生平等技,不论你是百战精英,还是懵懂新兵,就算是巨大的象兵,当他们遭遇落石时也是毫无办法,必须得承受惨重的损失。在古代战争史中,有过很多利用天时地利的战例,比如周郎火烧赤壁,关羽水淹七军,这都是利用天时地利的经典战例,而且都取得了极为丰硕的战果。落石技能虽然强大,但在实际运用当中却不是那么好操作,既然是众生平等技,伤敌也能伤己,使用落石,一旦使用不当,自己也可能反受其害,其中奥妙,也只能靠玩家慢慢体会了。探索机在这说个小妙招,武将使用落石计的时候必须要和敌军隔开一点距离,若是我军被包围的话,则无法施展计策。这时候只要把天气改成雾天,我们就能肆意用落石击杀敌军了。小伙伴们,你们曾经利用过游戏中的天时地利吗,取得过什么战果吗。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
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5,三国志10威力加强版怎么玩

选择人物或势力完毕后进入游戏,第一选择页面是设置,史实或假想那个。选择完毕后,出现第二设置,把第一行和第二行“武将编辑”和“反映游戏中编辑”点亮。再进入游戏后,在左上角势力图片下有“机能”图标,在那里可以编辑“武将”“都市”“道具”在“都市”里边点选你想修改的城市,出现的对话框里可以添加、修改、解散任何部队,和都市的任何数值。这么修改太无敌了,有很多因素体会不到的。
你可以到百度的三国志10威力加强版吧里找一些攻略来看, 边看边玩,不懂的可以在吧里问,也可以在这里问。
一两句说不清,Hi上聊
。。。。LS一言以蔽之~~~厉害厉害~在下佩服~

6,兄弟们给我三国志10的攻略秘籍越多越好

  《三国志Ⅹ》-特技一览  说明:要想学到特技就要练习经验才能得到  特效果 习得条件  农业 延长[农业]实行时间 农业200  商业 延长[商业]实行时间 商业经验200  技术 延长[技术]实行时间 技术经验200  改修 延长[改修]实行时间 改修经验200  治安 延长[治安]实行时间 治安经验200  征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100  训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200  突击 可以突击 骑兵经验500  火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500  一齐 可以一齐攻击 步兵经验500  镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次  鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次  奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次  隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次  同讨 可以使用[同讨] 计略经验200  足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300  诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400  混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500  天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400  地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400  石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400  回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次  气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次  气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次  受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次  弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次  三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次  螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次  威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次  抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次  反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次  扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次  论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次  挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次  面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次  军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700  名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700  提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500  间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700  酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200  医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400  仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500  《三国志Ⅹ》-单挑详解  常规战法分 3 种:  直刺类: 刺突 ---> 破突  竖斩类: 斩入 ---> 斩击  横砍类: 雉托 ---> 同托  前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快)  简而言之,如上表:  1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”)  2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”)  3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托)  回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。  防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。  武将技:  攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。  防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P  ----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。  神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血  疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血  三段突=刺突×3 重击对手  气 合=斩入×3 双方长气力  受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身  螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮)  气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格)  弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身  这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧!  《三国志Ⅹ》-各设施一览  每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产)  襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼  北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓  蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物  南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器  邺: 大商家,交易所,观星亭  平原:步兵编制所,兵器制作所,病院  北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼  晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油  上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦  下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶  小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花  濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所  陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦  许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物  汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所  河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物  洛阳:智力学问所,太学,义舍  寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米  庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶  长安:交易所,大商家,病院,麦  天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花  安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所  武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物  西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器  武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶  汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所  梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米  成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物  江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所  永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦  建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶  云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施  永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物  宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶  新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花  襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦  江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼  上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物  江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油  长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶  零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油  武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓  桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物  建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶  吴:造船所,病院,义舍,米  会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼  柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器  建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓  南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物  交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器  《三国志Ⅹ》一骑系统详解  一骑战斗系统:  每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0  者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。  一回合3指令结束后,会回复一些气力。  攻击指令系统:  1。常规攻击---[攻击系统]:  [突]系攻击系统:  [刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。  [破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。  [斩]系攻击系统:  [斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。  [斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。  [払]系攻击系统:  [剃払] 克制[回避],威力小。  [胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。  *[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。  如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。  *[上位下位] (中文为高级低级)  左边的攻击指令  右边的攻击指令  高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限  。  *[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积]  起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。  [蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。  攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。  2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走:  [回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻  击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。  注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。  [回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。  [防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。  [逃走。。。。。。不用说了吧。  3。组合技---[武技]  [武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的  [武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。  [回复]系:回复体力或气力。  消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。  消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。  消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。  [カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。  消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。  消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。  [大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。  消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。  消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。  [速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令  组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。  组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。  *优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。  *回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。  如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[自失]。  [回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。  *武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。  *如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。  《三国志Ⅹ》全宝物资料  宝 物 种类 价值 能力 上升 特 殊 特技  赤兔马 名马 30 -- -- 退却确实,速度上升 --  的卢 名马 25 -- -- 退却确实,速度上升 --  爪黄飞电 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --  绝影 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --  大宛马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --  果下马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --  白马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --  凉州马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --  四轮车 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --  斩蛇之剑 剑 30 武力 10 --------- --  七星宝刀 剑 25 武力 7 --------- --  倚天之剑 剑 20 武力 5 --------- --  青釭之剑 剑 20 武力 3 --------- --  雌雄一堆之剑 剑 20 武力 3 --------- --  古锭刀 刀 15 武力 3 --------- --  神刀 刀 15 武力 2 --------- --  百辟刀 刀 15 武力 2 --------- --  吴钩 刀 5 武力 1 --------- --  锯齿刀 刀 5 武力 1 --------- --  环首刀 刀 5 武力 1 --------- --  青龙偃月刀 大刀 20 武力 5 --------- --  三尖刀 大刀 15 武力 3 --------- --  凤嘴刀 大刀 10 武力 2 --------- --  眉尖刀 大刀 5 武力 1 --------- --  大杆刀 大刀 5 武力 1 --------- --  大刀 大刀 5 武力 1 --------- --  蛇矛 矛 20 武力 5 --------- --  铁脊蛇矛 矛 15 武力 3 --------- --  金马槊 矛 10 武力 2 --------- --  枣木槊 矛 5 武力 1 --------- --  三丈矛 矛 5 武力 1 --------- --  方天画戟 戟 25 武力 8 --------- --  双铁戟 戟 10 武力 2 --------- --  大斧 斧 10 武力 2 --------- --  铁鞭 鞭 10 武力 2 --------- --  铁蒺藜骨朵 打击 15 武力 2 --------- --  铁锁 打击 10 武力 2 --------- --  流星鎚 打击 10 武力 2 --------- --  铁瓜鎚 打击 5 武力 1 --------- --  铜鎚 打击 5 武力 1 --------- --  梅花袖箭 暗器 15 武力 2 --------- --  袖箭 暗器 10 武力 1 --------- --  飞刀 暗器 5 武力 1 --------- --  短戟 暗器 5 武力 1 --------- --  手戟 暗器 5 武力 1 --------- --  养由基之弓 弓 15 武力 3 --------- --  李广之弓 弓 15 武力 3 --------- --  东胡飞弓 弓 10 武力 1 --------- --  貊弓 弓 10 武力 1 --------- --  檀弓 弓 10 武力 1 --------- --  孙子的兵法书 兵书 30 统率 10 --------- --  六韬 兵书 25 统率 7 --------- --  三略 兵书 25 统率 7 --------- --  司马法 兵书 20 统率 5 --------- --  吴子 兵书 20 统率 5 --------- --  孙膑兵法 兵书 15 统率 3 --------- --  尉缭子 兵书 15 统率 3 --------- --  墨子 兵书 10 统率 2 --------- --  魏公子兵法 兵书 10 统率 2 --------- --  孟德新书 兵书 10 统率 2 --------- --  兵法二十四篇 兵书 10 统率 2 --------- --  韩非子 政书 30 政治 10 --------- --  管子 政书 25 政治 7 --------- --  商君书 政书 25 政治 7 --------- --  晏子春秋 政书 15 政治 5 --------- --  周书阴符 政书 15 政治 2 --------- --  四月民令 政书 10 政治 2 --------- --  春秋左氏传 史书 20 政治 5 --------- --  史记 史书 20 政治 5 --------- --  汉书 史书 15 政治 3 --------- --  战国策 史书 10 政治 3 --------- --  吕氏春秋 史书 10 政治 2 --------- --  吴越春秋 史书 5 政治 2 --------- --  列女传 史书 5 政治 1 --------- --  淮南子 史书 5 政治 1 --------- --  老子 经书 30 知力 10 --------- --  庄子 经书 20 知力 5 --------- --  论语 经书 20 知力 5 --------- --  诗经 经书 20 知力 5 --------- --  书经 经书 10 知力 3 --------- --  易经 经书 10 知力 3 --------- --  礼记 经书 10 知力 3 --------- --  论语集解 论文 15 知力 2 --------- --  典论 论文 15 知力 2 --------- --  博奕论 论文 10 知力 2 --------- --  时要论 论文 10 知力 2 --------- --  治论 论文 10 知力 2 --------- --  弁道论 论文 5 知力 1 --------- --  乾象历注 论文 5 知力 1 --------- --  孝经传 论文 5 知力 1 --------- --  仇国论 论文 5 知力 1 --------- --  青囊书 医书 30 -- -- --------- 医者  大平清领道 医书 30 -- -- --------- 医者  伤寒杂病论 医书 30 -- -- --------- 医者  遁甲天书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人  太平要术之书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人  山海经 奇书 25 统率 1 --------- 仙人  西蜀地形图 地图 20 统率 1 --------- 地理  平蛮指掌图 地图 20 统率 1 --------- 地理  平蛮指掌图 地图 20 -- -- --------- --  衽露 装饰 15 -- -- --------- --  金耳坠 装饰 15 -- -- --------- --  耳坠 装饰 5 -- -- --------- --  玛瑙 装饰 25 -- -- --------- --  翡翠 装饰 25 -- -- --------- --  真珠 装饰 25 -- -- --------- --  罗绮香囊 装饰 10 -- -- --------- --  香囊 装饰 5 -- -- --------- --  黄玉 装饰 20 -- -- --------- --  碧玉 装饰 20 -- -- --------- --  青玉 装饰 20 -- -- --------- --  红玉 装饰 20 -- -- --------- --  仪狄酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 --  杜康酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 --  保宁压酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --  泛齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --  醴齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --  沈齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --  事酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --  昔酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --  清酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --  黄酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --  老酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --  药酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --  人参酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --  果酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --  葡萄酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --  酪酒 酒 20 -- -- 酒盛可能 --  醴酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --  恬酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --  造清 酒 10 -- -- 酒盛可能 --  醪酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --  麻沸散 药 30 -- -- 寿命延长 --  漆叶青粘散 药 25 -- -- 寿命延长 --  亭历犬血散 药 25 -- -- 寿命延长 --  五石散 药 20 -- -- 寿命延长 --  武侯行军散 药 20 -- -- 寿命延长 --  屠苏延命散 药 20 -- -- 寿命延长 --  何氏之壁 宝物 30 -- -- --------- --  白玉环 宝物 20 -- -- --------- --  玉龙纹壁 宝物 20 -- -- --------- --  玉壁 宝物 15 -- -- --------- --  龙之方壶 宝物 10 -- -- --------- --  金象嵌之壶 宝物 10 -- -- --------- --  大克鼎 宝物 15 -- -- --------- --  毛公鼎 宝物 15 -- -- --------- --  大孟鼎 宝物 15 -- -- --------- --  饕餮纹鼎 宝物 10 -- -- --------- --  漆金之鼎 宝物 5 -- -- --------- --  钁金博山炉 宝物 20 -- -- --------- --  加彩博山炉 宝物 15 -- -- --------- --  青铜博山炉 宝物 5 -- -- --------- --  父己角 宝物 15 -- -- --------- --  祖乙尊 宝物 10 -- -- --------- --  服方尊 宝物 10 -- -- --------- --  羊尊 宝物 5 -- -- --------- --  酒孟 宝物 5 -- -- --------- --  吕氏镜 宝物 15 -- -- --------- --  长生镜 宝物 15 -- -- --------- --  四灵文镜 宝物 15 -- -- --------- --  羽人兽文镜 宝物 10 -- -- --------- --  龙子镜 宝物 10 -- -- --------- --  智君子鉴 宝物 15 -- -- --------- --  兽带纹鉴 宝物 10 -- -- --------- --  太玄生符 宝物 25 -- -- --------- --  老军入山符 宝物 15 -- -- --------- --  五岳真形图 宝物 15 -- -- --------- --  三皇内文 宝物 15 -- -- --------- --  鬼带符 宝物 20 -- -- --------- --  浮屠经 宝物 25 -- -- --------- --  灵宝经 宝物 20 -- -- --------- --  九鼎神丹经 宝物 20 -- -- --------- --  黄帝四经 宝物 20 -- -- --------- --  琴 宝物 10 -- -- --------- --  瑟 宝物 10 -- -- --------- --  筑 宝物 10 -- -- --------- --  士父钟 宝物 10 -- -- --------- --  编钟 宝物 5 -- -- --------- --  貂裘 宝物 10 -- -- -----

7,三国志10威力加强版攻略

三国志10是打仗非常简单的一代,楼主造成这种局面显然是没有掌握打仗的诀窍,不过也没有关系,哪怕你只有一城,5W兵都没有关系,因为歼灭满城的不对伤亡不到一W也是常事。 其实三国十打仗也就两点军师和井栏,军师三个或以上能极大的减轻伤亡而且提高歼敌效率,井栏就是逆天的BUG,先登上城墙,用军师不停操控,一轮一只部队,当然武将统武要高连,两队主力武将一对带突骑兵,一对带弩兵,这样野战攻城都方便。 这要决战三四次,敌方都没兵了,城一个个下是很简单的 此外最好的军师关羽、曹操、诸葛、司马、周瑜、陆逊,武将赵云最好,因为他智力高,弓兵黄忠、骑兵马超、步兵张飞,可惜马超和张飞的智力太低。其中马超的骑兵绝对会让你惊喜,只听见当当的暴击响声,对方残了,自己损伤不到一千,少数能硬撼曹操青州兵的部队。还有吕布,兵种全能,也是个白痴。

8,三国志10威力加强版怎么玩

想要用自创人物的话,先创至少五个人物才能使用。左上角编辑键,可以编辑武将能力与城市能力和道具效果。玩法就和三国志8差不多。多出了*舌战**战役**新兵种*等。我玩了半个小时就上手了。挺简单的。 还有婚姻、结拜系统。(婚姻可设置,结拜需要好友度)
必须创至少五个人物才可以玩。左上角编辑键,可以编辑武将能力、城市能力、道具效果等等。玩法和三国志差不多。多了+舌战++战役++新兵种+等。我差不多玩半个小时就熟悉了。其实挺简单的。还有婚姻、结拜系统自动。
就先鼠标左右键玩玩简单级的,熟了再找攻略吧!
http://tieba.baidu.com/f?kz=124271368 要攻略的话可以去看看
三国志10威力加强版有游戏教学在环境设置里把游戏教学on就可以了,很简单又好玩的游戏
可以去看看《三国志10》完美天书 http://gl.ali213.net/html/2004/2893.html

9,第一次玩三国志10推荐玩哪个武将啊

第一次玩,建议玩君主或是全能型武将,比较容易上手。蜀国就刘备,关羽,赵云,诸葛亮这几只比较简单,但也要看剧本。赤壁之战前的刘备势力是比较难的。喜欢周瑜的话,玩他也不错,不管哪个时期,吴国都蛮容易的,人材多,周遭势力也没有曹袁吕布这样的变态存在,只要平定江南就差不多赢了。
建议玩曹操,周瑜也行,各项技能较全,智商高,魅力高,易登庸将领。至于相关经验和攻略嘛,请网上搜索,一搜一大堆,都是玩家们的心血结晶。
诸葛,关羽,周瑜都有军师技,这个很给力的,可以指挥友军
娶得是谁 里面的npc女人 就那几个 触发的条件是固定的 如果城里本势力有女武将 亲密度达到一定程度就可以结婚了
三国志10很灵活,可以用其中任何一个武将来进入游戏。当然根据历史知名度和各人经历的不同,有些人有特殊的各人剧情。我第一次时玩用的是赵云,开始的时候在北平,在野状态,可以自由地选择想要投奔的势力,也可以在酒馆招募私兵,然后满地图打怪(盗贼团),也可以看哪里有战事,过去插一杠子,胜利后会有响应的酬劳。SLG也能当RPG玩,很有意思。有个人剧情的角色,其在游戏中的形象也是特殊的。其中包括曹操、刘备、关羽、张飞、赵云、马超、周瑜、吕布、张辽等。

10,三国志10如果要自立在一开始要选在哪里最好小白还不太会总一

不建议选在中原,那里竞争太激烈。而且曹操太具有攻击性,如果你选在曹操旁边,他第二年就要来打你新手最好选在偏僻一点的地方,比如地图的四个角。这里给你列举几个比较好的城市。西北的:安定,或者天水。马腾和韩服都不是很强的群主,可以作为你的垫脚石。而且西北出突骑兵,很厉害。骑兵的造价也便宜。西南的:江州。这里的垫脚石是刘璋,江州可以早器械。三国志10里面器械很厉害的。如果选这里建议你的人物中最好有地理这个技能。滚石用起来爽爽的。还可以去南蛮之地,招募象兵,攻城快。东北的:最角落的两个城。选择理由和西北相同。东南的:东南的空城随便选,这里的君主都不强,除了你的剧本选的是后期。就不要选东南了,孙家还是很猛的。选择东南的话,你的人物中就最好有提督这个技能,不然你打水战很吃亏。
这要看你开始选择的是哪个剧本了,如果是比较早的剧本,在中原的话,虽然人才比较多,但竞争太激烈,特别容易被曹操灭,河北也不是很合适,建议在江南一带最好,建安是个不错的选择,(因为吴和建业估计已经被占了)原因主要有三点:1,那边优秀的人才比较多,适合起家,快速发展,人才是最重要的2 那边两座城吴和建业基础比较好,3,王郎,刘*,严白虎之类的渣渣比较弱,好对付,尽快消灭之^_^ PS,还要注意多多去中原探索,挖掘人才
很明显是三国志9可玩性高很多,三国志10属于角色扮演,也就是说你可以选关羽,每天跟着刘备去打战,而三国志9你只能选势力,你是充当全局的控制角色,三国志10玩起来很枯燥,三国志11是结合了9和10的结晶而产生的,确实比较繁琐,玩起来没9好玩,但剧情多了很多,人物进军时还回说话,例如:“明白了”“了解”“冲啊”“向敌军靠近”“别理敌兵”“前进”等,而且山大部分都是立体的,地图大了很多,但想玩通关确实费劲,我比较喜欢三国志9里面的音乐,一边玩一边听,现在回忆起来还很亲切。希望采纳,谢谢。

11,三国志10怎么玩才最有意思

LZ如果觉得自己当君主没意思的话,可以尝试去别人手下当官,做任务来获得功绩,升都督。也可以当个在野人士,云游天下,培育自己的能力,接接酒馆的任务。以一个傍观者的身份来纵观天下大势。你扮演非君主人物时,可以试试打出以下结局来:很好玩的!仙人结局条件扮演武将在统一时必须在野1000日 (3年) 以上仙人经验超过1000有仙人称号全国统一?武林高手结局条件一般/在野/放浪身份获得单挑全部特技单挑100次以上单挑连胜50以上全国统一?教祖结局条件在野身份获得医者,天文特技名声500以上魅力80以上接受酒店任务200次以上全国统一?海外雄飞结局条件一般/在野/放浪身份获得提督特技所持金10000以上交易获得宝物10种以上全国统一?史书编撰结局条件一般/在野/放浪身份面识武将67%以上获得地理特技智力与政治合计100以上获得史书宝物1种以上全国统一?江湖郎中结局条件 一般/在野/放浪身份获得医者特技全国统一?盗贼结局条件 一般/在野/放浪身份反乱及卧反5次以上袭击20次以上全国统一?被仇敌暗杀结局条件 一般/在野/放浪身份仇敌存在亲密武将9人以下单挑胜率49%以下全国统一?隐遁结局条件 属于统一势力功绩位于势力前5位仕官年数3年以上获得军师,仙人和医者特技名声500以上智力80以上拥有酒宝物10种以上拥有药宝物2种以上全国统一?私塾主教结局条件一般/在野/放浪身份获得内政,计略,舌战等特技6种以上智力与政治合计60以上见闻发现武将10人以上全国统一
何不玩刘禅?
194年的吕布。。。
投靠他上进行战斗最好选择赵云而且必须不要跟刘备搞好关系等你统一后刘备会把你流放那时如果你是太守或军团长你就可以选择造反和服从流放那时候是以你的一座城或几座城对抗刘备军的狂轰乱炸超级刺激
去耍战史模式和试炼模式嘛。相信你会觉得有些关是不好过的。你既然都自创了武将,而且也都统一了,你可以去学满那42个技能啊以及收齐所有的宝物啊。还有在酒馆里面有很多的委托的,有些是可以得很好的东西的。比说说灵山巡礼,做成后,每样属性都会加一点的。
说说我玩的,选择陈登(他的属性较全面)。一直这么玩下去,参加战斗,修炼技能。我记得到多少年的时候,诸葛亮舌战骂不过我,吕布打不过我,人物的整个技能表全部点亮,,,,后来就存上不玩了。楼主可是试试这个思路,保证有挑战,刺激。
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