三国群英传7高清版攻略,三国群英传7秘籍用不了 怎么回事
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1,三国群英传7秘籍用不了 怎么回事
朋友,你现在是无法启动秘籍模式,还是启动秘籍模式后,无法正确使用各秘籍指令?请通过追问方式说明你的具体情况,才好为你分析问题所在,寻找解决方案祝你玩得愉快!!!
2,三国群英传7攻略
单枪匹马闯三国,智取群英传威名(一)建立新武将:新武将总属性为:武力70,智力95.这点非常重要,因为这个属性关系到你武将的成长,而智力型武将在初期冲阵比较容易。另外不得 不提的是,希望大家选择造型的时候重视一下,视个人武器选择来定(比如30号在大地图上是拿剑的,这样你创造的人物就有了自己的武器形 象。)特性方面我看了不少文章,有选择双宠物的,有剑诀剑术的,本人虽然也喜欢拿剑或枪,但是最后权衡利弊之后依然选择了骑术和聚精,其他阵形,武将技军师技等皆放弃。下面我解释一下骑术和聚精的选择原因,我们先来看看三国群英传七里的重要特性选项:决斗:单挑时气力上升速度较快。骑术:加快千人战移动速度。专心:拥有较高的命中率。剑术:个人 持剑时,提升杀伤力。扇术:个人 持扇时,提升杀伤力。刀术:个人 持大刀时,提升杀伤力。枪术:个人 持枪时,提升杀伤力。弓术:个人 持弓时,提升杀伤力。剑诀:个人 大刀与剑系武器经验值成长两倍。扇诀:个人 剑与扇系武器的经验值成长两倍。刀诀:个人 剑与枪系武器的经验值成长两倍。枪诀:个人 大刀与长枪武器的经验值成长两倍。弓诀:个人 大刀与弓系武器的经验值成长两倍。回春:主将 我方武将在体力低于一定程度时每秒回复1点生命。聚精:主将 我方武将在技力低于一定程度时每秒回复1点技力。我们可以清楚的看到:杀伤力可以用装备弥补不足;武器经验可以用时间来填补;决斗只能在单挑时触发;专心只不过增加平砍的命中;回春更不用说了,快死的时候即使一点点回血又能挽回什么?至于宠物,如果10分钟之内升30级,那么宠物那点优势有什么用呢?(关于这点容本人卖个关子)而骑术可以提高武将在战场上的移动力,更加灵活的运用战术和危机时刻拖延时间的不二选择。聚精就更是一个非常实用的特性,凭借比敌兵敌将优越的移动速度来不断施放武将技,这才是真正完美的战术。另外聚精配合体回+回春仙术,我相信,即使是刘禅在拥有骑术的特性下也能刷仙人。而三国群英传七正为广大新武将玩家考虑了这一点,相信我,运用好这点,你将是无敌的。单枪匹马闯三国,智取群英传威名(二)建立好新武将之后,我们就要来考虑一下武将的综合成长。首先我们来看下三国群英传的重要PK特性:骁勇:个人 大幅增加必杀技发动机率。战意:个人 增加必杀技发动机率。飞马:个人 大幅增加战场移动速度。骑术:个人 增加战场移动速度。迅雷:个人 大幅加快攻击速度。疾风:个人 加快攻击速度。铁壁:个人 受到一般攻击时时常能完全防御。格挡:个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。刚体:个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。护身:个人 降低受到伤害时损失的体力。我们都清楚,几乎游戏中所有超级武将都携带骁勇的特性,如吕布,赵云等等。而新武将如果想要与之一比高低,在群七中已经不是梦想,我 们再也不用刷仙人了,因为游戏中增加了一个新道具——杀气石(道具等级17速度+2骁勇)。而第二特性飞马和骑术我们已经拥有其一。第三特性迅雷和疾风同样关系到必杀技施放频率,也是重中之重,但是我要提醒大家不要忘了军师技杀气、杀气骤升和杀气腾腾,这些都可以弥补迅雷和骁勇的特性,另外我们可以装备坐骑——追风白凰(等级30武力+12体力+15技力+15速度+12忠诚+20特性:迅雷)关于铁壁和刚体,我们也可以从道具中补充,比如紫金赤兔马(等级30武力+12体力+20技力+5速度+11忠诚+20特性:铁壁)和万胜丈八矛(等级 35武力+35体力+45技力+45忠诚+13长枪突击,铁骑突击,突剑四方,八卦突斩,夺气术,加速急气,通天之眼,特性:刚体,全战场追踪刀气 )也许大家觉得我有些异想天开了,难道前期群雄四起,各势力都在争夺地盘的时候我们就能拥有这些终极装备和超人的等级吗?我的回答是,就算隐藏剧本困难难度,得到这些也是轻而易举的。那么,我们所计划的新武将就横空出世了,具体如下:新武将某某,武器:万胜丈八矛,坐骑:追风白凰,道具:杀气石。特性:骁勇,骑术,迅雷,刚体,聚精。我们的武将兼具赵云,吕布,许褚,关羽以及另人好笑的吉太于一体,天下哪里去不得?单枪匹马闯三国,智取群英传威名(三)既然已经建立好了新武将,那么我们就要为了那些极品装备努力了。我选择的是黄巾剧本,首先是城池选择问题,我们可以选择的城池有带方——穿玉(道具等级17武力+3速度+1枪诀)。乐浪——千年玄铁(道具等级22武力+20技力+40体回),封技秘典。夷州——杀气石(道具等级17速度+2骁勇)。天剑诀(等级15天剑斩天剑开光)。阿苏——百年玄铁(道具等级18武力+15技力+30体回)。襄平——玄铁(道具等级12武力+10技力+20体回)。这些城池都有一个共同点那就是靠近港口而且少人占领,玩三国群英有些老套路还是离不开的,本人当然不能免俗,捞船大法确是前期必须的一项。我选择了出生在刘备附近呵呵,用最快的速度拆了两个空城的防御然后迅速来到海上,也许是人品极佳的缘故居然在第一次内政后就发现了沉船。这里我不得不补充一点,虽然网络上有很多捞船说法也有很多鄙视言辞,我们也不去讨论对错,只实实在在的平心看待这个问题,本人觉得只 要开心就好。另外捞船的时候配合按键精灵与读档可以做到一只船无限捞,方法就不说了,希望大家自己体会。郁闷的捞了大约10分钟都没见到木铜铃的影子,不过意外的是居然捞到了天地阵法和翔龙偃月刀等大把高级别装备,让我窃喜了一下,也有了 继续捞下去的动力。又过了5分钟终于捞到了木铜铃,也开启了我下一步的作战计划。首先是占了一座空城在内政到来之时把捞到的东西卖了之后,加上捞船身上也有了10W左右的钱,然后就出发来到洛阳,此时洛阳已经被何进占 领,没关系,我要做的只是等待而已,等待终极装备的到来。186年7月,是个值得纪念的日子,因为身边出现了我久盼的建筑——聚宝洞府。而且没有读档就幸运的买到了追风白凰。看着它消失我的心中有些失落,因为还有一个重要的东西没有被我纳入囊中呢。不过,接下来我也更有信心来面对这个英雄辈出的时代了。这里提醒大家的是洛阳下面会定时出现聚宝洞府,而且这是我发现的最近的地方了,大家不要错过了。单枪匹马闯三国,智取群英传威名(四)在月末我回到了长安城,进入内政系统之后终于开始了我花销功勋的第一阶段。由于网络上面对于封官的介绍不是很多,有的只是隐藏官职。那么对于一个新武将该如何封赏才能使其拥有更强的能力呢,下面是不才本人的一些看法。首先大家都知道官职附带的技能学会之后,即使撤销官职,那些技能也不会消失,那么我们就按照这点来打造最强技能型人物并且不浪费一点功勋,使得大家在很短的时间成为无敌的猛将。文官,顾名思义军师技能比较多附加属性偏向智力,既然我们要快意三国,那么文官只能是一个铺垫。下面是我总结的文官重要技能列表:文官二阶:黄门令(功勋65)——阴魄缠;天狗吞日。说明:分号前是武将技后是军师技。阴魄缠这个技能可以使对方无法集气,是前期非常实用的技能,后期的阴魄死缠如果连续释放两次,那么就连神仙也无法用武将技了。天狗吞日这个技能可以强化后伏连阵为超后伏连阵,是配合铁人打宝的重要技能。侍御史(功勋70)——拨云见日。说明,可以强化所有加血的技能,而一些重要技能也需要白天才能运用。三阶:光禄丞195——减敌军速。说明,这个技能是方便我们使用后伏兵法的,敌人走的慢我们也就安全一些。昭义将军210——刁魂引;增我军速。说明,众所周知铁人是最慢的兵种。四阶:太仓令350——太极门,妖盾;万法自然。说明:终于封到第一个盾了,哎呀不容易,没到1000功勋就学到了无敌的技能。昭文将军390——后伏班阵;预留退路。说明:天狗吞日,增我军速,减敌军速之后,面对神仙只要不停的放后伏班阵,你会发现原来三国群英传也是很无聊的。昭德将军410——解除封技。说明:神仙也没办法束缚我们了。五阶:秉中将军660——后伏排阵,鬼面盾。说明:鬼面盾的持续时间加长,而且浪费气力也不是很多,推荐。治书执法680——减敌将攻,增我将攻。说明:顾名思义,你会发现即使是吕布,打你也不掉血。六阶:(关键)羽林监840——阴魄死缠。符节令870——罗刹之盾;降敌士气。太史令900——刁魂强引。建文将军930——后发先至。说明,开战便有一格气力使用,你觉得怎么用好?建威将军1020——后伏连阵;减敌军攻。说明:千军万马我自独行,小兵终于好扁了。羽林中郎将1080——水镜之术,无法退兵,增我军攻。说明:关于水镜之术,没什么话说了。七阶:散骑侍郎1480——七星灯;减敌军防,增我军防。说明:七星灯只有白天能用,在体力快要没有的时候用会满血。至于七阶以后的文官,建议大家不要白白浪费功勋了。接着我们把官撤了,继续讨论武官封赏的问题吧。注意千万不要留太多功勋,撤了就全没有啦。补充一点,由于官位是需要相对智力属性,这也是我为什么要大家开始的时候选择智力95的人物,如果不是,那么有些官只有70的智力是不能做的。有些人常常问到为什么我封官栏里没有自己想要的官职,那么请看看你的智力或者武力达到要求没有,而且道具是无法弥补你先天不足的,切记。单枪匹马闯三国,智取群英传威名(五)关于武官,我只举出些各阶层重要技能,由大家选择。武官二阶:虎烈将军65——冻血刀。三阶:伏波将军170——冻血魔刀。四阶:横江将军330——雷电枪。稗将军380——祝融弓。虎翼将军440——伏兵班阵。五阶:偏将军640——冻血封狱刀。鹰扬将军730——杀气。说明,这个军师技有些像战意特性,稍微增加必杀技发动几率。六阶:振武将军840——烈火祝融弓。扬威将军900——雷霆闪电枪。平狄将军1020——嗜血,伏兵排阵。说明:第一个吸血技能。七阶:荡寇将军1440——祝融极火弓;杀气骤升。说明:可以不用杀气石了,最好换成玄铁。八阶:讨逆将军2000——嗜血刃。九阶:破虏将军2350——剑轮舞,天剑开光。说明:剑轮舞这个技能时间很长,但是在释放的过程中本人是无敌状态,所以杀兵的时候推荐,不过需要白天使用,大家自己斟酌。十阶:龙骧将军3350——天剑神威;杀气腾腾。说明:天剑系列都是吸血的,非常好用。杀气腾腾不用解释,约等于骁勇,只是稍差。十一阶:征东将军4200——增加经验。说明:可以离开冲阵系统刷怪了。十二阶:右将军4800十三阶:车骑将军7100——五龙腾;杀气腾腾,气疗大法。这两个阶段属于过渡。十四阶:大将军8100——军魂;尸兵,木人。以上是封官系统,纯属个人意见,当然大家也可以每个官都封到,所有技能都学到。武官加攻击和体力比较多,所以最好以武官为准。之所以选择长安这座古城呆了片刻,不光是因为她离洛阳的聚宝洞府近,更是因为我能买到第一个实用的物品——玄铁。玄铁:道具等级12武力+10技力+20特性:体回。当然不只长安有了,不过我现在15级正好能用,哈哈。装备了捞船得到的15级倭刀,虽然是小日本的东西,不过我只是拿来冲阵过渡,并不是真的砍人,所以大家不要鄙视我,还有1000块钱买的玄铁。现在身上除了坐骑是小黄之外,也算装备齐全了。最后看了一下国库中的追风白凰,嘿嘿,三国的猛将门,神仙妖怪们,小弟我也来会会你们!终于冲阵到了30级,因为智力高的缘故,基本上每次要求都会被接受。而我也把快速升级的方法告诉大家,很简单,网络上有一个叫做变速齿轮的东西,傻瓜式操作,经典的性能,绝对适合你。但是还是要注意一点,速度不要开的太快,2G内存双核建议8倍,以下建议4倍。单枪匹马闯三国,智取群英传威名(六)玩群七积累了不少实用的经验,但是一时间也不知道如何才能完全说清,只好胡乱写点东西希望能令大家得到一些帮助。最后我来对前面的东西做一些补充,当然其中一些经验加以集成。首先刷仙人用变速齿轮和按键精灵以及读档可以做到无限刷,捞船,石碑,神兽等同。神兽几乎可以打到所有东西,建议首选。山贼送的让人喷血的物品太多,一定要笼络好了。行军航船十分重要,一定要想办法打到,两种特性分别是行军方略和蒙冲船道具。山贼也会送的。杀气石是骁勇,玄铁和乌钢分别是体回和技回大家可以去看看网络的资料。关于最强武器说法很多,本人喜欢剑枪系所以只说这两种:黄帝剑 剑 等级40 武力+50 智力+15 体力+100 技力+70 黄龙天翔 五岳华斩 五龙腾 玄冰冻血斩 经常发动追踪剑气伤敌(频率高)万胜丈八矛 枪 等级35武力+35体力+45技力+45忠诚+13长枪突击,铁骑突击,突剑四方,八卦突斩,夺气术,加速急气,通天之眼,特性:刚 体,全战场追踪刀气(频率极高)刀应该是炼狱魔刀。挥舞时夹带旋风基本上可以无视士兵包围。以上装备还有很多终极装备都可以在聚宝买到。30级装备追风白凰之后又在聚宝洞府买到了万胜丈八矛的锻造书,一看材料是千年玄铁和千年乌钢各两块,郁闷这两个东西实在太好弄了,分别在(城池)乐浪——千年玄铁道具等级22武力+20技力+40体回(港口)区阿——千年乌钢(道具等级22智力+20体力+40技回)。就可以搞到,就这样我不但弄到材料还顺便把倭寇平了。关于打造系统,这里只说给喜欢锻造的朋友和一些手头比较紧没有多余银两的朋友。第一种方法就是读档回到内政重新锻造。第二种方法比较有意思,目前本人正乐此不疲中。不知道大家有没有接触过热血江湖,其中的装备有合成和强化,而他的方法也可以用在群七当中,让我重新找回了一些昔日的感觉来。具体方法如下:经本人实验多次,总算是摸清楚了一些锻造的规律,大概几率还是蛮高的,并没有为难玩家。首先是买一本(港口)昌黎——锻冶心得道具等级15锻造成功率+15%。让一个武将带上心得后不动。让不带心得的武将先锻造垃圾装备,这里垃圾装备最好碎三手(其实两手也比较保险),然后让带心得的武将锻造高级别装备,成功率90%以上。以上纯属娱乐,大家不要太执着。关于打终极BOSS比武神兽的问题,需要带技回,最好还要有铁壁和刚体,然后不断立盾,虽然时间长了点,但是这种方法很实用。刷石碑的话最好在30级左右,十多级刷不了几个技能石碑会碎的,另外石碑技能也是有限的,它只能补充你这个级别所学。另外打造一个最强赵云。赵云本身自带骁勇,飞马,迅雷三个最强技能。那么我们给他配上紫金赤兔马,和万胜丈八矛以及千年玄铁。这样的赵云属性就变成骁勇,飞马,迅雷,铁壁,体回,刚体。再加上万胜丈八矛的全战场刀气和自身特技,确实无人能敌。
3,三国群英传7副本攻略
三国群英传7副本攻略:草船借箭丶蒋干盗书、火烧赤壁、华容道捉放曹
4,为什么三国群英传7美化版不可以用秘籍
朋友,出现无法使用秘籍,有两种可能1、该版本屏蔽了原版的秘籍功能那就一点办法了没有了2、虽然没有屏蔽秘籍,但游戏中数据修改过多,按原版物品、武将代码使用秘籍,赋闲也会失效这种情况就一定要寻找到该版本对应的相关代码祝你玩得愉快!!!
5,三国群英传7新手攻略
怎样士兵增加?答:你应该是少点了“委任”键了我最近玩三国群英传的时候,发现了一个方法可以快速统一。基本上在最高级23级就可以了。首先,我是自创武将,6个武将,2个智力在95以上的,技能开始学习腾龙和闪电枪。兵种上还是选择步兵。4个武力在95的。技能学习闪电枪和引魂术。在选择城池上,我一般选择实力比较弱的地方。首先,两个智力高的武将出去开发,最主要的是寻求人才。其余4个武将开始进攻其他的城市。对阵时,首先武将在前。只要敌人冲出来一个武将基本上就可以打败两支部队。第一回合,武将一个人用闪电枪就可以把对方全部杀死。第二回合,兵先冲,武将在后。基本上也可以把对方全部杀死。这样用不着一个小时你起码会有5坐城池。武将也会有个20个的样子。这时你就要考虑巩固你的后方。比如在中原你就要占住那几个关卡。派武力最高的人守住。然后其余的开始进攻其他城池。在我最快的时候,当武将10级的时候,我已经拥有了15坐城池,80个武将。当然这其中,我没管什么武将的兵器啊什么的。内政的时候也是走学最多技能的路线。其他的什么神仙啊,老虎啊!我基本不管,我主要就是占地盘。在我22级的时候,就只有日本没有统一了。然后把自创的武将和关羽啊张飞,赵云这些人直接去进攻。同时派重兵守住各个港口,内政的时候一定不要忘记运输兵力。运到里你作战部队最近的城池。打不下来的马上回城池补给然后又立刻进攻。差不多一个小时就能全部统一。在出生地的选择上,我一般会选择在中原,先打曹操,在打附近的小势力。西南方向势力比较若,在20个武将的时候一定要派兵力去占城池,发掘人才。然后取成都。破马腾,转而收复北方和东北方。至于江南孙权,我一般等把上面的全部统一了然后再去统一。不信你们试试,非常可以哦。《三国群英传》是以千人战为卖点,全屏最高能达到2000人对战,那么各种特色的兵种就成为了战场的主角,可选择的种类繁多,在包括升级版,更是硬生生又加了2倍,那么一般人就以为那么多兵种每个武将缺只能带一种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?其实光是兵对兵的话是没有最强最弱的,兵种间都存在着相克性,原来其实做得蛮不错的,但是当游戏一代代的更新后,开发者为了吸引关注增加卖点,小兵的种类变得越来越多,远远超出了常规的范围,各种特殊的兵种的出现,打乱了相克平衡,也出现了很多鸡肋、比较突出的就是水兵,毫无用武之地,各能力都相对较弱,自身优势又不明显,还有锤兵,主要能力是对建筑物等伤害较高,但是拆除城墙或防塔并不是主要目的,在对战中城墙的作用并不大,没有必要特别安排一个拆墙部队,而且锤兵移动很慢,在接近敌方城墙时很容易遭到敌方部队阻截,再军对战时也不能发挥能力,另外链球兵的功能还和他重覆。还有藤甲兵,其实他的防并不是很突出,攻也不算很高,但是还特别怕火,也实在没有使用的必要。还有弩车,移动慢,射杀面不大,近身能力低下也很少有使用价值。制作方想通过新增加的兵种来增加游戏的趣味性,和玩家的特殊要求,这本来是好的,但是直到7代在这点上做得并不好,现在高级兵种都会有自己的必杀技随机发动,但是纵观下来,其实每个兵种都有必杀技的情况下,比的还是攻防数值,哪怕你是纵向一列还是横向一排,除了视觉效果差别其他都一样。所以我在这里主要来提出一些修改方案。基础兵种保留:剑兵,盾兵,骑兵,弓兵,弩兵,枪兵(升级版不变)特殊兵种保留:女兵,投石车,兽兵(升级版不变)然后给武将增加兵种特性,如:黄盖(江边武将)-水兵(剑兵在黄盖手里就自动变为原来的水兵,在水上作战时个属性增加)水上作战(所有兵种在水上场景能力有加成)文丑(匈奴武将):匈奴兵(骑兵自动变为原来的匈奴兵移动速度增加所有兵种沙漠战时能力加成),刀车(投石车可变为刀车增加对弓弩的抗性)孟获(南蛮武将):蛮兵(剑兵自动变为蛮兵能力少加强)藤甲(盾兵变为藤甲兵防少加强被火技秒杀)邪马台武将:武士道(剑兵自动变为浪人能力无加成)忍道(女兵自动变为忍者或女忍能力无加成)貂蝉(大小乔等):国色天香(女兵升级版近卫兵可变为舞娘能力无加成增加特技寝反敌兵)张角(黄巾武将):黄天当立(剑兵自动变为黄巾兵无能力加成对尸兵增加杀伤力)左慈(等神仙):还魂(盾兵自动变为尸兵血量增加)马超(西凉武将):十字军(骑兵自动变为罗马骑兵移动速度增加)耐寒(所有兵种在冰雪场景能力有加成)如此一来即强化了武将又更合理的安排了各兵种,体现了兵种特色也不会变得很多余。另外如锤兵,链球兵等划入冲阵,这样就显得更专业了现在我来讲一下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏里的比重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。我们先来看一下内政的分类,首先分为2部分,行动回合和内政回合,行动回合虽然不能对内政进行具体的操作但我们可以把他看作是内政的执行阶段,在行动回合中随着时间的推移内政是以即时行态进行着的,我们唯一能做的就是更换执行者,具体分为太守,开发,搜索,筑城,治安,征兵,训练,那么我们应该派什么样的人来执行这些内政指令呢?游戏中又以什么标准来决定执行力的高低呢?拿开发来实验一下,我们看到首先出现的数字是执行率其参考标准是武力和智力,我现在选择智力132的诸葛亮其执行率是26(这真令人汗颜)为什么那么低?难道是因为一个人?那么我们来组队吧,我把智力68袁方+智力48臧霸+智力52胡班这3个低智商的家伙组成一队来看看效果..什么?执行率升到了33!!口胡..台湾人彻底贯彻了3个臭皮匠气死1个诸葛亮的思想....这样看来我何必去花心思去找诸葛亮呢?好吧就算人多力量大是合理的,但是这诸葛亮那么高的智商才33的执行率也未免太低了吧,就算《三国群英传》是一个“卖肉”(武将超多)的游戏但光内政就要占去那么多的人口,要我拿什么去抢钱,抢粮,抢娘们啊~~~~一个以战斗为主的游戏其内政不应该成为玩家的负担。修改方案:按照个人能力大幅提高执行率,如果你武将太多闲得慌没事组队吧,让我们拥有更强大的内政效果。接下来我们来细分每1个内政指令看看各有什么效果太守:作用为应对各种突发事件(有好有坏)没有执行率,那什么样的人适合做太守呢?我的发现是没有...不管你用什么样的人作太守奇奇怪怪的还是在不断的发生,遇到村民送你东西也就算了,碰到突然人口流失几万,城墙损坏N平米,真是哭都来不及,毫无朕兆,毫无应对办法哪怕你用S/L大法,该发生的还是会发生,台湾人你居心何在?修改方案:根据武将的属性,增加或减少事件的发生,能力高好事多点惊喜多一点坏事少点损失小一点,反之同样。开发:影响人口,税收,和市场物品种类,这个是很重要的。问题出在人口很难提高(流失量倒是以几何倍数来算的),税收太少(还债都不够),市场物品种类增加缓慢(想要的都没有卖)修改方案:给我提高!!提高!再提高!!搜索:随机找到金钱,物品,武将,我对这个没有什么意见筑城:提升城防,城防越高可建造防御工事越多,面对一天到晚会被拆掉的城墙,我想说你们能不能修得快一点!!!治安:影响民心,又是个很怨念的指标,我们玩的又不是三国志,要这玩意干吗???还深不见顶...修改方案:能取消就取消吧,不然你给我一个上限吧,100够了。征兵:最最怨念的东西,1个兵要10金,再说一遍这是《三国群英传》死兵像流水你给我整那么贵干吗?就算1将带200兵我50几口人要1万多兵算算怪怪..要10万多金啊我的金库常年处于亏空的状态,等你征个兵要等好几个月!修改方案:1兵1金训练:提高士气,由于士气上限低提高又快,这个可以无视总算说完了行动回合的内政了,最后简单的说下内政回合,说是内政回合,其实重点搞的是人事,分为:1招降敌将,手段烦多但作用是一样,又是个吃饱了撑的设定,要真的能按人物性格来决定招降的方法那就赞了,所以这里我们全自动吧,要改就照前面的改吧。2登录在野武将,作用不大。3册封官职,官越高能带的武将越多学会的技能越多,这个设定很传统没有什么大的问题。4设立储君,预定一个接班人,也就是买一个保险。5赏赐,又一个用钱的大头,大部分武将的忠诚度都会以不可思议的方式迅速下降,比坐电梯还快,上一季加到100下一季就给你跌一半,花钱加亏死你,60金+1点,不加等着他跳槽,武将越多这方面的烦恼就越大,我说何必呢?修改方案:稳定武将的忠诚度。下面是物品项,装备使用物品,查看当季入库和买卖等,问题不大,唯一头大的买卖物品没有很好的分类,只能按物品等级分,要找一样东西找死你而且哪里的物品要用哪里的钱买,没钱就运过来,但是运输是有风险的,运2万金实得只有1万6,靠!阿扁鱼的作风遍布全国啊,钱本来就紧张还给我玩贪污...修改方案:买卖物品按种类等级祥细分,运输不会被贪。最后的物品合成是新系统创意不错有待完善,我在其他地方也会带到这里就不说了。外交是可以无视的,同盟没必要也很难成功,挖角就更难了,人家10位数都不到忠也未必能挖来,只有赎回俘虏有点用,这个改不改都对游戏造成不了太大的影响,无视吧最新的还有布阵系统,这个我感觉也是鸡肋,研究不足这里也不讨论了。现在我来说一下武将技以及战场上的作用武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一套完整的技能发动完毕才能发动下一个,更可恨的是如果一方连续发动2-3个技能那么另一方也只能看着干着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对方的技能活活屈死...修改方案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗?大家想象一下火箭连弩对射的场面,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢大对决那玩起来就更加惊心动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补血等等~~~~~~~~下一个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进行操作的,那么其带来的反效果就是本来就命中率不高的技能现在就更打不中了,比如:赤焰,滚石, 火箭,龙炮,炬石等,在对方发动技能时,我方马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全无伤,这样就大大消弱了部分技能,在前期技能少,杀伤面少,伤害低的情况下还能出现这样的情况,实在是吧一些初级技能的可用性降到了最低点。修改方案:一方发动技能时另一方不可进行任何操作,增加技能的准确性,实用性。以上2点大家应该看出来了,有矛盾冲突点,这也是没有办法的,其实我更偏向于第2种方案,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,现在我们可以看到,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,完了单挑,武力至上,太无聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,武力低没关系,先用技能杀了你的兵,再用我的兵拼掉你的体力,还不死?那就上来补你一刀,完美。这是不是太简单了?我说难易度是用来干吗的?在高难度下敌人的武将技运用当然是要比一般玩家高出一个档次的。下一个是经典的冲阵系统,这是一个创新的特色,虽然可玩度很高,但是其属于单挑,成败直接判定一支队伍的胜负,所以成功激发的几率并不高,所以其魅力大打折扣,好在冲阵也是可以用在一般战斗中的,在战前安排各种冲阵部队或防御工事往往可以给战事带来很大的转机。修改方案:如果冲阵对决让PC也能主动提出的话那就更好玩了,另外像关卡这样的地方是不是强制攻城方要进行一次冲阵对决呢,这样是不是能加强一下关卡的重要性呢。再来是武将的近身技能,也就是重击系,连斩系,武器幻化系之类的,我们可以把他们看做是单挑技能呢,也可以看作是一骑当千的技能,这也就是它的弱点所在,什么东西都不可能面面俱到,万能也就是无能,如果真的要把这些技能作成单挑专用的,那么就要在针对个体伤害性上做文章,如果要以一骑当千为主那么就要考虑如何杀死身边更多的敌兵,我认为侧重点应该放在前者,因为后者我们已经有了一个替代品,那就是武器必杀技,其效果就是用来杀伤身边敌兵的。那样的话何必再来一个重覆的呢?修改方案:把重击系和连斩系技能修改强化,作为针对单体敌武将进行小伤害,中伤害,大伤害,和附带持续掉血,不能逃跑,攻速减慢等效果,武器幻化系改为让武器持有某效果一段时间,如四周冰冻,四周雷电,四周旋风等因为现在的幻化武器除了这些效果之外并没有说明有任何的伤害加成那又何必再去浪费资源增加建模呢,而且很多人并不喜欢看到钟爱的武将突然还了把武器,关公使长枪,赵云耍大刀..看起来多别扭啊~~~~~~另外锤子就改为四周击晕吧,谁会用一个武将那个锤子冲进敌阵去拆城墙啊~~~~~最后再来报告一个很奇怪的现象,就是武将的朝向问题很严重,及时转身你不知道,可能前一秒你点技能的时候他是面向前,后一秒发动时他改面朝后了....这可让人郁闷到极点,我们就把它当成一个BUG吧,希望能早日得到修复。还有地方的智商有严重问题,敌人被设定成特别喜爱放武将技的,只要有能量有技力就放,我们常常看以看到对方一个人对着空气连放重击,我说朋友打不过也不必用这种方式泄恨吧?~~~~《三国群英传》出到现在已经7代了,出了画面更好看了其实我都没有发现它有什么根本性的改变,要知道一尘不变是一个游戏的致命伤,8月8号我参加了寰宇之星举办的玩家见面交流会,从中感悟到一些东西,所一现在我要来把我所知道的《三国群英传》的一些不完美的地方指出来并付上我的修改方案,这次是第一回先来讲讲装备,同时这篇文章也会在浪人御所论坛出现。首先我们可以看到,《三国群英传》中的装备是很多的,各种武器分剑,大刀,枪,弓,扇,另外还有各种坐骑,外加一个赋助道具(虽然只能装备一个但是种类更是多得让人无从选择)从这点我们可以看出好像装备系统非常完善的,但实际上《三国群英传》同样存在一种特性,那就是台湾人做的游戏里有太多的东西是无用的,比如仙剑系列的各种蛊毒,没有人会对秒少的杂兵用但对BOSS又是无效的......关于这点我重点来说问题突出的道具《三国群英传》的道具又分为技能书,属性道具,消费道具和合成材料,技能书就是让武将暂时学会文官的某种技能或者反之,其实这是完全没有必要的,因为之后我就会说到《三国群英传》的技能设计是多么的烂,所以单单只是学会别系的其中1个技能是多么的没有必要,那么这一大堆技能书有多少存在的价值呢?修改方案:技能书改外消费道具,使用后让武将永久掌握这种技能!并成为稀有道具下面来说属性道具,如果说让仅有的一个装备栏来装备增加某种属性的道具,那么我认为其增加的属性决对有必要让武将的能力有一个小幅度的提升,不然这有存在的必要吗?可事实是,这些属性道具能提供的加成效果实在是少的可怜,可以用无视来形容,真正可以看得上眼的那些却对武将的等级要求颇高,当你的武将装备上去后你惊喜的发现你的陪养对象有了一点点的改变,但同时也发现,这已经是游戏里最好的了。以后我还会说到属性对武将的作用,那时你们就知道某样属性+10到底有多大的作用。修改方案:1让属性加成大幅提高,2改为消费道具大幅降低多能增加的量,并成为珍贵道具。接下来是消费道具,消费道具有以下几种功能:1让武将学会一种阵型 2让武将学会一个兵种 3提高武将的忠诚度 这里我想说的是做得中规中矩,如果加上上面我说的那些可能就更完美了!修改方案:增加珍贵和稀有道具包括特殊兵种和阵法。最后来说说合成材料,做为近期出现在合成系统我认为其创意是好的,可是台湾人又只做了一半功....一个弱到不行的合成配方,其材料居然难搞无比,到了游戏中后期,基本上合成材料都能买到了,这时我惊奇的发现这些材料用来合成真的太浪费了,为什么这么说呢,我来打个比方,1块XX石加某武器合出新武器武力+16体力+10,但是这块XX石其本身是可以装备的所提供的属性加成为武力+35体力+50,那么这种情况大家会怎么选择呢??修改方案:合成材料不能被装备当然也没有属性加成,按配方的等级来决定材料的获取难度。好了,我们终于可以回来说一下武器和马了这2个就放一起来说吧,我最大的不满也就是其所提供的能力加成武将加武力,智将加智力,文武全材就2种一起加,如果这样设定那么《三国群英传》的武器系统就可以说是完美了,但是台湾人又只做好了一半......武器分类很好,每种武器都有个专门的造形在游戏里表现出来这很好,但是谁规定文官就一定要拿扇子了??游戏里能加智的基本上就只有扇了,而且加的又那么的少,某剑某枪也加那就加得更少了,明显的重武轻文!好吧打仗靠武力,那么你给我多加点呢!!!要知道这是《三国群英传》!武力90以上的一抓一大把一把高级武器你就吝啬的只给我加10几吗?慢点慢点..为什么大刀系会减智力?而且只有大刀..难道你们认为拿着大刀人会变苯吗?那关2不也拿大刀吗!这不合理吗..还有同样+X为什么会有2个不同名字的枪出现?那么有空为什么不做得更好一些,相比之下我倒认为马做得更合理一些,有加速的,有武的,有全加的,但是加成还是太少了,不能体现出作用来。好了我就不再举例了,具体说下修改方案修改方案:1所有武器都分武力型,知力型,平均型,按等级不同加成不同提高加成量按等级不同追加提高比例,不要1级+1,5级+2这样很多人要崩溃的!大幅提高马的速度加成,让骑好马的武将在游戏里的速度有明显的提升包括战斗时和地图移动时!
6,急为什么我三国群英传7用不到秘籍啊
难道楼主买的那个是传说中的三国群英传6.5,也就是6的修改版,不是真的7重新去这个网下载好了你那个可能有问题http://www.newyx.net/在主界面输 多试几次 另外在游戏中要按右边的Cral其实没必要用秘籍,你用个赵云,5级后就无敌了,还要什么秘籍啊
7,三国群英传7大地图在哪打开
朋友,如果你已经在选择开始游戏、读取进度的主界面中成功用cheatmodeopen开启了秘籍在大地图中按右<Ctrl>键,就可以呼出秘籍输入黑条在其中输入需要的秘籍,然后回车即可祝你玩得愉快!!!注意先按右侧的Ctrl键(屏幕中间出现黑框)在黑框中输入秘籍,秘籍英文和英文之间,英文和数字之间,数字和数字之间都需要按空格键隔开,最后按回车键,才算是一个完整的步骤。三国群英传4是款很经典的作品,群英系列的转型之作,之后的567版改动都不是很大。4代的大地图很难搞,我在网上从没见过,因为没有官方版本,人工处理费时费力,玩4代大地图基本不需要,通关很容易,游戏设定的ai比较低。希望对你有点帮助。
8,三国群英传7秘籍输入后没有黑框
动画结束后按回车,就会出现黑框,然后输入秘籍。必须是小写的才可以。在哪个大界面下打cheatmodeopen加回车 而不是进去后在打首先,要在选择时期或读取存档之前打cheatmodeopen.就是在总目录时。
其次,有时输入一次不行,也许按错了或者别的什么原因。再输一次。
最后,还有个可能应该是输入法还没切换。按下shift键再输入看看。先按回车后再输入cheatmodeopen后再按回车就好了不知道你说的是什么页面0.0 ,反正游戏中的页面, 然后直接打cheatmodeopen加回车,
9,输入了三国群英传7秘籍后还没出现黑色条框
你好,楼主 我现在正巧也再玩三国7呢!开秘籍很简单!在点开游戏后不是主菜单吗?在那时输入cheatmodeopen后在敲回车会出现一个黑条,再敲回车黑条就没了!然后进入游戏,比如你想刷装备,就摁回车往下数2个键!Ctrl这个键!会出现一个黑条!就是输入口令的! http://games.sina.com.cn/j/h/2010-01-06/10035857.shtml 这个网站是秘籍大全 上面说的很清楚的 如果你看不懂再问我开启秘籍模式
在游戏最初界面,直接输入cheatmodeopen (不需要输入框,直接按字母)再按回车。如果输入成功会出现一条黑框,如图所示:
开放秘籍模式后,每次需在使用时,按下[Ctrl] 键,出现黑框,输入秘籍后回车确认。
10,给点详细的三国群英传7的攻略
看楼主你的问题,应该是不知道基本操作. 总体来说 你占了城池之后 城市面板上面是4个选项是对你的武将啊军团啊什么的进行调配和了解的 这个没什么 下面的8个选项是对你的城市进行建设的 点开之后选择你想要的武将就OK 而要让游戏进行 你要知道 当你点开城市面板的时候时间是暂停的 但是 当你所有的动作都做完了 一般来说 游戏就在进行了 右上角的时间你可以看到 应该在走 那就是游戏在进行 如果时间是暂停的 你按ESC 或者 点游戏界面右上角的那个本国情报 点两次 都可以让游戏进行
和以前的版本不一样的是,群5—7都是你点了之后队伍出城移动,
但是此时,对方也可以出城打你的城池 也可以打你的队伍 而且 这个可以越过城池打架 另外 当你没城池了不会覆灭 而是跑到外面成为野外的队伍 另外的是 多了很多NB的武器啊 坐骑啊什么的 总体来说可玩性大了很多的
这里 我就不介绍群1—3的玩法了 单单介绍群7 因为我觉得群7值得我推荐你玩
三国群英传7其实很简单就可以玩过 只要掌握了诀窍 不需要用修改器
本人推荐玩刘备 选择官渡时期或者赤壁时期比较好 那时候手里天生有赵云 而诸葛亮也很快就有或者已经有了 如果你玩新君主 强烈建议选城市的时候和赵云所在的城市近 游戏初期就以抓赵云为首要目标
有了赵云 一切都简单起来 赵云带本部骑兵 单将去灭别人城市
过去 先用冲阵对决 由于赵云的智力高 88点 所以一般对方都会答应和你冲阵 而冲阵练级最快(怎么才能冲阵必赢我在别处写过这里就不多说了,如果你要弄明白,去找我以前的回答或者追问) 举个例 开始赵云是一级 去打一个别人城里有15到20个将领的城市 只要有大概10多个武将选和你冲阵 冲阵完了赵云已经升到16-18级了 这个时候赵云的枪系必杀技旋樱 豪烈 暴雨都出了 全系必杀也出了 大喝 乱舞
之后 没有和你冲阵的你选单挑 这个时候由于赵云必杀出的多 几下都可以K死别人 不管是哪个
最后 实在是都不答应的也没几个 那个时候直接上 进去之后 别直接骑兵攻城 吃亏 赵云跑过去 把别人引出城(如果这里有什么问题或者说难点,追问) 由于赵云速度很快 操作好就可以引出来 不过 骑兵打 步兵 黄巾兵 水兵 弩兵 木锤 等兵种有优势尤其是前三个 完全克制 而枪兵就别引了 那是克制骑兵的 至于弓箭兵等等 比较难打 不过赵云应该没问题 尤其他出了那些必杀之后
另外 带将问题 你的武将升级后可以册封 最开始的校尉是一阶官职 等你3阶的时候可以带两将就是可以另外带一个(在城市的属性画面那里第2项是 部队调度 那里就可以把武将组合到一起) 5阶的时候可以带3将 等等
武将组合 推荐 刘关张三兄弟(他们的情义技超NB)(情义技属于组合技,黄色字体显示,如果你不知道或者有疑问,追问) 组合应由文官带武将 不过也有例外的 比如武将做主将的 因为武将出的军师技有杀气 杀气骤升 杀气腾腾 那个可以增加武将出必杀的几率的 很厉害的军师技 如果想看其他的情谊组合技能 随便搜索下都有很多 不过我不推荐别的 因为不厉害.....
另外 打大仙的问题 至少在你的某武将可以带三人时候去打 记住 两个附属武将都带弓箭兵 开战之后 那两个附属武将本人后退 手下的弓箭兵向下或向上移动 靠墙站成一条线 而主武将带的兵后退(这个是为了防止大仙用伏兵技 不过大仙一般不用这个 但是打圣兽洞的时候一定记得 因为圣兽用这个技能很勤) 自己也后退 打的时候 主武将一直用腾龙技能(能带三个武将都已经出这个技能了别告诉我你不学这个技能很厉害的) 开始是杀大仙带的小兵 一般是铁人 后来是打大仙的血 就这样磨 很快大仙就死的 就这么多吧 如果还有什么疑问 追问吧 我会解答刚开始的时候如果觉得人手少就多占领几个城 可以搜寻人才和物品 注意选智力高的武将做太守效率会高
SANGO7的地图设计上有很多关卡码头都是门户地位的 占领某关卡或者码头一大片区域就会都入你手 这些战略要地也是后期攻守的重点
征战上你可以选择一位或几位自己意中的英雄重点培养 让他们作为主力部队 剩下那些无名小卒二流三流英雄就让他们做运兵守城的工作 因为英雄等级高可以封得高阶的官职 可以带更多的兵 学习更高阶的武将计
给武将装备的武器要看他们的必杀技 SANGO7很多著名的武将都有自己的必杀武器 比如赵云用枪 关羽用刀等等 你可以去网上看下 武器熟练度满了以后就会有终极必杀技 名字华丽招式炫杀伤高
某些武将组合会有特殊武将计生成 比如吕布貂蝉一起有夫妻情意计 五虎将一起有兄弟情意技 很多的 可以去搜下
说个很好用的小策略 就是游击战 因为电脑也是重点防守门户位置 势力范围内的城往往也就1个武将守着 这时候你可以让你重点培养的武将带齐人马专攻这些城 攻下不守 立即转战下一城 因为兵力悬殊 输的可能性很小 兵力损失的差不多了就回来补充兵员 ....
SANGO7玩点非常多的 千人战系统 锻造系统 冲阵系统 神兽系统 兵种系统 阵型系统~~ 很多很多 这些你都可以在游戏中慢慢探索 这款游戏我自己很喜欢 是列入收藏的一款 希望你也能充分享受这款游戏的乐趣 游戏开心~ 刚开始的时候如果觉得人手少就多占领几个城 可以搜寻人才和物品 注意选智力高的武将做太守效率会高
SANGO7的地图设计上有很多关卡码头都是门户地位的 占领某关卡或者码头一大片区域就会都入你手 这些战略要地也是后期攻守的重点
征战上你可以选择一位或几位自己意中的英雄重点培养 让他们作为主力部队 剩下那些无名小卒二流三流英雄就让他们做运兵守城的工作 因为英雄等级高可以封得高阶的官职 可以带更多的兵 学习更高阶的武将计
给武将装备的武器要看他们的必杀技 SANGO7很多著名的武将都有自己的必杀武器 比如赵云用枪 关羽用刀等等 你可以去网上看下 武器熟练度满了以后就会有终极必杀技 名字华丽招式炫杀伤高
某些武将组合会有特殊武将计生成 比如吕布貂蝉一起有夫妻情意计 五虎将一起有兄弟情意技 很多的 可以去搜下
说个很好用的小策略 就是游击战 因为电脑也是重点防守门户位置 势力范围内的城往往也就1个武将守着 这时候你可以让你重点培养的武将带齐人马专攻这些城 攻下不守 立即转战下一城 因为兵力悬殊 输的可能性很小 兵力损失的差不多了就回来补充兵员 ....
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