fgo空境联动攻略肝度,fgo空境联动杀阶两仪式怎么入手
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1,fgo空境联动杀阶两仪式怎么入手
2,fgo空境联动鬼魂在哪刷 哪里多 fgo空之境界鬼魂速刷攻略
fgo空境联动鬼魂在哪刷? 哪里多?在空境联动活动中玩家会接到各种刷材料的任务,其中要求打鬼魂的任务还是很多的,那么如何快速完成鬼魂任务呢?下面新云小编就为大家带来fgo空之境界鬼魂速刷攻略,一起来看看吧。 fgo空之境界鬼魂速刷攻略 1、公寓入口4只鬼魂 2、201号室4只鬼魂 3、302号室4只鬼魂 4、403号室3只鬼魂 5、501号室6只鬼魂 6、502号室8只鬼魂 在游戏中502刷鬼魂效率是最高的,没完成鬼魂任务的可以去502刷一下比较快。 更多命运冠位指定手游相关攻略、视频 请点击命运冠位指定手游官网合作专区传送门
3,刚开始玩FGO应该先肝哪些好
FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多目前55级了。大爱崩崩崩 来自肝修复院Hello,这里是碎碎念君。手机游戏里让人一不小心玩一下午的可的确是不少呢。《碧蓝幻想》横跨手游和页游双平台的《碧蓝幻想》,是二次元游戏中享誉海内外的佳作。尽管这款游戏显得很小巧,然而其美工水平确实大师级的,通过细腻的笔触,精巧的上色,出色的服装设计,美工们令《碧蓝幻想》的人物有了一种令人初见便难以忘怀的魅力,也为此迎来了海量玩家的好评。除此之外,《碧蓝幻想》也是一款在体力上设计各种“福利满满”的游戏,尽管看似团队任务消耗很大,但游戏却赠送了非常多的补充药物,同时,强调“团队合作”的创意,也让玩家在“蹭BOSS”,抢BOSS时,消减了很多单人枯燥爆肝的重复体验,反而在社交中感到其乐无穷。这也是《碧蓝幻想》得以如此耐玩的原因。Clike游戏——《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等“Clike”游戏的含义,是设计上类似于《舰队Collection》的作品。一如《舰队Collection》的资源系统,《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等游戏,能让玩家每天玩上五六个小时以上。而当“远征”获取资源足够,且有了很多“备选队伍”以后,游戏时间就更长了,可以说,此类游戏是“越玩越肝”的作品。《命运:冠位指定》如果要问哪款游戏可以称为国内二次元头牌的话,毫无疑问就是《命运:冠位指定》。架构于“型月”系列世界观,由蘑菇等大牌写手亲自完成剧情的《命运:冠位指定》,有着RPG范围内都称得上优秀的剧情,而各种精巧的人物刻画,配合福利满满的皮肤立绘,也让这款游戏饱受玩家好评。不过,战斗系统方面,《命运:冠位指定》不但肝,而且相比Clike或《碧蓝航线》,更是要求玩家亲自去打,没有点两下放置半天等收菜的机会。这也使得你在玩《命运:冠位指定》时,基本没法分心干别的。《方舟指令》作为一款新晋的手游,采取了类似《精灵宝可梦》式战斗模式的《方舟指令》,同样是非常爆肝的作品,尽管在战斗模式上,这款游戏有着一定的“自律”程度,然而,如果你想快点练级,赶上活动的话,也少不了每天花上很多时间的。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些手游上比较爆肝的作品。如果您觉得哪些游戏值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。空镜拍摄没有特定的人物,只是拍摄风景或没有人的建筑物,是拍摄的技巧之一。空镜头,也称为场景镜头,是指其中描绘自然场景或场景而不出现在人中的场景。 经常介绍环境背景,交代时间空间,表达人物的情感,宣传故事,表达作者的态度,用解释,提示,象征,隐喻等功能。空镜头具有特定的象征意义。绿色象征生命;红色象征热情;白色象征纯洁;黑色象征哀伤。这是人们从生活体验中得出的感受。空镜头能够增加画面的情感效应。“一切景语皆情语”,环境是人物内心感情变化的外化物,人的情感可以在环境内蔓延伸展,并与观众情感契合进而产生共鸣。空镜头是一种以画面语言为主、有声语言为辅的艺术形态。空镜头在表现过去的事件时,具有突破时空的表现力。在一些反映老一辈革命家战斗生活的影片中,经常会看到朱德的扁担、红军长征时用过的破旧粮袋以及毛主席住过的延安窑洞等空镜头,很自然地产生一种客观实证的效果,有很高的可信度。空镜头的权威性,具有见证作用。有这样一组镜头:坑坑洼洼的农村小路,布满裂缝的小学教室,荒废的排灌设施,使用了几十年的老水井等,这些“物证”使人感觉在这个小村庄里时光似乎凝固了,几十年来几乎没有变化,人民贫困的生活状况依然没有得到改善。真实感就产生于事实的发生、发展和变化之中,看似简单的空镜头反映了真实,造就了它的权威。这个问题就要从三方面来看了分别是收益,内容,版权,这三点是手机游戏的共同点,所以我就来分别对比这三点来讲一下。首先是收益,阴阳师作为一款2016年登录的现象级手游,它的消费人群一直都是稳定而又土豪的,所以这就造成了阴阳师的高流水,在最新的2019年玩家流水达到了57.5亿这个惊人数据(这个数据是b站up主进行统计)这也让它能够稳居中国手机游戏流水排行榜前几的位置,fgo作为一款也是2016年登录中国的现象级手游,它的消费人群一直是青少年为主,同样青少年的消费能力也是较为强大的,在加上跟阴阳师同样的抽卡系统,也决定了它的高流水,这几点加在一起也让它登顶2019年的全球手游流水第一的位置。其次便是内容,阴阳师是根据其日本平安时代为背景,描绘了那个时候的大阴阳师安倍晴明在人鬼交织的世界里找寻自身记忆的故事,由于这些年来二次元文化的兴起,也让人们对于日本鼎鼎大名的阴阳师安倍晴明十分感兴趣,在加上日本本身的神话故事和人物传唱程度导致资料较为充足,所以做出来的这款阴阳师游戏也是十分惊艳,但是同样也是有弊端,弊端便是因为有了固定的时代和人物框架所以导致于无法像fgo这种架空故事可以无限谱写故事而不用局限于时代,但是整体来说还是瑕不掩瑜,fgo是蘑菇创造的Fate中的其中一部,因为其庞大的世界观深受其玩家喜爱,在加上fgo中拯救人理和各色各样的英灵的碰撞,所以让剧情十分惊艳,因为本身就是其架空,所以可以进行无限的续写。最后的便是版权,众所周知版权这个都是一般都是ip变现的大头,例如周边,改编权,歌曲,阴阳师作为网易的游戏,它的周边一般都是通过周边授权或者官网的周边商店来进行贩卖来挣钱的,它的改编也是有的百闻牌,决战平安京,妖怪屋,等这些都是相关的游戏改编,然后也进行了一些相关的影视剧动漫电影等改编,歌曲就一般了,但是阴阳师整体版权收益还是没有fgo高的,毕竟阴阳师还是国内知名的游戏,在国际上还是一般,fgo是作为蘑菇的创作的,周边一般都是销往全世界,虽然日本较多,改编权还是书籍和动漫比较多,日本歌曲因为是购买制度所以也是能有一定的收益的。整体来说阴阳师还是在国内较为成功,但是整体在国外还是较为一般,fgo则是中国占比一般,日本的玩家占比绝大多数,美国一般,但是论游戏背后的爸爸还是阴阳师更为强大,所以还是希望两款游戏都能够越来越好吧。开篇闲聊CCC联动的二期剧情伴随着杀生院卡池的到来之际,CCC活动的剧情已经接近尾声。相信有很多玩家已经完成了100个任务,拿到了五宝BB,剩下的事情就是搬商店,刷心脏了,但对于一些练度比较低的玩家,可能还没有跨过杀生院这道坎,那我们今天就来聊一聊如何攻略杀生院高难本。打法介绍①杀生院祈荒(魔性菩萨)/零灯 对于大杀生院而言,分为两个阶段,第一阶段就是前三回合的杀生院阶段,特殊的地方在于无敌三回合,也就是你根本打不掉她一滴血,同时给自己上一堆BUFF,第四回合开始杀生院变为魔性菩萨(大杀生院),同时失去无敌状态,并放出宝具清场。(附上自己攻略的图片)对于攻略办法,我并不推荐前排三个人带肯主任无敌礼装,虽然可以选择肯主任礼装来躲避第四回合的死亡宝具,但为了躲避一个宝具而舍弃长线战斗中礼装的巨大优势是不值得的,所以我的建议是卖掉前方三个人,只用后排三个人来进行攻略,同时前排至少有一个人能保证可以在第四回合杀生院行动之前消除杀生院的增益BUFF,我首选C妈,首先简单易得,同时一技能只需要升到4级就可以提供104%NP,宝具消除强化状态,可以说是最优的选择之一了,剩下两位送死从者就随便带了。 对于后排三位从者,最重要的属性就是回血,一定要有一定要有!然后就是消除己方异常状态或者降暴,最好有,但也可以没有,首选的辅助就是梅林和南丁,南丁绝对是本次大杀生院的MVP,即能提供回血,又能消除弱体,打手方面可以选择蓝卡打手,首选月神,花嫁,宝具都提供了降暴的debuff。 在礼装方面,前排三位可以携带理想的王圣或者五百年的执着等增益己方或减益敌方的效果礼装,后排的主力可以选择加NP,加回血量,或2030的碎片之类的礼装,打手我比较推荐携带黑杯,可以增加攻略的速度,求稳可以选择其他礼装。在打法方面,我就一个建议,有三蓝凑三蓝,不要去贪图一回合的输出,相比于整场战斗而言是不值当的,求稳才是硬道理。②天使之孔(15000灯) 对于15000kp的小杀生院,如果不去削弱她的其他固定buff,其难度是要高于大杀生院的,一般到达杀生院剧情的,都有足够的KP来削弱buff,然后用脚打,但如果你的强度真的不够,可以把100个任务中奖励KP的任务都做完,然后把buff消光光,接着用脚打,简单粗暴,通俗易懂。 结尾小结这次的杀生院高难本可以说是有史以来难度最高的副本了,由于是在剧情中出现,各位Master们必须通过高难本才能结束剧情,拿到BB,所以在这里祝愿还没有通过的御主们加油!如果有问题,可以在头条私信我~ 已经通过的告诉我你们都用了多少回合~?我是迦勒底广播站,一个喜欢fgo的简单玩家。如果我的回答对你有所帮助,可以点赞或关注;如果你有更好的建议,可以私信我或者评论,这是你们对我最大的支持~谢谢~??FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多目前55级了。大爱崩崩崩 来自肝修复院Hello,这里是碎碎念君。手机游戏里让人一不小心玩一下午的可的确是不少呢。《碧蓝幻想》横跨手游和页游双平台的《碧蓝幻想》,是二次元游戏中享誉海内外的佳作。尽管这款游戏显得很小巧,然而其美工水平确实大师级的,通过细腻的笔触,精巧的上色,出色的服装设计,美工们令《碧蓝幻想》的人物有了一种令人初见便难以忘怀的魅力,也为此迎来了海量玩家的好评。除此之外,《碧蓝幻想》也是一款在体力上设计各种“福利满满”的游戏,尽管看似团队任务消耗很大,但游戏却赠送了非常多的补充药物,同时,强调“团队合作”的创意,也让玩家在“蹭BOSS”,抢BOSS时,消减了很多单人枯燥爆肝的重复体验,反而在社交中感到其乐无穷。这也是《碧蓝幻想》得以如此耐玩的原因。Clike游戏——《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等“Clike”游戏的含义,是设计上类似于《舰队Collection》的作品。一如《舰队Collection》的资源系统,《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等游戏,能让玩家每天玩上五六个小时以上。而当“远征”获取资源足够,且有了很多“备选队伍”以后,游戏时间就更长了,可以说,此类游戏是“越玩越肝”的作品。《命运:冠位指定》如果要问哪款游戏可以称为国内二次元头牌的话,毫无疑问就是《命运:冠位指定》。架构于“型月”系列世界观,由蘑菇等大牌写手亲自完成剧情的《命运:冠位指定》,有着RPG范围内都称得上优秀的剧情,而各种精巧的人物刻画,配合福利满满的皮肤立绘,也让这款游戏饱受玩家好评。不过,战斗系统方面,《命运:冠位指定》不但肝,而且相比Clike或《碧蓝航线》,更是要求玩家亲自去打,没有点两下放置半天等收菜的机会。这也使得你在玩《命运:冠位指定》时,基本没法分心干别的。《方舟指令》作为一款新晋的手游,采取了类似《精灵宝可梦》式战斗模式的《方舟指令》,同样是非常爆肝的作品,尽管在战斗模式上,这款游戏有着一定的“自律”程度,然而,如果你想快点练级,赶上活动的话,也少不了每天花上很多时间的。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些手游上比较爆肝的作品。如果您觉得哪些游戏值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。空镜拍摄没有特定的人物,只是拍摄风景或没有人的建筑物,是拍摄的技巧之一。空镜头,也称为场景镜头,是指其中描绘自然场景或场景而不出现在人中的场景。 经常介绍环境背景,交代时间空间,表达人物的情感,宣传故事,表达作者的态度,用解释,提示,象征,隐喻等功能。空镜头具有特定的象征意义。绿色象征生命;红色象征热情;白色象征纯洁;黑色象征哀伤。这是人们从生活体验中得出的感受。空镜头能够增加画面的情感效应。“一切景语皆情语”,环境是人物内心感情变化的外化物,人的情感可以在环境内蔓延伸展,并与观众情感契合进而产生共鸣。空镜头是一种以画面语言为主、有声语言为辅的艺术形态。空镜头在表现过去的事件时,具有突破时空的表现力。在一些反映老一辈革命家战斗生活的影片中,经常会看到朱德的扁担、红军长征时用过的破旧粮袋以及毛主席住过的延安窑洞等空镜头,很自然地产生一种客观实证的效果,有很高的可信度。空镜头的权威性,具有见证作用。有这样一组镜头:坑坑洼洼的农村小路,布满裂缝的小学教室,荒废的排灌设施,使用了几十年的老水井等,这些“物证”使人感觉在这个小村庄里时光似乎凝固了,几十年来几乎没有变化,人民贫困的生活状况依然没有得到改善。真实感就产生于事实的发生、发展和变化之中,看似简单的空镜头反映了真实,造就了它的权威。这个问题就要从三方面来看了分别是收益,内容,版权,这三点是手机游戏的共同点,所以我就来分别对比这三点来讲一下。首先是收益,阴阳师作为一款2016年登录的现象级手游,它的消费人群一直都是稳定而又土豪的,所以这就造成了阴阳师的高流水,在最新的2019年玩家流水达到了57.5亿这个惊人数据(这个数据是b站up主进行统计)这也让它能够稳居中国手机游戏流水排行榜前几的位置,fgo作为一款也是2016年登录中国的现象级手游,它的消费人群一直是青少年为主,同样青少年的消费能力也是较为强大的,在加上跟阴阳师同样的抽卡系统,也决定了它的高流水,这几点加在一起也让它登顶2019年的全球手游流水第一的位置。其次便是内容,阴阳师是根据其日本平安时代为背景,描绘了那个时候的大阴阳师安倍晴明在人鬼交织的世界里找寻自身记忆的故事,由于这些年来二次元文化的兴起,也让人们对于日本鼎鼎大名的阴阳师安倍晴明十分感兴趣,在加上日本本身的神话故事和人物传唱程度导致资料较为充足,所以做出来的这款阴阳师游戏也是十分惊艳,但是同样也是有弊端,弊端便是因为有了固定的时代和人物框架所以导致于无法像fgo这种架空故事可以无限谱写故事而不用局限于时代,但是整体来说还是瑕不掩瑜,fgo是蘑菇创造的Fate中的其中一部,因为其庞大的世界观深受其玩家喜爱,在加上fgo中拯救人理和各色各样的英灵的碰撞,所以让剧情十分惊艳,因为本身就是其架空,所以可以进行无限的续写。最后的便是版权,众所周知版权这个都是一般都是ip变现的大头,例如周边,改编权,歌曲,阴阳师作为网易的游戏,它的周边一般都是通过周边授权或者官网的周边商店来进行贩卖来挣钱的,它的改编也是有的百闻牌,决战平安京,妖怪屋,等这些都是相关的游戏改编,然后也进行了一些相关的影视剧动漫电影等改编,歌曲就一般了,但是阴阳师整体版权收益还是没有fgo高的,毕竟阴阳师还是国内知名的游戏,在国际上还是一般,fgo是作为蘑菇的创作的,周边一般都是销往全世界,虽然日本较多,改编权还是书籍和动漫比较多,日本歌曲因为是购买制度所以也是能有一定的收益的。整体来说阴阳师还是在国内较为成功,但是整体在国外还是较为一般,fgo则是中国占比一般,日本的玩家占比绝大多数,美国一般,但是论游戏背后的爸爸还是阴阳师更为强大,所以还是希望两款游戏都能够越来越好吧。开篇闲聊CCC联动的二期剧情伴随着杀生院卡池的到来之际,CCC活动的剧情已经接近尾声。相信有很多玩家已经完成了100个任务,拿到了五宝BB,剩下的事情就是搬商店,刷心脏了,但对于一些练度比较低的玩家,可能还没有跨过杀生院这道坎,那我们今天就来聊一聊如何攻略杀生院高难本。打法介绍①杀生院祈荒(魔性菩萨)/零灯 对于大杀生院而言,分为两个阶段,第一阶段就是前三回合的杀生院阶段,特殊的地方在于无敌三回合,也就是你根本打不掉她一滴血,同时给自己上一堆BUFF,第四回合开始杀生院变为魔性菩萨(大杀生院),同时失去无敌状态,并放出宝具清场。(附上自己攻略的图片)对于攻略办法,我并不推荐前排三个人带肯主任无敌礼装,虽然可以选择肯主任礼装来躲避第四回合的死亡宝具,但为了躲避一个宝具而舍弃长线战斗中礼装的巨大优势是不值得的,所以我的建议是卖掉前方三个人,只用后排三个人来进行攻略,同时前排至少有一个人能保证可以在第四回合杀生院行动之前消除杀生院的增益BUFF,我首选C妈,首先简单易得,同时一技能只需要升到4级就可以提供104%NP,宝具消除强化状态,可以说是最优的选择之一了,剩下两位送死从者就随便带了。 对于后排三位从者,最重要的属性就是回血,一定要有一定要有!然后就是消除己方异常状态或者降暴,最好有,但也可以没有,首选的辅助就是梅林和南丁,南丁绝对是本次大杀生院的MVP,即能提供回血,又能消除弱体,打手方面可以选择蓝卡打手,首选月神,花嫁,宝具都提供了降暴的debuff。 在礼装方面,前排三位可以携带理想的王圣或者五百年的执着等增益己方或减益敌方的效果礼装,后排的主力可以选择加NP,加回血量,或2030的碎片之类的礼装,打手我比较推荐携带黑杯,可以增加攻略的速度,求稳可以选择其他礼装。在打法方面,我就一个建议,有三蓝凑三蓝,不要去贪图一回合的输出,相比于整场战斗而言是不值当的,求稳才是硬道理。②天使之孔(15000灯) 对于15000kp的小杀生院,如果不去削弱她的其他固定buff,其难度是要高于大杀生院的,一般到达杀生院剧情的,都有足够的KP来削弱buff,然后用脚打,但如果你的强度真的不够,可以把100个任务中奖励KP的任务都做完,然后把buff消光光,接着用脚打,简单粗暴,通俗易懂。 结尾小结这次的杀生院高难本可以说是有史以来难度最高的副本了,由于是在剧情中出现,各位Master们必须通过高难本才能结束剧情,拿到BB,所以在这里祝愿还没有通过的御主们加油!如果有问题,可以在头条私信我~ 已经通过的告诉我你们都用了多少回合~?我是迦勒底广播站,一个喜欢fgo的简单玩家。如果我的回答对你有所帮助,可以点赞或关注;如果你有更好的建议,可以私信我或者评论,这是你们对我最大的支持~谢谢~??所谓的“联动”原本是指若干个相关联的事物,一个运动或变化时,其他的也跟着运动或变化的联合行动。而在网络流行词汇中,“联动”则是指将两个话题、关联性很强的内容联系起来,比如说不少ACG动画、游戏同系列的相互联动。虽然联动最好是同系列作品或者现实的某项产品,但是令人意想不到的联动也不是没有,特别是今年的奇葩联动更是让不少漫迷们“摸不着头脑”,下面就主要盘点一下今年的“梦幻联动”。《FGO》联动中国长城学会2019年12月25日,《FGO》宣布与中国长城学会进行联动,推出万里长城保护计划!《FGO》大家都知道是一款手游了,而且最近还推出了“中国异闻带”;另一边中国长城学会是一个于1987年成立,以研究、保护、维修、宣传长城,弘扬以长城为象征的中华民族伟大精神为宗旨的国家一级社团组织。一款手游居然能够跟现实的国家一级组织进行联动,这谁能够想打呢?不过该参与的还是得参与的。支付宝联动《影之诗》2019年12月10日,支付宝与《影之诗》进行联动,推出生活节联合活动!《影之诗》跟《FGO》同样是一款手游,不过支付宝则是国内的第三支付平台,简单来说就是充钱渠道,充钱渠道跟充钱要素进行联动挺让人迷惑的,毕竟就算不联动,该充的钱还是要充,还是说会给玩家们送钱?HelloKitty联动高达2019年3月28日,日升社的《机动战士高达》迎来40周年,而另一边三丽鸥旗下的《HelloKitty》同样迎来45周年,然后两者决定展开“对决”纪念计划。《机动战士高达》和《HelloKitty》相信大家都认识,这里就不介绍了,他们俩的画风都不一样,很难想象到他们是怎么样联动的,而现实是这两部知名系列作品不但成功联动起来,而且还实现了动画化,明年准备出第三集完结。《五等分的花嫁》联动《进击的巨人》2019年4月28日,《五等分的花嫁》与《进击的巨人》宣布联动,推出短篇视频。这个联动同样非常奇葩,日常恋爱系作品《五等分的花嫁》居然会联动玄幻打斗系的《进击的巨人》,当时还引起了网友们各种奇葩言论(都很能吃),这个联动同样非常出人意料。当然这个联动虽然奇葩但也不是不可能,毕竟都是讲谈社作品,而且有编辑在内部穿针引线,奇葩确实奇葩了一点,不过赚足了话题。除了上面提到的这些联动之外,各位还知道今年的哪些奇葩联动?关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多目前55级了。大爱崩崩崩 来自肝修复院Hello,这里是碎碎念君。手机游戏里让人一不小心玩一下午的可的确是不少呢。《碧蓝幻想》横跨手游和页游双平台的《碧蓝幻想》,是二次元游戏中享誉海内外的佳作。尽管这款游戏显得很小巧,然而其美工水平确实大师级的,通过细腻的笔触,精巧的上色,出色的服装设计,美工们令《碧蓝幻想》的人物有了一种令人初见便难以忘怀的魅力,也为此迎来了海量玩家的好评。除此之外,《碧蓝幻想》也是一款在体力上设计各种“福利满满”的游戏,尽管看似团队任务消耗很大,但游戏却赠送了非常多的补充药物,同时,强调“团队合作”的创意,也让玩家在“蹭BOSS”,抢BOSS时,消减了很多单人枯燥爆肝的重复体验,反而在社交中感到其乐无穷。这也是《碧蓝幻想》得以如此耐玩的原因。Clike游戏——《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等“Clike”游戏的含义,是设计上类似于《舰队Collection》的作品。一如《舰队Collection》的资源系统,《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等游戏,能让玩家每天玩上五六个小时以上。而当“远征”获取资源足够,且有了很多“备选队伍”以后,游戏时间就更长了,可以说,此类游戏是“越玩越肝”的作品。《命运:冠位指定》如果要问哪款游戏可以称为国内二次元头牌的话,毫无疑问就是《命运:冠位指定》。架构于“型月”系列世界观,由蘑菇等大牌写手亲自完成剧情的《命运:冠位指定》,有着RPG范围内都称得上优秀的剧情,而各种精巧的人物刻画,配合福利满满的皮肤立绘,也让这款游戏饱受玩家好评。不过,战斗系统方面,《命运:冠位指定》不但肝,而且相比Clike或《碧蓝航线》,更是要求玩家亲自去打,没有点两下放置半天等收菜的机会。这也使得你在玩《命运:冠位指定》时,基本没法分心干别的。《方舟指令》作为一款新晋的手游,采取了类似《精灵宝可梦》式战斗模式的《方舟指令》,同样是非常爆肝的作品,尽管在战斗模式上,这款游戏有着一定的“自律”程度,然而,如果你想快点练级,赶上活动的话,也少不了每天花上很多时间的。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些手游上比较爆肝的作品。如果您觉得哪些游戏值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。空镜拍摄没有特定的人物,只是拍摄风景或没有人的建筑物,是拍摄的技巧之一。空镜头,也称为场景镜头,是指其中描绘自然场景或场景而不出现在人中的场景。 经常介绍环境背景,交代时间空间,表达人物的情感,宣传故事,表达作者的态度,用解释,提示,象征,隐喻等功能。空镜头具有特定的象征意义。绿色象征生命;红色象征热情;白色象征纯洁;黑色象征哀伤。这是人们从生活体验中得出的感受。空镜头能够增加画面的情感效应。“一切景语皆情语”,环境是人物内心感情变化的外化物,人的情感可以在环境内蔓延伸展,并与观众情感契合进而产生共鸣。空镜头是一种以画面语言为主、有声语言为辅的艺术形态。空镜头在表现过去的事件时,具有突破时空的表现力。在一些反映老一辈革命家战斗生活的影片中,经常会看到朱德的扁担、红军长征时用过的破旧粮袋以及毛主席住过的延安窑洞等空镜头,很自然地产生一种客观实证的效果,有很高的可信度。空镜头的权威性,具有见证作用。有这样一组镜头:坑坑洼洼的农村小路,布满裂缝的小学教室,荒废的排灌设施,使用了几十年的老水井等,这些“物证”使人感觉在这个小村庄里时光似乎凝固了,几十年来几乎没有变化,人民贫困的生活状况依然没有得到改善。真实感就产生于事实的发生、发展和变化之中,看似简单的空镜头反映了真实,造就了它的权威。这个问题就要从三方面来看了分别是收益,内容,版权,这三点是手机游戏的共同点,所以我就来分别对比这三点来讲一下。首先是收益,阴阳师作为一款2016年登录的现象级手游,它的消费人群一直都是稳定而又土豪的,所以这就造成了阴阳师的高流水,在最新的2019年玩家流水达到了57.5亿这个惊人数据(这个数据是b站up主进行统计)这也让它能够稳居中国手机游戏流水排行榜前几的位置,fgo作为一款也是2016年登录中国的现象级手游,它的消费人群一直是青少年为主,同样青少年的消费能力也是较为强大的,在加上跟阴阳师同样的抽卡系统,也决定了它的高流水,这几点加在一起也让它登顶2019年的全球手游流水第一的位置。其次便是内容,阴阳师是根据其日本平安时代为背景,描绘了那个时候的大阴阳师安倍晴明在人鬼交织的世界里找寻自身记忆的故事,由于这些年来二次元文化的兴起,也让人们对于日本鼎鼎大名的阴阳师安倍晴明十分感兴趣,在加上日本本身的神话故事和人物传唱程度导致资料较为充足,所以做出来的这款阴阳师游戏也是十分惊艳,但是同样也是有弊端,弊端便是因为有了固定的时代和人物框架所以导致于无法像fgo这种架空故事可以无限谱写故事而不用局限于时代,但是整体来说还是瑕不掩瑜,fgo是蘑菇创造的Fate中的其中一部,因为其庞大的世界观深受其玩家喜爱,在加上fgo中拯救人理和各色各样的英灵的碰撞,所以让剧情十分惊艳,因为本身就是其架空,所以可以进行无限的续写。最后的便是版权,众所周知版权这个都是一般都是ip变现的大头,例如周边,改编权,歌曲,阴阳师作为网易的游戏,它的周边一般都是通过周边授权或者官网的周边商店来进行贩卖来挣钱的,它的改编也是有的百闻牌,决战平安京,妖怪屋,等这些都是相关的游戏改编,然后也进行了一些相关的影视剧动漫电影等改编,歌曲就一般了,但是阴阳师整体版权收益还是没有fgo高的,毕竟阴阳师还是国内知名的游戏,在国际上还是一般,fgo是作为蘑菇的创作的,周边一般都是销往全世界,虽然日本较多,改编权还是书籍和动漫比较多,日本歌曲因为是购买制度所以也是能有一定的收益的。整体来说阴阳师还是在国内较为成功,但是整体在国外还是较为一般,fgo则是中国占比一般,日本的玩家占比绝大多数,美国一般,但是论游戏背后的爸爸还是阴阳师更为强大,所以还是希望两款游戏都能够越来越好吧。开篇闲聊CCC联动的二期剧情伴随着杀生院卡池的到来之际,CCC活动的剧情已经接近尾声。相信有很多玩家已经完成了100个任务,拿到了五宝BB,剩下的事情就是搬商店,刷心脏了,但对于一些练度比较低的玩家,可能还没有跨过杀生院这道坎,那我们今天就来聊一聊如何攻略杀生院高难本。打法介绍①杀生院祈荒(魔性菩萨)/零灯 对于大杀生院而言,分为两个阶段,第一阶段就是前三回合的杀生院阶段,特殊的地方在于无敌三回合,也就是你根本打不掉她一滴血,同时给自己上一堆BUFF,第四回合开始杀生院变为魔性菩萨(大杀生院),同时失去无敌状态,并放出宝具清场。(附上自己攻略的图片)对于攻略办法,我并不推荐前排三个人带肯主任无敌礼装,虽然可以选择肯主任礼装来躲避第四回合的死亡宝具,但为了躲避一个宝具而舍弃长线战斗中礼装的巨大优势是不值得的,所以我的建议是卖掉前方三个人,只用后排三个人来进行攻略,同时前排至少有一个人能保证可以在第四回合杀生院行动之前消除杀生院的增益BUFF,我首选C妈,首先简单易得,同时一技能只需要升到4级就可以提供104%NP,宝具消除强化状态,可以说是最优的选择之一了,剩下两位送死从者就随便带了。 对于后排三位从者,最重要的属性就是回血,一定要有一定要有!然后就是消除己方异常状态或者降暴,最好有,但也可以没有,首选的辅助就是梅林和南丁,南丁绝对是本次大杀生院的MVP,即能提供回血,又能消除弱体,打手方面可以选择蓝卡打手,首选月神,花嫁,宝具都提供了降暴的debuff。 在礼装方面,前排三位可以携带理想的王圣或者五百年的执着等增益己方或减益敌方的效果礼装,后排的主力可以选择加NP,加回血量,或2030的碎片之类的礼装,打手我比较推荐携带黑杯,可以增加攻略的速度,求稳可以选择其他礼装。在打法方面,我就一个建议,有三蓝凑三蓝,不要去贪图一回合的输出,相比于整场战斗而言是不值当的,求稳才是硬道理。②天使之孔(15000灯) 对于15000kp的小杀生院,如果不去削弱她的其他固定buff,其难度是要高于大杀生院的,一般到达杀生院剧情的,都有足够的KP来削弱buff,然后用脚打,但如果你的强度真的不够,可以把100个任务中奖励KP的任务都做完,然后把buff消光光,接着用脚打,简单粗暴,通俗易懂。 结尾小结这次的杀生院高难本可以说是有史以来难度最高的副本了,由于是在剧情中出现,各位Master们必须通过高难本才能结束剧情,拿到BB,所以在这里祝愿还没有通过的御主们加油!如果有问题,可以在头条私信我~ 已经通过的告诉我你们都用了多少回合~?我是迦勒底广播站,一个喜欢fgo的简单玩家。如果我的回答对你有所帮助,可以点赞或关注;如果你有更好的建议,可以私信我或者评论,这是你们对我最大的支持~谢谢~??所谓的“联动”原本是指若干个相关联的事物,一个运动或变化时,其他的也跟着运动或变化的联合行动。而在网络流行词汇中,“联动”则是指将两个话题、关联性很强的内容联系起来,比如说不少ACG动画、游戏同系列的相互联动。虽然联动最好是同系列作品或者现实的某项产品,但是令人意想不到的联动也不是没有,特别是今年的奇葩联动更是让不少漫迷们“摸不着头脑”,下面就主要盘点一下今年的“梦幻联动”。《FGO》联动中国长城学会2019年12月25日,《FGO》宣布与中国长城学会进行联动,推出万里长城保护计划!《FGO》大家都知道是一款手游了,而且最近还推出了“中国异闻带”;另一边中国长城学会是一个于1987年成立,以研究、保护、维修、宣传长城,弘扬以长城为象征的中华民族伟大精神为宗旨的国家一级社团组织。一款手游居然能够跟现实的国家一级组织进行联动,这谁能够想打呢?不过该参与的还是得参与的。支付宝联动《影之诗》2019年12月10日,支付宝与《影之诗》进行联动,推出生活节联合活动!《影之诗》跟《FGO》同样是一款手游,不过支付宝则是国内的第三支付平台,简单来说就是充钱渠道,充钱渠道跟充钱要素进行联动挺让人迷惑的,毕竟就算不联动,该充的钱还是要充,还是说会给玩家们送钱?HelloKitty联动高达2019年3月28日,日升社的《机动战士高达》迎来40周年,而另一边三丽鸥旗下的《HelloKitty》同样迎来45周年,然后两者决定展开“对决”纪念计划。《机动战士高达》和《HelloKitty》相信大家都认识,这里就不介绍了,他们俩的画风都不一样,很难想象到他们是怎么样联动的,而现实是这两部知名系列作品不但成功联动起来,而且还实现了动画化,明年准备出第三集完结。《五等分的花嫁》联动《进击的巨人》2019年4月28日,《五等分的花嫁》与《进击的巨人》宣布联动,推出短篇视频。这个联动同样非常奇葩,日常恋爱系作品《五等分的花嫁》居然会联动玄幻打斗系的《进击的巨人》,当时还引起了网友们各种奇葩言论(都很能吃),这个联动同样非常出人意料。当然这个联动虽然奇葩但也不是不可能,毕竟都是讲谈社作品,而且有编辑在内部穿针引线,奇葩确实奇葩了一点,不过赚足了话题。除了上面提到的这些联动之外,各位还知道今年的哪些奇葩联动?关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道应该看暂时先需要什么,然后再肝FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多目前55级了。大爱崩崩崩 来自肝修复院Hello,这里是碎碎念君。手机游戏里让人一不小心玩一下午的可的确是不少呢。《碧蓝幻想》横跨手游和页游双平台的《碧蓝幻想》,是二次元游戏中享誉海内外的佳作。尽管这款游戏显得很小巧,然而其美工水平确实大师级的,通过细腻的笔触,精巧的上色,出色的服装设计,美工们令《碧蓝幻想》的人物有了一种令人初见便难以忘怀的魅力,也为此迎来了海量玩家的好评。除此之外,《碧蓝幻想》也是一款在体力上设计各种“福利满满”的游戏,尽管看似团队任务消耗很大,但游戏却赠送了非常多的补充药物,同时,强调“团队合作”的创意,也让玩家在“蹭BOSS”,抢BOSS时,消减了很多单人枯燥爆肝的重复体验,反而在社交中感到其乐无穷。这也是《碧蓝幻想》得以如此耐玩的原因。Clike游戏——《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等“Clike”游戏的含义,是设计上类似于《舰队Collection》的作品。一如《舰队Collection》的资源系统,《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等游戏,能让玩家每天玩上五六个小时以上。而当“远征”获取资源足够,且有了很多“备选队伍”以后,游戏时间就更长了,可以说,此类游戏是“越玩越肝”的作品。《命运:冠位指定》如果要问哪款游戏可以称为国内二次元头牌的话,毫无疑问就是《命运:冠位指定》。架构于“型月”系列世界观,由蘑菇等大牌写手亲自完成剧情的《命运:冠位指定》,有着RPG范围内都称得上优秀的剧情,而各种精巧的人物刻画,配合福利满满的皮肤立绘,也让这款游戏饱受玩家好评。不过,战斗系统方面,《命运:冠位指定》不但肝,而且相比Clike或《碧蓝航线》,更是要求玩家亲自去打,没有点两下放置半天等收菜的机会。这也使得你在玩《命运:冠位指定》时,基本没法分心干别的。《方舟指令》作为一款新晋的手游,采取了类似《精灵宝可梦》式战斗模式的《方舟指令》,同样是非常爆肝的作品,尽管在战斗模式上,这款游戏有着一定的“自律”程度,然而,如果你想快点练级,赶上活动的话,也少不了每天花上很多时间的。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些手游上比较爆肝的作品。如果您觉得哪些游戏值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。空镜拍摄没有特定的人物,只是拍摄风景或没有人的建筑物,是拍摄的技巧之一。空镜头,也称为场景镜头,是指其中描绘自然场景或场景而不出现在人中的场景。 经常介绍环境背景,交代时间空间,表达人物的情感,宣传故事,表达作者的态度,用解释,提示,象征,隐喻等功能。空镜头具有特定的象征意义。绿色象征生命;红色象征热情;白色象征纯洁;黑色象征哀伤。这是人们从生活体验中得出的感受。空镜头能够增加画面的情感效应。“一切景语皆情语”,环境是人物内心感情变化的外化物,人的情感可以在环境内蔓延伸展,并与观众情感契合进而产生共鸣。空镜头是一种以画面语言为主、有声语言为辅的艺术形态。空镜头在表现过去的事件时,具有突破时空的表现力。在一些反映老一辈革命家战斗生活的影片中,经常会看到朱德的扁担、红军长征时用过的破旧粮袋以及毛主席住过的延安窑洞等空镜头,很自然地产生一种客观实证的效果,有很高的可信度。空镜头的权威性,具有见证作用。有这样一组镜头:坑坑洼洼的农村小路,布满裂缝的小学教室,荒废的排灌设施,使用了几十年的老水井等,这些“物证”使人感觉在这个小村庄里时光似乎凝固了,几十年来几乎没有变化,人民贫困的生活状况依然没有得到改善。真实感就产生于事实的发生、发展和变化之中,看似简单的空镜头反映了真实,造就了它的权威。这个问题就要从三方面来看了分别是收益,内容,版权,这三点是手机游戏的共同点,所以我就来分别对比这三点来讲一下。首先是收益,阴阳师作为一款2016年登录的现象级手游,它的消费人群一直都是稳定而又土豪的,所以这就造成了阴阳师的高流水,在最新的2019年玩家流水达到了57.5亿这个惊人数据(这个数据是b站up主进行统计)这也让它能够稳居中国手机游戏流水排行榜前几的位置,fgo作为一款也是2016年登录中国的现象级手游,它的消费人群一直是青少年为主,同样青少年的消费能力也是较为强大的,在加上跟阴阳师同样的抽卡系统,也决定了它的高流水,这几点加在一起也让它登顶2019年的全球手游流水第一的位置。其次便是内容,阴阳师是根据其日本平安时代为背景,描绘了那个时候的大阴阳师安倍晴明在人鬼交织的世界里找寻自身记忆的故事,由于这些年来二次元文化的兴起,也让人们对于日本鼎鼎大名的阴阳师安倍晴明十分感兴趣,在加上日本本身的神话故事和人物传唱程度导致资料较为充足,所以做出来的这款阴阳师游戏也是十分惊艳,但是同样也是有弊端,弊端便是因为有了固定的时代和人物框架所以导致于无法像fgo这种架空故事可以无限谱写故事而不用局限于时代,但是整体来说还是瑕不掩瑜,fgo是蘑菇创造的Fate中的其中一部,因为其庞大的世界观深受其玩家喜爱,在加上fgo中拯救人理和各色各样的英灵的碰撞,所以让剧情十分惊艳,因为本身就是其架空,所以可以进行无限的续写。最后的便是版权,众所周知版权这个都是一般都是ip变现的大头,例如周边,改编权,歌曲,阴阳师作为网易的游戏,它的周边一般都是通过周边授权或者官网的周边商店来进行贩卖来挣钱的,它的改编也是有的百闻牌,决战平安京,妖怪屋,等这些都是相关的游戏改编,然后也进行了一些相关的影视剧动漫电影等改编,歌曲就一般了,但是阴阳师整体版权收益还是没有fgo高的,毕竟阴阳师还是国内知名的游戏,在国际上还是一般,fgo是作为蘑菇的创作的,周边一般都是销往全世界,虽然日本较多,改编权还是书籍和动漫比较多,日本歌曲因为是购买制度所以也是能有一定的收益的。整体来说阴阳师还是在国内较为成功,但是整体在国外还是较为一般,fgo则是中国占比一般,日本的玩家占比绝大多数,美国一般,但是论游戏背后的爸爸还是阴阳师更为强大,所以还是希望两款游戏都能够越来越好吧。开篇闲聊CCC联动的二期剧情伴随着杀生院卡池的到来之际,CCC活动的剧情已经接近尾声。相信有很多玩家已经完成了100个任务,拿到了五宝BB,剩下的事情就是搬商店,刷心脏了,但对于一些练度比较低的玩家,可能还没有跨过杀生院这道坎,那我们今天就来聊一聊如何攻略杀生院高难本。打法介绍①杀生院祈荒(魔性菩萨)/零灯 对于大杀生院而言,分为两个阶段,第一阶段就是前三回合的杀生院阶段,特殊的地方在于无敌三回合,也就是你根本打不掉她一滴血,同时给自己上一堆BUFF,第四回合开始杀生院变为魔性菩萨(大杀生院),同时失去无敌状态,并放出宝具清场。(附上自己攻略的图片)对于攻略办法,我并不推荐前排三个人带肯主任无敌礼装,虽然可以选择肯主任礼装来躲避第四回合的死亡宝具,但为了躲避一个宝具而舍弃长线战斗中礼装的巨大优势是不值得的,所以我的建议是卖掉前方三个人,只用后排三个人来进行攻略,同时前排至少有一个人能保证可以在第四回合杀生院行动之前消除杀生院的增益BUFF,我首选C妈,首先简单易得,同时一技能只需要升到4级就可以提供104%NP,宝具消除强化状态,可以说是最优的选择之一了,剩下两位送死从者就随便带了。 对于后排三位从者,最重要的属性就是回血,一定要有一定要有!然后就是消除己方异常状态或者降暴,最好有,但也可以没有,首选的辅助就是梅林和南丁,南丁绝对是本次大杀生院的MVP,即能提供回血,又能消除弱体,打手方面可以选择蓝卡打手,首选月神,花嫁,宝具都提供了降暴的debuff。 在礼装方面,前排三位可以携带理想的王圣或者五百年的执着等增益己方或减益敌方的效果礼装,后排的主力可以选择加NP,加回血量,或2030的碎片之类的礼装,打手我比较推荐携带黑杯,可以增加攻略的速度,求稳可以选择其他礼装。在打法方面,我就一个建议,有三蓝凑三蓝,不要去贪图一回合的输出,相比于整场战斗而言是不值当的,求稳才是硬道理。②天使之孔(15000灯) 对于15000kp的小杀生院,如果不去削弱她的其他固定buff,其难度是要高于大杀生院的,一般到达杀生院剧情的,都有足够的KP来削弱buff,然后用脚打,但如果你的强度真的不够,可以把100个任务中奖励KP的任务都做完,然后把buff消光光,接着用脚打,简单粗暴,通俗易懂。 结尾小结这次的杀生院高难本可以说是有史以来难度最高的副本了,由于是在剧情中出现,各位Master们必须通过高难本才能结束剧情,拿到BB,所以在这里祝愿还没有通过的御主们加油!如果有问题,可以在头条私信我~ 已经通过的告诉我你们都用了多少回合~?我是迦勒底广播站,一个喜欢fgo的简单玩家。如果我的回答对你有所帮助,可以点赞或关注;如果你有更好的建议,可以私信我或者评论,这是你们对我最大的支持~谢谢~??所谓的“联动”原本是指若干个相关联的事物,一个运动或变化时,其他的也跟着运动或变化的联合行动。而在网络流行词汇中,“联动”则是指将两个话题、关联性很强的内容联系起来,比如说不少ACG动画、游戏同系列的相互联动。虽然联动最好是同系列作品或者现实的某项产品,但是令人意想不到的联动也不是没有,特别是今年的奇葩联动更是让不少漫迷们“摸不着头脑”,下面就主要盘点一下今年的“梦幻联动”。《FGO》联动中国长城学会2019年12月25日,《FGO》宣布与中国长城学会进行联动,推出万里长城保护计划!《FGO》大家都知道是一款手游了,而且最近还推出了“中国异闻带”;另一边中国长城学会是一个于1987年成立,以研究、保护、维修、宣传长城,弘扬以长城为象征的中华民族伟大精神为宗旨的国家一级社团组织。一款手游居然能够跟现实的国家一级组织进行联动,这谁能够想打呢?不过该参与的还是得参与的。支付宝联动《影之诗》2019年12月10日,支付宝与《影之诗》进行联动,推出生活节联合活动!《影之诗》跟《FGO》同样是一款手游,不过支付宝则是国内的第三支付平台,简单来说就是充钱渠道,充钱渠道跟充钱要素进行联动挺让人迷惑的,毕竟就算不联动,该充的钱还是要充,还是说会给玩家们送钱?HelloKitty联动高达2019年3月28日,日升社的《机动战士高达》迎来40周年,而另一边三丽鸥旗下的《HelloKitty》同样迎来45周年,然后两者决定展开“对决”纪念计划。《机动战士高达》和《HelloKitty》相信大家都认识,这里就不介绍了,他们俩的画风都不一样,很难想象到他们是怎么样联动的,而现实是这两部知名系列作品不但成功联动起来,而且还实现了动画化,明年准备出第三集完结。《五等分的花嫁》联动《进击的巨人》2019年4月28日,《五等分的花嫁》与《进击的巨人》宣布联动,推出短篇视频。这个联动同样非常奇葩,日常恋爱系作品《五等分的花嫁》居然会联动玄幻打斗系的《进击的巨人》,当时还引起了网友们各种奇葩言论(都很能吃),这个联动同样非常出人意料。当然这个联动虽然奇葩但也不是不可能,毕竟都是讲谈社作品,而且有编辑在内部穿针引线,奇葩确实奇葩了一点,不过赚足了话题。除了上面提到的这些联动之外,各位还知道今年的哪些奇葩联动?关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道应该看暂时先需要什么,然后再肝因人而异,你要咸鱼哪个都可以咸,你要爆肝哪个都可以肝,不过明日方舟毕竟只能买十次体力,FGO我这个半路入坑的路人玩家都有200多个金苹果了(用一个体力加满,和方舟砸体力的黄石差不多)而且那边买体力(AP)没有数量限制,刷刷刷不能自动(代理指挥)………So,FGO理论上可以更肝………明日方舟主要是需要肝的东西太多………FGO的QP(钱)可以几千万上亿(那些大佬应该更多吧)但舟游我的龙门币就没上过十万………(FGO还没专门刷每日,活动送的东西挺多,只要肝爆还是可以………所以如果要走那种模式?方舟来活动的话希望还是有更多东西吧,至少是除黄石之外回复体力的东西,然后啥时候修改一下限制机制,那些东西咸鱼懒得动但肯定会卡某些土豪肝帝卡的无聊蛋疼………)FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多目前55级了。大爱崩崩崩 来自肝修复院FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多目前55级了。大爱崩崩崩 来自肝修复院Hello,这里是碎碎念君。手机游戏里让人一不小心玩一下午的可的确是不少呢。《碧蓝幻想》横跨手游和页游双平台的《碧蓝幻想》,是二次元游戏中享誉海内外的佳作。尽管这款游戏显得很小巧,然而其美工水平确实大师级的,通过细腻的笔触,精巧的上色,出色的服装设计,美工们令《碧蓝幻想》的人物有了一种令人初见便难以忘怀的魅力,也为此迎来了海量玩家的好评。除此之外,《碧蓝幻想》也是一款在体力上设计各种“福利满满”的游戏,尽管看似团队任务消耗很大,但游戏却赠送了非常多的补充药物,同时,强调“团队合作”的创意,也让玩家在“蹭BOSS”,抢BOSS时,消减了很多单人枯燥爆肝的重复体验,反而在社交中感到其乐无穷。这也是《碧蓝幻想》得以如此耐玩的原因。Clike游戏——《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等“Clike”游戏的含义,是设计上类似于《舰队Collection》的作品。一如《舰队Collection》的资源系统,《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等游戏,能让玩家每天玩上五六个小时以上。而当“远征”获取资源足够,且有了很多“备选队伍”以后,游戏时间就更长了,可以说,此类游戏是“越玩越肝”的作品。《命运:冠位指定》如果要问哪款游戏可以称为国内二次元头牌的话,毫无疑问就是《命运:冠位指定》。架构于“型月”系列世界观,由蘑菇等大牌写手亲自完成剧情的《命运:冠位指定》,有着RPG范围内都称得上优秀的剧情,而各种精巧的人物刻画,配合福利满满的皮肤立绘,也让这款游戏饱受玩家好评。不过,战斗系统方面,《命运:冠位指定》不但肝,而且相比Clike或《碧蓝航线》,更是要求玩家亲自去打,没有点两下放置半天等收菜的机会。这也使得你在玩《命运:冠位指定》时,基本没法分心干别的。《方舟指令》作为一款新晋的手游,采取了类似《精灵宝可梦》式战斗模式的《方舟指令》,同样是非常爆肝的作品,尽管在战斗模式上,这款游戏有着一定的“自律”程度,然而,如果你想快点练级,赶上活动的话,也少不了每天花上很多时间的。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些手游上比较爆肝的作品。如果您觉得哪些游戏值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多目前55级了。大爱崩崩崩 来自肝修复院Hello,这里是碎碎念君。手机游戏里让人一不小心玩一下午的可的确是不少呢。《碧蓝幻想》横跨手游和页游双平台的《碧蓝幻想》,是二次元游戏中享誉海内外的佳作。尽管这款游戏显得很小巧,然而其美工水平确实大师级的,通过细腻的笔触,精巧的上色,出色的服装设计,美工们令《碧蓝幻想》的人物有了一种令人初见便难以忘怀的魅力,也为此迎来了海量玩家的好评。除此之外,《碧蓝幻想》也是一款在体力上设计各种“福利满满”的游戏,尽管看似团队任务消耗很大,但游戏却赠送了非常多的补充药物,同时,强调“团队合作”的创意,也让玩家在“蹭BOSS”,抢BOSS时,消减了很多单人枯燥爆肝的重复体验,反而在社交中感到其乐无穷。这也是《碧蓝幻想》得以如此耐玩的原因。Clike游戏——《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等“Clike”游戏的含义,是设计上类似于《舰队Collection》的作品。一如《舰队Collection》的资源系统,《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等游戏,能让玩家每天玩上五六个小时以上。而当“远征”获取资源足够,且有了很多“备选队伍”以后,游戏时间就更长了,可以说,此类游戏是“越玩越肝”的作品。《命运:冠位指定》如果要问哪款游戏可以称为国内二次元头牌的话,毫无疑问就是《命运:冠位指定》。架构于“型月”系列世界观,由蘑菇等大牌写手亲自完成剧情的《命运:冠位指定》,有着RPG范围内都称得上优秀的剧情,而各种精巧的人物刻画,配合福利满满的皮肤立绘,也让这款游戏饱受玩家好评。不过,战斗系统方面,《命运:冠位指定》不但肝,而且相比Clike或《碧蓝航线》,更是要求玩家亲自去打,没有点两下放置半天等收菜的机会。这也使得你在玩《命运:冠位指定》时,基本没法分心干别的。《方舟指令》作为一款新晋的手游,采取了类似《精灵宝可梦》式战斗模式的《方舟指令》,同样是非常爆肝的作品,尽管在战斗模式上,这款游戏有着一定的“自律”程度,然而,如果你想快点练级,赶上活动的话,也少不了每天花上很多时间的。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些手游上比较爆肝的作品。如果您觉得哪些游戏值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。空镜拍摄没有特定的人物,只是拍摄风景或没有人的建筑物,是拍摄的技巧之一。空镜头,也称为场景镜头,是指其中描绘自然场景或场景而不出现在人中的场景。 经常介绍环境背景,交代时间空间,表达人物的情感,宣传故事,表达作者的态度,用解释,提示,象征,隐喻等功能。空镜头具有特定的象征意义。绿色象征生命;红色象征热情;白色象征纯洁;黑色象征哀伤。这是人们从生活体验中得出的感受。空镜头能够增加画面的情感效应。“一切景语皆情语”,环境是人物内心感情变化的外化物,人的情感可以在环境内蔓延伸展,并与观众情感契合进而产生共鸣。空镜头是一种以画面语言为主、有声语言为辅的艺术形态。空镜头在表现过去的事件时,具有突破时空的表现力。在一些反映老一辈革命家战斗生活的影片中,经常会看到朱德的扁担、红军长征时用过的破旧粮袋以及毛主席住过的延安窑洞等空镜头,很自然地产生一种客观实证的效果,有很高的可信度。空镜头的权威性,具有见证作用。有这样一组镜头:坑坑洼洼的农村小路,布满裂缝的小学教室,荒废的排灌设施,使用了几十年的老水井等,这些“物证”使人感觉在这个小村庄里时光似乎凝固了,几十年来几乎没有变化,人民贫困的生活状况依然没有得到改善。真实感就产生于事实的发生、发展和变化之中,看似简单的空镜头反映了真实,造就了它的权威。FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多目前55级了。大爱崩崩崩 来自肝修复院Hello,这里是碎碎念君。手机游戏里让人一不小心玩一下午的可的确是不少呢。《碧蓝幻想》横跨手游和页游双平台的《碧蓝幻想》,是二次元游戏中享誉海内外的佳作。尽管这款游戏显得很小巧,然而其美工水平确实大师级的,通过细腻的笔触,精巧的上色,出色的服装设计,美工们令《碧蓝幻想》的人物有了一种令人初见便难以忘怀的魅力,也为此迎来了海量玩家的好评。除此之外,《碧蓝幻想》也是一款在体力上设计各种“福利满满”的游戏,尽管看似团队任务消耗很大,但游戏却赠送了非常多的补充药物,同时,强调“团队合作”的创意,也让玩家在“蹭BOSS”,抢BOSS时,消减了很多单人枯燥爆肝的重复体验,反而在社交中感到其乐无穷。这也是《碧蓝幻想》得以如此耐玩的原因。Clike游戏——《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等“Clike”游戏的含义,是设计上类似于《舰队Collection》的作品。一如《舰队Collection》的资源系统,《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等游戏,能让玩家每天玩上五六个小时以上。而当“远征”获取资源足够,且有了很多“备选队伍”以后,游戏时间就更长了,可以说,此类游戏是“越玩越肝”的作品。《命运:冠位指定》如果要问哪款游戏可以称为国内二次元头牌的话,毫无疑问就是《命运:冠位指定》。架构于“型月”系列世界观,由蘑菇等大牌写手亲自完成剧情的《命运:冠位指定》,有着RPG范围内都称得上优秀的剧情,而各种精巧的人物刻画,配合福利满满的皮肤立绘,也让这款游戏饱受玩家好评。不过,战斗系统方面,《命运:冠位指定》不但肝,而且相比Clike或《碧蓝航线》,更是要求玩家亲自去打,没有点两下放置半天等收菜的机会。这也使得你在玩《命运:冠位指定》时,基本没法分心干别的。《方舟指令》作为一款新晋的手游,采取了类似《精灵宝可梦》式战斗模式的《方舟指令》,同样是非常爆肝的作品,尽管在战斗模式上,这款游戏有着一定的“自律”程度,然而,如果你想快点练级,赶上活动的话,也少不了每天花上很多时间的。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些手游上比较爆肝的作品。如果您觉得哪些游戏值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。空镜拍摄没有特定的人物,只是拍摄风景或没有人的建筑物,是拍摄的技巧之一。空镜头,也称为场景镜头,是指其中描绘自然场景或场景而不出现在人中的场景。 经常介绍环境背景,交代时间空间,表达人物的情感,宣传故事,表达作者的态度,用解释,提示,象征,隐喻等功能。空镜头具有特定的象征意义。绿色象征生命;红色象征热情;白色象征纯洁;黑色象征哀伤。这是人们从生活体验中得出的感受。空镜头能够增加画面的情感效应。“一切景语皆情语”,环境是人物内心感情变化的外化物,人的情感可以在环境内蔓延伸展,并与观众情感契合进而产生共鸣。空镜头是一种以画面语言为主、有声语言为辅的艺术形态。空镜头在表现过去的事件时,具有突破时空的表现力。在一些反映老一辈革命家战斗生活的影片中,经常会看到朱德的扁担、红军长征时用过的破旧粮袋以及毛主席住过的延安窑洞等空镜头,很自然地产生一种客观实证的效果,有很高的可信度。空镜头的权威性,具有见证作用。有这样一组镜头:坑坑洼洼的农村小路,布满裂缝的小学教室,荒废的排灌设施,使用了几十年的老水井等,这些“物证”使人感觉在这个小村庄里时光似乎凝固了,几十年来几乎没有变化,人民贫困的生活状况依然没有得到改善。真实感就产生于事实的发生、发展和变化之中,看似简单的空镜头反映了真实,造就了它的权威。这个问题就要从三方面来看了分别是收益,内容,版权,这三点是手机游戏的共同点,所以我就来分别对比这三点来讲一下。首先是收益,阴阳师作为一款2016年登录的现象级手游,它的消费人群一直都是稳定而又土豪的,所以这就造成了阴阳师的高流水,在最新的2019年玩家流水达到了57.5亿这个惊人数据(这个数据是b站up主进行统计)这也让它能够稳居中国手机游戏流水排行榜前几的位置,fgo作为一款也是2016年登录中国的现象级手游,它的消费人群一直是青少年为主,同样青少年的消费能力也是较为强大的,在加上跟阴阳师同样的抽卡系统,也决定了它的高流水,这几点加在一起也让它登顶2019年的全球手游流水第一的位置。其次便是内容,阴阳师是根据其日本平安时代为背景,描绘了那个时候的大阴阳师安倍晴明在人鬼交织的世界里找寻自身记忆的故事,由于这些年来二次元文化的兴起,也让人们对于日本鼎鼎大名的阴阳师安倍晴明十分感兴趣,在加上日本本身的神话故事和人物传唱程度导致资料较为充足,所以做出来的这款阴阳师游戏也是十分惊艳,但是同样也是有弊端,弊端便是因为有了固定的时代和人物框架所以导致于无法像fgo这种架空故事可以无限谱写故事而不用局限于时代,但是整体来说还是瑕不掩瑜,fgo是蘑菇创造的Fate中的其中一部,因为其庞大的世界观深受其玩家喜爱,在加上fgo中拯救人理和各色各样的英灵的碰撞,所以让剧情十分惊艳,因为本身就是其架空,所以可以进行无限的续写。最后的便是版权,众所周知版权这个都是一般都是ip变现的大头,例如周边,改编权,歌曲,阴阳师作为网易的游戏,它的周边一般都是通过周边授权或者官网的周边商店来进行贩卖来挣钱的,它的改编也是有的百闻牌,决战平安京,妖怪屋,等这些都是相关的游戏改编,然后也进行了一些相关的影视剧动漫电影等改编,歌曲就一般了,但是阴阳师整体版权收益还是没有fgo高的,毕竟阴阳师还是国内知名的游戏,在国际上还是一般,fgo是作为蘑菇的创作的,周边一般都是销往全世界,虽然日本较多,改编权还是书籍和动漫比较多,日本歌曲因为是购买制度所以也是能有一定的收益的。整体来说阴阳师还是在国内较为成功,但是整体在国外还是较为一般,fgo则是中国占比一般,日本的玩家占比绝大多数,美国一般,但是论游戏背后的爸爸还是阴阳师更为强大,所以还是希望两款游戏都能够越来越好吧。FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多目前55级了。大爱崩崩崩 来自肝修复院FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多目前55级了。大爱崩崩崩 来自肝修复院Hello,这里是碎碎念君。手机游戏里让人一不小心玩一下午的可的确是不少呢。《碧蓝幻想》横跨手游和页游双平台的《碧蓝幻想》,是二次元游戏中享誉海内外的佳作。尽管这款游戏显得很小巧,然而其美工水平确实大师级的,通过细腻的笔触,精巧的上色,出色的服装设计,美工们令《碧蓝幻想》的人物有了一种令人初见便难以忘怀的魅力,也为此迎来了海量玩家的好评。除此之外,《碧蓝幻想》也是一款在体力上设计各种“福利满满”的游戏,尽管看似团队任务消耗很大,但游戏却赠送了非常多的补充药物,同时,强调“团队合作”的创意,也让玩家在“蹭BOSS”,抢BOSS时,消减了很多单人枯燥爆肝的重复体验,反而在社交中感到其乐无穷。这也是《碧蓝幻想》得以如此耐玩的原因。Clike游戏——《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等“Clike”游戏的含义,是设计上类似于《舰队Collection》的作品。一如《舰队Collection》的资源系统,《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等游戏,能让玩家每天玩上五六个小时以上。而当“远征”获取资源足够,且有了很多“备选队伍”以后,游戏时间就更长了,可以说,此类游戏是“越玩越肝”的作品。《命运:冠位指定》如果要问哪款游戏可以称为国内二次元头牌的话,毫无疑问就是《命运:冠位指定》。架构于“型月”系列世界观,由蘑菇等大牌写手亲自完成剧情的《命运:冠位指定》,有着RPG范围内都称得上优秀的剧情,而各种精巧的人物刻画,配合福利满满的皮肤立绘,也让这款游戏饱受玩家好评。不过,战斗系统方面,《命运:冠位指定》不但肝,而且相比Clike或《碧蓝航线》,更是要求玩家亲自去打,没有点两下放置半天等收菜的机会。这也使得你在玩《命运:冠位指定》时,基本没法分心干别的。《方舟指令》作为一款新晋的手游,采取了类似《精灵宝可梦》式战斗模式的《方舟指令》,同样是非常爆肝的作品,尽管在战斗模式上,这款游戏有着一定的“自律”程度,然而,如果你想快点练级,赶上活动的话,也少不了每天花上很多时间的。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些手游上比较爆肝的作品。如果您觉得哪些游戏值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多目前55级了。大爱崩崩崩 来自肝修复院Hello,这里是碎碎念君。手机游戏里让人一不小心玩一下午的可的确是不少呢。《碧蓝幻想》横跨手游和页游双平台的《碧蓝幻想》,是二次元游戏中享誉海内外的佳作。尽管这款游戏显得很小巧,然而其美工水平确实大师级的,通过细腻的笔触,精巧的上色,出色的服装设计,美工们令《碧蓝幻想》的人物有了一种令人初见便难以忘怀的魅力,也为此迎来了海量玩家的好评。除此之外,《碧蓝幻想》也是一款在体力上设计各种“福利满满”的游戏,尽管看似团队任务消耗很大,但游戏却赠送了非常多的补充药物,同时,强调“团队合作”的创意,也让玩家在“蹭BOSS”,抢BOSS时,消减了很多单人枯燥爆肝的重复体验,反而在社交中感到其乐无穷。这也是《碧蓝幻想》得以如此耐玩的原因。Clike游戏——《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等“Clike”游戏的含义,是设计上类似于《舰队Collection》的作品。一如《舰队Collection》的资源系统,《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等游戏,能让玩家每天玩上五六个小时以上。而当“远征”获取资源足够,且有了很多“备选队伍”以后,游戏时间就更长了,可以说,此类游戏是“越玩越肝”的作品。《命运:冠位指定》如果要问哪款游戏可以称为国内二次元头牌的话,毫无疑问就是《命运:冠位指定》。架构于“型月”系列世界观,由蘑菇等大牌写手亲自完成剧情的《命运:冠位指定》,有着RPG范围内都称得上优秀的剧情,而各种精巧的人物刻画,配合福利满满的皮肤立绘,也让这款游戏饱受玩家好评。不过,战斗系统方面,《命运:冠位指定》不但肝,而且相比Clike或《碧蓝航线》,更是要求玩家亲自去打,没有点两下放置半天等收菜的机会。这也使得你在玩《命运:冠位指定》时,基本没法分心干别的。《方舟指令》作为一款新晋的手游,采取了类似《精灵宝可梦》式战斗模式的《方舟指令》,同样是非常爆肝的作品,尽管在战斗模式上,这款游戏有着一定的“自律”程度,然而,如果你想快点练级,赶上活动的话,也少不了每天花上很多时间的。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些手游上比较爆肝的作品。如果您觉得哪些游戏值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。空镜拍摄没有特定的人物,只是拍摄风景或没有人的建筑物,是拍摄的技巧之一。空镜头,也称为场景镜头,是指其中描绘自然场景或场景而不出现在人中的场景。 经常介绍环境背景,交代时间空间,表达人物的情感,宣传故事,表达作者的态度,用解释,提示,象征,隐喻等功能。空镜头具有特定的象征意义。绿色象征生命;红色象征热情;白色象征纯洁;黑色象征哀伤。这是人们从生活体验中得出的感受。空镜头能够增加画面的情感效应。“一切景语皆情语”,环境是人物内心感情变化的外化物,人的情感可以在环境内蔓延伸展,并与观众情感契合进而产生共鸣。空镜头是一种以画面语言为主、有声语言为辅的艺术形态。空镜头在表现过去的事件时,具有突破时空的表现力。在一些反映老一辈革命家战斗生活的影片中,经常会看到朱德的扁担、红军长征时用过的破旧粮袋以及毛主席住过的延安窑洞等空镜头,很自然地产生一种客观实证的效果,有很高的可信度。空镜头的权威性,具有见证作用。有这样一组镜头:坑坑洼洼的农村小路,布满裂缝的小学教室,荒废的排灌设施,使用了几十年的老水井等,这些“物证”使人感觉在这个小村庄里时光似乎凝固了,几十年来几乎没有变化,人民贫困的生活状况依然没有得到改善。真实感就产生于事实的发生、发展和变化之中,看似简单的空镜头反映了真实,造就了它的权威。FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多目前55级了。大爱崩崩崩 来自肝修复院Hello,这里是碎碎念君。手机游戏里让人一不小心玩一下午的可的确是不少呢。《碧蓝幻想》横跨手游和页游双平台的《碧蓝幻想》,是二次元游戏中享誉海内外的佳作。尽管这款游戏显得很小巧,然而其美工水平确实大师级的,通过细腻的笔触,精巧的上色,出色的服装设计,美工们令《碧蓝幻想》的人物有了一种令人初见便难以忘怀的魅力,也为此迎来了海量玩家的好评。除此之外,《碧蓝幻想》也是一款在体力上设计各种“福利满满”的游戏,尽管看似团队任务消耗很大,但游戏却赠送了非常多的补充药物,同时,强调“团队合作”的创意,也让玩家在“蹭BOSS”,抢BOSS时,消减了很多单人枯燥爆肝的重复体验,反而在社交中感到其乐无穷。这也是《碧蓝幻想》得以如此耐玩的原因。Clike游戏——《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等“Clike”游戏的含义,是设计上类似于《舰队Collection》的作品。一如《舰队Collection》的资源系统,《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等游戏,能让玩家每天玩上五六个小时以上。而当“远征”获取资源足够,且有了很多“备选队伍”以后,游戏时间就更长了,可以说,此类游戏是“越玩越肝”的作品。《命运:冠位指定》如果要问哪款游戏可以称为国内二次元头牌的话,毫无疑问就是《命运:冠位指定》。架构于“型月”系列世界观,由蘑菇等大牌写手亲自完成剧情的《命运:冠位指定》,有着RPG范围内都称得上优秀的剧情,而各种精巧的人物刻画,配合福利满满的皮肤立绘,也让这款游戏饱受玩家好评。不过,战斗系统方面,《命运:冠位指定》不但肝,而且相比Clike或《碧蓝航线》,更是要求玩家亲自去打,没有点两下放置半天等收菜的机会。这也使得你在玩《命运:冠位指定》时,基本没法分心干别的。《方舟指令》作为一款新晋的手游,采取了类似《精灵宝可梦》式战斗模式的《方舟指令》,同样是非常爆肝的作品,尽管在战斗模式上,这款游戏有着一定的“自律”程度,然而,如果你想快点练级,赶上活动的话,也少不了每天花上很多时间的。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些手游上比较爆肝的作品。如果您觉得哪些游戏值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。空镜拍摄没有特定的人物,只是拍摄风景或没有人的建筑物,是拍摄的技巧之一。空镜头,也称为场景镜头,是指其中描绘自然场景或场景而不出现在人中的场景。 经常介绍环境背景,交代时间空间,表达人物的情感,宣传故事,表达作者的态度,用解释,提示,象征,隐喻等功能。空镜头具有特定的象征意义。绿色象征生命;红色象征热情;白色象征纯洁;黑色象征哀伤。这是人们从生活体验中得出的感受。空镜头能够增加画面的情感效应。“一切景语皆情语”,环境是人物内心感情变化的外化物,人的情感可以在环境内蔓延伸展,并与观众情感契合进而产生共鸣。空镜头是一种以画面语言为主、有声语言为辅的艺术形态。空镜头在表现过去的事件时,具有突破时空的表现力。在一些反映老一辈革命家战斗生活的影片中,经常会看到朱德的扁担、红军长征时用过的破旧粮袋以及毛主席住过的延安窑洞等空镜头,很自然地产生一种客观实证的效果,有很高的可信度。空镜头的权威性,具有见证作用。有这样一组镜头:坑坑洼洼的农村小路,布满裂缝的小学教室,荒废的排灌设施,使用了几十年的老水井等,这些“物证”使人感觉在这个小村庄里时光似乎凝固了,几十年来几乎没有变化,人民贫困的生活状况依然没有得到改善。真实感就产生于事实的发生、发展和变化之中,看似简单的空镜头反映了真实,造就了它的权威。这个问题就要从三方面来看了分别是收益,内容,版权,这三点是手机游戏的共同点,所以我就来分别对比这三点来讲一下。首先是收益,阴阳师作为一款2016年登录的现象级手游,它的消费人群一直都是稳定而又土豪的,所以这就造成了阴阳师的高流水,在最新的2019年玩家流水达到了57.5亿这个惊人数据(这个数据是b站up主进行统计)这也让它能够稳居中国手机游戏流水排行榜前几的位置,fgo作为一款也是2016年登录中国的现象级手游,它的消费人群一直是青少年为主,同样青少年的消费能力也是较为强大的,在加上跟阴阳师同样的抽卡系统,也决定了它的高流水,这几点加在一起也让它登顶2019年的全球手游流水第一的位置。其次便是内容,阴阳师是根据其日本平安时代为背景,描绘了那个时候的大阴阳师安倍晴明在人鬼交织的世界里找寻自身记忆的故事,由于这些年来二次元文化的兴起,也让人们对于日本鼎鼎大名的阴阳师安倍晴明十分感兴趣,在加上日本本身的神话故事和人物传唱程度导致资料较为充足,所以做出来的这款阴阳师游戏也是十分惊艳,但是同样也是有弊端,弊端便是因为有了固定的时代和人物框架所以导致于无法像fgo这种架空故事可以无限谱写故事而不用局限于时代,但是整体来说还是瑕不掩瑜,fgo是蘑菇创造的Fate中的其中一部,因为其庞大的世界观深受其玩家喜爱,在加上fgo中拯救人理和各色各样的英灵的碰撞,所以让剧情十分惊艳,因为本身就是其架空,所以可以进行无限的续写。最后的便是版权,众所周知版权这个都是一般都是ip变现的大头,例如周边,改编权,歌曲,阴阳师作为网易的游戏,它的周边一般都是通过周边授权或者官网的周边商店来进行贩卖来挣钱的,它的改编也是有的百闻牌,决战平安京,妖怪屋,等这些都是相关的游戏改编,然后也进行了一些相关的影视剧动漫电影等改编,歌曲就一般了,但是阴阳师整体版权收益还是没有fgo高的,毕竟阴阳师还是国内知名的游戏,在国际上还是一般,fgo是作为蘑菇的创作的,周边一般都是销往全世界,虽然日本较多,改编权还是书籍和动漫比较多,日本歌曲因为是购买制度所以也是能有一定的收益的。整体来说阴阳师还是在国内较为成功,但是整体在国外还是较为一般,fgo则是中国占比一般,日本的玩家占比绝大多数,美国一般,但是论游戏背后的爸爸还是阴阳师更为强大,所以还是希望两款游戏都能够越来越好吧。FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 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来自肝修复院Hello,这里是碎碎念君。手机游戏里让人一不小心玩一下午的可的确是不少呢。《碧蓝幻想》横跨手游和页游双平台的《碧蓝幻想》,是二次元游戏中享誉海内外的佳作。尽管这款游戏显得很小巧,然而其美工水平确实大师级的,通过细腻的笔触,精巧的上色,出色的服装设计,美工们令《碧蓝幻想》的人物有了一种令人初见便难以忘怀的魅力,也为此迎来了海量玩家的好评。除此之外,《碧蓝幻想》也是一款在体力上设计各种“福利满满”的游戏,尽管看似团队任务消耗很大,但游戏却赠送了非常多的补充药物,同时,强调“团队合作”的创意,也让玩家在“蹭BOSS”,抢BOSS时,消减了很多单人枯燥爆肝的重复体验,反而在社交中感到其乐无穷。这也是《碧蓝幻想》得以如此耐玩的原因。Clike游戏——《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等“Clike”游戏的含义,是设计上类似于《舰队Collection》的作品。一如《舰队Collection》的资源系统,《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等游戏,能让玩家每天玩上五六个小时以上。而当“远征”获取资源足够,且有了很多“备选队伍”以后,游戏时间就更长了,可以说,此类游戏是“越玩越肝”的作品。《命运:冠位指定》如果要问哪款游戏可以称为国内二次元头牌的话,毫无疑问就是《命运:冠位指定》。架构于“型月”系列世界观,由蘑菇等大牌写手亲自完成剧情的《命运:冠位指定》,有着RPG范围内都称得上优秀的剧情,而各种精巧的人物刻画,配合福利满满的皮肤立绘,也让这款游戏饱受玩家好评。不过,战斗系统方面,《命运:冠位指定》不但肝,而且相比Clike或《碧蓝航线》,更是要求玩家亲自去打,没有点两下放置半天等收菜的机会。这也使得你在玩《命运:冠位指定》时,基本没法分心干别的。《方舟指令》作为一款新晋的手游,采取了类似《精灵宝可梦》式战斗模式的《方舟指令》,同样是非常爆肝的作品,尽管在战斗模式上,这款游戏有着一定的“自律”程度,然而,如果你想快点练级,赶上活动的话,也少不了每天花上很多时间的。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些手游上比较爆肝的作品。如果您觉得哪些游戏值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。空镜拍摄没有特定的人物,只是拍摄风景或没有人的建筑物,是拍摄的技巧之一。空镜头,也称为场景镜头,是指其中描绘自然场景或场景而不出现在人中的场景。 经常介绍环境背景,交代时间空间,表达人物的情感,宣传故事,表达作者的态度,用解释,提示,象征,隐喻等功能。空镜头具有特定的象征意义。绿色象征生命;红色象征热情;白色象征纯洁;黑色象征哀伤。这是人们从生活体验中得出的感受。空镜头能够增加画面的情感效应。“一切景语皆情语”,环境是人物内心感情变化的外化物,人的情感可以在环境内蔓延伸展,并与观众情感契合进而产生共鸣。空镜头是一种以画面语言为主、有声语言为辅的艺术形态。空镜头在表现过去的事件时,具有突破时空的表现力。在一些反映老一辈革命家战斗生活的影片中,经常会看到朱德的扁担、红军长征时用过的破旧粮袋以及毛主席住过的延安窑洞等空镜头,很自然地产生一种客观实证的效果,有很高的可信度。空镜头的权威性,具有见证作用。有这样一组镜头:坑坑洼洼的农村小路,布满裂缝的小学教室,荒废的排灌设施,使用了几十年的老水井等,这些“物证”使人感觉在这个小村庄里时光似乎凝固了,几十年来几乎没有变化,人民贫困的生活状况依然没有得到改善。真实感就产生于事实的发生、发展和变化之中,看似简单的空镜头反映了真实,造就了它的权威。这个问题就要从三方面来看了分别是收益,内容,版权,这三点是手机游戏的共同点,所以我就来分别对比这三点来讲一下。首先是收益,阴阳师作为一款2016年登录的现象级手游,它的消费人群一直都是稳定而又土豪的,所以这就造成了阴阳师的高流水,在最新的2019年玩家流水达到了57.5亿这个惊人数据(这个数据是b站up主进行统计)这也让它能够稳居中国手机游戏流水排行榜前几的位置,fgo作为一款也是2016年登录中国的现象级手游,它的消费人群一直是青少年为主,同样青少年的消费能力也是较为强大的,在加上跟阴阳师同样的抽卡系统,也决定了它的高流水,这几点加在一起也让它登顶2019年的全球手游流水第一的位置。其次便是内容,阴阳师是根据其日本平安时代为背景,描绘了那个时候的大阴阳师安倍晴明在人鬼交织的世界里找寻自身记忆的故事,由于这些年来二次元文化的兴起,也让人们对于日本鼎鼎大名的阴阳师安倍晴明十分感兴趣,在加上日本本身的神话故事和人物传唱程度导致资料较为充足,所以做出来的这款阴阳师游戏也是十分惊艳,但是同样也是有弊端,弊端便是因为有了固定的时代和人物框架所以导致于无法像fgo这种架空故事可以无限谱写故事而不用局限于时代,但是整体来说还是瑕不掩瑜,fgo是蘑菇创造的Fate中的其中一部,因为其庞大的世界观深受其玩家喜爱,在加上fgo中拯救人理和各色各样的英灵的碰撞,所以让剧情十分惊艳,因为本身就是其架空,所以可以进行无限的续写。最后的便是版权,众所周知版权这个都是一般都是ip变现的大头,例如周边,改编权,歌曲,阴阳师作为网易的游戏,它的周边一般都是通过周边授权或者官网的周边商店来进行贩卖来挣钱的,它的改编也是有的百闻牌,决战平安京,妖怪屋,等这些都是相关的游戏改编,然后也进行了一些相关的影视剧动漫电影等改编,歌曲就一般了,但是阴阳师整体版权收益还是没有fgo高的,毕竟阴阳师还是国内知名的游戏,在国际上还是一般,fgo是作为蘑菇的创作的,周边一般都是销往全世界,虽然日本较多,改编权还是书籍和动漫比较多,日本歌曲因为是购买制度所以也是能有一定的收益的。整体来说阴阳师还是在国内较为成功,但是整体在国外还是较为一般,fgo则是中国占比一般,日本的玩家占比绝大多数,美国一般,但是论游戏背后的爸爸还是阴阳师更为强大,所以还是希望两款游戏都能够越来越好吧。时隔半年,时间冠位神殿依然空无一物,早前月球人还能趁清明节缅怀一下咱们的罗曼医生的时候,Fate/Grand Order国服新章过渡剧情(简称1.5)相信都已经顺利通关。欧洲月厨们尚且不说,前面咱非酋们都不知道花了多少圣晶石和令咒才能从所罗门身上苟过去,新剧情的更新必定伴随着众多的高难度副本,这下身处非洲大地的我们要如何是好呢?今天,吐槽君就为大家来盘点一下FGO里面系统白送强力又值得培养的英灵。Rider-阿尔托莉雅·潘德拉贡【圣诞Alterl】写作Rider读作Raber的Alterl吾王是FGO圣诞活动中赠送的从者,不仅有白送的五宝,灵基再临素材也十分容易在活动中获得。值得一提圣诞Alterl吾王虽然只有4星,但作为R阶光炮却拥有即使在5星从者中也算得上极高的伤害倍率,对于非氪玩家来说十分亲民,一波流伤害爆炸可以说是一名能常驻输出位的从者。(最重要的是卡面能舔啊!)Assassin-两仪式FGO与《空之境界》联动活动赠送的从者,作为免费入手的五宝从者,杀阶的式姐自带充能、闪避和即死耐性下降,配合宝具的单体概率即死能打出不俗的伤害,脸好一点的话能打出一波流,比夏日泳装活动赠送的杀阶师匠来说实用性强了不止一点点,对没有王蛤和杰克的非酋来说也是补充自己光炮杀阶从者队列的不二选择。可惜的是目前国服这张卡已经绝版,没有入手的月球人只能等待不知道猴年马月的复刻活动了。Rider-坂田金时鬼岛活动赠送的4星5宝从者,如果说圣诞Alterl吾王是最强骑阶4星光炮,那这个月世界最快的男人(大雾)就是骑阶最强4星单体输出了。自带魔力放出和50%充能,绿卡宝具更是自带绿魔放,双魔放造就了骑阶金时直接叫板5星上位从者的输出能力,在有职介克制的前提下输出不会比狂阶的金时差,如果队伍里面有充电宝的话宝具连发完全不是问题。这样完全免费的骑阶打手能够帮你渡过很多高难副本,是fgo里面对非酋少数的良心从者之一。Archer-克洛伊·冯·爱因兹贝伦FGO和《魔法少女伊莉雅》联动活动的赠送从者,不仅满破卡面能舔,输出能力还不错。由于同是蓝卡宝具,小黑经常被拿来和同事Archer的泳装吾王来对比。相对于难入手的泳装吾王来说,小黑自带50%充能,3色魔放和回避,输出和生存能力都比较均衡,白送的五宝伤害和二宝的泳装吾王差不多,能在一回合内打出爆炸输出,运用得当还能宝具连发,综合来说小黑是队伍里面弓阶不错的打手之一。Saber-伊丽莎白·巴托里龙娘伊丽莎白在月世界的人气不是一般的高,而万圣节活动赠送的剑阶龙娘稍微比法阶和枪阶龙娘要好上一点。毕竟不是每个人都有5宝的剑兰,红卡5宝单体剑阶的龙娘放到现在还是很吃香的,单凭红魔放和无敌这两个技能就能在4星英灵里面占据一席之地,更不用提超规格的白值伤害,没入手而且缺剑阶单体输出的月球人可以等到今年的万圣节复刻活动。Lancer-Alter Santa Lily圣诞活动赠送的厨力向从者,傲娇、萝莉、坂本真绫,多少人每天要循环N遍宝具语音来洗脑。作为国服第一个赠送的带充能的光炮,幼贞技能组说不上特别出众,但回血充能魔放外加无敌在众多从者中已经算得上上游水平,配合红卡宝具的众多辅助效果,无论是当枪阶主输出还是团队输出副手都绰绰有余。Shielder-玛修·基列莱特说到白送的强力从者怎么能忽略一路陪伴我们的四星天花板玛修呢?盾娘在手天下我有,学妹没有前期后期之分,就是一个全时期强无敌的英雄,全FGO在她的饭桌下保护过的英灵能比得上星辰大海。脸接光炮,脚踢提亚马特,手撕盖提雅,强,无敌。这里吐槽君给大家提个醒,不想学妹在你的梦境中幻灭的话......千万不要去看《迦勒底广播局》,不然一入深坑深似海,千万不要回来吐槽哦~FGO里面的强力从者还有很多很多,撇开靠氪金的5星大佬们,像大英雄阿拉什,小梅林安徒生,编得一手好剧的大沙(士)比(亚),能苟上天的汪酱库丘林,能让盖提雅疯狂迷路打出0伤害的小牛阿斯忒里俄斯等等都是容易入手又能灵活运用的强力从者。说到底FGO毕竟是个厨力游戏,无论从者强力与否,有爱就行~FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多目前55级了。大爱崩崩崩 来自肝修复院Hello,这里是碎碎念君。手机游戏里让人一不小心玩一下午的可的确是不少呢。《碧蓝幻想》横跨手游和页游双平台的《碧蓝幻想》,是二次元游戏中享誉海内外的佳作。尽管这款游戏显得很小巧,然而其美工水平确实大师级的,通过细腻的笔触,精巧的上色,出色的服装设计,美工们令《碧蓝幻想》的人物有了一种令人初见便难以忘怀的魅力,也为此迎来了海量玩家的好评。除此之外,《碧蓝幻想》也是一款在体力上设计各种“福利满满”的游戏,尽管看似团队任务消耗很大,但游戏却赠送了非常多的补充药物,同时,强调“团队合作”的创意,也让玩家在“蹭BOSS”,抢BOSS时,消减了很多单人枯燥爆肝的重复体验,反而在社交中感到其乐无穷。这也是《碧蓝幻想》得以如此耐玩的原因。Clike游戏——《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等“Clike”游戏的含义,是设计上类似于《舰队Collection》的作品。一如《舰队Collection》的资源系统,《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等游戏,能让玩家每天玩上五六个小时以上。而当“远征”获取资源足够,且有了很多“备选队伍”以后,游戏时间就更长了,可以说,此类游戏是“越玩越肝”的作品。《命运:冠位指定》如果要问哪款游戏可以称为国内二次元头牌的话,毫无疑问就是《命运:冠位指定》。架构于“型月”系列世界观,由蘑菇等大牌写手亲自完成剧情的《命运:冠位指定》,有着RPG范围内都称得上优秀的剧情,而各种精巧的人物刻画,配合福利满满的皮肤立绘,也让这款游戏饱受玩家好评。不过,战斗系统方面,《命运:冠位指定》不但肝,而且相比Clike或《碧蓝航线》,更是要求玩家亲自去打,没有点两下放置半天等收菜的机会。这也使得你在玩《命运:冠位指定》时,基本没法分心干别的。《方舟指令》作为一款新晋的手游,采取了类似《精灵宝可梦》式战斗模式的《方舟指令》,同样是非常爆肝的作品,尽管在战斗模式上,这款游戏有着一定的“自律”程度,然而,如果你想快点练级,赶上活动的话,也少不了每天花上很多时间的。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些手游上比较爆肝的作品。如果您觉得哪些游戏值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。空镜拍摄没有特定的人物,只是拍摄风景或没有人的建筑物,是拍摄的技巧之一。空镜头,也称为场景镜头,是指其中描绘自然场景或场景而不出现在人中的场景。 经常介绍环境背景,交代时间空间,表达人物的情感,宣传故事,表达作者的态度,用解释,提示,象征,隐喻等功能。空镜头具有特定的象征意义。绿色象征生命;红色象征热情;白色象征纯洁;黑色象征哀伤。这是人们从生活体验中得出的感受。空镜头能够增加画面的情感效应。“一切景语皆情语”,环境是人物内心感情变化的外化物,人的情感可以在环境内蔓延伸展,并与观众情感契合进而产生共鸣。空镜头是一种以画面语言为主、有声语言为辅的艺术形态。空镜头在表现过去的事件时,具有突破时空的表现力。在一些反映老一辈革命家战斗生活的影片中,经常会看到朱德的扁担、红军长征时用过的破旧粮袋以及毛主席住过的延安窑洞等空镜头,很自然地产生一种客观实证的效果,有很高的可信度。空镜头的权威性,具有见证作用。有这样一组镜头:坑坑洼洼的农村小路,布满裂缝的小学教室,荒废的排灌设施,使用了几十年的老水井等,这些“物证”使人感觉在这个小村庄里时光似乎凝固了,几十年来几乎没有变化,人民贫困的生活状况依然没有得到改善。真实感就产生于事实的发生、发展和变化之中,看似简单的空镜头反映了真实,造就了它的权威。这个问题就要从三方面来看了分别是收益,内容,版权,这三点是手机游戏的共同点,所以我就来分别对比这三点来讲一下。首先是收益,阴阳师作为一款2016年登录的现象级手游,它的消费人群一直都是稳定而又土豪的,所以这就造成了阴阳师的高流水,在最新的2019年玩家流水达到了57.5亿这个惊人数据(这个数据是b站up主进行统计)这也让它能够稳居中国手机游戏流水排行榜前几的位置,fgo作为一款也是2016年登录中国的现象级手游,它的消费人群一直是青少年为主,同样青少年的消费能力也是较为强大的,在加上跟阴阳师同样的抽卡系统,也决定了它的高流水,这几点加在一起也让它登顶2019年的全球手游流水第一的位置。其次便是内容,阴阳师是根据其日本平安时代为背景,描绘了那个时候的大阴阳师安倍晴明在人鬼交织的世界里找寻自身记忆的故事,由于这些年来二次元文化的兴起,也让人们对于日本鼎鼎大名的阴阳师安倍晴明十分感兴趣,在加上日本本身的神话故事和人物传唱程度导致资料较为充足,所以做出来的这款阴阳师游戏也是十分惊艳,但是同样也是有弊端,弊端便是因为有了固定的时代和人物框架所以导致于无法像fgo这种架空故事可以无限谱写故事而不用局限于时代,但是整体来说还是瑕不掩瑜,fgo是蘑菇创造的Fate中的其中一部,因为其庞大的世界观深受其玩家喜爱,在加上fgo中拯救人理和各色各样的英灵的碰撞,所以让剧情十分惊艳,因为本身就是其架空,所以可以进行无限的续写。最后的便是版权,众所周知版权这个都是一般都是ip变现的大头,例如周边,改编权,歌曲,阴阳师作为网易的游戏,它的周边一般都是通过周边授权或者官网的周边商店来进行贩卖来挣钱的,它的改编也是有的百闻牌,决战平安京,妖怪屋,等这些都是相关的游戏改编,然后也进行了一些相关的影视剧动漫电影等改编,歌曲就一般了,但是阴阳师整体版权收益还是没有fgo高的,毕竟阴阳师还是国内知名的游戏,在国际上还是一般,fgo是作为蘑菇的创作的,周边一般都是销往全世界,虽然日本较多,改编权还是书籍和动漫比较多,日本歌曲因为是购买制度所以也是能有一定的收益的。整体来说阴阳师还是在国内较为成功,但是整体在国外还是较为一般,fgo则是中国占比一般,日本的玩家占比绝大多数,美国一般,但是论游戏背后的爸爸还是阴阳师更为强大,所以还是希望两款游戏都能够越来越好吧。时隔半年,时间冠位神殿依然空无一物,早前月球人还能趁清明节缅怀一下咱们的罗曼医生的时候,Fate/Grand Order国服新章过渡剧情(简称1.5)相信都已经顺利通关。欧洲月厨们尚且不说,前面咱非酋们都不知道花了多少圣晶石和令咒才能从所罗门身上苟过去,新剧情的更新必定伴随着众多的高难度副本,这下身处非洲大地的我们要如何是好呢?今天,吐槽君就为大家来盘点一下FGO里面系统白送强力又值得培养的英灵。Rider-阿尔托莉雅·潘德拉贡【圣诞Alterl】写作Rider读作Raber的Alterl吾王是FGO圣诞活动中赠送的从者,不仅有白送的五宝,灵基再临素材也十分容易在活动中获得。值得一提圣诞Alterl吾王虽然只有4星,但作为R阶光炮却拥有即使在5星从者中也算得上极高的伤害倍率,对于非氪玩家来说十分亲民,一波流伤害爆炸可以说是一名能常驻输出位的从者。(最重要的是卡面能舔啊!)Assassin-两仪式FGO与《空之境界》联动活动赠送的从者,作为免费入手的五宝从者,杀阶的式姐自带充能、闪避和即死耐性下降,配合宝具的单体概率即死能打出不俗的伤害,脸好一点的话能打出一波流,比夏日泳装活动赠送的杀阶师匠来说实用性强了不止一点点,对没有王蛤和杰克的非酋来说也是补充自己光炮杀阶从者队列的不二选择。可惜的是目前国服这张卡已经绝版,没有入手的月球人只能等待不知道猴年马月的复刻活动了。Rider-坂田金时鬼岛活动赠送的4星5宝从者,如果说圣诞Alterl吾王是最强骑阶4星光炮,那这个月世界最快的男人(大雾)就是骑阶最强4星单体输出了。自带魔力放出和50%充能,绿卡宝具更是自带绿魔放,双魔放造就了骑阶金时直接叫板5星上位从者的输出能力,在有职介克制的前提下输出不会比狂阶的金时差,如果队伍里面有充电宝的话宝具连发完全不是问题。这样完全免费的骑阶打手能够帮你渡过很多高难副本,是fgo里面对非酋少数的良心从者之一。Archer-克洛伊·冯·爱因兹贝伦FGO和《魔法少女伊莉雅》联动活动的赠送从者,不仅满破卡面能舔,输出能力还不错。由于同是蓝卡宝具,小黑经常被拿来和同事Archer的泳装吾王来对比。相对于难入手的泳装吾王来说,小黑自带50%充能,3色魔放和回避,输出和生存能力都比较均衡,白送的五宝伤害和二宝的泳装吾王差不多,能在一回合内打出爆炸输出,运用得当还能宝具连发,综合来说小黑是队伍里面弓阶不错的打手之一。Saber-伊丽莎白·巴托里龙娘伊丽莎白在月世界的人气不是一般的高,而万圣节活动赠送的剑阶龙娘稍微比法阶和枪阶龙娘要好上一点。毕竟不是每个人都有5宝的剑兰,红卡5宝单体剑阶的龙娘放到现在还是很吃香的,单凭红魔放和无敌这两个技能就能在4星英灵里面占据一席之地,更不用提超规格的白值伤害,没入手而且缺剑阶单体输出的月球人可以等到今年的万圣节复刻活动。Lancer-Alter Santa Lily圣诞活动赠送的厨力向从者,傲娇、萝莉、坂本真绫,多少人每天要循环N遍宝具语音来洗脑。作为国服第一个赠送的带充能的光炮,幼贞技能组说不上特别出众,但回血充能魔放外加无敌在众多从者中已经算得上上游水平,配合红卡宝具的众多辅助效果,无论是当枪阶主输出还是团队输出副手都绰绰有余。Shielder-玛修·基列莱特说到白送的强力从者怎么能忽略一路陪伴我们的四星天花板玛修呢?盾娘在手天下我有,学妹没有前期后期之分,就是一个全时期强无敌的英雄,全FGO在她的饭桌下保护过的英灵能比得上星辰大海。脸接光炮,脚踢提亚马特,手撕盖提雅,强,无敌。这里吐槽君给大家提个醒,不想学妹在你的梦境中幻灭的话......千万不要去看《迦勒底广播局》,不然一入深坑深似海,千万不要回来吐槽哦~FGO里面的强力从者还有很多很多,撇开靠氪金的5星大佬们,像大英雄阿拉什,小梅林安徒生,编得一手好剧的大沙(士)比(亚),能苟上天的汪酱库丘林,能让盖提雅疯狂迷路打出0伤害的小牛阿斯忒里俄斯等等都是容易入手又能灵活运用的强力从者。说到底FGO毕竟是个厨力游戏,无论从者强力与否,有爱就行~开篇闲聊CCC联动的二期剧情伴随着杀生院卡池的到来之际,CCC活动的剧情已经接近尾声。相信有很多玩家已经完成了100个任务,拿到了五宝BB,剩下的事情就是搬商店,刷心脏了,但对于一些练度比较低的玩家,可能还没有跨过杀生院这道坎,那我们今天就来聊一聊如何攻略杀生院高难本。打法介绍①杀生院祈荒(魔性菩萨)/零灯 对于大杀生院而言,分为两个阶段,第一阶段就是前三回合的杀生院阶段,特殊的地方在于无敌三回合,也就是你根本打不掉她一滴血,同时给自己上一堆BUFF,第四回合开始杀生院变为魔性菩萨(大杀生院),同时失去无敌状态,并放出宝具清场。(附上自己攻略的图片)对于攻略办法,我并不推荐前排三个人带肯主任无敌礼装,虽然可以选择肯主任礼装来躲避第四回合的死亡宝具,但为了躲避一个宝具而舍弃长线战斗中礼装的巨大优势是不值得的,所以我的建议是卖掉前方三个人,只用后排三个人来进行攻略,同时前排至少有一个人能保证可以在第四回合杀生院行动之前消除杀生院的增益BUFF,我首选C妈,首先简单易得,同时一技能只需要升到4级就可以提供104%NP,宝具消除强化状态,可以说是最优的选择之一了,剩下两位送死从者就随便带了。 对于后排三位从者,最重要的属性就是回血,一定要有一定要有!然后就是消除己方异常状态或者降暴,最好有,但也可以没有,首选的辅助就是梅林和南丁,南丁绝对是本次大杀生院的MVP,即能提供回血,又能消除弱体,打手方面可以选择蓝卡打手,首选月神,花嫁,宝具都提供了降暴的debuff。 在礼装方面,前排三位可以携带理想的王圣或者五百年的执着等增益己方或减益敌方的效果礼装,后排的主力可以选择加NP,加回血量,或2030的碎片之类的礼装,打手我比较推荐携带黑杯,可以增加攻略的速度,求稳可以选择其他礼装。在打法方面,我就一个建议,有三蓝凑三蓝,不要去贪图一回合的输出,相比于整场战斗而言是不值当的,求稳才是硬道理。②天使之孔(15000灯) 对于15000kp的小杀生院,如果不去削弱她的其他固定buff,其难度是要高于大杀生院的,一般到达杀生院剧情的,都有足够的KP来削弱buff,然后用脚打,但如果你的强度真的不够,可以把100个任务中奖励KP的任务都做完,然后把buff消光光,接着用脚打,简单粗暴,通俗易懂。 结尾小结这次的杀生院高难本可以说是有史以来难度最高的副本了,由于是在剧情中出现,各位Master们必须通过高难本才能结束剧情,拿到BB,所以在这里祝愿还没有通过的御主们加油!如果有问题,可以在头条私信我~ 已经通过的告诉我你们都用了多少回合~?我是迦勒底广播站,一个喜欢fgo的简单玩家。如果我的回答对你有所帮助,可以点赞或关注;如果你有更好的建议,可以私信我或者评论,这是你们对我最大的支持~谢谢~??FGO的游戏性已经被人吐槽很多次了,全靠剧情和IP在支撑。 但是只要有爱就可以玩下去,FGO的剧情与音乐都是一流,特别是第七章和终章时的战斗演出和CG,真的震撼手游做成这样,真的不多目前55级了。大爱崩崩崩 来自肝修复院Hello,这里是碎碎念君。手机游戏里让人一不小心玩一下午的可的确是不少呢。《碧蓝幻想》横跨手游和页游双平台的《碧蓝幻想》,是二次元游戏中享誉海内外的佳作。尽管这款游戏显得很小巧,然而其美工水平确实大师级的,通过细腻的笔触,精巧的上色,出色的服装设计,美工们令《碧蓝幻想》的人物有了一种令人初见便难以忘怀的魅力,也为此迎来了海量玩家的好评。除此之外,《碧蓝幻想》也是一款在体力上设计各种“福利满满”的游戏,尽管看似团队任务消耗很大,但游戏却赠送了非常多的补充药物,同时,强调“团队合作”的创意,也让玩家在“蹭BOSS”,抢BOSS时,消减了很多单人枯燥爆肝的重复体验,反而在社交中感到其乐无穷。这也是《碧蓝幻想》得以如此耐玩的原因。Clike游戏——《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等“Clike”游戏的含义,是设计上类似于《舰队Collection》的作品。一如《舰队Collection》的资源系统,《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等游戏,能让玩家每天玩上五六个小时以上。而当“远征”获取资源足够,且有了很多“备选队伍”以后,游戏时间就更长了,可以说,此类游戏是“越玩越肝”的作品。《命运:冠位指定》如果要问哪款游戏可以称为国内二次元头牌的话,毫无疑问就是《命运:冠位指定》。架构于“型月”系列世界观,由蘑菇等大牌写手亲自完成剧情的《命运:冠位指定》,有着RPG范围内都称得上优秀的剧情,而各种精巧的人物刻画,配合福利满满的皮肤立绘,也让这款游戏饱受玩家好评。不过,战斗系统方面,《命运:冠位指定》不但肝,而且相比Clike或《碧蓝航线》,更是要求玩家亲自去打,没有点两下放置半天等收菜的机会。这也使得你在玩《命运:冠位指定》时,基本没法分心干别的。《方舟指令》作为一款新晋的手游,采取了类似《精灵宝可梦》式战斗模式的《方舟指令》,同样是非常爆肝的作品,尽管在战斗模式上,这款游戏有着一定的“自律”程度,然而,如果你想快点练级,赶上活动的话,也少不了每天花上很多时间的。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些手游上比较爆肝的作品。如果您觉得哪些游戏值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。空镜拍摄没有特定的人物,只是拍摄风景或没有人的建筑物,是拍摄的技巧之一。空镜头,也称为场景镜头,是指其中描绘自然场景或场景而不出现在人中的场景。 经常介绍环境背景,交代时间空间,表达人物的情感,宣传故事,表达作者的态度,用解释,提示,象征,隐喻等功能。空镜头具有特定的象征意义。绿色象征生命;红色象征热情;白色象征纯洁;黑色象征哀伤。这是人们从生活体验中得出的感受。空镜头能够增加画面的情感效应。“一切景语皆情语”,环境是人物内心感情变化的外化物,人的情感可以在环境内蔓延伸展,并与观众情感契合进而产生共鸣。空镜头是一种以画面语言为主、有声语言为辅的艺术形态。空镜头在表现过去的事件时,具有突破时空的表现力。在一些反映老一辈革命家战斗生活的影片中,经常会看到朱德的扁担、红军长征时用过的破旧粮袋以及毛主席住过的延安窑洞等空镜头,很自然地产生一种客观实证的效果,有很高的可信度。空镜头的权威性,具有见证作用。有这样一组镜头:坑坑洼洼的农村小路,布满裂缝的小学教室,荒废的排灌设施,使用了几十年的老水井等,这些“物证”使人感觉在这个小村庄里时光似乎凝固了,几十年来几乎没有变化,人民贫困的生活状况依然没有得到改善。真实感就产生于事实的发生、发展和变化之中,看似简单的空镜头反映了真实,造就了它的权威。这个问题就要从三方面来看了分别是收益,内容,版权,这三点是手机游戏的共同点,所以我就来分别对比这三点来讲一下。首先是收益,阴阳师作为一款2016年登录的现象级手游,它的消费人群一直都是稳定而又土豪的,所以这就造成了阴阳师的高流水,在最新的2019年玩家流水达到了57.5亿这个惊人数据(这个数据是b站up主进行统计)这也让它能够稳居中国手机游戏流水排行榜前几的位置,fgo作为一款也是2016年登录中国的现象级手游,它的消费人群一直是青少年为主,同样青少年的消费能力也是较为强大的,在加上跟阴阳师同样的抽卡系统,也决定了它的高流水,这几点加在一起也让它登顶2019年的全球手游流水第一的位置。其次便是内容,阴阳师是根据其日本平安时代为背景,描绘了那个时候的大阴阳师安倍晴明在人鬼交织的世界里找寻自身记忆的故事,由于这些年来二次元文化的兴起,也让人们对于日本鼎鼎大名的阴阳师安倍晴明十分感兴趣,在加上日本本身的神话故事和人物传唱程度导致资料较为充足,所以做出来的这款阴阳师游戏也是十分惊艳,但是同样也是有弊端,弊端便是因为有了固定的时代和人物框架所以导致于无法像fgo这种架空故事可以无限谱写故事而不用局限于时代,但是整体来说还是瑕不掩瑜,fgo是蘑菇创造的Fate中的其中一部,因为其庞大的世界观深受其玩家喜爱,在加上fgo中拯救人理和各色各样的英灵的碰撞,所以让剧情十分惊艳,因为本身就是其架空,所以可以进行无限的续写。最后的便是版权,众所周知版权这个都是一般都是ip变现的大头,例如周边,改编权,歌曲,阴阳师作为网易的游戏,它的周边一般都是通过周边授权或者官网的周边商店来进行贩卖来挣钱的,它的改编也是有的百闻牌,决战平安京,妖怪屋,等这些都是相关的游戏改编,然后也进行了一些相关的影视剧动漫电影等改编,歌曲就一般了,但是阴阳师整体版权收益还是没有fgo高的,毕竟阴阳师还是国内知名的游戏,在国际上还是一般,fgo是作为蘑菇的创作的,周边一般都是销往全世界,虽然日本较多,改编权还是书籍和动漫比较多,日本歌曲因为是购买制度所以也是能有一定的收益的。整体来说阴阳师还是在国内较为成功,但是整体在国外还是较为一般,fgo则是中国占比一般,日本的玩家占比绝大多数,美国一般,但是论游戏背后的爸爸还是阴阳师更为强大,所以还是希望两款游戏都能够越来越好吧。时隔半年,时间冠位神殿依然空无一物,早前月球人还能趁清明节缅怀一下咱们的罗曼医生的时候,Fate/Grand Order国服新章过渡剧情(简称1.5)相信都已经顺利通关。欧洲月厨们尚且不说,前面咱非酋们都不知道花了多少圣晶石和令咒才能从所罗门身上苟过去,新剧情的更新必定伴随着众多的高难度副本,这下身处非洲大地的我们要如何是好呢?今天,吐槽君就为大家来盘点一下FGO里面系统白送强力又值得培养的英灵。Rider-阿尔托莉雅·潘德拉贡【圣诞Alterl】写作Rider读作Raber的Alterl吾王是FGO圣诞活动中赠送的从者,不仅有白送的五宝,灵基再临素材也十分容易在活动中获得。值得一提圣诞Alterl吾王虽然只有4星,但作为R阶光炮却拥有即使在5星从者中也算得上极高的伤害倍率,对于非氪玩家来说十分亲民,一波流伤害爆炸可以说是一名能常驻输出位的从者。(最重要的是卡面能舔啊!)Assassin-两仪式FGO与《空之境界》联动活动赠送的从者,作为免费入手的五宝从者,杀阶的式姐自带充能、闪避和即死耐性下降,配合宝具的单体概率即死能打出不俗的伤害,脸好一点的话能打出一波流,比夏日泳装活动赠送的杀阶师匠来说实用性强了不止一点点,对没有王蛤和杰克的非酋来说也是补充自己光炮杀阶从者队列的不二选择。可惜的是目前国服这张卡已经绝版,没有入手的月球人只能等待不知道猴年马月的复刻活动了。Rider-坂田金时鬼岛活动赠送的4星5宝从者,如果说圣诞Alterl吾王是最强骑阶4星光炮,那这个月世界最快的男人(大雾)就是骑阶最强4星单体输出了。自带魔力放出和50%充能,绿卡宝具更是自带绿魔放,双魔放造就了骑阶金时直接叫板5星上位从者的输出能力,在有职介克制的前提下输出不会比狂阶的金时差,如果队伍里面有充电宝的话宝具连发完全不是问题。这样完全免费的骑阶打手能够帮你渡过很多高难副本,是fgo里面对非酋少数的良心从者之一。Archer-克洛伊·冯·爱因兹贝伦FGO和《魔法少女伊莉雅》联动活动的赠送从者,不仅满破卡面能舔,输出能力还不错。由于同是蓝卡宝具,小黑经常被拿来和同事Archer的泳装吾王来对比。相对于难入手的泳装吾王来说,小黑自带50%充能,3色魔放和回避,输出和生存能力都比较均衡,白送的五宝伤害和二宝的泳装吾王差不多,能在一回合内打出爆炸输出,运用得当还能宝具连发,综合来说小黑是队伍里面弓阶不错的打手之一。Saber-伊丽莎白·巴托里龙娘伊丽莎白在月世界的人气不是一般的高,而万圣节活动赠送的剑阶龙娘稍微比法阶和枪阶龙娘要好上一点。毕竟不是每个人都有5宝的剑兰,红卡5宝单体剑阶的龙娘放到现在还是很吃香的,单凭红魔放和无敌这两个技能就能在4星英灵里面占据一席之地,更不用提超规格的白值伤害,没入手而且缺剑阶单体输出的月球人可以等到今年的万圣节复刻活动。Lancer-Alter Santa Lily圣诞活动赠送的厨力向从者,傲娇、萝莉、坂本真绫,多少人每天要循环N遍宝具语音来洗脑。作为国服第一个赠送的带充能的光炮,幼贞技能组说不上特别出众,但回血充能魔放外加无敌在众多从者中已经算得上上游水平,配合红卡宝具的众多辅助效果,无论是当枪阶主输出还是团队输出副手都绰绰有余。Shielder-玛修·基列莱特说到白送的强力从者怎么能忽略一路陪伴我们的四星天花板玛修呢?盾娘在手天下我有,学妹没有前期后期之分,就是一个全时期强无敌的英雄,全FGO在她的饭桌下保护过的英灵能比得上星辰大海。脸接光炮,脚踢提亚马特,手撕盖提雅,强,无敌。这里吐槽君给大家提个醒,不想学妹在你的梦境中幻灭的话......千万不要去看《迦勒底广播局》,不然一入深坑深似海,千万不要回来吐槽哦~FGO里面的强力从者还有很多很多,撇开靠氪金的5星大佬们,像大英雄阿拉什,小梅林安徒生,编得一手好剧的大沙(士)比(亚),能苟上天的汪酱库丘林,能让盖提雅疯狂迷路打出0伤害的小牛阿斯忒里俄斯等等都是容易入手又能灵活运用的强力从者。说到底FGO毕竟是个厨力游戏,无论从者强力与否,有爱就行~开篇闲聊CCC联动的二期剧情伴随着杀生院卡池的到来之际,CCC活动的剧情已经接近尾声。相信有很多玩家已经完成了100个任务,拿到了五宝BB,剩下的事情就是搬商店,刷心脏了,但对于一些练度比较低的玩家,可能还没有跨过杀生院这道坎,那我们今天就来聊一聊如何攻略杀生院高难本。打法介绍①杀生院祈荒(魔性菩萨)/零灯 对于大杀生院而言,分为两个阶段,第一阶段就是前三回合的杀生院阶段,特殊的地方在于无敌三回合,也就是你根本打不掉她一滴血,同时给自己上一堆BUFF,第四回合开始杀生院变为魔性菩萨(大杀生院),同时失去无敌状态,并放出宝具清场。(附上自己攻略的图片)对于攻略办法,我并不推荐前排三个人带肯主任无敌礼装,虽然可以选择肯主任礼装来躲避第四回合的死亡宝具,但为了躲避一个宝具而舍弃长线战斗中礼装的巨大优势是不值得的,所以我的建议是卖掉前方三个人,只用后排三个人来进行攻略,同时前排至少有一个人能保证可以在第四回合杀生院行动之前消除杀生院的增益BUFF,我首选C妈,首先简单易得,同时一技能只需要升到4级就可以提供104%NP,宝具消除强化状态,可以说是最优的选择之一了,剩下两位送死从者就随便带了。 对于后排三位从者,最重要的属性就是回血,一定要有一定要有!然后就是消除己方异常状态或者降暴,最好有,但也可以没有,首选的辅助就是梅林和南丁,南丁绝对是本次大杀生院的MVP,即能提供回血,又能消除弱体,打手方面可以选择蓝卡打手,首选月神,花嫁,宝具都提供了降暴的debuff。 在礼装方面,前排三位可以携带理想的王圣或者五百年的执着等增益己方或减益敌方的效果礼装,后排的主力可以选择加NP,加回血量,或2030的碎片之类的礼装,打手我比较推荐携带黑杯,可以增加攻略的速度,求稳可以选择其他礼装。在打法方面,我就一个建议,有三蓝凑三蓝,不要去贪图一回合的输出,相比于整场战斗而言是不值当的,求稳才是硬道理。②天使之孔(15000灯) 对于15000kp的小杀生院,如果不去削弱她的其他固定buff,其难度是要高于大杀生院的,一般到达杀生院剧情的,都有足够的KP来削弱buff,然后用脚打,但如果你的强度真的不够,可以把100个任务中奖励KP的任务都做完,然后把buff消光光,接着用脚打,简单粗暴,通俗易懂。 结尾小结这次的杀生院高难本可以说是有史以来难度最高的副本了,由于是在剧情中出现,各位Master们必须通过高难本才能结束剧情,拿到BB,所以在这里祝愿还没有通过的御主们加油!如果有问题,可以在头条私信我~ 已经通过的告诉我你们都用了多少回合~?我是迦勒底广播站,一个喜欢fgo的简单玩家。如果我的回答对你有所帮助,可以点赞或关注;如果你有更好的建议,可以私信我或者评论,这是你们对我最大的支持~谢谢~??应该看暂时先需要什么,然后再肝
4,fgo 空之境界 任务打倒200个尸人 在哪刷最快
802 10个尸人101 8个尸人这两个是最快的,个人推荐802,还有恶魔,灰尘掉率也高802房间,带上加成最高可以有10个。第一战斗3~6个,第二战是骑阶蛮神,第三站是花嫁尼禄+2~4个。
5,命运冠位指定804空之境界怎么过
找个狂阶大腿(金石,b叔+万华镜之类的)or自己有练度就找孔明,先解决x毛别让她放出眩晕,剩下弓阶和术阶选自己克制从者打就行了,对面放大招可以用换人礼装或学妹用无敌或礼装的无敌技能,也可以直接3发令咒 不用白不用干掉10个神性从者就能开,203.403.702.803里面有
6,fgo空之境界活动攻略男性从者刷哪个快
咕哒咕哒本能寺这个活动算是一个很白送的活动。点数要求看着相当肝,但只要有一定点数礼装的情况下只刷黄金天国就可以很轻松的破百万拿到五宝信长,再找个冲田大腿,自己后备挂满三星倍卡和信长省很多事。毕竟官方曾经表示这个游戏可以完全不用氪金,所以除开氪金活动之外,其它的都是可以凭借自己的实力打出来的。
7,fgo空境屋顶怎么打 fgo空境屋顶通关打法攻略
屋顶有2个图一个是40w血的大幽灵,一个是50w血的呆毛。开始大幽灵看着挺唬人,其实很好打,这货可以即死,开始不知道什么怪,准备xjbd结果后备哈桑一个即死搞定。呆毛的话报个大腿弓,或者自己上弓随便打,但是非弓和尺子小心,呆毛直感后暴击伤害吓人,要是连续暴的话会死人的。完成所有任务才会开放 呆毛本没有任务 只有通关奖励5龙鳞
8,fate go 空之境界活动 是不是得完成全部任务才能把两仪式升到最高级
基本要完成所有任务才能拿到5个Assasin两仪式和4个灵基道具锋利匕首,因此加快速度肝吧获得方法:要在活动期间内完成这些一,四星式姐入手方法注:四星两仪式入手不需要通关活动,只需要完成90个任务即可获取完成任务no.7,no.49,no.53,no.66,no.83即可获取両仪式入手条件◎504号室通关◎停车场长发公主击倒20次 (504完成后开启停车场)◎打倒恶属从者*40◎所有楼层的1号室过关◎任务完成90个二,两仪式任务介绍no.7「504号室探索」奖励:呼符解锁:完成:no.6no.49「ラプンツェルを20只打倒」奖励:两仪式,604号室-六层 四号室解锁方法:完成:no.7no.53「悪サーヴァントを40只打倒」奖励:两仪式解锁:完成:no.52no.66「清除每层的1号房」奖励:两仪式解锁:完成:no.9no.83「完成90个任务」奖励:两仪式解锁:完成:no.82no.90「两仪式(assassin)正式入手」奖励:礼装狗粮 x5解锁:完成:no.7
9,Fate Grand Order空之境界联动活动两仪式厉害吗
fate grand order最新的活动无疑是引人注目的空之境界联动活动,二活动中最让人兴奋的无疑是新英灵两仪式式姐了,至于厉不厉害还要亲身体验一番才行,至少目前目测各项属性星级都很高,境界的女主不会那么垃圾的,值得拥有。一,两仪式职介:assassion星级:4星SR最大攻击:8867最大HP:11055二,两仪式[境界]职介:SABER星级:5星SSR最大攻击:10721最大HP:15453宝具:无垢识 空之境界一,四星式姐入手方法注:四星两仪式入手不需要通关活动,只需要完成90个任务即可获取完成任务No.7,No.49,No.53,No.66,No.83即可获取両仪式入手条件◎504号室通关◎停车场长发公主击倒20次 (504完成后开启停车场)◎打倒恶属从者*40◎所有楼层的1号室过关◎任务完成90个二,两仪式任务介绍No.7「504号室探索」奖励:呼符解锁:完成:No.6No.49「ラプンツェルを20只打倒」奖励:两仪式,604号室-六层 四号室解锁方法:完成:No.7No.53「悪サーヴァントを40只打倒」奖励:两仪式解锁:完成:No.52No.66「清除每层的1号房」奖励:两仪式解锁:完成:No.9No.83「完成90个任务」奖励:两仪式解锁:完成:No.82No.90「两仪式(Assassin)正式入手」奖励:礼装狗粮 x5解锁:完成:No.7苹果:6.0以上系统iphone5 以上机型,ipad3以上,ipad mini2以上,ipodtouch6以上安卓:安卓4.1以上系统,2g 内存以上苹果没啥好说的安卓推荐最底3g内存,2g说实在的,有点吃力,3g基本没问题,想更好点就4g内存安卓手机不能root
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