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三国杀统帅攻略冷暖,三国杀统率三军规则怎么打才能获得更高的勇武

作者:本站作者

1,三国杀统率三军规则怎么打才能获得更高的勇武

这是三国杀3v3规则里的修改。诸葛连弩修改为连弩,出牌阶段最多出四张杀,如下图
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

三国杀统帅攻略冷暖,三国杀统率三军规则怎么打才能获得更高的勇武

2,为什么手机三国杀里面的统帅三军取消了

并没有取消,只是换了地方。在“三国杀对抗场”里面有统帅三军模式

三国杀统帅攻略冷暖,三国杀统率三军规则怎么打才能获得更高的勇武

3,三国杀三个版本建议玩哪个

本人轻松上枭雄。先简单说说统帅三军是什么,统帅三军是由老版本的3V3演变而来,以前是6人对战,每名主帅控制两名前锋武将,现在可以看做是2名玩家来单挑,每名玩家控制3个武将。统帅三军自问世起就决定了它是个小众的项目,即使在三国杀最火的时候,3V3也是冷门项目,主要是因为入门门槛太高,33要考虑的东西很多,但是我之所以钟爱统帅三军,是因为它是将面差距最小的模式,不同于其他模式,统帅三军是由双方共同决定将面,技术占了其中很大的一部分,可以说3V3三分看冷暖,三分看选将,二分牌技,二分运气。要玩好统帅三军,首先要搞清楚冷暖,其次搞清楚正常顺序,然后打的多了就知道什么时候该抢动,什么时候看对方选将猜对方上阵,细节很多,细节决定了能否上一个台阶。既然这个问题是问的如何上大将,那就简单说说抓将吧,统帅三军中唯一的超级核心是糜竺,不论所有将面首抓糜竺永远是没错的,其次还有统帅三军中的四大天王,分别是曹仁、钟繇、法正和郭嘉,这四个都是第一梯队的核心,接下来就是韩当公孙渊黄忠这类优质打手或者次核心,第三梯队是李典王异王基界甘宁界大乔界甘宁貂蝉这类强将,当然这些并不是绝对的排名,诸葛瑾顾雍这类脆皮在大糜竺局或者冷主发挥都还算不错。糜竺是唯一的超级核心,因为他有包养回血能力,所以一般都是暖首糜竺,糜竺既可以放中间打慢局也可以放边路打快,优质打手是界张飞王基沮授孙权黄忠,当糜竺在边路的时候,主帅位置可以放一些回合能力比较强的武将例如貂蝉诸葛亮荀攸;钟繇就不用说了,上线很高,万金油。sp曹仁也是一个核心,但是有他的缺点,高嘲讽,用的好的时候给队友全体闭月发牌,就连糜竺也挡不住这种牌差,用的不好被压血线就是单闭月,相性比较的武将有公孙渊、糜竺、王异、钟繇祖茂司马朗以及凌统黄忠这类掉血还有收益的四血武将。法正是我认为如今的统帅三军中灵活度最高的武将,越到后期越香,看似每回合只有一收益,但是能看队友手牌调整手牌这点非常厉害,配合度比较高的武将有凌统、蜀香、王基、沮授、张飞等等,几乎所有武将和法正都有配合,但是有个缺点是慢,比起韩当这种一回合可以瞬间造成4牌差的武将来说,做暖边肯定是不如韩当的。界郭嘉是游离于核心之外的核心,厉害起来糜竺也挡不住,最经典的配合就是刘谌郭嘉界张飞了,当场上有刷牌的武将刘谌李典法正钟繇糜竺,还有优质打手界张飞王基沮授,场上还没有大乔的时候,界郭嘉抓位会超过糜竺,这种大郭嘉局除了用乐不思蜀制裁别无他法了。当你玩熟悉了武将的梯队上大将就很轻松了,然后再慢慢琢磨配合,说几个很常见的配合,法统、蔡统、辽严、谌笨、典嘉、韩当张飞、典笨、谌忠、王基诸葛瑾以及司马甄姬诸葛瑾,这类组合能拆尽量拆。如果你这些都琢磨明白了,那么你就可以上枭雄了,枭雄只是个开始,后面还有排行榜以及前十前五。如果有人在三区的话可以私聊我,私下可以互相切磋。
本人轻松上枭雄。先简单说说统帅三军是什么,统帅三军是由老版本的3V3演变而来,以前是6人对战,每名主帅控制两名前锋武将,现在可以看做是2名玩家来单挑,每名玩家控制3个武将。统帅三军自问世起就决定了它是个小众的项目,即使在三国杀最火的时候,3V3也是冷门项目,主要是因为入门门槛太高,33要考虑的东西很多,但是我之所以钟爱统帅三军,是因为它是将面差距最小的模式,不同于其他模式,统帅三军是由双方共同决定将面,技术占了其中很大的一部分,可以说3V3三分看冷暖,三分看选将,二分牌技,二分运气。要玩好统帅三军,首先要搞清楚冷暖,其次搞清楚正常顺序,然后打的多了就知道什么时候该抢动,什么时候看对方选将猜对方上阵,细节很多,细节决定了能否上一个台阶。既然这个问题是问的如何上大将,那就简单说说抓将吧,统帅三军中唯一的超级核心是糜竺,不论所有将面首抓糜竺永远是没错的,其次还有统帅三军中的四大天王,分别是曹仁、钟繇、法正和郭嘉,这四个都是第一梯队的核心,接下来就是韩当公孙渊黄忠这类优质打手或者次核心,第三梯队是李典王异王基界甘宁界大乔界甘宁貂蝉这类强将,当然这些并不是绝对的排名,诸葛瑾顾雍这类脆皮在大糜竺局或者冷主发挥都还算不错。糜竺是唯一的超级核心,因为他有包养回血能力,所以一般都是暖首糜竺,糜竺既可以放中间打慢局也可以放边路打快,优质打手是界张飞王基沮授孙权黄忠,当糜竺在边路的时候,主帅位置可以放一些回合能力比较强的武将例如貂蝉诸葛亮荀攸;钟繇就不用说了,上线很高,万金油。sp曹仁也是一个核心,但是有他的缺点,高嘲讽,用的好的时候给队友全体闭月发牌,就连糜竺也挡不住这种牌差,用的不好被压血线就是单闭月,相性比较的武将有公孙渊、糜竺、王异、钟繇祖茂司马朗以及凌统黄忠这类掉血还有收益的四血武将。法正是我认为如今的统帅三军中灵活度最高的武将,越到后期越香,看似每回合只有一收益,但是能看队友手牌调整手牌这点非常厉害,配合度比较高的武将有凌统、蜀香、王基、沮授、张飞等等,几乎所有武将和法正都有配合,但是有个缺点是慢,比起韩当这种一回合可以瞬间造成4牌差的武将来说,做暖边肯定是不如韩当的。界郭嘉是游离于核心之外的核心,厉害起来糜竺也挡不住,最经典的配合就是刘谌郭嘉界张飞了,当场上有刷牌的武将刘谌李典法正钟繇糜竺,还有优质打手界张飞王基沮授,场上还没有大乔的时候,界郭嘉抓位会超过糜竺,这种大郭嘉局除了用乐不思蜀制裁别无他法了。当你玩熟悉了武将的梯队上大将就很轻松了,然后再慢慢琢磨配合,说几个很常见的配合,法统、蔡统、辽严、谌笨、典嘉、韩当张飞、典笨、谌忠、王基诸葛瑾以及司马甄姬诸葛瑾,这类组合能拆尽量拆。如果你这些都琢磨明白了,那么你就可以上枭雄了,枭雄只是个开始,后面还有排行榜以及前十前五。如果有人在三区的话可以私聊我,私下可以互相切磋。你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请三国杀作为一个策略卡牌游戏,其实里面很多武将都是有需要注意的要点的。下面企鹅就来给大家按顺序盘点一下三国杀中一些容易被忽视的细节,如果大家还有什么自己知道的细节,欢迎在下方评论补充哦。1.袁绍的乱击和丈八蛇矛的机制类似,花色不同会视为没有花色,同黑花色会被仁王盾或贾诩的帷幕挡掉。2.李儒的焚城如果有人受到两点伤害之后,下一位只需要弃一张牌即可。3.蔡邕的“书”如果集齐四个花色并不需要立刻就交给其他角色,你可以一直留着作为己用。4.如果你手里没有点数足够大的牌,主动拼点会让你极其被动,甚至送了你的命。(如高顺,伏皇后)5.陈宫在回合外大概率只受到一点伤害。6.界曹操在新三国杀和老版三国杀的技能效果是不一样的,新版可以获得造成伤害的牌并摸一张牌,老版只能在其中选其一。7.所有自带翻面的武将都可以和曹丕进行配合。8.界曹仁是目前翻面获得收益最大的武将,界曹仁翻回正面的时候还可以移动判定区的牌。9.如果多个可以改判的武将在场上存活,会根据位置顺序进行询问。主公为一号位,以逆时针顺延。10.体力流失不会触发对伤害来源发动的技能,并且无法触发铁索连环,诸如张春华的绝情。11.体力流失可以视为体力的自我消失,自身因为技能失去体力的武将都可以算在内,比如董卓,诸葛诞的崩坏。12. 邓艾觉醒之后发动技能会视为发动一次顺手牵羊,这会被无懈可击,并且会被普通陆逊免疫。13.荀彧的节命并不会为高体力值的武将摸更多的牌,最多只能摸五张。14.荀彧的驱虎造成的伤害会以你拼点的对象作为伤害来源,比如击杀的是反贼,你选择的对象摸三张牌。15.新版三国杀中刘备计算的是第二张牌,如果你第二张牌给的是基本牌,会触发这张牌的效果。你可以通过直接给杀来让自己少出一张杀,界刘备则没有排序的限制。16.界马超的判定只会让对方弃牌,并不会让杀无法闪避,普通马超则只能判定该杀是否无法被闪避。17.界黄月英的弃牌会让你的手牌上限+1,当你使用一张非延时类锦囊的时候,第一次询问是摸牌,若是基本牌第二次询问会弃牌。18.普通诸葛的空城会被许多武将克制,诸如袁绍,李典,庞统等等,不看局势的空城等于给对面送福利。19.新版三国杀的张飞替身技能可以说是不能再废的技能,除非你的手里全是闪。但是很多人都会因此弃掉装备牌和锦囊牌。20.群黄月英,卧龙诸葛的技能效果,会被青釭剑的效果克制。21.新版三国杀中,孙权制衡掉所有手牌后可以多摸一张牌。22.界陆逊的连营可以指定其他角色摸牌,摸牌的对象数量取决于谦逊牌的数量,自然空手牌的时候视为一张。所以在他有手牌的时候,对他发动锦囊无异于给其阵营送牌。23.甘宁和徐晃的技能会被贾诩完克。24.界孙尚香可以通过给装备的方式触发枭姬和结姻。与普通版本不同的是,界孙尚香不能对同血量的男性角色发动技能。25.界周瑜的离间只能让对面弃牌或者稳定掉血,而普通周瑜有概率直接送牌。26.如果你的装备区的装备无关紧要的话,直接给孙休可以让其直接失去技能。孙休指定的角色顺序最后一名,这张牌大概率可以作为可控的判定牌。27.朱治的技能判定顺序为技能描述的顺序(体力,手牌,装备),判定不符合条件后会重新以你为目标按这个顺序进行判定。以上就是企鹅自己总结的游戏中容易忽视的小细节哦,全部为原创并按群魏蜀吴的顺序进行了排列,当然三国杀的武将丰富多样,技能机制也是各有特色,希望每一个小伙伴在游戏中注意技能的描述,这样会避免很多致命的失误哦。希望我的回答对你有所帮助:)
本人轻松上枭雄。先简单说说统帅三军是什么,统帅三军是由老版本的3V3演变而来,以前是6人对战,每名主帅控制两名前锋武将,现在可以看做是2名玩家来单挑,每名玩家控制3个武将。统帅三军自问世起就决定了它是个小众的项目,即使在三国杀最火的时候,3V3也是冷门项目,主要是因为入门门槛太高,33要考虑的东西很多,但是我之所以钟爱统帅三军,是因为它是将面差距最小的模式,不同于其他模式,统帅三军是由双方共同决定将面,技术占了其中很大的一部分,可以说3V3三分看冷暖,三分看选将,二分牌技,二分运气。要玩好统帅三军,首先要搞清楚冷暖,其次搞清楚正常顺序,然后打的多了就知道什么时候该抢动,什么时候看对方选将猜对方上阵,细节很多,细节决定了能否上一个台阶。既然这个问题是问的如何上大将,那就简单说说抓将吧,统帅三军中唯一的超级核心是糜竺,不论所有将面首抓糜竺永远是没错的,其次还有统帅三军中的四大天王,分别是曹仁、钟繇、法正和郭嘉,这四个都是第一梯队的核心,接下来就是韩当公孙渊黄忠这类优质打手或者次核心,第三梯队是李典王异王基界甘宁界大乔界甘宁貂蝉这类强将,当然这些并不是绝对的排名,诸葛瑾顾雍这类脆皮在大糜竺局或者冷主发挥都还算不错。糜竺是唯一的超级核心,因为他有包养回血能力,所以一般都是暖首糜竺,糜竺既可以放中间打慢局也可以放边路打快,优质打手是界张飞王基沮授孙权黄忠,当糜竺在边路的时候,主帅位置可以放一些回合能力比较强的武将例如貂蝉诸葛亮荀攸;钟繇就不用说了,上线很高,万金油。sp曹仁也是一个核心,但是有他的缺点,高嘲讽,用的好的时候给队友全体闭月发牌,就连糜竺也挡不住这种牌差,用的不好被压血线就是单闭月,相性比较的武将有公孙渊、糜竺、王异、钟繇祖茂司马朗以及凌统黄忠这类掉血还有收益的四血武将。法正是我认为如今的统帅三军中灵活度最高的武将,越到后期越香,看似每回合只有一收益,但是能看队友手牌调整手牌这点非常厉害,配合度比较高的武将有凌统、蜀香、王基、沮授、张飞等等,几乎所有武将和法正都有配合,但是有个缺点是慢,比起韩当这种一回合可以瞬间造成4牌差的武将来说,做暖边肯定是不如韩当的。界郭嘉是游离于核心之外的核心,厉害起来糜竺也挡不住,最经典的配合就是刘谌郭嘉界张飞了,当场上有刷牌的武将刘谌李典法正钟繇糜竺,还有优质打手界张飞王基沮授,场上还没有大乔的时候,界郭嘉抓位会超过糜竺,这种大郭嘉局除了用乐不思蜀制裁别无他法了。当你玩熟悉了武将的梯队上大将就很轻松了,然后再慢慢琢磨配合,说几个很常见的配合,法统、蔡统、辽严、谌笨、典嘉、韩当张飞、典笨、谌忠、王基诸葛瑾以及司马甄姬诸葛瑾,这类组合能拆尽量拆。如果你这些都琢磨明白了,那么你就可以上枭雄了,枭雄只是个开始,后面还有排行榜以及前十前五。如果有人在三区的话可以私聊我,私下可以互相切磋。你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请三国杀作为一个策略卡牌游戏,其实里面很多武将都是有需要注意的要点的。下面企鹅就来给大家按顺序盘点一下三国杀中一些容易被忽视的细节,如果大家还有什么自己知道的细节,欢迎在下方评论补充哦。1.袁绍的乱击和丈八蛇矛的机制类似,花色不同会视为没有花色,同黑花色会被仁王盾或贾诩的帷幕挡掉。2.李儒的焚城如果有人受到两点伤害之后,下一位只需要弃一张牌即可。3.蔡邕的“书”如果集齐四个花色并不需要立刻就交给其他角色,你可以一直留着作为己用。4.如果你手里没有点数足够大的牌,主动拼点会让你极其被动,甚至送了你的命。(如高顺,伏皇后)5.陈宫在回合外大概率只受到一点伤害。6.界曹操在新三国杀和老版三国杀的技能效果是不一样的,新版可以获得造成伤害的牌并摸一张牌,老版只能在其中选其一。7.所有自带翻面的武将都可以和曹丕进行配合。8.界曹仁是目前翻面获得收益最大的武将,界曹仁翻回正面的时候还可以移动判定区的牌。9.如果多个可以改判的武将在场上存活,会根据位置顺序进行询问。主公为一号位,以逆时针顺延。10.体力流失不会触发对伤害来源发动的技能,并且无法触发铁索连环,诸如张春华的绝情。11.体力流失可以视为体力的自我消失,自身因为技能失去体力的武将都可以算在内,比如董卓,诸葛诞的崩坏。12. 邓艾觉醒之后发动技能会视为发动一次顺手牵羊,这会被无懈可击,并且会被普通陆逊免疫。13.荀彧的节命并不会为高体力值的武将摸更多的牌,最多只能摸五张。14.荀彧的驱虎造成的伤害会以你拼点的对象作为伤害来源,比如击杀的是反贼,你选择的对象摸三张牌。15.新版三国杀中刘备计算的是第二张牌,如果你第二张牌给的是基本牌,会触发这张牌的效果。你可以通过直接给杀来让自己少出一张杀,界刘备则没有排序的限制。16.界马超的判定只会让对方弃牌,并不会让杀无法闪避,普通马超则只能判定该杀是否无法被闪避。17.界黄月英的弃牌会让你的手牌上限+1,当你使用一张非延时类锦囊的时候,第一次询问是摸牌,若是基本牌第二次询问会弃牌。18.普通诸葛的空城会被许多武将克制,诸如袁绍,李典,庞统等等,不看局势的空城等于给对面送福利。19.新版三国杀的张飞替身技能可以说是不能再废的技能,除非你的手里全是闪。但是很多人都会因此弃掉装备牌和锦囊牌。20.群黄月英,卧龙诸葛的技能效果,会被青釭剑的效果克制。21.新版三国杀中,孙权制衡掉所有手牌后可以多摸一张牌。22.界陆逊的连营可以指定其他角色摸牌,摸牌的对象数量取决于谦逊牌的数量,自然空手牌的时候视为一张。所以在他有手牌的时候,对他发动锦囊无异于给其阵营送牌。23.甘宁和徐晃的技能会被贾诩完克。24.界孙尚香可以通过给装备的方式触发枭姬和结姻。与普通版本不同的是,界孙尚香不能对同血量的男性角色发动技能。25.界周瑜的离间只能让对面弃牌或者稳定掉血,而普通周瑜有概率直接送牌。26.如果你的装备区的装备无关紧要的话,直接给孙休可以让其直接失去技能。孙休指定的角色顺序最后一名,这张牌大概率可以作为可控的判定牌。27.朱治的技能判定顺序为技能描述的顺序(体力,手牌,装备),判定不符合条件后会重新以你为目标按这个顺序进行判定。以上就是企鹅自己总结的游戏中容易忽视的小细节哦,全部为原创并按群魏蜀吴的顺序进行了排列,当然三国杀的武将丰富多样,技能机制也是各有特色,希望每一个小伙伴在游戏中注意技能的描述,这样会避免很多致命的失误哦。希望我的回答对你有所帮助:)谢邀大家好,我是游戏作者掏翔男孩!三国杀中有个十分重要的技能,那便是主公技,也是唯一一个与身份有关的技能,必须是主公且具有主公技的玩家才可以发动。三国中的三国开国君主以及其继位君主,还有一些群雄争霸的一方霸主均有自己的主公技。比较出名的有刘备的激将,曹操的护驾,张角的黄天等……等等,为什么真正的大汉天子,真龙后裔刘协却没有主公技呢?让我们先来了解一下刘协这个人物生平刘协(181年4月2日—234年4月21日),即汉献帝(189年-220年在位),字伯和,汉灵帝刘宏次子,汉少帝刘辩异母弟,母灵怀皇后王荣,东汉最后一任皇帝。 刘协因被董太后抚养,故称“董侯”,初封渤海王,后改封陈留王。中平六年(189年),董卓废汉少帝刘辩,立刘协为皇帝。董卓被王允和吕布诛杀后,董卓部将李傕等攻入长安,再次挟持了他。刘协后来逃出长安。建安元年(196年),曹操控制了刘协,并迁都许昌,挟天子以令诸侯。建安二十五年(220年),曹操病死,刘协被曹丕控制,随后被迫禅让于曹丕。 曹魏青龙二年(234年),刘协寿终正寝,享年54岁,葬于禅陵,谥号孝献皇帝。刘协的人生不可谓不悲催,成为了董卓和曹操挟天子以令诸侯的工具。插画中也能明显看出刘协被董卓,曹操二人拉扯,简直成了他们的提线木偶!刘协并不是一个昏君,只是一个平庸的人,天下大乱,他不能力挽狂澜 ,也许这就是他的天命,也曾想打破枷锁,密诏诛敌,可惜均以失败告终。好在皇天眷顾,得以善终。其实说了这么多,我们也大概明白了刘协为什么没有主公技,因为他就是一个傀儡,一个被军阀控制的人形号令,他没有属于自己的势力,没有自己的附庸,只是一个在夹缝中生存的可怜人罢了。而三国杀的主公技只给那些曾经名震三国,统帅一方的枭雄!刘协只能说,他不配!图片来自网络,侵删。
本人轻松上枭雄。先简单说说统帅三军是什么,统帅三军是由老版本的3V3演变而来,以前是6人对战,每名主帅控制两名前锋武将,现在可以看做是2名玩家来单挑,每名玩家控制3个武将。统帅三军自问世起就决定了它是个小众的项目,即使在三国杀最火的时候,3V3也是冷门项目,主要是因为入门门槛太高,33要考虑的东西很多,但是我之所以钟爱统帅三军,是因为它是将面差距最小的模式,不同于其他模式,统帅三军是由双方共同决定将面,技术占了其中很大的一部分,可以说3V3三分看冷暖,三分看选将,二分牌技,二分运气。要玩好统帅三军,首先要搞清楚冷暖,其次搞清楚正常顺序,然后打的多了就知道什么时候该抢动,什么时候看对方选将猜对方上阵,细节很多,细节决定了能否上一个台阶。既然这个问题是问的如何上大将,那就简单说说抓将吧,统帅三军中唯一的超级核心是糜竺,不论所有将面首抓糜竺永远是没错的,其次还有统帅三军中的四大天王,分别是曹仁、钟繇、法正和郭嘉,这四个都是第一梯队的核心,接下来就是韩当公孙渊黄忠这类优质打手或者次核心,第三梯队是李典王异王基界甘宁界大乔界甘宁貂蝉这类强将,当然这些并不是绝对的排名,诸葛瑾顾雍这类脆皮在大糜竺局或者冷主发挥都还算不错。糜竺是唯一的超级核心,因为他有包养回血能力,所以一般都是暖首糜竺,糜竺既可以放中间打慢局也可以放边路打快,优质打手是界张飞王基沮授孙权黄忠,当糜竺在边路的时候,主帅位置可以放一些回合能力比较强的武将例如貂蝉诸葛亮荀攸;钟繇就不用说了,上线很高,万金油。sp曹仁也是一个核心,但是有他的缺点,高嘲讽,用的好的时候给队友全体闭月发牌,就连糜竺也挡不住这种牌差,用的不好被压血线就是单闭月,相性比较的武将有公孙渊、糜竺、王异、钟繇祖茂司马朗以及凌统黄忠这类掉血还有收益的四血武将。法正是我认为如今的统帅三军中灵活度最高的武将,越到后期越香,看似每回合只有一收益,但是能看队友手牌调整手牌这点非常厉害,配合度比较高的武将有凌统、蜀香、王基、沮授、张飞等等,几乎所有武将和法正都有配合,但是有个缺点是慢,比起韩当这种一回合可以瞬间造成4牌差的武将来说,做暖边肯定是不如韩当的。界郭嘉是游离于核心之外的核心,厉害起来糜竺也挡不住,最经典的配合就是刘谌郭嘉界张飞了,当场上有刷牌的武将刘谌李典法正钟繇糜竺,还有优质打手界张飞王基沮授,场上还没有大乔的时候,界郭嘉抓位会超过糜竺,这种大郭嘉局除了用乐不思蜀制裁别无他法了。当你玩熟悉了武将的梯队上大将就很轻松了,然后再慢慢琢磨配合,说几个很常见的配合,法统、蔡统、辽严、谌笨、典嘉、韩当张飞、典笨、谌忠、王基诸葛瑾以及司马甄姬诸葛瑾,这类组合能拆尽量拆。如果你这些都琢磨明白了,那么你就可以上枭雄了,枭雄只是个开始,后面还有排行榜以及前十前五。如果有人在三区的话可以私聊我,私下可以互相切磋。你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请三国杀作为一个策略卡牌游戏,其实里面很多武将都是有需要注意的要点的。下面企鹅就来给大家按顺序盘点一下三国杀中一些容易被忽视的细节,如果大家还有什么自己知道的细节,欢迎在下方评论补充哦。1.袁绍的乱击和丈八蛇矛的机制类似,花色不同会视为没有花色,同黑花色会被仁王盾或贾诩的帷幕挡掉。2.李儒的焚城如果有人受到两点伤害之后,下一位只需要弃一张牌即可。3.蔡邕的“书”如果集齐四个花色并不需要立刻就交给其他角色,你可以一直留着作为己用。4.如果你手里没有点数足够大的牌,主动拼点会让你极其被动,甚至送了你的命。(如高顺,伏皇后)5.陈宫在回合外大概率只受到一点伤害。6.界曹操在新三国杀和老版三国杀的技能效果是不一样的,新版可以获得造成伤害的牌并摸一张牌,老版只能在其中选其一。7.所有自带翻面的武将都可以和曹丕进行配合。8.界曹仁是目前翻面获得收益最大的武将,界曹仁翻回正面的时候还可以移动判定区的牌。9.如果多个可以改判的武将在场上存活,会根据位置顺序进行询问。主公为一号位,以逆时针顺延。10.体力流失不会触发对伤害来源发动的技能,并且无法触发铁索连环,诸如张春华的绝情。11.体力流失可以视为体力的自我消失,自身因为技能失去体力的武将都可以算在内,比如董卓,诸葛诞的崩坏。12. 邓艾觉醒之后发动技能会视为发动一次顺手牵羊,这会被无懈可击,并且会被普通陆逊免疫。13.荀彧的节命并不会为高体力值的武将摸更多的牌,最多只能摸五张。14.荀彧的驱虎造成的伤害会以你拼点的对象作为伤害来源,比如击杀的是反贼,你选择的对象摸三张牌。15.新版三国杀中刘备计算的是第二张牌,如果你第二张牌给的是基本牌,会触发这张牌的效果。你可以通过直接给杀来让自己少出一张杀,界刘备则没有排序的限制。16.界马超的判定只会让对方弃牌,并不会让杀无法闪避,普通马超则只能判定该杀是否无法被闪避。17.界黄月英的弃牌会让你的手牌上限+1,当你使用一张非延时类锦囊的时候,第一次询问是摸牌,若是基本牌第二次询问会弃牌。18.普通诸葛的空城会被许多武将克制,诸如袁绍,李典,庞统等等,不看局势的空城等于给对面送福利。19.新版三国杀的张飞替身技能可以说是不能再废的技能,除非你的手里全是闪。但是很多人都会因此弃掉装备牌和锦囊牌。20.群黄月英,卧龙诸葛的技能效果,会被青釭剑的效果克制。21.新版三国杀中,孙权制衡掉所有手牌后可以多摸一张牌。22.界陆逊的连营可以指定其他角色摸牌,摸牌的对象数量取决于谦逊牌的数量,自然空手牌的时候视为一张。所以在他有手牌的时候,对他发动锦囊无异于给其阵营送牌。23.甘宁和徐晃的技能会被贾诩完克。24.界孙尚香可以通过给装备的方式触发枭姬和结姻。与普通版本不同的是,界孙尚香不能对同血量的男性角色发动技能。25.界周瑜的离间只能让对面弃牌或者稳定掉血,而普通周瑜有概率直接送牌。26.如果你的装备区的装备无关紧要的话,直接给孙休可以让其直接失去技能。孙休指定的角色顺序最后一名,这张牌大概率可以作为可控的判定牌。27.朱治的技能判定顺序为技能描述的顺序(体力,手牌,装备),判定不符合条件后会重新以你为目标按这个顺序进行判定。以上就是企鹅自己总结的游戏中容易忽视的小细节哦,全部为原创并按群魏蜀吴的顺序进行了排列,当然三国杀的武将丰富多样,技能机制也是各有特色,希望每一个小伙伴在游戏中注意技能的描述,这样会避免很多致命的失误哦。希望我的回答对你有所帮助:)谢邀大家好,我是游戏作者掏翔男孩!三国杀中有个十分重要的技能,那便是主公技,也是唯一一个与身份有关的技能,必须是主公且具有主公技的玩家才可以发动。三国中的三国开国君主以及其继位君主,还有一些群雄争霸的一方霸主均有自己的主公技。比较出名的有刘备的激将,曹操的护驾,张角的黄天等……等等,为什么真正的大汉天子,真龙后裔刘协却没有主公技呢?让我们先来了解一下刘协这个人物生平刘协(181年4月2日—234年4月21日),即汉献帝(189年-220年在位),字伯和,汉灵帝刘宏次子,汉少帝刘辩异母弟,母灵怀皇后王荣,东汉最后一任皇帝。 刘协因被董太后抚养,故称“董侯”,初封渤海王,后改封陈留王。中平六年(189年),董卓废汉少帝刘辩,立刘协为皇帝。董卓被王允和吕布诛杀后,董卓部将李傕等攻入长安,再次挟持了他。刘协后来逃出长安。建安元年(196年),曹操控制了刘协,并迁都许昌,挟天子以令诸侯。建安二十五年(220年),曹操病死,刘协被曹丕控制,随后被迫禅让于曹丕。 曹魏青龙二年(234年),刘协寿终正寝,享年54岁,葬于禅陵,谥号孝献皇帝。刘协的人生不可谓不悲催,成为了董卓和曹操挟天子以令诸侯的工具。插画中也能明显看出刘协被董卓,曹操二人拉扯,简直成了他们的提线木偶!刘协并不是一个昏君,只是一个平庸的人,天下大乱,他不能力挽狂澜 ,也许这就是他的天命,也曾想打破枷锁,密诏诛敌,可惜均以失败告终。好在皇天眷顾,得以善终。其实说了这么多,我们也大概明白了刘协为什么没有主公技,因为他就是一个傀儡,一个被军阀控制的人形号令,他没有属于自己的势力,没有自己的附庸,只是一个在夹缝中生存的可怜人罢了。而三国杀的主公技只给那些曾经名震三国,统帅一方的枭雄!刘协只能说,他不配!图片来自网络,侵删。8人军争,欢乐成双,活动,我只玩这三个,十年老玩家了,不充钱,当个娱乐
本人轻松上枭雄。先简单说说统帅三军是什么,统帅三军是由老版本的3V3演变而来,以前是6人对战,每名主帅控制两名前锋武将,现在可以看做是2名玩家来单挑,每名玩家控制3个武将。统帅三军自问世起就决定了它是个小众的项目,即使在三国杀最火的时候,3V3也是冷门项目,主要是因为入门门槛太高,33要考虑的东西很多,但是我之所以钟爱统帅三军,是因为它是将面差距最小的模式,不同于其他模式,统帅三军是由双方共同决定将面,技术占了其中很大的一部分,可以说3V3三分看冷暖,三分看选将,二分牌技,二分运气。要玩好统帅三军,首先要搞清楚冷暖,其次搞清楚正常顺序,然后打的多了就知道什么时候该抢动,什么时候看对方选将猜对方上阵,细节很多,细节决定了能否上一个台阶。既然这个问题是问的如何上大将,那就简单说说抓将吧,统帅三军中唯一的超级核心是糜竺,不论所有将面首抓糜竺永远是没错的,其次还有统帅三军中的四大天王,分别是曹仁、钟繇、法正和郭嘉,这四个都是第一梯队的核心,接下来就是韩当公孙渊黄忠这类优质打手或者次核心,第三梯队是李典王异王基界甘宁界大乔界甘宁貂蝉这类强将,当然这些并不是绝对的排名,诸葛瑾顾雍这类脆皮在大糜竺局或者冷主发挥都还算不错。糜竺是唯一的超级核心,因为他有包养回血能力,所以一般都是暖首糜竺,糜竺既可以放中间打慢局也可以放边路打快,优质打手是界张飞王基沮授孙权黄忠,当糜竺在边路的时候,主帅位置可以放一些回合能力比较强的武将例如貂蝉诸葛亮荀攸;钟繇就不用说了,上线很高,万金油。sp曹仁也是一个核心,但是有他的缺点,高嘲讽,用的好的时候给队友全体闭月发牌,就连糜竺也挡不住这种牌差,用的不好被压血线就是单闭月,相性比较的武将有公孙渊、糜竺、王异、钟繇祖茂司马朗以及凌统黄忠这类掉血还有收益的四血武将。法正是我认为如今的统帅三军中灵活度最高的武将,越到后期越香,看似每回合只有一收益,但是能看队友手牌调整手牌这点非常厉害,配合度比较高的武将有凌统、蜀香、王基、沮授、张飞等等,几乎所有武将和法正都有配合,但是有个缺点是慢,比起韩当这种一回合可以瞬间造成4牌差的武将来说,做暖边肯定是不如韩当的。界郭嘉是游离于核心之外的核心,厉害起来糜竺也挡不住,最经典的配合就是刘谌郭嘉界张飞了,当场上有刷牌的武将刘谌李典法正钟繇糜竺,还有优质打手界张飞王基沮授,场上还没有大乔的时候,界郭嘉抓位会超过糜竺,这种大郭嘉局除了用乐不思蜀制裁别无他法了。当你玩熟悉了武将的梯队上大将就很轻松了,然后再慢慢琢磨配合,说几个很常见的配合,法统、蔡统、辽严、谌笨、典嘉、韩当张飞、典笨、谌忠、王基诸葛瑾以及司马甄姬诸葛瑾,这类组合能拆尽量拆。如果你这些都琢磨明白了,那么你就可以上枭雄了,枭雄只是个开始,后面还有排行榜以及前十前五。如果有人在三区的话可以私聊我,私下可以互相切磋。你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请三国杀作为一个策略卡牌游戏,其实里面很多武将都是有需要注意的要点的。下面企鹅就来给大家按顺序盘点一下三国杀中一些容易被忽视的细节,如果大家还有什么自己知道的细节,欢迎在下方评论补充哦。1.袁绍的乱击和丈八蛇矛的机制类似,花色不同会视为没有花色,同黑花色会被仁王盾或贾诩的帷幕挡掉。2.李儒的焚城如果有人受到两点伤害之后,下一位只需要弃一张牌即可。3.蔡邕的“书”如果集齐四个花色并不需要立刻就交给其他角色,你可以一直留着作为己用。4.如果你手里没有点数足够大的牌,主动拼点会让你极其被动,甚至送了你的命。(如高顺,伏皇后)5.陈宫在回合外大概率只受到一点伤害。6.界曹操在新三国杀和老版三国杀的技能效果是不一样的,新版可以获得造成伤害的牌并摸一张牌,老版只能在其中选其一。7.所有自带翻面的武将都可以和曹丕进行配合。8.界曹仁是目前翻面获得收益最大的武将,界曹仁翻回正面的时候还可以移动判定区的牌。9.如果多个可以改判的武将在场上存活,会根据位置顺序进行询问。主公为一号位,以逆时针顺延。10.体力流失不会触发对伤害来源发动的技能,并且无法触发铁索连环,诸如张春华的绝情。11.体力流失可以视为体力的自我消失,自身因为技能失去体力的武将都可以算在内,比如董卓,诸葛诞的崩坏。12. 邓艾觉醒之后发动技能会视为发动一次顺手牵羊,这会被无懈可击,并且会被普通陆逊免疫。13.荀彧的节命并不会为高体力值的武将摸更多的牌,最多只能摸五张。14.荀彧的驱虎造成的伤害会以你拼点的对象作为伤害来源,比如击杀的是反贼,你选择的对象摸三张牌。15.新版三国杀中刘备计算的是第二张牌,如果你第二张牌给的是基本牌,会触发这张牌的效果。你可以通过直接给杀来让自己少出一张杀,界刘备则没有排序的限制。16.界马超的判定只会让对方弃牌,并不会让杀无法闪避,普通马超则只能判定该杀是否无法被闪避。17.界黄月英的弃牌会让你的手牌上限+1,当你使用一张非延时类锦囊的时候,第一次询问是摸牌,若是基本牌第二次询问会弃牌。18.普通诸葛的空城会被许多武将克制,诸如袁绍,李典,庞统等等,不看局势的空城等于给对面送福利。19.新版三国杀的张飞替身技能可以说是不能再废的技能,除非你的手里全是闪。但是很多人都会因此弃掉装备牌和锦囊牌。20.群黄月英,卧龙诸葛的技能效果,会被青釭剑的效果克制。21.新版三国杀中,孙权制衡掉所有手牌后可以多摸一张牌。22.界陆逊的连营可以指定其他角色摸牌,摸牌的对象数量取决于谦逊牌的数量,自然空手牌的时候视为一张。所以在他有手牌的时候,对他发动锦囊无异于给其阵营送牌。23.甘宁和徐晃的技能会被贾诩完克。24.界孙尚香可以通过给装备的方式触发枭姬和结姻。与普通版本不同的是,界孙尚香不能对同血量的男性角色发动技能。25.界周瑜的离间只能让对面弃牌或者稳定掉血,而普通周瑜有概率直接送牌。26.如果你的装备区的装备无关紧要的话,直接给孙休可以让其直接失去技能。孙休指定的角色顺序最后一名,这张牌大概率可以作为可控的判定牌。27.朱治的技能判定顺序为技能描述的顺序(体力,手牌,装备),判定不符合条件后会重新以你为目标按这个顺序进行判定。以上就是企鹅自己总结的游戏中容易忽视的小细节哦,全部为原创并按群魏蜀吴的顺序进行了排列,当然三国杀的武将丰富多样,技能机制也是各有特色,希望每一个小伙伴在游戏中注意技能的描述,这样会避免很多致命的失误哦。希望我的回答对你有所帮助:)谢邀大家好,我是游戏作者掏翔男孩!三国杀中有个十分重要的技能,那便是主公技,也是唯一一个与身份有关的技能,必须是主公且具有主公技的玩家才可以发动。三国中的三国开国君主以及其继位君主,还有一些群雄争霸的一方霸主均有自己的主公技。比较出名的有刘备的激将,曹操的护驾,张角的黄天等……等等,为什么真正的大汉天子,真龙后裔刘协却没有主公技呢?让我们先来了解一下刘协这个人物生平刘协(181年4月2日—234年4月21日),即汉献帝(189年-220年在位),字伯和,汉灵帝刘宏次子,汉少帝刘辩异母弟,母灵怀皇后王荣,东汉最后一任皇帝。 刘协因被董太后抚养,故称“董侯”,初封渤海王,后改封陈留王。中平六年(189年),董卓废汉少帝刘辩,立刘协为皇帝。董卓被王允和吕布诛杀后,董卓部将李傕等攻入长安,再次挟持了他。刘协后来逃出长安。建安元年(196年),曹操控制了刘协,并迁都许昌,挟天子以令诸侯。建安二十五年(220年),曹操病死,刘协被曹丕控制,随后被迫禅让于曹丕。 曹魏青龙二年(234年),刘协寿终正寝,享年54岁,葬于禅陵,谥号孝献皇帝。刘协的人生不可谓不悲催,成为了董卓和曹操挟天子以令诸侯的工具。插画中也能明显看出刘协被董卓,曹操二人拉扯,简直成了他们的提线木偶!刘协并不是一个昏君,只是一个平庸的人,天下大乱,他不能力挽狂澜 ,也许这就是他的天命,也曾想打破枷锁,密诏诛敌,可惜均以失败告终。好在皇天眷顾,得以善终。其实说了这么多,我们也大概明白了刘协为什么没有主公技,因为他就是一个傀儡,一个被军阀控制的人形号令,他没有属于自己的势力,没有自己的附庸,只是一个在夹缝中生存的可怜人罢了。而三国杀的主公技只给那些曾经名震三国,统帅一方的枭雄!刘协只能说,他不配!图片来自网络,侵删。8人军争,欢乐成双,活动,我只玩这三个,十年老玩家了,不充钱,当个娱乐有的,我经常玩排位还有八人军争,人多玩的开心热闹,还能互相聊天,感觉挺不错的,我的是手机版三国杀
本人轻松上枭雄。先简单说说统帅三军是什么,统帅三军是由老版本的3V3演变而来,以前是6人对战,每名主帅控制两名前锋武将,现在可以看做是2名玩家来单挑,每名玩家控制3个武将。统帅三军自问世起就决定了它是个小众的项目,即使在三国杀最火的时候,3V3也是冷门项目,主要是因为入门门槛太高,33要考虑的东西很多,但是我之所以钟爱统帅三军,是因为它是将面差距最小的模式,不同于其他模式,统帅三军是由双方共同决定将面,技术占了其中很大的一部分,可以说3V3三分看冷暖,三分看选将,二分牌技,二分运气。要玩好统帅三军,首先要搞清楚冷暖,其次搞清楚正常顺序,然后打的多了就知道什么时候该抢动,什么时候看对方选将猜对方上阵,细节很多,细节决定了能否上一个台阶。既然这个问题是问的如何上大将,那就简单说说抓将吧,统帅三军中唯一的超级核心是糜竺,不论所有将面首抓糜竺永远是没错的,其次还有统帅三军中的四大天王,分别是曹仁、钟繇、法正和郭嘉,这四个都是第一梯队的核心,接下来就是韩当公孙渊黄忠这类优质打手或者次核心,第三梯队是李典王异王基界甘宁界大乔界甘宁貂蝉这类强将,当然这些并不是绝对的排名,诸葛瑾顾雍这类脆皮在大糜竺局或者冷主发挥都还算不错。糜竺是唯一的超级核心,因为他有包养回血能力,所以一般都是暖首糜竺,糜竺既可以放中间打慢局也可以放边路打快,优质打手是界张飞王基沮授孙权黄忠,当糜竺在边路的时候,主帅位置可以放一些回合能力比较强的武将例如貂蝉诸葛亮荀攸;钟繇就不用说了,上线很高,万金油。sp曹仁也是一个核心,但是有他的缺点,高嘲讽,用的好的时候给队友全体闭月发牌,就连糜竺也挡不住这种牌差,用的不好被压血线就是单闭月,相性比较的武将有公孙渊、糜竺、王异、钟繇祖茂司马朗以及凌统黄忠这类掉血还有收益的四血武将。法正是我认为如今的统帅三军中灵活度最高的武将,越到后期越香,看似每回合只有一收益,但是能看队友手牌调整手牌这点非常厉害,配合度比较高的武将有凌统、蜀香、王基、沮授、张飞等等,几乎所有武将和法正都有配合,但是有个缺点是慢,比起韩当这种一回合可以瞬间造成4牌差的武将来说,做暖边肯定是不如韩当的。界郭嘉是游离于核心之外的核心,厉害起来糜竺也挡不住,最经典的配合就是刘谌郭嘉界张飞了,当场上有刷牌的武将刘谌李典法正钟繇糜竺,还有优质打手界张飞王基沮授,场上还没有大乔的时候,界郭嘉抓位会超过糜竺,这种大郭嘉局除了用乐不思蜀制裁别无他法了。当你玩熟悉了武将的梯队上大将就很轻松了,然后再慢慢琢磨配合,说几个很常见的配合,法统、蔡统、辽严、谌笨、典嘉、韩当张飞、典笨、谌忠、王基诸葛瑾以及司马甄姬诸葛瑾,这类组合能拆尽量拆。如果你这些都琢磨明白了,那么你就可以上枭雄了,枭雄只是个开始,后面还有排行榜以及前十前五。如果有人在三区的话可以私聊我,私下可以互相切磋。
本人轻松上枭雄。先简单说说统帅三军是什么,统帅三军是由老版本的3V3演变而来,以前是6人对战,每名主帅控制两名前锋武将,现在可以看做是2名玩家来单挑,每名玩家控制3个武将。统帅三军自问世起就决定了它是个小众的项目,即使在三国杀最火的时候,3V3也是冷门项目,主要是因为入门门槛太高,33要考虑的东西很多,但是我之所以钟爱统帅三军,是因为它是将面差距最小的模式,不同于其他模式,统帅三军是由双方共同决定将面,技术占了其中很大的一部分,可以说3V3三分看冷暖,三分看选将,二分牌技,二分运气。要玩好统帅三军,首先要搞清楚冷暖,其次搞清楚正常顺序,然后打的多了就知道什么时候该抢动,什么时候看对方选将猜对方上阵,细节很多,细节决定了能否上一个台阶。既然这个问题是问的如何上大将,那就简单说说抓将吧,统帅三军中唯一的超级核心是糜竺,不论所有将面首抓糜竺永远是没错的,其次还有统帅三军中的四大天王,分别是曹仁、钟繇、法正和郭嘉,这四个都是第一梯队的核心,接下来就是韩当公孙渊黄忠这类优质打手或者次核心,第三梯队是李典王异王基界甘宁界大乔界甘宁貂蝉这类强将,当然这些并不是绝对的排名,诸葛瑾顾雍这类脆皮在大糜竺局或者冷主发挥都还算不错。糜竺是唯一的超级核心,因为他有包养回血能力,所以一般都是暖首糜竺,糜竺既可以放中间打慢局也可以放边路打快,优质打手是界张飞王基沮授孙权黄忠,当糜竺在边路的时候,主帅位置可以放一些回合能力比较强的武将例如貂蝉诸葛亮荀攸;钟繇就不用说了,上线很高,万金油。sp曹仁也是一个核心,但是有他的缺点,高嘲讽,用的好的时候给队友全体闭月发牌,就连糜竺也挡不住这种牌差,用的不好被压血线就是单闭月,相性比较的武将有公孙渊、糜竺、王异、钟繇祖茂司马朗以及凌统黄忠这类掉血还有收益的四血武将。法正是我认为如今的统帅三军中灵活度最高的武将,越到后期越香,看似每回合只有一收益,但是能看队友手牌调整手牌这点非常厉害,配合度比较高的武将有凌统、蜀香、王基、沮授、张飞等等,几乎所有武将和法正都有配合,但是有个缺点是慢,比起韩当这种一回合可以瞬间造成4牌差的武将来说,做暖边肯定是不如韩当的。界郭嘉是游离于核心之外的核心,厉害起来糜竺也挡不住,最经典的配合就是刘谌郭嘉界张飞了,当场上有刷牌的武将刘谌李典法正钟繇糜竺,还有优质打手界张飞王基沮授,场上还没有大乔的时候,界郭嘉抓位会超过糜竺,这种大郭嘉局除了用乐不思蜀制裁别无他法了。当你玩熟悉了武将的梯队上大将就很轻松了,然后再慢慢琢磨配合,说几个很常见的配合,法统、蔡统、辽严、谌笨、典嘉、韩当张飞、典笨、谌忠、王基诸葛瑾以及司马甄姬诸葛瑾,这类组合能拆尽量拆。如果你这些都琢磨明白了,那么你就可以上枭雄了,枭雄只是个开始,后面还有排行榜以及前十前五。如果有人在三区的话可以私聊我,私下可以互相切磋。你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请三国杀作为一个策略卡牌游戏,其实里面很多武将都是有需要注意的要点的。下面企鹅就来给大家按顺序盘点一下三国杀中一些容易被忽视的细节,如果大家还有什么自己知道的细节,欢迎在下方评论补充哦。1.袁绍的乱击和丈八蛇矛的机制类似,花色不同会视为没有花色,同黑花色会被仁王盾或贾诩的帷幕挡掉。2.李儒的焚城如果有人受到两点伤害之后,下一位只需要弃一张牌即可。3.蔡邕的“书”如果集齐四个花色并不需要立刻就交给其他角色,你可以一直留着作为己用。4.如果你手里没有点数足够大的牌,主动拼点会让你极其被动,甚至送了你的命。(如高顺,伏皇后)5.陈宫在回合外大概率只受到一点伤害。6.界曹操在新三国杀和老版三国杀的技能效果是不一样的,新版可以获得造成伤害的牌并摸一张牌,老版只能在其中选其一。7.所有自带翻面的武将都可以和曹丕进行配合。8.界曹仁是目前翻面获得收益最大的武将,界曹仁翻回正面的时候还可以移动判定区的牌。9.如果多个可以改判的武将在场上存活,会根据位置顺序进行询问。主公为一号位,以逆时针顺延。10.体力流失不会触发对伤害来源发动的技能,并且无法触发铁索连环,诸如张春华的绝情。11.体力流失可以视为体力的自我消失,自身因为技能失去体力的武将都可以算在内,比如董卓,诸葛诞的崩坏。12. 邓艾觉醒之后发动技能会视为发动一次顺手牵羊,这会被无懈可击,并且会被普通陆逊免疫。13.荀彧的节命并不会为高体力值的武将摸更多的牌,最多只能摸五张。14.荀彧的驱虎造成的伤害会以你拼点的对象作为伤害来源,比如击杀的是反贼,你选择的对象摸三张牌。15.新版三国杀中刘备计算的是第二张牌,如果你第二张牌给的是基本牌,会触发这张牌的效果。你可以通过直接给杀来让自己少出一张杀,界刘备则没有排序的限制。16.界马超的判定只会让对方弃牌,并不会让杀无法闪避,普通马超则只能判定该杀是否无法被闪避。17.界黄月英的弃牌会让你的手牌上限+1,当你使用一张非延时类锦囊的时候,第一次询问是摸牌,若是基本牌第二次询问会弃牌。18.普通诸葛的空城会被许多武将克制,诸如袁绍,李典,庞统等等,不看局势的空城等于给对面送福利。19.新版三国杀的张飞替身技能可以说是不能再废的技能,除非你的手里全是闪。但是很多人都会因此弃掉装备牌和锦囊牌。20.群黄月英,卧龙诸葛的技能效果,会被青釭剑的效果克制。21.新版三国杀中,孙权制衡掉所有手牌后可以多摸一张牌。22.界陆逊的连营可以指定其他角色摸牌,摸牌的对象数量取决于谦逊牌的数量,自然空手牌的时候视为一张。所以在他有手牌的时候,对他发动锦囊无异于给其阵营送牌。23.甘宁和徐晃的技能会被贾诩完克。24.界孙尚香可以通过给装备的方式触发枭姬和结姻。与普通版本不同的是,界孙尚香不能对同血量的男性角色发动技能。25.界周瑜的离间只能让对面弃牌或者稳定掉血,而普通周瑜有概率直接送牌。26.如果你的装备区的装备无关紧要的话,直接给孙休可以让其直接失去技能。孙休指定的角色顺序最后一名,这张牌大概率可以作为可控的判定牌。27.朱治的技能判定顺序为技能描述的顺序(体力,手牌,装备),判定不符合条件后会重新以你为目标按这个顺序进行判定。以上就是企鹅自己总结的游戏中容易忽视的小细节哦,全部为原创并按群魏蜀吴的顺序进行了排列,当然三国杀的武将丰富多样,技能机制也是各有特色,希望每一个小伙伴在游戏中注意技能的描述,这样会避免很多致命的失误哦。希望我的回答对你有所帮助:)
本人轻松上枭雄。先简单说说统帅三军是什么,统帅三军是由老版本的3V3演变而来,以前是6人对战,每名主帅控制两名前锋武将,现在可以看做是2名玩家来单挑,每名玩家控制3个武将。统帅三军自问世起就决定了它是个小众的项目,即使在三国杀最火的时候,3V3也是冷门项目,主要是因为入门门槛太高,33要考虑的东西很多,但是我之所以钟爱统帅三军,是因为它是将面差距最小的模式,不同于其他模式,统帅三军是由双方共同决定将面,技术占了其中很大的一部分,可以说3V3三分看冷暖,三分看选将,二分牌技,二分运气。要玩好统帅三军,首先要搞清楚冷暖,其次搞清楚正常顺序,然后打的多了就知道什么时候该抢动,什么时候看对方选将猜对方上阵,细节很多,细节决定了能否上一个台阶。既然这个问题是问的如何上大将,那就简单说说抓将吧,统帅三军中唯一的超级核心是糜竺,不论所有将面首抓糜竺永远是没错的,其次还有统帅三军中的四大天王,分别是曹仁、钟繇、法正和郭嘉,这四个都是第一梯队的核心,接下来就是韩当公孙渊黄忠这类优质打手或者次核心,第三梯队是李典王异王基界甘宁界大乔界甘宁貂蝉这类强将,当然这些并不是绝对的排名,诸葛瑾顾雍这类脆皮在大糜竺局或者冷主发挥都还算不错。糜竺是唯一的超级核心,因为他有包养回血能力,所以一般都是暖首糜竺,糜竺既可以放中间打慢局也可以放边路打快,优质打手是界张飞王基沮授孙权黄忠,当糜竺在边路的时候,主帅位置可以放一些回合能力比较强的武将例如貂蝉诸葛亮荀攸;钟繇就不用说了,上线很高,万金油。sp曹仁也是一个核心,但是有他的缺点,高嘲讽,用的好的时候给队友全体闭月发牌,就连糜竺也挡不住这种牌差,用的不好被压血线就是单闭月,相性比较的武将有公孙渊、糜竺、王异、钟繇祖茂司马朗以及凌统黄忠这类掉血还有收益的四血武将。法正是我认为如今的统帅三军中灵活度最高的武将,越到后期越香,看似每回合只有一收益,但是能看队友手牌调整手牌这点非常厉害,配合度比较高的武将有凌统、蜀香、王基、沮授、张飞等等,几乎所有武将和法正都有配合,但是有个缺点是慢,比起韩当这种一回合可以瞬间造成4牌差的武将来说,做暖边肯定是不如韩当的。界郭嘉是游离于核心之外的核心,厉害起来糜竺也挡不住,最经典的配合就是刘谌郭嘉界张飞了,当场上有刷牌的武将刘谌李典法正钟繇糜竺,还有优质打手界张飞王基沮授,场上还没有大乔的时候,界郭嘉抓位会超过糜竺,这种大郭嘉局除了用乐不思蜀制裁别无他法了。当你玩熟悉了武将的梯队上大将就很轻松了,然后再慢慢琢磨配合,说几个很常见的配合,法统、蔡统、辽严、谌笨、典嘉、韩当张飞、典笨、谌忠、王基诸葛瑾以及司马甄姬诸葛瑾,这类组合能拆尽量拆。如果你这些都琢磨明白了,那么你就可以上枭雄了,枭雄只是个开始,后面还有排行榜以及前十前五。如果有人在三区的话可以私聊我,私下可以互相切磋。你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请三国杀作为一个策略卡牌游戏,其实里面很多武将都是有需要注意的要点的。下面企鹅就来给大家按顺序盘点一下三国杀中一些容易被忽视的细节,如果大家还有什么自己知道的细节,欢迎在下方评论补充哦。1.袁绍的乱击和丈八蛇矛的机制类似,花色不同会视为没有花色,同黑花色会被仁王盾或贾诩的帷幕挡掉。2.李儒的焚城如果有人受到两点伤害之后,下一位只需要弃一张牌即可。3.蔡邕的“书”如果集齐四个花色并不需要立刻就交给其他角色,你可以一直留着作为己用。4.如果你手里没有点数足够大的牌,主动拼点会让你极其被动,甚至送了你的命。(如高顺,伏皇后)5.陈宫在回合外大概率只受到一点伤害。6.界曹操在新三国杀和老版三国杀的技能效果是不一样的,新版可以获得造成伤害的牌并摸一张牌,老版只能在其中选其一。7.所有自带翻面的武将都可以和曹丕进行配合。8.界曹仁是目前翻面获得收益最大的武将,界曹仁翻回正面的时候还可以移动判定区的牌。9.如果多个可以改判的武将在场上存活,会根据位置顺序进行询问。主公为一号位,以逆时针顺延。10.体力流失不会触发对伤害来源发动的技能,并且无法触发铁索连环,诸如张春华的绝情。11.体力流失可以视为体力的自我消失,自身因为技能失去体力的武将都可以算在内,比如董卓,诸葛诞的崩坏。12. 邓艾觉醒之后发动技能会视为发动一次顺手牵羊,这会被无懈可击,并且会被普通陆逊免疫。13.荀彧的节命并不会为高体力值的武将摸更多的牌,最多只能摸五张。14.荀彧的驱虎造成的伤害会以你拼点的对象作为伤害来源,比如击杀的是反贼,你选择的对象摸三张牌。15.新版三国杀中刘备计算的是第二张牌,如果你第二张牌给的是基本牌,会触发这张牌的效果。你可以通过直接给杀来让自己少出一张杀,界刘备则没有排序的限制。16.界马超的判定只会让对方弃牌,并不会让杀无法闪避,普通马超则只能判定该杀是否无法被闪避。17.界黄月英的弃牌会让你的手牌上限+1,当你使用一张非延时类锦囊的时候,第一次询问是摸牌,若是基本牌第二次询问会弃牌。18.普通诸葛的空城会被许多武将克制,诸如袁绍,李典,庞统等等,不看局势的空城等于给对面送福利。19.新版三国杀的张飞替身技能可以说是不能再废的技能,除非你的手里全是闪。但是很多人都会因此弃掉装备牌和锦囊牌。20.群黄月英,卧龙诸葛的技能效果,会被青釭剑的效果克制。21.新版三国杀中,孙权制衡掉所有手牌后可以多摸一张牌。22.界陆逊的连营可以指定其他角色摸牌,摸牌的对象数量取决于谦逊牌的数量,自然空手牌的时候视为一张。所以在他有手牌的时候,对他发动锦囊无异于给其阵营送牌。23.甘宁和徐晃的技能会被贾诩完克。24.界孙尚香可以通过给装备的方式触发枭姬和结姻。与普通版本不同的是,界孙尚香不能对同血量的男性角色发动技能。25.界周瑜的离间只能让对面弃牌或者稳定掉血,而普通周瑜有概率直接送牌。26.如果你的装备区的装备无关紧要的话,直接给孙休可以让其直接失去技能。孙休指定的角色顺序最后一名,这张牌大概率可以作为可控的判定牌。27.朱治的技能判定顺序为技能描述的顺序(体力,手牌,装备),判定不符合条件后会重新以你为目标按这个顺序进行判定。以上就是企鹅自己总结的游戏中容易忽视的小细节哦,全部为原创并按群魏蜀吴的顺序进行了排列,当然三国杀的武将丰富多样,技能机制也是各有特色,希望每一个小伙伴在游戏中注意技能的描述,这样会避免很多致命的失误哦。希望我的回答对你有所帮助:)8人军争,欢乐成双,活动,我只玩这三个,十年老玩家了,不充钱,当个娱乐
本人轻松上枭雄。先简单说说统帅三军是什么,统帅三军是由老版本的3V3演变而来,以前是6人对战,每名主帅控制两名前锋武将,现在可以看做是2名玩家来单挑,每名玩家控制3个武将。统帅三军自问世起就决定了它是个小众的项目,即使在三国杀最火的时候,3V3也是冷门项目,主要是因为入门门槛太高,33要考虑的东西很多,但是我之所以钟爱统帅三军,是因为它是将面差距最小的模式,不同于其他模式,统帅三军是由双方共同决定将面,技术占了其中很大的一部分,可以说3V3三分看冷暖,三分看选将,二分牌技,二分运气。要玩好统帅三军,首先要搞清楚冷暖,其次搞清楚正常顺序,然后打的多了就知道什么时候该抢动,什么时候看对方选将猜对方上阵,细节很多,细节决定了能否上一个台阶。既然这个问题是问的如何上大将,那就简单说说抓将吧,统帅三军中唯一的超级核心是糜竺,不论所有将面首抓糜竺永远是没错的,其次还有统帅三军中的四大天王,分别是曹仁、钟繇、法正和郭嘉,这四个都是第一梯队的核心,接下来就是韩当公孙渊黄忠这类优质打手或者次核心,第三梯队是李典王异王基界甘宁界大乔界甘宁貂蝉这类强将,当然这些并不是绝对的排名,诸葛瑾顾雍这类脆皮在大糜竺局或者冷主发挥都还算不错。糜竺是唯一的超级核心,因为他有包养回血能力,所以一般都是暖首糜竺,糜竺既可以放中间打慢局也可以放边路打快,优质打手是界张飞王基沮授孙权黄忠,当糜竺在边路的时候,主帅位置可以放一些回合能力比较强的武将例如貂蝉诸葛亮荀攸;钟繇就不用说了,上线很高,万金油。sp曹仁也是一个核心,但是有他的缺点,高嘲讽,用的好的时候给队友全体闭月发牌,就连糜竺也挡不住这种牌差,用的不好被压血线就是单闭月,相性比较的武将有公孙渊、糜竺、王异、钟繇祖茂司马朗以及凌统黄忠这类掉血还有收益的四血武将。法正是我认为如今的统帅三军中灵活度最高的武将,越到后期越香,看似每回合只有一收益,但是能看队友手牌调整手牌这点非常厉害,配合度比较高的武将有凌统、蜀香、王基、沮授、张飞等等,几乎所有武将和法正都有配合,但是有个缺点是慢,比起韩当这种一回合可以瞬间造成4牌差的武将来说,做暖边肯定是不如韩当的。界郭嘉是游离于核心之外的核心,厉害起来糜竺也挡不住,最经典的配合就是刘谌郭嘉界张飞了,当场上有刷牌的武将刘谌李典法正钟繇糜竺,还有优质打手界张飞王基沮授,场上还没有大乔的时候,界郭嘉抓位会超过糜竺,这种大郭嘉局除了用乐不思蜀制裁别无他法了。当你玩熟悉了武将的梯队上大将就很轻松了,然后再慢慢琢磨配合,说几个很常见的配合,法统、蔡统、辽严、谌笨、典嘉、韩当张飞、典笨、谌忠、王基诸葛瑾以及司马甄姬诸葛瑾,这类组合能拆尽量拆。如果你这些都琢磨明白了,那么你就可以上枭雄了,枭雄只是个开始,后面还有排行榜以及前十前五。如果有人在三区的话可以私聊我,私下可以互相切磋。你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请三国杀作为一个策略卡牌游戏,其实里面很多武将都是有需要注意的要点的。下面企鹅就来给大家按顺序盘点一下三国杀中一些容易被忽视的细节,如果大家还有什么自己知道的细节,欢迎在下方评论补充哦。1.袁绍的乱击和丈八蛇矛的机制类似,花色不同会视为没有花色,同黑花色会被仁王盾或贾诩的帷幕挡掉。2.李儒的焚城如果有人受到两点伤害之后,下一位只需要弃一张牌即可。3.蔡邕的“书”如果集齐四个花色并不需要立刻就交给其他角色,你可以一直留着作为己用。4.如果你手里没有点数足够大的牌,主动拼点会让你极其被动,甚至送了你的命。(如高顺,伏皇后)5.陈宫在回合外大概率只受到一点伤害。6.界曹操在新三国杀和老版三国杀的技能效果是不一样的,新版可以获得造成伤害的牌并摸一张牌,老版只能在其中选其一。7.所有自带翻面的武将都可以和曹丕进行配合。8.界曹仁是目前翻面获得收益最大的武将,界曹仁翻回正面的时候还可以移动判定区的牌。9.如果多个可以改判的武将在场上存活,会根据位置顺序进行询问。主公为一号位,以逆时针顺延。10.体力流失不会触发对伤害来源发动的技能,并且无法触发铁索连环,诸如张春华的绝情。11.体力流失可以视为体力的自我消失,自身因为技能失去体力的武将都可以算在内,比如董卓,诸葛诞的崩坏。12. 邓艾觉醒之后发动技能会视为发动一次顺手牵羊,这会被无懈可击,并且会被普通陆逊免疫。13.荀彧的节命并不会为高体力值的武将摸更多的牌,最多只能摸五张。14.荀彧的驱虎造成的伤害会以你拼点的对象作为伤害来源,比如击杀的是反贼,你选择的对象摸三张牌。15.新版三国杀中刘备计算的是第二张牌,如果你第二张牌给的是基本牌,会触发这张牌的效果。你可以通过直接给杀来让自己少出一张杀,界刘备则没有排序的限制。16.界马超的判定只会让对方弃牌,并不会让杀无法闪避,普通马超则只能判定该杀是否无法被闪避。17.界黄月英的弃牌会让你的手牌上限+1,当你使用一张非延时类锦囊的时候,第一次询问是摸牌,若是基本牌第二次询问会弃牌。18.普通诸葛的空城会被许多武将克制,诸如袁绍,李典,庞统等等,不看局势的空城等于给对面送福利。19.新版三国杀的张飞替身技能可以说是不能再废的技能,除非你的手里全是闪。但是很多人都会因此弃掉装备牌和锦囊牌。20.群黄月英,卧龙诸葛的技能效果,会被青釭剑的效果克制。21.新版三国杀中,孙权制衡掉所有手牌后可以多摸一张牌。22.界陆逊的连营可以指定其他角色摸牌,摸牌的对象数量取决于谦逊牌的数量,自然空手牌的时候视为一张。所以在他有手牌的时候,对他发动锦囊无异于给其阵营送牌。23.甘宁和徐晃的技能会被贾诩完克。24.界孙尚香可以通过给装备的方式触发枭姬和结姻。与普通版本不同的是,界孙尚香不能对同血量的男性角色发动技能。25.界周瑜的离间只能让对面弃牌或者稳定掉血,而普通周瑜有概率直接送牌。26.如果你的装备区的装备无关紧要的话,直接给孙休可以让其直接失去技能。孙休指定的角色顺序最后一名,这张牌大概率可以作为可控的判定牌。27.朱治的技能判定顺序为技能描述的顺序(体力,手牌,装备),判定不符合条件后会重新以你为目标按这个顺序进行判定。以上就是企鹅自己总结的游戏中容易忽视的小细节哦,全部为原创并按群魏蜀吴的顺序进行了排列,当然三国杀的武将丰富多样,技能机制也是各有特色,希望每一个小伙伴在游戏中注意技能的描述,这样会避免很多致命的失误哦。希望我的回答对你有所帮助:)8人军争,欢乐成双,活动,我只玩这三个,十年老玩家了,不充钱,当个娱乐有的,我经常玩排位还有八人军争,人多玩的开心热闹,还能互相聊天,感觉挺不错的,我的是手机版三国杀
本人轻松上枭雄。先简单说说统帅三军是什么,统帅三军是由老版本的3V3演变而来,以前是6人对战,每名主帅控制两名前锋武将,现在可以看做是2名玩家来单挑,每名玩家控制3个武将。统帅三军自问世起就决定了它是个小众的项目,即使在三国杀最火的时候,3V3也是冷门项目,主要是因为入门门槛太高,33要考虑的东西很多,但是我之所以钟爱统帅三军,是因为它是将面差距最小的模式,不同于其他模式,统帅三军是由双方共同决定将面,技术占了其中很大的一部分,可以说3V3三分看冷暖,三分看选将,二分牌技,二分运气。要玩好统帅三军,首先要搞清楚冷暖,其次搞清楚正常顺序,然后打的多了就知道什么时候该抢动,什么时候看对方选将猜对方上阵,细节很多,细节决定了能否上一个台阶。既然这个问题是问的如何上大将,那就简单说说抓将吧,统帅三军中唯一的超级核心是糜竺,不论所有将面首抓糜竺永远是没错的,其次还有统帅三军中的四大天王,分别是曹仁、钟繇、法正和郭嘉,这四个都是第一梯队的核心,接下来就是韩当公孙渊黄忠这类优质打手或者次核心,第三梯队是李典王异王基界甘宁界大乔界甘宁貂蝉这类强将,当然这些并不是绝对的排名,诸葛瑾顾雍这类脆皮在大糜竺局或者冷主发挥都还算不错。糜竺是唯一的超级核心,因为他有包养回血能力,所以一般都是暖首糜竺,糜竺既可以放中间打慢局也可以放边路打快,优质打手是界张飞王基沮授孙权黄忠,当糜竺在边路的时候,主帅位置可以放一些回合能力比较强的武将例如貂蝉诸葛亮荀攸;钟繇就不用说了,上线很高,万金油。sp曹仁也是一个核心,但是有他的缺点,高嘲讽,用的好的时候给队友全体闭月发牌,就连糜竺也挡不住这种牌差,用的不好被压血线就是单闭月,相性比较的武将有公孙渊、糜竺、王异、钟繇祖茂司马朗以及凌统黄忠这类掉血还有收益的四血武将。法正是我认为如今的统帅三军中灵活度最高的武将,越到后期越香,看似每回合只有一收益,但是能看队友手牌调整手牌这点非常厉害,配合度比较高的武将有凌统、蜀香、王基、沮授、张飞等等,几乎所有武将和法正都有配合,但是有个缺点是慢,比起韩当这种一回合可以瞬间造成4牌差的武将来说,做暖边肯定是不如韩当的。界郭嘉是游离于核心之外的核心,厉害起来糜竺也挡不住,最经典的配合就是刘谌郭嘉界张飞了,当场上有刷牌的武将刘谌李典法正钟繇糜竺,还有优质打手界张飞王基沮授,场上还没有大乔的时候,界郭嘉抓位会超过糜竺,这种大郭嘉局除了用乐不思蜀制裁别无他法了。当你玩熟悉了武将的梯队上大将就很轻松了,然后再慢慢琢磨配合,说几个很常见的配合,法统、蔡统、辽严、谌笨、典嘉、韩当张飞、典笨、谌忠、王基诸葛瑾以及司马甄姬诸葛瑾,这类组合能拆尽量拆。如果你这些都琢磨明白了,那么你就可以上枭雄了,枭雄只是个开始,后面还有排行榜以及前十前五。如果有人在三区的话可以私聊我,私下可以互相切磋。你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请三国杀作为一个策略卡牌游戏,其实里面很多武将都是有需要注意的要点的。下面企鹅就来给大家按顺序盘点一下三国杀中一些容易被忽视的细节,如果大家还有什么自己知道的细节,欢迎在下方评论补充哦。1.袁绍的乱击和丈八蛇矛的机制类似,花色不同会视为没有花色,同黑花色会被仁王盾或贾诩的帷幕挡掉。2.李儒的焚城如果有人受到两点伤害之后,下一位只需要弃一张牌即可。3.蔡邕的“书”如果集齐四个花色并不需要立刻就交给其他角色,你可以一直留着作为己用。4.如果你手里没有点数足够大的牌,主动拼点会让你极其被动,甚至送了你的命。(如高顺,伏皇后)5.陈宫在回合外大概率只受到一点伤害。6.界曹操在新三国杀和老版三国杀的技能效果是不一样的,新版可以获得造成伤害的牌并摸一张牌,老版只能在其中选其一。7.所有自带翻面的武将都可以和曹丕进行配合。8.界曹仁是目前翻面获得收益最大的武将,界曹仁翻回正面的时候还可以移动判定区的牌。9.如果多个可以改判的武将在场上存活,会根据位置顺序进行询问。主公为一号位,以逆时针顺延。10.体力流失不会触发对伤害来源发动的技能,并且无法触发铁索连环,诸如张春华的绝情。11.体力流失可以视为体力的自我消失,自身因为技能失去体力的武将都可以算在内,比如董卓,诸葛诞的崩坏。12. 邓艾觉醒之后发动技能会视为发动一次顺手牵羊,这会被无懈可击,并且会被普通陆逊免疫。13.荀彧的节命并不会为高体力值的武将摸更多的牌,最多只能摸五张。14.荀彧的驱虎造成的伤害会以你拼点的对象作为伤害来源,比如击杀的是反贼,你选择的对象摸三张牌。15.新版三国杀中刘备计算的是第二张牌,如果你第二张牌给的是基本牌,会触发这张牌的效果。你可以通过直接给杀来让自己少出一张杀,界刘备则没有排序的限制。16.界马超的判定只会让对方弃牌,并不会让杀无法闪避,普通马超则只能判定该杀是否无法被闪避。17.界黄月英的弃牌会让你的手牌上限+1,当你使用一张非延时类锦囊的时候,第一次询问是摸牌,若是基本牌第二次询问会弃牌。18.普通诸葛的空城会被许多武将克制,诸如袁绍,李典,庞统等等,不看局势的空城等于给对面送福利。19.新版三国杀的张飞替身技能可以说是不能再废的技能,除非你的手里全是闪。但是很多人都会因此弃掉装备牌和锦囊牌。20.群黄月英,卧龙诸葛的技能效果,会被青釭剑的效果克制。21.新版三国杀中,孙权制衡掉所有手牌后可以多摸一张牌。22.界陆逊的连营可以指定其他角色摸牌,摸牌的对象数量取决于谦逊牌的数量,自然空手牌的时候视为一张。所以在他有手牌的时候,对他发动锦囊无异于给其阵营送牌。23.甘宁和徐晃的技能会被贾诩完克。24.界孙尚香可以通过给装备的方式触发枭姬和结姻。与普通版本不同的是,界孙尚香不能对同血量的男性角色发动技能。25.界周瑜的离间只能让对面弃牌或者稳定掉血,而普通周瑜有概率直接送牌。26.如果你的装备区的装备无关紧要的话,直接给孙休可以让其直接失去技能。孙休指定的角色顺序最后一名,这张牌大概率可以作为可控的判定牌。27.朱治的技能判定顺序为技能描述的顺序(体力,手牌,装备),判定不符合条件后会重新以你为目标按这个顺序进行判定。以上就是企鹅自己总结的游戏中容易忽视的小细节哦,全部为原创并按群魏蜀吴的顺序进行了排列,当然三国杀的武将丰富多样,技能机制也是各有特色,希望每一个小伙伴在游戏中注意技能的描述,这样会避免很多致命的失误哦。希望我的回答对你有所帮助:)8人军争,欢乐成双,活动,我只玩这三个,十年老玩家了,不充钱,当个娱乐有的,我经常玩排位还有八人军争,人多玩的开心热闹,还能互相聊天,感觉挺不错的,我的是手机版三国杀三国杀中,有很多我们认为应该有主公技的武将,在这里面,刘协的喊声是最高的,理由是什么呢?刘协这个武将本身已经很强了,即使就现在这样的技能当主公也不差,但是总感觉少了点什么,既然当过皇帝,虽然只是傀儡,但是好歹也是大汉最后一个皇帝,所以大家都认为有个主公技会好一点。 今天我就自编一个刘协的主公技。让我们先看一下他的两个技能,一个是给牌附带输出,另一个是防御附带过牌,那么这个主公技要么在这些之外,要么就是和这几个有联动。他可以和他的皇后,也就是伏皇后,还有伏完打配合,这两个人怎么和他配合,一个拼点的伏皇后已经和他有技能配合了,另一个又是一个冷菜刀,经过仔细斟酌,我想到了一个主公技: 【傀儡】:主公技,游戏开始后,你随机抽取一个场外具备主公技的武将,然后获得他的主公技。 设计思路:之所以这样设计,就是因为刘协是个傀儡皇帝,群雄谁赢了,他就得听谁的,比如最一开始的董卓、李傕郭汜,再到后来的曹操、曹丕,他一生都是任人摆布,听人宰割,所以放在这里,还是比较合理的。 另外一个原因就是,刘协已经很强了,如果再加上一个特别强的主公技,那就有点影响武将设计平衡了,所以这样的主公技尚不为过。
本人轻松上枭雄。先简单说说统帅三军是什么,统帅三军是由老版本的3V3演变而来,以前是6人对战,每名主帅控制两名前锋武将,现在可以看做是2名玩家来单挑,每名玩家控制3个武将。统帅三军自问世起就决定了它是个小众的项目,即使在三国杀最火的时候,3V3也是冷门项目,主要是因为入门门槛太高,33要考虑的东西很多,但是我之所以钟爱统帅三军,是因为它是将面差距最小的模式,不同于其他模式,统帅三军是由双方共同决定将面,技术占了其中很大的一部分,可以说3V3三分看冷暖,三分看选将,二分牌技,二分运气。要玩好统帅三军,首先要搞清楚冷暖,其次搞清楚正常顺序,然后打的多了就知道什么时候该抢动,什么时候看对方选将猜对方上阵,细节很多,细节决定了能否上一个台阶。既然这个问题是问的如何上大将,那就简单说说抓将吧,统帅三军中唯一的超级核心是糜竺,不论所有将面首抓糜竺永远是没错的,其次还有统帅三军中的四大天王,分别是曹仁、钟繇、法正和郭嘉,这四个都是第一梯队的核心,接下来就是韩当公孙渊黄忠这类优质打手或者次核心,第三梯队是李典王异王基界甘宁界大乔界甘宁貂蝉这类强将,当然这些并不是绝对的排名,诸葛瑾顾雍这类脆皮在大糜竺局或者冷主发挥都还算不错。糜竺是唯一的超级核心,因为他有包养回血能力,所以一般都是暖首糜竺,糜竺既可以放中间打慢局也可以放边路打快,优质打手是界张飞王基沮授孙权黄忠,当糜竺在边路的时候,主帅位置可以放一些回合能力比较强的武将例如貂蝉诸葛亮荀攸;钟繇就不用说了,上线很高,万金油。sp曹仁也是一个核心,但是有他的缺点,高嘲讽,用的好的时候给队友全体闭月发牌,就连糜竺也挡不住这种牌差,用的不好被压血线就是单闭月,相性比较的武将有公孙渊、糜竺、王异、钟繇祖茂司马朗以及凌统黄忠这类掉血还有收益的四血武将。法正是我认为如今的统帅三军中灵活度最高的武将,越到后期越香,看似每回合只有一收益,但是能看队友手牌调整手牌这点非常厉害,配合度比较高的武将有凌统、蜀香、王基、沮授、张飞等等,几乎所有武将和法正都有配合,但是有个缺点是慢,比起韩当这种一回合可以瞬间造成4牌差的武将来说,做暖边肯定是不如韩当的。界郭嘉是游离于核心之外的核心,厉害起来糜竺也挡不住,最经典的配合就是刘谌郭嘉界张飞了,当场上有刷牌的武将刘谌李典法正钟繇糜竺,还有优质打手界张飞王基沮授,场上还没有大乔的时候,界郭嘉抓位会超过糜竺,这种大郭嘉局除了用乐不思蜀制裁别无他法了。当你玩熟悉了武将的梯队上大将就很轻松了,然后再慢慢琢磨配合,说几个很常见的配合,法统、蔡统、辽严、谌笨、典嘉、韩当张飞、典笨、谌忠、王基诸葛瑾以及司马甄姬诸葛瑾,这类组合能拆尽量拆。如果你这些都琢磨明白了,那么你就可以上枭雄了,枭雄只是个开始,后面还有排行榜以及前十前五。如果有人在三区的话可以私聊我,私下可以互相切磋。你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请三国杀作为一个策略卡牌游戏,其实里面很多武将都是有需要注意的要点的。下面企鹅就来给大家按顺序盘点一下三国杀中一些容易被忽视的细节,如果大家还有什么自己知道的细节,欢迎在下方评论补充哦。1.袁绍的乱击和丈八蛇矛的机制类似,花色不同会视为没有花色,同黑花色会被仁王盾或贾诩的帷幕挡掉。2.李儒的焚城如果有人受到两点伤害之后,下一位只需要弃一张牌即可。3.蔡邕的“书”如果集齐四个花色并不需要立刻就交给其他角色,你可以一直留着作为己用。4.如果你手里没有点数足够大的牌,主动拼点会让你极其被动,甚至送了你的命。(如高顺,伏皇后)5.陈宫在回合外大概率只受到一点伤害。6.界曹操在新三国杀和老版三国杀的技能效果是不一样的,新版可以获得造成伤害的牌并摸一张牌,老版只能在其中选其一。7.所有自带翻面的武将都可以和曹丕进行配合。8.界曹仁是目前翻面获得收益最大的武将,界曹仁翻回正面的时候还可以移动判定区的牌。9.如果多个可以改判的武将在场上存活,会根据位置顺序进行询问。主公为一号位,以逆时针顺延。10.体力流失不会触发对伤害来源发动的技能,并且无法触发铁索连环,诸如张春华的绝情。11.体力流失可以视为体力的自我消失,自身因为技能失去体力的武将都可以算在内,比如董卓,诸葛诞的崩坏。12. 邓艾觉醒之后发动技能会视为发动一次顺手牵羊,这会被无懈可击,并且会被普通陆逊免疫。13.荀彧的节命并不会为高体力值的武将摸更多的牌,最多只能摸五张。14.荀彧的驱虎造成的伤害会以你拼点的对象作为伤害来源,比如击杀的是反贼,你选择的对象摸三张牌。15.新版三国杀中刘备计算的是第二张牌,如果你第二张牌给的是基本牌,会触发这张牌的效果。你可以通过直接给杀来让自己少出一张杀,界刘备则没有排序的限制。16.界马超的判定只会让对方弃牌,并不会让杀无法闪避,普通马超则只能判定该杀是否无法被闪避。17.界黄月英的弃牌会让你的手牌上限+1,当你使用一张非延时类锦囊的时候,第一次询问是摸牌,若是基本牌第二次询问会弃牌。18.普通诸葛的空城会被许多武将克制,诸如袁绍,李典,庞统等等,不看局势的空城等于给对面送福利。19.新版三国杀的张飞替身技能可以说是不能再废的技能,除非你的手里全是闪。但是很多人都会因此弃掉装备牌和锦囊牌。20.群黄月英,卧龙诸葛的技能效果,会被青釭剑的效果克制。21.新版三国杀中,孙权制衡掉所有手牌后可以多摸一张牌。22.界陆逊的连营可以指定其他角色摸牌,摸牌的对象数量取决于谦逊牌的数量,自然空手牌的时候视为一张。所以在他有手牌的时候,对他发动锦囊无异于给其阵营送牌。23.甘宁和徐晃的技能会被贾诩完克。24.界孙尚香可以通过给装备的方式触发枭姬和结姻。与普通版本不同的是,界孙尚香不能对同血量的男性角色发动技能。25.界周瑜的离间只能让对面弃牌或者稳定掉血,而普通周瑜有概率直接送牌。26.如果你的装备区的装备无关紧要的话,直接给孙休可以让其直接失去技能。孙休指定的角色顺序最后一名,这张牌大概率可以作为可控的判定牌。27.朱治的技能判定顺序为技能描述的顺序(体力,手牌,装备),判定不符合条件后会重新以你为目标按这个顺序进行判定。以上就是企鹅自己总结的游戏中容易忽视的小细节哦,全部为原创并按群魏蜀吴的顺序进行了排列,当然三国杀的武将丰富多样,技能机制也是各有特色,希望每一个小伙伴在游戏中注意技能的描述,这样会避免很多致命的失误哦。希望我的回答对你有所帮助:)8人军争,欢乐成双,活动,我只玩这三个,十年老玩家了,不充钱,当个娱乐有的,我经常玩排位还有八人军争,人多玩的开心热闹,还能互相聊天,感觉挺不错的,我的是手机版三国杀三国杀中,有很多我们认为应该有主公技的武将,在这里面,刘协的喊声是最高的,理由是什么呢?刘协这个武将本身已经很强了,即使就现在这样的技能当主公也不差,但是总感觉少了点什么,既然当过皇帝,虽然只是傀儡,但是好歹也是大汉最后一个皇帝,所以大家都认为有个主公技会好一点。 今天我就自编一个刘协的主公技。让我们先看一下他的两个技能,一个是给牌附带输出,另一个是防御附带过牌,那么这个主公技要么在这些之外,要么就是和这几个有联动。他可以和他的皇后,也就是伏皇后,还有伏完打配合,这两个人怎么和他配合,一个拼点的伏皇后已经和他有技能配合了,另一个又是一个冷菜刀,经过仔细斟酌,我想到了一个主公技: 【傀儡】:主公技,游戏开始后,你随机抽取一个场外具备主公技的武将,然后获得他的主公技。 设计思路:之所以这样设计,就是因为刘协是个傀儡皇帝,群雄谁赢了,他就得听谁的,比如最一开始的董卓、李傕郭汜,再到后来的曹操、曹丕,他一生都是任人摆布,听人宰割,所以放在这里,还是比较合理的。 另外一个原因就是,刘协已经很强了,如果再加上一个特别强的主公技,那就有点影响武将设计平衡了,所以这样的主公技尚不为过。 十周年版本最经济的版本目前来看是十周年版本,同样的东西花钱最少。十周年建议玩wegame版本的,腾讯毕竟大公司福利比油卡好得多。原来的时候手杀一致被认为是三个版本中最坑的,但是根据近几年OL和新杀的发展动态来看,似乎三个版本都不是很友好。十周年原来之所以能脱颖而出是因为1000元宝一个的必不重复武将,相比于OL明码标价的武将普遍价格高于3500元宝以及手杀武将价格动辄3999 6666 9999而言确实是良心很多,但是最近十周年开始瞎出一些垃圾将比如近期的辛宪英,OL中没人用的破烂拿到十周年搞一波SSS恰烂钱。然后除了刚开服的新武将可不重复招募外,之后出的武将再也不能白嫖,要么祈福要么箱子,即使像强度并不是很强的花蔓,铁匠也不例外。而OL受到手杀策划影响,也开始搞阴雷包开箱子的买卖,算下来一个阴雷包武将也得三四百的样子(双倍返利加持)而手杀一直都在不归路开盒子还从没有保障,这么一比较还是OL和十周年强一些。另外OL和十周年有个好处就是神将获得较手杀轻松。

三国杀统帅攻略冷暖,三国杀统率三军规则怎么打才能获得更高的勇武

4,三国杀3V3冷暖方谁先出牌

冷暖方的不同: 1.暖色方决定谁先选将,首先选将的只能选择一个将,然后双方交替每次选两个,直至结束. 2.由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行行动。

5,三国杀2016统帅三军怎么玩旁观的时候看到了一将和SP的标包

就类似3vs3啊 不过是两个人玩而不是六个人,一个人控制三个武将按3v3的规则玩
搜一下:三国杀2016统帅三军怎么玩(旁观的时候看到了一将和SP的,标包换成了界武将,甚至还有李典)

6,三国杀统率三军上大将是一种怎样的体验

如果您是人民币玩家的话,会感觉一般般,自己的技术得到认可,继续往枭雄段位往上冲。如果您是银两党,会感觉很有成就感,自己已经站在了三国杀的巅峰,会尝试着上枭雄。总之很爽很有成就感就对了。
期待看到有用的回答!

7,三国杀三对三中冷暖色杂回事还有那出牌顺序是怎么回事还有那开

楼主你好,冷暖色就是红、蓝两色,是决定出牌先后的,红色的先出,开始的两张牌就是抽颜色的;出牌顺序是主帅先出,然后是对方主帅,然后由主帅决定前锋出牌顺序,再然是对方主帅决定对方前锋出牌顺序。第二回合反过来,先由前锋出牌,再是主帅出牌。下回合再反过来。不懂请追问。

8,三国杀天梯统帅为什么总是我先手

三国杀天梯模式等级下降是因为到达一定等级后,没输一把,就会掉等级的里面的小段位,三个小段位,就会掉到下一个大的等级。三国杀天梯现在等级分别为新手3级 平民、士卒、伍长;入门3级:什长、佰长、;军统高手3级:都统、都尉、校尉;专家3级:中郎、裨将、偏将;大师3级:牙将、卫将、大将。总而言之一共15级:平民→士卒→伍长→什长→佰长→军统→都统→都尉→校尉→中郎→裨将→偏将→牙将→卫将→大将。
三国杀天梯模式中所谓的“可以看牌”指的是该模式中的锦囊牌【过河拆桥】使用时可以观看对方手牌。 三国杀天梯模式采用的是新1v1的对战玩法。新1v1对游戏卡牌做了一些变动,其中的【过河拆桥】的内容为:出牌阶段,对对方使用,你选择一项:弃置对方装备区内的一张牌;令对方展示所有手牌,你选择其中一张弃置。

9,三国杀 3v3暖色和冷色 有什么区别

就是一开始的时候 双方主公从主公 内奸两张牌里面抽取一张 抽到主公的一方为暖方 可以决定那边先选将(先选将的一方选1个 另一方选2个 这一方再2个 12。。。21这样子的) 冷方决定那一边先出牌(先出的一方第一轮先出的只能是主公) 主公牌是红色的所以叫暖 内奸是蓝色所以叫冷 这个有时候很关键 在选将的时候如果有黄月英 郭嘉 刘备 诸葛 。。。暖必然要先选将 选走黄月英 再比如 冷方决定先动 则可以在第2,3回合均决定由前锋动 这就是冷锋二联动(出现时机早于暖方) 冷锋二联动 可以对对方造成强有力的伤害 甚至可以打残打死 自己写的 绝对原创
暖色决定选将顺序,冷色决定出牌顺序
3v3模式 6人 3人一队,其中一人做主将,2人做边锋 一开始先会随机决定2队的主将谁是内奸谁是主公,主公为暖色(红色图标),内奸则是冷色(蓝色图标) 主将是主公的边锋就是忠臣(黄色图标),反之就是反贼(绿色图标) 开局有暖色选择人物选择优先权(选择哪一方先开始选将) 然后由后选将的决定从哪一方开始出牌。
冷放 最好放边锋联动牵制力强或者比较暴力的组合 因为决定谁先动大部分是让暖主先动然后自己边锋联动打残对手(这是冷唯一的优势不然没优势可谈) 暖主主公最好不要放酱油位 要是放酱油位的话 边锋一定要抗揍或者别人不敢打(既然你选择谁先选人就一定要克制对手的组合这是暖唯一的优势)
关于冷暖的区别,建议看看“接触三国杀3V3四个月后的心得总结”这篇文文专门介绍冷暖战术的,很详细而且深入浅出,是少见的强大技术帖~~个人超级膜拜这篇文链接贴了怕被吞,百度搜一下就ok了~
暖色在出将面的时候决定谁先抓(1 2 2 2 2 2 2 2 1顺序)冷色在双方出阵容的时候决定谁先动(不让先的话 冷主 暖边/主 冷边 暖没动的 让的话 暖主 冷边/主 暖边 冷没动的)暖让先的原因:三核心将面 冷让先的原因:我方边锋一波/对方边锋一波冷色胜率平均在55左右(高水平比赛55 中等水平比赛应该在62左右)2L说的很怪如果将面是郭月备猪的单核将面 首月英 。如果还有其他爆将核心 首郭嘉。 如果还有其他爆将核心 以及判定系(甄姬为了方便归进了判定系而不是爆发系) 首刘备。 冷色因为有四联动(在冷不让情况下 最后动的是边 然后是暖的边或者主动 然后又是冷边 两次冷边联动时机很近 故称之为冷四连) 所以有极大概率秒杀暖边锋进入三打二(能做到70以上几率秒杀暖三血边锋的冷四联边锋有 辽蝉 瑜蝉 辽瑜 辽权 权蝉 刘权 诸权 刘月 月亮 权瑜 等等等等相当多的边锋组合) 所以冷胜率要大 ;。 但是暖色在单核将面(比如主要将有刘备 孙权 月英 张飞 二刀 许褚 香香 这七个的时候 就是暖的超大优势局面 胜率最高有7成多 如果只有刘备 孙权 月英 张飞 香香 那么暖也是优势局面)很厉害(单核将面几率不高) 在普通将面 暖一定要抓二连强的争取二连秒掉对面冷一边使冷没四连(二连就是说 冷不让 冷主动完 暖边动 这次边锋二连动) 能秒冷边得组合有 刘飞 刘权 盖蝉 盖权 等等组合 还有刘角甄 刘角月 刘郭月 刘郭权等等的三人组 。所以冷为了有四连优势 一定要选压制保护主(比如大乔甘宁华佗这三个 就能很好保护边锋进入四连 孙权黄盖诸葛张辽等也是不错的人选。)。一旦没有保护主 边尽量上四血或者高防四连不错的(但是很少有四血/高防三血四连很强的 刘备孙权 张辽二刀 是个意外 司马甄姬还凑合 就是四连不太猛) 一旦没有 就是暖优局 要让先。
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