smash hit,PS2的网球王子SMASH HIT 2如何打出上下旋球
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1,PS2的网球王子SMASH HIT 2如何打出上下旋球
圆圈和叉子键交替使用2~3组之后看到角色脚下有提示必杀的时候就可以了.
2,smash hit规则是什么急速冲击玩法规则介绍
Smash Hit(急速冲击)是一款弹珠类主题休闲游戏。玩家要在一场快节奏的场景里将弹珠发射出去击碎那些可破坏的玻璃墙,游戏节奏紧凑极具挑战性。在超凡的维度开始一段奇幻之旅,随着音效和音乐的节奏移动,粉碎沿路的所有物体!玩家一定想知道smash hit规则是什么?那么下面我们来看看急速冲击玩法规则介绍。 》Smash hit电脑版 急速冲击PC模拟器版下载《 Smash Hit 提到“弹珠”,我们就会想到极其无聊的弹珠台游戏,但是Smash Hit可不是那种无聊的模式,虽然在这款游戏中,主角依然是那颗银色的弹珠,但是这款游戏的玩法以及画面都会带给你无穷无尽的惊喜,这是一款能让你玩到手忙脚乱的“弹珠”游戏。 击碎障碍物 Smash Hit中含有50多个不同的房间,11种不同的图形样式,每个阶段都配有逼真的击碎玻璃力学,带给你别样逼真的视听效果。系统并没有设置多么复杂的系统,玩家点击中间大大的start后,我们就可以开始这段穿越时空的旅行了。虽然有50多种房间设计,不过因为是根据玩家的通关情况逐步开放的,也就是说,如果你最佳纪录是2关,你也只能体验这两款场景,直到你刷新纪录为止。所以想要全部通关玩家们还得花点心思了。 3D画面 Smash Hit虽然是一款以“弹珠”为主元素的游戏,但是在画面上丝毫不输目前市场中的游戏大作,全3D画面风格,未来科技感的画风,让这款游戏拥有了极强的画面表现力。或者说,Smash Hit更像是一款第一人称闯关类游戏,在游戏中会有很多动画效果,虽然没有炫目的光影特效,但像击碎等效果,Smash Hit做的还是十分出色的,整体游戏动画表现十分流畅,一气呵成。 击中障碍物 Smash hit规则: 在这款游戏中,玩家的武器就是弹珠(球),用我们的武器去尽可能的摧毁一切。点击开始即可进入游戏。 1、smash hit 获取弹球:在游戏中通过,用弹球击碎三角椎型的晶体,可以获得弹球。每击碎1个晶体,可以获得3个弹球; 2、smash hit 击碎障碍物:当有障碍物出现时,我们要用弹球击碎障碍物,否则会丢失10个球; 3、smash hit Game over:当你的球都用光的时候,那么代表游戏结束啦; 4、smash hit成绩显示:以坚持的距离远近为得分,你坚持走的越远,那么你的得分就越高; 5、smash hit新记录:当你在游戏中获得更好成绩时,会提示最佳距离。 操作简单,但后期难度较大 Smash Hit的操作设定非常简单,完全不需要借助“重力感应”,只需要玩家“点击”即可,虽然操作简单,但是想要顺利闯关并不是一件易事。在游戏中,我们会一直向前移动,前方会出现菱形水晶,打破可以获得弹珠,玩家手中的弹珠是会打光的,用光之后自动GG,所以不要胡乱扔弹珠。游戏的物理引擎非常真实,我们要考虑距离、抛物线、角度等元素。要记住,这是一款物理闯关游戏。在初期可能很简单,随着游戏的推荐,难度会陡增,它的难度在后期可以说是完爆Flappy Bird。 过关存档 Smash Hit为我们带来一种别样的物理闯关游戏体验,真实的物理引擎打造,让游戏在玩法上极具挑战性,前卫科幻风格的画面也足够炫目,这是一款很不错的闯关游戏,看似单一无趣的玩法,却有着很耐玩的游戏特性,喜爱这一类型游戏的朋友可以火速下载体验,你们绝对不会后悔。 显示新记录 以上就是smash hit规则及玩法介绍,希望对新手玩家有所帮助。
3,smash hit有终点吗
有吧。。。 smash hit第八关是一个无限循环关,但是有一部分高玩已经过了第9关,从游戏的地图来看最高关卡应该是第11关,由于目前还没有玩家能冲破第10关,因此具体的关卡数暂时还不能确定。
4,ps2网球王子smash hit 2中保龄球如何到200分
选择大石 球为重 一直按住R1 力度无须变动 指针控制在中间的线 投 全倒命中率99% 这里为什么要按R1呢?R2 L2是调球重量 而R1似乎没效果 但这里按住R1可以说是个小秘籍 比如你想指针停在中间的线 但控制的偏快或偏快可能会出线一点 用了R1就会帮你有微微的调节纠正到中间 但偏较大那是没办法了 这样用大石的话 更是好掌握 本身指针速度慢 还有用了R1全倒成功率大增 且球全倒的方式都几乎一样 游戏中听自己觉得满意与不满意的音乐会使保龄球倒下的方式不一样,满意的音乐会使全倒效率更高 但有些人反而是本该全倒的却不全倒 基本上用此法没几个人会受音乐影响 300分满分更是不在话下 而且满分最后出现的特写背景也不一样
5,关于网球王子SMASH HIT2的问题
SH2里最强的手冢当然是不二人选哈,他就一个字,强.菜鸟用他的话也很强...另外亚久津也很适合用于对战,特别是上网的时候,个子又高,速度又最快,还有角度大的击球,用好了也很无敌.最后再推荐下迹部.他是专抽体力的妖怪....体力少的碰到他直接放弃..体力多的打持久战也够戗,还好他自己体力也不算多...这是那个地址 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.powermaxs.com%2fdown%2fsoftware.asp%3fbeafl%3d2058" target="_blank">http://www.powermaxs.com/down/software.asp?beafl=2058</a>,大家有机会的话试一试 啊!~
6,网球王子Smash Hit 2 的问题
这是那个地址 http://www.powermaxs.com/down/software.asp?beafl=2058,大家有机会的话试一试 啊!~第二个是育成模式,(可自选两人双打,参见比赛)第三个是故事模式,(按照指定目标进行比赛,跟电视上的一样,有三个中学每个中学有三个故事!荐!)第四个是一球模式,(自选一个人,自动轮流对战不同的人,一球定胜负。)第五个是保龄球模式,(保龄球王子)第六个是博物馆模式,(在这里可以看到每个角色的表情、喜好等等)第六个是设置模式,(设置难度,振动...)第七个是选择是否开启隐藏人物,和隐藏因素。附录:龙崎教练 : 使用任何角色在 保龄球模式 中得到二百分以上 越前南次郎 : PAIR模式中的 壁打练习 不能失误的状态完成并曾击中大钟两次或以上 橘杏 : PAIR模式中使用橘桔平取得终优胜 神太郎(冰帝监督) : 完成全部故事模式中的章节 带有眼罩的龙马 : 在练习试合时按著L1再选龙马 右手握拍的龙马 : 在练习试合时按著R2再选龙马
7,PS2网王的smash hit2怎么选带眼罩和右手握拍的龙马
隐藏角色表
竜崎桜乃 队伍中有千市清纯或葵剣太郎,或者队长是龙马,有一定几率发生看到竜崎桜乃事件,之后就可以使用了.
橘杏 队伍中超过2人后出去玩,有几率碰到桃城武和橘杏的双打比赛,胜利后可以使用.
福士ミチル 出外游玩时可能遇到他,选择第一项追赶,成功后就可以使用了。
越前南次郎 队中某人发生事件「限界」,之后选特别练习,突破界限,下一周出去玩,遇到越前南次郎,用突破界限的队员打赢他后可选。只能担任队长。
木更津亮 选手视察时找木更津淳,发生事件「取り替えられた双子」后加入.
泷秋之介 队长是凤且队中有宍戸时,邀宍戸进行特别练习中的“シングルス練習”,结束后选择继续,再次比赛时可以选用.
榊太郎 队中有冰帝的成员时,连续游玩8周,发生事件后可选. 只能担任队长。
幸村精市 队长是立海大成员、南次郎、榊以外的人,并且队中有立海大的成员,在友情度70%以上、练习比赛获胜的情况下去游玩(快餐店),发生事件后可选。只能担任队长。
宍戸亮(长发) 队长为泷秋之介的情况下通关后可在比赛模式下选用。选人画面按 .
橘桔平(长发) 作为队员的橘桔平在训练中产生古伤后自动去九州疗养,事件发生后通关可在比赛模式下选用。选人画面按 。 这就是全部的人了
8,smash hit第十关能过吗
这一关是可以通过的。我打了11关之后才是无限循环关。有1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.无限这些关而且到了10关的时候加球的水晶是可以变化的,从10到5到3打得越早得得球就越多还有9关是绿色 10关是蓝色加紫色 11关是红色的如果你打到第九关的时候有开门的(在屏幕下方),那就说明你成功从9关到了10关了。如果没有那就只有打无限循环关。如果你的球打完9关还上了250,应该就可以到10关了,10关过了就自然到了11关。我就是这样的.....不知道对你有没有用。望采纳谢谢。无敌弹珠?从第1关开始,1个不漏的增加弹珠数量,从而使弹珠数量增加到5球。以5球状态进入第2关,然后系统会自动保存。也就是说在第2关死了,重新开始还是5球,后面关卡都是1样。始终保持5球模式,你会发现过关非常容易,根本不用担心弹珠数量。目前不能过,这是个无限循环关,不知道下次会不会更新这一关好像能过,我用pad玩的时候有一个全球排名,排在前四十三位的玩家都是20000分,我猜20000分应该就是通关了的。如果是1.2.0以前的版本(包括1.0.1和1.1.0)第9关通过后就是“无尽模式”,这是个无限循环的关卡,应该是不能通过的从1.2.0版本开始,第9关通过后会直接进入“通关模式”下的第10关以2014-05-05更新的1.2.0版本为例,第9关最后一个房间通过后,相应的玻璃门需要通过激活开关才能打开然后就会进入第10关第10关相对于前面9关难度会大很多,障碍物更加捉摸不定,同时补给水晶会随着时间发生变化(从最开始的+10变为+5,最后变为+3),需要仔细把握节奏才能尽可能减少损失,并获得较多的补给第10关过后是第11关,这一关的风格和第10关差不多如果你第11关也通过了,接下来就是“无尽模式”了
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