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传奇属于什么游戏吗,什么是 传奇 游戏

作者:本站作者

1,什么是 传奇 游戏

传奇就是一个你通过鼠标和键盘来操控的游戏!跟现在的网游差不多!像诛仙、魔兽世界、梦幻西游!道理都相同

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2,传奇到底是个什么游戏

热血传奇,源自韩国,2001年前后由盛大代理到国内,本身是MMORPG类型的多人在线网游,最开始是收点卡和月卡的,上市之初,万人空巷,不亚于现在的LOL。主要玩法就是 ,打怪直接掉落装备,怪物等级越高,掉落装备越好,可以称为PVE玩法。玩家与玩家之间打架,可以称为野外PVP玩法,由于PVE装备掉落,直接掉在地上,附近的玩家都可见,并且在一定时间后,所有玩家都可以拾取。因此也就产生了最主要的PVP玩法,抢装备,抢BOSS,并可能因此引起一系列的恶性群体打架,例如行会战、世界刷屏骂街等等。盛大热血传奇依旧在运营,只不过已经免费可以玩了,其他打着传奇旗号的游戏,多数都标注着 “盛大授权”之类的,有没有授权 谁知道。因为国产游戏,最重要的创作方式就是抄袭,你抄我我抄你,所以抄袭了20年,依然没跑出去传奇玩法的圈子,现在市面上,绝大多数的“传奇”类型游戏,都是挂羊头卖狗肉的骗子游戏,而且绝大多数广告内容,跟它实际的游戏内容无关,货不对版。

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3,传奇手机网游榜有什么传奇网络游戏好玩

目前比较出名的就是风林手游平台,其中人气高的传奇手游推荐。美杜莎传奇(超变高爆)网页链接请点击输入图片描述经典传奇再现,兄弟共造传奇《美杜莎传奇》震撼来袭,经典版本,热血攻杀。激战世界BOSS,神装全屏掉落,装备无绑定,自由交易无尽财富等你创造。沙城霸主已经归来,玛法大陆风云在线,你,还在等什么!游戏中还有海量玩法、刀刀暴击、烈焰PK、比奇夜战、沙城争霸,再续王者传世经典!各种炫酷套装、装备全靠爆、元宝免费送!随时随地,逐鹿玛法大陆,问鼎传奇之巅。兄弟,等你来战!2.怒火一刀(复古传奇)?网页链接请点击输入图片描述《怒火一刀》是由官方正版授权的多人在线ARPG手游,致敬《传奇》,致力于复刻经典的三职业打金神器玩法,原汁原味重现“散人打金”、“刀刀升级”、“装备回收”、“PK爆装”、“激情攻沙”的核心玩法。3.帝王荣耀网页链接请点击输入图片描述热血开篇,昔日兄弟齐回归!初心不改,完美复刻战法道!良心策划吐血大作,热血超变强势来袭!明星客服排队发现金,光柱满屏爆率最真实!元宝天天送,神装人人有!让骨灰级传奇老玩家都欲罢不能!4.国战传奇?网页链接请点击输入图片描述《国战传奇》是基于cocos2dx引擎,重新创作的传奇角色扮演手游,不同于一般的复古给予玩家美术刻板的印象,我们在保留了原汁原味的基础上,推陈出新 大胆采用了大量创新素材,给予玩家不一样的感官体验,跨服争霸,多人竞技,自由PK,争夺BOSS,还是熟悉的味道!透视特戒、传送戒指,灵兽合成、 武魂强化 等特色玩法,装备靠打,神器加持,红名爆装,享受酣畅淋漓的热血战斗,灵兽种类多元化可以根据自己 对打宝、练级、PK和肝度的追求自由选择搭配。5.新一刀传世?网页链接请点击输入图片描述一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部免费,更有官方内挂加持…难怪大哥也停不下来。一起来玩吧!6.战神蚩尤网页链接请点击输入图片描述《战神蚩尤》是一款复古类传世游戏,散人可以当大佬。在游戏中,玩家可以从战士、法师、道士中选择一个职业,通过不断完成任务、击杀怪物等手段获得材料和装备不断提升自己的实力,组建行会一起团结奋战,享受组队战斗的乐趣。~~曾经有各种各样的生物生活在这神秘的中州大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。7.龙城决-冰雪单职业网页链接请点击输入图片描述《龙城决-冰雪单职业》是一款真正的复古传奇手游。沿用端游《传奇》的登陆页面、单职业形象、最大程度重现经典,主要玩法以“升级、爆装、攻沙”为核心,实现了“不卖装备、不卖元宝、自由交易、一键回收”真实传奇精彩玩法,喜欢复古传奇风的兄弟绝对不容错过!8.傲世龙城3D网页链接请点击输入图片描述《傲世龙城》曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。以上就是风林手游平台人气比较高的传奇类手游啦,有喜欢的兄弟就来一起攻沙吧!!

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4,曾经的热血传奇还有人玩吗

如果让我说,传奇,即是网游最辉煌的过去,也是网游最有希望的未来。传奇的诞生距离现在已经接近20年,而这20年网游的职业平衡也很难达到当年传奇的程度,战士爆发血厚,法师群攻体弱,道士持久消耗。法师被战士秒杀,战士被道士耗死,法师秒道士宠物。传奇的职业取舍是你建号是很纠结的,战士是大家公认的好玩,但是发育很慢。法师是所有人公认的练级大腿,团战核心。但是特别消耗资源,特别容易死。道士是公认的最节约钱,打架最无赖的职业,但是群战用处明显最差。而点卡时期的传奇,也是国内到目前为止PK最有收获,PK最为公平的游戏。点卡时期的传奇你重金收来的装备并不会给你带来非常高的PK收益,反而你会因为装备价值高而经常被多人集火。PK死亡后身上的装备很高几率会掉落,花钱多的人本身就是一个移动的顶级BOSS。现在的人抢个红包里面有几块钱就喊谢谢爸爸,而你们换位思考一下传奇大规模PK时各种几百几千上万甚至几十万的装备满地爆出来的情景就知道有多疯狂了。而传奇的装备极品设置也是非常值得推崇的,传奇最出名的装备并非是人所共知的屠龙,怒斩。而是攻6死神,运3白虎这类的极品装备,这种装备很多地图的小怪就能爆出,不管你是屌丝还是土豪都是一样的概率可以获取,这也让传奇充满了一夜暴富的传说。每个人都认为下一个暴富的就是自己。现在的游戏最缺少的就是把自己代入到游戏世界中,玩什么游戏都感觉自己是个过客。很多人都认为是那些在游戏里搬砖的人把游戏给毁了,其实这是一个错误的观点。不能把搬砖党变为游戏核心玩家的游戏,说白了就是游戏做的失败了,游戏的吸引力不足。而早期的传奇,你脚下的每一寸土地都可能是你的帮会用血肉给你打出来的。当你站在猪7的时候,即是身边空无一人,你也知道是你和你的帮会兄弟用了数不清的血汗才把猪7在无形中打上了你们帮会的烙印,而你们的烙印遍布在沃玛寺庙的最深处,遍布在霸者大厅的药店旁,遍布在赤月魔穴的入口,更遍布在沙巴克城门的东南西北,你走过一遍地图,心里就能想起一段往事,想起那些已经离去和背弃你的人。现在的游戏都进入了死胡同,认为任务就是游戏的一切,主线任务,支线任务,游历任务,奇遇任务,日常任务,副本任务。一上游戏就是几十个日常任务要做,几十个日常副本要打。要不就强推大副本,一个副本没有几个小时打不完。还认为没有任务玩家就不会玩,她们只是服从玩家心理。而传奇从来没有这些花里胡哨,出生就是打怪,练级就是打怪,打装备就是打怪,没有捣乱就打怪,有人捣乱就打架,界面简单,玩法轻松。玩家在游戏里最终会选择什么路线都是玩家自己的事,不会为了任务把游戏完成了加班,这才是游戏的本身。
如果让我说,传奇,即是网游最辉煌的过去,也是网游最有希望的未来。传奇的诞生距离现在已经接近20年,而这20年网游的职业平衡也很难达到当年传奇的程度,战士爆发血厚,法师群攻体弱,道士持久消耗。法师被战士秒杀,战士被道士耗死,法师秒道士宠物。传奇的职业取舍是你建号是很纠结的,战士是大家公认的好玩,但是发育很慢。法师是所有人公认的练级大腿,团战核心。但是特别消耗资源,特别容易死。道士是公认的最节约钱,打架最无赖的职业,但是群战用处明显最差。而点卡时期的传奇,也是国内到目前为止PK最有收获,PK最为公平的游戏。点卡时期的传奇你重金收来的装备并不会给你带来非常高的PK收益,反而你会因为装备价值高而经常被多人集火。PK死亡后身上的装备很高几率会掉落,花钱多的人本身就是一个移动的顶级BOSS。现在的人抢个红包里面有几块钱就喊谢谢爸爸,而你们换位思考一下传奇大规模PK时各种几百几千上万甚至几十万的装备满地爆出来的情景就知道有多疯狂了。而传奇的装备极品设置也是非常值得推崇的,传奇最出名的装备并非是人所共知的屠龙,怒斩。而是攻6死神,运3白虎这类的极品装备,这种装备很多地图的小怪就能爆出,不管你是屌丝还是土豪都是一样的概率可以获取,这也让传奇充满了一夜暴富的传说。每个人都认为下一个暴富的就是自己。现在的游戏最缺少的就是把自己代入到游戏世界中,玩什么游戏都感觉自己是个过客。很多人都认为是那些在游戏里搬砖的人把游戏给毁了,其实这是一个错误的观点。不能把搬砖党变为游戏核心玩家的游戏,说白了就是游戏做的失败了,游戏的吸引力不足。而早期的传奇,你脚下的每一寸土地都可能是你的帮会用血肉给你打出来的。当你站在猪7的时候,即是身边空无一人,你也知道是你和你的帮会兄弟用了数不清的血汗才把猪7在无形中打上了你们帮会的烙印,而你们的烙印遍布在沃玛寺庙的最深处,遍布在霸者大厅的药店旁,遍布在赤月魔穴的入口,更遍布在沙巴克城门的东南西北,你走过一遍地图,心里就能想起一段往事,想起那些已经离去和背弃你的人。现在的游戏都进入了死胡同,认为任务就是游戏的一切,主线任务,支线任务,游历任务,奇遇任务,日常任务,副本任务。一上游戏就是几十个日常任务要做,几十个日常副本要打。要不就强推大副本,一个副本没有几个小时打不完。还认为没有任务玩家就不会玩,她们只是服从玩家心理。而传奇从来没有这些花里胡哨,出生就是打怪,练级就是打怪,打装备就是打怪,没有捣乱就打怪,有人捣乱就打架,界面简单,玩法轻松。玩家在游戏里最终会选择什么路线都是玩家自己的事,不会为了任务把游戏完成了加班,这才是游戏的本身。如今你见到的各种传奇游戏广告,其实都是在消费情怀而已,玩传奇的这一部分玩家年纪都不小了,新的游戏也都不会玩也没兴趣玩,也就对传奇这个老游戏还有些怀念了,下面发表一些看法。传奇真的好玩吗?好不好玩,首先要看它的可玩性在哪里,如果传奇是单机游戏,那你还会去玩吗?一下子就索然无味了吧?这说明这个游戏本身的设置并不是多成功的,它只是出生在了一个合适的年代,它的核心玩法就在于人与人之间的争斗,暴力致胜,弱肉强食,这个游戏把人性的阴暗面发挥到了极致,什么清场杀人,骗子骗装备等事情层出不穷,但这个是游戏啊,又不犯法,所以有些不怀好意的玩家乐在其中,大部分玩家也都是喜欢打架的,正常的PK是挺好玩的,毕竟网游讲究竞争,但一些恃强凌弱的行为就有点恶心了。老传奇再也回不来了我这里指的老传奇是充点卡时代的传奇,那个时候还没有商城,没有什么影响游戏公平性的东西在,大家的起点都一样,土豪玩家也只能慢慢练级,顶多花钱请人帮练级,买其他玩家的装备,现在的传奇呢,只要你舍得花钱,你就能厉害,不需要多少时间,砸钱就好了,游戏也是鼓励玩家充值的,估计玩家PK,谁打不过谁就花钱继续搞装备,完全没有以前那种味道了。现在的传奇不值得玩哪怕是对传奇还有情怀在的玩家,我也不建议玩,现在的这种垃圾页游完全就是圈钱而已,我也曾经试过一些这样的游戏,上去就是一直做任务,一直点接受完成就完了,到一定阶段以后才开始玩,也是挂机的多,完全没有什么内容,等级刷到就让你PK,攻城,谁打不过谁就去充钱吧,冲完就厉害了,这种游戏意义在哪里?
如果让我说,传奇,即是网游最辉煌的过去,也是网游最有希望的未来。传奇的诞生距离现在已经接近20年,而这20年网游的职业平衡也很难达到当年传奇的程度,战士爆发血厚,法师群攻体弱,道士持久消耗。法师被战士秒杀,战士被道士耗死,法师秒道士宠物。传奇的职业取舍是你建号是很纠结的,战士是大家公认的好玩,但是发育很慢。法师是所有人公认的练级大腿,团战核心。但是特别消耗资源,特别容易死。道士是公认的最节约钱,打架最无赖的职业,但是群战用处明显最差。而点卡时期的传奇,也是国内到目前为止PK最有收获,PK最为公平的游戏。点卡时期的传奇你重金收来的装备并不会给你带来非常高的PK收益,反而你会因为装备价值高而经常被多人集火。PK死亡后身上的装备很高几率会掉落,花钱多的人本身就是一个移动的顶级BOSS。现在的人抢个红包里面有几块钱就喊谢谢爸爸,而你们换位思考一下传奇大规模PK时各种几百几千上万甚至几十万的装备满地爆出来的情景就知道有多疯狂了。而传奇的装备极品设置也是非常值得推崇的,传奇最出名的装备并非是人所共知的屠龙,怒斩。而是攻6死神,运3白虎这类的极品装备,这种装备很多地图的小怪就能爆出,不管你是屌丝还是土豪都是一样的概率可以获取,这也让传奇充满了一夜暴富的传说。每个人都认为下一个暴富的就是自己。现在的游戏最缺少的就是把自己代入到游戏世界中,玩什么游戏都感觉自己是个过客。很多人都认为是那些在游戏里搬砖的人把游戏给毁了,其实这是一个错误的观点。不能把搬砖党变为游戏核心玩家的游戏,说白了就是游戏做的失败了,游戏的吸引力不足。而早期的传奇,你脚下的每一寸土地都可能是你的帮会用血肉给你打出来的。当你站在猪7的时候,即是身边空无一人,你也知道是你和你的帮会兄弟用了数不清的血汗才把猪7在无形中打上了你们帮会的烙印,而你们的烙印遍布在沃玛寺庙的最深处,遍布在霸者大厅的药店旁,遍布在赤月魔穴的入口,更遍布在沙巴克城门的东南西北,你走过一遍地图,心里就能想起一段往事,想起那些已经离去和背弃你的人。现在的游戏都进入了死胡同,认为任务就是游戏的一切,主线任务,支线任务,游历任务,奇遇任务,日常任务,副本任务。一上游戏就是几十个日常任务要做,几十个日常副本要打。要不就强推大副本,一个副本没有几个小时打不完。还认为没有任务玩家就不会玩,她们只是服从玩家心理。而传奇从来没有这些花里胡哨,出生就是打怪,练级就是打怪,打装备就是打怪,没有捣乱就打怪,有人捣乱就打架,界面简单,玩法轻松。玩家在游戏里最终会选择什么路线都是玩家自己的事,不会为了任务把游戏完成了加班,这才是游戏的本身。如今你见到的各种传奇游戏广告,其实都是在消费情怀而已,玩传奇的这一部分玩家年纪都不小了,新的游戏也都不会玩也没兴趣玩,也就对传奇这个老游戏还有些怀念了,下面发表一些看法。传奇真的好玩吗?好不好玩,首先要看它的可玩性在哪里,如果传奇是单机游戏,那你还会去玩吗?一下子就索然无味了吧?这说明这个游戏本身的设置并不是多成功的,它只是出生在了一个合适的年代,它的核心玩法就在于人与人之间的争斗,暴力致胜,弱肉强食,这个游戏把人性的阴暗面发挥到了极致,什么清场杀人,骗子骗装备等事情层出不穷,但这个是游戏啊,又不犯法,所以有些不怀好意的玩家乐在其中,大部分玩家也都是喜欢打架的,正常的PK是挺好玩的,毕竟网游讲究竞争,但一些恃强凌弱的行为就有点恶心了。老传奇再也回不来了我这里指的老传奇是充点卡时代的传奇,那个时候还没有商城,没有什么影响游戏公平性的东西在,大家的起点都一样,土豪玩家也只能慢慢练级,顶多花钱请人帮练级,买其他玩家的装备,现在的传奇呢,只要你舍得花钱,你就能厉害,不需要多少时间,砸钱就好了,游戏也是鼓励玩家充值的,估计玩家PK,谁打不过谁就花钱继续搞装备,完全没有以前那种味道了。现在的传奇不值得玩哪怕是对传奇还有情怀在的玩家,我也不建议玩,现在的这种垃圾页游完全就是圈钱而已,我也曾经试过一些这样的游戏,上去就是一直做任务,一直点接受完成就完了,到一定阶段以后才开始玩,也是挂机的多,完全没有什么内容,等级刷到就让你PK,攻城,谁打不过谁就去充钱吧,冲完就厉害了,这种游戏意义在哪里?大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第138期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏是如何成为一个爆款游戏的。 如今凡是火爆的东西,我们都会称之为“爆款”,大是在2001年的时候,还不存在爆款这个词,但是热血传奇却是当年毫无争议的爆款游戏。其影响力一直到现在还依然存在。而之所以能达到这种效果,就要说到传奇的三大优点了,可以说现在的很多游戏都做不到。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿!公平游戏体验至少在1.76版本之前热血传奇还是一款体验非常公平的游戏,装备好坏全靠打,练级不会需要氪金,全靠自己一点点砍,PK打架也是全依靠技巧和实力。可以说现在的很多什么装备全靠打,无兄弟不传奇的广告词,在当年就是现实存在,根本不用宣传。不过现在的很多游戏都做不到传奇当年的公平,虽然传奇也被外挂等各种因素影响,但是游戏的玩法设计和内核确实是公平。而现在的游戏策划主动引导大家氪金,有钱就是大爷,丝毫没有公平性可言,我想传奇的老玩家都有非常深刻的体验了。 硬核难度体验说起硬核,你可能想到的是血缘或者暗黑这样的单机游戏,其实传奇一样硬核。死亡后有惩罚,掉落装备;下地图还需要蜡烛(外挂免蜡了),而且装备的属性可以随机掉落;如果PK后死亡还会被舔包;任务地图和洞穴都需要探索,这一切都是很多单机硬核游戏才具备的设定,但是在传奇中却都有所体现。请问现在的网络游戏有几个人敢这么做呢,挂机还带一键寻路NPC,就是怕玩家动一点脑筋,只要您氪金,其他都交给我们,您爽就行,这大概就是目前游戏开发人员的真实心声了。不得不说传奇在很多年前就已经走在潮流前端了。 点卡收费制度国内的点卡收费制度正是传奇发扬光大的,虽然盛大是第一个改为游戏免费,道具收费的,但是这并不影响传奇当年点卡收费制度的事实。游戏中没有任何氪金道具,只需要一个月的点卡,在也没有其它费用,其他的就是依靠玩家自己的能力了,这种情况在如今的游戏中恐怕很难找到了。大部分RPG游戏都是有氪金道具的。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得传奇相对于现在的游戏还有哪些优点呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源
如果让我说,传奇,即是网游最辉煌的过去,也是网游最有希望的未来。传奇的诞生距离现在已经接近20年,而这20年网游的职业平衡也很难达到当年传奇的程度,战士爆发血厚,法师群攻体弱,道士持久消耗。法师被战士秒杀,战士被道士耗死,法师秒道士宠物。传奇的职业取舍是你建号是很纠结的,战士是大家公认的好玩,但是发育很慢。法师是所有人公认的练级大腿,团战核心。但是特别消耗资源,特别容易死。道士是公认的最节约钱,打架最无赖的职业,但是群战用处明显最差。而点卡时期的传奇,也是国内到目前为止PK最有收获,PK最为公平的游戏。点卡时期的传奇你重金收来的装备并不会给你带来非常高的PK收益,反而你会因为装备价值高而经常被多人集火。PK死亡后身上的装备很高几率会掉落,花钱多的人本身就是一个移动的顶级BOSS。现在的人抢个红包里面有几块钱就喊谢谢爸爸,而你们换位思考一下传奇大规模PK时各种几百几千上万甚至几十万的装备满地爆出来的情景就知道有多疯狂了。而传奇的装备极品设置也是非常值得推崇的,传奇最出名的装备并非是人所共知的屠龙,怒斩。而是攻6死神,运3白虎这类的极品装备,这种装备很多地图的小怪就能爆出,不管你是屌丝还是土豪都是一样的概率可以获取,这也让传奇充满了一夜暴富的传说。每个人都认为下一个暴富的就是自己。现在的游戏最缺少的就是把自己代入到游戏世界中,玩什么游戏都感觉自己是个过客。很多人都认为是那些在游戏里搬砖的人把游戏给毁了,其实这是一个错误的观点。不能把搬砖党变为游戏核心玩家的游戏,说白了就是游戏做的失败了,游戏的吸引力不足。而早期的传奇,你脚下的每一寸土地都可能是你的帮会用血肉给你打出来的。当你站在猪7的时候,即是身边空无一人,你也知道是你和你的帮会兄弟用了数不清的血汗才把猪7在无形中打上了你们帮会的烙印,而你们的烙印遍布在沃玛寺庙的最深处,遍布在霸者大厅的药店旁,遍布在赤月魔穴的入口,更遍布在沙巴克城门的东南西北,你走过一遍地图,心里就能想起一段往事,想起那些已经离去和背弃你的人。现在的游戏都进入了死胡同,认为任务就是游戏的一切,主线任务,支线任务,游历任务,奇遇任务,日常任务,副本任务。一上游戏就是几十个日常任务要做,几十个日常副本要打。要不就强推大副本,一个副本没有几个小时打不完。还认为没有任务玩家就不会玩,她们只是服从玩家心理。而传奇从来没有这些花里胡哨,出生就是打怪,练级就是打怪,打装备就是打怪,没有捣乱就打怪,有人捣乱就打架,界面简单,玩法轻松。玩家在游戏里最终会选择什么路线都是玩家自己的事,不会为了任务把游戏完成了加班,这才是游戏的本身。如今你见到的各种传奇游戏广告,其实都是在消费情怀而已,玩传奇的这一部分玩家年纪都不小了,新的游戏也都不会玩也没兴趣玩,也就对传奇这个老游戏还有些怀念了,下面发表一些看法。传奇真的好玩吗?好不好玩,首先要看它的可玩性在哪里,如果传奇是单机游戏,那你还会去玩吗?一下子就索然无味了吧?这说明这个游戏本身的设置并不是多成功的,它只是出生在了一个合适的年代,它的核心玩法就在于人与人之间的争斗,暴力致胜,弱肉强食,这个游戏把人性的阴暗面发挥到了极致,什么清场杀人,骗子骗装备等事情层出不穷,但这个是游戏啊,又不犯法,所以有些不怀好意的玩家乐在其中,大部分玩家也都是喜欢打架的,正常的PK是挺好玩的,毕竟网游讲究竞争,但一些恃强凌弱的行为就有点恶心了。老传奇再也回不来了我这里指的老传奇是充点卡时代的传奇,那个时候还没有商城,没有什么影响游戏公平性的东西在,大家的起点都一样,土豪玩家也只能慢慢练级,顶多花钱请人帮练级,买其他玩家的装备,现在的传奇呢,只要你舍得花钱,你就能厉害,不需要多少时间,砸钱就好了,游戏也是鼓励玩家充值的,估计玩家PK,谁打不过谁就花钱继续搞装备,完全没有以前那种味道了。现在的传奇不值得玩哪怕是对传奇还有情怀在的玩家,我也不建议玩,现在的这种垃圾页游完全就是圈钱而已,我也曾经试过一些这样的游戏,上去就是一直做任务,一直点接受完成就完了,到一定阶段以后才开始玩,也是挂机的多,完全没有什么内容,等级刷到就让你PK,攻城,谁打不过谁就去充钱吧,冲完就厉害了,这种游戏意义在哪里?大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第138期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏是如何成为一个爆款游戏的。 如今凡是火爆的东西,我们都会称之为“爆款”,大是在2001年的时候,还不存在爆款这个词,但是热血传奇却是当年毫无争议的爆款游戏。其影响力一直到现在还依然存在。而之所以能达到这种效果,就要说到传奇的三大优点了,可以说现在的很多游戏都做不到。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿!公平游戏体验至少在1.76版本之前热血传奇还是一款体验非常公平的游戏,装备好坏全靠打,练级不会需要氪金,全靠自己一点点砍,PK打架也是全依靠技巧和实力。可以说现在的很多什么装备全靠打,无兄弟不传奇的广告词,在当年就是现实存在,根本不用宣传。不过现在的很多游戏都做不到传奇当年的公平,虽然传奇也被外挂等各种因素影响,但是游戏的玩法设计和内核确实是公平。而现在的游戏策划主动引导大家氪金,有钱就是大爷,丝毫没有公平性可言,我想传奇的老玩家都有非常深刻的体验了。 硬核难度体验说起硬核,你可能想到的是血缘或者暗黑这样的单机游戏,其实传奇一样硬核。死亡后有惩罚,掉落装备;下地图还需要蜡烛(外挂免蜡了),而且装备的属性可以随机掉落;如果PK后死亡还会被舔包;任务地图和洞穴都需要探索,这一切都是很多单机硬核游戏才具备的设定,但是在传奇中却都有所体现。请问现在的网络游戏有几个人敢这么做呢,挂机还带一键寻路NPC,就是怕玩家动一点脑筋,只要您氪金,其他都交给我们,您爽就行,这大概就是目前游戏开发人员的真实心声了。不得不说传奇在很多年前就已经走在潮流前端了。 点卡收费制度国内的点卡收费制度正是传奇发扬光大的,虽然盛大是第一个改为游戏免费,道具收费的,但是这并不影响传奇当年点卡收费制度的事实。游戏中没有任何氪金道具,只需要一个月的点卡,在也没有其它费用,其他的就是依靠玩家自己的能力了,这种情况在如今的游戏中恐怕很难找到了。大部分RPG游戏都是有氪金道具的。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得传奇相对于现在的游戏还有哪些优点呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源曾经...上学时的零用钱有一大半,甚至全部都献给了网吧,曾经...有个荒唐的想法,愿意用1年的生命去换把裁决.曾经...有这样一则新闻,一个女孩用贞操换取了1对红宝石戒指.曾经...有过这样的悲剧,一个大学生N天N夜在网吧砍传奇,猝死在网吧!曾经...现实中的太多械斗起源与传奇.曾经...也有让人羡慕的姻缘,相恋于传奇,在现实中走进婚姻的神殿.曾经的传奇,练级过程中,见到有道士来,就狂喊+++++的传奇!曾经的传奇,为了技能书而在尸王殿蹲几天几夜的传奇.曾经的传奇,有在行会里组织打装备,打极品锤子爆了把裁决拣了就飞的人!对于传奇记忆最深的就是 一步一卡一走一停、哥哥带我、我日盛大等等一些都是回忆啊!那年我上初中时玩传奇那真的是通宵是经常的满网吧都是鼠标点击声包括还有叫骂声那气氛是现在网咖可比不了的。那时候我就一直想以后我也要进军游戏工作室搞游戏研发可总是事与愿违没成功过。所以只好妥协于现实说来也巧就在前段时间我朋友给我分享了一个叫(九品公社)的微信公众号里面有一款游戏叫(传奇来了)的手游。刚开始我以为不怎么样但我玩了一段时间后才觉得这款手游戏非常的有意思所以才有勇气向以前玩传奇的老干部们力荐。绝不会让大伙失望!这个公众号里还有100多款网络手游做得是相当不错的。
如果让我说,传奇,即是网游最辉煌的过去,也是网游最有希望的未来。传奇的诞生距离现在已经接近20年,而这20年网游的职业平衡也很难达到当年传奇的程度,战士爆发血厚,法师群攻体弱,道士持久消耗。法师被战士秒杀,战士被道士耗死,法师秒道士宠物。传奇的职业取舍是你建号是很纠结的,战士是大家公认的好玩,但是发育很慢。法师是所有人公认的练级大腿,团战核心。但是特别消耗资源,特别容易死。道士是公认的最节约钱,打架最无赖的职业,但是群战用处明显最差。而点卡时期的传奇,也是国内到目前为止PK最有收获,PK最为公平的游戏。点卡时期的传奇你重金收来的装备并不会给你带来非常高的PK收益,反而你会因为装备价值高而经常被多人集火。PK死亡后身上的装备很高几率会掉落,花钱多的人本身就是一个移动的顶级BOSS。现在的人抢个红包里面有几块钱就喊谢谢爸爸,而你们换位思考一下传奇大规模PK时各种几百几千上万甚至几十万的装备满地爆出来的情景就知道有多疯狂了。而传奇的装备极品设置也是非常值得推崇的,传奇最出名的装备并非是人所共知的屠龙,怒斩。而是攻6死神,运3白虎这类的极品装备,这种装备很多地图的小怪就能爆出,不管你是屌丝还是土豪都是一样的概率可以获取,这也让传奇充满了一夜暴富的传说。每个人都认为下一个暴富的就是自己。现在的游戏最缺少的就是把自己代入到游戏世界中,玩什么游戏都感觉自己是个过客。很多人都认为是那些在游戏里搬砖的人把游戏给毁了,其实这是一个错误的观点。不能把搬砖党变为游戏核心玩家的游戏,说白了就是游戏做的失败了,游戏的吸引力不足。而早期的传奇,你脚下的每一寸土地都可能是你的帮会用血肉给你打出来的。当你站在猪7的时候,即是身边空无一人,你也知道是你和你的帮会兄弟用了数不清的血汗才把猪7在无形中打上了你们帮会的烙印,而你们的烙印遍布在沃玛寺庙的最深处,遍布在霸者大厅的药店旁,遍布在赤月魔穴的入口,更遍布在沙巴克城门的东南西北,你走过一遍地图,心里就能想起一段往事,想起那些已经离去和背弃你的人。现在的游戏都进入了死胡同,认为任务就是游戏的一切,主线任务,支线任务,游历任务,奇遇任务,日常任务,副本任务。一上游戏就是几十个日常任务要做,几十个日常副本要打。要不就强推大副本,一个副本没有几个小时打不完。还认为没有任务玩家就不会玩,她们只是服从玩家心理。而传奇从来没有这些花里胡哨,出生就是打怪,练级就是打怪,打装备就是打怪,没有捣乱就打怪,有人捣乱就打架,界面简单,玩法轻松。玩家在游戏里最终会选择什么路线都是玩家自己的事,不会为了任务把游戏完成了加班,这才是游戏的本身。如今你见到的各种传奇游戏广告,其实都是在消费情怀而已,玩传奇的这一部分玩家年纪都不小了,新的游戏也都不会玩也没兴趣玩,也就对传奇这个老游戏还有些怀念了,下面发表一些看法。传奇真的好玩吗?好不好玩,首先要看它的可玩性在哪里,如果传奇是单机游戏,那你还会去玩吗?一下子就索然无味了吧?这说明这个游戏本身的设置并不是多成功的,它只是出生在了一个合适的年代,它的核心玩法就在于人与人之间的争斗,暴力致胜,弱肉强食,这个游戏把人性的阴暗面发挥到了极致,什么清场杀人,骗子骗装备等事情层出不穷,但这个是游戏啊,又不犯法,所以有些不怀好意的玩家乐在其中,大部分玩家也都是喜欢打架的,正常的PK是挺好玩的,毕竟网游讲究竞争,但一些恃强凌弱的行为就有点恶心了。老传奇再也回不来了我这里指的老传奇是充点卡时代的传奇,那个时候还没有商城,没有什么影响游戏公平性的东西在,大家的起点都一样,土豪玩家也只能慢慢练级,顶多花钱请人帮练级,买其他玩家的装备,现在的传奇呢,只要你舍得花钱,你就能厉害,不需要多少时间,砸钱就好了,游戏也是鼓励玩家充值的,估计玩家PK,谁打不过谁就花钱继续搞装备,完全没有以前那种味道了。现在的传奇不值得玩哪怕是对传奇还有情怀在的玩家,我也不建议玩,现在的这种垃圾页游完全就是圈钱而已,我也曾经试过一些这样的游戏,上去就是一直做任务,一直点接受完成就完了,到一定阶段以后才开始玩,也是挂机的多,完全没有什么内容,等级刷到就让你PK,攻城,谁打不过谁就去充钱吧,冲完就厉害了,这种游戏意义在哪里?大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第138期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏是如何成为一个爆款游戏的。 如今凡是火爆的东西,我们都会称之为“爆款”,大是在2001年的时候,还不存在爆款这个词,但是热血传奇却是当年毫无争议的爆款游戏。其影响力一直到现在还依然存在。而之所以能达到这种效果,就要说到传奇的三大优点了,可以说现在的很多游戏都做不到。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿!公平游戏体验至少在1.76版本之前热血传奇还是一款体验非常公平的游戏,装备好坏全靠打,练级不会需要氪金,全靠自己一点点砍,PK打架也是全依靠技巧和实力。可以说现在的很多什么装备全靠打,无兄弟不传奇的广告词,在当年就是现实存在,根本不用宣传。不过现在的很多游戏都做不到传奇当年的公平,虽然传奇也被外挂等各种因素影响,但是游戏的玩法设计和内核确实是公平。而现在的游戏策划主动引导大家氪金,有钱就是大爷,丝毫没有公平性可言,我想传奇的老玩家都有非常深刻的体验了。 硬核难度体验说起硬核,你可能想到的是血缘或者暗黑这样的单机游戏,其实传奇一样硬核。死亡后有惩罚,掉落装备;下地图还需要蜡烛(外挂免蜡了),而且装备的属性可以随机掉落;如果PK后死亡还会被舔包;任务地图和洞穴都需要探索,这一切都是很多单机硬核游戏才具备的设定,但是在传奇中却都有所体现。请问现在的网络游戏有几个人敢这么做呢,挂机还带一键寻路NPC,就是怕玩家动一点脑筋,只要您氪金,其他都交给我们,您爽就行,这大概就是目前游戏开发人员的真实心声了。不得不说传奇在很多年前就已经走在潮流前端了。 点卡收费制度国内的点卡收费制度正是传奇发扬光大的,虽然盛大是第一个改为游戏免费,道具收费的,但是这并不影响传奇当年点卡收费制度的事实。游戏中没有任何氪金道具,只需要一个月的点卡,在也没有其它费用,其他的就是依靠玩家自己的能力了,这种情况在如今的游戏中恐怕很难找到了。大部分RPG游戏都是有氪金道具的。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得传奇相对于现在的游戏还有哪些优点呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源曾经...上学时的零用钱有一大半,甚至全部都献给了网吧,曾经...有个荒唐的想法,愿意用1年的生命去换把裁决.曾经...有这样一则新闻,一个女孩用贞操换取了1对红宝石戒指.曾经...有过这样的悲剧,一个大学生N天N夜在网吧砍传奇,猝死在网吧!曾经...现实中的太多械斗起源与传奇.曾经...也有让人羡慕的姻缘,相恋于传奇,在现实中走进婚姻的神殿.曾经的传奇,练级过程中,见到有道士来,就狂喊+++++的传奇!曾经的传奇,为了技能书而在尸王殿蹲几天几夜的传奇.曾经的传奇,有在行会里组织打装备,打极品锤子爆了把裁决拣了就飞的人!对于传奇记忆最深的就是 一步一卡一走一停、哥哥带我、我日盛大等等一些都是回忆啊!那年我上初中时玩传奇那真的是通宵是经常的满网吧都是鼠标点击声包括还有叫骂声那气氛是现在网咖可比不了的。那时候我就一直想以后我也要进军游戏工作室搞游戏研发可总是事与愿违没成功过。所以只好妥协于现实说来也巧就在前段时间我朋友给我分享了一个叫(九品公社)的微信公众号里面有一款游戏叫(传奇来了)的手游。刚开始我以为不怎么样但我玩了一段时间后才觉得这款手游戏非常的有意思所以才有勇气向以前玩传奇的老干部们力荐。绝不会让大伙失望!这个公众号里还有100多款网络手游做得是相当不错的。有人玩的,有的人是喜欢传奇这种游戏模式,有的人单纯就是情怀作祟,我也断断续续有时候会玩上几天传奇,但由于没有什么朋友一起了,自己一个人是非常无聊的,以下说说我最近进去看过的那些传奇游戏吧。官方传奇手游说实话,官方的传奇游戏挺失败的,非常不好玩,除了一些设定和传奇一样,其他哪里还有传奇的影子?不停的接任务,升级,界面和画面变化都太多了,和其他玩家的互动也很少,可能等级高一点以后会好玩点吧,但我根本体验不到那个时候,玩个二十多级三十级就放弃了,自己一个人,后面又不想充值,想想就知道根本混不下去的,后面一定充满了各种氪金套路,不过还是有不少人在里面玩的,起码看上去是这样,我是get不到可玩性在哪里。各种山寨传奇真的是各种啊,有小公司自己开发的APP版,还有H5页游版,小程序版,真的好垃圾啊,全程就是接任务完成任务然后挂机,这种传奇我也体验过,人数也还不少,估计都是进来试试的吧,点到后面等级高了以后升级会非常难,充值就变快了,需要挂机打很久才能升级,这种没有操作,完全靠装备靠充值的游戏怎么可能长久,坑一个是一个吧,广告遍地都是,每天都能看到几个,可有几个人是真心喜欢玩这些游戏的?真是奇怪了,广告都不要钱的吗?最好玩的:传奇私服手游版这是我体验了一圈以后得出的最终结论,现在这样的私服有很多,版本大多都是复古的1.76或者1.80版本,游戏是当年的原汁原味,直接搬过来的,这里才能得到一些当年的传奇游戏体验,大部分都是需要手动去操作的,就和电脑版私服一样,最多有个当前地图的自动打怪,装备,技能,怪物,全部都一模一样,有好的就会有不好的一面,传奇私服的弊端和电脑版一样,新区太快,一天一个差不多,玩家数量也还是少,我还是喜欢当年一开新区进去连个鹿都抢不到的感觉,但私服进去体验一下怀旧一下还是蛮不错的。

5,传奇是个什么类型的游戏

是打怪练级升级的网络游戏
第三人称RPG做任务升级的网游。是所有现代主流网游的代表。

6,传奇是什么游戏

  呵呵 哥们算你问对人了 我就是传奇的忠实粉丝 他的全名叫热血传奇  是2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏(RPG)。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩。  三、《热血传奇》职业角色  (一)战士  《热血传奇》三大职业  以强有力的体格为基础,特殊的地方在于用剑法及道法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。 战士技能: 基础剑术:根据修炼等级不同,攻击命中率将会得到提高。 Lv.1: 可以在第 7 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 11 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 16 级开始修炼。 攻杀剑术: 根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到提高。 Lv.1: 可以在第 19 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 22 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 24 级开始修炼。热血传奇角色(12张) 刺杀剑术:根据修炼等级的不同,破坏力将会得到提高。 Lv.1: 可以在第 25 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 27 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 29 级开始修炼,距离1与距离2的攻击破坏力相等。 半月弯刀:作为一种远古的剑法,它能够使用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕英雄的所有敌人。 Lv.1: 可以在第 28 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 31 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 34 级开始修炼。 野蛮冲撞: 能够用肩膀把敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害。 Lv.1: 可以在第 30 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 34 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 39 级开始修炼。 烈火剑法:能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。 Lv.1: 可以在第 35 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 37 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 40 级开始修炼。 狮子吼: 用强烈的吼叫使范围5x5的怪物暂时麻痹的强力武功。受到麻痹的怪物在一定时间内或者受到攻击的话将苏醒。随着修炼武功的深入,麻痹的效果,麻痹的时间都将增强,而且可以麻痹的怪物种类也将拓宽。由于这个武功是在肚子里面发声,所以女战士的狮子吼同男战士的效果是相同的。狮子吼是一种在危机情况下可以挽回性命的武功,在修炼达到一定境界后,这也是一种可以在攻击中灵活运用的武功。 Lv.1: 可以在第 38 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 41 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 44 级开始修炼。 逐日剑法: 剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的敌人。逐日剑法是一种破坏力极强的直线远距离攻击,而如同烈火剑法一样,它也需要一定的时间,让剑气凝聚在战士的武器之上,瞬间爆发的威力。 Lv.1: 可以在第 47 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 50 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 53 级开始修炼。  (二)法师  以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击卓越。体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,还有能发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。 法师技能: 火球术: 杀伤力会随着训练等级的提高而提升。 Lv.1: 可以在第 7 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 11 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 16 级开始修炼 抗拒火环: 允许英雄将身边的人或者怪兽驱逐开,但没有伤害力。 Lv.1: 可以在第 12 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 15 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 19 级开始修炼 诱惑之光: 一种通过闪光强电击使敌人瘫痪的技巧。如果英雄被如此击中英雄的大脑会受到重击并瘫痪一会儿,有时候英雄会稍做停顿并无法分辨攻击的是敌是友。这种技巧可以使怪物成为英雄忠实的仆人,但对高智商的对手不起作用。 Lv.1: 可以在第 13 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 18 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 24 级开始修炼 地狱火: 向前挥出一堵火焰墙,同时攻击面前5格内的敌人。 Lv.1: 可以在第 16 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 21 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 26 级开始修炼 雷电术: 从空中召唤一道雷电攻击怪物。 Lv.1: 可以在第 17 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 20 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 23 级开始修炼 瞬息移动: 一种能够利用强大魔力打乱空间,从而达到随机人体传送目的的法术。这是一种神奇的魔法,但是在远古时代就已经被遗忘。如果英雄使用该魔法过于频繁,那么,英雄将会陷入一个在原地打转的不利局面。但是通过传送术返回城镇的可能性,会随着训练等级的提高而提高。 Lv.1: 可以在第 19 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 22 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 25 级开始修炼 大火球: 根据训练等级的不同,大火球的杀伤力会大不相同。 Lv.1: 可以在第 19 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 23 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 25 级开始修炼 爆裂火焰:一种能够产生高热火焰的法术。这种魔法能够迅速抽干空气中的氧气,使敌人窒息而受到损伤。这种法术的攻击范围可以达到3X3。 Lv.1: 可以在第 22 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 27 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 31 级开始修炼 火墙:通过在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人受到伤害。火墙中的温度非常之高,以至于所有受到攻击的生物都将受到平常两到三倍强的伤害。该魔法的攻击范围是2X2。随着训练等级的提高,火墙的燃烧时间也将会延长。 Lv.1: 可以在第 24 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 29 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 33 级开始修炼 疾光电影: 一种放出积蓄的光的威力的魔法,使用时能够打出一条耀眼强光,使所有波及的物体受伤。 Lv.1: 可以在第 26 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 29 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 32 级开始修炼 地狱雷光:这种魔法能够呼唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人。攻击的威力以爆发核心最高,最多同时伤害人数可达24人。不过,和单个目标的攻击魔法比较,这种魔法的单人伤害能力比较低,而且,这也是一种非常消耗魔法值的技能。 Lv.1: 可以在第 30 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 32 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 34 级开始修炼 魔法盾:可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。 Lv.1 : 可以在第 31 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 34 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 38 级开始修炼 Lv.4 : 可以在第 47 级开始修炼 圣言术:这个魔法可以一击杀死不死生物。成功的几率依靠法术的级别,施法者的等级还有怪物的等级。 Lv.1 : 可以在第 32 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 39 级开始修炼 冰咆哮:这个法术召唤强力的暴风雪,可以极大的伤害法术区域内的任何生物。 Lv.1 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 37 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 40 级开始修炼 寒冰掌:在大陆极北方,据说有一个被一年四季被冰雪覆盖的大海。在很久之前,一名自称是来自冰海的法师用一套掌法横扫大陆。他所使用的武功就被叫做寒冰掌。寒冰掌可以产生巨大的真气推力,被击中的人,就如在冰雪中被冻僵了的人,行动缓慢,任人宰割。 Lv.1 : 可以在第 36 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 39 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 41 级开始修炼 灭天火:从前武林中流传着一种火焰魔法的武功流派,在实际攻击时火焰升起的样子看起来仿佛是联想到龙升天。在一场武林浩劫后,灭天火彻底断脉。最近其武功秘籍在一个深山洞里被发现,因此重新流传到世上。 Lv.1 : 可以在第 38 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 41 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 44 级开始修炼 流星火雨:在魔法的驱动下,一阵猛烈的火雨从天而降,法术区域内的任何生物都将受到极大的伤害。火系魔法的范围攻击,拥有超越冰咆哮之上的恐怖威力。 Lv.1 : 可以在第 47 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 50 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 53 级开始修炼  (三)道士  以强大的精神力作为基础,只能使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。博学多知,能使用剑术和魔法。所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。 道士技能: 治愈术: 根据修炼等级的不同,可以恢复自己或者他人的体力(HP) Lv.1 : 可以在第 7 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 11 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 16 级开始修炼 精神力战法:根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率 Lv.1 : 可以在第 9 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 13 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 19 级开始修炼 施毒术:根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间。 Lv.1: 可以在第 14 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 17 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 20 级开始修炼 灰色毒粉 中毒的目标将会全身发绿,并且会慢慢失去它的体力。制作这种毒药,需要4片食人树的叶子,1个食人树的果实,和2颗毒蜘蛛的牙齿。每份毒粉可以使用50次。 黄色毒粉 黄色毒粉通过侵蚀目标的武器和防具来减低防御力。毒粉同时还会破坏武器和防具的耐用性。制作这种毒药,需要4片食人树的叶子,1个蝎子的尾巴,以及蛆卵。每份毒粉可以使用50次。 灵魂火符 : 和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。 Lv.1 : 可以在第 18 级开始修炼. Lv.2 : 可以在第 21 级开始修炼. Lv.3 : 可以在第 24 级开始修炼. 召唤骷髅 : 一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。 Lv.1 : 可以在第 19 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 23 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 26 级开始修炼 隐身术 : 隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。 Lv.1 : 可以在第 20 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 23 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 26 级开始修炼 集体隐身术 : 更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。 Lv.1 : 可以在第 21 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 25 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 29 级开始修炼 幽灵盾 : 能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。 Lv.1 : 可以在第 22 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 24 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 26 级开始修炼 神圣战甲术 : 能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。 Lv.1 : 可以在第 25 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 27 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 29 级开始修炼 心灵启示 : 能够展示目标(包括玩家和怪兽)体力。持续时间随等级增长。 Lv.1 : 可以在第 26 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 30 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 35 级开始修炼 困魔咒 : 被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。 Lv.1 : 可以在第 28 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 30 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 32 级开始修炼 群体治愈术 : 能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。 Lv.1 : 可以在第 33 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 38 级开始修炼 召唤神兽 : 能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从. Lv.1 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 37 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 40 级开始修炼 气功波 : 过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。 Lv.1 : 可以在第 29 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 31 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 34 级开始修炼 无极真气 : 利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。 Lv.1 : 可以在第 36 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 39 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 42 级开始修炼 噬血术 : 驱使护身符,对敌人造成伤害。命中后,还可吸取对方生命,为自己回复一定的血量。 更可怕的是,这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。 Lv.1 : 可以在第 47 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 50 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 53 级开始修炼

7,传奇是一款什么样的游戏

pian qian
最会骗钱的游戏
是盛大出的2D游戏,游戏还可以
除了打怪就是打架的游戏

8,传奇是什么样的游戏啊 怎么那么出名啊

上海著名网络运营商盛大公司自行研发的2D游戏!在国内属于泡菜类游戏,解释:泡菜类就是纯打怪升级那种游戏!现在由于界面及游戏特效比不上新网游而逐年消沉!
你好!练级 升级 打怪的网络游戏我的回答你还满意吗~~

9,传奇是网络游戏吗

是个很经典的游戏 是网游很好玩 是盛大公司从韩国引进的一款游戏,叫盛大公司老总赚个满堂彩, 但现在出的有点乱套 也因为新游戏受到冲击
是网络游戏,很老的一款可以说是叫很多人知道网络游戏这类游戏的一个启蒙游戏, 是盛大公司从韩国引进的一款游戏,叫盛大公司老总赚个满堂彩, 这游戏刚刚出来的时候,风靡全国,经典游戏,在我记忆中的游戏

10,传奇算是3D游戏吗

热血传奇是属于2D游戏,传奇三是3D的传奇世界也是3D的
2.5d的!据说完美要解锁!用3d游戏引擎做的2.5d游戏!不是祖龙开发团队开发的!是上海的分公司开发的!主要很多人厌倦完美祖龙开发的游戏画面里!实话说祖龙团队开发的也很不错!但这个也很有《魔兽世界》和《奇迹miu》的味道!解锁后就类似《挑战》和《惊天动地》那样的!
不是,是2d的游戏

11,传奇是什么游戏

传奇发展到现在,已全面进入了人民币时代!这是好事还是坏事,本人不作评说。下面介绍一下在人民币传奇的情况下少用甚至不用人民币玩的开心的方法。 第一、尽可能加入大的行会。为什么呢?因为只有大行会才有练级的地方,才有PK的机会!这一点不用多说了吧,能不能加入就看你的RP了。 第二、尽可能参加PK!不管级别多少,参加PK对你是只有好处没坏处,如果级别低,你可以不用打人,选择---挡人!对了,你没有看错,就是挡人,你杀不了人,但你可以堵位!这样配合好的话,人人都愿意叫你来打架!当然,分红,捡装备等好处就少不了了! 第三、一有机会就去地下练级!没有PK的时候,要利用一切机会去地下练级!因为除了用人民币的地方,目前地下是唯一一个可以快速练级的场所了!如果本号是法就不用说了,如果是其它职业,可以叫人组,不用难为情,一定要叫人组,实在不行就找个法老婆双修,嘿嘿!级别上了有合击了,你会觉得玩法有彻底的改变! 第四、捡钱!对了,就是视钱如命!在地下,有很多无主的钱等着你去捡,难道还要放弃吗?一天捡个百万不成问题!捡到钱做什么呢?可以收药材、指令书,这些东西搞齐后可以卖元宝,这样你就开始营利了! 第五、有一定的营利以后,可以带上指令书包,找一个朋友去地下宫殿开书。前提是:准备至少两包指令书!盛大无耻啊,现在两包指令书才有把握打到值钱的做强化的材料,当然也有机会打到热血积分,反正打到以后就是一个字--卖! 第六、多在行会聊天!为什么?这还要问?当然是解决无聊的最佳方案了,哈哈,聊的多了,人气会涨!有困难时别人会主动帮你,何乐而不为?何况又能结识朋友!不要做个沉默的人了,这是没有前途的! 总之,想尽一切办法省钱,用尽一切办法赚钱!争取做一个不用人民币的新传奇人吧!
刚开的〈传奇〉是一款很经典的游戏,现在的〈传奇〉是一款即烧钱又伤人的游戏!
迷你游戏
顶!!!!传奇发展到现在,已全面进入了人民币时代!这是好事还是坏事,本人不作评说。下面介绍一下在人民币传奇的情况下少用甚至不用人民币玩的开心的方法。 第一、尽可能加入大的行会。为什么呢?因为只有大行会才有练级的地方,才有PK的机会!这一点不用多说了吧,能不能加入就看你的RP了。 第二、尽可能参加PK!不管级别多少,参加PK对你是只有好处没坏处,如果级别低,你可以不用打人,选择---挡人!对了,你没有看错,就是挡人,你杀不了人,但你可以堵位!这样配合好的话,人人都愿意叫你来打架!当然,分红,捡装备等好处就少不了了! 第三、一有机会就去地下练级!没有PK的时候,要利用一切机会去地下练级!因为除了用人民币的地方,目前地下是唯一一个可以快速练级的场所了!如果本号是法就不用说了,如果是其它职业,可以叫人组,不用难为情,一定要叫人组,实在不行就找个法老婆双修,嘿嘿!级别上了有合击了,你会觉得玩法有彻底的改变! 第四、捡钱!对了,就是视钱如命!在地下,有很多无主的钱等着你去捡,难道还要放弃吗?一天捡个百万不成问题!捡到钱做什么呢?可以收药材、指令书,这些东西搞齐后可以卖元宝,这样你就开始营利了! 第五、有一定的营利以后,可以带上指令书包,找一个朋友去地下宫殿开书。前提是:准备至少两包指令书!盛大无耻啊,现在两包指令书才有把握打到值钱的做强化的材料,当然也有机会打到热血积分,反正打到以后就是一个字--卖! 第六、多在行会聊天!为什么?这还要问?当然是解决无聊的最佳方案了,哈哈,聊的多了,人气会涨!有困难时别人会主动帮你,何乐而不为?何况又能结识朋友!不要做个沉默的人了,这是没有前途的! 总之,想尽一切办法省钱,用尽一切办法赚钱!争取做一个不用人民币的新传奇人吧!
传奇 是一种经典的网络游戏 曾经轰动一时 现在在里面你有钱就可以 轰动一世
你有钱 就牛 没钱一样玩 但会很受欺负
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