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三国志13 攻略是什么意思,三国志13黄玉怎么获得 黄玉在哪可以得到

作者:本站作者

1,三国志13黄玉怎么获得 黄玉在哪可以得到

黄玉没有确切的地点可以获得,三国志13所有宝物每季度刷新一次。
同问。。。

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2,三国志13新手速成入门攻略 三国志13怎么玩

作战开始,为了演示开阔地怎么犄角布阵(不是新手这段不用看)没按上面来(其实是懒了)。首先,战斗有风向(1标识位置)影响火计运用,有人说火计bug,其实你看低光荣了,夷陵之战,经典还原。前提是你有这个特技!!!会调动能跑到敌军本阵(这也是一大乐趣)!!!!当然玩溜了和san11飞将神算一样,可能很无趣第二,战斗运用犄角战术,就是你尽量能形成2队打一队的局面,对方降士气,士气很重要(制胜关键)第三,兵种升级和相克,这代兵种升级和相克影响战斗很厉害,相比来讲武将数值都不是那么重要,枪克骑。骑克弓,弓克枪。关于战斗你要知道这么两个重要按钮,第一个按钮是切到战场外,这样你就知道援军什么时候来,第二个是“指挥”切回战场,防止不必要损伤。

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3,三国志13优缺点解析攻略

《三国志13》三国志13游戏好玩吗?游戏堡小编现在给大家分享一下三国志13优缺点,有些不知道的朋友请跟随小编一起去探个究竟。希望大家喜欢。游戏堡小编祝大家游戏愉快!!! 点击下载:《三国志13中文版》 三国志13游戏好玩吗 优点: 1、文官舌战系统牛逼,连结盟借粮都要去交涉。 2、大地图优势,可以在敌方出兵时马上注意到,部署相应的武将兵力。 3、仇恨系统。我二爷被小强杀了,然后刘备再杀小强,小强后宫引发强烈仇恨,至死不降。 4、小兵模型和单挑模型非常精致,但在战争中存在感不强。 5、城中细节好评,非常有代入感。 6、战斗系统是所有三国志系列作品中最好的,非常看重玩家的各兵种调制。 7、剧情CG好评,完爆村长14。 8、比S12好得多。 9、全武将都有新的半身头像图。 10、幸好有视频视频,吓得我感觉要退订了,还是先入3DM的再看看质量。 缺点: 1、电脑AI弱智。 2、舌战太BUG,只要智商高,在三回合内就基本可以分胜负。 3、说好的白花缭乱的武将人生剧呢,一点RPG元素都没看到,连自宅,酒馆这类基础接任务的地方都没有,还说结婚生子,老婆那里讨?还说三个,弄个s10加强版就已经不错了。 4、单挑不平衡,小强、老关武力相差2点,老关死了。陈到和太史慈单了,屎哥死了,这几个意思??? 5、市场、农田、兵社形同虚设,什么操作都没有,只能升级,还我10代各种任务和征兵。最不解就是没用船坞,水战的4类船只怎样建?? 6、人设模型太垃圾,比例出现问题。舌战很僵硬,比不上S11的人设。武官还行,文官比例严重失衡。 7、没有水军适性,东吴的水军还能看出优势么。 8、感觉武将扮演和君主扮演相差不大,主要你头衔够大,官职够高,什么都可以干。 9、电脑发展不平衡,电脑大杀四方比较频繁。 10、借粮系统太BUG,万一借到了粮食,后勤补给还算个球,直接推到一个势力。 11、结盟系统过于简单,就那么舌战,什么用武将任务、交涉来特高好感度什么都不用做,赢了就帮你说话,只要你智商够高,即可秒杀天下。 12、集落然并卵,不能任命太守派兵守城,意义不大。 13、一流武将过于强大,二三线武将只能成炮灰。 14、内政没有任何代入感,没有年代单挑总决赛,没有舌战总决赛,没有任何陈情事件。总觉得没有自宅心里就是不高兴,连家都没有,何来妻子女儿。 15、宝物和官职加成太BUG,4维不高的武将加成那么高还没什么,本来就很高的你再加就没意义了,看来本作也是一个快餐游戏罢了。 16、大地图的空旷感和4大名山的四季变换违和感。 以上就是小编为大家带来的三国志13游戏好玩吗,请大家继续关注游戏堡三国志13攻略大全。

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4,三国志13机动提升攻略如何提升行军速度

在三国志13中提升行军速度(机动)是玩家比较关心的一个问题。由于游戏界面就是一张平面地图导致玩家在行军途中只能傻坐于电脑面前看着,也没有3D或4D的风景设置可以欣赏,游戏的加速时间设置也并不能跳过移动过程,这就让不少玩家抓狂。另外行军速度过慢也会导致移动时间过长而士气不断减少,战斗界面中也因为追逐敌人而浪费时间甚至耽误战机。前面两天也有伙伴留言关于机动的问题,今天小编就为大家解说一下提升行军速度的方法,解决伙伴们的烦恼,更快乐地游戏。1、飞将军威名。飞将军威名有个发扬武威技能,可以提升行军速度并对保持士气量有着一定的效果。因此玩家可以选择自己的威名为飞将军,加快行军速度。令人欣喜的是飞将军威名的行军速度可叠加,玩家还可以在部队中多配几个飞将军威名的武将。三国志13中拥有飞将威名的武将也不少,其中就有大家最为熟悉的张辽,他的威名骁名震天其实就是飞将军的个人专属化威名,因此玩家可以将张辽或其他拥有飞将军威名的武将收为小弟编制在部队中,一起打天下。若玩家要登录自创武将,则只需将自创武将的理想威名设置为飞将军或骁名震天,武将会以理想威名为目标。那么ai是怎么达到飞将军威名进行威名升级的呢?当ai为二品官时若在根据地所在的城市会自动达到理想威名,因此玩家只要多指定任务给目标武将,目标武将会尽快到达二品官,之后威名便会成为飞将军。玩家在此时便可以配置多个飞将军威名的武将在队伍中,体验飞一般的行军速度。2、重臣特性豪胆迈进。豪胆迈进为军事重臣特性,因此若任命的军事重臣特性为豪胆迈进的武将则可提升行军速度。若君主或君主军事重臣拥有豪胆迈进重臣特性则整个势力的行军速度都得到提升。张飞、赵云、马超等名将都拥有豪胆迈进重臣特性,是任命军事重臣的不二人选。需要注意的是豪胆迈进与慎重坚守两个重臣特性会相互抵消。豪胆迈进可提升行军速度微减防御,慎重坚守微减行军速度提升防御,二者正好相反,因此玩家在任命重臣时需要留意。3、编制骑兵兵种。三国志13中有三种基本兵种,其中以骑兵为最快,因此也最受玩家喜爱,除了能加快移动速度也方便战斗指挥。玩家可以优先训练骑兵,提升骑兵兵种,再任命一个拥有骑兵调练重臣特性的武将为军事重臣,这样既省去了烦恼又不影响军事力量。4、神速特技。神速特技可以提升行军速度,但只针对于战斗界面,在大地图并没有对移动速度的加成效果。这也是多数伙伴提出的疑问,自己神速特技满级怎么会跑不过有的武将,对方必有以上三点中的行军速度加成效果。在战斗地图中提升行军速度同样也是在节约时间,能快速追逐敌人,把握战机。玩家可以与传授神速特技的武将结绊,向拥有神速特技的武将师事,提升战斗地图中的行军速度。马超、孙策、赵云、张辽等都有高段神速特技,可以向他们师事,也可以编制军队时带上他们提升战场移动速度。5、名品坐骑。在每座城市的商店都有机率买到名品坐骑,不少名品坐骑都有神速特技加成,可以提升战场移动速度,比如赤兔、乌丸马都有神速特技加成效果。玩家还可以把加成神速特技的坐骑赠送给好友武将,提升军队在战场中的移动速度。综上所述,提高行军速度最优的方法则是自己拥有飞将军威名并在军队中多编制飞将军威名的队友,感受不输于个人移动的行军速度。君主军事重臣则优选拥有豪胆迈进重臣特性的武将来任命,并以骑兵为主导兵种,提升军事力量。同时还可以配上一个骑兵调练重臣特性的军事重臣。若玩家是自创武将则可以选择重臣特性为豪胆迈进。神速特技及加成神速特技的名品则主要针对于战斗地图提升行军速度。
在三国志13中提升行军速度(机动)是玩家比较关心的一个问题。由于游戏界面就是一张平面地图导致玩家在行军途中只能傻坐于电脑面前看着,也没有3D或4D的风景设置可以欣赏,游戏的加速时间设置也并不能跳过移动过程,这就让不少玩家抓狂。另外行军速度过慢也会导致移动时间过长而士气不断减少,战斗界面中也因为追逐敌人而浪费时间甚至耽误战机。前面两天也有伙伴留言关于机动的问题,今天小编就为大家解说一下提升行军速度的方法,解决伙伴们的烦恼,更快乐地游戏。1、飞将军威名。飞将军威名有个发扬武威技能,可以提升行军速度并对保持士气量有着一定的效果。因此玩家可以选择自己的威名为飞将军,加快行军速度。令人欣喜的是飞将军威名的行军速度可叠加,玩家还可以在部队中多配几个飞将军威名的武将。三国志13中拥有飞将威名的武将也不少,其中就有大家最为熟悉的张辽,他的威名骁名震天其实就是飞将军的个人专属化威名,因此玩家可以将张辽或其他拥有飞将军威名的武将收为小弟编制在部队中,一起打天下。若玩家要登录自创武将,则只需将自创武将的理想威名设置为飞将军或骁名震天,武将会以理想威名为目标。那么ai是怎么达到飞将军威名进行威名升级的呢?当ai为二品官时若在根据地所在的城市会自动达到理想威名,因此玩家只要多指定任务给目标武将,目标武将会尽快到达二品官,之后威名便会成为飞将军。玩家在此时便可以配置多个飞将军威名的武将在队伍中,体验飞一般的行军速度。2、重臣特性豪胆迈进。豪胆迈进为军事重臣特性,因此若任命的军事重臣特性为豪胆迈进的武将则可提升行军速度。若君主或君主军事重臣拥有豪胆迈进重臣特性则整个势力的行军速度都得到提升。张飞、赵云、马超等名将都拥有豪胆迈进重臣特性,是任命军事重臣的不二人选。需要注意的是豪胆迈进与慎重坚守两个重臣特性会相互抵消。豪胆迈进可提升行军速度微减防御,慎重坚守微减行军速度提升防御,二者正好相反,因此玩家在任命重臣时需要留意。3、编制骑兵兵种。三国志13中有三种基本兵种,其中以骑兵为最快,因此也最受玩家喜爱,除了能加快移动速度也方便战斗指挥。玩家可以优先训练骑兵,提升骑兵兵种,再任命一个拥有骑兵调练重臣特性的武将为军事重臣,这样既省去了烦恼又不影响军事力量。4、神速特技。神速特技可以提升行军速度,但只针对于战斗界面,在大地图并没有对移动速度的加成效果。这也是多数伙伴提出的疑问,自己神速特技满级怎么会跑不过有的武将,对方必有以上三点中的行军速度加成效果。在战斗地图中提升行军速度同样也是在节约时间,能快速追逐敌人,把握战机。玩家可以与传授神速特技的武将结绊,向拥有神速特技的武将师事,提升战斗地图中的行军速度。马超、孙策、赵云、张辽等都有高段神速特技,可以向他们师事,也可以编制军队时带上他们提升战场移动速度。5、名品坐骑。在每座城市的商店都有机率买到名品坐骑,不少名品坐骑都有神速特技加成,可以提升战场移动速度,比如赤兔、乌丸马都有神速特技加成效果。玩家还可以把加成神速特技的坐骑赠送给好友武将,提升军队在战场中的移动速度。综上所述,提高行军速度最优的方法则是自己拥有飞将军威名并在军队中多编制飞将军威名的队友,感受不输于个人移动的行军速度。君主军事重臣则优选拥有豪胆迈进重臣特性的武将来任命,并以骑兵为主导兵种,提升军事力量。同时还可以配上一个骑兵调练重臣特性的军事重臣。若玩家是自创武将则可以选择重臣特性为豪胆迈进。神速特技及加成神速特技的名品则主要针对于战斗地图提升行军速度。
在三国志13中提升行军速度(机动)是玩家比较关心的一个问题。由于游戏界面就是一张平面地图导致玩家在行军途中只能傻坐于电脑面前看着,也没有3D或4D的风景设置可以欣赏,游戏的加速时间设置也并不能跳过移动过程,这就让不少玩家抓狂。另外行军速度过慢也会导致移动时间过长而士气不断减少,战斗界面中也因为追逐敌人而浪费时间甚至耽误战机。前面两天也有伙伴留言关于机动的问题,今天小编就为大家解说一下提升行军速度的方法,解决伙伴们的烦恼,更快乐地游戏。1、飞将军威名。飞将军威名有个发扬武威技能,可以提升行军速度并对保持士气量有着一定的效果。因此玩家可以选择自己的威名为飞将军,加快行军速度。令人欣喜的是飞将军威名的行军速度可叠加,玩家还可以在部队中多配几个飞将军威名的武将。三国志13中拥有飞将威名的武将也不少,其中就有大家最为熟悉的张辽,他的威名骁名震天其实就是飞将军的个人专属化威名,因此玩家可以将张辽或其他拥有飞将军威名的武将收为小弟编制在部队中,一起打天下。若玩家要登录自创武将,则只需将自创武将的理想威名设置为飞将军或骁名震天,武将会以理想威名为目标。那么ai是怎么达到飞将军威名进行威名升级的呢?当ai为二品官时若在根据地所在的城市会自动达到理想威名,因此玩家只要多指定任务给目标武将,目标武将会尽快到达二品官,之后威名便会成为飞将军。玩家在此时便可以配置多个飞将军威名的武将在队伍中,体验飞一般的行军速度。2、重臣特性豪胆迈进。豪胆迈进为军事重臣特性,因此若任命的军事重臣特性为豪胆迈进的武将则可提升行军速度。若君主或君主军事重臣拥有豪胆迈进重臣特性则整个势力的行军速度都得到提升。张飞、赵云、马超等名将都拥有豪胆迈进重臣特性,是任命军事重臣的不二人选。需要注意的是豪胆迈进与慎重坚守两个重臣特性会相互抵消。豪胆迈进可提升行军速度微减防御,慎重坚守微减行军速度提升防御,二者正好相反,因此玩家在任命重臣时需要留意。3、编制骑兵兵种。三国志13中有三种基本兵种,其中以骑兵为最快,因此也最受玩家喜爱,除了能加快移动速度也方便战斗指挥。玩家可以优先训练骑兵,提升骑兵兵种,再任命一个拥有骑兵调练重臣特性的武将为军事重臣,这样既省去了烦恼又不影响军事力量。4、神速特技。神速特技可以提升行军速度,但只针对于战斗界面,在大地图并没有对移动速度的加成效果。这也是多数伙伴提出的疑问,自己神速特技满级怎么会跑不过有的武将,对方必有以上三点中的行军速度加成效果。在战斗地图中提升行军速度同样也是在节约时间,能快速追逐敌人,把握战机。玩家可以与传授神速特技的武将结绊,向拥有神速特技的武将师事,提升战斗地图中的行军速度。马超、孙策、赵云、张辽等都有高段神速特技,可以向他们师事,也可以编制军队时带上他们提升战场移动速度。5、名品坐骑。在每座城市的商店都有机率买到名品坐骑,不少名品坐骑都有神速特技加成,可以提升战场移动速度,比如赤兔、乌丸马都有神速特技加成效果。玩家还可以把加成神速特技的坐骑赠送给好友武将,提升军队在战场中的移动速度。综上所述,提高行军速度最优的方法则是自己拥有飞将军威名并在军队中多编制飞将军威名的队友,感受不输于个人移动的行军速度。君主军事重臣则优选拥有豪胆迈进重臣特性的武将来任命,并以骑兵为主导兵种,提升军事力量。同时还可以配上一个骑兵调练重臣特性的军事重臣。若玩家是自创武将则可以选择重臣特性为豪胆迈进。神速特技及加成神速特技的名品则主要针对于战斗地图提升行军速度。

5,三国志13 为什么有的部落没有驳倒选项

想要驳倒或者征服的部落,在自己所占有都市附近。参与说服或驳倒的武将,需要拥有“驳倒”特技,才能选择驳倒。驳倒特技并不减短驳倒所需时间,但可以增大胜算,在舌战时亦有优势。
你好!要相邻城市仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,三国志13怎么玩 三国志13攻略大全新手必看

玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情模式,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能,英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧,选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,最好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势完了再说小势,这里我可以化为一个算法,1中原一城10分,旁边有空城,空城5分;荆州益州代表的2区一城5分空城3分,不毛3区0分空城负分(不毛势力0分?负分?对,否则怎么叫不毛)算算势力各有几分。30分中等线,50分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有乐趣。算出来了?我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,我们依照从高到低的难度依次分析一遍(非剧情),极简难度-袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任性简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原边缘,积聚实力快速推到中原,可行中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,怎么办?开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,然后让其赎回俘虏,获得恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破局稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远所以排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来?)出不来后期死局。曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战性。外交,军事玩家操纵量极大,破局后攻城上瘾,难有rpg乐趣(还有不毛,还有不毛,自虐以后再玩吧。说大了,但是是最困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月)好吧,说了那么多,其实我玩的是新势力

7,三国志13是什么意思呢

《三国志13》是日本KOEI公司(现KOEI TECMO)开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部正作,于2015年12月10日发售
根据12推断,三国志13存档位置应该是在:我的文档\tecmokoei\san13中,新的武将应该是在san13/edit文件夹中,而游戏存档文件应该是在san13\savedata 至于游戏保存进度的方式,手动保存啦(三国志13还不知有没有自动保存),打完战役或者打战役前。

8,十三号病院第三章攻略是什么

检查室,点击玻璃里的机器,木偶放进去,外面电脑显示两个图案。找大柜子里的哪吒雕像,得到密码。石头砸镜子,地上捡玻璃,检查室,划开。钥匙开抽屉,阅读。带标签的钥匙开洗浴室和2009之间的铁门,之前的钥匙开保安室门。调整镜子照天花板的风扇,得到钥匙。钥匙开小门,得到密码2731。十三号病院游戏是一款非常考验玩家逻辑思维的探秘解密游戏,玩家需要走进病院之中去探寻各种隐藏在故事之中的秘密,通过不断的探寻来获得一切的真想,通过不断的闯关来解锁后续的任务,不断解锁精彩的剧情来获得完全不一样的冒险体验。十三号病院第三章攻略:1、检查室,点击玻璃里的机器,木偶放进去,外面电脑显示两个图案。2、2009,找大柜子里的哪吒雕像,放之前找到的两个工艺品,结合上面的图案得到密码。3、2011,石头砸镜子,地上捡玻璃,检查室,划开。4、钥匙开抽屉,阅读。5、带标签的钥匙开洗浴室和2009之间的铁门,之前的钥匙开保安室门。6、左侧场景,放镜子,先调整镜子照天花板的风扇,看到钥匙。7、再调整镜子,看海报和打开开关,再调整,看地上,钥匙掉下来。8、钥匙开小门,结合箱子上数字,调整到对应监控窗口,得到密码2731。9、床头柜抽屉有文件,阅读,得到指甲刀。10、拼图,此处建议从左往右拼,谨慎操作但也别磨蹭,否则容易被定为多次无效操作或待太久而损失勇气。

9,三国志11和三国志13哪个好玩

第一 单挑和舌战就让我很不爽,就是11的简化版,武力低的想赢高的根本不可能。11赢了能让我很激动,13一点感觉都没有。第二 对战就是狗屎,双方就是拼人数和猛将,我吕布5000人能打的对面几万人无法还手。只管追着打就行。第三 南方势力想要逆袭北方势力难如登天。不过这点到符合历史。第四 水军没有适应,武将战斗特技一点都不鲜明,没有特殊效果角色扮演让人眼前亮了点,还有每月固定征兵人数以及不能运输兵力这点符合现实,这点还不错,其他完全没可比性。中国的技术宅赶紧把11改造一番吧,把地图城池优化漂亮点,加个战争迷雾 多加几种兵种,把征兵系统调成三国志13模式,多加点剧情,如曹操一统北方,玩家用孙权或者刘备就会触发赤壁之战剧情,如曹操 张秀 邹氏同城待机就会触发宛城兵变之类的。
区别很大画面:很明显,三国志11的3d水墨风格,三国志10是纯粹的2d画出来的。单挑,舌战:三国志11全3d,三国志102d画面。战争:三国志11在大地图进行,三国志10另开小地图,且有野战,攻城战,港战等多种。内政:三国志11造建筑,三国志10纯粹数值表示。最大的区别是,三国志11扮演整一个势力,三国志10扮演一个武将。另外,三国志10的剧情明显比三国志11多。还有任务模式。个人认为三国志10耐玩性佳,三国志11统一速度极慢。如果你喜欢玩三国志11,倒还不如玩三国志9,三国志9除了没有舌战,画面没三国志11好以外,其他都比三国志11强很多,一个极其经典的游戏!个人认为三国志11比三国志10好玩
区别很大画面:很明显,三国志11的3d水墨风格,三国志10是纯粹的2d画出来的。单挑,舌战:三国志11全3d,三国志102d画面。战争:三国志11在大地图进行,三国志10另开小地图,且有野战,攻城战,港战等多种。内政:三国志11造建筑,三国志10纯粹数值表示。最大的区别是,三国志11扮演整一个势力,三国志10扮演一个武将。另外,三国志10的剧情明显比三国志11多。还有任务模式。个人认为三国志10耐玩性佳,三国志11统一速度极慢。如果你喜欢玩三国志11,倒还不如玩三国志9,三国志9除了没有舌战,画面没三国志11好以外,其他都比三国志11强很多,一个极其经典的游戏!个人认为三国志11比三国志10好玩
11的话你只能当老大 (玩的少,没太深入了解/)13的话主要看你怎么玩你不想玩的太累有两种方法当老大把地盘都给你的另一个军团,或者当个属性不是很高的角色。。。属性高了成了都督你就尴尬了我反正是试过了真坑爹

10,三国志10玩法

对啊 这个就是跟太阁立志传一个模式的游戏 三国志十是我个人最喜欢的一个版本 就是跟太阁一种模式的。虽然说功能职业什么的可能没有太阁立志传那么细 也不可以自己打造武器的 也没那么多职业 就只有武将 或者在野 这个可以任意选择一个武将开始游戏 与太阁不同 你不需要拥有他们的卡。太阁要拿到人物卡才可以用他们,除了一开始的五个人。三国志十可以随意一个人开始。一般来说还是要能力好点的武将好用 特技系统在这个游戏有挺大作用的 能力值是可以通过一个任务刷的 各种技能的经验可以通过不同方式获得 也可以在酒馆做任务得到。如果跟楼上所说 威力加强版比原版多了一些个模式。比较好玩的。也可以自己在游戏中更改,不需要修改器什么的。至于结婚生子什么的 只有加强版有 儿子或者女儿是可以自己培养的 比较有意思。总之这个玩起来不错 可以玩玩看 三国志10威力加强版。
建议玩三国志三国10威力加强版。三国10PK版确实跟别的三国志玩法不一样,可以选任何一个武将开始游戏。就像太阁立志传一样,扮演一个武将开始游戏。但也可以直接选择君主。武将的最低级是在野的,在野的武将可以在酒馆中去找工作,提高自己的名声和增加金钱。也可以去城市的政厅中去做太守的手下。做了他的手下之后,他会交给你各种任务,比如发展内政、征兵、打仗等等。完成任务会增加功绩。功绩越高你的官位就会越高。从九品官到一品官一级级向上爬。升到太守时你就可以自己统治一个城市,这时的你也可以叛变,自己成为君主。如果成为二品官,君主任命你为都督的话,你就可以发展自己的军团,比太守的权力大。也可以在酒馆中编制私兵,组成流浪军团,攻陷城市而成为君主。在三国10中武将可以结婚生子,并培养你的小孩。你也会结交很多好朋友,这些朋友可能会跟你结拜成为义兄弟。如果你的武将不幸身亡,你可以选择你的义兄弟或者后代继承你的遗产和基业继续游戏。你也可以自己创建武将加入游戏。当然也可以把自己编进去,甚至用自己的照片自己的名字。但在里面打文字是乱码的,可以下个游戏拼音输入法。选B5就可以啦。当有一名君主统一天下,游戏就会结束。无论你当时的身份是如何。好了,基本上就是这样吧。我自己打出来的啊。要采纳啊。
是的,三国志7、8和10都是角色扮演的模式,跟太阁立志传相似。其中7代比较粗糙,8代和10代比较成熟,各有特色。8代不能在大地图上走,10代更有带入感,但是电脑AI坑爹。而且战法不如8代的设置好。建议都可以玩一下。你想要看详细攻略,可以去百度贴吧里的“三国志10吧”看,里面什么鬼秘笈都有,详细搬过来要好几万字。因此我粗略介绍一下。你可以扮演一般武将和君主,自由度比较高。然后如果有个势力统一了全国,不一定是你的势力,游戏就结束了。会给你交代一个结局。你可以选择一直在野修炼仙术,结局可能就是成仙,或者当教主。你也可以当个武林高手到处找人单挑,连胜100场以上,结局就是武林盟主。如果是修炼医术,那么结局就是神医,济世救人。如果你自己带着一支部队到处打秋风,或者是流浪军,那么可能是到国外建立国家。一般武将、太守、军师、军团长、君主等角色都有不同结局,如果达成一定条件还有完美结局,成立了延续400年的王朝。你扮演的角色也可以跟所有的历史人物交往,亲密度高了有可能结拜。达成一定条件可以结婚、生孩子。孩子要培养的,15岁后就可以变成一个武将,你可以选择继续用原来的角色玩,或者改成用你的孩子继续游戏,原角色则委托给电脑。有人喜欢专门培养孩子的,写了不少心得。开局的时候一般重点在于修炼个人能力,如果有出仕,就兼顾一下发展势力。等能力强悍了,要升官都不是难事。修炼个人能力主要是去酒馆接各种任务,个人能力有单挑和舌战能力,看帖子吧,有点复杂。第一次玩,建议选个厉害点的历史武将,或者自己建个能力高的新武将。内政能力主要靠执行内政任务,慢慢积累经验后再学习。战斗经验则需要靠参加战斗来积累,等升官后再修炼也不迟。最后游戏结束时,还会给你一篇你扮演的角色的编年史,看一看自己奋斗十几年甚至更长时间的细节也蛮有感觉的。望采纳。
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