传奇是个什么游戏,什么是 传奇 游戏
作者:本站作者
1,什么是 传奇 游戏
传奇就是一个你通过鼠标和键盘来操控的游戏!跟现在的网游差不多!像诛仙、魔兽世界、梦幻西游!道理都相同
2,传奇是什么游戏
呵呵 哥们算你问对人了 我就是传奇的忠实粉丝 他的全名叫热血传奇 是2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏(RPG)。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩。 三、《热血传奇》职业角色 (一)战士 《热血传奇》三大职业 以强有力的体格为基础,特殊的地方在于用剑法及道法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。 战士技能: 基础剑术:根据修炼等级不同,攻击命中率将会得到提高。 Lv.1: 可以在第 7 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 11 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 16 级开始修炼。 攻杀剑术: 根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到提高。 Lv.1: 可以在第 19 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 22 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 24 级开始修炼。热血传奇角色(12张) 刺杀剑术:根据修炼等级的不同,破坏力将会得到提高。 Lv.1: 可以在第 25 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 27 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 29 级开始修炼,距离1与距离2的攻击破坏力相等。 半月弯刀:作为一种远古的剑法,它能够使用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕英雄的所有敌人。 Lv.1: 可以在第 28 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 31 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 34 级开始修炼。 野蛮冲撞: 能够用肩膀把敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害。 Lv.1: 可以在第 30 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 34 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 39 级开始修炼。 烈火剑法:能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。 Lv.1: 可以在第 35 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 37 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 40 级开始修炼。 狮子吼: 用强烈的吼叫使范围5x5的怪物暂时麻痹的强力武功。受到麻痹的怪物在一定时间内或者受到攻击的话将苏醒。随着修炼武功的深入,麻痹的效果,麻痹的时间都将增强,而且可以麻痹的怪物种类也将拓宽。由于这个武功是在肚子里面发声,所以女战士的狮子吼同男战士的效果是相同的。狮子吼是一种在危机情况下可以挽回性命的武功,在修炼达到一定境界后,这也是一种可以在攻击中灵活运用的武功。 Lv.1: 可以在第 38 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 41 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 44 级开始修炼。 逐日剑法: 剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的敌人。逐日剑法是一种破坏力极强的直线远距离攻击,而如同烈火剑法一样,它也需要一定的时间,让剑气凝聚在战士的武器之上,瞬间爆发的威力。 Lv.1: 可以在第 47 级开始修炼。 Lv.2: 可以在第 50 级开始修炼。 Lv.3: 可以在第 53 级开始修炼。 (二)法师 以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击卓越。体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,还有能发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。 法师技能: 火球术: 杀伤力会随着训练等级的提高而提升。 Lv.1: 可以在第 7 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 11 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 16 级开始修炼 抗拒火环: 允许英雄将身边的人或者怪兽驱逐开,但没有伤害力。 Lv.1: 可以在第 12 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 15 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 19 级开始修炼 诱惑之光: 一种通过闪光强电击使敌人瘫痪的技巧。如果英雄被如此击中英雄的大脑会受到重击并瘫痪一会儿,有时候英雄会稍做停顿并无法分辨攻击的是敌是友。这种技巧可以使怪物成为英雄忠实的仆人,但对高智商的对手不起作用。 Lv.1: 可以在第 13 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 18 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 24 级开始修炼 地狱火: 向前挥出一堵火焰墙,同时攻击面前5格内的敌人。 Lv.1: 可以在第 16 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 21 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 26 级开始修炼 雷电术: 从空中召唤一道雷电攻击怪物。 Lv.1: 可以在第 17 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 20 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 23 级开始修炼 瞬息移动: 一种能够利用强大魔力打乱空间,从而达到随机人体传送目的的法术。这是一种神奇的魔法,但是在远古时代就已经被遗忘。如果英雄使用该魔法过于频繁,那么,英雄将会陷入一个在原地打转的不利局面。但是通过传送术返回城镇的可能性,会随着训练等级的提高而提高。 Lv.1: 可以在第 19 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 22 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 25 级开始修炼 大火球: 根据训练等级的不同,大火球的杀伤力会大不相同。 Lv.1: 可以在第 19 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 23 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 25 级开始修炼 爆裂火焰:一种能够产生高热火焰的法术。这种魔法能够迅速抽干空气中的氧气,使敌人窒息而受到损伤。这种法术的攻击范围可以达到3X3。 Lv.1: 可以在第 22 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 27 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 31 级开始修炼 火墙:通过在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人受到伤害。火墙中的温度非常之高,以至于所有受到攻击的生物都将受到平常两到三倍强的伤害。该魔法的攻击范围是2X2。随着训练等级的提高,火墙的燃烧时间也将会延长。 Lv.1: 可以在第 24 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 29 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 33 级开始修炼 疾光电影: 一种放出积蓄的光的威力的魔法,使用时能够打出一条耀眼强光,使所有波及的物体受伤。 Lv.1: 可以在第 26 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 29 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 32 级开始修炼 地狱雷光:这种魔法能够呼唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人。攻击的威力以爆发核心最高,最多同时伤害人数可达24人。不过,和单个目标的攻击魔法比较,这种魔法的单人伤害能力比较低,而且,这也是一种非常消耗魔法值的技能。 Lv.1: 可以在第 30 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 32 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 34 级开始修炼 魔法盾:可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。 Lv.1 : 可以在第 31 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 34 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 38 级开始修炼 Lv.4 : 可以在第 47 级开始修炼 圣言术:这个魔法可以一击杀死不死生物。成功的几率依靠法术的级别,施法者的等级还有怪物的等级。 Lv.1 : 可以在第 32 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 39 级开始修炼 冰咆哮:这个法术召唤强力的暴风雪,可以极大的伤害法术区域内的任何生物。 Lv.1 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 37 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 40 级开始修炼 寒冰掌:在大陆极北方,据说有一个被一年四季被冰雪覆盖的大海。在很久之前,一名自称是来自冰海的法师用一套掌法横扫大陆。他所使用的武功就被叫做寒冰掌。寒冰掌可以产生巨大的真气推力,被击中的人,就如在冰雪中被冻僵了的人,行动缓慢,任人宰割。 Lv.1 : 可以在第 36 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 39 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 41 级开始修炼 灭天火:从前武林中流传着一种火焰魔法的武功流派,在实际攻击时火焰升起的样子看起来仿佛是联想到龙升天。在一场武林浩劫后,灭天火彻底断脉。最近其武功秘籍在一个深山洞里被发现,因此重新流传到世上。 Lv.1 : 可以在第 38 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 41 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 44 级开始修炼 流星火雨:在魔法的驱动下,一阵猛烈的火雨从天而降,法术区域内的任何生物都将受到极大的伤害。火系魔法的范围攻击,拥有超越冰咆哮之上的恐怖威力。 Lv.1 : 可以在第 47 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 50 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 53 级开始修炼 (三)道士 以强大的精神力作为基础,只能使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。博学多知,能使用剑术和魔法。所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。 道士技能: 治愈术: 根据修炼等级的不同,可以恢复自己或者他人的体力(HP) Lv.1 : 可以在第 7 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 11 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 16 级开始修炼 精神力战法:根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率 Lv.1 : 可以在第 9 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 13 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 19 级开始修炼 施毒术:根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间。 Lv.1: 可以在第 14 级开始修炼 Lv.2: 可以在第 17 级开始修炼 Lv.3: 可以在第 20 级开始修炼 灰色毒粉 中毒的目标将会全身发绿,并且会慢慢失去它的体力。制作这种毒药,需要4片食人树的叶子,1个食人树的果实,和2颗毒蜘蛛的牙齿。每份毒粉可以使用50次。 黄色毒粉 黄色毒粉通过侵蚀目标的武器和防具来减低防御力。毒粉同时还会破坏武器和防具的耐用性。制作这种毒药,需要4片食人树的叶子,1个蝎子的尾巴,以及蛆卵。每份毒粉可以使用50次。 灵魂火符 : 和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。 Lv.1 : 可以在第 18 级开始修炼. Lv.2 : 可以在第 21 级开始修炼. Lv.3 : 可以在第 24 级开始修炼. 召唤骷髅 : 一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。 Lv.1 : 可以在第 19 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 23 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 26 级开始修炼 隐身术 : 隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。 Lv.1 : 可以在第 20 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 23 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 26 级开始修炼 集体隐身术 : 更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。 Lv.1 : 可以在第 21 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 25 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 29 级开始修炼 幽灵盾 : 能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。 Lv.1 : 可以在第 22 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 24 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 26 级开始修炼 神圣战甲术 : 能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。 Lv.1 : 可以在第 25 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 27 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 29 级开始修炼 心灵启示 : 能够展示目标(包括玩家和怪兽)体力。持续时间随等级增长。 Lv.1 : 可以在第 26 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 30 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 35 级开始修炼 困魔咒 : 被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。 Lv.1 : 可以在第 28 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 30 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 32 级开始修炼 群体治愈术 : 能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。 Lv.1 : 可以在第 33 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 38 级开始修炼 召唤神兽 : 能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从. Lv.1 : 可以在第 35 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 37 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 40 级开始修炼 气功波 : 过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。 Lv.1 : 可以在第 29 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 31 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 34 级开始修炼 无极真气 : 利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。 Lv.1 : 可以在第 36 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 39 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 42 级开始修炼 噬血术 : 驱使护身符,对敌人造成伤害。命中后,还可吸取对方生命,为自己回复一定的血量。 更可怕的是,这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。 Lv.1 : 可以在第 47 级开始修炼 Lv.2 : 可以在第 50 级开始修炼 Lv.3 : 可以在第 53 级开始修炼

3,传奇外传是个怎么样的游戏
这个游戏是盛大最近才推出的,9月15号公测的,跟传奇本质上是没有区别,游戏上有所改进,采用了16色画面,玩法上也跟传奇一样,游戏里做了大的调整,进入游戏即可领取英雄,游戏里的怪物加强了,经验值翻了很多倍,装备的名称和属性也做了调整,相当于一个中等变态的私服,采用的是免费模式,其实是变相收费,属于一个穷人玩不起的游戏。强烈不推荐楼主去玩!
4,近期最火的传奇类型游戏是什么
泻药。传奇是真正意义上的一个传奇。01年开始我就玩了。整个网吧除了个别人,也就是说百分之九十在玩传奇。剩下的10玩奇迹、qq、石器时代等。我记得第一个号是29区。西部圣域二。前两天还去看了看。一下子会议涌入脑海。 挖矿。火球打僵尸。莫名其妙跑到密道第一次见到天狼蜘蛛被打死。还有第一次碰见巨型多脚虫爆了一地惊喜。里面还出了一个魔法1-3的金戒指。半个多网吧都跑来看。 第一次8级的时候用火球磨死蜈蚣洞的跳跳蜂。穿布艺装小号去新手村杀人然后用火球打死他。被大刀砍死不知道怎么回事到红名村。第一次见神兽的气派。总之。玩过传奇的他的美好无法形容。没玩过的无法体会。 我现在已经30了 孩子也两三个月了。不时我还会拿起来。找个我本沉默或者76金币版玩一玩。传奇真的是人生中一种美好的回忆。堪比初恋。泻药。传奇是真正意义上的一个传奇。01年开始我就玩了。整个网吧除了个别人,也就是说百分之九十在玩传奇。剩下的10玩奇迹、qq、石器时代等。我记得第一个号是29区。西部圣域二。前两天还去看了看。一下子会议涌入脑海。 挖矿。火球打僵尸。莫名其妙跑到密道第一次见到天狼蜘蛛被打死。还有第一次碰见巨型多脚虫爆了一地惊喜。里面还出了一个魔法1-3的金戒指。半个多网吧都跑来看。 第一次8级的时候用火球磨死蜈蚣洞的跳跳蜂。穿布艺装小号去新手村杀人然后用火球打死他。被大刀砍死不知道怎么回事到红名村。第一次见神兽的气派。总之。玩过传奇的他的美好无法形容。没玩过的无法体会。 我现在已经30了 孩子也两三个月了。不时我还会拿起来。找个我本沉默或者76金币版玩一玩。传奇真的是人生中一种美好的回忆。堪比初恋。我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托泻药。传奇是真正意义上的一个传奇。01年开始我就玩了。整个网吧除了个别人,也就是说百分之九十在玩传奇。剩下的10玩奇迹、qq、石器时代等。我记得第一个号是29区。西部圣域二。前两天还去看了看。一下子会议涌入脑海。 挖矿。火球打僵尸。莫名其妙跑到密道第一次见到天狼蜘蛛被打死。还有第一次碰见巨型多脚虫爆了一地惊喜。里面还出了一个魔法1-3的金戒指。半个多网吧都跑来看。 第一次8级的时候用火球磨死蜈蚣洞的跳跳蜂。穿布艺装小号去新手村杀人然后用火球打死他。被大刀砍死不知道怎么回事到红名村。第一次见神兽的气派。总之。玩过传奇的他的美好无法形容。没玩过的无法体会。 我现在已经30了 孩子也两三个月了。不时我还会拿起来。找个我本沉默或者76金币版玩一玩。传奇真的是人生中一种美好的回忆。堪比初恋。我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托如果让我说,传奇,即是网游最辉煌的过去,也是网游最有希望的未来。传奇的诞生距离现在已经接近20年,而这20年网游的职业平衡也很难达到当年传奇的程度,战士爆发血厚,法师群攻体弱,道士持久消耗。法师被战士秒杀,战士被道士耗死,法师秒道士宠物。传奇的职业取舍是你建号是很纠结的,战士是大家公认的好玩,但是发育很慢。法师是所有人公认的练级大腿,团战核心。但是特别消耗资源,特别容易死。道士是公认的最节约钱,打架最无赖的职业,但是群战用处明显最差。而点卡时期的传奇,也是国内到目前为止PK最有收获,PK最为公平的游戏。点卡时期的传奇你重金收来的装备并不会给你带来非常高的PK收益,反而你会因为装备价值高而经常被多人集火。PK死亡后身上的装备很高几率会掉落,花钱多的人本身就是一个移动的顶级BOSS。现在的人抢个红包里面有几块钱就喊谢谢爸爸,而你们换位思考一下传奇大规模PK时各种几百几千上万甚至几十万的装备满地爆出来的情景就知道有多疯狂了。而传奇的装备极品设置也是非常值得推崇的,传奇最出名的装备并非是人所共知的屠龙,怒斩。而是攻6死神,运3白虎这类的极品装备,这种装备很多地图的小怪就能爆出,不管你是屌丝还是土豪都是一样的概率可以获取,这也让传奇充满了一夜暴富的传说。每个人都认为下一个暴富的就是自己。现在的游戏最缺少的就是把自己代入到游戏世界中,玩什么游戏都感觉自己是个过客。很多人都认为是那些在游戏里搬砖的人把游戏给毁了,其实这是一个错误的观点。不能把搬砖党变为游戏核心玩家的游戏,说白了就是游戏做的失败了,游戏的吸引力不足。而早期的传奇,你脚下的每一寸土地都可能是你的帮会用血肉给你打出来的。当你站在猪7的时候,即是身边空无一人,你也知道是你和你的帮会兄弟用了数不清的血汗才把猪7在无形中打上了你们帮会的烙印,而你们的烙印遍布在沃玛寺庙的最深处,遍布在霸者大厅的药店旁,遍布在赤月魔穴的入口,更遍布在沙巴克城门的东南西北,你走过一遍地图,心里就能想起一段往事,想起那些已经离去和背弃你的人。现在的游戏都进入了死胡同,认为任务就是游戏的一切,主线任务,支线任务,游历任务,奇遇任务,日常任务,副本任务。一上游戏就是几十个日常任务要做,几十个日常副本要打。要不就强推大副本,一个副本没有几个小时打不完。还认为没有任务玩家就不会玩,她们只是服从玩家心理。而传奇从来没有这些花里胡哨,出生就是打怪,练级就是打怪,打装备就是打怪,没有捣乱就打怪,有人捣乱就打架,界面简单,玩法轻松。玩家在游戏里最终会选择什么路线都是玩家自己的事,不会为了任务把游戏完成了加班,这才是游戏的本身。泻药。传奇是真正意义上的一个传奇。01年开始我就玩了。整个网吧除了个别人,也就是说百分之九十在玩传奇。剩下的10玩奇迹、qq、石器时代等。我记得第一个号是29区。西部圣域二。前两天还去看了看。一下子会议涌入脑海。 挖矿。火球打僵尸。莫名其妙跑到密道第一次见到天狼蜘蛛被打死。还有第一次碰见巨型多脚虫爆了一地惊喜。里面还出了一个魔法1-3的金戒指。半个多网吧都跑来看。 第一次8级的时候用火球磨死蜈蚣洞的跳跳蜂。穿布艺装小号去新手村杀人然后用火球打死他。被大刀砍死不知道怎么回事到红名村。第一次见神兽的气派。总之。玩过传奇的他的美好无法形容。没玩过的无法体会。 我现在已经30了 孩子也两三个月了。不时我还会拿起来。找个我本沉默或者76金币版玩一玩。传奇真的是人生中一种美好的回忆。堪比初恋。我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托如果让我说,传奇,即是网游最辉煌的过去,也是网游最有希望的未来。传奇的诞生距离现在已经接近20年,而这20年网游的职业平衡也很难达到当年传奇的程度,战士爆发血厚,法师群攻体弱,道士持久消耗。法师被战士秒杀,战士被道士耗死,法师秒道士宠物。传奇的职业取舍是你建号是很纠结的,战士是大家公认的好玩,但是发育很慢。法师是所有人公认的练级大腿,团战核心。但是特别消耗资源,特别容易死。道士是公认的最节约钱,打架最无赖的职业,但是群战用处明显最差。而点卡时期的传奇,也是国内到目前为止PK最有收获,PK最为公平的游戏。点卡时期的传奇你重金收来的装备并不会给你带来非常高的PK收益,反而你会因为装备价值高而经常被多人集火。PK死亡后身上的装备很高几率会掉落,花钱多的人本身就是一个移动的顶级BOSS。现在的人抢个红包里面有几块钱就喊谢谢爸爸,而你们换位思考一下传奇大规模PK时各种几百几千上万甚至几十万的装备满地爆出来的情景就知道有多疯狂了。而传奇的装备极品设置也是非常值得推崇的,传奇最出名的装备并非是人所共知的屠龙,怒斩。而是攻6死神,运3白虎这类的极品装备,这种装备很多地图的小怪就能爆出,不管你是屌丝还是土豪都是一样的概率可以获取,这也让传奇充满了一夜暴富的传说。每个人都认为下一个暴富的就是自己。现在的游戏最缺少的就是把自己代入到游戏世界中,玩什么游戏都感觉自己是个过客。很多人都认为是那些在游戏里搬砖的人把游戏给毁了,其实这是一个错误的观点。不能把搬砖党变为游戏核心玩家的游戏,说白了就是游戏做的失败了,游戏的吸引力不足。而早期的传奇,你脚下的每一寸土地都可能是你的帮会用血肉给你打出来的。当你站在猪7的时候,即是身边空无一人,你也知道是你和你的帮会兄弟用了数不清的血汗才把猪7在无形中打上了你们帮会的烙印,而你们的烙印遍布在沃玛寺庙的最深处,遍布在霸者大厅的药店旁,遍布在赤月魔穴的入口,更遍布在沙巴克城门的东南西北,你走过一遍地图,心里就能想起一段往事,想起那些已经离去和背弃你的人。现在的游戏都进入了死胡同,认为任务就是游戏的一切,主线任务,支线任务,游历任务,奇遇任务,日常任务,副本任务。一上游戏就是几十个日常任务要做,几十个日常副本要打。要不就强推大副本,一个副本没有几个小时打不完。还认为没有任务玩家就不会玩,她们只是服从玩家心理。而传奇从来没有这些花里胡哨,出生就是打怪,练级就是打怪,打装备就是打怪,没有捣乱就打怪,有人捣乱就打架,界面简单,玩法轻松。玩家在游戏里最终会选择什么路线都是玩家自己的事,不会为了任务把游戏完成了加班,这才是游戏的本身。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第一百零一期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇运营商盛大集团的一些言论 说起热血传奇在国内火爆的最大受益者,就不能不提到陈天桥和他建立的盛大,虽然现在已经改名为盛趣,但是对于很多传奇老玩家而言,还是更愿意称呼为盛大,这样会更有感觉。不过热血传奇在为陈天桥带来巨大财富的同时,也给他增加了很多的烦恼,所以陈天桥也曾经说过“传奇是个烂游戏”,而后半句则让很多玩家吐槽,那到底是什么呢?下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 传奇是个烂游戏作为一个传奇老玩家,我觉得这陈天桥这句话当然不是真心话,且不说传奇带来的巨大财富。就说传奇当年的在玩法上就很有前瞻性,比如死亡会有掉落惩罚还能被人舔包,技能操作简单容易上手,还有几率随机掉落极品,这些非常硬核的内容哪怕在今天的游戏市场上,依然是被热捧的元素,更不用说在十八年前,所以传奇绝对不是一个烂游戏。 原因找到了而陈天桥之所以这么说也是有原因,在传奇运营过程中,接连的事件都影响着陈天桥对传奇这个游戏的看法。比如所因为传奇而带来的和韩方长达十多年的纠纷,你说一个官司打十多年,任谁都很烦躁。还有传奇火爆全中国后,带来的一系列社会问题,网瘾的出现,对青少年的侵蚀,这都让陈天桥一度处于风口浪尖之上。还有各种原因导致的游戏BUG,有的玩家装备丢失,甚至跑到盛大去寻短见,还有跑到他的办公室里要装备的,这都让陈天桥想急速的去“传奇化”,毕竟钱也赚够了,依赖一款游戏始终不是长久之计。 后半句遭到吐槽而转型的想法,实际就在我们文章开头提到的后半句话,“传奇是个烂游戏,而盛大是个好公司”,后半句话就是宣告盛大可以运营好传奇,也可以运营好其他游戏,不一定非要依靠传奇,当然这句话也是让很多玩家吐槽。毕竟这么多年过去了,传奇系列IP依然提供了盛大三分之一的收入,这不得不说直接打脸了,不过盛大最近几年在国外手游市场上也是风生水起,不过去“传奇化”的道路依然漫长。那么今天的话题就到此结束,请问你认同陈天桥说的这句话吗?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源泻药。传奇是真正意义上的一个传奇。01年开始我就玩了。整个网吧除了个别人,也就是说百分之九十在玩传奇。剩下的10玩奇迹、qq、石器时代等。我记得第一个号是29区。西部圣域二。前两天还去看了看。一下子会议涌入脑海。 挖矿。火球打僵尸。莫名其妙跑到密道第一次见到天狼蜘蛛被打死。还有第一次碰见巨型多脚虫爆了一地惊喜。里面还出了一个魔法1-3的金戒指。半个多网吧都跑来看。 第一次8级的时候用火球磨死蜈蚣洞的跳跳蜂。穿布艺装小号去新手村杀人然后用火球打死他。被大刀砍死不知道怎么回事到红名村。第一次见神兽的气派。总之。玩过传奇的他的美好无法形容。没玩过的无法体会。 我现在已经30了 孩子也两三个月了。不时我还会拿起来。找个我本沉默或者76金币版玩一玩。传奇真的是人生中一种美好的回忆。堪比初恋。我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托如果让我说,传奇,即是网游最辉煌的过去,也是网游最有希望的未来。传奇的诞生距离现在已经接近20年,而这20年网游的职业平衡也很难达到当年传奇的程度,战士爆发血厚,法师群攻体弱,道士持久消耗。法师被战士秒杀,战士被道士耗死,法师秒道士宠物。传奇的职业取舍是你建号是很纠结的,战士是大家公认的好玩,但是发育很慢。法师是所有人公认的练级大腿,团战核心。但是特别消耗资源,特别容易死。道士是公认的最节约钱,打架最无赖的职业,但是群战用处明显最差。而点卡时期的传奇,也是国内到目前为止PK最有收获,PK最为公平的游戏。点卡时期的传奇你重金收来的装备并不会给你带来非常高的PK收益,反而你会因为装备价值高而经常被多人集火。PK死亡后身上的装备很高几率会掉落,花钱多的人本身就是一个移动的顶级BOSS。现在的人抢个红包里面有几块钱就喊谢谢爸爸,而你们换位思考一下传奇大规模PK时各种几百几千上万甚至几十万的装备满地爆出来的情景就知道有多疯狂了。而传奇的装备极品设置也是非常值得推崇的,传奇最出名的装备并非是人所共知的屠龙,怒斩。而是攻6死神,运3白虎这类的极品装备,这种装备很多地图的小怪就能爆出,不管你是屌丝还是土豪都是一样的概率可以获取,这也让传奇充满了一夜暴富的传说。每个人都认为下一个暴富的就是自己。现在的游戏最缺少的就是把自己代入到游戏世界中,玩什么游戏都感觉自己是个过客。很多人都认为是那些在游戏里搬砖的人把游戏给毁了,其实这是一个错误的观点。不能把搬砖党变为游戏核心玩家的游戏,说白了就是游戏做的失败了,游戏的吸引力不足。而早期的传奇,你脚下的每一寸土地都可能是你的帮会用血肉给你打出来的。当你站在猪7的时候,即是身边空无一人,你也知道是你和你的帮会兄弟用了数不清的血汗才把猪7在无形中打上了你们帮会的烙印,而你们的烙印遍布在沃玛寺庙的最深处,遍布在霸者大厅的药店旁,遍布在赤月魔穴的入口,更遍布在沙巴克城门的东南西北,你走过一遍地图,心里就能想起一段往事,想起那些已经离去和背弃你的人。现在的游戏都进入了死胡同,认为任务就是游戏的一切,主线任务,支线任务,游历任务,奇遇任务,日常任务,副本任务。一上游戏就是几十个日常任务要做,几十个日常副本要打。要不就强推大副本,一个副本没有几个小时打不完。还认为没有任务玩家就不会玩,她们只是服从玩家心理。而传奇从来没有这些花里胡哨,出生就是打怪,练级就是打怪,打装备就是打怪,没有捣乱就打怪,有人捣乱就打架,界面简单,玩法轻松。玩家在游戏里最终会选择什么路线都是玩家自己的事,不会为了任务把游戏完成了加班,这才是游戏的本身。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第一百零一期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇运营商盛大集团的一些言论 说起热血传奇在国内火爆的最大受益者,就不能不提到陈天桥和他建立的盛大,虽然现在已经改名为盛趣,但是对于很多传奇老玩家而言,还是更愿意称呼为盛大,这样会更有感觉。不过热血传奇在为陈天桥带来巨大财富的同时,也给他增加了很多的烦恼,所以陈天桥也曾经说过“传奇是个烂游戏”,而后半句则让很多玩家吐槽,那到底是什么呢?下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 传奇是个烂游戏作为一个传奇老玩家,我觉得这陈天桥这句话当然不是真心话,且不说传奇带来的巨大财富。就说传奇当年的在玩法上就很有前瞻性,比如死亡会有掉落惩罚还能被人舔包,技能操作简单容易上手,还有几率随机掉落极品,这些非常硬核的内容哪怕在今天的游戏市场上,依然是被热捧的元素,更不用说在十八年前,所以传奇绝对不是一个烂游戏。 原因找到了而陈天桥之所以这么说也是有原因,在传奇运营过程中,接连的事件都影响着陈天桥对传奇这个游戏的看法。比如所因为传奇而带来的和韩方长达十多年的纠纷,你说一个官司打十多年,任谁都很烦躁。还有传奇火爆全中国后,带来的一系列社会问题,网瘾的出现,对青少年的侵蚀,这都让陈天桥一度处于风口浪尖之上。还有各种原因导致的游戏BUG,有的玩家装备丢失,甚至跑到盛大去寻短见,还有跑到他的办公室里要装备的,这都让陈天桥想急速的去“传奇化”,毕竟钱也赚够了,依赖一款游戏始终不是长久之计。 后半句遭到吐槽而转型的想法,实际就在我们文章开头提到的后半句话,“传奇是个烂游戏,而盛大是个好公司”,后半句话就是宣告盛大可以运营好传奇,也可以运营好其他游戏,不一定非要依靠传奇,当然这句话也是让很多玩家吐槽。毕竟这么多年过去了,传奇系列IP依然提供了盛大三分之一的收入,这不得不说直接打脸了,不过盛大最近几年在国外手游市场上也是风生水起,不过去“传奇化”的道路依然漫长。那么今天的话题就到此结束,请问你认同陈天桥说的这句话吗?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源当年的游戏也不多,这时候出现一款操作简单,热血,交易自由,PK自由,地图探索的游戏确实很容易火,要说最怀念什么,我觉得仅仅他是玩的第一款网游,人总是对第一次的东西记忆犹新泻药。传奇是真正意义上的一个传奇。01年开始我就玩了。整个网吧除了个别人,也就是说百分之九十在玩传奇。剩下的10玩奇迹、qq、石器时代等。我记得第一个号是29区。西部圣域二。前两天还去看了看。一下子会议涌入脑海。 挖矿。火球打僵尸。莫名其妙跑到密道第一次见到天狼蜘蛛被打死。还有第一次碰见巨型多脚虫爆了一地惊喜。里面还出了一个魔法1-3的金戒指。半个多网吧都跑来看。 第一次8级的时候用火球磨死蜈蚣洞的跳跳蜂。穿布艺装小号去新手村杀人然后用火球打死他。被大刀砍死不知道怎么回事到红名村。第一次见神兽的气派。总之。玩过传奇的他的美好无法形容。没玩过的无法体会。 我现在已经30了 孩子也两三个月了。不时我还会拿起来。找个我本沉默或者76金币版玩一玩。传奇真的是人生中一种美好的回忆。堪比初恋。我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托如果让我说,传奇,即是网游最辉煌的过去,也是网游最有希望的未来。传奇的诞生距离现在已经接近20年,而这20年网游的职业平衡也很难达到当年传奇的程度,战士爆发血厚,法师群攻体弱,道士持久消耗。法师被战士秒杀,战士被道士耗死,法师秒道士宠物。传奇的职业取舍是你建号是很纠结的,战士是大家公认的好玩,但是发育很慢。法师是所有人公认的练级大腿,团战核心。但是特别消耗资源,特别容易死。道士是公认的最节约钱,打架最无赖的职业,但是群战用处明显最差。而点卡时期的传奇,也是国内到目前为止PK最有收获,PK最为公平的游戏。点卡时期的传奇你重金收来的装备并不会给你带来非常高的PK收益,反而你会因为装备价值高而经常被多人集火。PK死亡后身上的装备很高几率会掉落,花钱多的人本身就是一个移动的顶级BOSS。现在的人抢个红包里面有几块钱就喊谢谢爸爸,而你们换位思考一下传奇大规模PK时各种几百几千上万甚至几十万的装备满地爆出来的情景就知道有多疯狂了。而传奇的装备极品设置也是非常值得推崇的,传奇最出名的装备并非是人所共知的屠龙,怒斩。而是攻6死神,运3白虎这类的极品装备,这种装备很多地图的小怪就能爆出,不管你是屌丝还是土豪都是一样的概率可以获取,这也让传奇充满了一夜暴富的传说。每个人都认为下一个暴富的就是自己。现在的游戏最缺少的就是把自己代入到游戏世界中,玩什么游戏都感觉自己是个过客。很多人都认为是那些在游戏里搬砖的人把游戏给毁了,其实这是一个错误的观点。不能把搬砖党变为游戏核心玩家的游戏,说白了就是游戏做的失败了,游戏的吸引力不足。而早期的传奇,你脚下的每一寸土地都可能是你的帮会用血肉给你打出来的。当你站在猪7的时候,即是身边空无一人,你也知道是你和你的帮会兄弟用了数不清的血汗才把猪7在无形中打上了你们帮会的烙印,而你们的烙印遍布在沃玛寺庙的最深处,遍布在霸者大厅的药店旁,遍布在赤月魔穴的入口,更遍布在沙巴克城门的东南西北,你走过一遍地图,心里就能想起一段往事,想起那些已经离去和背弃你的人。现在的游戏都进入了死胡同,认为任务就是游戏的一切,主线任务,支线任务,游历任务,奇遇任务,日常任务,副本任务。一上游戏就是几十个日常任务要做,几十个日常副本要打。要不就强推大副本,一个副本没有几个小时打不完。还认为没有任务玩家就不会玩,她们只是服从玩家心理。而传奇从来没有这些花里胡哨,出生就是打怪,练级就是打怪,打装备就是打怪,没有捣乱就打怪,有人捣乱就打架,界面简单,玩法轻松。玩家在游戏里最终会选择什么路线都是玩家自己的事,不会为了任务把游戏完成了加班,这才是游戏的本身。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第一百零一期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇运营商盛大集团的一些言论 说起热血传奇在国内火爆的最大受益者,就不能不提到陈天桥和他建立的盛大,虽然现在已经改名为盛趣,但是对于很多传奇老玩家而言,还是更愿意称呼为盛大,这样会更有感觉。不过热血传奇在为陈天桥带来巨大财富的同时,也给他增加了很多的烦恼,所以陈天桥也曾经说过“传奇是个烂游戏”,而后半句则让很多玩家吐槽,那到底是什么呢?下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 传奇是个烂游戏作为一个传奇老玩家,我觉得这陈天桥这句话当然不是真心话,且不说传奇带来的巨大财富。就说传奇当年的在玩法上就很有前瞻性,比如死亡会有掉落惩罚还能被人舔包,技能操作简单容易上手,还有几率随机掉落极品,这些非常硬核的内容哪怕在今天的游戏市场上,依然是被热捧的元素,更不用说在十八年前,所以传奇绝对不是一个烂游戏。 原因找到了而陈天桥之所以这么说也是有原因,在传奇运营过程中,接连的事件都影响着陈天桥对传奇这个游戏的看法。比如所因为传奇而带来的和韩方长达十多年的纠纷,你说一个官司打十多年,任谁都很烦躁。还有传奇火爆全中国后,带来的一系列社会问题,网瘾的出现,对青少年的侵蚀,这都让陈天桥一度处于风口浪尖之上。还有各种原因导致的游戏BUG,有的玩家装备丢失,甚至跑到盛大去寻短见,还有跑到他的办公室里要装备的,这都让陈天桥想急速的去“传奇化”,毕竟钱也赚够了,依赖一款游戏始终不是长久之计。 后半句遭到吐槽而转型的想法,实际就在我们文章开头提到的后半句话,“传奇是个烂游戏,而盛大是个好公司”,后半句话就是宣告盛大可以运营好传奇,也可以运营好其他游戏,不一定非要依靠传奇,当然这句话也是让很多玩家吐槽。毕竟这么多年过去了,传奇系列IP依然提供了盛大三分之一的收入,这不得不说直接打脸了,不过盛大最近几年在国外手游市场上也是风生水起,不过去“传奇化”的道路依然漫长。那么今天的话题就到此结束,请问你认同陈天桥说的这句话吗?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源当年的游戏也不多,这时候出现一款操作简单,热血,交易自由,PK自由,地图探索的游戏确实很容易火,要说最怀念什么,我觉得仅仅他是玩的第一款网游,人总是对第一次的东西记忆犹新大家好我是夏小乐小编今天以自己亲身体验分析热血传奇为何在2001-2003年如此火爆并且迅速发展。 1.当时社会背景2000年初,经济普遍低下,小编所在城市,吃一碗米粉才5角钱,每天爸妈给小编就1块钱。想想起来也是心酸。而且80%的家庭里是没有电脑。绝大部分的孩子跟小编是一样。另外香港电影《古惑仔》系列,对当时的青少年来说,为兄弟为"江湖"的思想奠定了基础。再加上青少年时期的叛逆,在学校称兄道弟,以做"坏事"为荣,更加加深了江湖脾气的思想。 2.当时游戏的环境2000年初,小编依稀记得当时自己是上小学,因为哥哥的原因接触到了电子游戏,那时候我们小城里称玩游戏的地方叫游戏室(也叫摇把室)。沉迷于当时流行的三国战纪、西游记、恐龙快打,拳皇97(KOF)等电动游戏。西游记里那无限接尸那叫一个爽。把各关卡BOSS安排的明明白白的。而电脑上的游戏当时最流行的几款,星际争霸、CS、红警、暴力摩托那些都是小编这类穷苦人家所遥遥不可玩的游戏,处于当时的小编,梦想着自己能玩上这些电脑游戏。上面贴上西游记的截图,其他游戏截图各位看官没有玩过可以自行百度。3.当时网民的整体上网条件2000年初的时候网吧都是黑网吧,2块钱一个小时,想想2块钱一个小时,够小编吃四碗米粉了,嗝~~。记得那时候小编拿过最大的钱就是10块的,而且还是小编偷偷拿的老爸的私房钱,现在想来一阵后怕。小编当时上小学所交学费大概400多块钱。各位可以想象到。在黑网吧里都是开机后跟老板说上多少钱的,有些土豪直接是不记时。下机再结账。小编时常想自己什么时候能变成他们这样的土豪。在这种环境下,因为可选的游戏十分少,网民都渴望一款新的网络游戏出现。 4.热血传奇的开端2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。首先得说这个时间恰到好处,中国当时绝大部分网民都还没开始真正意义上的接触到所谓的网络游戏,各路网民如同发现了新大陆一般,快速且疯狂的占领了这片大陆。而此时的传奇如同网络游戏的开拓者一样,开启了属于它的大幕。成为网络游戏的领军者。 5.热血传奇游戏的特点最大的优点就是上手容易.而且自由度高,没有任何任务副本限制。每个人都可以很快掌握在游戏生存的技能.而且给你个最大的奋斗的目标.每次上游戏你都明确的知道自己该干什么.传奇就是个江湖,不管是什么人都可以来混.门槛低,费用低.这就决定了传奇有着大量低层游戏群体.高级的人有着巨大的满足感觉.而且在游戏中没有什么条条槛槛.一个人物在你手里你想怎么样就怎么样.不用管其他人的想法.看谁不爽直接可以上去砍,讲究的是快意恩仇,笑傲江湖.玩的就是个性.玩的就是脾气.玩的是在里面的感觉.在传奇里面,玩家实现了一起拉帮结派,一起打架,一起抢地图包场练级,看谁不爽叫上自己的兄弟弄他的愿望。这不正是玩家日思夜想所谓的"江湖"吗。在传奇里面,你可以占山为王,你可以打家劫舍,霸占财产。 6.热血传奇的鼎盛时期1.28版“富甲天下”2002年2月1.50版“虎卫传说”2002年8月1.60版“热血神鹰”2002年10月1.70版“魔神归来”2003年1月1.75版“江山无限”2003年5月1.76版“重装上阵”2003年5月到1.75江山无限是小编最为回味的一个版本,在这个版本里各类地图全部开放出来,热门地图祖玛,赤月,猪洞到处都是人山人海。此版本属于进入最为火爆时期的开端到1.76重装上阵,六件重装重现江湖,激发了大量玩家的争相追逐。自此热血传奇进入鼎盛时期。建立了当时网游界帝国般的存在。 7.对玩家的影响正面来说,热血传奇满足了玩家心中的小"江湖",体验了无时无刻有"兄弟"陪伴的日子,在游戏里似乎每位玩家都是讲义气,玩家以他们的"江湖方式"管理着热血传奇中的任何事物,甚至有了自己属于自己的"体系"和"制度",更是让玩家深刻体会了快意恩仇,自由洒脱的"生活"。就如同《古惑仔》插曲中的一段歌词:湾仔一向我大晒我玩晒 洪兴掌管一带。洪兴就是玩家"江湖"中的帮派。从心理来说,极度的满足了玩家心理需求。负面来说,热血传奇是玩家沉迷其中不能自拔。小编深有体会,小编邻居家的儿子就是其中一例。通宵达旦的玩,最后学业也荒废了,人也废了。还是那句健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。 热血传奇毫无疑问是网络游戏的先驱者看完这篇文章,各位有什么看法,欢迎大家留言,就热血传奇火爆的那几年,我们一起探讨。(以上内容纯属个人观点,如有不妥请留言。喜欢的请关注,小编这里有你想要的回忆。你的关注是我创作的最大动力。泻药。传奇是真正意义上的一个传奇。01年开始我就玩了。整个网吧除了个别人,也就是说百分之九十在玩传奇。剩下的10玩奇迹、qq、石器时代等。我记得第一个号是29区。西部圣域二。前两天还去看了看。一下子会议涌入脑海。 挖矿。火球打僵尸。莫名其妙跑到密道第一次见到天狼蜘蛛被打死。还有第一次碰见巨型多脚虫爆了一地惊喜。里面还出了一个魔法1-3的金戒指。半个多网吧都跑来看。 第一次8级的时候用火球磨死蜈蚣洞的跳跳蜂。穿布艺装小号去新手村杀人然后用火球打死他。被大刀砍死不知道怎么回事到红名村。第一次见神兽的气派。总之。玩过传奇的他的美好无法形容。没玩过的无法体会。 我现在已经30了 孩子也两三个月了。不时我还会拿起来。找个我本沉默或者76金币版玩一玩。传奇真的是人生中一种美好的回忆。堪比初恋。我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托如果让我说,传奇,即是网游最辉煌的过去,也是网游最有希望的未来。传奇的诞生距离现在已经接近20年,而这20年网游的职业平衡也很难达到当年传奇的程度,战士爆发血厚,法师群攻体弱,道士持久消耗。法师被战士秒杀,战士被道士耗死,法师秒道士宠物。传奇的职业取舍是你建号是很纠结的,战士是大家公认的好玩,但是发育很慢。法师是所有人公认的练级大腿,团战核心。但是特别消耗资源,特别容易死。道士是公认的最节约钱,打架最无赖的职业,但是群战用处明显最差。而点卡时期的传奇,也是国内到目前为止PK最有收获,PK最为公平的游戏。点卡时期的传奇你重金收来的装备并不会给你带来非常高的PK收益,反而你会因为装备价值高而经常被多人集火。PK死亡后身上的装备很高几率会掉落,花钱多的人本身就是一个移动的顶级BOSS。现在的人抢个红包里面有几块钱就喊谢谢爸爸,而你们换位思考一下传奇大规模PK时各种几百几千上万甚至几十万的装备满地爆出来的情景就知道有多疯狂了。而传奇的装备极品设置也是非常值得推崇的,传奇最出名的装备并非是人所共知的屠龙,怒斩。而是攻6死神,运3白虎这类的极品装备,这种装备很多地图的小怪就能爆出,不管你是屌丝还是土豪都是一样的概率可以获取,这也让传奇充满了一夜暴富的传说。每个人都认为下一个暴富的就是自己。现在的游戏最缺少的就是把自己代入到游戏世界中,玩什么游戏都感觉自己是个过客。很多人都认为是那些在游戏里搬砖的人把游戏给毁了,其实这是一个错误的观点。不能把搬砖党变为游戏核心玩家的游戏,说白了就是游戏做的失败了,游戏的吸引力不足。而早期的传奇,你脚下的每一寸土地都可能是你的帮会用血肉给你打出来的。当你站在猪7的时候,即是身边空无一人,你也知道是你和你的帮会兄弟用了数不清的血汗才把猪7在无形中打上了你们帮会的烙印,而你们的烙印遍布在沃玛寺庙的最深处,遍布在霸者大厅的药店旁,遍布在赤月魔穴的入口,更遍布在沙巴克城门的东南西北,你走过一遍地图,心里就能想起一段往事,想起那些已经离去和背弃你的人。现在的游戏都进入了死胡同,认为任务就是游戏的一切,主线任务,支线任务,游历任务,奇遇任务,日常任务,副本任务。一上游戏就是几十个日常任务要做,几十个日常副本要打。要不就强推大副本,一个副本没有几个小时打不完。还认为没有任务玩家就不会玩,她们只是服从玩家心理。而传奇从来没有这些花里胡哨,出生就是打怪,练级就是打怪,打装备就是打怪,没有捣乱就打怪,有人捣乱就打架,界面简单,玩法轻松。玩家在游戏里最终会选择什么路线都是玩家自己的事,不会为了任务把游戏完成了加班,这才是游戏的本身。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第一百零一期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇运营商盛大集团的一些言论 说起热血传奇在国内火爆的最大受益者,就不能不提到陈天桥和他建立的盛大,虽然现在已经改名为盛趣,但是对于很多传奇老玩家而言,还是更愿意称呼为盛大,这样会更有感觉。不过热血传奇在为陈天桥带来巨大财富的同时,也给他增加了很多的烦恼,所以陈天桥也曾经说过“传奇是个烂游戏”,而后半句则让很多玩家吐槽,那到底是什么呢?下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 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请查看一下你的配置怎么样,是不是符合要求的最低配置。然后查看一下你的补丁是不是最新版,还有破解补丁是不是解帧。
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上海著名网络运营商盛大公司自行研发的2D游戏!在国内属于泡菜类游戏,解释:泡菜类就是纯打怪升级那种游戏!现在由于界面及游戏特效比不上新网游而逐年消沉!你好!练级 升级 打怪的网络游戏我的回答你还满意吗~~
7,在热血传奇百区游戏中买的血印为什么装备上是下面会出现
切!你们懂不懂啊!别乱说...锁定时间都是两天...楼主你自己验证一下.对的话...记得采纳哦..三天 比如是今天买的 明天肯定用不了 明天晚上一过12点就可以用了
8,陆小凤传奇十部观看顺序是什么
《陆小凤传奇》十部观看顺序是:《陆小凤前传》《铁鞋传奇》《大金鹏王》《绣花大盗》《决战前后》《银钩赌坊》《幽灵山庄》《剑神一笑》《凤舞九天》《血衣之谜》。十部电影即使不按照顺序看也可以看得很明白,一部电影就是一个案件,中间的联系不大。如果非要排顺序,建议按以下顺序观看:1、《陆小凤传奇之陆小凤前传》2、《陆小凤传奇之铁鞋传奇》3、《陆小凤传奇之大金鹏王》4、《陆小凤传奇之绣花大盗》5、《陆小凤传奇之决战前后》6、《陆小凤传奇之银钩赌坊》7、《陆小凤传奇之幽灵山庄》8、《陆小凤传奇之剑神一笑》9、《陆小凤传奇之凤舞九天》10、《陆小凤传奇之血衣之谜》《陆小凤传奇》是由邓衍成、袁英明、武洪武执导,吴峥、邱怀阳等央视组织的编剧组编剧,张智霖、张智尧、张达明、严屹宽、何润东等主演的一部电视电影。该片于2007年01月03日在央视电影频道播出。《陆小凤传奇》改编自著名武侠小说家的古龙经典代表名作,原著共有《陆小凤传奇》、《绣花大盗》、《决战前后》、《银钩赌坊》、《幽灵山庄》、《凤舞九天》、《剑神一笑》七个系列。后央视电影频道新增了《陆小凤前传》、《铁鞋传奇》、《血衣之谜》三部改编影视作品,扩充为十部作品。本作品以陆小凤为主角,演绎江湖各种爱恨情仇。
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《命运》是一款免费3D奇幻网络游戏,拥有细致而真实化的画面、宽广的世界和刺激的战斗系统。
《魔剑》欧美风格全3D网游,以“永无休止的战争”作为游戏的主旋律,倍受玩家推崇的游戏。
《泡泡堂》是由盛大公司免费运营的一款Q版休闲网游,拥有极高的人气。
3D奇幻浪漫史诗网游《骑士2.0》内测于2月25日开放,游戏界面、操作性、魔法光效、场景地图等等重新刻画加工 《骑士》于2005年10月20日开始免费,以全3D绘图技术制作,拥有细腻的人物设定、精致的自然环境、炫丽的魔法效果。
《热血江湖》采用新一代的3D引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界,拥有幽默生动的游戏元素、多样变化的物品装备,丰富的职业和灵活的成长方式。
《热血英豪》是由盛大运营的一款免费Q版网游,游戏采用类似于泡泡堂的游戏大厅和开房间方式进行战斗。
《日月传说》山东省自主研发的首款网游,有剑宗,气宗,魔宗三个派别。
绿色休闲网络游戏《盛大富翁》,是一款以掷骰子、买土地等各种手段,使对手破产,自己胜利的一款休闲游戏 】
《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。
"天方夜谭"是一款幻想卡通风格的MMORPG,具有巨量的变装系统,Q版卡通+漫画风格、可以编辑的华丽连击系统
新版短炝丁沸Хê夥芽赏?只售双倍经验月卡,游戏以引入了吸血鬼作为玩家角色著称。
《天之游侠》精美的画面,诡异的音乐,爽快的 PK 场面,古怪的生物,构成了可以算是网游史上最具魅力的另类游戏
万王之王 是国内运营的首款网络游戏,目前已经免费运营。
《武林外史》是一款武侠背景的3D网游,以古代中国为背景,分4个职业,画面完美,动作流畅。
《希望》是一款Q版3D网游,游戏角色个性独特,外貌可爱,怪物行动搞笑,系统丰富。
《侠客天下》由当年全球第一文字MUD游戏《侠客行》发展而来,于2006年改名侠客行III,并永久免费。
《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏。游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界。
《仙界传》是一款浓郁漫画色彩的回合制战斗网游,以封神演义与山海经为基础,重现神话传说中的各路神仙妖怪以及兵器法宝,元素多样、系统丰富。
《新龙族》由泥巴谭公司于2005年12月接手运营,以庞大的战斗系统和国战系统著称。
金山公司对外正式透露,将于3月9日正式发布经典Q版网游《石器时代》全新续作《新石器时代》,并且将全部采用免费运营的商业模式。
《新天骄》于2005年9月28日免费公测,是一款以秦末时期为背景的2D网络游戏,画面细腻,拥有独特的五行、打造、道具等系统。
《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮助系统 、多变的装备系统等特色。
《飚车》是一种新概念的在线赛车游戏,玩家可随心地所欲穿梭于与实际街道类似的道路,与其他用户比赛,改造性能更好的车,给自己的车改变外观。
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