4399 热血三国,4399热血三国怎样增加名将好感度
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一、城市篇 1、主城 1.1、按任务走,拿奖励才能保证第一天多做建筑,不然一会就没资源了。500声望和驾驭技能的任务可第2天做。 1.2、主城4田4木2石2铁开局,每升级官府添1木1石1铁,石铁添到6个开始全田。 1.3、招贤馆招第一个将要选内政60+的,能多加成些资源产量,招前要造客栈放将。 1.4、每个城里都要造12到14个民房,以提供人口,避免负数赋闲人口,和提供造兵所需人口。 1.5、每个城里都要造8-10个兵营用来爆兵。 2、新城 2.1、选距离老城近的开分城,运资源方便 2.2、开新城要带各种资源(包括黄金)1W,其中粮食要多带,至少要够运资源的兵派遣回家 2.3、从老城运资源给新城,保证新城不停发展。 2.4、开新城所需声望请参考官网游戏资料-内政建设 二、税收篇 对税收的控制是初期到中期都很重要的部分,因为税收多少决定了黄金的多少,黄金的多少又对初期发展和中期攀科技有决定性影响。 以下为个人意见,不需讨论。 1、初期24小时收100%税,因为你不出保护别人打不了你,民心0也不会被占领。前提是你房子够多够高级,不然民心低赋闲人口减少,到负数的时候,会使资源产量大大降低。 2、中期人在线收100%税,每15分钟安抚一次,这样每小时只掉4点民心,人不在线则收20-40税,以保证天赐多与天灾。前提是你农田造的合理,不然粮食不够安抚用。 也许有的人就说啦:造那么多田做什么?其实不管中期后期,只要造兵,就对粮食有很大需求,多田是必须的。或者你想以后改也可以,改一个城能累死你。 三、占领城 2.1、占领别人的城需要最后一次占领使对方民心0才可以占,占领时带好粮食,避免兵饿死。 2.2、对方民心大于0需要占领策略,战斗胜利可减对方声望0-10不等,比对方声望越高所减民心越少,过大则减0民心。 2.3、当你比对方民心高很多时,可以先清掉兵,然后分批占领,增加他的民怨,使对手民心不会上升以达到占领民心0需求。 四、武将篇 武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,招贤馆高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。 分3类:智将,战将,政将 智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,目前用途不大,期待公测可开计谋系统 战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高 政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高 目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以 智力将战斗作用目前不明。 五、声望篇 1、造资源建筑,造兵,刷野地,与玩家打仗是目前已知的四种增加声望方法。 2、打仗时自身伤亡超过消耗对方兵力所得声望,声望还是会减少。 3、当你有50个城时,才能考虑全田爆兵打NPC。 六、战斗篇 1、不论打玩家还是打野地,都要带几个速度快的兵去挡差,比如你有500枪,再带1个斥候,1个轻骑,出征设置里设置全部前进,可以使对方远程部队先打你的挡差兵,这样能减少许多不必要的伤亡,如果对方是你的老对手,他也许会更改防守设置,先打你的主力兵,这时你就要换一种主力兵种去打他。这是所谓的一兵流。 2、刷野最佳兵种:弓箭兵 3、目前来看,爆单兵是最强的,就是传说中的单兵流,因为伤害都是平均分配。
3,4399热血三国有人打过都城吗
能侦察出都城兵力的玩热血三国的还真没多少。。。。。。很有幸 我的袍泽弟兄成功了。。。。 空间已附上图片
4,4399热血三国若将领身上有装备被俘虏后装备还在不在
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1.计谋一览 草木皆兵 城池显示军队人数为真实的5~10倍。持续1天。 空城计 城池显示军队人数为真实的10%~20%。持续1天。 抛砖引玉 城池显示资源为真实的5~10倍。持续1天。可以引诱别人来攻打。对别的玩家使用,可以引诱其他人打该玩家。 坚壁清野 城池显示资源为真实的10%~20%。持续1天。 关门打狗 敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回。 妖言惑众 成功后,立刻降低城池民心50%。如果用计失败且则对方城池民心>=80,则对方会得到警报。中计的城池在24小时内不会再次中计。 挑拨离间 成功后,降低对方城池内将领忠诚度10~20点,如果忠诚度=0,则该将领将成为自己的将领,并进入用计的城池内,忠诚度为60。如果用计失败且对方将领忠诚度>=80,则对方会得到警报。中计的将领在24小时内不会再次中计。 调虎离山 成功后,该城池的军队1小时内失去城防的掩护。攻击该城池时,先和该城池的军队作战,消灭该军队后,继续和该城池的城防作战。 借刀杀人 攻击敌人城池,敌人获得的警报和战报中,军队出发城池坐标是其他玩家(可以指定假目标)。 声东击西 改变已经出发的我方军队的目标和任务。军队中必须有能够到达新目标的粮食。 打草惊蛇 向敌人城池派出一只虚假的军队进行攻击,兵力是敌人城池内军队+城防力量的2~3倍。可以调动敌人的兵力。例如:当敌人攻来时,造成敌人出发城池被一支庞大军队攻击的假情报。可以骗取敌人取消攻击命令。该计谋持续到虚假的军队到达敌人城池才结束。 十面埋伏 被使用的敌人城池在1小时内无法调动军队出城。 金蝉脱壳 让被困住的军队立即返回。用于反制关门打狗、八门金锁。 暗度陈仓 调动的军队不会被任何人侦察到。可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。用于反制十面埋伏。 趁火打劫 被攻击的城池将有“义兵”自发参加防守,增加了攻击的难度。使用该计谋可以避免城池内的自发义兵参战,降低连续攻击的难度。中计的城池在24小时内不会再次中计。 奇门遁甲 瞬间将一支军队转移到自己的城池中。 八门金锁 将一支敌人军队困住无法行动,持续1小时(移动时间增加1小时,并无法使用“召回”命令)。可以用奇门遁甲、金蝉脱壳摆脱。 2.计谋使用 计谋有内政、军事、经济等各方面的计谋。不同属性的将领使用同一种计谋效果也会不同。 计谋的成功率将受使用者和被使用者的智谋所影响;如果计谋是对一个城池使用,则需要考虑城池守将的智谋。如果没有城守,则计谋一定成功。 在建筑“招贤馆”内点击“计谋”就可以进入“计谋使用”界面。 (五)情报系统 1.军队动态 军队动态:显示正在移动中的军队情况。 2.敌情警报 敌情警报:敌人对自己城池的行动都在此显示。 要对敌人的行动了如指掌首先必须建造“烽火台”,这样就可以看到和自己城池有关的敌人的军队情况。 烽火台等级与敌情显示信息(M代表等级)。 M=0时:敌人进攻的预警(没有任何具体信息) M=1时:敌人进攻的目的地 M=2时:敌人进攻的目的(侦察/掠夺/占领) M=3时:敌人到达的时间 M=4时:敌人的君主 M=5时:出发地 M=6时:敌人的兵种 M=7时:敌人模糊数量 M=8时:各兵种人数 M=9时:带兵将领等级 M=10时:科技等级(只限于军事相关科技) 3.公文报告 “公文报告”是将敌我的各种信息以历史报告的形式储备在游戏中,方便玩家查询。 (六)战场系统 战场分类 战场地图 《热血三国》战场系统分为:剧情战场和据点战场。 剧情战场:指PVE战场,玩家在剧情战场中的主要目标是强力NPC。 据点战场:指PVP战场,玩家需要对战场中的据点、任务物品展开争夺。通常情况下,如果其中一方阵营的玩家获得了本次据点战场的胜利,那么本次战役中的其他阵营玩家都将宣告失败。 剧情战场 PVE战场,主要目标是强力NPC。玩家可个人或组队进行扫荡。根据三国故事中的各战役,形成完整的剧情任务。玩家可逐步攻占战场中的各据点,直到打倒最终BOSS。获胜后可掉落各种任务物品和高级装备,并获得声望。 例如:黄巾之乱 “黄巾之乱”是《热血三国》首个PVE战场。玩家可以通过个人、组队进入。消灭分散在各个据点的黄巾军头目。在“黄巾之乱”战场中玩家除了可以做主线任务外,还可进行其它的支线任务,以获得最大的战场奖励。 相关攻略:热血三国刷黄巾战场最快速攻略 相关攻略:热血三国速刷官渡战场副本攻略汇总 #p#副标题#e# 主线任务:消灭张角三兄弟。共享任务目标。同阵营一人完成者,阵营成员全部完成。 支线任务:消灭黄巾各头目。个人完成,不共享任务目标。 据点战场: PVP战场,玩家分为2方或多方,对战场中的据点、任务物品进行争夺。一个战场内有多个据点。玩家分为2方或多方,可以选择加入哪一方,谁先攻克对方的据点,即获胜。据点可以反复攻克。即保护自己的据点,攻克对方的据点。战场获胜的玩家,可获得丰厚的报酬。战场中除了剧情任务的奖励,还有战场奖金(元宝)。 例如:官渡之战 “官渡之战”是《热血三国》首个PVP战场。玩家可以分别加入袁绍阵营或者加入曹操阵营。而双方各有不同任务。玩家一边战斗,一边争夺粮食据点,控制粮食要点为玩法核心。袭击粮路,摧毁粮仓,抢夺粮草。双方阵营的出生地为双方BOSS袁绍、曹操所在。消灭对方BOSS为胜利条件。但双方的出生地一开始是不能攻击,必须让对方粮食=0时,方可攻击。 “官渡之战”中双方各有数个粮仓,攻击对方粮仓,可以夺取粮食。初始双方粮食10000。进入战场后,随着时间的推移双方的粮食会逐渐减少。各方阵营可以通过夺取对方的粮仓,来增加我方粮食,减少对方粮食。各阵营初始粮仓均为4个,被夺取的粮仓就变成我方粮仓。而食仓可反复争夺。而战场中间的乌巢等于3个粮仓。 战场入口 玩家点击游戏操作栏上的“战场”按钮,将进入到战场界面。展开战场面板只有爵位达到“公士”的玩家才能点开。 新建剧情战场 玩家进入剧情战场前,首先需选择将要进入的剧情战场名称,如黄巾之乱,然后点击“新建战场”,选择战场难度和参与人数,确定后便可生成一个新的战场。如果战场数量已经达到上限,或每日的参战次数已达上限,则无法新建战场。每日早上5点,参战次数自动重置。而战场难度的提高,相对的奖励会增加,道具的掉落率也会增加。 热血三国剧情战场 加入据点战场 玩家选择一个据点战场名称,点击“加入战场”。玩家可以看到据点战场列表: 热血三国据点战场 在据点战场列表中,玩家点击加入后,可以选择阵营。但如果一方阵营人数满了,则只能选择另一方阵营方能进入。 热血三国加入战场 战场出征 玩家进入战场后,首先需要通过点击战场界面右下角的“战场菜单”中的“战场出征”,或者直接点击战场界面右上角的“英雄头像”框,来将自己城池内的军队调遣到战场中。 军队操作 当玩家的军队进入战场后,可以点击右上角“英雄头像”对军队进行相关操作: 1、 选择军队:选择当前将领所带领的军队为玩家操控的目标。 2、 查看详情:查看当前将领所带领的军队的详细信息。 3、 调遣援军:通过消耗荣誉和援军令,直接给该将领补充军队。 4、 撤离战场:将该将领及其所带领的军队,一同撤离战场,返回出发地。战场中剩余援军无法带出战场,系统将自动折算成荣誉归还给玩家。 调遣援军 当玩家的军队不足时,玩家可以通过点击“将领头像框”,选择“调遣援军”。使用之后,玩家的军队便可立刻增加 热血三国战场援军 据点操作 据点归属 绿色:我方阵营。不可攻击,可派遣。里面是同阵营玩家的军队。同时有玩家和NPC的,玩家优先。即显示绿色。 蓝色:我方NPC阵营。不可攻击,可派遣。里面有我方NPC军队。 红色:敌方阵营。可攻击,不可派遣。里面是敌对玩家的军队。同时有玩家和NPC的,玩家优先。即显示红色。 黄色:敌方NPC阵营。可攻击,不可派遣。里面有敌对NPC军队。 白色:无阵营。可派遣。里面是空的,没有任何军队。 玫瑰色:争夺中的据点。同一个据点内,有敌对双方军队同时驻扎。同时有玩家和NPC的,玩家优先。即显示玫瑰色。 攻击据点 首先,玩家需要选择要攻击的据点,在点击该据点后,会弹出该据点的详细信息。 热血三国攻击据点 其次,点击“攻击”后,便可对该驻守军队进行攻击。 热血三国战场军队攻击 最后,当该据点的驻守敌军被玩家全部消灭后,该据点就视为被玩家占领。此时,同阵营的其他玩家,可以直接派遣军队进入该据点,无需再进行其他战斗。 战场成员 在该地图允许多个玩家进入的前提下,创建者可以通过在战场菜单中选择“战场玩家” 邀请其他玩家进入。 战场频道 战场中同一阵营的玩家可以互相交谈,协调战术。(蓝色) 战场中的信息会在战场频道发送:(我方蓝色,敌方红色,系统黄色) 战场荣誉 玩家在任何战场中都可以获得“战场荣誉”。战场荣誉用于在战场中调遣援军,可立即补充兵力。而援军是不能带出战场的,在战场结束后自动解散。没有损失的援军,会返还为战场荣誉。当战场荣誉<0的,无法进入该战场。在每天早上5点更新时,所有负数的战场荣誉自动变成0。 战场勋章 在《热血三国》每个战场都有各自独有的“战场勋章”。勋章和荣誉还可以在战场商城中购买战场道具、战场装备。 平定黄巾勋章:在黄巾之乱中,胜利后获得。 袁军官渡勋章:在官渡之战中,袁绍阵营,胜利后获得。 曹军官渡勋章:在官渡之战中,曹操阵营,胜利后获得。 汉室勋章:统一的勋章,可用其他勋章兑换。 战场商店 玩家通过在战场商店用荣誉、勋章兑换战场道具、战场装备、战场将领等。 热血三国战场商城 勋章记录 玩家点击“勋章记录”,可以查看已经获得的各种勋章数量。 热血三国战场勋章记录 勋章兑换 玩家点击“勋章兑换”,可以选择将各种勋章统一兑换成“汉室勋章”。 热血三国勋章兑换 至此热血三国战场介绍全篇结束。点击进入07073热血三国专题 无论是剧情战场或者据点战场,玩家都可以选择独自一人,或多人组队进行。当玩家加入一个战场后,自动获得该战场的任务。玩家完成战场任务,可以获得相应奖励。而战场的任务进程可以在游戏中的“任务”里查看。 [编辑本段]五、《热血三国》辅助系统 注:《热血三国》是webgame网页游戏,游戏会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。 《热血三国》游戏的主要辅助系统有: (一)工会联盟 建立联盟 一个人有时候会力有不逮,这个时候就需要借助外力,所以联盟就应运而生了。玩家可以通过联盟系统邀约一批志同道合的朋友一起来开创热血三国的江山。 在热血三国中,只要鸿胪寺等级达到2级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟了。不过,在创建过程中,所创建的联盟名字不能被其他人占用。 加入联盟 等级1的鸿胪寺就可以加入联盟。可以在联盟列表里选择一个联盟来加入。 联盟管理 联盟管理是管理联盟事务的地方,它包括以下部分: 邀请加入:作为联盟官员可以通过输入玩家名称的方式来邀请未加入联盟的玩家加入联盟,在邀请加入界面会显示出所邀请的玩家的状态信息。 成员权限:联盟内不同官阶的成员权限也不同。 开除成员:输入想开除出联盟的成员名称就可以开除该成员了。 联盟介绍:介绍联盟的基本宗旨等信息。也显示联盟公告信息。 联盟外交:联盟外交界面会显示出友好联盟,中立联盟,敌对联盟的基本信息。还可以通过此界面来添加新的友好联盟。 转让盟主:可以通过此界面来转让盟主职位,前提是接手盟主职务的玩家需满足该联盟目前的成立条件,还需要提交密码才能成功哦。 退出联盟:可以通过此界面来实现退出当前联盟的操作。 联合作战 同一个联盟的军队可以集中到一个城池中,一起防守,或者一起发兵攻击敌人城池。也就是说,联合作战分为两个部分:联合进攻和联合防守。 联合进攻仅指大家同一时间去攻打敌方,但实际到达的时间是由距离目的地的远近和部队的移动速度决定的,按到达先后顺序排队攻打。我们所说的联合作战主要是指联合防守。 联合防守是指联合联盟内盟友的力量一起防御敌人的进攻。在得知有敌人来进攻城池后,可以迅速结集联盟内盟友到被进攻城池,以防御敌人的进攻。联合防守的声望和经验都归城池所有者所有。 一场战斗最多可以有十二支部队协同作战,包括:自己的部队、城内自发的义兵、以及最多十支盟友的军队(具体数目由被攻城池鸿胪寺的等级决定)。 把军队派驻到盟友的城池中,只需要负担运输途中的粮食消耗。军队在盟友城池中则消耗盟友的粮食,且消耗量为原来的两倍。此时军队暂时由盟友控制。如果盟友城池粮食没有了,则军队自动返回。可以主动命令军队返回。主城的盟友可以将所有联盟的军队一起投入战斗,一起进攻敌人的城池。 (2)祸福系统 游戏过程中不仅仅是建造城市,发生战争等等,偶尔也会发生一些天灾人祸和天赐。这些福祸都是可遇而不可求的。不过玩家可以通过“祭天”,来减少1次天灾的发生,提高天赐发生的几率。 天赐系统 天赐:天赐是随机发生的幸运时间。 以下各项每天共出现一次。 进献:额外增加黄金。(增加产量) 丰收:额外增加粮食。(增加不算军队产量在内的产量) 繁荣:额外增加木材。(增加产量) 巨石:额外增加石料。(增加产量) 富矿:额外增加铁锭。(增加产量) 安乐:额外增加人口。 祥瑞:额外增加民心。(一般增加20民心) 投奔:额外增加将领。(包括别人解雇的将和未出现的将领) 天灾系统 天灾:天灾是随机发生的灾难事件。 以下各项每天共出现一次: 洪水:粮食损失。 冰雹:粮食损失。 干旱:粮食损失。 暴雪:粮食损失。 人祸系统 人祸:人祸是由于玩家发展失衡而造成的灾难事件。 以下各项每小时检查一次城池(资源扣大于上限的数额,外加一定数额): 贼寇:黄金损失。(黄金大于上限时扣1/10) 蝗灾:粮食损失。(粮食大于上限时扣1/10) 大火:木材损失。(木材大于上限时扣1/10) 塌方:石料损失。(石料大于上限时扣1/10) 矿难:铁锭损失。(铁锭大于上限时扣1/10) 瘟疫:人口损失。(总人口大于人口上线时扣1、10) 哗变:军队损失。(粮食等于0,粮产是负数时出现) 逃亡:将领损失。(将领忠诚低于50时出现) 暴乱:黄金、粮食、木材、石料、铁锭、人口全部损失。
6,4399热血三国的俘虏会被别人在占领时抓走吗
7,4399热血三国各兵种的作用是什么
枪兵打骑兵 增幅180%
弓打盾 70%
盾打枪 110%
骑打弓 120%
冲车打城墙 150%
投石打箭塔 145%
普通将直接拿TS打,基本不用指挥兵种相克
枪兵打骑兵 增幅180% 弓打盾 70% 盾打枪 110% 骑打弓 120% 冲车打城墙 150% 投石打箭塔 150%
至于普通将打县城主要靠机械部队 没TS就出车和床弩吧 2万床1万5的车 每次都是用1万床弩加5000车占直接都设置前进床弩打箭塔 冲车前进打墙外带1000QQ前进挡道 一占前必须掠夺清理下 两个120客栈将随便打记得占领需要无间隙就是说你 需要在车回来途中用几百的骑兵加垃圾将无间隙掠夺保证城防不回复
基本5占后就可以5000车加100骑兵加炮灰随便占了然后就是轮;
8,4399热血三国各城池的兵种怎样分合适
1、所有城池里兵营首先造QQ和ZZ(整点养兵用,先造个1000-2000就可以了),每天QQ造完移到同一个城里(养兵城),然后在养兵城占领10级的野地(湖泊、森林和山地至少各一),QQ去野地采集,这时城里显示粮食产量为负,需整点养兵(不再说,自己搜到处都有); 2、采集的野地资源每天收获1-2次,每次分到各个城池,继续重复上述过程造QQ,QQ造完移到养兵城继续采集,野地每天要换一次,不然降野地等级,采集资源就少了。 3、QQ造到5-7W后,开始造CC,CC造到6000后,开始造CN,CN造到1.5W后,开始造G,G造到3-5W后,开始造CH,CH造个3-5W或越多越好。每次兵一造好就移到养兵城采集,这样资源越来越多。 好了,有了上述兵力,只要你将不太差,基本打2-3县城是没有问题的。当然,一些垃圾郡城(兵比较少的)你也可以打了。 最后弱弱问一句,打这么多字还不给分啊?
9,4399热血三国里面捉县城中的名将是用占领还是掠夺
占领
掠夺抓不到的
抓一个名将如果你想快点抓到就买画像(或者在用个计 挑拨离间)
抓县城(注意是县城)要无间断占领(伤亡少)
你的招贤还至少要一个空位(不然累死你也抓不到)
当然还要准备足够的珠宝,每样(注意是每一样)至少二十五个(保险点)
抓到后招降所要的珠宝是随机定的所以每样准备二十五个(不管要多少单样都不会超过二十五个
至少我没遇到过 我遇到最多的单样是要二十一个玛瑙)
注:只要是将领(普通的或者是名将,活动的另算 比如黄巾军主将他要的珠宝和物品是固定的)
五十级以上的都要珠宝
五十级以下的不要珠宝
还有什么没回答到的就继续追问
(习惯性匿名回答)占领,而且是成功的占领!!才能抓到将,不过成功的掠夺也可以降低将领的忠诚,最多降低5点,所以先掠夺杀兵再占领时攻城的主要步骤,不过不需要像上面的那位一样掠夺那么多次数,掠夺一次后面排队占领就可以了
10,4399热血三国非RMB玩家的成长攻略
不同的发展方向当然也有不同的攻略,不过非RMB王家基本差不多首先最重要的,要建多几个号,当一开服就进去,如果出生在比较好的地方就用那个,进去马上跟着任务走做到有前提的任务就停止发展农田,民房和吧税率调到零涨人口第二三天开始大量建设木材和石头厂,少量其他资源,开始继续做任务(出保前官府3级木头厂6~8个农田5~7个剩下石头,铁锭)第四五天开始建设一定的铁,和兵营,第六天开始爆兵,大量弓箭少量其他兵做炮灰,打打野地第七天你出了保护期应该有有4~5千弓兵要占领大量的高级野地,以粮食,木材为主,石头铁锭为次,兵永远不要闲着,不想打野地就去高级野地采集,没有粮食就去采粮食,有粮食就去采木头特别是睡觉前派兵去高级野地起来一看那个爽啊,前期几十甚至一百万的木头和粮食。这时候你就可以选择爆轻骑,弓兵,还是混合部队了这几点你要记住前期送你的道具和前不要留着不用一看跟你的时间多或差不多就用(比如减15分钟的道具你要建14分钟就用)道具优先用在资源,任务,城墙什么的你快出保护期才升高等级建筑列队不要闲一开始鸿胪1级就好,加入人多的联盟来拿奖励兵永远不要闲着,打野地,采集前期以高级野地,木头,粮食优先当你酒馆建好就每隔着两个小时看一次,第二三天开始升,有5级就开始不停的用道具刷,刷到内政好的前期很有用,刷到后还是每天都看看,有好的就收(1~4级酒馆内政71+就收,5级开始76+就收)收到用洗骨髓洗了全部加内政超有用第四天开始你没有好的内政将领就完蛋了,因为封官后对你的资源有很大加成,第5天开始看看有没有好的武力将领,有了就收,看见好就收,第一泼兵出来就练级,弓兵带上炮灰(量力而为,最好打自己能不损失弓兵的最高级野地)多占领,采集高级野地当你人口够多可以把税率调到100收黄金,见好就调回正常(税率通常在50以下,看你人口的需要)珠宝够了就升官,优先升级爵位,越早有分成就越多优势跟你身边的玩家做好关系,死号要抢,当你足够强大就可以对别人宣战前期声望压低,史诗任务一开始不用做,过了一半时间之后才做,前期的资源太重要市场要升级,睡觉了就把资源放在里面调只许盟友购买和1个小时睡觉要把兵调成不出击(如果你没有野地采集)不过我喜欢外面放一个弓兵,看看谁来打我烽火台和侦查术出保护期前一两天就开始升,科技要早,2级行动打野地可以保证让你先出手(这个很重要)前期1攻就好出了保护期再慢慢升有实力可以考虑跳槽关于小号我是不太喜欢,但是如果你想刷的话那你就在开服第三天刷小号,保护期前的过程一样,出了就往你主城送资源我就是非rmb玩家,上一次暑假我玩了两个星期就有2w的兵四分之三都是弓兵(我是喜欢打NPC那种)写了那么多总该给点分吧第一看你服务器活人多不多,多的话不要找地图中间的地方开城,尽量角落里,然后开几个小号,最好发展站好的,帮忙占领养兵,有兵了就能出去潇洒了,先抓将,我到现在就买了几十个洗髓,好的名将一大把,声望3亿,花了100都不到亲爱的玩家,您好!不同的发展方向当然也有不同的攻略,不过非RMB王家基本差不多首先最重要的,要建多几个号,当一开服就进去,如果出生在比较好的地方就用那个,进去马上跟着任务走做到有前提的任务就停止发展农田,民房和吧税率调到零涨人口第二三天开始大量建设木材和石头厂,少量其他资源,开始继续做任务(出保前官府3级木头厂6~8个农田5~7个剩下石头,铁锭)第四五天开始建设一定的铁,和兵营,第六天开始爆兵,大量弓箭少量其他兵做炮灰,打打野地第七天你出了保护期应该有有4~5千弓兵要占领大量的高级野地,以粮食,木材为主,石头铁锭为次,兵永远不要闲着,不想打野地就去高级野地采集,没有粮食就去采粮食,有粮食就去采木头特别是睡觉前派兵去高级野地起来一看那个爽啊,前期几十甚至一百万的木头和粮食
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