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《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。中文名: 穿越火线外文名: CrossFire(交叉火力)游戏类别: 网络在线FPS游戏平台: PC开发商: Smile Gate发行商: Smile Gate发行时间: 2007年内测,2008年推出主要角色: 斯沃特,赛斯,奥摩,灵狐者,猎狐者,飞虎队,夜玫瑰运营公司: 腾讯游戏画面: 3D语言版本: 中文游戏概况· 基本信息1.开发国家:韩国2.中文版本:简体中文3.收费模式:收费,部分道具免费4.游戏类别:FPS(第一人称射击游戏)5.游戏引擎:开源引擎· 游戏特色(1)快节奏游戏和爽快的打击感人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。(2)具有战略性的高水平设计《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1的对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以目前大家都积极地寻找合适的路线和战术。《穿越火线》在最近开发的多种在线FPS中,整合了包括《反恐精英》的人气优点并吸取了玩家喜欢的内容,提供了比较丰富的游戏内容。CF百宝箱.exe大小:115.54K 已经过百度安全检测,放心下载点击下载
3,抢三十游戏的必胜法是什么
报30失败=抢报29要抢报29,必须让对方报26,(谁报了26 另外一个就可以报到29)用这个方法一直往前判断必须让对方报的数(获胜条件)依次是 26,22,18,14,10,6,2看到这应该很明白了。先报1,然后一直控制对方报上面的数字。因为30是5的倍数;根据对方报了几个数,自己报的和对方加起来是5就可以了,这样就一定能保证最后剩下5个数,由于对方最多只能报4个数,所以就能获胜了。分析一下:如果你报到27,28,29,那对方都能在下一回合内直接获胜。如果你抢到26,对方就不能在一回合内赢,但他无论报几,你都能在下一回合内获胜。这样问题就变成了抢26,然后一直类推,最后是抢2。战术:每次报1-3,我们可以保证每一轮两人的和为4(他报1你报3,他报2你报2,他报3你报1)这样30/4=7……2。所以你只要先抢2,以后4点4点增加,你就能抢到30。如果后报,只能靠对方失误,你要抢2,6,10,14,18,22,26,30。
4,你如何评价穿越火线这款游戏
“氪金一时强,要想一直强就得一直氪金。”本人亲自体会后的总结!因为你今天花大量人民币拿到手里的武器,随着游戏的更新他们会出更变态的武器!你只有继续再充值购买再强化武器。你才能保持强大!“氪金一时强,要想一直强就得一直氪金。”本人亲自体会后的总结!因为你今天花大量人民币拿到手里的武器,随着游戏的更新他们会出更变态的武器!你只有继续再充值购买再强化武器。你才能保持强大!谢邀请!你好我叫凌云,很高兴为你解答!穿越火线 (2007年腾讯运营的第一人称射击游戏)Cross Fire,简称CF由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。 2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。角色最初分为爆破模式的保卫着与潜伏者游戏代理分别有:韩国 、 日本、越南、中国 、美国 、英国 、加拿大、菲律宾、印度尼西亚 、 俄罗斯、欧洲游戏评测:《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。万水千山总是情,点个关注行不行~“氪金一时强,要想一直强就得一直氪金。”本人亲自体会后的总结!因为你今天花大量人民币拿到手里的武器,随着游戏的更新他们会出更变态的武器!你只有继续再充值购买再强化武器。你才能保持强大!谢邀请!你好我叫凌云,很高兴为你解答!穿越火线 (2007年腾讯运营的第一人称射击游戏)Cross Fire,简称CF由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。 2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。角色最初分为爆破模式的保卫着与潜伏者游戏代理分别有:韩国 、 日本、越南、中国 、美国 、英国 、加拿大、菲律宾、印度尼西亚 、 俄罗斯、欧洲游戏评测:《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。万水千山总是情,点个关注行不行~《穿越火线》作为一款射击类型的枪战游戏,曾经也是3亿玩家的鼠标枪战梦。这款游戏从出来到现在已经差不多有10几年的时间了可以说陪伴着我我们青春的游戏,从辉煌到衰败穿越火线如今已经成为一款氪金的游戏。有玩家说“穿越火线自从出现第一把英雄级武器---AK47火麒麟的出现就已经开始步入衰败趋势”我想这也是要不是穿越火线出来英雄级武器估计也不会这样,虽然游戏开发商也是通过它来赚钱但是一把888的价格实在是让人难以接受。作为穿越火线的一名老玩家来说现在的穿越火线已经完全变了,随着越来越多的英雄级武器加入战场导致了人人手持英雄级武器的现状已经没有人用GP武器了。随着穿越火线的活动越来越多在里面花一把英雄级武器是钱就可以得到好几把英雄级武器,使得现在的穿越火线越来越廉价这让之前原价购买英雄级武器的玩家来说表示十分的不满强烈的要求退钱。一转眼间穿越火线已经不再那么火,现在的服务大区已经很少出现爆满的状态。这款游戏里面有着很多很多的美好记忆保存在里面,很多人选择退游其实我觉得没必要,每一款游戏开发商都是为了赚钱而去的我们应该理智消费毕竟都是虚拟的东西还是脚踏实地为好。但是不代表这款游戏的不好,穿越火线是一款非常好的FPS游戏我很喜欢这款游戏。对此大家对《穿越火线》有怎么样的评价呢?评论区一起来谈讨一下吧!我是解说小龙!想了解更多一下资讯就关注我吧。
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《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。本游戏由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,其他国家的发行商需要与Neowiz来和开发商进行商议。该游戏在中国大陆由腾讯公司运营。穿越火线(简称CF)战场模式以双方玩家率先摧毁敌方指挥中心为游戏胜利目标;(冰封要塞)整个地图分为左中右三条进攻路线,每方阵营有6座普通防御塔和2座高级防御塔;(沙漠风暴)整个地图只有一条进攻路线,每方阵营有2座普通防御塔和1座高级防御塔,玩家只有在摧毁了高级防御塔之后,才能攻击指挥中心由于我主要玩战场模式,所以就详细讲讲战场。这是战场元素。士兵 - 快速升级方法该模式下每过一段时间双方阵营均会刷新一波士兵(一波4个),玩家击杀敌方士兵可获得经验,快速升级。超级士兵 - 能力更强[1]当一方拆掉敌方阵营某一路的两座高级防御塔后,己方将出现带有红色光环的超级士兵,超级士兵的战斗能力高于普通士兵很多。玩家进入游戏后,击杀敌方士兵、敌方玩家和摧毁敌方防御塔均可获得经验,达到一定经验后,玩家可以升级,玩家每次升级可增加一定的血量及攻击力,玩家升级到5级后,可使用兵种的主动技能,玩家在一局游戏中最多可升到20级。如果敌人士兵还离我方防御塔比较远时,请快速消灭,不然士兵走到防御塔攻击范围时,敌方玩家可以趁机打击防御塔,如果敌人火力够猛烈而且我方玩家没有察觉没有去阻击小兵的话,可能才3~4波小兵我方防御塔就会被摧毁了。其实,小兵是摧毁防御塔的关键。(其实就是炮灰啦[1])超级士兵:超级士兵拥有很高的hp,强化后更是玩家的噩梦,一群强化后的士兵可以轻松干掉一个玩家或是防御塔。(必须有超级士兵的情况下。)强化后的超级士兵甚至可以抗住空袭与火炮的攻击!所以很危险。关于防御塔攻防状态防御塔攻防 — 摧毁敌方防御塔来向敌方指挥中心推进防御塔处于防御状态:当防御塔附近没有敌方士兵或者玩家时,防御塔处于防御状态,无法被攻击;防御塔处于攻击状态:当防御塔附近有敌方士兵或者玩家时,防御塔会攻击士兵或者玩家,此时防御塔处于攻击状态,玩家可以攻击防御塔。普通防御塔大概5000HP左右,3发固定火炮就可把一个满血的前线防御塔摧毁,一炮大约2000血左右。而高级防御塔具有更强更高的血量,3发固定火炮也无法将其摧毁。它大约有7000hp左右。4发固定火炮才能将其摧毁。[1]防御塔攻击状态破坏力巨大,建议周围没有士兵或是没有队友,而且等级5级以下的情况下不要擅自攻击防御塔,否则两炮就被杀死。(除了重甲和炸弹)3资源装置编辑重机枪重机枪是在基地的两条索道之间的一把防御武器。原型是末日剧场的高爆榴弹枪。子弹虽然无限,但是无法放榴弹。初步断定腾讯不给重机枪开榴弹的原因也许有两个,一是公平性具有争议,如果子弹无限,那么榴弹模式子弹也是会无限的,敌方玩家一旦靠近也许就会被榴弹炸死,给敌方破塔带来巨大难度,这样就十分不公平了。而就算开了榴弹威力也不大,因为那里冰天雪地的,榴弹是火药类武器,而雪是水变得。榴弹打在雪地里就无疑等于把一颗手雷扔进水里一样,威力大减,只能造成二百多的伤害,所以开了榴弹简直是如同虚设。不过虽然没有榴弹,但这把枪火力还是很猛的。如果敌人已经打到指挥中心,重机枪一旦被夺取那可就糟了。敌人可以轻而易举的击杀玩家可摧毁中心。重机枪火力猛,1000多血的玩家如果正面冲过去夺回重机枪那恐怕不可能,除非你是重甲兵。注:重机枪如果扫射那命中率会大大降低。如果敌人离重机枪越近敌人活下来的几率就越小。除非他用火箭弹。重机枪威力:一枪100~200之间。在使用重机枪途中不要扫的太入迷而无视了周围的高手。一些技术好的玩家可以直接在远处用火箭弹炸死你或是轻炮。最可怕的是一些高手可以吧c4扔的很远,直接扔在你脚下把你炸死。所以重机枪的弱点是爆破兵和擅长远距离攻击的火箭兵。固定火炮固定火炮——占领后可使用火炮发射3枚炮弹攻击地图任意位置每隔一段时间,会在地图中的固定位置空投刷新中立的固定火炮,固定火炮刷新后,双方任意玩家在火炮附近一段时间即可占领该火炮,玩家占领后可使用火炮发射3枚炮弹攻击地图任意位置。(固定火炮可攻击处在防御状态的防御塔,如果固定火炮被敌方占领,则无法破坏,一段时间未使用自动消失)[1]士兵强化士兵强化装置——占领后将在一定时间段内增加己方士兵的攻击力和血量上限。每隔一段时间,会在地图中的固定位置空投刷新中立的士兵强化装置,士兵强化装置刷新后,双方任意玩家在强化装置附近一段时间即可占领该强化装置,玩家占领强化装置后将在一定时间段内增加己方士兵的攻击力和血量上限。强化后的超级士兵HP更强大,一个C4也炸不了他四分之一的血,而且强化后的超级士兵可以一枪造成500多血的伤害。3个或四个普通士兵和一个超级士兵可以轻而易举拆掉一座前线防御塔。以及击杀一个重甲兵。(在不使用重型护甲的情况下)其实强化后的超级士兵最可怕的是hp太厚。比高级塔的血还要厚。差不多一万多血吧。他的攻击力仅次于巴雷特。医疗包可以将全军血量恢复至100%。(玩家死亡时不增加)医疗包[2]盔甲包可以将全军护甲增加1000。(玩家死亡时不增加)[2]盔甲包[2]防御塔防御塔是在敌人进攻并靠近时会自动打击敌人的武器,由系统赠送。冰封要塞一共8座防御塔,沙漠风暴3座。防御塔防御状态免疫一切攻击,除了固定火炮。攻击状态超强伤害,玩家或士兵接近一定距离后防御塔便会发动攻击。地上的警戒线里面就是防御塔的攻击范围。c4可以对它造成超高伤害。固定火炮3炮秒杀它。(除了高级塔)同时建议 让士兵进入防御塔攻击范围当炮灰吸引他的攻击再在士兵后面打他,打到没血了,拿着c4冲过去,一按,boom!爽!攻击力:300血左右装甲能力:较强hp:7000沙漠风暴中的防御塔hp:9000特殊能力:可以秒杀坚盾兵盾牌,无视重甲兵护甲能力。在防御塔周围的玩家可以缓慢恢复血量。 高级防御塔高级防御塔拥有比普通防御塔更高的hp,固定火炮需攻击4下才会死。每方都会有两座。(冰封要塞)。沙漠风暴只有一座。在沙漠风暴中样子变形。变得比较矮,但是血很高。高级防御塔一旦被催毁,敌方会派出超级士兵。超级士兵一旦出现,就算你前线防御塔和战地防御塔都没有被毁,但你们也在劫难逃了。攻击力:500血左右装甲能力:强hp:9000 沙漠风暴中:10000以上。士兵士兵是战场模式中由电脑控制的一种资源,无限次出现(除了游戏分出胜负)。战斗力低下,血薄,攻击力如同弱鸡,除了来吸引防御塔的攻击外无任何作用,一队小兵只能干掉一个100血以下的玩家。强化后变得难缠很多。附近有玩家时会变为静步模式。这种士兵会做很多动作,是玩家不会做的:擦汗,左右看,蹲在墙角等地方。最珍稀动作的是士兵换子弹,士兵往往还没有打完30发子弹就死了,所以你懂得···hp:400左右 强化后:1000左右攻击力:十几左右 强化后:100~200左右装甲:无速度:中超级士兵强化后的士兵,战斗力强,血厚,强化后基本无敌。在高级防御塔被摧毁后出现。敌方或我方。hp:1000左右 强化后:上万攻击力:100~200左右 强化后:400~500.装甲:有速度:中4地图介绍编辑冰封要塞在某国境内的高原由于海拔较高常年冰雪覆盖,在皑皑的白雪中有一座冰封要塞,这正是潜伏者的秘密训练基地。一场图谋导弹攻击、炸毁民用飞机的恐怖行动正在酝酿[3][3]之中。保卫者的精英特种部队在得知这一消息后倾巢而出,决心将这次恐怖行动摧毁于襁褓之中。当保卫者赶到要塞时,眼前的一切震惊了他们,白雪皑皑的高原、耸立的炮塔、散落的飞机残骸,他们不知道潜伏者到底做了什么,不过一场冰与火的战斗就此打响。整个事件的幕后到底隐秘了什么真相?潜伏者的恐怖行动能否就此终结?一场冰原危机就此拉开了序幕![3]沙漠风暴在灰色沙漠的中心地带,有一片死亡禁区;只要走进去的人就从来没有活着出来的,这个恐怖的地方被人们称为死亡沙漠。保卫者收到命令去调查该地沙漠风暴 (战场模式2.0地图)[2],但是当他们越是走进死亡沙漠,越是觉得惊叹。高科技的军事设施,现代化的训练场,数量庞大的重型军火,这哪里是什么死亡沙漠,这分明就是潜伏者的作战指挥中心。潜伏者的每一个指令都是从这里发出,从绑架、残杀平民、自杀爆炸乃至军事打击等种种骇人的行动,这个沙漠中的指挥中心就是这一切罪恶的源头。 保卫者决定展开斩首行动,将这个罪恶的根源从沙漠中彻底铲除,一场沙漠风暴就此袭来![2]5职业介绍编辑突击兵绰号:突突。被动技能换弹速度较快,换弹后短时间内获得额外的攻击力。主动技能开启技能后,一段时间内大幅度提高枪械的射击精度(也就是减小后坐力)。[4]特点说明其实这个职业更适合用火麒麟。因为换弹快;AK本身攻击力就高,再加上换完弹后又有额外增加攻击力,杀伤力不言而喻。平民玩家没钱买火麒麟的话,水晶AK也是一个不错的选择,其弹道比普通AK更稳。其次9A91也不错,不过9A91子弹量是个致命伤。战术:远距离单挑,除了弩兵外,只要枪法好,其他兵种都可以开枪王单挑点杀,包括重甲兵。尤其是对于善于瞄头射击的大手,主动技能+被动技能可以使敌人的血量瞬间没有。突击兵也是除了爆破兵以外唯一一个主动技能可以对塔造成大量伤害的兵种。+10的突击兵游戏里20级以后技能冷却时间仅有1秒,几乎每时每刻都处于枪王状态。突击兵在敌方两座高级防御塔没了之后用主动技能远距离偷袭指挥中心往往有奇效。两极分化最严重的兵种,没有之一。用得好的大神特别厉害(突击大神VS火箭兵,火箭兵的火箭根本就掏不出来),用不好的非常坑,基本上整局都杀不死人。大神极其稀有,比较有名的有有南大“皇家马德里”,广一“拦路峰”,“曹操”等等。突击用的最好的大区要数“广东一区”。里面大神很多。突击兵可以上高压。重甲兵绰号:胖子,大头,重甲。被动技能血量上限高于其他兵种。主动技能开启技能后,一段时间内大幅减少受到的伤害,同时免疫空中轰炸的炸弹伤害。特点说明人形坦克,皮糙肉厚,防护能力最强兵种,没有之一。战术:强行推塔,近身杀敌。+10的重甲兵在冰封地图里面13级以上配AK的情况下无干扰可以独自干掉一座防御塔。重甲兵配打击者或者AK犹如如虎添翼,近身见人,开上技能无视任何兵种(电击兵除外)。注意:重甲兵的重型护甲是无法防御防御塔的攻击的。但是由于重甲兵血量多,能够抵御防御塔的多次攻击,而且开启护甲时可以在推塔的时候防御敌方英雄的攻击,所以重甲兵开技能强行推塔,敌人只能干瞪眼。另外在己方占领火炮后,让重甲兵开炮也是一个非常不错的选择。若是再有个配合好的医疗兵,战场上的重甲兵简直就是不死小强。各区大手很多,并且是逆袭兵种不二之选。高压常见兵种之一。医疗兵绰号:奶妈。被动技能缓慢恢复自身血量。主动技能可投掷装有医用血清的药瓶,药瓶落地后形成血清烟雾,我方玩家接触后可立即恢复血量,敌方玩家接触则进入中毒状态,持续掉血。[4]特点说明辅助职业,带有部分攻击能力,一个好的医疗兵不会死太多次。医疗兵要以会玩的队友为主要加血对象,自己可以缓慢回血,并且不用太多的火拼。占领箱子时丢医疗瓶有奇效,尤其是对付正在占领箱子的敌方猥琐的坚盾。另外医疗可以卡双血清,就是把主武器丢地上,然后把医疗瓶丢在主武器上,这样加血瞬间满血。各大区都有不少医疗大手。医疗与重甲或者爆破是非常完美的搭配。高压常见兵种之一。爆破兵绰号:C4,爆破。被动技能死亡后,会在自己死亡的位置扔下一个高爆手雷,手雷爆炸可对附近的敌人造成一定的伤害。主动技能可在地面或者墙壁上丢C4炸弹,安装好后手动控制爆炸,该C4炸弹对防御塔造成额外伤害。特点说明推塔能力最强的职业,也是瞬间输出最强的职业。C4也可以进行群杀,阴人,冲锋,当然阴人要有很好的预判,否则是被敌人阴。2个爆破兵抱团,见人就炸,满血秒杀。所以一个爆破兵比较可怕,两个爆破兵就是恐怖般的存在。除了重甲,其他职业直接K.O.。各区大手多的满地爬。高压最常见兵种之一。火箭兵绰号:火箭。被动技能使用RPG-7火箭筒击杀敌方士兵后,可增加火箭筒的攻击力,击杀20个士兵后,火箭筒的攻击力达到最大。玩家死亡后,火箭筒的攻击力重置。主动技能可以使用RPG-7火箭筒,对敌人造成大量伤害。特点说明威力强,冷却短,提升空间大,可远可近。一个满血的火箭,收满了小兵且站在远处的高台上,那么无论如何都要以他为主要击杀对象。预判能力好,一个会玩的火箭可以让你一出门就残废,恐怖不言而喻。火箭发射时会向上偏离,所以瞄准远程敌人需要向下瞄准,被敌人近身的话直接对着敌人脚下的地面开火。火箭弹对防御塔杀伤力极其有限,有限到可以忽略不计的情况,对塔的伤害连自动步枪都不如。所以不建议火箭上塔,除非紧急时刻。火箭守家能力最强,一个好的火箭守家至少两个爆破近不了身。各区大手很多,数不胜数。可以上高压房,但是不常见。黄金火箭兵绰号:火箭,黄火箭。在原有的火箭兵基础上,将火箭炮换成了黄金材质,更加狂拽炫酷。黄金火箭兵[5]黄金火箭兵在兵种卡界面显示为金色背景,火箭筒在游戏中显示为金色。以黄金卡作为强化材料时,强化概率为1.5倍。黄金火箭要比普通黑火箭更轻。拿着黄金火箭比拿普通火箭走得快,跳的也高。溅伤范围大点。其余主动技能与被动技能与普通火箭兵一样。轻炮兵绰号:夜壶,小钢炮。被动技能炮弹的数量按照时间累计,可携带的炮弹数上限随着等级增加而增加。主动技能可以使用便携式火炮,对敌人进行抛射攻击。特点说明威力强大,远程攻击。CD前期长,后期短,可以近身防御敌人(对墙开炮)。一个懂得预判的轻炮可以杀人于无形中。合格的轻炮需不仅要掌握火炮的射程,而且要学会预判。近身敌人靠近时,可以瞄准墙壁发射火炮,伤害非常可观。占领资源的时候就是轻炮收人头的时候了,双杀三杀很正常。炮弹威力与杀伤范围都要比C4大。另外一个作用就是团战的时候给我方提供火力支援,团战几乎不会有人时不时的看看天上,所以团战的时候即使轻炮炸不死人,发射炮弹时发出的声音也会扰乱敌人心神。另外轻炮收兵能力也很强。要成为一个不坑的轻炮,乃至敌人的噩梦,很不容易。因为这个兵种非常特殊,能力也千变万化。当敌人说“对面那个轻炮真阴”的时候,那么这表明你已小有成就了。轻炮最大缺点就是炮弹飞行速度太慢。相比冰封要塞,沙漠风暴更适合轻炮兵。两极分化最严重的兵种中,轻炮兵排第三。大手不多。比较有名的大手有“封印芯”等。高压房无轻炮。电击兵绰号:电狗。以高速移动接近敌人的近战兵种。一旦被电击兵近身,面对的只能是死亡。电击兵[5]主动技能使用电击手套,对敌人释放静电。受到电击的玩家会暂时处于触电状态,显示屏幕变黑,且移动速度降低。敌人损血速度很快。被动技能装备电击手套时,移动速度大幅增加。特点说明近身No.1,与重甲不相上下。绕着敌人电,没技能的敌人只能等死。电击兵是最没技术含量的兵种,没有之一。用电击兵,小学生都可以是大手。很多大区禁电,因为太没技术含量。杀伤力又太高,被电击兵近身后基本死路一条。但是对于会玩的玩家来说,电击并不是无懈可击。战术就是抱团。电击只能近身,远距离是硬伤。坚盾兵绰号:门板,盾牌。使用盾牌进行防御的防御型兵种,同时也能引爆盾牌造成巨大伤害。主动技能使用盾牌时,能够防御来自前方的所有伤害,但不能抵御防御塔的伤害。将盾牌插在地上可以引爆盾牌,对周围敌人造成巨大伤害,并且短暂进入隐身状态。.坚盾兵[5]被动技能不使用盾牌时,盾牌能够防御来自背后的部分伤害。坚盾兵使用盾牌时一旦受到防御塔打击,盾牌直接消失,不过玩家不会受伤。特殊能力可以完全抵御一次防御塔的攻击,不会受伤。缺点:要注意火箭弹,因为火箭弹破坏范围广,可以从两侧或者脚下伤到你。遇到火箭朝你脚下发射马上蹲下。盾牌爆炸威力相当于一个c4,不过爆炸范围奇葩的很。另外盾牌右击伤害不可小觑,同等级右击一下敌人大概能打掉1/3血。注意丢在你身旁的c4,你的盾牌挡不了左右或后面的c4。想要练好坚盾非常不容易。一个厉害的坚盾占东西至少可以拖住两三个敌方爆破兵。坚盾是炸弹兵与轻炮兵的克星。不过占东西的时候遇到医疗就不太好办了。偷塔最好的兵种就是重甲与坚盾,坚盾兵插盾后隐身暴走的时间足够你跑完半个地图。前提是隐身的时候不能攻击敌方英雄与小兵,无论用刀用枪都不可以,否则隐身效果立刻会消失。坚盾可以上高压。
7,cf30级是什么上士几
8,凯旋游戏是什么样子的
9,3a游戏是什么
3A游戏就是指3A大作。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。1、高成本国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。2、高体量3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。3、高质量简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况。市面上的3A大作1、《美国末日》 2、《GTA5》 3、《神秘海域4》 4、《古墓丽影9、10》 5、《逃生2》 6、《毁灭战士4》 7、《德军总部:新秩序》 8、《NBA2K19》
10,第五人格到底是什么类型游戏
是网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,整个游戏其实跟黎明杀机还是有点相似的你可以搜下"当游"他们家有关于角色相关技能及天赋加点还有游戏的玩法呢《第五人格》 是今年很火的一款手机游戏。《第五人格》 是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手机游戏, 游戏于2018年4月12日开启公测。《第五人格》采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的复杂地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。《第五人格》是网易首款自研3d视角非对称对抗竞技游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以从监管者或者逃生者中选择一个角色进行匹配,对抗。而在调查的过程,无限接近真相时,却发现越来越恐怖的真相。2017年5月20日网易游戏热爱日发布会上首曝,采用非对称对抗竞技(asymmetry battle arena)类型,简称aba。近期开启的公测,也就是所有人都可以玩了,因为是新游戏新玩法,所以游戏很火,但是热度应该不会持续太久。
11,浙江卫视王牌对王牌中传声筒游戏规则是什么
传声筒游戏规则:每队轮流参赛,每队任选5名成员,每个成员用隔板隔开,第一人将对手所出题目,演绎给队友,只能通过音效和动作表达,依次传递给下一位队友,最后一名队友,猜测题目上的信息。猜对得一分,最终积分高的一队获胜。《王牌对王牌》每期节目围绕一个主题,邀请两支王牌团队,由两位固定队长各带领多名热门IP嘉宾进行PK对战,通过才艺比拼、游戏竞技,决出王牌中的王牌。《王牌对王牌》最大看点在于强调IP对决,明星嘉宾及其团队本身的对抗性,使对决本身在狭小空间里的竞争感更足,加上500名观众评分,紧张感扑面而来。扩展资料:王牌对王牌中的其他游戏:1、开火车游戏规则:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。2、拍七令游戏规则:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则要惩罚。传声筒游戏规则① 比划传声筒:就是第一个人比划,第二个人猜,然后第二个人记住第一个人的比划动作,依次传递,最后第五个人猜比划的是什么!② 禁声传声筒:五个人都带着耳机,第一个人对着第二个人传递指定词汇,因为带着耳机,所以传递的时候容易听不清,就误会了!③ 台词传声筒:五个人不用戴耳机,第一个人看一段影视片段,然后向第二个人传递一段台词,依次类推,最后第五个人记住几句台词算几句,记不住编的不算!④ 混合传声筒,禁声传声筒的升级版,五个人,两个队伍交叉,13是一个队的人,24是一个队的人,最后第五个区域各队派一个人,谁先猜对,他所在的队伍获胜!⑤ 观众传声筒,这个属于番外篇,就是中间有观众加入进来,甚至是外国人,这样错误率就特别高!特搞笑!规则就是第一个人看了像第二个人表演,让后者去猜测,直到最后一个人说出看到了什么,然后看有多少正确的字传声筒游戏的规则就是提前准备一句话,参加传声筒的所有人都戴上耳机,保证听不到外界声音,让第一个人看到准备的那句话,然后把这句话一个人一个人传递下去,看最后的一个人能不能猜出来这句话是什么。传声筒游戏规则:每队轮流参赛,每队任选5名成员,第一人将对手所出题目,演绎给队友,只能通过音效和动作表达,依次传递给下一位队友,最后一名队友,猜测题目上的信息。猜对得一分,最终积分高的一队获胜。第一题:动物园王祖蓝表演,曾志伟误以为是服务员,题目揭晓后,众人狂打王祖蓝。第二题:骨质疏松小沈阳表演,结果无人猜对。第三题:卫生间沈腾最后表演的尿憋的很难受,蔡明没有猜对。第四题:tfboys白百合最后猜题,猜成宋小宝。第五题:小鲜肉蔡明顿时蒙了,动作都不会做了,还没表演就被遮挡板屏蔽了,结果大家就把白眼的动作传到了最后。第六题:变形金刚沈阳表演的非常生动,赵四,刘能表演的老年版变形金刚,让宋小宝看蒙了,但最后还是猜出了变形金刚。主要是和小沈阳太熟了,听到了小沈阳的变形声音。传声筒游戏输了的惩罚是突然出来好几个助理扮演的大猩猩,抓住失败者,按在椅子上,让几位节目助理美女服务人员按摩脚心。
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