三国志5剧情攻略,求一款世嘉的三国游戏
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2,幻想三国志5银坑蟒林主线任务怎么玩
银坑蟒林主线任务1——初入蟒林宝箱:9个剧情流程: 幻想三国志5主线任务图文攻略之后一行人为了确认刘禅的身世便返回到成都去找诸葛亮,可是在丞相府门前遇到了邓芝大人,他表示诸葛亮已经动身前往南中。这时候严朔和夜穹音想到了趁刘禅不在的时候,潜入御书房。严朔需要调查御书房东面的盆景、西面的书架以及屏风右侧的烛台后发现了一个密室,进入密室后发现一份关于三龙宝器的竹简。在御书房内搜刮到一个宝箱(1),得到万年灵芝。从屋内出来进入剧情,在这么紧张的时候,这群玩世不恭的正义侠士们第一时间是选择在出发南中之前要聚一聚、赏赏月…第二天在出发前,南宫毓会赠送严朔仙丹·激力、仙丹·神通、仙丹·霸方、仙丹·鹤返。南中大营”的位置在成都正下方。抵达南中大营,先进行一下搜刮。去到大营的北面的木屋旁可以搜刮到一个宝箱(2),得到神机之魄。在大营的练兵场门口,可以找到“诸葛亮之魄”合成配方。去到大营东北角的火炉旁,可以找到另一个宝箱(3),取得8000两。进入大营中北部的帐篷内可以搜刮到一个宝箱(4),取得初级力量之魄。在诸葛亮帐内沟通之后,诸葛亮让严朔前往银坑蟒林进行调查。与诸葛亮对话结束后,在大营帅帐内可以搜刮到另外一个宝箱(5)。调查之前需要在南中大营的练兵场与张苞、关兴对话,了解银坑蟒林的情况。之后进入到银坑蟒林,先往西南面走去,在这里可以找到一个宝箱(6),取得清心残魄。往北走,这里有一处隐藏通道——一堆杂草,穿过杂草后可以找到另一个宝箱(7),得到无忧笛。随后在路上见到了张浩,他被一群南蛮兵所围困,击退南蛮兵解救出张浩,严朔之后要护送张浩回到他的住处。之后来到张浩住处小路入口的南面,会发现一位女子被南蛮兵包围,并用她的药剂令到南蛮兵失去知觉。后来严朔等来到张浩的住宅与张浩、女医神瑶甄见面。进到屋子触发剧情,刚刚医治的病人刚睡下,蛮兵又来了,进入战斗。击退他们以后,诸葛亮的一位名叫苏袖的部下前来告知瑶甄和严朔等人回到南中大营。战斗结束后,先回到张浩的屋子,在里面可以搜刮到一个宝箱(8),得到初级体力之魄。另外往之前瑶甄被围困的位置往东南方向走去,可以搜刮到目前银坑蟒林最后一个宝箱(9),获得初级御法之魄。回到南中大营,诸葛亮这次让严朔等人千里迢迢从银坑蟒林回来,就是要告知他们,“进入银坑蟒林深处调查”…
3,三国志5攻略秘籍
1、三国志5里有许多功能,这对一些刚上手的小伙伴们来说十分的困难,现在给你们带来了三国志5攻略秘籍,现在一起来看看吧。2、以下为在作战时可使用的计能,大多需要花费体力。3、鼓舞:(25)恢复自己部队士气+30、相邻部队士气+154、激励:(60)提升我方全体部队士气+305、落沙:(40)敌部队位於山岳地带时可使用,耗损敌方兵力 ,山岳型阵形减半6、水计:(50)敌部队位於河川地带可使用,耗损敌方兵力 ,水阵减半、水神无效7、伏兵:(30)敌部队位於森林地带时可使用,耗损敌方兵力(Max=3000人)8、落石:(30)敌方位於城周围时城中部队可使用,耗损敌方兵力(Max=4000人)9、治疗:(35)使受伤士兵恢复,只能对周围己方部队生效10、仙术:(50)使受伤士兵恢复,对战场上全部己方部队皆有效,有时可使已行动部队再行动11、幻术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使混乱成无阵状态12、妖术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使士气及训练度下降13、内哄:敌方该部队与其他敌方部队相邻时使用,可损耗两部队兵力14、混乱:使敌方成为无阵状态,对有沉著能力的武将无效15、收拾:解除该部队的混乱状态16、火箭:只能在晴天使用,使敌人著火,视敌训练度,比弓箭强25%17、火计:放火,须注意风向,对藤甲兵100%18、灭火:可消除周围的火炎19、天变:(30)天侯变为晴、云、雨、豪 ( 90 % )20、祈雨:(20)天侯变为雨天 ( 60 % )21、速攻:(25)使部队机动力+1022、奋迅:(30)反击包围的敌部队,可提升自己部队的士气23、乱射:(50)可能伤及我方及被回射24、占卜:(50)效果不定,从升降武将能力寿命、攻击敌方、强迫退却到预测天气风向都有可能25、布阵:更换该部队拥有之阵形,君主及军师都会
4,请问一下真三国无双5的经验和技能点是怎么算的怎样才能获得更
经验=杀武将+杀兵+完成任务+通关结算技能点=通关基础技能点+任务技能点任务技能点貌似是一个任务一点,但是想玩家击败吕布这样的任务是两点有一段时间没有玩355了 ,完全凭模糊的记忆回答,有误莫责怪。技能点只能靠升级355的经验叫做“武勋”,游戏中击破敌将或扛旗兵后掉落的一个东西可以加武勋(具体什么样子形容不出)完成战争中的战功也可以获得很多额外的武勋(可以在“战功目标”里看)人物有2个造型,第二个造型可以在25级时得到,以后再选完人以后可以按tab切换(不过大多人还是第一套衣服顺眼)
5,三国志5如何玩
从网上找的一篇攻略,你可以看看。我现在也正在研究5.6.7怎么玩。。。。 三国志5全攻略(转载) 游戏 2008-09-17 15:34 阅读617 评论0 字号: 大大 中中 小小 内政篇 命令详解 移动 把军队调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但太久的空城计,民众会不满,民忠和开发会下降,设置会暴乱。 战争 是游戏的重头戏,一般打起来都是倾巢出动的全国战争!因为可以多郡联战,你可以邀请盟国联合作战,敌人也可以联手对抗。(注:在加强版里,多郡援战的功能给取消了,打仗只能一对一的打,除非邻郡的武将有“强行”的能力。这和4代的打法一样,但我觉得这一点上非加强版更好玩!)详细的看后面的战争篇。 君主 · 赏赐 赏赐金钱,提高忠诚度。注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次20 0比一次600就高明很多。 · 宝物 大大提高武将的忠诚度,但性质重复的宝物不会有效能。武将只会把旧的宝物和新的宝物交换。除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。故用时小心。 · 任免 任免重要职务:军师、太守、将军、解雇武将。 军师,挑智力最高的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。但即使是诸葛亮(智力100)也有说错的时候。高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。 太守,选本郡忠诚度最高,而且没有野心的人担任。一来不怕敌人用“ 造反”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的造反。一些武将野心太大,就算忠诚度100也会造反:吕布、孙策、魏延、曹操、金旋、王朗。 将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。大将军、车骑将军、骠骑将军……等等一直到捭将军、副将军,带兵数从20000到8500,每一级别差500人。军师身份的带兵20000人,但一般军师武力都很弱,只适用于防守。 · 重编:把一郡内的兵力重编,连士气和训练能力都平均分配。 · 酒宴:请10个以内的武将吃大餐,每人耗费100金钱和200粮食,把他们的体力恢复. · 担当:指定武将的主要内政任务: 军事:负责征兵、练兵等等军事任务,尽量挑选武力高的武将。 人事:负责搜索和录用,要内政能力高和魅力高的武将担当,但尽量用不要低义气的武将,他们一般干不成事。 内政:负责开发工作,选政治能力过60的人,太低则不效率。 外交:负责外交各任务,选政治能力过80的人,最好魅力要高。外交人员一般不需要多,3~5个就足够,如果使者去别国,会提高勇名。 计谋:最好95智力以上的人担当,确保用计的成功率。 特殊:用平庸之辈最好,每郡放两个,以备灾害时视察灾情。也有例外,刚出来的良将最好派他去修行一下,另外用一些勇名不大的武将做卧底。“特殊”的指定只能在每年的一月进行。 情报 就是看看全国的综合情报,很详细。 功能 分环境、储存、载入、结束、休息。无需多说了。 外交命令: · 同盟:和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人。2、共同研究新武器。3、向他借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。 · 共同:联合盟国共同夹击接壤的敌国。 · 进贡:向别国送礼品,如果向盟国送,下次要求援助就有本钱了。 · 劝降:不战而屈人之兵,完胜。但在高级难度里几乎是不可能的,不到1%的可能性。 · 研究:和盟国研究新武器,但前提是盟国有足够的资金。 战车 6个月 4500金 铠甲 12个月 9000金 连弩:18月 13500金 强骑兵 24月 18000金 楼船:30个月 22500金 投石车 36月 37000金 : 新武器的具体效能在军事篇有介绍。注意不要和固定的某位君主研究,以免造成日后对方武装太强大。 · 援助:当你金钱粮草缺乏时,可向你“慷慨”的盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的交易,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,电脑有点笨,你可以进贡100金而收获2000多金!在游戏初期,是靠这种方法得到资金来源最快!吃大户,要找富裕的君主,穷君主不会援助多少。 计谋命令: · 反间:收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。 · 造反:使敌国的不忠诚又有野心的太守自立为王,削弱敌国。但机会不是很大。 · 煽动:煽动别国民众支持率低下的郡在开战时做内应。对打击敌人有一些作用。有时,近邻的郡民众实在太低,他们会要求你去打该城,他们主动做内应。 · 工作:破坏敌人城墙,使防御力下降。 · 造谣:使民众忠诚度下降,或武将的忠诚度下降。 特殊命令: · 埋伏:用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有断,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三国挖走。 · 修行:初出茅庐的优秀武将,建议出去修行,打打强盗、向高人学习、探别国内情、向别的在野武将挑战,甚至可以得到宝物(这才是最主要的原因)和请到别的在野武将。在和平年代,要积极派他们出去以长勇名。 · 交易:在有商人的城市里进行粮食买卖,物价从2到9不等。 · 巡查:出自然灾害时,派人立即巡查。平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法。 军事命令: · 征兵:出多少钱就能得多少兵,但这样会不得人心,不到万不得已不可用。 · 募兵:花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。注:如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。 · 训练:顾名思义,提高士兵的技能,直接表现为战争时的移动力。 · 掠夺:走投无路时的下下策,民忠、人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。(这命令只有董卓之流才会用) 人事命令: · 搜索:在本国内搜索还没出现的在野人物,要用政治和魅力高的武将成功率比较高。 · 录用:录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用最大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数量到很低,甚至为0,如果参谋仍说能录到,则证明录不到该人,反之则不断增加黄金数量直到参谋说能录到该人,此方法非常灵,可以避免浪费人事官的体力和节省时间。 内政命令:选有内政任务的武将所在郡进行内政,内政的参数有级别之分,这主要和城市人口有关,当发现内政官已无法提高该城市的开发时,应调离到其他城市,等人口到一定规模时再回来。 战争篇 说到战争,不得不先说阵型: 阵型 地形 阵型的优缺点 武器开发 锥行 平地 机动力最强,弓箭的攻防极差 强骑兵,攻击力提到最高 钩行 山丘 弓防较优,进攻一般 连弩,弓攻加强,射程远 箕形 平地 攻防均很平均,能力一般 鹤翼 平地 能力一般,但有“夹击”功能 鱼鳞 平地 攻击最强,防守很差 偃月 平地 攻击较强,武将勇名越大则对敌重创 锋矢 山丘 强攻型,攻击最强,防守一般 战车,加强防御 衡轭 山丘 防御型,不怕两侧夹击 长蛇 山丘 机动力最强,弓攻防很差 铠甲,加强防御 方圆 平地 射程远,防御力最强 投石机,弓攻加强到最高 雁行 平地 弓箭方面都最强,一般肉搏差 水阵 水上 各方面能力一般,在地面行走慢 楼船,弓防加强 选用好的阵型直接影响到战争的胜负,不同的地形尽量用适合该地形的阵型,这样移动迅速,争取时间。最好每仗带上一个会变阵的人,给他一个兵就可以了,叫他守粮仓。 进攻策略: 进攻时如果是以少敌多,就要尽量在5个回合内占领所有城池(好象很难吧?),不等敌人的大批援军到达之前,这要有战略了。用机动力强的部队(锥行、长蛇、水阵)不断用“速攻”冲到敌人面前,到时马上转换成强攻阵型(锋矢、鱼鳞)进行突击,后到的部队辅以弓攻。在发展初期,多用这种打法争夺地盘。 进攻时是势力相当时就要想方法减少己方兵力损失。用弓箭来射一阵,如遇上防御弱的阵型(雁行、鱼鳞),用强攻的阵型猛攻,遇到象方园阵这样的死守阵型,最好用鹤翼阵夹击!在进攻只有一个城的国家时,只要拿下君主,就可结束战斗,其他武将束手待擒。 防守战略: 以少敌多时,用拖延战术,放火或在关隘放防御强的队伍,或偷袭对方粮仓。如果杀到城门下了,最好用鹤翼阵来夹击进犯之敌,做一个口袋,敌人会一个一个进来送死的。当然,如果兵力实在太悬殊,你又没有妖术或仙术等法术,建议不打先跑。有时敌人的君主很好强,身先士卒,把他先干掉,也能取得战争胜利。 当然,胜负不仅仅在于阵型和兵力,武将的能力才是取胜的关键! 求雨:消去战场上部分的火焰 治疗:使受伤士兵恢复,只能对周围我方部队生效。 鼓舞:提升长方部队士气。 仙术:恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人再行动。 收拾:解除该部队的混乱状态。 火计:放火,须注意风向。 激励:提升我方全体部队士气。 妖术:耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。 幻术:耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。 伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。 占卜:效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。 落石:敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。 灭火:可消除周围的火焰。 天变:下豪雨使所有火焰消失。 远箭 该部队射程+1。 无双:降低被敌方部队一齐攻击的伤害。 滕甲:增加弓防御和在河上的行动力,对火计则弱。 速攻 该回合机动力+10。 乱射:对射程内的所有部队用弓矢攻击( 不分敌我)。 发奋:对所有周围的敌方部队攻击。 火箭:火箭,只能在晴天使用。 水计:敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。 骑射:可先移动再使用弓矢攻击。 回射:对敌方的弓矢攻击立即反击。 反计:可抵御敌方所施混乱、火计。 水神:雨天时使用水计可加强威力。 阵型 可变更阵型。 沉着:对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复。 强行:可提前五天抵达战场。 其实整个三国志5的胜利的关键核心是“幻术、妖术和仙术”,尤数幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说打遍天下无敌手!一般武将天生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙,也不能没收他们的宝物。要用小把戏来得之:特别要注意于吉、南华老仙和华佗所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个郡的国家,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就..... 下面是宝物的列表: 玉玺 声名加100,魅力100 倚天剑 武力+12 赤兔马 强行、速攻、骑射 青罡剑 武力+11 的卢 速攻、强行 方天画戟 武力+10 爪黄飞电 速攻 青龙偃月刀 武力+9 绝影 强行 丈八蛇矛 武力+9 太平清领道 仙术,一个月后恢复健康 铁脊蛇矛 武力+9 青囊书 治疗,一个月后恢复健康 双股剑 武力+8 盾甲天书 幻术,智力提高B 古绽刀 武力+8 太平要术 妖术,智力提高B 三尖两刃刀 武力+7 孙子兵法 沈著、水神、反计,智力提高A 双铁戟 武力+7 兵法二十四篇 布阵,智力提高B 七星剑 武力+7 六韬 反计,智力提高B 铁鞭 武力+6 孟德新书 沈著,智力提高C 大斧 武力+6 史记 政治提高A 流星缒 武力+5 西蜀地形图 速攻、强行到西蜀四郡, 政治提高C 铁蒺藜朵骨 武力+5 平蛮指掌图 速攻、强行到云南和建宁,政治提高C 春秋左氏传 政治提高B 武将的单挑是战争中的精华,但一般情况对方不会理睬你的挑衅,要已方的体力比对方低时才会和你打,除非对方是响当当的大将,他会为证明自己而不惜与你一战。单挑最怕遇到车轮战,通常都是失败的。在兵力处于劣势时可以用这战术试一试。 · 说说人德的问题: 人德和君主的每月能行动的次数有直接关系 0~300:3次 301~999:每加一百多一次行动 1000:10次 每月能行动的次数影响到你的工作效率,为争取多的时间和机会,赢的战争的主动权,每一位君主都应该努力提高自己的人德。以下事件会影响到人德: 1,抓到战俘,杀之则降,放之不变,收降则加。也有例外,当你统一得七七八八的时候,你爱杀多少人都不会减!(强权政治啊!) 2,别国来使进见,如杀之则减。 3,灾害发生后当月,马上派人巡查,只要不做反面的决定(不理灾民的要求,赏赐过低),人德和当地的支持率会上升。 4,征兵和掠夺会大大降低人德。 5,敌兵来犯,不打而逃跑,人德会降。如果烧城而逃,自己和进犯的君主的人德都会降! 6,每年的目标能完成则人德大大提高。 7,君主亲自视察城市时,有民众要求加入军队或献上宝物时会增加。 8,得到玉玺,人德加100。 9,城市发生民众暴乱,则人德降。 10,如果主动进攻一方吃了败仗,:名声就要降。 11,如劝降敌国成功,声名反而会下降?? · 游戏中其他要注意的地方: 1,抓到神仙最好把他们杀了(除华佗外),因为每年底的明年计划讨论会上,人事官通常会建议找神仙为目标,神仙是不可能用金钱收买过来的,而且请到了很快就会走人,留也留不住,到时年底计划落空了,全年的努力就会白费。 2,武将得病后要尽快命华佗或者有“青囊书”和“太平清领道”的武将去医治。尤其是太守,如果久病无人关怀,被敌人一策反,很容易造反的。 3,要保持武将的100的忠诚度,就算是99忠诚度的武将也可能给对方挖走。在游戏中期,对方频频用“造谣”计降低武将的忠诚,然后挖墙脚,每月都要忙与赏赐武将,非常烦。 4,大城市成了后方城市也不要浪费人的资源,派2个武将长期在此征兵,肯定比前线快。 5,一般来说,君主的队伍最难打,特别是强君主,如曹操。抓了就杀,他会让曹丕接任,抓了再杀,轮到曹植或曹熊当君主,就留他活命,反正以后再打也是很容易的。 6,统一到差不多时,到一月,军师会建议你登基为皇帝(拥有玉玺),你不同意的话,他明年还会再提议。一但当上皇帝,所有的武将忠诚为100,民忠为100! 7,如果选比武大赛为虚构的话,一定时间,献帝会主持一次比赛。如得第一,有1000勇名,10000金!第二则有500勇名和2000金。 8,战争中如有盟军参战,他们的第一个目标是粮仓,为了不使盟军浪费兵力,要派一个带兵少的将守粮仓。 9,游戏初期要下狠心杀几个敌方的大将,如果放了他们,然后必为患。
6,植物大战僵尸 第二轮剧情55怎么通关
食人花可以吃到前面2格的僵尸,所以这关只需要保证2排的食人花就可以了,但是食人花消化僵尸时间很长,所以关键就是把已经吃到僵尸的食人花挖掉,补种新的,当然不能吃完就挖,要不补充肯定不及时.还有就是南瓜套一定要及时补充,南瓜套只要上层出现裂痕,就可以补种新的.
由于后期会出现梯子僵尸和蹦极僵尸,所以第三排在出现第一个这俩种怪的时候就要开始给第三排种好.
还有就是传送带上只要同时保证留有2个食人花/1个南瓜套/1个花盆和1个炸弹就可以了,剩下4个格子出的东西马上用掉就好了.
还有就是注意一点,挖食人花的时候要注意,不要把南瓜套挖掉,要不就可能出现花盆被吃掉了.
7,真三国无双5攻略
1、技能盘带开运武将:小乔 刘备 关平 甄姬 许诸 袁绍2、他势力里面有无双传的:吕布,貂蝉。貂蝉在自己本传里面都属于吕布军里,所以用貂蝉通关本传后,会在自由模式多出来的关卡是吕布军的关卡。3、刷马最佳地点:官渡,樊城,骑上带劝诱技能的马。各人更倾向樊城。刷马的好坏和难度无关。4、练级,刷武器最佳地点:绝对的合肥新城(魏军侧),上来直取孙权,速度结束战斗的话,三战功全拿。并且敌主帅阵营里怪特多,里面放无双,特殊技很有感觉,所以武勋多。带上武器获得的马后,最多可拿到4个武器左右。难度根据人物等级高低自行调整,难度越高,武器刷得越好。http://www.soso.com/q?w=真三国无双5攻略&cid=t.s刘备,小乔,甄姬,关平,袁绍有开运。貂蝉是吕布军的,但有自己的传。刷马选官渡,易。练级选袁术讨伐战,易。
8,有单机游戏介绍吗
《霸王别姬》《秋之回忆》《传颂之物》《星尘物语》《双星物语2》《镜之边缘》《波斯王子4:重生》
如果你不反感射击游戏的话 强力推荐使命召唤4和5 剧情也超级好!一个很老的游戏!
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9,三国志5通关结局有哪几种
三国志系列的多种结局是7代才开始有的,以前的版本都是一种而已。幻想三国志5通关心得一直挺喜欢幻三系列的,目前为止还是最爱2代(剧情上)5代今晚刚刚玩好,最后决战的时候正好更新了1.3 比之前那个全程自动的垃圾战斗模式好太多多多了!(不过依然建议制作组加个回合制,以前那样可以选还是不错的)战斗更新后反正我是已经满意了,唯一不足的地方是我一直记不住轻功、凝神等。这些的具体作用,建议在技能栏里加上他们到底影响哪些参数,而不是战斗界面有buff了,才能看到效果说明。这次弄的这种真气条完全没必要啊,也一样要真气值,和以前一样弄成有数值的条状也可以啊,真气自动回复还能看到具体数值,不过这种模式也没大问题。然后这次主线支线的配比做的超级好,支线任务都是比较经典的rpg任务类型吧,设计的都还可以,但是都是委托类型的 或者是解锁隐藏人物、宠物技能的,缺少类似4代那种每个参战人员独立专属的小支线(这种支线可以用来补充人物形象,我觉得还是很有必要的,像这次玥儿,没玩过前代的人估计会一头雾水)。主线剧情的话感觉就是太短,有点赶的感觉,但大致上把要讲的故事讲清楚了,就是人物太少太容易猜到剧情了(当时看到兰锡就猜到他是殇了,因为他不在队伍殇就出现,太明显了)这次比较意外的是真假刘禅吧,裴清是刘禅还真想不到……然后感情选项简直想黑,我一周目攻略妍儿,结果给我的感觉是两人硬凑的cp,妍儿没有单独的感情发展剧情(不知道是不是一周目的原因),男一女一很明显的官配反倒是男二和女二cp挺戳的,虽然也是言情小说烂大街的那种梗,但是我还挺吃这套的,玥儿和殊臣cp就舒服多了,没有尴尬感,男一女一真心不明白怎么就那么身死相依了,玄京和月姬也因为刻画太少完全没感觉,刻画也不好,导致整个就感觉无理取闹(这点幻4的相丹朝露雪那对就好多了,也是着墨不多但完全能打动人,同理幻2杜宴夏侯那对也萌)由于玄京月姬缺乏一定的剧情推动,导致玄京要为了爱人毁灭世界的做法显得非常low,估计也是经费不够。配乐基本上都是前代的通用音乐,作为老玩家挺怀念的,新曲子感觉一般,没啥亮点(uj学院里因为说错曲名还被打了hohoho)这次宠物少了很多,估计也是来不及做,不过前几代的很多宠物技能也都是鸡肋型的,精简以下也可以,毕竟这次宠物不参战,这代确实玩法上少了点总之作为小众粉丝向游戏 我觉得可以了,这种画风的游戏也不太会吸引常年玩3a的玩家,也希望幻三系列在有限的资金支持下一直做下去吧,我还是会继续买单的~~~
10,三国志战略版攻略是什么
三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例
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