sparkiv下载,求这辆车SparkIV导入文件
作者:本站作者
1,求这辆车SparkIV导入文件
下载下来的mod有两个文件 xxx.wft 和 xxx.wtd ,你可以更改它的名称,在进入车的时候,屏幕右下角会显示该车的名称,用Spark IV打开vehicle.img ,导入你想替换的车的mod . 车子的性能,速度方面不会改变。sparkiv不需要放在游戏更目录的,放在任意文件夹,双击打开后点左上角,是原版就点gtaiv,资料片就点eflc,然后选择游戏文件夹点确定即可,望采纳!
2,GTA4提取音乐工具方法
不知道你有没有用过spark IV,这个工具集成的很多功能:MOD安装和提取、贴图导入和导出、音乐导入和导出等都可以用这个工具实现。
(如图,左边展开到:pc/audio/sfx ;右边列表中以radio开头的就是电台的音乐)
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SparkIV下载、需要的组件下载、教程(注册看图和下载,百度相册上不去了,只能到论坛了)
http://www.gtabbs.com/thread-2553569-1-1.html
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3,我下了一个画质补丁 能给我详细说一下怎么安装吗 我下了sparkIV 搜
画面补丁无需使用SparkIV或OpenIV安装,你只要下载和你游戏版本相符的画面补丁,然后把画面补丁文件按照所属文件夹名,复制到游戏同名文件夹里,其他文件复制到游戏目录下,就可以了,但是如果你安装了汉化补丁要注意设置一下画面设置文件,允许读取第二名称d3d9文件,然后改名汉化补丁d3d9文件,就可以同时使用汉化补丁和画面补丁了。以上我的回答和下面我的截图全部谢绝引用,请喜欢抄袭别人答案的自重!------yurenxuan本人不是纸上谈兵,这是我的游戏截图
4,GTA4的SparkIV 怎么用
GTA4 MOD 导入、导出、MOD查看工具:比如下载一个MOD 用Siv 打开.然后替换就可以了。很简单。位置还有文件度娘有。用Spark IV。帮帮你吧。——————————————Spark IV教程(使用mod请备份,容易崩溃)首先下载Spark IV,将文件全复制在游戏目录里,然后进入Spark IV,单击Browse,左栏往下拉,找到GTA4/pc/models/cdimages/单机cdimages,右栏找到componentpeds.img双击,弹出来的框点import,找到ig_charise.wtd ig_charise.wtd(你的替换文件)然后打开,还可以在下面看效果图,找到这两个替换名的选项,然后双击,就可以看,看完或者不看,按好打开,这时已经替换成功,save(保存)好,成功!望采纳!用sparkiv打开gta4车辆img文件导入保存就行了。 首先要下载对应你游戏版本的sparkiv,把所有文件放到游戏目录里后,打开sparkiv.exe,点击第一个黑色的图标,找到vehicle.img,双击进入以后点上方的导入键选择要导入的文件,打开就能导入了,再点保存就可以了。
5,圣安地列斯的汽车MOD是wft和wtd两个文件怎么弄
首先需要准备工具仍然是SparkIV,下载好对应自己版本的SparkIV。本次我使用的版本是SparkIV0.6.5,使用bmwm3v1.1 MOD作为示例教程 1.首先将SparkIV0.6.5解压后复制到游戏目录并运行SparkIV.exe2.点击Browse按钮进行搜索文件,待列表刷新后 找到pc\models\cdimages后,双击打开vehicles.img文件3.在右侧列表中找到sentinel.wtd文件,单击左键选取sentinel.wtd后,点击顶部菜单的Import按钮,选择下载的bmwm3v1.1文件夹中的sentinel.wtd文件并打开进行替换。在右侧列表中找到sentinel.wft文件,单击左键选取sentinel.wft后,点击顶部菜单的Import按钮,选择下载的bmwm3v1.1文件夹中的sentinel.wft文件并打开进行替换。5.替换以上两个文件后即可点击左上角的SAVE进行保存并退出SparkIV。注意:至此MOD已经替换完成了,下面讲解一下车辆MOD的数据替换。(不进行数据替换依然可以使用MOD)6.使用记事本打开 Grand Theft Auto IV\common\data\handling.dat文件,在记事本里找到 sentinel 这一列(可用Ctrl+F查找),将里面的数字按照bmwm3v1.1文件中的Readme_eng.txt进行修改。7.使用同样的方式修改Grand Theft Auto IV\common\data\vehicles.ide文件。本示例MOD(bmwm3v1.1)中的数据内容是:Grand Theft Auto IV\common\data\handling.dat 内的 sentinel 一组替换为:SENTINEL 1600.0 6.5 85 0.0 0.1 -0.26 0.0 5 0.20 1.0 250.0 0.26 0.65 0.7 35.0 1.45 1.15 13.5 0.13 0.47 2.0 1.3 1.3 0.09 -0.13 0.02 0.5 0.8 1.0 0.8 1.5 0.0 25000 440000 0Grand Theft Auto IV\common\data\vehicles.ide 内的 sentinel 一组替换为:sentinel, sentinel, car, SENTINEL, SENTINEL, VEH@LOW, VEH@LOW_LU2_RI2, 100, 999, 0.2737, 0.2737, 0, 5, 1.0 ,0, ext_gang+ext_all+ext_strong至此,一辆bmwm3已经在你的游戏中了,进入游戏自行感受吧。重点: 安装MOD之种东西,刚开始也许会觉得复杂,其实只要你成功安装一次,那么你就会越来越轻松的操作了。 安装MOD切记备份,切记不可大意。每一步都不可以错!如此一来,过段时间你可以进入制作MOD的教程了~很简单,你错了 WFT,WTD GTA4 MOD文件答案:你下载的xxx.wft 和 xxx.wtd文件是gta4的mod文件,当然在gta-sa(圣安地列斯)中找不到了,两者并不通用。这两种文件中,xxx.wft 是模型文件,xxx.wtd 是贴图文件。如果要替换他们,必须在gta4中才行,使用spark iv 或 open iv 工具进行替换。无图无真相,以下是spark iv的截图:以上仅供参考,希望对你有所帮助!
6,gta4用sparkiv安装的人物mod怎么换啊
gta4的很多信息存储在文本类的文件中,最普遍改mod的文本文件有以下几种.carcols.dat: 每种车辆可能产生的颜色。cargrp.dat: 车辆的分类以及驾驶人员。例如(警察驾驶警车)handling.dat: 车辆的重量和其他相关信息.timecyc.dat: 有关不同天气在游戏中的出现条件vehicles.ide: 车辆出现的频率以及相关信息visualsettings.dat: 包括下雨的环境效果,很多环境效果补丁都是修改此处weaponinfo.xml: 几乎所有的武器资料,包括武器的大小,准确度以及模型名称.许多下载的mod中都包含了数据文件,它们的安装方式是相同的-通过下载的替换游戏默认的。安装mods纹理教程:首先,如果要安装mod,你需要一个工具,允许你打开和编辑gta4档案。在本教程中,我们将用sparkiv来演示。另外一个openiv同样具备此功能,注意:sparkiv一定要适合你的游戏版本1.下载“mod” 并解压缩。你会看到如hair_diff_002_a_uni.wtd和hair_002_u.wdr的几个文件。这些模型和纹理档案其中包含了改装图象。2.打开sparkiv,浏览并打开 gta iv\pc\models\cdimages\playerped.rpf文件.3.显示出的数据就是我们要找的了,这些都niko的皮肤和衣服的纹理.4.要安装"mod",只需点击顶部菜单的import按钮选择导入文件,把下载的“johnny”mod文件导入.5.一旦你导入了之后,被导入的文件会变成蓝色的,你可以任意双击其中的一个蓝色文件,比如head_diff_000_a_whi.wtd来证实,新的文件已经是你下载的mod样子了,而不是niko了。6.点击菜单的save并关闭sparkiv即可.安装车辆mod教程:首先需要准备工具仍然是sparkiv,下载好对应自己版本的sparkiv。本次我使用的版本是sparkiv0.6.5,使用bmwm3v1.1 mod作为示例教程。1.首先将sparkiv0.6.5解压后复制到游戏目录并运行sparkiv.exe 。2.点击browse按钮进行搜索文件,待列表刷新后 找到pc\models\cdimages后,双击打开vehicles.img文件。3.在右侧列表中找到sentinel.wtd文件,单击左键选取sentinel.wtd后,点击顶部菜单的import按钮,选择下载的bmwm3v1.1文件夹中的sentinel.wtd文件并打开进行替换。4.在右侧列表中找到sentinel.wft文件,单击左键选取sentinel.wft后,点击顶部菜单的import按钮,选择下载的bmwm3v1.1文件夹中的sentinel.wft文件并打开进行替换。5.替换以上两个文件后即可点击左上角的save进行保存并退出sparkiv。注意:至此mod已经替换完成了,下面讲解一下车辆mod的数据替换。(不进行数据替换依然可以使用mod)使用记事本打开 grand theft auto iv\common\data\handling.dat文件,在记事本里找到 sentinel 这一列(可用ctrl+f查找),将里面的数字按照bmwm3v1.1文件中的readme_eng.txt进行修改。使用同样的方式修改grand theft auto iv\common\data\vehicles.ide文件。本示例mod(bmwm3v1.1)中的数据内容是:grand theft auto iv\common\data\handling.dat 内的 sentinel 一组替换为: 1600.0 6.5 85 0.0 0.1 -0.26 0.0 5 0.20 1.0 250.0 0.26 0.65 0.7 35.0 1.45 1.15 13.5 0.13 0.47 2.0 1.3 1.3 0.09 -0.13 0.02 0.5 0.8 1.0 0.8 1.5 0.0 25000 440000 0grand theft auto iv\common\data\vehicles.ide 内的 sentinel 一组替换为:sentinel, sentinel, car, sentinel, sentinel, veh@low, veh@low_lu2_ri2, 100, 999, 0.2737, 0.2737, 0, 5, 1.0 ,0, ext_gang+ext_all+ext_strong至此,一辆bmwm3已经在你的游戏中了,进入游戏自行感受吧!安装mod之种东西,刚开始也许会觉得复杂,其实只要你成功安装一次,那么你就会越来越轻松的操作了。 安装mod切记备份,切记不可大意。每一步都不可以错!如此一来,过段时间你可以进入制作mod的教程了
7,gta4的handling数据怎么弄
首先需要准备的工具仍然SparkIV,下载好相应的SparkIV自己的版本。 版我用SparkIV0.6.5,bmwm3v1.1 MOD复制SparkIV0.6.5,经过解压到游戏目录下,然后运行SparkIV.exe 2的实例教程单击“浏览”按钮,搜索文件,直到列表刷新找到PC \型号\ cdimages,双点击打开vehicles.img文件右侧找到sentinel.wtd的文件,点击鼠标左键选择定点。 WTD,请单击“导入”按钮,在顶部菜单上,选择下载bmwm3v1.1,文件文件夹sentinel.wtd的文件,并打开来代替。如右侧找到sentinel.wft的文件,点击鼠标左键的选择sentinel.wft,顶部的菜单中,单击“导入”按钮,选择下载bmwm3v1.1的文件夹sentinel.wft文件和开路更换。 替换两个以上的文件,你可以点击左上角的SAVE保存并退出SparkIV。 注意:在这一点上,MOD已经被替换完成下面的数据替换车辆MOD解释。 (数据未更换仍然可以使用MOD) 6。用记事本打开侠盗车手IV \常见的\ DATA \ handling.dat文件中,找到前哨此列(按Ctrl + F查找)记事本的内部数字的bmwm3v1.1文件Readme_eng.txt。 7。用同样的方式侠盗猎车手IV \ COMMON \ DATA \ vehicles.ide文件。数据内容 1600.0 6.5 85 0.0 0.1 -0.26这个例子的MOD(bmwm3v1.1):侠盗猎车手IV \共同\ DATA \ handling.dat内的定点组替换: SENTINEL 0.0 5 0.20 1.0 250.0 0.26 0.65 0.7 35.0 1.45 1.15 13.5 0.13 0.47 2.0 1.3 1.3 0.09 -0.13 0.02 0.5 0.8 1.0 0.8 1.5 0.0 25000 440000 0 侠盗猎车手IV \共同\ \的定点内vehicles.ide更换一组:前哨,前哨,汽车,定点,定点,VEH @ LOW,VEH @ LOW_LU2_RI2,100,999,0.2737,0.2737,0,5,1.0,0,ext_gang + ext_all + ext_strong 在这一点上,bmwm3你的游戏的融入到游戏之中的感觉。 重点:安装MOD的东西,刚开始可能觉得复杂的事实,只要你安装成功,你会更容易操纵。 安装MOD自动备份,不能记住的效果。每一步都是没有错的!这样一来,随着时间的推移,你可以进入生产MOD教程?首先需要准备工具仍然是sparkiv,下载好对应自己版本的sparkiv。 本次我使用的版本是sparkiv0.6.5,使用bmwm3v1.1 mod作为示例教程 1.首先将sparkiv0.6.5解压后复制到游戏目录并运行sparkiv.exe 2.点击browse按钮进行搜索文件,待列表刷新后 找到pc\models\cdimages后,双击打开vehicles.img文件 3.在右侧列表中找到sentinel.wtd文件,单击左键选取sentinel.wtd后,点击顶部菜单的import按钮,选择下载的bmwm3v1.1文件夹中的sentinel.wtd文件并打开进行替换。 在右侧列表中找到sentinel.wft文件,单击左键选取sentinel.wft后,点击顶部菜单的import按钮,选择下载的bmwm3v1.1文件夹中的sentinel.wft文件并打开进行替换。 5.替换以上两个文件后即可点击左上角的save进行保存并退出sparkiv。 注意:至此mod已经替换完成了,下面讲解一下车辆mod的数据替换。(不进行数据替换依然可以使用mod) 6.使用记事本打开 grand theft auto iv\common\data\handling.dat文件,在记事本里找到 sentinel 这一列(可用ctrl+f查找),将里面的数字按照bmwm3v1.1文件中的readme_eng.txt进行修改。 7.使用同样的方式修改grand theft auto iv\common\data\vehicles.ide文件。 本示例mod(bmwm3v1.1)中的数据内容是: grand theft auto iv\common\data\handling.dat 内的 sentinel 一组替换为: sentinel 1600.0 6.5 85 0.0 0.1 -0.26 0.0 5 0.20 1.0 250.0 0.26 0.65 0.7 35.0 1.45 1.15 13.5 0.13 0.47 2.0 1.3 1.3 0.09 -0.13 0.02 0.5 0.8 1.0 0.8 1.5 0.0 25000 440000 0 grand theft auto iv\common\data\vehicles.ide 内的 sentinel 一组替换为: sentinel, sentinel, car, sentinel, sentinel, veh@low, veh@low_lu2_ri2, 100, 999, 0.2737, 0.2737, 0, 5, 1.0 ,0, ext_gang+ext_all+ext_strong 至此,一辆bmwm3已经在你的游戏中了,进入游戏自行感受吧。 重点: 安装mod之种东西,刚开始也许会觉得复杂,其实只要你成功安装一次,那么你就会越来越轻松的操作了。 安装mod切记备份,切记不可大意。每一步都不可以错!如此一来,过段时间你可以进入制作mod的教程了~
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