游戏画面脱离了传统风格,而是依靠一种黑白相间的格局突出动作的华丽(这个效果其实是从2代开始真正达到),并体现出闯关场景的惊险和刺激!现有版本:1代、2代、外传(Red Moon,又译红月战士、红月杀手)、3代。最新作品《Armed with Wings: Culmination》(飞鹰武士3.5),为3代外传,讲述1、2代中原Armed with Wings(即Lone warrior) 去追杀在3代中被Network释放的Vandheer Lorde失败、被Vandheer Lorde所杀的故事。
3,DNF飞鹰武士时装好看还是新出的大礼包波斯武士时装好看要综合
当然是天空3了,很威武,就是用钱砸出来的
4,飞鹰武士的游戏感觉
ARMOR GAMES出品,必属精品,当然这个游戏是Sun Studio编写的。对于Flash玩家来说,能够碰到这个集结全新黑白画风格,华丽的动作和引人入胜的故事情节于一体的游戏,绝对是幸事。终于等到这个游戏大结局,不容易啊。...也许我怀旧吧,我最喜欢的是1代。其实另一个原因是各代游戏都爆机千百遍了,反而对其他方面比较感兴趣。1代开场就是那种特殊的低沉而又节奏的音乐,暴君高举宝剑的场面,似乎要将玩家带到一个千军万马的宏大场景。下一个画面,确实展示Armed with wings的来源,那一句We come and leave thisworld as blackmist,以及最后一句we call this power Blackmist.Armedwith wings,告诉我们,一个拥有神秘力量的英语诞生了。刚刚看完这个开场白总是使我想起圣斗士和七龙珠。1代主要是由技巧格斗和解密为主,相对于其他以纯战斗为主的独具特色。2代我个人认为是手感最好的游戏,暴君的拳,腿和剑出招的时候都充满力量感和节奏感,我最喜欢边冲边出拳对付小兵,可以把一堆小兵逼下悬崖。2代的可玩性感觉跟第3代可以相比。情节上,出场人物较多,对比也较多,虽然是增加了情节,但是而是没有1代那样简洁和深刻。我敢说,9成以上的玩家到Boss对战上的对白都是跳着过的。3代的可玩性应该是最强的,加入各种武器和特技,画面也叫其他华丽和细腻,当然文件也非常大。但是我觉得在故事情节上不如1代,有点生硬,有点觉得是狗尾续貂。我就是不喜欢将Blackmist,Armed with wings等实体化具体化,我觉得应该把它作为一种神秘的正义的力量,只能够说某人得到这种力量,而不能像3代中说某人就是Armed with wings.另外人是够多的,但是没有集中刻画。要是我写剧本,我肯定会写成数百年后发生的事情。另外,手感上,即使修改后全部升级到最好,也感觉不到2代那种爽快的手感。所以我认为3代纯粹限于通过。只有红月外传,我个人感觉是玩过了就过了,没有太深印象,似乎各方面的平庸,印象不是很深刻。3.5代又回到了1、2代的简单操作上,个人感觉打击感比2代要强,而且也更考技术。剧情还是比较悲剧,结局与3代中Eivana被Network所杀的情节有几分相似。唯一美中不足的是,技术不好的ACT新手有可能会经常掉落致死或被两只以上怪残忍虐死。合成图片:闲得没事,自己做了几张图片