中国游戏的种类有很多,我也玩过其中不少游戏。要说平台跳跃类的游戏我也玩过不少,那么接下来就让我给大家推荐几款比较好玩的平台跳跃类游戏吧。1. 天天酷跑《天天酷跑》是由腾讯旗下工作室“天美艺游工作室”2013年9月16日研发的一款角色扮演类游戏。游戏讲述了主角们的朋友小护士被魔王掳走的故事,玩家将扮演双枪小帅,猫小萌等角色进行奔跑从而从魔王的手中解救小护士。这款游戏是比较早的一款平台跳跃类游戏,玩家需要闯关获得金币来升级和解锁自己的坐骑,来获得一些更厉害的技能,是一款值得一玩的游戏。2.披萨小王子披萨小王子游戏是一款送外卖题材的平台跳跃休闲闯关手游,玩法类似马里奥,带给你经典街机冒险闯关的体验,动漫的画面设计风格,在危机四伏的世界里体验刺激的奔跑,跳跃,最终到达终点。帮助披萨小王子抱得美人归,上百个紧张激烈,挑战多样的关卡等您征服。体验一把就会让你爱不释手,是非常值得大家下载去试玩一下的。3.汐《汐》是由椰岛游戏开发制作的一款动作游戏,不像许多游戏追求沙盒、追求大世界,《汐》将中国风建筑融入到了高难度的动作游戏设计中,虽然没有次世代游戏的高级画面,但给玩家一种眼前一亮的清新感。这款游戏的不同关卡拥有不同的主题机关,奇特而又诡异的世界观,是一款超级难的纯跳跃游戏。另外就是剧情很唯美,结局很感人非常值得一玩。上面的这几款游戏是我非常喜欢玩的几款游戏,游戏题材也是非常的棒。游戏中的剧情设计都非常的出色,玩家可以充分体验到闯关的那种快乐。是非常好玩的游戏,大家有时间可以去试一试这几款游戏。中国游戏的种类有很多,我也玩过其中不少游戏。要说平台跳跃类的游戏我也玩过不少,那么接下来就让我给大家推荐几款比较好玩的平台跳跃类游戏吧。1. 天天酷跑《天天酷跑》是由腾讯旗下工作室“天美艺游工作室”2013年9月16日研发的一款角色扮演类游戏。游戏讲述了主角们的朋友小护士被魔王掳走的故事,玩家将扮演双枪小帅,猫小萌等角色进行奔跑从而从魔王的手中解救小护士。这款游戏是比较早的一款平台跳跃类游戏,玩家需要闯关获得金币来升级和解锁自己的坐骑,来获得一些更厉害的技能,是一款值得一玩的游戏。2.披萨小王子披萨小王子游戏是一款送外卖题材的平台跳跃休闲闯关手游,玩法类似马里奥,带给你经典街机冒险闯关的体验,动漫的画面设计风格,在危机四伏的世界里体验刺激的奔跑,跳跃,最终到达终点。帮助披萨小王子抱得美人归,上百个紧张激烈,挑战多样的关卡等您征服。体验一把就会让你爱不释手,是非常值得大家下载去试玩一下的。3.汐《汐》是由椰岛游戏开发制作的一款动作游戏,不像许多游戏追求沙盒、追求大世界,《汐》将中国风建筑融入到了高难度的动作游戏设计中,虽然没有次世代游戏的高级画面,但给玩家一种眼前一亮的清新感。这款游戏的不同关卡拥有不同的主题机关,奇特而又诡异的世界观,是一款超级难的纯跳跃游戏。另外就是剧情很唯美,结局很感人非常值得一玩。上面的这几款游戏是我非常喜欢玩的几款游戏,游戏题材也是非常的棒。游戏中的剧情设计都非常的出色,玩家可以充分体验到闯关的那种快乐。是非常好玩的游戏,大家有时间可以去试一试这几款游戏。谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源诅咒老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦中国游戏的种类有很多,我也玩过其中不少游戏。要说平台跳跃类的游戏我也玩过不少,那么接下来就让我给大家推荐几款比较好玩的平台跳跃类游戏吧。1. 天天酷跑《天天酷跑》是由腾讯旗下工作室“天美艺游工作室”2013年9月16日研发的一款角色扮演类游戏。游戏讲述了主角们的朋友小护士被魔王掳走的故事,玩家将扮演双枪小帅,猫小萌等角色进行奔跑从而从魔王的手中解救小护士。这款游戏是比较早的一款平台跳跃类游戏,玩家需要闯关获得金币来升级和解锁自己的坐骑,来获得一些更厉害的技能,是一款值得一玩的游戏。2.披萨小王子披萨小王子游戏是一款送外卖题材的平台跳跃休闲闯关手游,玩法类似马里奥,带给你经典街机冒险闯关的体验,动漫的画面设计风格,在危机四伏的世界里体验刺激的奔跑,跳跃,最终到达终点。帮助披萨小王子抱得美人归,上百个紧张激烈,挑战多样的关卡等您征服。体验一把就会让你爱不释手,是非常值得大家下载去试玩一下的。3.汐《汐》是由椰岛游戏开发制作的一款动作游戏,不像许多游戏追求沙盒、追求大世界,《汐》将中国风建筑融入到了高难度的动作游戏设计中,虽然没有次世代游戏的高级画面,但给玩家一种眼前一亮的清新感。这款游戏的不同关卡拥有不同的主题机关,奇特而又诡异的世界观,是一款超级难的纯跳跃游戏。另外就是剧情很唯美,结局很感人非常值得一玩。上面的这几款游戏是我非常喜欢玩的几款游戏,游戏题材也是非常的棒。游戏中的剧情设计都非常的出色,玩家可以充分体验到闯关的那种快乐。是非常好玩的游戏,大家有时间可以去试一试这几款游戏。谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源诅咒老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦Hello,这里是碎碎念君。如今随着游戏市场的成熟化,小而美的精品“独立游戏”也是越来越难做了,然而,这并没有阻止不以赚钱为第一目的的作者们不时为游戏界带来清新的气息。《月圆之夜》《月圆之夜》是国内独立游戏中难得的精品之作。尽管“卡牌冒险”的模式并非新颖,但别有一番心裁的作者们却通过精巧的创意,把游戏性做的非常到位。在本游戏中,玩家需要妥善利用每个步骤的选项,收集游戏中的资源,争取尽可能有利的局面。而同样,卡牌游戏类拆招式的战斗模式,也让本游戏显得非常的烧脑,一旦出错就会麻烦重重。因而尽管《月圆之夜》初玩可能显得有些不知所措,但在逐渐了解系统后,却会发现这是一款非常难得的,令人上瘾的佳作。《太吾绘卷》如果你认为《太吾绘卷》是一款普通的仙侠作品,那就大作特错了。这款曾经在Steam热销刷榜的游戏,在我看来,是文曲星《英雄坛说》的精神续作。不知道当年多少人偷偷在课堂上用文曲星忙着练功和打老师傅呢。《太吾绘卷》的自由度和可玩性,比《英雄坛说》本身更是上了无数个台阶,完全可以称作一个生机盎然的开放世界。玩家们作为太吾传人,既可以拜师学艺,行侠仗义,也能学点手艺,经商致富,兴村旺祖,泽被后人,更可以干些坏事……作为独立游戏,实现如此之高的自由度,说是巧夺天工一点也不夸张。如果您热衷于独立游戏的话,《太吾绘卷》可以说绝对不能错过了。如果您觉得哪些游戏同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。中国游戏的种类有很多,我也玩过其中不少游戏。要说平台跳跃类的游戏我也玩过不少,那么接下来就让我给大家推荐几款比较好玩的平台跳跃类游戏吧。1. 天天酷跑《天天酷跑》是由腾讯旗下工作室“天美艺游工作室”2013年9月16日研发的一款角色扮演类游戏。游戏讲述了主角们的朋友小护士被魔王掳走的故事,玩家将扮演双枪小帅,猫小萌等角色进行奔跑从而从魔王的手中解救小护士。这款游戏是比较早的一款平台跳跃类游戏,玩家需要闯关获得金币来升级和解锁自己的坐骑,来获得一些更厉害的技能,是一款值得一玩的游戏。2.披萨小王子披萨小王子游戏是一款送外卖题材的平台跳跃休闲闯关手游,玩法类似马里奥,带给你经典街机冒险闯关的体验,动漫的画面设计风格,在危机四伏的世界里体验刺激的奔跑,跳跃,最终到达终点。帮助披萨小王子抱得美人归,上百个紧张激烈,挑战多样的关卡等您征服。体验一把就会让你爱不释手,是非常值得大家下载去试玩一下的。3.汐《汐》是由椰岛游戏开发制作的一款动作游戏,不像许多游戏追求沙盒、追求大世界,《汐》将中国风建筑融入到了高难度的动作游戏设计中,虽然没有次世代游戏的高级画面,但给玩家一种眼前一亮的清新感。这款游戏的不同关卡拥有不同的主题机关,奇特而又诡异的世界观,是一款超级难的纯跳跃游戏。另外就是剧情很唯美,结局很感人非常值得一玩。上面的这几款游戏是我非常喜欢玩的几款游戏,游戏题材也是非常的棒。游戏中的剧情设计都非常的出色,玩家可以充分体验到闯关的那种快乐。是非常好玩的游戏,大家有时间可以去试一试这几款游戏。谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源诅咒老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦Hello,这里是碎碎念君。如今随着游戏市场的成熟化,小而美的精品“独立游戏”也是越来越难做了,然而,这并没有阻止不以赚钱为第一目的的作者们不时为游戏界带来清新的气息。《月圆之夜》《月圆之夜》是国内独立游戏中难得的精品之作。尽管“卡牌冒险”的模式并非新颖,但别有一番心裁的作者们却通过精巧的创意,把游戏性做的非常到位。在本游戏中,玩家需要妥善利用每个步骤的选项,收集游戏中的资源,争取尽可能有利的局面。而同样,卡牌游戏类拆招式的战斗模式,也让本游戏显得非常的烧脑,一旦出错就会麻烦重重。因而尽管《月圆之夜》初玩可能显得有些不知所措,但在逐渐了解系统后,却会发现这是一款非常难得的,令人上瘾的佳作。《太吾绘卷》如果你认为《太吾绘卷》是一款普通的仙侠作品,那就大作特错了。这款曾经在Steam热销刷榜的游戏,在我看来,是文曲星《英雄坛说》的精神续作。不知道当年多少人偷偷在课堂上用文曲星忙着练功和打老师傅呢。《太吾绘卷》的自由度和可玩性,比《英雄坛说》本身更是上了无数个台阶,完全可以称作一个生机盎然的开放世界。玩家们作为太吾传人,既可以拜师学艺,行侠仗义,也能学点手艺,经商致富,兴村旺祖,泽被后人,更可以干些坏事……作为独立游戏,实现如此之高的自由度,说是巧夺天工一点也不夸张。如果您热衷于独立游戏的话,《太吾绘卷》可以说绝对不能错过了。如果您觉得哪些游戏同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。中国游戏的种类有很多,我也玩过其中不少游戏。要说平台跳跃类的游戏我也玩过不少,那么接下来就让我给大家推荐几款比较好玩的平台跳跃类游戏吧。1. 天天酷跑《天天酷跑》是由腾讯旗下工作室“天美艺游工作室”2013年9月16日研发的一款角色扮演类游戏。游戏讲述了主角们的朋友小护士被魔王掳走的故事,玩家将扮演双枪小帅,猫小萌等角色进行奔跑从而从魔王的手中解救小护士。这款游戏是比较早的一款平台跳跃类游戏,玩家需要闯关获得金币来升级和解锁自己的坐骑,来获得一些更厉害的技能,是一款值得一玩的游戏。2.披萨小王子披萨小王子游戏是一款送外卖题材的平台跳跃休闲闯关手游,玩法类似马里奥,带给你经典街机冒险闯关的体验,动漫的画面设计风格,在危机四伏的世界里体验刺激的奔跑,跳跃,最终到达终点。帮助披萨小王子抱得美人归,上百个紧张激烈,挑战多样的关卡等您征服。体验一把就会让你爱不释手,是非常值得大家下载去试玩一下的。3.汐《汐》是由椰岛游戏开发制作的一款动作游戏,不像许多游戏追求沙盒、追求大世界,《汐》将中国风建筑融入到了高难度的动作游戏设计中,虽然没有次世代游戏的高级画面,但给玩家一种眼前一亮的清新感。这款游戏的不同关卡拥有不同的主题机关,奇特而又诡异的世界观,是一款超级难的纯跳跃游戏。另外就是剧情很唯美,结局很感人非常值得一玩。上面的这几款游戏是我非常喜欢玩的几款游戏,游戏题材也是非常的棒。游戏中的剧情设计都非常的出色,玩家可以充分体验到闯关的那种快乐。是非常好玩的游戏,大家有时间可以去试一试这几款游戏。谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源诅咒老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦Hello,这里是碎碎念君。如今随着游戏市场的成熟化,小而美的精品“独立游戏”也是越来越难做了,然而,这并没有阻止不以赚钱为第一目的的作者们不时为游戏界带来清新的气息。《月圆之夜》《月圆之夜》是国内独立游戏中难得的精品之作。尽管“卡牌冒险”的模式并非新颖,但别有一番心裁的作者们却通过精巧的创意,把游戏性做的非常到位。在本游戏中,玩家需要妥善利用每个步骤的选项,收集游戏中的资源,争取尽可能有利的局面。而同样,卡牌游戏类拆招式的战斗模式,也让本游戏显得非常的烧脑,一旦出错就会麻烦重重。因而尽管《月圆之夜》初玩可能显得有些不知所措,但在逐渐了解系统后,却会发现这是一款非常难得的,令人上瘾的佳作。《太吾绘卷》如果你认为《太吾绘卷》是一款普通的仙侠作品,那就大作特错了。这款曾经在Steam热销刷榜的游戏,在我看来,是文曲星《英雄坛说》的精神续作。不知道当年多少人偷偷在课堂上用文曲星忙着练功和打老师傅呢。《太吾绘卷》的自由度和可玩性,比《英雄坛说》本身更是上了无数个台阶,完全可以称作一个生机盎然的开放世界。玩家们作为太吾传人,既可以拜师学艺,行侠仗义,也能学点手艺,经商致富,兴村旺祖,泽被后人,更可以干些坏事……作为独立游戏,实现如此之高的自由度,说是巧夺天工一点也不夸张。如果您热衷于独立游戏的话,《太吾绘卷》可以说绝对不能错过了。如果您觉得哪些游戏同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。横版跳台游戏,我说下自己玩过的吧。看你喜欢那一款。《囧之国》这款游戏就是横版跳台游戏,囧之国是一款有着无比清新简约又不失华丽的横版闯关动作手游,游戏的上手难度十分的低,玩家们只需要使用两只手指来控制游戏里我们的 主人公小方块上下左右移动跳跃就可以了,喜欢这种清新风的跑酷游戏的玩家们一定不要错过这款囧之国哦。囧之国是一款具有创意的单机横版跳跃游戏,你要扮演一名被敌人变成方块的“勇者”拯救这个世界!你操纵的主角除了跳跃外并没有其他的能力,但是你还是要战胜强大的BOSS。游戏已对16:9、全面屏、16:10分辨率的手机或平板电脑进行适配,同时,游戏还支持蓝牙键盘、游戏手柄等外接设备扩展。还有一款《极限自行车大赛2》游戏介绍:山地自行车是一款山地自行车技巧竞赛游戏。游戏设有练习模式以及训练模式,12个全新的独立款卡,多达36个挑战以及更多的山地自行车可供选择。另设有8个个性鲜明的男女角色,每个章节都具有特殊的技巧。与前一作相较,这一作加入了自行车越野赛的游戏模式。我比较喜欢玩第二款,到现我还没玩通关一半呢,嗯,还有其他的跳台游戏,但大多数都是竖版,希望我的回答能帮你。中国游戏的种类有很多,我也玩过其中不少游戏。要说平台跳跃类的游戏我也玩过不少,那么接下来就让我给大家推荐几款比较好玩的平台跳跃类游戏吧。1. 天天酷跑《天天酷跑》是由腾讯旗下工作室“天美艺游工作室”2013年9月16日研发的一款角色扮演类游戏。游戏讲述了主角们的朋友小护士被魔王掳走的故事,玩家将扮演双枪小帅,猫小萌等角色进行奔跑从而从魔王的手中解救小护士。这款游戏是比较早的一款平台跳跃类游戏,玩家需要闯关获得金币来升级和解锁自己的坐骑,来获得一些更厉害的技能,是一款值得一玩的游戏。2.披萨小王子披萨小王子游戏是一款送外卖题材的平台跳跃休闲闯关手游,玩法类似马里奥,带给你经典街机冒险闯关的体验,动漫的画面设计风格,在危机四伏的世界里体验刺激的奔跑,跳跃,最终到达终点。帮助披萨小王子抱得美人归,上百个紧张激烈,挑战多样的关卡等您征服。体验一把就会让你爱不释手,是非常值得大家下载去试玩一下的。3.汐《汐》是由椰岛游戏开发制作的一款动作游戏,不像许多游戏追求沙盒、追求大世界,《汐》将中国风建筑融入到了高难度的动作游戏设计中,虽然没有次世代游戏的高级画面,但给玩家一种眼前一亮的清新感。这款游戏的不同关卡拥有不同的主题机关,奇特而又诡异的世界观,是一款超级难的纯跳跃游戏。另外就是剧情很唯美,结局很感人非常值得一玩。上面的这几款游戏是我非常喜欢玩的几款游戏,游戏题材也是非常的棒。游戏中的剧情设计都非常的出色,玩家可以充分体验到闯关的那种快乐。是非常好玩的游戏,大家有时间可以去试一试这几款游戏。谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源诅咒老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦Hello,这里是碎碎念君。如今随着游戏市场的成熟化,小而美的精品“独立游戏”也是越来越难做了,然而,这并没有阻止不以赚钱为第一目的的作者们不时为游戏界带来清新的气息。《月圆之夜》《月圆之夜》是国内独立游戏中难得的精品之作。尽管“卡牌冒险”的模式并非新颖,但别有一番心裁的作者们却通过精巧的创意,把游戏性做的非常到位。在本游戏中,玩家需要妥善利用每个步骤的选项,收集游戏中的资源,争取尽可能有利的局面。而同样,卡牌游戏类拆招式的战斗模式,也让本游戏显得非常的烧脑,一旦出错就会麻烦重重。因而尽管《月圆之夜》初玩可能显得有些不知所措,但在逐渐了解系统后,却会发现这是一款非常难得的,令人上瘾的佳作。《太吾绘卷》如果你认为《太吾绘卷》是一款普通的仙侠作品,那就大作特错了。这款曾经在Steam热销刷榜的游戏,在我看来,是文曲星《英雄坛说》的精神续作。不知道当年多少人偷偷在课堂上用文曲星忙着练功和打老师傅呢。《太吾绘卷》的自由度和可玩性,比《英雄坛说》本身更是上了无数个台阶,完全可以称作一个生机盎然的开放世界。玩家们作为太吾传人,既可以拜师学艺,行侠仗义,也能学点手艺,经商致富,兴村旺祖,泽被后人,更可以干些坏事……作为独立游戏,实现如此之高的自由度,说是巧夺天工一点也不夸张。如果您热衷于独立游戏的话,《太吾绘卷》可以说绝对不能错过了。如果您觉得哪些游戏同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。横版跳台游戏,我说下自己玩过的吧。看你喜欢那一款。《囧之国》这款游戏就是横版跳台游戏,囧之国是一款有着无比清新简约又不失华丽的横版闯关动作手游,游戏的上手难度十分的低,玩家们只需要使用两只手指来控制游戏里我们的 主人公小方块上下左右移动跳跃就可以了,喜欢这种清新风的跑酷游戏的玩家们一定不要错过这款囧之国哦。囧之国是一款具有创意的单机横版跳跃游戏,你要扮演一名被敌人变成方块的“勇者”拯救这个世界!你操纵的主角除了跳跃外并没有其他的能力,但是你还是要战胜强大的BOSS。游戏已对16:9、全面屏、16:10分辨率的手机或平板电脑进行适配,同时,游戏还支持蓝牙键盘、游戏手柄等外接设备扩展。还有一款《极限自行车大赛2》游戏介绍:山地自行车是一款山地自行车技巧竞赛游戏。游戏设有练习模式以及训练模式,12个全新的独立款卡,多达36个挑战以及更多的山地自行车可供选择。另设有8个个性鲜明的男女角色,每个章节都具有特殊的技巧。与前一作相较,这一作加入了自行车越野赛的游戏模式。我比较喜欢玩第二款,到现我还没玩通关一半呢,嗯,还有其他的跳台游戏,但大多数都是竖版,希望我的回答能帮你。无论如何,怪物猎人系列都应该算一个吧?不同于过去的街机游戏时代,最近这几年纯粹的动作游戏已经非常的少了。大部分都是动作类角色扮演游戏。比如巫师3,动作只是游戏战斗的部分,除了动作之外,人物有rpg的养成要素,并且游戏之中有大量的剧情文本。这和传统意义上的动作游戏是不同的,比如你拿巫师3和拳皇97来相比较,拳皇97显然是纯粹的动作游戏。所以真正的动作游戏是将动作部分作为主要的玩法和卖点。近期的动作游戏,也就鬼泣5、只狼、仁王还算一点样子。玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。魂系列游戏的难度是动态的当玩家提到难度大这件事情,通常就会有人将魂系列拿出来举例子。但是玩过的朋友都知道,很多难度很大的boss战其实是可以通过数值的养成,直接碾压过去的。并且所谓的难度,通常来说是一个弹性的学习曲线,熟悉动作招式之后,其实很容易打得过。并且这类游戏除非你通关之后再次开一周目,否则打过的boss,也不能够重复去刷。虽说如此,但是也算是佳作。不过本次我更加推荐的是怪物猎人系列,起码怪物猎人系列这个游戏它是一个无限一周目的,基本没有必要通关之后再玩一遍。怪物猎人更好玩从难度上来看,怪物猎人系列向来难度不低,高等级的怪物,总是在各种数值上碾压猎人,不仅仅攻击力高,防御力强,而且动作迅速。一个猎人去对抗一只boss,从初见到无伤是一个很漫长的过程。而在这个过程之中,虽然大家会反复的刷,甚至还要猫车,但正是这种挑战性,极大的增加了游戏的乐趣,与其说是在反复的挑战boss,其实是反复的挑战自己。遇到后期的怪物,没有办法单纯的靠装备为自己提供更大的优势,最终还是要落实到个人的操作上,所以一旦成功完成单人的boss狩猎,心里会有很大的满足感。大家来补充留言,让回答变得更完整祝大家玩的愉快欢迎大家关注我