大型游戏开发需要什么,开发一个游戏需要什么
作者:本站作者
1,开发一个游戏需要什么
2,做游戏开发要学什么
一、游戏开发需要什么这里首先要明确游戏开发中需要做什么?(仅针对开发,上线、运营、测试等不包括)设计一个核心玩法,不需要复杂,比如:贪吃蛇收集方块就是一种玩法美术包装,设计游戏的人物、角色、界面的美术表现利用计算机语言去编程,实现你的玩法。比如:题主你学的是HTML,那么你可以尝试学习Flex、CSS等语言去尝试做做网页游戏或者H5游戏二、游戏开发中的职能游戏策划:游戏的玩法设计者、规则制定者、游戏内部系统是否平衡,都需要一名合格的策划去完成。程序人员:就是俗称的程序猿,负责实现策划提出的设计要求、功能需求。一名合格的程序员可以顺畅与策划沟通,并且了解策划的设计目的。游戏美术:根据策划或者艺术总监的方案完成设计,比如,我们需要给3D模型师一张游戏中的女配角形象作为参考制作3D模型,那么原画美术就要设计负责画出这个人物的形象。上面的图其实也是开发中遇到的问题之一,程序和美术不明白策划的需求,而策划与其他部门沟通不及时,在修改需求后没有说明设计目的或者制作者根本不知道要做什么,到最后就会累计很多无用的工作。一名合格的游戏开发人员一定要知道自己在做什么,为什么这么做,而不是埋头就干,你怎么知道这个就是玩家想要的呢?而针对题主来说,希望你可以在这些职能中找到自己的定位,看看自己适合什么?然后决定自己学什么,而不是宽泛的提出这种问题。是逻辑严谨的程序员?还是热情奔放的美术?还是脑洞大开的策划?三、那么应该学习些什么?其实游戏开发需要学习的太多了,我在这里就简单说一下。如果是策划,那么你需要学会如何设计一个玩法,比如:有一个场景,当前有两个人,你需要设计一个玩法让这两个人既有敌对关系,又不会互相攻击,最后只有一个会获得胜利。除此之外,还需要学习游戏的中的经济模型、产出、系统关联等等。而这些只是最基本的方面。如果是美术,那么你能够选择的路线很多,2D方向可以学习UI、原画等等,而3D方向、角色、场景、特效,还有动作美术,而最近国内流行的技术美术也是其中之一。如果是程序,那么你需要学习的非常多,手机游戏一般需要学习JAVA、C#。而大型的端游则需要学习C++,或者针对开发引擎学习。而合格的程序应该更多针对图形化处理有所了解。四、游戏开发入行建议,先做商业游戏并不是我认为独立游戏不可行,而是目前国内环境不允许。除非你是家里不差钱的富二代,坚持自己理想在家里坐个一年半载开发一款游戏出来。不过有脑子的富二代基本会收一个现成的开发团队给自己做游戏,所以还是要走商业游戏这条路。而大部分人需要尽快入行养活自己,于是,去一家游戏公司是最好的途径之一。在公司内,你可以学习到游戏的开发流程、设计理念、技术知识以及自己的职业发展规划,这些是你自学学不来的。五、注意事项最后说说我之前走过的弯路吧,也算给想进入游戏行业的新人提醒。开发游戏跟玩游戏没什么关系,开发游戏绝对要比你玩游戏最高难度还要难。在国内,游戏公司里基本你没什么时间玩游戏,当然加班混工时例外。在国内,游戏公司里大部分人都不怎么爱玩游戏或者不玩。想要做3A级游戏或者单机游戏,请去国外入职,或者找一所大学好好学学游戏专业。国内的开发环境不允许,腾讯内部也一样。想稳稳的在国内游戏圈儿混,就要忘记3A大作,尝试多玩玩国内的氪金游戏,多玩、多充值、不然你会发现你的职业路越走越窄面对现实,其实99%人最后还是要做国内氪金游戏的。转自 暖心女帝
3,请专业人士回答想从事游戏方面的制作和开发应该准备些什么呢
游戏开发岗位主要是游戏美术和游戏程序两大方向,游戏美术需要具备扎实的美术功底,和设计能力,熟练运用PS、3D MAX等软件。游戏程序有手机游戏程序运用的是JAVA语言,网络游戏运用的是C++。
4,游戏开发有哪些
程序方面,有c++基础用3D GameStudio,没有的话用FPS制作大师X10,还有NeoAxis,如果想做大作,而且编程技巧出神入化,用虚幻3。Unity3D也是不错的选择 前提是你会3D建模。还有Virtools,它使用的是图形编程,较易入门。中国自己开发的几乎没有这种的大型游戏,有只有一些在线小游戏,以盛大、qq的居多,类似:三国杀,qq飞车,qq炫舞等等。 而魔兽争霸星际争霸系列都是美国暴雪公司出的,红警则是美国艺电游戏公司出的,地下勇士。
5,开发大型游戏一般用的是c哪个啊
现在的大型游戏几乎都是基于DirectX的,而DirectX是微软的,那自然用VC++了,还有你看现在的游戏崩溃时弹出的对话框:“Microsoft Visual c++ XXXX runtime error ”,也说明是用vc++开发的做游戏是一个很大工程,不是用什么语言的问题,你会脚本语言也能做游戏.现在有不少免费做游戏的程序都是用脚本语言.做游戏什么语言都可能用到(包括汇编,脚本等),要看你做什么了.做游戏引擎的话常用的是c++加汇编(汇编比较少),做游戏剧本设计的话脚本就行.
6,制作一款大型网络游戏需要什么懂的人来
一个人是很难做出一个成型的游戏的,呵呵做游戏时有分工的有人做脚本,有人做画面,有人做剧情,还要有监制等非技术性分工你可以专攻一方面工资就看你水平了需要很多 首先你自己至少得会一点东西吧?就算不是游戏开发制作方面的 你至少得有钱 会说话 能够打动有真本事的人愿意听你的跟你干 一个大型游戏当然不是几个人能够搞定的 人自然是越多越好 游戏开发是个无底洞 钱自然越多越好首先需要程序员,编写游戏运行所需的程序;再来就是美术设计的,游戏的画面、人物之类的都需要他来设计;还要有制作音乐的,游戏的北京音乐;再来就是导演和编剧,负责游戏中任务情节的编导;最重要的是总监。。最后当然是需要钱了。工资不一定,要看是哪个方面的,有高有低。
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