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舰队统帅,大航海时代4怎么编船队

作者:本站作者

1,大航海时代4怎么编船队

不知道你所说的是哪一方面编船队。 1.如果是自己的舰队的话,就找个有造船厂的港口(一般地大港口都有),买几艘船,再进船坞整编就行了。 2.组建地方舰队的话,需要选手下的一名航海士做舰队长,统帅力要求150以上,船坞里有未编制的船,建立一个地方舰队需要10万的启动资金 ,建立地方舰队的选项在船坞(造船厂或者码头的船坞都行)。
港口里要有看空船,身上要有10W,海员统率要有150

舰队统帅,大航海时代4怎么编船队

2,300英雄舰队统帅现在怎么样很弱吗

@@@@@@@@女船长现在法术攻击是很高的,但技能效果大都不太好用。所以只能团战时瞎打,或在草丛等人来才能打出爆发。Q技能伤害不错,冷却时间短的吓人,混水摸鱼挺恨人的。W技能伤害高,射程长,能减速,就是发射慢。E技能射程太短,但装备齐了后伤害超高,还能沉默,一下就半管血打脆皮。R技能团战用,R后接W,对面好几个人晕后就半管血没了,还要被减速。。。

舰队统帅,大航海时代4怎么编船队

3,eve的珈蓝舰队还在么

盾抗舰刺用425和流浪差距不大。甲亢流浪用220可以坑死流浪和一堆小船。而且比流浪更富裕的pg也使得舰刺可以上720这种妖孽物。舰刺的配置比流浪更多一些不过单收的话我个人还是比较习惯流浪。
一个舰队可以有10个连队,一个连队有10个中队。一个中队有10个人。也就是一个舰队最多1000人。指挥官可以做人事调整。可以带跳。舰队指挥官指挥联队指挥官和中队指挥官另加统帅以外的所有人(队员)。换言之能指挥统帅以外的所有人。一般情况都是统帅兼任舰队指挥官,所以可以说舰队指挥官谁都能指挥。 联队指挥官指挥各中队指挥官及队员。

舰队统帅,大航海时代4怎么编船队

4,大航海时代4威力加强版如何建立无数个地方舰队

比六个多的啊自己能直接建立的只有6个,和自己7个但是你可以在找证的时候有的商会不必要给消灭,一般都是只要势力最大就能得到证的线索了,只要你没把这个海域的商会都消灭,等你拿到了这个海域的霸者之证后到工会里面对他进行镇压(必须要装备副官)。他就回成为你的属下舰队每个月给你交他所有金的10%。所以一个人可以有好多个舰队的偶的回答你还满意吗?
只能建六个,包括你自己在内七个,掌管七个海域……最基本的要求是统率力要够高,越高越好,好像高于140就没问题了,当然前期基本不行,人手不够,等级也不够,你要到世界各地去转转,多找些帮手,好像亚洲那个角色是比较难……
- -这都什么乱七八糟啊。地方舰队要求是势力值和金钱和统帅吧。
= =那里听来的...地方舰队首先就得把你自己的队员...分出去...早期人手不够的情况下...这么做根本不合算...后期只有自己打无聊了才分地方舰队出去清场...而且能拿到天佑还有小鹅笛的时候 基本上哪里还要带这个才能建舰队啊???那时候最菜的队员恐怕统帅都够建立地方舰队了 如果你一路冲着走为了去拿这两装备就当我没过说过吧- -b靠地方舰队活绝对是很菜的做法...至少我这么认为...- -(有的人说地方舰队能打过自己打不过的对手... 那只是他自己技术不过关而已...靠地方舰队改全仓 全水手我也认为还不如自己亲自去抢几百万几千万的软家伙..比如印度那个胖子...非洲那个... 而且只要5个战列舰以后钱就基本没用了... )而且总共就几十个人怎么建无数个...而且系统也有定上限队数的...好象是8个...基本上可以肯定这是流言
你的船员统帅到150之后就可以建地方舰队的!!不过只能建7个包括你!!所以没听说过能建无数个的!!那都是骗人的!!!一般建地方舰队都是为了远航时继续有钱挣!!打仗的话最好自己打!!

5,最近和同学玩dota 想问一问遗忘法师剃刀舰队统帅凤凰谜团这

我想说不怎么样。控制不足。没有人能够带动节奏打GANK。后期能力有限。剃刀这个定位尴尬的英雄。DPS不足,肉又要大量的发育时间来打钱出装。船长和凤凰控制不稳定。最好换一个阵容。真心不推荐这样的。如果真的要打的话。古法对线期要压好对手。然后要配合船长打GANK。凤凰就和剃刀在线上打钱出肉装。谜团蹲野打跳刀。后期凤凰先手大。谜团跳刀在凤凰大招范围内放大。组织对手A凤凰的蛋。船长在古法虚无的时候原地水。然后接大。剃刀就边抗伤害边输出。
有骨法谜团这种强力的推进英雄,具有非常强大的aoe。骨法中,凤凰劣势单,谜团野,船长和剃刀优势路。这个阵容前期要占好线,没有游走的英雄,所以占线很重要,保持高等级,中期才能推进,如果前期被游走抓惨了基本就废了。等级上来之后,优势路可以骨法和3个人一起推,凤凰劣势路单一般不会死,只要不冲动,等级会慢慢上来。中期无脑抱团推,剃刀和骨法作为主力farm。无脑进入中期推进,出团队装,笛子,秘法,梅肯,推推,战鼓,可以打肉山推进什么的。一定要保持骨法和剃刀经济。
我想说不怎么样。控制不足。没有人能够带动节奏打GANK。后期能力有限。剃刀这个定位尴尬的英雄。DPS不足,肉又要大量的发育时间来打钱出装。船长和凤凰控制不稳定。最好换一个阵容。真心不推荐这样的。如果真的要打的话。
如果是这5个人来组合的话前期团战还是有优势的,但是这5个人中没有相对稳定的DPS所以后期要赢会有压力。后期可以让船长大后期剃刀大肉盾都可以。
打前期,适合团战推进,这阵容可以前期推进,拼命推
组合不太好,缺少后期,gank的不足,AOE也不太足。迷团和船长都不是硬控制,要看操作的,放弃船长换敌法师,遗忘法师推塔,压人,谜团一级钻野,7级出山参见团战。遗忘和谜团一点要狂推。凤凰当奶妈。不过是5远程。把凤凰换成老牛比较好。

6,大航海时代4威力加强版哪种船最好

探险——中国大型帆船 把货物仓和水兵室都改成物资仓,5艘船一共100名水手 就行,配上大鹫像,处女像,小猪像,我从大阪到里斯本物资还剩一小半,疲劳70,基本全世界一次就能跑完中间不用停。外出170多天没问题。战斗——北洋的战列舰,把能改成火炮的地方都改了,一共是108们炮,3艘用重加农炮,2艘用连发的炮(在东南亚能买到),把命中率高的小人(把加命中的宝物别忘了带上啊)都放在炮台上,基本就无敌了。最好组建地方舰队,打仗最好让他们去打,他们太TMD强了,给他们配最好的船(战列舰,铁甲船,巨型船都行)让他们警戒大的城市,基本上10多分钟一个商会就没了,我最快在北海,同时和4个商会开战用了25分钟左右统治北海。好了,祝你玩的愉快!
你是说干什么用最好!如果打海战日本的铁甲舰和英国的战列舰最好!如果探险就用小船,将船仓改为储粮食和水的!航行的时间长!
其实 高级船 都差不多 除了 一些低价大型船 西班牙方形帆船 就可以用到最后了 铁甲船 绝对不要拿来作旗舰 其实 有钱 是最重要 打架根本 都不要你自己来 你赚个几百万买5艘 大船 改造成4个 炮台4个水兵室交给手下 然后 让他帮你去打别人 管他别人几个船队他一个人搞定 还能帮你抢一大堆钱来
其实 高级船 都差不多除了 一些低价大型船西班牙方形帆船 就可以用到最后了铁甲船 绝对不要拿来作旗舰其实 有钱 是最重要 打架根本 都不要你自己来你赚个几百万买5艘 大船 改造成4个 炮台4个水兵室交给手下然后 让他帮你去打别人 管他别人几个船队他一个人搞定还能帮你抢一大堆钱来
我认为护卫舰和北海多桅大帆船很好,性价比高,美观,帆力好,战斗力和生命力也很强
探险用中国帆船我弄过180多天打海战要是专用火炮的日本铁甲耐久度是90+好点,每船配够108炮,炮北海的最好肉搏用巨船放四个水兵室

7,大航海时代4 威压和建立地方舰队

威压的话,需要有该海域的霸者之证,同时副官的说服力要大于200,在工业公会那里就会出现威压的选项。当对方势力越小,友好度越高,副官说服力越大的时候,越容易成功。威压成功后,成为下属势力,每月月初进贡10%还是5%的资金。地方舰队的话,当有手下的统帅力超过150(含宝物),而且当前港口有空船的时候,在船厂就有选项“组成地方舰队”。好处就是地方舰队可以帮你赚钱,也可以和你一起去PK,或者封锁某个港口。很方便的说。
威压是需要各个海域的霸王之证,收集完当地海域的霸王之证,也就没什么好威压的了。威压没有什么实际意义,不容易实现,取决于角色和海域的限制。如果选择建立地方舰队是非常好的选择条件是起始资金拥有10万之后,可以组建地方舰队。如果解散后,你还是会拥有10万资金进账。在拥有造船厂的城镇选择船坞然后选择组建地方舰队尽量选择统帅能力高的人初始情况下可能会带来资金的损失,但过一阵子之后地方舰队就能给你带来很不错的收益,我最多的时候一个月30万上下,一共6支舰队(上限)地方舰队一般选择“海域委任”这样做的好处是可以使你在某片海域的所有城市占有率达到100%前提是没有其他势力的情况下。“海域委任”不光可以为你带来金钱的收益,如果地方舰队的船等级或威力高的话,可以帮你进攻和防御敌对势力的进攻。相比较之下,组建地方舰队要比威压来的好处多。
威压是需要各个海域的霸王之证,收集完当地海域的霸王之证,也就没什么好威压的了。 以下手打 威压:去同业工会 有以上条件后选择一个势力威压 成功的话 那个势力会向你交钱的 我就成功过一次 势力向我交了100W多没月 他自己有3000W左右 你可以用这个比例自己算一下 不过成功率非常底再看看别人怎么说的。
威压是需要各个海域的霸王之证,收集完当地海域的霸王之证,也就没什么好威压的了。 以下手打 威压:去同业工会 有以上条件后选择一个势力威压 成功的话 那个势力会向你交钱的 我就成功过一次 势力向我交了100W多没月 他自己有3000W左右 你可以用这个比例自己算一下 不过成功率非常底
建议一些正面角色就留他一条生路威压吧,毕竟看到海上只有自己有点寂寞感哈这游戏钱反正不是问题,可以留点港口给威压的势力呀威压的话,需要霸者之证,所以拿证要灭掉的坏人们是没得救啦在威压之前拼命的亲善交欢,友好度高了,很容易威压成功的!
都是一群报喜不报忧的人- -...我来说一下坏处- -...威压的坏处是,你不能打你势力下的人了- -不爽...组成地方舰队的坏处是,你的船员少了一个- -...不爽...

8,求教舰队统帅怎么玩求攻略

300英雄舰队统帅攻略:  舰队统帅价格:3800游戏币;40钻石300英雄舰队统帅  对于这个英雄来说优先选择中路才能更好的发展,其他路都相对来说差不多,舰队统帅非常吃等级,技能要获得更高的爆发,需要更高的技能点数投入!  腐蚀浸泡(被动):用海水腐蚀敌人的身体,每次技能对目标产生作用会额外造成目标最大生命值3%的真是伤害(对怪物最多造成200点真是伤害)。  技能点评:虽然只有3%的真实伤害,但是这3%的伤害也是不容小看,我们可以设想一下,假如QWER技能全击中敌方单位,便可造成3%X4的真实伤害,就相当于斩掉了地方单位的10/1的血量,对于TANK来说是相当痛苦的,所以不能小看这3%的真实伤害。  舰队统帅技能介绍与点评:  冰电之刃(Q):  50点法力值,召唤冰电之刃对单体地方单位造成180(+法术强度)点法术伤害,若目标身上存在舰队统帅技能所造成的负面效果,则额外造成15%的法术伤害。  技能点评:此技能主要优点是它的冷却时间短以及配合被动技能所产生的伤害,配合W、E以及R技能所造成的负面效果则可以造成额外的15%的法术伤害。  锚击(W):100点法力值,抛出巨锚对碰撞到的敌方单位造成260(+法术强度)点法术伤害,并将其减速60%,持续4秒。  技能点评:这招技能则是战舰统帅的精髓所在,它的减速效果能有效的辅助队友以及自身的追杀所有,在前期所造成的伤害便可很好的控制住敌方英雄的发展。  洪流风暴(E):80点法力值,制造洪流风暴对一条线上的敌人造成270(+法术强度)点法术伤害,并沉默敌方单位2.5秒,期间被沉默单位对舰队统帅造成一次伤害会立刻终止沉默效果  技能点评:对于这招技能来说,伤害的确是很不错的,但由于技能本身的攻击距离使得再前期不能很好的使用;但在中期与后期开始便可配合大招发挥很好的作用。  天海之罚(R):150点法力值,抛出附魔巨锚,对区域敌人造成3秒昏迷,受到英雄伤害会立刻苏醒,苏醒时会对其造成400(+法术强度)点法术伤害。  技能点评:战舰统帅杀人时必出的技能,技能本身附带的负面效果则可以很好的使其它技能的负面效果发挥到最高,也是团战时最有利的技能,不但能造成超高的伤害,还能在短时间内昏迷地方单位3秒,配合W技能的减速以及E技能的沉默则有更好的控制效果。  优劣势:  优势:磨血能力极强,爆发能力高以及技能控制效果较多。  劣势:脆,没有自保以及位移能力,前期没有大招的情况下很难单杀敌方英雄以及技能耗蓝较高。加点顺序:  加点方面则是主W副Q  由于E技能的范围小而导致在中期以后才能发挥它的作用。  舰队统帅推荐出装:  出门装建议:5瓶生命药水、4瓶法力药水  前期输出型:妖精的光辉、法师之鞋  中期输出型:妖精的光辉、法师之鞋、可破万法之符(敌方英雄较肉的情况下出)、死亡笔记  后期输出型:法师之鞋、死亡笔记、可破万法之符、死海文书(敌方英雄回复技能多的情况下出)、无尽长夜法杖  推荐装备介绍:  妖精的光辉:+80法术强度  唯一主动:对目标敌方英雄造成目标当前血量25%(每100点法术强度+4%)的法术伤害,最低200点,冷却60秒。  唯一被动:增加15%冷却缩减  点评:对于妖精的光辉来说AP英雄都是比较推荐的一件装备,因为它的主动技能对于TANK来说是非常痛苦的,若是对方英雄有1000血量值的话那么将会扣除它总血量值的25%直接性的剩下750的血量,所以是很推荐的装备。  法师之鞋:+45基础移动速度  唯一被动:增加法术穿透20点  点评:法师之鞋,这个就不多说了,不仅增加了45的基础移动速度还能增加AP必要的法术穿透。  可破万法之符:+70法术强度  唯一被动:增加法术穿透40%  点评:与法师鞋大致相同,增加了法术穿透的40%,使其更轻松的秒杀敌人  死亡笔记:+130法术强度  唯一被动:增加30%法术强度  点评:推荐中期到后期,增加30%的法术强度,在后期法强高的情况下可以发挥很大的作用。  无尽长夜法杖:+500法力值  +130法术强度  +30法力回复/5秒  唯一被动:每一次使用技能可以充能一层,最多可以叠加50层。  唯一主动:消耗所有充能立刻对周围敌方单位造成法术伤害,伤害为500+消耗层数*20+法术强度*0.3。冷却时间60秒  点评:对于这件装备,很好的弥补了舰队统帅的耗蓝以及高数值的法术强度加成。主动当叠到50层后便可扣除敌方(基础伤害500+1000点)的生命值。  死海文书:+75法术强度  +20法力回复/5秒  唯一被动:增加20%冷却缩减。  唯一被动:当你对生命值低于50%的目标造成法术伤害时,可以降低目标50%治疗效果和生命回复,持续1.5秒。  点评:两个被动都相当不错,能很好的控制住敌方的治疗术等辅助技能,使得舰队统帅能够更轻易的击杀敌方英雄。
统帅的等级受限于角色等级,等级越高,带兵数量越大统率可以使用统率书进行升级,升级有一定成功率,等级越高,成功率越低达到相应的vip等级,可以提升统率的基础成功率统率书可通过商店购买、每日抽奖、关卡奖励、任务奖励和各类活动获得
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