暗黑2技能,暗黑破坏神2怎么使用技能
时间:2022-08-03 16:39:40
作者:本站作者
1,暗黑破坏神2怎么使用技能
右边蓝色显魔球的旁边不是有个技能菜单吗,打开将鼠标放到你想使的技能上,恩F1-F12中的任意一个,给他们设置快捷键。完事后,恩F1-F12中的任意一个,就转换到你想使的技能上了,摁鼠标右键就发出招来了。 暗黑破坏神现在最高的就是暗黑破坏神2 技能切换就跟楼上说的那样 鼠标左键那边也可以用技能的 点右边的技能会弹出一堆技能,可以在里面给技能编号,光标放在技能上边按F1~8,再用滑鼠就可以选择F1~8的技能了,我试过预设F9以后都没用
2,暗黑2人物技能点总共有多少
技能点如下:角色每次升级可以获得1点技能点。第一、二、四幕的第1个任务加起来可以获得4个技能点,3个难度就是12点。因此,99级的人物总共有110个技能点。简介:《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
3,暗黑2技能点共多少
正常一共110点。角色每升一级就奖励1点,一共99级,就有98点。除此之外,第一幕的第一个任务完成后奖励1点技能点,第二幕的第一个任务完成后可以得到一本技能之书,使用可以得到1点技能点,第四幕的第一个任务,杀死堕落天使,完成后奖励2点。每一幕的三种难度都有对应的任务,所有任务加起来就是12点。总共技能点就是110点
4,暗黑2一共有多少技能点
正常情况下,升级加1点
是98点
另外,还有任务奖励点
第一幕 第一个任务 清理邪恶洞穴 可以奖励1点技能点
第二幕 第一个任务 可以得到一本技能之书 使用可以得到1点技能点
第三幕 没有
第四幕 第一个任务 杀死堕落天使 奖励两点
第五幕 没有
总的是4点,三个难度下总的是12点,+上升级的98点
一共是110点
5,暗黑2重生技能怎么用
技能简介:重生(Revive)是死灵法师召唤法术第六层的技能,人物等级至少为30级才能学习,需要召唤骷髅、召唤骷髅法师、黏土石魔、鲜血石魔、钢铁石魔五项前置技能,魔法消耗固定为45点,使用时能够将被杀死的怪物复活为召唤物。实际应用:1.复生怪物的属性基于其原属性,所以重生技能的强度与选择的怪物直接相关。 2.由于召唤物过多时容易互相卡位,故开荒过程中可以优先选择远程攻击的怪物以补充远程输出能力。3. 由于骷髅支配技能能够增强复生怪物的物理伤害,所以在选择重生目标时,各类远程物理输出的怪物有着较高的优先级,比如骷髅弓手、硬毛老鼠、矛之猫等。4.但由于重生持续时间固定为3分钟,所以开荒时通常只能就地选择合适的怪物。5.暗黑2中怪物通常攻击较低而生命值较高,而重生又有着极高的生命值加成,因此复生怪物作为肉盾属性极为优秀。6.在操作不熟练的时候,在面对地穴中面对精英级罗格弓手时,复生怪物能够有效的保护死灵法师。炸牛的时候随手复活几只牛也能提供一定的安全性,虽然一般没有这个必要。7. 复生怪物继承原怪物的属性,因此死灵法师能够通过复活的大笨兽、乌达尔兽这样带有压碎性打击(CB)几率的怪物来对抗超级Boss。死灵法师可以通过这一手段来获取地狱火炬。但是由于重生持续时间有限,需要花费大量时间去寻找特定怪物,因此这种做法效率非常低下。8.复活强力的怪物,例如古墓蝮蛇、死神之王、冥河妖妇等,也能提供一定的伤害。但若是为了仅持续三分钟的召唤物而特地绕路,那就不是很划算。9.召唤系的死灵法师通常会在暴躁外皮的门外召唤满骷髅而后出发,因此也有人会顺手重生几个打包带走。10.不过由于召唤死灵法师通常游戏时间较长,且主要依靠米山以及尸体爆炸来进行输出,所以这些复生怪物发挥的效果较为有限。11.由于重生技能等级仅影响数量上限,通常只点1级而后依靠装备对技能等级的加成就能达到足够的数量。12. 同样由于其数量上限等同于技能等级,因此在装备加成较多的情况下,死灵法师能够拥有数量极其庞大的召唤物,虽然没什么实用效果。
6,暗黑破坏神2 技能
有点差别。。。。先加高的不一定好。。因为协同技能可能可以带来更多的伤害…………不懂继续问………… 低级的技能有时候对高级的技能有加成,如5% ,3%...这样,在你技能等级未满时,点一级高级技能,点一级有加成的低级技能,绝对比学两级高级技能划算,因为伤害会高一些,而且费魔量等于一级高级技能的量,楼主你的想法是对的~但到了最后,你高级技能满了,加成低级技能也满了时,伤害就是相同的了,无所谓先加谁了,说的够详细,希望可以帮到你~ 技能树不是从低级点到高级的吗?其实低级的技能比如说牙对骨矛和骨魂的伤害是有加成的,骨墙和骨牢对骨盾有加成,技能彼此都是有联系了,不能分开来讨论。
7,暗黑破坏神里面有那些强力技能
法师: 静电力场,每次减弱百分之25
德鲁伊: 熔岩巨石,1级伤害2000左右,可以碾压死大多数敌人,小型的基本杀死
死灵法师: 吸引,迷乱都可以让怪物自相残杀 尸体爆炸 造成尸体60%左右范围伤害
刺客:暗黑斗篷 20+码让范围让敌人瞎掉
圣骑士:尖刺 给队伍提供250+%的反伤
法师的霜星。。。。。。。。点很高之后秒怪。。。。。。。。。
德鲁伊的熔岩裂缝。。。。。。。。放完就跑,烧死怪。。。。。。。。。
刺客的影子。。。。。。。。。。不解释。。。。。。
圣骑的冰冻光环。。。。。。。。减速,攻击移动,还带伤害。。。。。。。
死灵的毒环。。。。。。。。。不解释。。。。。。。
野蛮人的吼。。。。。。。。。点高了吼得比打得还重。。。。。。。。
亚马逊。。。。。。。没练过。。。。。。。。 法师的静电力场,打BOSS专用,不管对谁每次减弱百分之25,无限有效 都很平均没有太变态的技能哦~~PK主要还是操作技术~~而且暗黑1和2里面技能差别很大~~暗黑2不同版本也有差距~比如暗黑2 1.09和1.10的PD效果差别就非常大
8,暗黑2技能整合
没有你说的修改器
一般修改器是在装备,护身符上加一些别的角色的技能。还有符文之语如谜团
不能在角色的技能栏里修改 暗黑破坏神中,7个人物,每个人物都有30种技能,分三系,每系10个技能。每个技能最高可以升级20级(用技能点升级,装备加的点不在讨论范围) 因为暗黑中有一个特别的系统,技能加成,也就是说,增加一个技能对别的关联技能都有效果,所以,要想技能的伤害输出最大化,就要把相关技能都升到20级,不过事实是不可能。 所有技能都升满,就需要30*20=600个技能点,然而,就算是99级的人物,也只有98+12=110个技能点,况且,99级也太遥远…… 有限的技能点用在无限的技能当中,所以,只有选择好个别几个技能max才能发挥最大的作用。事实证明,没有必要学习全部的技能,虽然每个技能都有各自的优点,但是,实战中,根本不需要那么多……
当然,全部技能都满并不是不可能,只有一个方法,修改技能点。至于所说的装备加点,是不可能加满的,因为装备加点是不受20最高级的限制的,也就是说修改出的毁灭护身符每个+7,有多少加多少,没有最高级,升级的最高级也就是20。 不过,对于修改过的游戏,现在不讨论修改游戏的人的人品问题,光是修改后,游戏也就没什么意思了 暗黑更大的乐趣就是在众多技能中选择最适合自己的技能,还没有体会到的人也就少了这份乐趣
9,暗黑破坏神2 技能条
界面可见的只能有左右手两个技能,分别用鼠标的左键和右键放。设置快捷键可以快速切换到要用的技能,切换后当前技能会被新技能换下去。设置快捷的方法是点技能图标出现技能列表,鼠标移到需要设置的技能上直接按快捷键,图标上将出现相应的字母,设置就成功了。你说的设置界面技能1技能2之类是允许设为快捷键的铵键设定,黑认是F1到F8,后面有些空的你可以继续设定,如你以下字母添加到里面,Z、X、D、E,添加后就可以把Z、X、D、E这些字母也设为快捷键使用,否则是设不上去的。 没有技能条,只能用快捷键设置,按S就能设置所有技能的快捷键了,默认好象是从F1开始的快捷键 低级的技能有时候对高级的技能有加成,如5% ,3%...这样,在你技能等级未满时,点一级高级技能,点一级有加成的低级技能,绝对比学两级高级技能划算,因为伤害会高一些,而且费魔量等于一级高级技能的量,楼主你的想法是对的~但到了最后,你高级技能满了,加成低级技能也满了时,伤害就是相同的了,无所谓先加谁了,说的够详细,希望可以帮到你~ 界面可见的只能有左右手两个技能,分别用鼠标的左键和右键放。设置快捷键可以快速切换到要用的技能,切换后当前技能会被新技能换下去。设置快捷的方法是点技能图标出现技能列表,鼠标移到需要设置的技能上直接按快捷键,图标上将出现相应的字母,设置就成功了。你说的设置界面技能1技能2之类是允许设为快捷键的铵键设定,黑认是F1到F8,后面有些空的你可以继续设定,如你以下字母添加到里面,Z、X、D、E,添加后就可以把Z、X、D、E这些字母也设为快捷键使用,否则是设不上去的。 这位说得对~!
10,暗黑破坏神2攻略及属性与技能加点
风德
暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级
召唤熊1级
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
召唤德
召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级
震波,变形术都1级,多余技能加变形术
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
狼德
变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级
召唤熊1级
力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
冰法
暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵
单机冰火
暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法
闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级
温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法是战网有钱人或者单机导入的玩
冰法是战网一开始几乎人人必备的
冰火双修的单机
祝福之锤圣骑士
祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级
剩下加反抗
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵
热诚圣骑士
热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
野蛮人
旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级
战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级
力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
纯召死灵
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
骨矛死灵
骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级
伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级
骨牢20级
力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手
陷阱刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级
影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御
单机刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级
影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御
纯标枪亚马逊
闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级
被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
单机亚马逊
闪电之怒20级,戳刺1级
被动系都1级
魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
野蛮人、圣骑士:力量敏捷够穿装备,其余全体力(力量+2敏捷+1体力+2)
刺客、亚马逊、德鲁伊(变形+召唤):力量到够穿装接备,敏捷到够拿武器,其余全体力(力量+2敏捷+2体力+1)
法师、死灵、德鲁伊(元素+召唤):力量到够穿装备,其余全体力,敏捷不加(力量+2体力+3)
所有职业都有一个共同点就是都不加精力(对于一般练法来说)
可是法师确是例外 单机和网战的不同而加精力也有所不同 单机要自己练 所以有的玩家会把精力加到50-80因为单机要自己练 而网战可以组队
这些话只是在下暗黑3年来的一点不成熟的体会
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