坦克世界效率值,坦克世界需求配置
作者:本站作者
1,坦克世界需求配置
显卡不行,开最低效果都可能会卡,最起码要换个8600的吧不行,显卡128的都得卡卡的。。。。显卡必须得换,起码得512M的
2,坦克世界效率值怎么刷
效率值和4个项目有关1:伤害值2:发现敌人数量(只算首次发现,静默点灯不算)3:占旗分数4:护旗分数和你承受的伤害和胜率是无关的,所以如果你的发挥不好,即使胜率很高效率值也会掉。想进一步提高效率值,有两个方式,一个是增加你的伤害,不要太缩,500米打掉别人300血和狗斗打掉别人300血得分是差很多的,尽量靠近敌人,不做全歼党,在可能的情况下优先占旗,有人占自家旗帜要优先回防。另一种方法是加入一个可靠的团队,队员至少要求胜率50%效率900+的,然后打联赛,可以有效的提高胜率和效率值。其实我现在已经不是很看重这个效率值了,你1000多的效率值在野队应该算排名前10%的少数高人了,我胜率52%效率值是10XX,每次野队看效率值比我高的两边一起不超过3个人,但过分关注这个数字会使我的乐趣下降,经常连续输几场后会愤怒,看到犯二的会忍不住去骂他,所以还是娱乐至上,用心打好每一局就行了。祝你游戏开心。
3,坦克世界效率值多少才是及格
效率这个东西。。又不是官方的数据。很多1000效率的人开车出门依旧跟个傻子似的。新出的车如果玩的场次少,而且单野点背效率一样上不去。看总效率感觉玩了1年以上的话 怎么也得800+才放心吧。就是黑枪也能黑出800+了。连黑枪都不会 更别指望点灯卡线了。
4,坦克世界效率值是怎么刷的
每个级别的车有一个固定输出,超过这个输出效率就涨。基本开一个8级车输出2000,开一个5级车输出差不多也2000,那你开5级车效率会涨。8级车2000输出只能保不掉效率。每场不管用什么车,打出的伤害高于本车的血量,你的效率值就会逐渐升高。您好效率值是插件显示的一个参考值仅供参考娱乐,还请不必太在意了希望能帮到您
5,坦克世界效率值是怎么算的战斗力又是怎么算的求大神们指点啊
基本公式 (加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+占领加成+护旗加成)基本数据系数杀伤800、 点亮、浮动、占领加成:每点5% 上限2! 护旗加成:每点15% 上限2.5!希望对你有用,不过的确很复杂,但是大概能看懂这个每一项数值都跟每场的表现有关系,所以那些说效率值没用的,就闭嘴吧。根据你对敌人的伤害或者击杀,侦查到敌人,占领等等这些计算。战斗力就是效率值。经常肉侦而且很快就死了的话很容易掉效率值,技术上去了仔仔细细的打,效率就高了。本来我效率998,结果玩了新出的英系车,效率掉到了965,郁闷。。。
6,坦克世界效率值如何计算
可以,效率值主要考虑的方面是胜率,场数,场均伤害等,想用小车刷效率完全可以,但是效果不太明显,因为即便你杀7个人那么输出也不会很高,为了效率值不断的上升,我感觉只有9-10级房,保持自己输出或者点亮,尽量不要意气用事,能缩就缩,除了-7,100,老鼠,是指75以外的,尽量不要去抗线,后面输出就可以,但是也要根据情况,一味的黑枪也不可取。我北区3W+场,胜率51.7%,效率值1150+,因为我以前喜欢玩火炮,而且是美系火炮T92,所以胜率虽然不高,但是输出还不错,我的92到8.2以前已经玩过1100场,54玩了1200,现在让人纠结的是小车房队友比较坑,大车房难度太高,经常蹲平,但是建议还是玩大车效率值这个东西虽说不是由官方开发的但是这样的计算只要是使用你玩的最好的车效率长得一定是最好的。
7,坦克世界效率值怎么刷
必须教你一下了!效率值可不是看你在线时间的! 我开了个小号,才打了150多场,效率值1600+,胜率56%,经常不上线,偶尔无聊的时候上去打几把幼儿园!由此可见效率值跟在线时间无关! 效率=综合考量 国服效率值公式:800*真实伤害值+200*点亮+120*占领+120*护旗; 其中真实伤害值由单车该等级标准伤害值与场次加权而来 TD伤害标准=等级标准值x1.2 火炮=等级标准值x1.5 5级LT=等级标准值x1.5 1390=等级标准值x1.2 与原外服效率值公式的主要区别在于伤害计算力求更精确,并按等级加强,去除人头所占的分数。目前胜率插件在南区和北区均已采用国服效率值显示,(北区部分数据仍在更新,请耐心)。 想刷效率值,只要每场保证一定的伤害、点亮和占领即可, 所以很多人买小车,专打小车房,来提高自己的效率值跟胜率! 为什么你懂得! 小车房新手多,他们不会卡位,不会伸缩,不会点亮、不会········· 打过几千场的这些差不多应该练出来了,(其实是死出来的) 然后开虐吧!自然获胜的几率大大增加, 有句话说的好,“你想15杀吗?不但要有SB的对手,还要有2B的队友”! 小车房碰到这样的几率是很高的!所以·········· 要是为了单纯去刷个这样的分数,只玩小车房,那就更加无聊了,拜托,这不是刷经验的练级游戏。。。 数据查询请到 Garphy战绩查询系统 进行查询 左边为人数,下方为国服效率值:
8,坦克世界效率值如何算 怎样快速算效率值
800*真实伤害值+200*点亮+120*占领+120*护旗; 坦克世界真实伤害值由单车该等级标准伤害值与场次加权而来 TD伤害标准=等级标准值x1.2 火炮=等级标准值x1.5 5级LT=等级标准值x1.5 1390=等级标准值x1.2 和以前外服的效率值公式相比主要区别在伤害计算力更加的精准,并且按照等级的加强,去除人头所占的分数,目前国服的效率值插件已经上线,南区北区都可查询,想刷更高的效率值就要保证每一场的伤害,点亮和占领即可。新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)各级别伤害标准值1级:1002级:1703级:300(+70)4级:380(+30)5级:600(+100)6级:800(+50)7级:10508级:1350(-50)9级:1750(-50)10级:2100(-200)基本伤害系数重坦 1 中坦 1 坦歼 1(-0.3) 火炮 1.4(-0.1) 轻坦 1基本公式 (加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5%*场均占领+15%*场均护旗)场均占领 上限2场均护旗 上限2.5轻坦根据公式 (单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。最后是特例a32按轻坦算霞飞、502、2801按6级算1390按8级算ps:效率与胜率的散点分布(效率并不是对胜率进行线性回归)
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