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韩国玩什么游戏,韩国女生主要玩什么网络游戏

作者:本站作者

1,韩国都有什么游戏最有名

韩国游戏第一名当然是 星际争霸了,上至总统,下至平民,个个都玩有些父母以打星际NB为荣呢[五月韩国网吧流行榜] 排名 游戏名称 占有率 1 突袭 12.69% 2 星际争霸 7.95% 3 魔兽世界 7.50% 4 天堂2 7.28% 5 特种部队 6.00% 6 天堂 5.99% 7 魔兽争霸3 3.66% 8 地下城与勇士 3.36% 9 劲舞团 3.05% 10 精灵2 2.35% 虽然星际排第二,但还是觉得他最有影响排名中有天堂 韩国NCsoft公司特种部队 韩国Dragonfly公司地下城与勇士 韩国网络游戏NEOPLE热血江湖 韩国KRGSOFT公司 传奇 韩国Wemade公司劲舞团 韩国T3公司 现在已转入到BUGS属下跑跑卡丁车 洛奇 泡泡堂 都是韩国NEXON公司的网络 单机游戏在中国兴起也就是近5年的事,要扯到10年的游戏 好像没有几个游戏能有这么久的寿命跟吸引力2008年中国网络游戏市场分析及投资咨询报告http://www.ocn.com.cn/reports/2006233wangluoyouxi.htm好像要收费哦

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2,韩国女生主要玩什么网络游戏

最近据韩国方面的调查,平均4名韩国大学生中就有3名玩网络游戏。其中男生最喜欢玩《星际争霸》,女生最喜欢玩《跑跑卡丁车》。1月2日,韩国一所大学针对200多名在校生进行网络游戏相关问卷调查。结果显示,有74%的大学生表示自己有玩网络游戏。最喜欢的网络游戏男女生有所不同。参加问卷调查的51%男生首先《星际争霸》,其次是《突袭》(29%)和《天堂》(15%)分别占第二位和第三位。女生则是首选《跑跑卡丁车》(48%),其次为《星际争霸》(30%)。对于玩网络游戏的时间,参加问卷调查的70%大学生选了每次不超过两小时。一位参与调查的大学生称,“只要把玩游戏的时间控制好,游戏有助于缓解压力、与同学度过美好时光。”此外,具有好感的游戏企业一项,NCSOFT占了24%、NHN占了19%、CJInternet占17%、NEXON占14%、NEOWIZGAMES占9%。韩国男大学生最喜欢的网络游戏1.星际争霸 51%2.突袭 29%3.天堂 15%4.其他 5%韩国女大学生最喜欢的网络游戏1.跑跑卡丁车 48%2.星际争霸 30%3.古典游戏 20%4.其他 2%这是08年的报道 不过估计现在差不到哪[责任编辑:lingliang]

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3,那些年你玩的网络游戏是什么

当年在我们玩到的经典街机游戏中,大部分都是来自日本和美国的游戏公司。我们经常都能在游戏中看到:NEOGEO、SNK、CAPCOM、KONAMI、TECMO、ATLUS、IGS、TAITO、CAVE这些游戏公司,但是那时候稚嫩的我们不大可能会去关心这些游戏公司是那个国家的。那么,在我们玩到的经典街机游戏中,哪些是来自韩国游戏公司的呢?《合金弹头4》韩国Mega Enterprise制作,PLAYMORE冠名发行。因为有《合金弹头3》这座高山在,《合金弹头4》无论怎么做估计都是吃力不讨好。于是《合金弹头4》主打情怀,将游戏风格很大程度上还原了最初的版本。但是由于和前作落差太大,玩家们并不买账。游戏中加入了两位新人,红头发和白色头发,看来这是要适应韩流啊!《拳皇2001》和《拳皇2002》这款游戏是由BrezzaSoft负责开发,韩国厂商Eolith发行。不过,估计玩家们都知道的BrezzaSoft公司几乎大部分成员都是SNK拳皇的原班开发团队。因此虽名为韩国发行,实际上还是SNK拳皇原班人马打造的。只是在游戏中加入了李珍珠这个专门为韩国打造的角色《拳皇2002》的确可圈可点,堪称那个年代的格斗巅峰之作。《天蚕变幻想曲》这是COMAD公司发行的天蚕变系列,那个年代比较流行这类游戏。不过这款游戏当年的影响力很大,主要是玩法相对比较简单,而且背景图片都是没有修正过的极品。对于很多玩家来说,这款游戏就是最初的启蒙教学《海湾战争》看到这个画面是不是很眼熟?没错这款游戏也是COMAD发行的。游戏相对来说比较简单,在那个年代通关的人非常多。游戏中有好几种子弹,不过玩家一般都喜欢用散弹。最初的飞行射击游戏都是越简单越经典,不像现在的飞行射击游戏虽然画面做得精彩,但是却失去了最初的精髓《红鹰》早年非常极品的飞行射击游戏,来自韩国的AFEGA公司。那时候雷电系列、彩京并非一家独大,因为还有不少其他的经典飞行射击游戏。《红狐战机2》这款游戏可以代表AFEGA公司的一次小巅峰,将蓄力攻击的设定发挥到了极致。强烈的打击感这是其他任何游戏中都不曾拥有的。基本上只要玩一次就能上瘾,是早年非常难得的精品。这款游戏的经典程度可以抗衡彩京系列。《孪生劫》同样是AFEGA发行的,不过这款游戏就相对弱一点,不过难度不大,当年在游戏厅也曾经风靡了一段时间《铁头小子》这款游戏其实还有一个名字,不过容易被和谐,毕竟不是本土的游戏。这是由韩国公司SUNA发行的一款动作类带有射击的游戏。画风看上去很有爱,就是主角设定得比较丑。当年很多玩家可以一个币玩很久,甚至通关。是很多玩家童年非常重要的回忆啊!《英雄救美》这款游戏和《人间兵器》玩法上面非常的相似。《人间兵器》是CAPCOM打造的,不是一家公司的而游戏,那么到底是谁借鉴了谁呢?《人间兵器》是1990年发行的,而《英雄救美》是1988年发行的,这似乎就已经说明了SUNA优先。《丝绸之路》当年游戏厅曾经火爆一时的伪3D之作《丝绸之路》,同样是来自韩国UNICO公司的。不过相信大部分玩家玩到这款游戏是在模拟器上面吧!《龙圣》这款画风清奇,操作别扭,打击感奇怪的格斗游戏,别说当年在游戏厅还真出现过,而且还成就了一批所谓的高手。可想而知当年玩家们对游戏的需求。这同样是韩国公司UNICO的杰作。《鹰击蓝空》飞行射击游戏中的佼佼者,当年多少玩家看到屏幕中的这个“雕”字就兴奋起来了。游戏名字翻译为鹰击蓝空,怎么会有个雕呢?它还真是屌。这是韩国公司DOOYONG倾心打造的游戏,在那个时段是游戏厅非常火爆的游戏之一。另外还有几款飞行射击游戏同样是来自DOOYONG公司的,当年你都玩过吗?《太空飞鲨》《超级战机》《海湾风暴》其实,韩国游戏公司还有不少没有介绍到的,这就需要在之后我们来慢慢研究了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
当年在我们玩到的经典街机游戏中,大部分都是来自日本和美国的游戏公司。我们经常都能在游戏中看到:NEOGEO、SNK、CAPCOM、KONAMI、TECMO、ATLUS、IGS、TAITO、CAVE这些游戏公司,但是那时候稚嫩的我们不大可能会去关心这些游戏公司是那个国家的。那么,在我们玩到的经典街机游戏中,哪些是来自韩国游戏公司的呢?《合金弹头4》韩国Mega Enterprise制作,PLAYMORE冠名发行。因为有《合金弹头3》这座高山在,《合金弹头4》无论怎么做估计都是吃力不讨好。于是《合金弹头4》主打情怀,将游戏风格很大程度上还原了最初的版本。但是由于和前作落差太大,玩家们并不买账。游戏中加入了两位新人,红头发和白色头发,看来这是要适应韩流啊!《拳皇2001》和《拳皇2002》这款游戏是由BrezzaSoft负责开发,韩国厂商Eolith发行。不过,估计玩家们都知道的BrezzaSoft公司几乎大部分成员都是SNK拳皇的原班开发团队。因此虽名为韩国发行,实际上还是SNK拳皇原班人马打造的。只是在游戏中加入了李珍珠这个专门为韩国打造的角色《拳皇2002》的确可圈可点,堪称那个年代的格斗巅峰之作。《天蚕变幻想曲》这是COMAD公司发行的天蚕变系列,那个年代比较流行这类游戏。不过这款游戏当年的影响力很大,主要是玩法相对比较简单,而且背景图片都是没有修正过的极品。对于很多玩家来说,这款游戏就是最初的启蒙教学《海湾战争》看到这个画面是不是很眼熟?没错这款游戏也是COMAD发行的。游戏相对来说比较简单,在那个年代通关的人非常多。游戏中有好几种子弹,不过玩家一般都喜欢用散弹。最初的飞行射击游戏都是越简单越经典,不像现在的飞行射击游戏虽然画面做得精彩,但是却失去了最初的精髓《红鹰》早年非常极品的飞行射击游戏,来自韩国的AFEGA公司。那时候雷电系列、彩京并非一家独大,因为还有不少其他的经典飞行射击游戏。《红狐战机2》这款游戏可以代表AFEGA公司的一次小巅峰,将蓄力攻击的设定发挥到了极致。强烈的打击感这是其他任何游戏中都不曾拥有的。基本上只要玩一次就能上瘾,是早年非常难得的精品。这款游戏的经典程度可以抗衡彩京系列。《孪生劫》同样是AFEGA发行的,不过这款游戏就相对弱一点,不过难度不大,当年在游戏厅也曾经风靡了一段时间《铁头小子》这款游戏其实还有一个名字,不过容易被和谐,毕竟不是本土的游戏。这是由韩国公司SUNA发行的一款动作类带有射击的游戏。画风看上去很有爱,就是主角设定得比较丑。当年很多玩家可以一个币玩很久,甚至通关。是很多玩家童年非常重要的回忆啊!《英雄救美》这款游戏和《人间兵器》玩法上面非常的相似。《人间兵器》是CAPCOM打造的,不是一家公司的而游戏,那么到底是谁借鉴了谁呢?《人间兵器》是1990年发行的,而《英雄救美》是1988年发行的,这似乎就已经说明了SUNA优先。《丝绸之路》当年游戏厅曾经火爆一时的伪3D之作《丝绸之路》,同样是来自韩国UNICO公司的。不过相信大部分玩家玩到这款游戏是在模拟器上面吧!《龙圣》这款画风清奇,操作别扭,打击感奇怪的格斗游戏,别说当年在游戏厅还真出现过,而且还成就了一批所谓的高手。可想而知当年玩家们对游戏的需求。这同样是韩国公司UNICO的杰作。《鹰击蓝空》飞行射击游戏中的佼佼者,当年多少玩家看到屏幕中的这个“雕”字就兴奋起来了。游戏名字翻译为鹰击蓝空,怎么会有个雕呢?它还真是屌。这是韩国公司DOOYONG倾心打造的游戏,在那个时段是游戏厅非常火爆的游戏之一。另外还有几款飞行射击游戏同样是来自DOOYONG公司的,当年你都玩过吗?《太空飞鲨》《超级战机》《海湾风暴》其实,韩国游戏公司还有不少没有介绍到的,这就需要在之后我们来慢慢研究了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载竞技类游戏,别的不多说,我就说几个!CS,星际一,星际二,魔兽争霸。韩国人有完整的竞技体育项目体制,游戏打的好也是明星,受人追捧!且全民游戏认知度,认可度,普普及度都非常好,举个特别形象的例子,就如咱们街边下象棋的大爷,看你玩星际争霸还能说出点套路来一样!
当年在我们玩到的经典街机游戏中,大部分都是来自日本和美国的游戏公司。我们经常都能在游戏中看到:NEOGEO、SNK、CAPCOM、KONAMI、TECMO、ATLUS、IGS、TAITO、CAVE这些游戏公司,但是那时候稚嫩的我们不大可能会去关心这些游戏公司是那个国家的。那么,在我们玩到的经典街机游戏中,哪些是来自韩国游戏公司的呢?《合金弹头4》韩国Mega Enterprise制作,PLAYMORE冠名发行。因为有《合金弹头3》这座高山在,《合金弹头4》无论怎么做估计都是吃力不讨好。于是《合金弹头4》主打情怀,将游戏风格很大程度上还原了最初的版本。但是由于和前作落差太大,玩家们并不买账。游戏中加入了两位新人,红头发和白色头发,看来这是要适应韩流啊!《拳皇2001》和《拳皇2002》这款游戏是由BrezzaSoft负责开发,韩国厂商Eolith发行。不过,估计玩家们都知道的BrezzaSoft公司几乎大部分成员都是SNK拳皇的原班开发团队。因此虽名为韩国发行,实际上还是SNK拳皇原班人马打造的。只是在游戏中加入了李珍珠这个专门为韩国打造的角色《拳皇2002》的确可圈可点,堪称那个年代的格斗巅峰之作。《天蚕变幻想曲》这是COMAD公司发行的天蚕变系列,那个年代比较流行这类游戏。不过这款游戏当年的影响力很大,主要是玩法相对比较简单,而且背景图片都是没有修正过的极品。对于很多玩家来说,这款游戏就是最初的启蒙教学《海湾战争》看到这个画面是不是很眼熟?没错这款游戏也是COMAD发行的。游戏相对来说比较简单,在那个年代通关的人非常多。游戏中有好几种子弹,不过玩家一般都喜欢用散弹。最初的飞行射击游戏都是越简单越经典,不像现在的飞行射击游戏虽然画面做得精彩,但是却失去了最初的精髓《红鹰》早年非常极品的飞行射击游戏,来自韩国的AFEGA公司。那时候雷电系列、彩京并非一家独大,因为还有不少其他的经典飞行射击游戏。《红狐战机2》这款游戏可以代表AFEGA公司的一次小巅峰,将蓄力攻击的设定发挥到了极致。强烈的打击感这是其他任何游戏中都不曾拥有的。基本上只要玩一次就能上瘾,是早年非常难得的精品。这款游戏的经典程度可以抗衡彩京系列。《孪生劫》同样是AFEGA发行的,不过这款游戏就相对弱一点,不过难度不大,当年在游戏厅也曾经风靡了一段时间《铁头小子》这款游戏其实还有一个名字,不过容易被和谐,毕竟不是本土的游戏。这是由韩国公司SUNA发行的一款动作类带有射击的游戏。画风看上去很有爱,就是主角设定得比较丑。当年很多玩家可以一个币玩很久,甚至通关。是很多玩家童年非常重要的回忆啊!《英雄救美》这款游戏和《人间兵器》玩法上面非常的相似。《人间兵器》是CAPCOM打造的,不是一家公司的而游戏,那么到底是谁借鉴了谁呢?《人间兵器》是1990年发行的,而《英雄救美》是1988年发行的,这似乎就已经说明了SUNA优先。《丝绸之路》当年游戏厅曾经火爆一时的伪3D之作《丝绸之路》,同样是来自韩国UNICO公司的。不过相信大部分玩家玩到这款游戏是在模拟器上面吧!《龙圣》这款画风清奇,操作别扭,打击感奇怪的格斗游戏,别说当年在游戏厅还真出现过,而且还成就了一批所谓的高手。可想而知当年玩家们对游戏的需求。这同样是韩国公司UNICO的杰作。《鹰击蓝空》飞行射击游戏中的佼佼者,当年多少玩家看到屏幕中的这个“雕”字就兴奋起来了。游戏名字翻译为鹰击蓝空,怎么会有个雕呢?它还真是屌。这是韩国公司DOOYONG倾心打造的游戏,在那个时段是游戏厅非常火爆的游戏之一。另外还有几款飞行射击游戏同样是来自DOOYONG公司的,当年你都玩过吗?《太空飞鲨》《超级战机》《海湾风暴》其实,韩国游戏公司还有不少没有介绍到的,这就需要在之后我们来慢慢研究了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载竞技类游戏,别的不多说,我就说几个!CS,星际一,星际二,魔兽争霸。韩国人有完整的竞技体育项目体制,游戏打的好也是明星,受人追捧!且全民游戏认知度,认可度,普普及度都非常好,举个特别形象的例子,就如咱们街边下象棋的大爷,看你玩星际争霸还能说出点套路来一样!
当年在我们玩到的经典街机游戏中,大部分都是来自日本和美国的游戏公司。我们经常都能在游戏中看到:NEOGEO、SNK、CAPCOM、KONAMI、TECMO、ATLUS、IGS、TAITO、CAVE这些游戏公司,但是那时候稚嫩的我们不大可能会去关心这些游戏公司是那个国家的。那么,在我们玩到的经典街机游戏中,哪些是来自韩国游戏公司的呢?《合金弹头4》韩国Mega Enterprise制作,PLAYMORE冠名发行。因为有《合金弹头3》这座高山在,《合金弹头4》无论怎么做估计都是吃力不讨好。于是《合金弹头4》主打情怀,将游戏风格很大程度上还原了最初的版本。但是由于和前作落差太大,玩家们并不买账。游戏中加入了两位新人,红头发和白色头发,看来这是要适应韩流啊!《拳皇2001》和《拳皇2002》这款游戏是由BrezzaSoft负责开发,韩国厂商Eolith发行。不过,估计玩家们都知道的BrezzaSoft公司几乎大部分成员都是SNK拳皇的原班开发团队。因此虽名为韩国发行,实际上还是SNK拳皇原班人马打造的。只是在游戏中加入了李珍珠这个专门为韩国打造的角色《拳皇2002》的确可圈可点,堪称那个年代的格斗巅峰之作。《天蚕变幻想曲》这是COMAD公司发行的天蚕变系列,那个年代比较流行这类游戏。不过这款游戏当年的影响力很大,主要是玩法相对比较简单,而且背景图片都是没有修正过的极品。对于很多玩家来说,这款游戏就是最初的启蒙教学《海湾战争》看到这个画面是不是很眼熟?没错这款游戏也是COMAD发行的。游戏相对来说比较简单,在那个年代通关的人非常多。游戏中有好几种子弹,不过玩家一般都喜欢用散弹。最初的飞行射击游戏都是越简单越经典,不像现在的飞行射击游戏虽然画面做得精彩,但是却失去了最初的精髓《红鹰》早年非常极品的飞行射击游戏,来自韩国的AFEGA公司。那时候雷电系列、彩京并非一家独大,因为还有不少其他的经典飞行射击游戏。《红狐战机2》这款游戏可以代表AFEGA公司的一次小巅峰,将蓄力攻击的设定发挥到了极致。强烈的打击感这是其他任何游戏中都不曾拥有的。基本上只要玩一次就能上瘾,是早年非常难得的精品。这款游戏的经典程度可以抗衡彩京系列。《孪生劫》同样是AFEGA发行的,不过这款游戏就相对弱一点,不过难度不大,当年在游戏厅也曾经风靡了一段时间《铁头小子》这款游戏其实还有一个名字,不过容易被和谐,毕竟不是本土的游戏。这是由韩国公司SUNA发行的一款动作类带有射击的游戏。画风看上去很有爱,就是主角设定得比较丑。当年很多玩家可以一个币玩很久,甚至通关。是很多玩家童年非常重要的回忆啊!《英雄救美》这款游戏和《人间兵器》玩法上面非常的相似。《人间兵器》是CAPCOM打造的,不是一家公司的而游戏,那么到底是谁借鉴了谁呢?《人间兵器》是1990年发行的,而《英雄救美》是1988年发行的,这似乎就已经说明了SUNA优先。《丝绸之路》当年游戏厅曾经火爆一时的伪3D之作《丝绸之路》,同样是来自韩国UNICO公司的。不过相信大部分玩家玩到这款游戏是在模拟器上面吧!《龙圣》这款画风清奇,操作别扭,打击感奇怪的格斗游戏,别说当年在游戏厅还真出现过,而且还成就了一批所谓的高手。可想而知当年玩家们对游戏的需求。这同样是韩国公司UNICO的杰作。《鹰击蓝空》飞行射击游戏中的佼佼者,当年多少玩家看到屏幕中的这个“雕”字就兴奋起来了。游戏名字翻译为鹰击蓝空,怎么会有个雕呢?它还真是屌。这是韩国公司DOOYONG倾心打造的游戏,在那个时段是游戏厅非常火爆的游戏之一。另外还有几款飞行射击游戏同样是来自DOOYONG公司的,当年你都玩过吗?《太空飞鲨》《超级战机》《海湾风暴》其实,韩国游戏公司还有不少没有介绍到的,这就需要在之后我们来慢慢研究了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载竞技类游戏,别的不多说,我就说几个!CS,星际一,星际二,魔兽争霸。韩国人有完整的竞技体育项目体制,游戏打的好也是明星,受人追捧!且全民游戏认知度,认可度,普普及度都非常好,举个特别形象的例子,就如咱们街边下象棋的大爷,看你玩星际争霸还能说出点套路来一样!因为中国衬托的好,韩国的游戏产业只能说正常发展,称不上发达,而中国的游戏产业可以用畸形来形容。首先是盗版横行,导致21世纪初大量独立游戏公司被扼杀在萌芽;其次是政策的不支持(如果是不支持也不反对倒是好了,媒体大量宣传电子海洛因)。这两点导致了游戏制作的技术远远落后国外,然后无数人模仿,拼拼凑凑,搞得四不像。再者是类似腾讯的“免费游戏”导致大量玩家观念有些落伍;再加上和国外优秀的游戏对比,如今一些想做的人不了了之。最重要的一点,做大型网游,单机哪有做手游,页游来钱快,无论是编剧也好,还是美工(人物模型,动作模型)也好,就算是配音都是实打实的大成本,哪有贴图,刷怪,几行文本这么方便。再看看电竞圈,中国的俱乐部管理不当,把韩国的俱乐部管理吹的突破天际,只要俱乐部管理像公司管理那样,工作时间不得直播,什么都按规章制度来,选手们像个员工样。值得一提的是,前段时间的wings,后任老板压榨员工价值,导致大家不欢而散(这里让我吼一句gtmdace)只要这类事情不发生,我觉得中国电竞还是能提升的总之,千言万语汇成一句话,中国游戏产业都是给自己糟蹋成这样的。
当年在我们玩到的经典街机游戏中,大部分都是来自日本和美国的游戏公司。我们经常都能在游戏中看到:NEOGEO、SNK、CAPCOM、KONAMI、TECMO、ATLUS、IGS、TAITO、CAVE这些游戏公司,但是那时候稚嫩的我们不大可能会去关心这些游戏公司是那个国家的。那么,在我们玩到的经典街机游戏中,哪些是来自韩国游戏公司的呢?《合金弹头4》韩国Mega Enterprise制作,PLAYMORE冠名发行。因为有《合金弹头3》这座高山在,《合金弹头4》无论怎么做估计都是吃力不讨好。于是《合金弹头4》主打情怀,将游戏风格很大程度上还原了最初的版本。但是由于和前作落差太大,玩家们并不买账。游戏中加入了两位新人,红头发和白色头发,看来这是要适应韩流啊!《拳皇2001》和《拳皇2002》这款游戏是由BrezzaSoft负责开发,韩国厂商Eolith发行。不过,估计玩家们都知道的BrezzaSoft公司几乎大部分成员都是SNK拳皇的原班开发团队。因此虽名为韩国发行,实际上还是SNK拳皇原班人马打造的。只是在游戏中加入了李珍珠这个专门为韩国打造的角色《拳皇2002》的确可圈可点,堪称那个年代的格斗巅峰之作。《天蚕变幻想曲》这是COMAD公司发行的天蚕变系列,那个年代比较流行这类游戏。不过这款游戏当年的影响力很大,主要是玩法相对比较简单,而且背景图片都是没有修正过的极品。对于很多玩家来说,这款游戏就是最初的启蒙教学《海湾战争》看到这个画面是不是很眼熟?没错这款游戏也是COMAD发行的。游戏相对来说比较简单,在那个年代通关的人非常多。游戏中有好几种子弹,不过玩家一般都喜欢用散弹。最初的飞行射击游戏都是越简单越经典,不像现在的飞行射击游戏虽然画面做得精彩,但是却失去了最初的精髓《红鹰》早年非常极品的飞行射击游戏,来自韩国的AFEGA公司。那时候雷电系列、彩京并非一家独大,因为还有不少其他的经典飞行射击游戏。《红狐战机2》这款游戏可以代表AFEGA公司的一次小巅峰,将蓄力攻击的设定发挥到了极致。强烈的打击感这是其他任何游戏中都不曾拥有的。基本上只要玩一次就能上瘾,是早年非常难得的精品。这款游戏的经典程度可以抗衡彩京系列。《孪生劫》同样是AFEGA发行的,不过这款游戏就相对弱一点,不过难度不大,当年在游戏厅也曾经风靡了一段时间《铁头小子》这款游戏其实还有一个名字,不过容易被和谐,毕竟不是本土的游戏。这是由韩国公司SUNA发行的一款动作类带有射击的游戏。画风看上去很有爱,就是主角设定得比较丑。当年很多玩家可以一个币玩很久,甚至通关。是很多玩家童年非常重要的回忆啊!《英雄救美》这款游戏和《人间兵器》玩法上面非常的相似。《人间兵器》是CAPCOM打造的,不是一家公司的而游戏,那么到底是谁借鉴了谁呢?《人间兵器》是1990年发行的,而《英雄救美》是1988年发行的,这似乎就已经说明了SUNA优先。《丝绸之路》当年游戏厅曾经火爆一时的伪3D之作《丝绸之路》,同样是来自韩国UNICO公司的。不过相信大部分玩家玩到这款游戏是在模拟器上面吧!《龙圣》这款画风清奇,操作别扭,打击感奇怪的格斗游戏,别说当年在游戏厅还真出现过,而且还成就了一批所谓的高手。可想而知当年玩家们对游戏的需求。这同样是韩国公司UNICO的杰作。《鹰击蓝空》飞行射击游戏中的佼佼者,当年多少玩家看到屏幕中的这个“雕”字就兴奋起来了。游戏名字翻译为鹰击蓝空,怎么会有个雕呢?它还真是屌。这是韩国公司DOOYONG倾心打造的游戏,在那个时段是游戏厅非常火爆的游戏之一。另外还有几款飞行射击游戏同样是来自DOOYONG公司的,当年你都玩过吗?《太空飞鲨》《超级战机》《海湾风暴》其实,韩国游戏公司还有不少没有介绍到的,这就需要在之后我们来慢慢研究了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载竞技类游戏,别的不多说,我就说几个!CS,星际一,星际二,魔兽争霸。韩国人有完整的竞技体育项目体制,游戏打的好也是明星,受人追捧!且全民游戏认知度,认可度,普普及度都非常好,举个特别形象的例子,就如咱们街边下象棋的大爷,看你玩星际争霸还能说出点套路来一样!因为中国衬托的好,韩国的游戏产业只能说正常发展,称不上发达,而中国的游戏产业可以用畸形来形容。首先是盗版横行,导致21世纪初大量独立游戏公司被扼杀在萌芽;其次是政策的不支持(如果是不支持也不反对倒是好了,媒体大量宣传电子海洛因)。这两点导致了游戏制作的技术远远落后国外,然后无数人模仿,拼拼凑凑,搞得四不像。再者是类似腾讯的“免费游戏”导致大量玩家观念有些落伍;再加上和国外优秀的游戏对比,如今一些想做的人不了了之。最重要的一点,做大型网游,单机哪有做手游,页游来钱快,无论是编剧也好,还是美工(人物模型,动作模型)也好,就算是配音都是实打实的大成本,哪有贴图,刷怪,几行文本这么方便。再看看电竞圈,中国的俱乐部管理不当,把韩国的俱乐部管理吹的突破天际,只要俱乐部管理像公司管理那样,工作时间不得直播,什么都按规章制度来,选手们像个员工样。值得一提的是,前段时间的wings,后任老板压榨员工价值,导致大家不欢而散(这里让我吼一句gtmdace)只要这类事情不发生,我觉得中国电竞还是能提升的总之,千言万语汇成一句话,中国游戏产业都是给自己糟蹋成这样的。不知道,但是玩英雄联盟的妹子还是有的,前段时间我和几个朋友在网吧里面打比赛,结果只得了第二,得第一的那队就有两个妹子,各种凶了嘛,一个中单一个打野,表示我打中单被虐
当年在我们玩到的经典街机游戏中,大部分都是来自日本和美国的游戏公司。我们经常都能在游戏中看到:NEOGEO、SNK、CAPCOM、KONAMI、TECMO、ATLUS、IGS、TAITO、CAVE这些游戏公司,但是那时候稚嫩的我们不大可能会去关心这些游戏公司是那个国家的。那么,在我们玩到的经典街机游戏中,哪些是来自韩国游戏公司的呢?《合金弹头4》韩国Mega Enterprise制作,PLAYMORE冠名发行。因为有《合金弹头3》这座高山在,《合金弹头4》无论怎么做估计都是吃力不讨好。于是《合金弹头4》主打情怀,将游戏风格很大程度上还原了最初的版本。但是由于和前作落差太大,玩家们并不买账。游戏中加入了两位新人,红头发和白色头发,看来这是要适应韩流啊!《拳皇2001》和《拳皇2002》这款游戏是由BrezzaSoft负责开发,韩国厂商Eolith发行。不过,估计玩家们都知道的BrezzaSoft公司几乎大部分成员都是SNK拳皇的原班开发团队。因此虽名为韩国发行,实际上还是SNK拳皇原班人马打造的。只是在游戏中加入了李珍珠这个专门为韩国打造的角色《拳皇2002》的确可圈可点,堪称那个年代的格斗巅峰之作。《天蚕变幻想曲》这是COMAD公司发行的天蚕变系列,那个年代比较流行这类游戏。不过这款游戏当年的影响力很大,主要是玩法相对比较简单,而且背景图片都是没有修正过的极品。对于很多玩家来说,这款游戏就是最初的启蒙教学《海湾战争》看到这个画面是不是很眼熟?没错这款游戏也是COMAD发行的。游戏相对来说比较简单,在那个年代通关的人非常多。游戏中有好几种子弹,不过玩家一般都喜欢用散弹。最初的飞行射击游戏都是越简单越经典,不像现在的飞行射击游戏虽然画面做得精彩,但是却失去了最初的精髓《红鹰》早年非常极品的飞行射击游戏,来自韩国的AFEGA公司。那时候雷电系列、彩京并非一家独大,因为还有不少其他的经典飞行射击游戏。《红狐战机2》这款游戏可以代表AFEGA公司的一次小巅峰,将蓄力攻击的设定发挥到了极致。强烈的打击感这是其他任何游戏中都不曾拥有的。基本上只要玩一次就能上瘾,是早年非常难得的精品。这款游戏的经典程度可以抗衡彩京系列。《孪生劫》同样是AFEGA发行的,不过这款游戏就相对弱一点,不过难度不大,当年在游戏厅也曾经风靡了一段时间《铁头小子》这款游戏其实还有一个名字,不过容易被和谐,毕竟不是本土的游戏。这是由韩国公司SUNA发行的一款动作类带有射击的游戏。画风看上去很有爱,就是主角设定得比较丑。当年很多玩家可以一个币玩很久,甚至通关。是很多玩家童年非常重要的回忆啊!《英雄救美》这款游戏和《人间兵器》玩法上面非常的相似。《人间兵器》是CAPCOM打造的,不是一家公司的而游戏,那么到底是谁借鉴了谁呢?《人间兵器》是1990年发行的,而《英雄救美》是1988年发行的,这似乎就已经说明了SUNA优先。《丝绸之路》当年游戏厅曾经火爆一时的伪3D之作《丝绸之路》,同样是来自韩国UNICO公司的。不过相信大部分玩家玩到这款游戏是在模拟器上面吧!《龙圣》这款画风清奇,操作别扭,打击感奇怪的格斗游戏,别说当年在游戏厅还真出现过,而且还成就了一批所谓的高手。可想而知当年玩家们对游戏的需求。这同样是韩国公司UNICO的杰作。《鹰击蓝空》飞行射击游戏中的佼佼者,当年多少玩家看到屏幕中的这个“雕”字就兴奋起来了。游戏名字翻译为鹰击蓝空,怎么会有个雕呢?它还真是屌。这是韩国公司DOOYONG倾心打造的游戏,在那个时段是游戏厅非常火爆的游戏之一。另外还有几款飞行射击游戏同样是来自DOOYONG公司的,当年你都玩过吗?《太空飞鲨》《超级战机》《海湾风暴》其实,韩国游戏公司还有不少没有介绍到的,这就需要在之后我们来慢慢研究了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载竞技类游戏,别的不多说,我就说几个!CS,星际一,星际二,魔兽争霸。韩国人有完整的竞技体育项目体制,游戏打的好也是明星,受人追捧!且全民游戏认知度,认可度,普普及度都非常好,举个特别形象的例子,就如咱们街边下象棋的大爷,看你玩星际争霸还能说出点套路来一样!因为中国衬托的好,韩国的游戏产业只能说正常发展,称不上发达,而中国的游戏产业可以用畸形来形容。首先是盗版横行,导致21世纪初大量独立游戏公司被扼杀在萌芽;其次是政策的不支持(如果是不支持也不反对倒是好了,媒体大量宣传电子海洛因)。这两点导致了游戏制作的技术远远落后国外,然后无数人模仿,拼拼凑凑,搞得四不像。再者是类似腾讯的“免费游戏”导致大量玩家观念有些落伍;再加上和国外优秀的游戏对比,如今一些想做的人不了了之。最重要的一点,做大型网游,单机哪有做手游,页游来钱快,无论是编剧也好,还是美工(人物模型,动作模型)也好,就算是配音都是实打实的大成本,哪有贴图,刷怪,几行文本这么方便。再看看电竞圈,中国的俱乐部管理不当,把韩国的俱乐部管理吹的突破天际,只要俱乐部管理像公司管理那样,工作时间不得直播,什么都按规章制度来,选手们像个员工样。值得一提的是,前段时间的wings,后任老板压榨员工价值,导致大家不欢而散(这里让我吼一句gtmdace)只要这类事情不发生,我觉得中国电竞还是能提升的总之,千言万语汇成一句话,中国游戏产业都是给自己糟蹋成这样的。不知道,但是玩英雄联盟的妹子还是有的,前段时间我和几个朋友在网吧里面打比赛,结果只得了第二,得第一的那队就有两个妹子,各种凶了嘛,一个中单一个打野,表示我打中单被虐那些年玩的网络游戏还是蛮多的,但是如今我却只记得《魔兽世界》,只记得我曾经是这个巅峰游戏的一名普通小亡灵。不仅仅是因为《魔兽世界》陪伴了我近六年的岁月,主要还是那段岁月带我的无数美好回忆,那是其他游戏都没有的感觉。第一次懵懵懂懂的出现在艾泽拉斯的世界就是一个亡灵,带着当时的年少无知叛逆思想。对于刚刚度过小霸王洗礼的游戏初哥而言,这款游戏简直太奇妙了。我雀跃的在丧钟镇蹦弹了许久许久,直到提示免费试玩时间结束,我也第一次毫无犹豫的把仅有的零花钱全部花出去买了第一张点卡。然后发现更大的乐趣不仅仅是360度的3D视觉效果,还有许许多多的陌生朋友帮助。第一次被一大群暗黑犬追的狼狈不堪,然后被几个相同等级的路人拼死相救。第一次组队做任务,不会打字的我全靠拼音沟通,却也乐趣无穷。然后第一次膨胀后被一群鱼人教做人,打得我们一队人心生绝望。随后慢慢历经艰险成长到了二十级,第一次见识了不同阵营的恩怨纠葛,南海镇的是我学会团队作战的起点。随后的陷入这种华丽满目的战斗大场面不可自拔,战友的怒吼声,各种技能的炸裂声。直到经历了无数次的情绪波动,不仅有一起并肩作战的快乐,也有O键暗淡的悲伤。不仅有坚持不懈的感动,也有背叛的愤怒……那就是我的另一个世界,另一个人生。在我曾经叛逆无知,曾经孤独无助的时候,唯一的一个避风港湾。

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