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玩游戏到底为了什么,玩游戏到底得到了什么

作者:本站作者

1,你玩游戏的目的是什么

玩游戏的目的很多人是为了放松,但是也有些人是为了满足自己的强迫症这种一级一级往上打的感觉,其实也就是强迫症了,有的人玩的游戏是非常简单的,但是也是可以满足自己的强迫症的人性本身就是有一些奇奇怪怪的需求,这个游戏确实是可以满足这方面的需求的

玩游戏到底为了什么,玩游戏到底得到了什么

2,玩游戏到底得到了什么

每次看见玩游戏的人那么痴迷于游戏中,总是不理解。游戏到底有什么吸引人的?可是当自己为了游戏的等级、积分、物品==而努力的时候,却忘了自己已经被--游戏玩了,而不是在我在玩游戏。游戏中的成就、声望==在现实中是不可实现的。但是关了电脑你还是你,不管在游戏里是什么高等级、什么极品装备、现实中什么都不是。哎,郁闷!

玩游戏到底为了什么,玩游戏到底得到了什么

3,你认为游戏对于生活到底有什么意义仅仅是消遣吗

谢邀。打游戏是为了什么?对于一般老百姓而言,无非就是一种娱乐,消遣,消磨时间的方法。如果一定要给他增加别的意义,那可以理解成为了扩展或者融入一些有打游戏特征的社交圈。毕竟社交层来讲,你多一个特性一个爱好,你和别人产生交集的机会就越多。比如说谈业务吃饭等上菜的时候,如果你对面的客户拿出手机问你玩不玩某游戏,要不要一起。你觉得是直接一起好呢?还是给他来一句“你多大人了还玩游戏啊”我们中华语言博大精深,凡事都有正反两面,肯定不能一棒子打死。如果正确且客观地去认识任何一样东西,包括打游戏,你就会发现打游戏有没有用,是好是坏,有什么意义都因人而异。做游戏的人打游戏可以是消遣,也可以是研究竞品。搞投资的人玩游戏可以是消遣,更可以扩展自己在某些可投资领域的知识面。家长玩游戏可以是消遣,还以是和孩子之间最好的彼此理解的桥梁。退一万步,如果没有什么更想做的事情,玩一玩游戏,消磨一下时间,得到一些短期的精神上的满足和快感,何乐而不为?所以说,为什么要打游戏?因为自己需要打游戏,需要通过打游戏这个操作来实现自嗨,扩展社交,促进学习,提高工作水平等各式各样的原因。最后也最重要的一点就是,玩游戏,最重要的是开心。
谢邀。打游戏是为了什么?对于一般老百姓而言,无非就是一种娱乐,消遣,消磨时间的方法。如果一定要给他增加别的意义,那可以理解成为了扩展或者融入一些有打游戏特征的社交圈。毕竟社交层来讲,你多一个特性一个爱好,你和别人产生交集的机会就越多。比如说谈业务吃饭等上菜的时候,如果你对面的客户拿出手机问你玩不玩某游戏,要不要一起。你觉得是直接一起好呢?还是给他来一句“你多大人了还玩游戏啊”我们中华语言博大精深,凡事都有正反两面,肯定不能一棒子打死。如果正确且客观地去认识任何一样东西,包括打游戏,你就会发现打游戏有没有用,是好是坏,有什么意义都因人而异。做游戏的人打游戏可以是消遣,也可以是研究竞品。搞投资的人玩游戏可以是消遣,更可以扩展自己在某些可投资领域的知识面。家长玩游戏可以是消遣,还以是和孩子之间最好的彼此理解的桥梁。退一万步,如果没有什么更想做的事情,玩一玩游戏,消磨一下时间,得到一些短期的精神上的满足和快感,何乐而不为?所以说,为什么要打游戏?因为自己需要打游戏,需要通过打游戏这个操作来实现自嗨,扩展社交,促进学习,提高工作水平等各式各样的原因。最后也最重要的一点就是,玩游戏,最重要的是开心。有以下几个原因。1、现实中压力比较大,不管是学习、生活还是工作的压力,他们觉得只有在游戏中才能得到放松。所以喜欢上了游戏。而这部分人中,男生占的比例是很大的。2、游戏中能做很多现实中不能做的事情,这让很多人都会角色比较新鲜刺激好玩,比如杀人、飞天等等,很多好奇的人都会想去尝试尝试。殊不知,一尝试,就容易被这种感觉上瘾。所以就喜欢上了玩游戏。3、游戏中的众多元素使玩家上瘾,比如游戏中的朋友、游戏中最求高级装备、高的等级等等,一些能够让玩家觉得自己很有成就感的玩法,而这些玩法中的乐趣已经成为玩家上瘾的重点了。所也死活都要玩这个游戏。游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。
谢邀。打游戏是为了什么?对于一般老百姓而言,无非就是一种娱乐,消遣,消磨时间的方法。如果一定要给他增加别的意义,那可以理解成为了扩展或者融入一些有打游戏特征的社交圈。毕竟社交层来讲,你多一个特性一个爱好,你和别人产生交集的机会就越多。比如说谈业务吃饭等上菜的时候,如果你对面的客户拿出手机问你玩不玩某游戏,要不要一起。你觉得是直接一起好呢?还是给他来一句“你多大人了还玩游戏啊”我们中华语言博大精深,凡事都有正反两面,肯定不能一棒子打死。如果正确且客观地去认识任何一样东西,包括打游戏,你就会发现打游戏有没有用,是好是坏,有什么意义都因人而异。做游戏的人打游戏可以是消遣,也可以是研究竞品。搞投资的人玩游戏可以是消遣,更可以扩展自己在某些可投资领域的知识面。家长玩游戏可以是消遣,还以是和孩子之间最好的彼此理解的桥梁。退一万步,如果没有什么更想做的事情,玩一玩游戏,消磨一下时间,得到一些短期的精神上的满足和快感,何乐而不为?所以说,为什么要打游戏?因为自己需要打游戏,需要通过打游戏这个操作来实现自嗨,扩展社交,促进学习,提高工作水平等各式各样的原因。最后也最重要的一点就是,玩游戏,最重要的是开心。有以下几个原因。1、现实中压力比较大,不管是学习、生活还是工作的压力,他们觉得只有在游戏中才能得到放松。所以喜欢上了游戏。而这部分人中,男生占的比例是很大的。2、游戏中能做很多现实中不能做的事情,这让很多人都会角色比较新鲜刺激好玩,比如杀人、飞天等等,很多好奇的人都会想去尝试尝试。殊不知,一尝试,就容易被这种感觉上瘾。所以就喜欢上了玩游戏。3、游戏中的众多元素使玩家上瘾,比如游戏中的朋友、游戏中最求高级装备、高的等级等等,一些能够让玩家觉得自己很有成就感的玩法,而这些玩法中的乐趣已经成为玩家上瘾的重点了。所也死活都要玩这个游戏。游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。当然是为了快乐啊,不然要快乐风男干嘛?手动滑稽言归正传,游戏存在的意义就是为了让人快乐,你身边一定不乏那些苦逼的上分人士,经常就是为了上分为了赢去打游戏,这可不是玩游戏,是游戏玩他们。这不是、也不应该是玩游戏的正常心态,正常的游戏心态,是不管怎样就感觉自己很开心,当然,我仅指正常游戏的玩家,而不是破坏他人游戏体验给自己带来快乐的人,这种人,你和他打游戏也会很开心,哪怕是输了,可能也会很开心。那些为了赢而玩游戏的人,你和他们玩游戏,十有八九不会开心,因为他们为了赢会不择手段,只要你有一点失误就会责怪你,这种情况下,哪怕是赢了你也会感觉到压抑,这样的人不应该称作玩家,他们只是把游戏看作一种彰显自己的手段。我的身边刚好有两位这样的朋友,一位是A,一位是S,A和S的技术水平相差不多,A是那种为了赢去玩游戏的人,S是真真切切为了快乐去玩游戏的人。A经常会和我们说今天赢多少输多少,还有多久才能上段;今天又输了好多,好苦恼;今天可算上段了,可给人累死了。S会经常说,woc今天好快乐,你根本不知道……;昨天跟我对线那个,我俩互动了一整局。这两种心态截然不同,反正我是跟偏向和S打游戏,因为和他玩,我是真真切切感受到了快乐,和A哪怕是赢多输少,我也不感到开心。希望各位玩家可以快快乐乐的玩游戏,不要为了赢去玩游戏。那不叫玩游戏,是游戏在玩你。
谢邀。打游戏是为了什么?对于一般老百姓而言,无非就是一种娱乐,消遣,消磨时间的方法。如果一定要给他增加别的意义,那可以理解成为了扩展或者融入一些有打游戏特征的社交圈。毕竟社交层来讲,你多一个特性一个爱好,你和别人产生交集的机会就越多。比如说谈业务吃饭等上菜的时候,如果你对面的客户拿出手机问你玩不玩某游戏,要不要一起。你觉得是直接一起好呢?还是给他来一句“你多大人了还玩游戏啊”我们中华语言博大精深,凡事都有正反两面,肯定不能一棒子打死。如果正确且客观地去认识任何一样东西,包括打游戏,你就会发现打游戏有没有用,是好是坏,有什么意义都因人而异。做游戏的人打游戏可以是消遣,也可以是研究竞品。搞投资的人玩游戏可以是消遣,更可以扩展自己在某些可投资领域的知识面。家长玩游戏可以是消遣,还以是和孩子之间最好的彼此理解的桥梁。退一万步,如果没有什么更想做的事情,玩一玩游戏,消磨一下时间,得到一些短期的精神上的满足和快感,何乐而不为?所以说,为什么要打游戏?因为自己需要打游戏,需要通过打游戏这个操作来实现自嗨,扩展社交,促进学习,提高工作水平等各式各样的原因。最后也最重要的一点就是,玩游戏,最重要的是开心。有以下几个原因。1、现实中压力比较大,不管是学习、生活还是工作的压力,他们觉得只有在游戏中才能得到放松。所以喜欢上了游戏。而这部分人中,男生占的比例是很大的。2、游戏中能做很多现实中不能做的事情,这让很多人都会角色比较新鲜刺激好玩,比如杀人、飞天等等,很多好奇的人都会想去尝试尝试。殊不知,一尝试,就容易被这种感觉上瘾。所以就喜欢上了玩游戏。3、游戏中的众多元素使玩家上瘾,比如游戏中的朋友、游戏中最求高级装备、高的等级等等,一些能够让玩家觉得自己很有成就感的玩法,而这些玩法中的乐趣已经成为玩家上瘾的重点了。所也死活都要玩这个游戏。游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。当然是为了快乐啊,不然要快乐风男干嘛?手动滑稽言归正传,游戏存在的意义就是为了让人快乐,你身边一定不乏那些苦逼的上分人士,经常就是为了上分为了赢去打游戏,这可不是玩游戏,是游戏玩他们。这不是、也不应该是玩游戏的正常心态,正常的游戏心态,是不管怎样就感觉自己很开心,当然,我仅指正常游戏的玩家,而不是破坏他人游戏体验给自己带来快乐的人,这种人,你和他打游戏也会很开心,哪怕是输了,可能也会很开心。那些为了赢而玩游戏的人,你和他们玩游戏,十有八九不会开心,因为他们为了赢会不择手段,只要你有一点失误就会责怪你,这种情况下,哪怕是赢了你也会感觉到压抑,这样的人不应该称作玩家,他们只是把游戏看作一种彰显自己的手段。我的身边刚好有两位这样的朋友,一位是A,一位是S,A和S的技术水平相差不多,A是那种为了赢去玩游戏的人,S是真真切切为了快乐去玩游戏的人。A经常会和我们说今天赢多少输多少,还有多久才能上段;今天又输了好多,好苦恼;今天可算上段了,可给人累死了。S会经常说,woc今天好快乐,你根本不知道……;昨天跟我对线那个,我俩互动了一整局。这两种心态截然不同,反正我是跟偏向和S打游戏,因为和他玩,我是真真切切感受到了快乐,和A哪怕是赢多输少,我也不感到开心。希望各位玩家可以快快乐乐的玩游戏,不要为了赢去玩游戏。那不叫玩游戏,是游戏在玩你。基于喜爱,也是工作需要。“爱一行,干一行”,实现个人价值与社会价值的最大化。
谢邀。打游戏是为了什么?对于一般老百姓而言,无非就是一种娱乐,消遣,消磨时间的方法。如果一定要给他增加别的意义,那可以理解成为了扩展或者融入一些有打游戏特征的社交圈。毕竟社交层来讲,你多一个特性一个爱好,你和别人产生交集的机会就越多。比如说谈业务吃饭等上菜的时候,如果你对面的客户拿出手机问你玩不玩某游戏,要不要一起。你觉得是直接一起好呢?还是给他来一句“你多大人了还玩游戏啊”我们中华语言博大精深,凡事都有正反两面,肯定不能一棒子打死。如果正确且客观地去认识任何一样东西,包括打游戏,你就会发现打游戏有没有用,是好是坏,有什么意义都因人而异。做游戏的人打游戏可以是消遣,也可以是研究竞品。搞投资的人玩游戏可以是消遣,更可以扩展自己在某些可投资领域的知识面。家长玩游戏可以是消遣,还以是和孩子之间最好的彼此理解的桥梁。退一万步,如果没有什么更想做的事情,玩一玩游戏,消磨一下时间,得到一些短期的精神上的满足和快感,何乐而不为?所以说,为什么要打游戏?因为自己需要打游戏,需要通过打游戏这个操作来实现自嗨,扩展社交,促进学习,提高工作水平等各式各样的原因。最后也最重要的一点就是,玩游戏,最重要的是开心。有以下几个原因。1、现实中压力比较大,不管是学习、生活还是工作的压力,他们觉得只有在游戏中才能得到放松。所以喜欢上了游戏。而这部分人中,男生占的比例是很大的。2、游戏中能做很多现实中不能做的事情,这让很多人都会角色比较新鲜刺激好玩,比如杀人、飞天等等,很多好奇的人都会想去尝试尝试。殊不知,一尝试,就容易被这种感觉上瘾。所以就喜欢上了玩游戏。3、游戏中的众多元素使玩家上瘾,比如游戏中的朋友、游戏中最求高级装备、高的等级等等,一些能够让玩家觉得自己很有成就感的玩法,而这些玩法中的乐趣已经成为玩家上瘾的重点了。所也死活都要玩这个游戏。游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。当然是为了快乐啊,不然要快乐风男干嘛?手动滑稽言归正传,游戏存在的意义就是为了让人快乐,你身边一定不乏那些苦逼的上分人士,经常就是为了上分为了赢去打游戏,这可不是玩游戏,是游戏玩他们。这不是、也不应该是玩游戏的正常心态,正常的游戏心态,是不管怎样就感觉自己很开心,当然,我仅指正常游戏的玩家,而不是破坏他人游戏体验给自己带来快乐的人,这种人,你和他打游戏也会很开心,哪怕是输了,可能也会很开心。那些为了赢而玩游戏的人,你和他们玩游戏,十有八九不会开心,因为他们为了赢会不择手段,只要你有一点失误就会责怪你,这种情况下,哪怕是赢了你也会感觉到压抑,这样的人不应该称作玩家,他们只是把游戏看作一种彰显自己的手段。我的身边刚好有两位这样的朋友,一位是A,一位是S,A和S的技术水平相差不多,A是那种为了赢去玩游戏的人,S是真真切切为了快乐去玩游戏的人。A经常会和我们说今天赢多少输多少,还有多久才能上段;今天又输了好多,好苦恼;今天可算上段了,可给人累死了。S会经常说,woc今天好快乐,你根本不知道……;昨天跟我对线那个,我俩互动了一整局。这两种心态截然不同,反正我是跟偏向和S打游戏,因为和他玩,我是真真切切感受到了快乐,和A哪怕是赢多输少,我也不感到开心。希望各位玩家可以快快乐乐的玩游戏,不要为了赢去玩游戏。那不叫玩游戏,是游戏在玩你。基于喜爱,也是工作需要。“爱一行,干一行”,实现个人价值与社会价值的最大化。很是相反:我最不喜欢玩游戏~觉得玩游戏是浪费了人生最珍贵的时间!
谢邀。打游戏是为了什么?对于一般老百姓而言,无非就是一种娱乐,消遣,消磨时间的方法。如果一定要给他增加别的意义,那可以理解成为了扩展或者融入一些有打游戏特征的社交圈。毕竟社交层来讲,你多一个特性一个爱好,你和别人产生交集的机会就越多。比如说谈业务吃饭等上菜的时候,如果你对面的客户拿出手机问你玩不玩某游戏,要不要一起。你觉得是直接一起好呢?还是给他来一句“你多大人了还玩游戏啊”我们中华语言博大精深,凡事都有正反两面,肯定不能一棒子打死。如果正确且客观地去认识任何一样东西,包括打游戏,你就会发现打游戏有没有用,是好是坏,有什么意义都因人而异。做游戏的人打游戏可以是消遣,也可以是研究竞品。搞投资的人玩游戏可以是消遣,更可以扩展自己在某些可投资领域的知识面。家长玩游戏可以是消遣,还以是和孩子之间最好的彼此理解的桥梁。退一万步,如果没有什么更想做的事情,玩一玩游戏,消磨一下时间,得到一些短期的精神上的满足和快感,何乐而不为?所以说,为什么要打游戏?因为自己需要打游戏,需要通过打游戏这个操作来实现自嗨,扩展社交,促进学习,提高工作水平等各式各样的原因。最后也最重要的一点就是,玩游戏,最重要的是开心。有以下几个原因。1、现实中压力比较大,不管是学习、生活还是工作的压力,他们觉得只有在游戏中才能得到放松。所以喜欢上了游戏。而这部分人中,男生占的比例是很大的。2、游戏中能做很多现实中不能做的事情,这让很多人都会角色比较新鲜刺激好玩,比如杀人、飞天等等,很多好奇的人都会想去尝试尝试。殊不知,一尝试,就容易被这种感觉上瘾。所以就喜欢上了玩游戏。3、游戏中的众多元素使玩家上瘾,比如游戏中的朋友、游戏中最求高级装备、高的等级等等,一些能够让玩家觉得自己很有成就感的玩法,而这些玩法中的乐趣已经成为玩家上瘾的重点了。所也死活都要玩这个游戏。游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。当然是为了快乐啊,不然要快乐风男干嘛?手动滑稽言归正传,游戏存在的意义就是为了让人快乐,你身边一定不乏那些苦逼的上分人士,经常就是为了上分为了赢去打游戏,这可不是玩游戏,是游戏玩他们。这不是、也不应该是玩游戏的正常心态,正常的游戏心态,是不管怎样就感觉自己很开心,当然,我仅指正常游戏的玩家,而不是破坏他人游戏体验给自己带来快乐的人,这种人,你和他打游戏也会很开心,哪怕是输了,可能也会很开心。那些为了赢而玩游戏的人,你和他们玩游戏,十有八九不会开心,因为他们为了赢会不择手段,只要你有一点失误就会责怪你,这种情况下,哪怕是赢了你也会感觉到压抑,这样的人不应该称作玩家,他们只是把游戏看作一种彰显自己的手段。我的身边刚好有两位这样的朋友,一位是A,一位是S,A和S的技术水平相差不多,A是那种为了赢去玩游戏的人,S是真真切切为了快乐去玩游戏的人。A经常会和我们说今天赢多少输多少,还有多久才能上段;今天又输了好多,好苦恼;今天可算上段了,可给人累死了。S会经常说,woc今天好快乐,你根本不知道……;昨天跟我对线那个,我俩互动了一整局。这两种心态截然不同,反正我是跟偏向和S打游戏,因为和他玩,我是真真切切感受到了快乐,和A哪怕是赢多输少,我也不感到开心。希望各位玩家可以快快乐乐的玩游戏,不要为了赢去玩游戏。那不叫玩游戏,是游戏在玩你。基于喜爱,也是工作需要。“爱一行,干一行”,实现个人价值与社会价值的最大化。很是相反:我最不喜欢玩游戏~觉得玩游戏是浪费了人生最珍贵的时间!游戏对人的好处就是消磨时间,通过虚拟的世界来填补自己的迷茫.香烟能致癌,但是它确实是人在心烦气躁等负面情绪爆棚下,能平复情绪的良药.一味地责怪孩子痴迷游戏本身就是错误的.如果他的精神生活可以很满足的话,游戏一定不会让他痴迷,只会是孩子闲暇之余的调剂品而已.孩子的自制力是很差的,包括现在的大人都自制力极差.这是一个快餐化的时代,什么都在快.追求快捷之后,我们连付钱都是用手机支付,不用一秒就能支付成功.而且现在连手机也不需要用,直接对着商家的屏幕刷下脸就好了.大家早晚都是拿着手机,看剧看抖音,而且人们对于过长的电视剧已经越来越没有耐心了.有可能是电视剧本身注水过多,但是我身边的年轻人现在都是用三倍速率看电视,我不知道他们能看到啥,唧唧呱呱的都不知道说的什么.包括我自己,已经很久很久没有完整的看过一部电影了.小时候读书的时候,思想品德课上,老师就讲什么是双刃剑.有好必有坏,所以我自己觉得生活还是慢一点好,就像《从前慢》里的歌词唱的一样:“从前的日色变得慢,车,马,邮件都慢,一生只够爱一个人.”
谢邀。打游戏是为了什么?对于一般老百姓而言,无非就是一种娱乐,消遣,消磨时间的方法。如果一定要给他增加别的意义,那可以理解成为了扩展或者融入一些有打游戏特征的社交圈。毕竟社交层来讲,你多一个特性一个爱好,你和别人产生交集的机会就越多。比如说谈业务吃饭等上菜的时候,如果你对面的客户拿出手机问你玩不玩某游戏,要不要一起。你觉得是直接一起好呢?还是给他来一句“你多大人了还玩游戏啊”我们中华语言博大精深,凡事都有正反两面,肯定不能一棒子打死。如果正确且客观地去认识任何一样东西,包括打游戏,你就会发现打游戏有没有用,是好是坏,有什么意义都因人而异。做游戏的人打游戏可以是消遣,也可以是研究竞品。搞投资的人玩游戏可以是消遣,更可以扩展自己在某些可投资领域的知识面。家长玩游戏可以是消遣,还以是和孩子之间最好的彼此理解的桥梁。退一万步,如果没有什么更想做的事情,玩一玩游戏,消磨一下时间,得到一些短期的精神上的满足和快感,何乐而不为?所以说,为什么要打游戏?因为自己需要打游戏,需要通过打游戏这个操作来实现自嗨,扩展社交,促进学习,提高工作水平等各式各样的原因。最后也最重要的一点就是,玩游戏,最重要的是开心。有以下几个原因。1、现实中压力比较大,不管是学习、生活还是工作的压力,他们觉得只有在游戏中才能得到放松。所以喜欢上了游戏。而这部分人中,男生占的比例是很大的。2、游戏中能做很多现实中不能做的事情,这让很多人都会角色比较新鲜刺激好玩,比如杀人、飞天等等,很多好奇的人都会想去尝试尝试。殊不知,一尝试,就容易被这种感觉上瘾。所以就喜欢上了玩游戏。3、游戏中的众多元素使玩家上瘾,比如游戏中的朋友、游戏中最求高级装备、高的等级等等,一些能够让玩家觉得自己很有成就感的玩法,而这些玩法中的乐趣已经成为玩家上瘾的重点了。所也死活都要玩这个游戏。游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。当然是为了快乐啊,不然要快乐风男干嘛?手动滑稽言归正传,游戏存在的意义就是为了让人快乐,你身边一定不乏那些苦逼的上分人士,经常就是为了上分为了赢去打游戏,这可不是玩游戏,是游戏玩他们。这不是、也不应该是玩游戏的正常心态,正常的游戏心态,是不管怎样就感觉自己很开心,当然,我仅指正常游戏的玩家,而不是破坏他人游戏体验给自己带来快乐的人,这种人,你和他打游戏也会很开心,哪怕是输了,可能也会很开心。那些为了赢而玩游戏的人,你和他们玩游戏,十有八九不会开心,因为他们为了赢会不择手段,只要你有一点失误就会责怪你,这种情况下,哪怕是赢了你也会感觉到压抑,这样的人不应该称作玩家,他们只是把游戏看作一种彰显自己的手段。我的身边刚好有两位这样的朋友,一位是A,一位是S,A和S的技术水平相差不多,A是那种为了赢去玩游戏的人,S是真真切切为了快乐去玩游戏的人。A经常会和我们说今天赢多少输多少,还有多久才能上段;今天又输了好多,好苦恼;今天可算上段了,可给人累死了。S会经常说,woc今天好快乐,你根本不知道……;昨天跟我对线那个,我俩互动了一整局。这两种心态截然不同,反正我是跟偏向和S打游戏,因为和他玩,我是真真切切感受到了快乐,和A哪怕是赢多输少,我也不感到开心。希望各位玩家可以快快乐乐的玩游戏,不要为了赢去玩游戏。那不叫玩游戏,是游戏在玩你。基于喜爱,也是工作需要。“爱一行,干一行”,实现个人价值与社会价值的最大化。很是相反:我最不喜欢玩游戏~觉得玩游戏是浪费了人生最珍贵的时间!游戏对人的好处就是消磨时间,通过虚拟的世界来填补自己的迷茫.香烟能致癌,但是它确实是人在心烦气躁等负面情绪爆棚下,能平复情绪的良药.一味地责怪孩子痴迷游戏本身就是错误的.如果他的精神生活可以很满足的话,游戏一定不会让他痴迷,只会是孩子闲暇之余的调剂品而已.孩子的自制力是很差的,包括现在的大人都自制力极差.这是一个快餐化的时代,什么都在快.追求快捷之后,我们连付钱都是用手机支付,不用一秒就能支付成功.而且现在连手机也不需要用,直接对着商家的屏幕刷下脸就好了.大家早晚都是拿着手机,看剧看抖音,而且人们对于过长的电视剧已经越来越没有耐心了.有可能是电视剧本身注水过多,但是我身边的年轻人现在都是用三倍速率看电视,我不知道他们能看到啥,唧唧呱呱的都不知道说的什么.包括我自己,已经很久很久没有完整的看过一部电影了.小时候读书的时候,思想品德课上,老师就讲什么是双刃剑.有好必有坏,所以我自己觉得生活还是慢一点好,就像《从前慢》里的歌词唱的一样:“从前的日色变得慢,车,马,邮件都慢,一生只够爱一个人.”首先来看,打游戏好有什么用?我相信问这个问题的人应该是一个年龄较长的人问的,因为25岁以下的小伙子不会问这种问题。随着科技的发展和游戏行业的发展,游戏其实已经成为了新一代年轻人的社交方式之一,这种活动在老一辈可能是一起喝茶,一起打牌等,现在年轻人在一起最多的其实就是开黑玩游戏,因为本人玩的游戏较少,所以每次朋友们开黑我总是只能旁边看,没那么容易融入圈子,当玩游戏成了一种趋势一张潮流之后,游戏打的好的好处就出现了,至少你与大部分同龄人之间的谈话会更有话题,并且朋友之间地位可能会更高一点,大家更乐意和你玩。实力在强一点,可以去做主播,进军电竞行业,这个兴起的行业赚钱还是比较轻松和简单的并且利润很高是个不错的行业。玩游戏有什么好处呢?如果不是全职玩游戏至少偶尔玩,玩游戏其实能够发泄情绪,是一个逃避现实的避难所,在这里你可以更加的轻松一点,适当的放松不沉迷,有利于学习和工作。最后说一句,适当游戏有利身心,不沉迷不过劳,舒适生活。
谢邀。打游戏是为了什么?对于一般老百姓而言,无非就是一种娱乐,消遣,消磨时间的方法。如果一定要给他增加别的意义,那可以理解成为了扩展或者融入一些有打游戏特征的社交圈。毕竟社交层来讲,你多一个特性一个爱好,你和别人产生交集的机会就越多。比如说谈业务吃饭等上菜的时候,如果你对面的客户拿出手机问你玩不玩某游戏,要不要一起。你觉得是直接一起好呢?还是给他来一句“你多大人了还玩游戏啊”我们中华语言博大精深,凡事都有正反两面,肯定不能一棒子打死。如果正确且客观地去认识任何一样东西,包括打游戏,你就会发现打游戏有没有用,是好是坏,有什么意义都因人而异。做游戏的人打游戏可以是消遣,也可以是研究竞品。搞投资的人玩游戏可以是消遣,更可以扩展自己在某些可投资领域的知识面。家长玩游戏可以是消遣,还以是和孩子之间最好的彼此理解的桥梁。退一万步,如果没有什么更想做的事情,玩一玩游戏,消磨一下时间,得到一些短期的精神上的满足和快感,何乐而不为?所以说,为什么要打游戏?因为自己需要打游戏,需要通过打游戏这个操作来实现自嗨,扩展社交,促进学习,提高工作水平等各式各样的原因。最后也最重要的一点就是,玩游戏,最重要的是开心。有以下几个原因。1、现实中压力比较大,不管是学习、生活还是工作的压力,他们觉得只有在游戏中才能得到放松。所以喜欢上了游戏。而这部分人中,男生占的比例是很大的。2、游戏中能做很多现实中不能做的事情,这让很多人都会角色比较新鲜刺激好玩,比如杀人、飞天等等,很多好奇的人都会想去尝试尝试。殊不知,一尝试,就容易被这种感觉上瘾。所以就喜欢上了玩游戏。3、游戏中的众多元素使玩家上瘾,比如游戏中的朋友、游戏中最求高级装备、高的等级等等,一些能够让玩家觉得自己很有成就感的玩法,而这些玩法中的乐趣已经成为玩家上瘾的重点了。所也死活都要玩这个游戏。游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。当然是为了快乐啊,不然要快乐风男干嘛?手动滑稽言归正传,游戏存在的意义就是为了让人快乐,你身边一定不乏那些苦逼的上分人士,经常就是为了上分为了赢去打游戏,这可不是玩游戏,是游戏玩他们。这不是、也不应该是玩游戏的正常心态,正常的游戏心态,是不管怎样就感觉自己很开心,当然,我仅指正常游戏的玩家,而不是破坏他人游戏体验给自己带来快乐的人,这种人,你和他打游戏也会很开心,哪怕是输了,可能也会很开心。那些为了赢而玩游戏的人,你和他们玩游戏,十有八九不会开心,因为他们为了赢会不择手段,只要你有一点失误就会责怪你,这种情况下,哪怕是赢了你也会感觉到压抑,这样的人不应该称作玩家,他们只是把游戏看作一种彰显自己的手段。我的身边刚好有两位这样的朋友,一位是A,一位是S,A和S的技术水平相差不多,A是那种为了赢去玩游戏的人,S是真真切切为了快乐去玩游戏的人。A经常会和我们说今天赢多少输多少,还有多久才能上段;今天又输了好多,好苦恼;今天可算上段了,可给人累死了。S会经常说,woc今天好快乐,你根本不知道……;昨天跟我对线那个,我俩互动了一整局。这两种心态截然不同,反正我是跟偏向和S打游戏,因为和他玩,我是真真切切感受到了快乐,和A哪怕是赢多输少,我也不感到开心。希望各位玩家可以快快乐乐的玩游戏,不要为了赢去玩游戏。那不叫玩游戏,是游戏在玩你。基于喜爱,也是工作需要。“爱一行,干一行”,实现个人价值与社会价值的最大化。很是相反:我最不喜欢玩游戏~觉得玩游戏是浪费了人生最珍贵的时间!游戏对人的好处就是消磨时间,通过虚拟的世界来填补自己的迷茫.香烟能致癌,但是它确实是人在心烦气躁等负面情绪爆棚下,能平复情绪的良药.一味地责怪孩子痴迷游戏本身就是错误的.如果他的精神生活可以很满足的话,游戏一定不会让他痴迷,只会是孩子闲暇之余的调剂品而已.孩子的自制力是很差的,包括现在的大人都自制力极差.这是一个快餐化的时代,什么都在快.追求快捷之后,我们连付钱都是用手机支付,不用一秒就能支付成功.而且现在连手机也不需要用,直接对着商家的屏幕刷下脸就好了.大家早晚都是拿着手机,看剧看抖音,而且人们对于过长的电视剧已经越来越没有耐心了.有可能是电视剧本身注水过多,但是我身边的年轻人现在都是用三倍速率看电视,我不知道他们能看到啥,唧唧呱呱的都不知道说的什么.包括我自己,已经很久很久没有完整的看过一部电影了.小时候读书的时候,思想品德课上,老师就讲什么是双刃剑.有好必有坏,所以我自己觉得生活还是慢一点好,就像《从前慢》里的歌词唱的一样:“从前的日色变得慢,车,马,邮件都慢,一生只够爱一个人.”首先来看,打游戏好有什么用?我相信问这个问题的人应该是一个年龄较长的人问的,因为25岁以下的小伙子不会问这种问题。随着科技的发展和游戏行业的发展,游戏其实已经成为了新一代年轻人的社交方式之一,这种活动在老一辈可能是一起喝茶,一起打牌等,现在年轻人在一起最多的其实就是开黑玩游戏,因为本人玩的游戏较少,所以每次朋友们开黑我总是只能旁边看,没那么容易融入圈子,当玩游戏成了一种趋势一张潮流之后,游戏打的好的好处就出现了,至少你与大部分同龄人之间的谈话会更有话题,并且朋友之间地位可能会更高一点,大家更乐意和你玩。实力在强一点,可以去做主播,进军电竞行业,这个兴起的行业赚钱还是比较轻松和简单的并且利润很高是个不错的行业。玩游戏有什么好处呢?如果不是全职玩游戏至少偶尔玩,玩游戏其实能够发泄情绪,是一个逃避现实的避难所,在这里你可以更加的轻松一点,适当的放松不沉迷,有利于学习和工作。最后说一句,适当游戏有利身心,不沉迷不过劳,舒适生活。游戏本身提供的乐趣比如某款单机大作剧情带给你的震撼,某款独立游戏特色的玩法带给你的新奇,甚至只是一些FPS游戏无脑突突突带给你的快感,都属于游戏本身提供给你的乐趣。社交元素带来的乐趣就是你和朋友/网友一起游玩时的快乐,比如吃鸡四排,撸啊撸五黑,可能游戏本身不具有很吸引人的元素,但它很多人玩,很多有趣的人和你一起玩,这也是游戏尤其是具有联机功能的游戏带给你的乐趣。觉得一款游戏对你没有意义之前,可以先考虑下自己喜欢的哪种乐趣,是自己一人独享那份代入感,还是和朋友一起开黑时互相吐槽扯淡,如果喜欢独享的乐趣可以多玩玩单机大作,如果喜欢社交的乐趣可以多玩玩口碑较好的联机游戏,喜欢什么就玩什么,毕竟上面说了,游戏就是用来娱乐的。当然在尝试之后发现还是觉得游戏于你而言“没啥意义”那也是好事,你可以去多尝试现实里其他的乐趣了。和朋友一起玩耍的同时增强你们的感情,默契甚至网游玩的好,去代练,可以赚钱呀。还可以去带妹呀,money和女票指日可待233。

玩游戏到底为了什么,玩游戏到底得到了什么

4,玩游戏究竟是为了开心还是为了赢

孩子每游戏半个小时,焦虑的家长下意识地就会盘算,孩子能用来学习的时间又少了半个小时。然而,我们是否曾经意识到:游戏的重要价值被我们当中的许多家长忽略了。游戏关系着孩子完整人格的建立、社交能力的开拓、创造力的发展等等。可以说,孩子如果少了他正在学习的某项技能(如演奏、编程等),他的人生不至于坍塌。但如果他缺失了能在游戏中构建的能力,他甚至或许无法拥有平凡而正常的人生。01儿童社交能力的构建从游戏中开始孩子居家学习的这段时间里,我每天陪她下楼玩耍两小时,这给了我重要的机会,可以去近距离观察小区里的孩子们如何去开展社交。陌生的两个孩子,会在见面时说声“嗨”,然后深度聊上一阵,来确定彼此有没有成为朋友的潜质吗?当然不会。孩子们一般是先对其他孩子正在玩的游戏产生兴趣,然后便很自然地加入其中。孩子们在游戏中会面对合作与分工、秩序的构建和质疑、竞争中的冲突和碰撞等等,最终会自然地形成判断,自己和谁谁可能会比较合拍。如果他们彼此认可的话,至少在一段时间内,他们可能会成为比较亲密的朋友。尽管这种友谊不见得经得起真正的考验,但真正的友谊却多半是从这种形式开始的(排除发小间的友谊形式)。我女儿便是这样和另一个小女生结为了亲密伙伴,这段时间在外面她们基本上是形影不离。你觉得她们会坐下来聊理想、聊人生、聊学业吗?当然不会。她们每分每秒地都在玩着一个又一个的游戏,偶尔停下来休息,也一定在商量着接下来要玩什么。每天分手前还要商量着第二天的游戏项目,并协商好分别带什么工具。很有意思的是,这是两个兴趣和能力常常冲突的孩子,她们要保证一起参加同一个游戏,总需要其中的一个人做出妥协,但又不会每次都让同一个人妥协。她们很自然地学会了合作与谦让,这并不是我们其中的任何一个父母帮她们安排和协调的。这种能力相信会伴随他们一生。此外,我发现孩子们玩的许多群体游戏,比如跳皮筋,总有一些孩子技术娴熟,表现出色;而另一些孩子则似乎总摸不到门道。竞技出色的孩子当然很自豪,不协调的孩子总是有些沮丧。但是出色的孩子并不总是炫耀,他们会愿意将自己琢磨到的技巧一遍又一遍地给其他孩子示范。而弱一点的孩子也并不会被嘲笑,他们可以大大方方地向其他孩子请教。显然,竞争与合作在孩子们的游戏中交替出现了。这一切真的就是自然而然地发生的。英国著名的儿科专家及精神分析大师唐纳德·温尼科特(D.W.Winnicott)说,孩子们在游戏中能交朋友或树敌,而离开游戏则很难。游戏提供了一种组织形式,让情感性关系得以启动,这就让孩子的社会接触能力得到了发展。
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