性派对有什么游戏,同学破冰聚会能玩一些什么游戏
作者:本站作者
1,同学破冰聚会能玩一些什么游戏
轰趴是home party的中文音译,最早起源于欧洲 上 流阶层的 家 庭聚会。最喜欢聚会的就 要数英国人、法国人和美国人了,尤其是美国人。在 我 们很多人的 理 解中, 家 是个人隐私的一部分,不太好轻易示人,而西方人恰恰相反, 他 们偏偏最喜欢在自己 家 里开派对,招待朋友甚至“朋友的朋友”,而丝毫不觉得有什么不自在。这逐渐成为了西方的一种文化,而且也是西方人扩大自己交际圈的主要方式。 在20世纪中叶的欧洲,home party已经非常流行于各个城市的不同 家 庭,而西雅图可以说是在西方轰趴文化最繁荣的城市了,在这里轰趴已经不仅仅是 家 庭聚会了,包括 上 流人士的聚会、西雅图名媛的社交圈, 都 是通过轰趴的方式实现的。在西雅图【ashion】几乎成为了城市home party的代名词,因为在西雅图,ashion轰趴馆的数量甚至超过了当地酒吧的数量,以至于西雅图的人无论是聚会喝酒、看球、游戏、交友、唱歌,甚至是主题的party 都 是选择的ashion, 他 们喜欢在烧烤聚会后跳舞和游泳,而且通常一次轰趴持续的时间 都 是1~2天,俨然就 像一个狂欢派对。 关于mr lee和 他 的连锁轰趴品牌请自行百度ashion(中文翻译是爱尚轰趴馆),另外mr lee的企业在2012年曾被美国财富杂志和环球企业 家 分别报道过,以 上 信 息均来自财富杂志主编艾伦·穆瑞澜在13年的报道。
2,在同学家里开狂欢party有什么节目
楼主你好,我当年毕业时,我们开party,玩去玩来也就几样,可以先吃个饭之后去找个地方好好玩玩,到了下午吃饭时间,在吃一次之后就去卡拉OK。疯狂的玩一下!(也可以下午4点过在吃饭地点见面,到时吃完也就7点-8点过了,然后再去卡拉OK,玩完差不多11点左右)一、大家一起聚在一起吃个饭二、真心话大冒险(约在一起,用瓶子或可转行物体,在桌面或地面旋转,当瓶口停住时,指向谁,那就问他是选择真心话还是大冒险,如果是真心话,每人问他一个问题,但他必须真实回答。如果是大冒险,那就给他出搜主意,让他去做)三、K歌(比如叫一个人出来开头,然后谁不服,上去挑战,这样可以激发大家的兴趣或者男女对唱,互相pk)四、有才艺的可以上去表演一下,毕竟毕业了,以后见面的机会并不多五、在叫一个人把全班所以人的联系电话记录一下,回家请他用电脑列出来,复印好,等有机会把它分发给同学,大家可以多联系联系六、最后大家一起碰个杯,然后,各回各家卡啦OK啊,要多准备些甜点和水果招待大家,电脑要多加些有竞争的小游戏,比如97格斗~~~!放些扑克,还有一些智力棋什么的!多准备一些精彩的电影DVD碟.不过最主要是的看你的家庭条件了....还可以弹弹吉他、钢琴什么的...有一个数字接龙,1~100的数字中,凡是3和7以及带这个数字的,还有它的倍数都不可以出现(如23,21,47都不可以出现。)要求三秒内说出。超过三秒或者“踩到地雷”的,就读些雷人的绕口令或者说一句真心话或者自己的糗事。你看这个小游戏能不能穿插进去吧
3,奖门人到底有几种
你好!无线人气游戏节目“奖门人”曾于2005年7月10日这天以“终极无敌奖门人十年大典”的形式宣告落幕,不过奖门人于2008年3月31日再度“出关”,以《铁甲无敌奖门人》之名亮相TVB荧屏。所谓“铁甲”,自然无坚不催,节目将从台湾、日本等亚洲最潮、最尖端的游戏发源地带回当地的游戏形式,融入到新版《奖门人》里去;而原有的奖老除保留曾志伟、钱嘉乐外,林晓峰因为过档亚视而改由新晋“喜剧之王”王祖蓝和阮兆祥接替《超级无敌奖门人》的《奖门人取犀Game》此节目於2008年3月9日起播出。此节目以奖门人续集为招来。而原有的奖老林晓峰因为过档亚视的关系而改为用王祖蓝和阮兆祥接替。打字不易,采纳哦!初生期:《超级无敌奖门人》 主持人:曾志伟、林晓峰、陈小春(至金装超级无敌奖门人一集为止)、钱嘉乐 (1995年12月20日~1996年7月17日《超级无敌奖门人》——1997年5月28日~1997年11月5日《超级无敌奖门人再战江湖》) (32集+24集再战江湖+2集水著游戏) 早熟期:《天下无敌奖门人》 主持人:曾志伟、林晓峰、钱嘉乐 (1998年10月11日~1999年4月25日《天下无敌奖门人》(26集+1集水著游戏) 过劳期:《惊天动地奖门人》 主持人:曾志伟、林晓峰、钱嘉乐 (1999年8月30日~1999年10月4日《惊天动地奖门人》) (两个月) 泛滥期:《宇宙无敌奖门人》 主持人:曾志伟、林晓峰、钱嘉乐 (2000年10月29日~2001年3月17日《宇宙无敌奖门人》) (18集) 鸡肋期:《吾系奖门人》 主持人:曾志伟、林晓峰、钱嘉乐 (2002年8月10日~2002年12月7日《吾系奖门人》) (16集) 巅峰期:《继续无敌奖门人》 主持人:曾志伟、林晓峰、钱嘉乐 (2004年9月26日~2005年7月10日《继续无敌奖门人》) (36集+1集十年大典+1集水著游戏) 回归期:《铁甲无敌奖门人》 主持人:曾志伟、钱嘉乐、阮兆祥、王祖蓝 (2008年3月31日~《铁甲无敌奖门人》) (44集) 强势回归期:《超级游戏奖门人》 奖门人:曾志伟 奖老:钱嘉乐、江欣燕、otto、金刚 (2010年4月18日~今)无线人气游戏节目“奖门人”曾于2005年7月10日这天以“终极无敌奖门人十年大典”的形式宣告落幕,不过奖门人于2008年3月31日再度“出关”,以《铁甲无敌奖门人》之名亮相TVB荧屏。所谓“铁甲”,自然无坚不催,节目将从台湾、日本等亚洲最潮、最尖端的游戏发源地带回当地的游戏形式,融入到新版《奖门人》里去;而原有的奖老除保留曾志伟、钱嘉乐外,林晓峰因为过档亚视而改由新晋“喜剧之王”王祖蓝和阮兆祥接替《超级无敌奖门人》的《奖门人取犀Game》此节目於2008年3月9日起播出。此节目以奖门人续集为招来。而原有的奖老林晓峰因为过档亚视的关系而改为用王祖蓝和阮兆祥接替。1、初生期:至金装超级无敌奖门人。(1995年12月20日~1996年7月17日《超级无敌奖门人》——1997年5月28日~1997年11月5日《超级无敌奖门人再战江湖》) 。2、早熟期:(1998年10月11日~1999年4月25日《天下无敌奖门人》。3、过老期:(1999年8月30日~1999年10月4日《惊天动地奖门人》)。4、泛滥期:(2000年10月29日~2001年3月17日《宇宙无敌奖门人》)5、鸡肋期:(2002年8月10日~2002年12月7日《吾系奖门人》)。6、巅峰期:(2004年9月26日~2005年7月10日《继续无敌奖门人》)7、回归期:(2008年3月31日~《铁甲无敌奖门人》) 。8、强势回归期:(2010年4月18日~2010年11月21日《超级游戏奖门人》)。9、终极期:(2013年5月26日~2014年1月12日《超级无敌奖门人 终极篇》) 。扩展资料:奖门人的一些游戏玩法:1、超级无敌反反反玩法:嘉宾须坐在特制座位上回答是非题。每次较少数的一方为输,其座位将向后反转90度,并受到指定惩罚。但如果解释不合理同样也会受到惩罚。2、超级无敌泼水节玩法:两队嘉宾分成男士和女士。再由主持人提问男士关于女士的问题或提问女士关于男士的问题,如果第一组嘉宾答错就要接受泼水惩罚,答对的话就第二组嘉宾接受泼水惩罚。3、超级无敌玩波波玩法:嘉宾每人手里拿着一个足球,然后向同一方向扔球,嘉宾必须每一个人都接到队友扔过去的球,接不到就算输。4、超级无敌拍拍拍玩法:两队组员轮流跟拍子讲一个名词,接应的组员需要讲出该名次的量词,并且每次增加数量以及加上另一个名次。若未能接应或讲错数量、量词,需接受吃“辣辣寿司”作惩罚。参考资料来源:搜狗百科-奖门人参考资料来源:搜狗百科-超级无敌奖门人终极篇《奖门人》、《超级游戏奖门人》和《超级无敌奖门人 终极篇》。《奖门人》系列是由曾志伟主持的香港无线(TVB)大热综艺游戏节目,从第一辑开始就风靡香港乃至内地。其新颖的节目创意,有趣的节目桥段,被同类游戏节目竞相模仿。13年后,“奖门人”再度回归荧屏,以“铁甲无敌”证明这个品牌无坚不摧。到了2010年,奖门人又推出新一辑,名为《超级游戏奖门人》。时隔3年后(2013年),即奖门人播出第十八年,曾志伟宣布即将完结“奖门人”的使命,并决定以第十辑《超级无敌奖门人 终极篇》作为“荣休”之作。扩展资料主题:“奖门人”虽说是邀请当红艺人上来玩游戏,争夺奖金奖品,但风格以“恶搞”来吸引观众。主持人插科 打诨已属平常,还常拿艺人的绯闻、负面新闻来开涮,就是当事人在场也毫不留情。种类繁 多的游戏环节也被观众津津乐道,除了常规性的趣味环节外,还会有完全以“让明星出丑” 看着一个个银幕偶像被“整蛊”,观众常常会开心得哈哈大笑。 “奖门人”影响最大的还是游戏节目。比如首创的“估歌仔”、“辣辣寿司”、“乒乓波”、“大电视”等趣 味十足、老少咸宜的游戏,如今在许多市民的聚会场合里也能看到。在香港,还有中学老师 用“乒乓波”、“大电视”去引发学生的学习兴趣,辅助教学。
4,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏
一、吸啤酒游戏 :
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈
步骤 :
1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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